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轩辕剑叁加强版攻略,求一个回合制单机游戏

作者:本站作者

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3,如何评价轩辕剑3云和山的彼端

当年在没有攻略的情况下,大家想要打出不同的结局似乎完全是随缘分吧!当年小编第一次打出的是雪儿结局,而这个结局似乎并不是最完美的。然后听朋友说还有一个结局,于是又刷了两次终于打出了玉儿结局。但是那时候仍然不明白,到底是怎么打出不同结局的。现在网上有很多中说法,分别是剧情的选择和人物好感度的培养。于是小编决定再次尝试了一下,看看影响结局的到底是什么?剧情的选择这是网上比较流行的说法,就是在魔王砦进入的方式。说是这里的选择直接影响到后期的结局。玩家有两个选择,可以选择找竹管通过水源进入,但是因为玉儿怕水,因此一旦选择了这个路线,就会成为雪儿结局。另一个就是藏在推车中进入,这个方法比较危险,不过一旦选择这个路线,就会成为玉儿结局。玩家到了山下豆子坑,可以选择和小孩捉迷藏得到竹管(潜水),还是帮车夫找香包(混在车内)不过,后期小编专门证实了一下,发现这个说法是错误的。小编选择的是推车进入,但是后期的结局却是雪儿的。因此可以判断这个说法是子虚乌有。好感度的培养游戏中有好感度的存在吗?的确有的。不过这种好感度是隐藏的,不像《仙剑》系列后期作品还将好感度直接摆出来让玩家去创造结局。《天之痕》中的结局走向和好感度是息息相关的,但是如何才能触发各自的好感度呢?首先我们要确定自己想要看的结局,在游戏过程中就不要觉得顾此失彼了,专注提高一个人的好感度就可以看到想要看的结局了。而好感度的提升,和玩家在游戏过程中的交流是密切相关的。玩家每次在过场动画或者剧情之后,首先选择交流的人物就能得到好感度。比如:鲸鱼背上(去海中建木途中),这时候玩家要是先和小雪说话:小雪好感度+5;如果是先和玉儿说话:玉儿好感度+1,游戏剧情中的交流增加好感度都是不同的。不过玩家每次选择和谁先交流,就能够得她的到好感度另外:之前说到魔王砦这里选择进入方法,的确和好感度有关系的混在运输车里进去:玉儿好感度+3说服玉儿潜水进去:玉儿好感度-4好感度在游戏中是无法查看的,不过我们可以利用辅助器或者修改器查看到。小编曾经也尝试过,在进入伏羲宫殿之前,将雪儿的好感度改得比玉儿少,结果就是牺牲雪儿救玉儿了。然后小编又将玉儿的好感度调低,再进入伏羲宫殿时所有人都选择了放弃玉儿。果然,好感度才是影响结局的真正原因啊!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
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鲜美的肥肉处于虎狼之吻的威胁下。所以怛罗斯战役简单说起来只有八个字:资源有限,欲望无限。在公元751年,东西方两个庞大的帝国同时向着外界狂热扩张,它们的势力交际于怛罗斯的那条峡谷。其实地点也不重要,如果交际于葱岭那么这场战役就会叫葱岭之战或者帕米尔战役,事实上人们现在也不能确定怛罗斯这个地方究竟在哪儿,在吉尔吉斯斯坦或者哈萨克斯坦,那都不重要,重要的是,唐王朝在这场战役中败北,失去了对西域广袤土地的掌控权,丝路中断,大唐西域不复辉煌,而汉家文明亦自此退出中亚。怛罗斯战役的失败,其影响对于今日的中国版图和政治,仍然至关重要。从世界地图就可以看出来,在中国边疆接壤的各个方向上,东北,正东,东南,西南至今都有明显的文化渗透,譬如朝韩,譬如日本,譬如缅甸,中原文化的影响非常明显。但是在西北方向,我们的文化几乎是被反渗透,非中原文化,也就是阿拉伯文化几乎成为了西北的主流文化。而阿拉伯文化,恰恰来自于中亚,更确切地说,来自一千年前的大食。读过《白马啸西风》的玩家,可能还会记得这样的文字。“高昌国国力殷富,西域巧匠,多集於彼。自鞠嘉立国,传九世,共一百三十四年,至唐贞观十四年而亡。当时国土东西八百里,南北五百里,实是西域的大国。”这样的一个大国,被唐王朝数载而灭。虽是小说家言,但是依然能够侧面印证,相比起东土的大唐,西域诸国的武力比较扯淡,龟兹也好,焉耆也好,高昌也好,几乎都要臣服于大唐的威压之下,中原文化对他们的影响是巨大的。在那个恢弘的年代,唐势力越过这些国家,向着更遥远的西域前进,直到怛罗斯,直到公元751年,我们失败了,我们丢失了这些国家,同时丢失了足够的威信和文化辐射的根基。如果怛罗斯胜利了呢?如果安史之乱没有发生,如果我们能够在西域诸国继续保持威信,持续输出文化,大概今天的西北方向,也就是中亚五国,在文化上也会有着的近似属国的地位,而不是像今天这样,文化被反输出,直到今日,整个西北区域都有着不安定的因子,包括民族,包括宗教,中原文化仍然很难占据主体地位。畏威而不怀德,不见得是什么好现象。很多时候,我们不得不慨叹历史的如果,可惜历史没有如果。大唐,并不是一个掌握了战争不败之法的国家。让我们把话题转回到游戏吧,这些历史太沉重了,对于很多玩家而言,也太无趣了。唐王朝的将领高仙芝、段秀实,或者是游戏中编造的黄雷在西域是否曾经残暴好杀,都并不能改变战争失败的事实。但是整个游戏偏偏在这个地方绽放出了极其灿烂的光芒——因为一个配角人物的形象在这一刻燃尽生命。主角赛特在旅途中遇到的师长,大唐少林寺的武僧慧彦,为阻止这场兵戈惨剧,在怛罗斯峡谷中力战而死。慧彦并不是主角,但是或许很多人能忘得了主角,却忘不了慧彦,以及他所倡导的“王道”。其实王道这个词明显是个儒家用词,慧彦一个和尚用在这里有待于再斟酌,但是游戏所取的只是它所蕴含的“仁”、亦即“不杀”。在这一点上,红花绿叶青莲藕,三教本来是一家,故而这种价值观在慧彦的身上得到了最完美的诠释。在游戏里的怛罗斯战役中,大唐高仙芝军完败,但是“不杀”的儒释价值观完胜“征服天下”的犹太教价值观。在游戏的前半段,慧彦只是一条暗线,作为主角离开欧洲地区后儒释价值观的一种渗透,但是在这一刻,异军突起,在战争带来的激烈对撞中,儒释价值观像是一朵烟花般猝然绽放,把贯穿游戏前半段的犹太教逼得黯然失色。整个《云和山的彼端》的最辉煌,最激烈,最灿烂的文明展现,也就只在怛罗斯的战场上,甚至只在慧彦死去的那一刻。无论它后面对犹太教和儒释价值观又做了怎样的补完和阐述,怎样用李靖去代替之前的慧彦,怎样渲染上帝与撒旦,今生与前世,肉体与灵魂,也都只是剧情高潮后的余韵未歇,再也无法与前者相媲美。所以我的某个朋友会说,对他而言,云山这个游戏在这一刻已经结束了。在慧彦死后,赛特终于领悟,无论是横跨中西欧的法兰克王国,还是盛极一时的黑衣大食,或者是他梦想中的遥远的大唐,都不可能依靠战争永远胜利而取得天下,维持繁荣,所谓的“战争不败之法”,即使是走到云山彼端,也是永远不可能找得到的。所以剧情在中国一通演绎,最后的大BOSS打过之后,赛特折返遥远的法兰克,以自己所学到的“王道”,帮助国王重建了故国。这就是《云和山的彼端》内蕴的游戏文化。即使是最苛刻的批评家,也难以抨击它有何缺陷。霸道与王道,犹太教与儒释教的交锋都已经被游戏展现得淋漓尽致,在这一刻,剧情是否缺乏波折,场景是否赶工快进,主角是否单薄分裂甚至都已经不再重要。有这一场怛罗斯战役,对于整个云山彼端,就再不必苛求了。其实除此之外,《云和山的彼端》在小细节上的亮点也很多。例如黄雷的机关兽和爱因斯坦质能方程,慧彦传授赛特的萌化中国功夫,海盗船和移动岛场景,穆斯林赛特的蜃楼一梦,以及最后人骨构建的反曼陀罗之阵,都足以让人惊喜。但最大的亮点还是它所构建的文化体系。即使这种满溢得装不下的文化反而淡化了剧情。在今天看来,作为轩辕剑叁系列的第一部,《云和山的彼端》事实上是对传统RPG的理念发起了挑战。一个RPG,到底要做成什么样子才是优秀的?什么样的RPG才能获得玩家、尤其是中国玩家的认可?感情故事、人物形象、画面和音乐这些东西轩辕剑云和山的彼端,哪一项要最优先?而历史背景呢?是要讲一个圆顺无漏洞的故事,画几个英俊美貌的主角闯天下终成眷属,还是要交代一种、甚至是几种价值观,让玩家自己去思考?《云和山的彼端》选择了后者。在这一点上我真是佩服DOMO小组,震动人心的抉择。即使我能感觉到他们在剧情上赶工了,游戏后期能进入的场景越来越少了,人物越来越苍白了,甚至连最后的大BOSS都草草打过只求快进结局,但是游戏文化的高品质弥补了这一切。在市场的压力之下,DOMO放弃了其他,但始终没有放弃游戏文化——这是云山之幸,亦是中国玩家之幸。一个好的游戏,不一定让人激赏它的每个细节,但能让人回味思索十年以上。在这一点上,《云和山的彼端》成功了。所以,即使它不完美,但我仍然愿意将其视作未成型的国产RPG巅峰。在十六年之后看来,《轩辕剑叁》仍是轩辕剑系列中极其经典的一代。重文化的《云和山的彼端》,和重剧情的天之痕,两部作品在这两点上几乎臻于完美。但是在二者中如果只能择一推荐,我仍然会选择云山。即使我玩了十遍以上的天之痕而只玩了两遍云山依然如此。或许你会觉得它晦涩,无聊,压根没我所说的那么好,甚至我所赞美的画质和音乐也都随着时间而褪色,但我仍然希望有人能去认真玩一遍。所有潮流都会随波逐流,但这个游戏,必将永留人心。

轩辕剑叁加强版攻略,求一个回合制单机游戏

4,轩辕剑3外传天之痕 蛟精怎么打 打了好几次都没过 求详细攻略 最好还

在月河洞,陈靖仇跳下去之前,至少升级到5级,会出现叶舞术,绝技也会满,再跳下去发展剧情什么的。第二次的蛟会厉害些,但基本还是不断放法术,偶尔补血就行了。
开无敌当再看看别人怎么说的。
我有修改器,要不!
不行的话练一下级,蛟精不算有难度,后面有比他更难得~要存档就留个邮箱~

5,单机什么游戏好玩谁推荐几个RPG的

动作类: 情节类: 恐怖类:
最新的是生化危机4、鬼舞者3以及鬼泣3
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极品飞车9 魔兽. 星际.
仙剑4,刚出来的,很适合人类玩 侠盗列车 横行霸道
仙剑系列,轩辕剑的苍之涛和天之痕 但偶最爱仙剑,哦呵呵~~~~~~~~~~

6,给我推荐几个好游戏吧

请先看一下我的资料,我帮过不少人,都能玩的呦! (我这是最可信的,别的你下了几个小时不能玩,怎么办?我负责到底,绝对能玩!) 首先我说明一下我几乎玩过所有好玩的中文游戏,所以向你推介几款 1.轩辕剑三外传天之痕:最好的中文RPG之一,情节感人至深有里程碑式的意义 http://www.verycd.com/topics/41188/ 2.仙剑奇侠传系列:所有中国玩家最推崇的游戏,唯一拍成电视剧的中文游戏,我认为该系列排名如下(按好玩度排序,老仙剑不算) 仙剑奇侠传四 http://www.verycd.com/topics/217265/ 仙剑奇侠传三 http://www.verycd.com/topics/38345/ 仙剑奇侠传二 http://www.verycd.com/topics/143366/ 新仙剑奇侠传 http://www.verycd.com/topics/31341/ 仙剑奇侠传外传问情篇 http://www.verycd.com/topics/11428/ 3.仙剑客栈:中国最好的小品级游戏,集恋爱.养成与冒险于一身,让我们又可以和逍遥.灵儿.月如一起踏上冒险之旅了。被低估了的游戏,强烈推介!!!! http://www.verycd.com/topics/8469/ 4.太阁立志传5:拥有超高自由度的游戏(是没有血腥的侠盗猎车手),内有唯美的画面和中国玩家喜欢的2D水墨风格,被低估了的游戏,强烈推介!!!! http://www.verycd.com/topics/12544/ 5.新绝代双骄前传:延续上代传奇,绝对值得一玩。推介! http://www.verycd.com/topics/207716/ 6.可以这么说:以上绝对是在你的条件下能选出的最好的游戏了(附下载地址,内有全攻略修改器,轻松下载安装,绝对能玩!) 最后祝你玩得愉快! 附最被高估的游戏:1.轩辕剑外传苍之涛:没玩之前就知道历史不会改变(试问没悬念的电视剧你会看吗?) 2.幽城幻剑录:拙劣的画面,变态的剧情设定与迷宫。最被高估的游戏! 如果要玩苍之涛地址如下 http://www.verycd.com/topics/46355/ 另加几个不错的 轩辕剑五:一剑凌云山海情:推介! http://www.verycd.com/topics/207867/ 轩辕剑外传汉之云:一般 http://www.verycd.com/topics/223067/ 幻想三国志2+续缘篇:推介! http://www.verycd.com/topics/60183/ 幻想三国志3:推介 http://www.verycd.com/groups/games/193944.topic 这些都得用电驴下载,你上这个网看一下 http://www.emule.org.cn/,3分种下载电驴,以后下载什么游戏都用电驴,一劳永逸呀。 下载电驴后你点下载选中文件,然后点左上角有输出 相信我你就在这下,经试验, 绝对能玩!
感人至深的丰富剧情首推仙剑奇侠传4: http://www.verycd.com/topics/228003/
博德之门2 天之痕 最终幻想七 北欧女神
如cf,,仙剑奇侠传,诛仙,等等~~~~~~~~~~~~
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