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4,游戏王图片不要卡片和动画里的要彩图
贴图只能贴一张,太麻烦了,给你网址吧http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%C7%E0%D1%DB%B0%D7%C1%FA&in=29526&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=2&rn=1&di=1458211841&ln=84&fr= (青眼白龙的)http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%C7%E0%D1%DB%B0%D7%C1%FA&in=29526&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=2&rn=1&di=1458211841&ln=84&fr=#pn3 (青眼究极龙的)http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%BA%DA%C4%A7%B5%BC&in=9341&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=8&rn=1&di=66023485&ln=849&fr= (黑魔导的)http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%BA%DA%C4%A7%B5%BC%C5%AE%BA%A2&in=22484&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=36&rn=1&di=339866245&ln=577&fr= (黑魔导女孩的)(她的图太难找了,勉强找张还行的)
5,游戏王一共几部
4部了…游戏到游城到游新到游马…从魔法时代到超量……厄时代在进步啊…我一直还没机会玩过超量卡组呢…目前5部,第1部游戏王 第2部游戏王DM 第3部游戏王GX 第4部游戏王5DS 第5部游戏王zexal
不过第1部作为第2部的试验品,在第2部播放后第1部就很少有人问津了,到最后直接把第2部称为第1部,因为剧情都是一样的,而第2部更全面。 第1部只有20多集。
6,游戏王卡片力量6六武众卡组
不行,我最厌烦楼上的那种做法,游戏王需要各种卡片来配合,一种战法岂不是太单调?六武众,真六武众,各有六种,外加紫炎,及影武者等,六武众,火门1,失一2,枪左2,这是必须的,阴鬼2,紫炎将军2,师范2,其他的看自己爱好,同调,真六武众紫炎,瑞穗可以加一,魔法陷阱,三段冲2狼烟2背水之阵2六武门1二刀流2中央突破2,六武众…我不是很熟悉…但我组卡组的话,要有一切可能性,有无限的可能,当然,那是不可能的,不过,不能追求单方面,要全面发展,个人感觉六武众缺攻击力,其封锁很强力!投入真六武众的话,召唤速度更给力!真六武众阴鬼x3
真六武众的影武者x3
真六武众的隐居者x2
真六武众鬼斩x3
六武众的师苑x2
真六武众 缘
六武众-伊郎
六武众-斩次
六武众-失一
六武众 火门
魔法:
六武众的团结x3
六武众的荒行x3
紫炎的道场x3
紫炎的狼烟x2
六武门
增援
陷阱:
神之宣告
神之警告
强制脱出装置
六武众的勾玉x2
诸刃的活死人剑术
强制脱出装置
死者苏生
奈落的落穴
7,游戏王
给个卡组自己组吧
卡数:46
怪兽:24
G工兵*2
G兽*2
G合成兽*1
黄齿轮*2
绿齿轮*2
红齿轮*2
G士兵*3
G巨人*2
G巨龙*2
机动堡垒齿轮人*1
巨大老鼠*2
神圣魔法师*1
机械猎人*1
起动兵士?废弃的左轮手枪*2
陷阱:5
稀有金属化 魔法反射装甲*1
激流葬*1
炸裂装甲*2
血代*1
王通*2
魔法:15
G战车*2
皇帝墓陵*1
G城*3
G整备厂*2
G采掘机*1
光之护封剑*1
闪电旋涡*1
贪欲*1
敌控*1
大岚*1
小璇*1
G代替古代机械这几个字,说战术..是快速地召唤出高星的古代机械对对手进行压制..并且通过古代机械在战阶的魔陷免疫 机械族的特性就是高攻怪出的快,和龙族可以相提并论。一般古代机械是采用齿车向或融合向,齿车向就是利用齿车地形,利用混沌终结之王速出工兵踩后,齿车破坏后拉巨龙助攻。混沌终结之王和工兵搭配速攻魔法可以完成战破,另外混沌终结3星调整,加工兵可以出星尘保怪。融合向就是焊接究极巨人OTK的战术。汗```机械牌组的,没什么高攻型``我一般都是很多种族的``那样攻跟特殊能力才能更好配合!不过机械族的话就一定要加机械王,一只机械族可以提升它攻击力的```如果再加一个DNA改造``把场上都改成机械族的``那样,机械王的攻击也是相当不错的``可能可以超过奥贝力斯克呢!不过对上奥西里斯就得挂机```毕竟人家的特殊能力不是盖的!一来就砸你一下,减你2000攻或2000防```不过如果奥贝力斯克有祭品的话```无限攻也不是闹着玩的````
8,游戏王问题
答案是可以的,C1为蔷薇龙效果C2为纹饰士或者是魔族之链,效果时处理先处理后连锁的即纹饰士或者是魔族之链先处理,无效蔷薇龙效果由于效果被无效,蔷薇龙效果不存在所以蔷薇龙效果发动失败。《游戏王》(yu-gi-oh!) 游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游☆戯☆王official card game:duel monsters,常简称“游戏王ocg”) 来源 在展开漫画、动画开展以“duel monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加,konami有见及此决定将“duel monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“official card game”(简称ocg)命名,并制定一系列游戏规则。 相对于其他漫画(例如宠物小精灵、高达等)的卡片游戏,ocg的风格更加偏向万智卡或者召唤王moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点。同时ocg发行以后,相关的动画中的卡片均直接采用ocg的图片,以减低制作的工作量。 在漫画中原有的部分卡片的效果经过修订后才会转移上ocg,因为要保证在现实中能完成复杂的游戏流程。 通常,ocg以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难,亦会以盒装的形式发行,例如一系列的角色卡组集。 日本konami定期举行ocg相关的比赛,并赠送少有的卡片。最初的奖品,甚至有钢片制作的卡片。 近年自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的ocg以yu-gi-oh! trading card game命名发行对应的英文版本(简称tcg)。舜(shùn)发(fā)于(yú)畎(quǎn)亩(mǔ)之(zhī)中(zhōng),傅(fù)说(yuè)举(jǔ)于(yú)版(bǎn)筑(zhù)之(zhī)间(jiān),胶(jiāo)鬲 (gé)举(jǔ)于(yú)鱼(yú)盐(yán)之(zhī)中(zhōng),管(guǎn)夷(yí)吾(wú)举(jǔ)于(yú)士(shì),孙(sūn)叔(shū)敖(áo)举(jǔ)于(yú)海(hǎi),百(bǎi)里(lǐ)奚(xī)举(jǔ)于(yú)市(shì)。 故(gù)天(tiān)将(jiāng)降(jiàng)大任(dàrèn)于是(yúshì)人(rén)也(yě),必(bì)先(xiān)苦(kǔ)其(qí)心志(xīnzhì),劳(láo)其(qí)筋骨(jīngǔ),饿(è)其(qí)体(tǐ)肤(fū),空乏(kōngfá)其(qí)身(shēn),行(háng)拂(fú)(fú)乱(luàn)其(qí)所(suǒ)为(wéi),所(suǒ)以(yǐ)动(dòng)心(xīn)忍(rěn)性(xìng),曾(zēng)益(yì)其(qí)所(suǒ)不(bù)能(néng)。 人(rén)恒(héng)过(guò),然(rán)后(hòu)能(néng)改(gǎi)。困(kùn)于(yú)心(xīn),衡(héng)于(yú)虑(lǜ),而(ér)后(hòu)作(zuò),征(zhēng)于(yú)色(sè),发(fā)于(yú)声(shēng),而(ér)后(hòu)喻(yù)。入(rù)则(zé)无(wú)法(fǎ)家(jiā)拂(bì)士,出(chū)则(zé)无(wú)敌(dí)国(guó)外(wài)患(huàn)者(zhě),国(guó)恒(héng)亡(wáng)。 然(rán)后(hòu)知(zhī)生(shēng)于(yú)忧(yōu)患(huàn),而(ér)死(sǐ)于(yú)安(ān)乐(lè)也(yě)。 【你好,很高兴为答你的提问,答案仅供参考,祝你学习进步】
9,游戏王十大最强卡组
说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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