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orphanage攻略4,汉尼拔有什么经典的话

作者:本站作者

1,汉尼拔有什么经典的话

汉尼拔经典的话:  任何不能杀了我的,只会令我更强。任何你现在所受的痛苦悲伤,日后都会化作你最坚实的力量。  你心里还有地方用来爱吗?  回忆是利刃,它能刺伤你自己。  她的芳香销蚀了世俗的气息  小男孩汉尼拔早在1944年就死在那片雪地里了。他的心随着Mischa一起死去了。现在我找不出任何词来形容他,除了……恶魔。  -我爱你。-你的心中还有什么留给爱?
手段是智慧的体现,而战争是智慧的最佳舞台。公元前218-201年的汉尼拔战争可算得上是战争艺术的经典之作。迦太基位于地中海南岸,与古罗马帝国隔海相望。汉尼拔对罗马的进攻路线却选择从西班牙出发,沿地中海北岸前进,翻越阿尔卑斯山,从北面侵入罗马。这条路线的选择大出罗马人的意料,汉尼拔的战略从一开始就胜罗马人一筹,汉尼拔认为从海上进攻是一种冒险。第一次布匿战争后,迦太基失去了制海权,没有舰队保护的大规模运输航行无异于自杀。其次,从罗马南端登陆,会引起当地人的抵抗,不可能得到帮助。而从北方进攻,则可得到高卢人的支援。同时,如果在北部取得良好的开端,则有可能获得罗马南端一些与罗马面和心不和的盟邦的支持。他们有可能背叛罗马。基于这些考虑,汉尼拔选择了陆上进攻,可谓深谋远虑,战略思想颇为高明。同时,在战术上,汉尼拔也表现出了高超的艺术,在波河的战斗中,汉尼拔诈败将塞因普罗尼乌斯引入埋伏地,一举歼灭,罗马全军只1/4的人逃生。之后,汉尼拔选择了一条出人意料的行军路线,他绕过了罗马新指挥官弗拉夫尼玛斯的设防线,通过三天三夜的急行军越过沼泽地,进入伊特拉里亚,踏上通向罗马的大道。此时,汉尼拔已经在发弗拉夫尼玛斯的后方了,弗拉夫尼玛斯大吃一惊,急忙率军追击,然而,他又中了汉尼拔的圈套,他就是要罗马人紧迫地进入他精心选择的又一个埋伏地——特拉西美诸湖北岸的一个四面环山的地方,仅3个小时,罗马军就全军覆没,弗拉夫尼玛斯战死,战斗结束后,汉尼拔又命令给罗马士兵全都带上枷锁,却把无罗马公民权的其他意大利人无条件释放,这正是他离间罗马人与其同盟国的策略。此战后,汉尼拔没有选择轻而易举地直达罗马城,而是绕过罗马城,直抵亚得里亚海洋,这样做的原因是因为罗马城防坚固,汉尼拔劳师远征,没有攻城工具,又是在敌国作战得不到必要的补充。而在亚得里亚海岸,他希望获得一个港口,以便和对岸的迦太基联系,另外,他也寄希望于得到亚平宁半岛南端诸国的支持,从战略上说,这样无疑是一个颇有战略眼光的做法,只是由于迦太基内部的原因和当时罗马南部诸国的观望态度,他没有完全达到战略目的。但在这里,他又一次表现了他那卓越的军事天才。公元前216年8月2日,汉尼拨与罗马双方在坎尼城附近的平原上展开了决斗,罗马人在这场战争中投入步兵8万,骑兵6 千,汉尼拔则有步兵4万,骑兵1.4万,总兵力比罗马少得多。罗马指挥官是瓦罗,他把骑兵分布在两翼,8万步兵在中间,排成70列,组成密集的中央方阵,汉尼拔则把4万步兵和1.4万骑兵列成半日形,两翼为重心。战斗开始后,罗马步兵发起猛攻,汉尼拔从容地让中央原来凸起的部分向后撤,这样罗马军队就像楔子一样进入汉尼拔阵中,罗马军队受两边敌军围攻,纵队也就随着进攻而越拉越长,两翼的罗马骑兵根本就不是汉尼拔骑兵的对手,逐渐被击溃。最后,罗马军队在对阵中又一次掉进了汉尼拔的陷阱,中心的罗马军队失去了目标,无法作战,汉尼拔的军队则可以全力以赴地用标枪、投石器等有条不紊地进行对罗马军的打击,直至战斗结束。结果,罗马人又一次全军覆没,5.4万人阵亡,1.8万人被俘——仅罗马骑士才可佩戴的金戒指,汉尼拔就收集了一大木桶送回到迦太基,而汉尼拔仅损失了6000人,比例之悬殊,世所罕见

orphanage攻略4,汉尼拔有什么经典的话

2,蝙蝠侠阿甘骑士孤儿院任务达成解析攻略

  有玩家遇到孤儿院门口的问号拿不了的情况出现,重新读档也没用,今天小编带来《蝙蝠侠:阿甘骑士》孤儿院任务达成解析攻略,一起来看看吧。  操作方法:  其实非常简单,看到一共有三个需要用蝙蝠车拉出来的东西,站到第二个下面,提示按A拾取谜语人奖杯,就拿到了。更多相关内容请关注:蝙蝠侠:阿甘骑士专题

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3,Pinnawala Elephant Orphanage游览攻略

伦敦塔桥是从英国伦敦泰晤士河口算起的第一座桥(泰晤士河上共建桥15座),也是伦敦的象征,有“伦敦正门”之称

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4,谁能帮我讲解下罪恶之城

罪恶之城表现的是漫画中三个不相关的故事,它们只是这个黑色长卷中的几粒沙尘,但却又将整个堕落世界构勒了出来,完全可以呼吸得到其中绝望的味道,末世的彷徨与无奈。当甘提哈用子弹结束自己的生命,连警察也明白这个世界的无可救药,希望已经在心中泯灭,只能凭着心中一点爱作着飞蛾扑火的努力。我想说这是一部绝望的电影,黑色到无可救药,却又如此吸引着我们,因为我能读到绝望的诗意,有些剧毒的东西就是如此狰狞的美丽,难免令人欲拒还迎。
看小地图,去字母那里领任务,然后去颜色标记处(得看是什么任务),达成条件后任务就完成了,就这样一个任务一个任务的做,做完为止,到后期你就可以去更多的地方(例如2,3岛)也可以买更多的产业或存档点。但本人推荐下个完成率100%存档,再用秘籍虐警察去。反正这游戏很自由(这也是为什么一堆人爱玩这游戏)想咋玩咋玩。(适合发泄用!!!)
罪恶之城》诞生于1991年,出自现代著名漫画大师弗兰克·米勒之手。如果说在7、80年代,米勒在前人基础上塑造的“金刚狼”和“蝙蝠侠”为他赢得了业内的名气,那么,他在90年代初完成的《罪恶之城》则真正奠定了他在漫画界的大师地位。在这部作品中,米勒吸取了雷蒙·钱德勒等人的黑色侦探小说和日本漫画大师小池一夫、小岛刚夕的名作《带子雄狼》的特色,大胆使用黑白创作,笔触乱中有序,强调光影的反差,营造出风格独特的罪恶之城,也打破了读者之前偏向于彩色漫画的欣赏惯性。 《罪恶之城》具有独特的黑白画面、强烈的电影化场景和传统的雕刻画风格,米勒的画风细腻,擅长描写暴力血腥对人性的影响。在当时的美国漫画界,画师与作者通常各自分开,从而容易造成情节与绘画的脱节,米勒则是其中少见的全才。《罪恶之城》一经出版就博得了广大漫画迷的青睐,而且被授予埃斯纳奖(Eisner Award)和美国国家漫画家奖(National Cartoonists Award)。米勒不但由此迈入了大师殿堂,而且还对日后的漫画界产生了巨大影响,其中迈克·米格诺乐(Mike Mignola)的《地狱男爵》和《惩罚者》便是一脉相承的产物。 不过,如果说米勒会对自己的作品心存顾虑,那便是好莱坞的改编意图。他说:“从一开始起,我就认为那是不可行的。不是因为电影形式不适合表现这些故事,而是因为就我的理解,电影工业势必会扭曲我的作品。” 与此同时,米勒正打算同罗伯特·罗德里格兹会面。米勒回忆说:“我简单的想,根本没有必要将我的作品拱手相让,我一直坚持着这种想法,直到罗德里格兹这家伙开始游说我的代理人,后来是我的编辑,最终我被他俘获了。” 罗德里格兹向来喜欢冒险,从超低成本的《杀手悲歌》、恐怖片《从黄昏到黎明》,到《非常小特务》,全都显现出其独具慧眼。当翻开《罪恶之城》的第一页,罗德里格兹便被完全吸引了。他说:“在漫画书的货架上,《罪恶之城》是最打眼的,因为它们的视觉风格大胆,与同类大相径庭。从第一刻开始,我就被故事抓住了,我喜欢所有这些互相关联的道德故事而围绕黑暗城市展开的爱情故事,甚至这座城市本身已经成为了一个角色。” 罗德里格兹太喜欢《罪恶之城》了,以至决定将原著原封未动的搬上大银幕,他所要做的是转化,而并非改编。凭借对数字电影的了解,罗德里格兹当然能将《罪恶之城》如实呈现。 不过,没有什么是唾手可得的,罗德里格兹认为米勒是多疑的,而事实正是如此。米勒说:“我虽然被激发出兴趣,但《罪恶之城》是我的孩子,我必须呵护它。”罗德里格兹并没有被吓倒,他决定向米勒证明自己可以将原著的灵魂、美妙和黑白魅影都变成电影。他说:“我知道怎样去说服弗兰克,因为我知道当别人要得到我的作品时怎样才能说服我。我必须向他展示整体概念。” 罗德里格兹自己出资拍摄了一段样片,在曼哈顿的一家酒吧中用笔记本电脑放给米勒看,结果米勒赞不绝口。为了进一步消除米勒的顾虑,罗德里格兹亲自打出一份剧本交给米勒。“那就是为什么影片根本没有编剧,因为我打出来的都是我在米勒书中看到的,并进行了编辑。我将米勒的三部作品转录成一个剧本,分别是《The Hard Goodbye》、《The Big Fat Kill》和《That Yellow Bastard》,”罗德里格兹说,“我告诉他,我们不必现在就敲定合作,我们可以在周六找来我的演员朋友(乔什·哈奈特和玛丽·谢尔顿)和我的剧组人员将片头拍摄出来,我的公司会添加效果,配乐也由我负责。在一周之内,你会看到完成的片头,到时再决定我们是否有能力拍摄。”最终,这段片头仅用10小时便拍完了。 哈奈特回忆说:“罗伯特说需要有人帮他获得弗兰克·米勒的信任,此前我从没看过《罪恶之城》系列漫画,当我翻开画册时,才发现《罪恶之城》的世界有多酷,我知道这正好就是罗伯特所擅长演绎的。其中的男性都是大块头而且嗜杀成性,女性则都身着皮衣拿着皮鞭,这一切就像老式黑色故事达到了新极端,在大银幕上根本没有同类作品。” 果然,米勒被这段片头迷住了,他终于意识到了罗德里格兹的创造力。 得到米勒的授权后,罗德里格兹仍希望米勒能在影片拍摄中起到核心作用。他说:“弗兰克参与影片拍摄对忠于原著起到了重要作用。我不想让他成为漫画作者或者制片人,而是让他以副导演的身份出现,从而树立了他的威信,让演员和剧组人员能够听从他的指导。”这个决策虽然听上去简单,但需要罗德里格兹做出牺牲。因为美国导演协会的条约规定,每部电影只能由一位导演来执导,为了能让米勒与他携手执导,罗德里格兹不得不退出美国导演协会。 罗德里格兹就此说:“退出美国导演协会是不得不作出的决定,因为他们不想让我和新人导演合作,这不符合他们的规则手册。在影片开拍前,美国导演协会找到了我们,要求我们停工一周,我不会让任何事阻止我们。在我心中,弗兰克并不是第一次作导演,如果你看到他的作品,你会发现它们和大银幕上的成功佳作一样,情节、画面、动作、编辑和导演都非常出色,只不过,弗兰克用的不是摄影机、演员和灯光,而是纸和笔。和电影一样,漫画是在用画面讲述故事,而导演协会仍坚决反对。所以为了拍摄这部电影,我只好退出。有时,当你要进行不同的尝试时,会不得不打破一些规则。” 米勒感叹道:“影片的整个拍摄让我很震惊。在所有漫画改编电影中,《罪恶之城》是对原著的最佳转化,特别是对白和快速、跳跃的剪切。我们以全新的方法达到了这种效果。我相信漫画迷和影迷都会因《罪恶之城》的非同寻常而深感惊讶。这里没有捏造的现实主义,它更像是纯粹而狂热的梦境。” 【关于演员】 影片的演员阵容很快开始成形,早在筹拍阶段,罗德里格兹就告诉米勒,影片的演员阵容将格外强大。因为罗德里格兹知道,当演员们得知他们的项目,以及会完全忠于原著,便会纷至沓来。如此可靠、新鲜和激动人心的素材很容易引起大批演员的关注。罗德里格兹说:“第一天我就和米基·洛克见了面,第二天是布鲁斯·威利斯,于是一发不可收。从一开始,这就是一个幸运的拍摄计划。起到重要作用的是我为说服弗兰克拍摄的片头,我们与演员会面时,会让他们看弗兰克的书和我拍的片头,这样他们就能准确的获知影片的理念。” 扮演马弗的米基·洛克曾与罗德里格兹合作过《墨西哥往事》,罗德里格兹说:“我告诉弗兰克只有一个人适合扮演马弗,但是他必须和米基会面,因为在米基以往的作品中,没有值得信服的证据。弗兰克说,就是演《爱你九周半》的那小子?我说你见了就知道了。”结果不出罗德里格兹所料,米勒在笔记中写道:“他就是马弗。” 在和罗德里格兹交谈之后,米基·洛克到漫画书店买下了米勒的作品。从小到大,他从没进过漫画书店,很少看漫画书。可当他看到马弗的故事时,顿时兴奋不已。 扮演冷血恶魔凯文的伊利亚·伍德认为在片中转换戏路很有趣,他亲自完成了各种各样的踢跳。在伍德看来,凯文是个很有魅力的角色,他令人难以置信的冷静正是在这疯狂世界中的独特之处。在德州的片场,伍德被进一步征服了,因为他看到罗德里格兹对故事充满热情,而米勒正在目睹自己的作品鲜活起来,那种氛围让人兴奋。 在物色扮演德怀特的演员时,罗德里格兹和米勒最初没想到有合适的人选,直到想起宝马商业广告片中的克里夫·欧文,他的神秘和冷峻正好迎合了德怀特的特点。 在谈到盖尔的角色时,米勒说:“盖尔这个角色的要求很高,很明显她必须性感,同时还要急躁、热情和有趣。罗莎里奥用窈窕的步态就能表现出这一切,我对盖尔的所有了解都能被她演绎出来。”罗莎里奥说:“对我来说,每当我穿上她的服装、完成发型和妆容,都会感到自己好像变成了这个狂野的女人,我喜欢盖尔。” 米勒很喜欢自己笔下的雪莉,在影片中,雪莉贯穿着三个故事,而且对德怀特的故事起到关键作用。在布莱特妮·墨菲身上,米勒发现了雪莉的影子。他说:“在我创作漫画时,就很喜欢雪莉的态度和说话方式。我一直想象着她有着支离破碎的声音,但在漫画中是无法体现的。多年后,一个外形相似的女子站在我面前,开始念起我的对白,她的声音在四周破碎开来。我能说什么?只能被打动。” 可以说本尼西奥·德尔·托罗扮演的杰奇是片中的亮点,米勒对德尔·托罗的表演赞不绝口:“本尼西奥在用令人难以置信的方法如实呈现。他是一个具有非凡天赋的出色演员,他的表现真是不可思议,他就是我笔下的杰奇。”在德尔·托罗看来,《罪恶之城》的漫画书不止是模板,更像是剧照,作为演员,必须从中汲取活力。为了深入塑造角色,德尔·托罗向米勒了解杰奇的背景故事,深刻领会了其从警察变为恶棍的人格转变。 片中的冷酷武士美穗也是米勒喜欢的人物之一,因为在罪恶之城中,美穗犹如来自另外一个世界的精灵,她比其他任何人都更有魅力。城中的每个人都在喋喋不休,而只有美穗保持着沉默,在神秘中潜藏着致命的力量。扮演美穗的戴文青木也非常喜欢这个角色:“弗兰克·米勒对这个人物充满热情,他帮助我理解和表现人物。因为她不说话,所以她的动作必须很酷,很抢眼。”为了练就美穗的身手,戴文青木在三位教练的指导下学习了空手道和剑术,从而可以熟练使用美穗的各种兵器。 片中的哈迪根是城中最后一个正直的警察,布鲁斯·威利斯是罗德里格兹立即想到的人选。他说:“我曾经看过80年代的电视系列剧《蓝色月光》,布鲁斯在剧中扮演了一位辣手警探,虽然是喜剧风格,但他表演得很率直,而且在黑白画面中他看起来很不错。所以我给他看了片头,他立即决定加入。” 【关于制作】 因为在现实中无法实现米勒作品中的视觉和光线效果,于是罗德里格兹使用了《非常小特务》中的相似技术,让演员们站在绿屏背景中,用最先进的高清晰摄影机取景。之后,特效部门将电脑生成的漫画图案添加到背景中。 影片拍摄需要的高科技装备和训练有素的技术人员在罗德里格兹在德州奥斯汀成立的Troublemaker Studios齐聚一堂,早在制片厂的筹建阶段,罗德里格兹和伊莉莎白·艾芙隆(Elizabeth Avellan)就以在影坛兴风作浪为宗旨,强调无拘无束的创作氛围。 罗德里格兹说:“在Troublemaker制作《罪恶之城》有着绝对优势,在这里我们可以远离传统制片体系,而又能找到需要的一切。弗朗西斯·福特·科波拉曾说这是他梦寐以求的地方,因为不同领域的艺术家可以共同工作。” 本尼西奥·德尔·托罗回忆说:“在最开始,那种感觉很奇怪,因为所有的一切全凭你自己的想象。我必须把注意力从绿屏上移开,全神贯注的置身于片中的世界。这样拍戏很有趣、很特别、很新鲜。我之所以称罗伯特和弗兰克为巫师,是因为他们找到了将绘画转化成特效的方法,他们把水变成了酒。” 影片最初的图像都是彩色的,后来在罗德里格兹的指导下,制作人员去掉了颜色,变成纯黑白影像,但颜色随时都可以回到画面中。罗德里格兹将颜色当作了武器,颜色由此也成为了强有力的叙事工具。于是片中的歌蒂有着真实肤色和金发,而黄杂种的芥黄色皮肤也分外打眼。如果罗德里格兹想突出某个人物的痛苦,他会让血液回归鲜红,就像颜色特写一样。 罗德里格兹找到三个特效公司为影片制作背景特效,每个公司负责一个故事,其中Hybride Technologies(《非常小特务》系列)负责《The Hard Goodbye》、Café FX(《明日世界》和《刀锋战士3》)负责《The Big Fat Kill》、The Orphanage(《明日世界》和《后天》)负责《That Yellow Bastard》。每个故事都需要600多个特效,每个公司都竭尽了全力。 【客串导演】 应罗德里格兹的邀请,昆汀·塔伦蒂诺出现在片场,他负责执导拍摄第二个故事中的一个额外场景,而报酬只有1美元。在本片之前,两人已经合作过三部电影,分别是《杀人三部曲》、《疯狂终结者》和《杀出个黎明》。最近,罗德里格兹刚刚为塔伦蒂诺的《杀死比尔2》创作配乐,酬劳也是1美元。长期以来,两人一直对未来电影的发展方向存在分歧,罗德里格兹倾向于数字电影,而塔伦蒂诺则仍坚持胶片电影。为此,罗德里格兹让塔伦蒂诺看到了自己为《罪恶之城》拍摄的样片。 塔伦蒂诺回忆道:“我第一次见到这样的世界,我在想,我的天,他们完成的城市景观和轮廓正是我喜欢的,光线、取景角度和所有的一切都让我着迷。” 就这样,塔伦蒂诺拍摄了第二个故事中德怀特和杰奇雨中驾车的场景,德怀特相信死去的杰奇在和他讲话。本尼西奥·德尔·托罗说:“我认为罗伯特和昆汀是世界上最有趣的两位导演,能突然看到他们同时出现在片场真让我和克里夫惊讶。” 合作之后,塔伦蒂诺终于承认领略了数字电影的优势,而罗德里格兹也提高了两人下次合作的条件,那就是片酬翻倍,一定要达到两美元。

5,恐惧杀手 杀出地狱攻略

  楼上两个,负点责任好吗?你们这个是《恐惧杀手》的攻略,不是《恐惧杀手:杀出地狱》的攻略。  答案太长了,我写不下,这个问题有人问过的,你百度一下就知道了。还剩最后一章了,相信楼主能找到完整版的。  ————————————分隔线————————————————————  第一章  任务1 Cemetery  这是游戏中的第一个任务,主要是让玩家熟悉游戏的操作。游戏中需要随时注意屏幕上方的箭头,它会随时指出下一个目标地点的方位。游戏正式开始后,首先出现在一片墓地中,前方的门已经被石块堵死。先向前走一段距离,右侧墓地中就会出现一些拿着剑的骷髅。对付这些骷髅的诀窍,就是一定要在其发起攻击前对其实施打击,因为骷髅的常见攻击距离较远,所以不能让其率先发起攻击。另外,由于骷髅是成群结队冲上来的,建议采取移动战术,这样不容易被包围。干掉这群骷髅之后向左侧拐弯,接着会发现一把抢。继续前进不多久,通过一道开着的铁门之后,会发现院子中央处位台阶上的一个小房间内有骷髅出现,冲过去干掉里面出现的所有骷髅,进入小房间内可以得到一层铠甲。需要注意的是,当进入小房间时,房间的门会突然封锁,同时里面会出现一个骷髅,不过由于房价内空间狭小,所以只要及时找准敌人的方向发起攻击即可,干掉这个骷髅之后小房间的门会重新开启。  从小房间内出来,下台阶向院子左侧的门前进,通过这道门后会再次来到一片比较开阔的墓地。这片墓地很大,而且被分割成了很多的小单元,在这里会出现一些拿这盾牌的骷髅,相比之前只拿着剑的骷髅要难对付一些。干掉所有出现的骷髅之后,根据屏幕上方的箭头指示的方向前进到一个中间有教堂般建筑院子里。之后来时通过的门会被堵上,接着会从建筑两侧冲过来很多的骷髅,将其全部干掉之后,被封住的门会打开。返回之前的开阔墓地,按照提示的方向前进到一个打开的单元,进去之后退路再次封死,接着里面会出现一些骷髅和巫婆,将其干掉之后,根据提示来到旁边的单元,再次进去干掉所有敌人,而后前往对面的一个单元,还是干掉所有敌人。最后来到一个地上布满白色雾气的院子,在这里会遇到大量的敌人,将其全部干掉之后,原子中央建筑的门会打开。进入建筑内部,接着会发现对面出现一个异常巨大的骷髅,这就是本关的最终敌人。对付它的方法很简单只要直接冲过去即可,一般只要几次就可以将其干掉,而后再干掉大厅内其余的骷髅和巫婆,大厅最里面就会出现一个光点,走过去第一个任务就完成了。  任务2 Atrium Complex  开始后出现在一条走廊内,正前方有一个箱子可以打碎。在走廊尽头向左侧拐,接着门会封死,继续沿着走廊向前走,会来到一间存放着很多酒桶的房间,进去后门会再次封死。在有酒桶的房间尽头向右,进入后会从左右两侧的门里分别冲出来一个举着大刀的敌人,将其干掉后,从左侧的门进去。接着来到一条走廊,前面有一道铁门非常显眼,需要小心的是铁门右侧的一个门里隐藏着一个敌人,开门前得先将其干掉。通过铁门来到一个大厅的上方的走廊,向前走找到楼梯,此时会有大批拿着大刀的敌人通过楼梯冲上来,这里可以在楼梯口守株待兔。将所有冲上来的敌人干掉后,通过楼梯下到大厅里,在这里再干掉几个残留的敌人后,大厅一侧的门就会打开。进入这道门会来到一个四面墙壁上镶嵌有雕像和壁画的房间内,在这个房间内,会有很多敌人从房间四面依次出现。干掉房间内出现的数波敌人后,房间左前方的一道门会打开,通过这道门可以来到外面的阳台上。从阳台上跳到下面的院子里,这个院子四周被建筑物所包围,在这里会遇到大批的敌人。这里需要注意的是,敌人会从四面随机出现,比需要不断注意各个方向的情况,否则很容易就会被敌人偷袭。另外,有些敌人会将大刀投掷出来,在注意敌人的同时还要注意躲避敌人扔出来的大刀。干掉所有敌人后,建筑左侧会打开一道小门。  进入小门又会来到一个院子里,这里同样四周都是被建筑物所包围。在这个院子里同样要面对大量的敌人,不过除了刚才出现的那种拿着大刀的敌人之外,又多了一种拿着镰刀穿着红色衣服的敌人。这个院子一侧有一个楼梯通往二楼,主要的敌人都会从这里下来,可以在下面预先等着。不过同时也得注意其它方向,因为有些敌人会从其它方向出现。干掉所有敌人后,楼梯旁边的一道门会打开,接下来自然是进入这道门。通过这道门来到了一座大厅内,在这里会遇到一种拿着长枪的骷髅,攻击它们时会经常被其所散发出的毒气导致速度减缓。在这个大厅内出现的敌人数量非常多,打倒最后都还会从大厅前方的楼梯上不断冲下来几个敌人,需要有耐心。等所有敌人都消灭干净之后,通过楼梯来到二楼,会发现一个被木桶挡住的门,打碎木桶通过走廊,就会来到一个中间有一座雕像的大厅。这是这个任务最后的场景,这里会出现很多拿着长枪的骷髅和拿着镰刀的敌人,由于攻击骷髅经常会导致速度减缓,因此这里的战斗需要格外小心。当清理干净大厅内的所有敌人后,大厅中央的雕像被破碎,而后出现光团,绕到雕像一侧,找到台阶跳上去,任务结束。  任务3 Catacombs  任务开始后,首先打碎挡住前方山洞入口的箱子,然后进入山洞内。在山洞内的通道里,前后都会出现一些骷髅,将其全部干掉后,通道前方的铁门打开。通过铁门会来到一个山洞中的大厅内,在这里会出现很多拿着盾牌的敌人,相比骷髅难对付一些。干掉大厅里所有敌人孩子后,大厅正面会打开一道门。通过这道门来到一个有很多柱子的大厅,这里会出现几个举着炸药桶冲过来的敌人,可以用2号武器将其在远距离就干掉。消灭完这个大厅里的所有敌人后,继续向前前进,途中还会遇到一些骷髅,将其全部干掉。在大厅尽头会发现一座吊桥,吊桥派遣会出现3号武器。在这里干掉冲上来的敌人,以及位于左右两侧高台上进行远距离攻击的几个敌人,而后通过吊桥。过了吊桥之后来到下一个大厅,接着退路会被封死,而后会出现很多敌人,将其全部干掉之后,大厅正面会打开左右两道门。左边的门前有红色的自动存储点,右边门里有一些东西。进入右边的门拿东西,进去后门会关闭,稍等之后会再次打开,有几个骷髅跟着冲了进来。干掉所有出现的敌人,返回刚才的大厅,然后进入刚才左侧有自动存储点的门。  通过这道门来到一间墓室,在这里干掉几个骷髅后,把对面挡着通道入口的木箱打碎,而后进入通道。接下来依照通道前进即可,通过一个自动存储点之后,会再次遇到一些举着炸药桶的敌人,将其干掉后来到一条狭长的通道。通过这条通道可以到达一个比较宽敞的通道,而后通过一个自动存储点,找到一个被箱子挡住的入口,打碎箱子进入里面。这里又会遇到一个比较短的吊桥,快速通过并干掉对面的敌人后来到一个上下叉路口,干掉一些敌人,拿取下面的东西之后从上面的道路继续前进,之后不久会再带看到存储点。继续前进,通过几个大厅之后,会来到一个旋转楼梯上方,沿着楼梯一直向下并干掉所有敌人。来到大厅底部,会发现有很多敌人在上面做远程攻击,同时下面也会不断出现敌人,首先解决掉上面的敌人,而后将下面的敌人全部干掉。最后找到一个被箱子封住的入口,打碎箱子进去,接着就会看到一个巨人。这个家伙对攻击是免疫的,不过他很怕光。首先用2号武器射击岩洞中央顶子上的五角型,这样光线就会照下来,接着通过伸出的石板来到岩洞火坑的中央,在这里将那个巨人引诱过来,待其走入光线照射范围,就可以将其干掉了。  任务4 Cathedral  将前方挡住通道的木桶打碎,而后通道另一端会出现一些敌人,将其全部干掉后,通过通道可以到达一处大厅。在这个大厅中会出现非常多的的敌人,而且各个方向都会出现,所以需要格外留神。将大厅内的所有敌人全部干掉后,向大厅正面前进,而后向右转,会发现一道开着的门。进入那道门之后来到了一处狭长的通道,在通道中会有大批敌人出现,一场恶战在所难免。沿着通道到达尽头,并且干掉途中遇到的所有敌人,而后会来到一处台阶,通过台阶向上方前进,注意躲避开滚下来的木桶。上去后再次干掉大批敌人,需要注意的是新出现的一种拿着菜刀的骷髅,比较难对付。之后房间一侧会出现红色的自动存储点,存储点两侧的门也会打开。这里选择哪个门其实都是一样的,通过门之后会来到一座一场宏伟的大厅之中。在这个大厅之中会出现一个巨大的怪物,这家伙每过一段时间就会摇动大厅的柱子,从而使一些石块掉下来,而后其会捡起石块当做武器进行投掷。对付这个家伙时,可以在其摇动大厅石柱的间隙对其发起进攻,尔在它拿起石块投掷时则要注意躲避,它的血槽显示在上方原来显示提示箭头的位置。另外,与巨人周旋的同时,还要小心大厅中不断出现的一些其他敌人。  干掉巨人之后,大厅前方那个的大门会打开。进入大门发现处于一道楼梯前,这个房间非常华丽。敌人会从楼梯上不断地冲下来,可以在楼梯口守株待兔,下来一个对付一个。这里建议使用1号武器,鼠标右键发射出去一次可以干掉一个敌人,非常好用。待楼梯上冲下来的敌人全部都干掉之后,上楼梯来到教堂的二层。由于教堂的二层是环绕教堂所建,因此需要在上面绕一个大圈子才能将所有敌人消灭掉。干掉所有敌人后,二层左侧的一个入口会打开。进入这里,发现来到了一间中间有凹陷向下的楼梯的房间。这里同样需要面对大量的敌人,不过好在敌人不是很难对付。干掉所有出现的敌人之后,通过楼梯下去。接着会来到一条狭长的通道,通过通道已指向前方前进,不多久就会在前方发现一个光团,走过去结束任务。  任务5 Enclave  这是第一章的最后一个任务,开始后就处在一片开阔的墓地当中。这关的难点在于BOSS,它紧接着会出现在墓地中央,这是个非常高大的巨人,而且开始时的攻击几乎对其构不成什么威胁,因此一开始不要浪费子弹在它身上,躲开巨人之后,径直朝目的中央前进。另外墓地中还会同时出现很多其他的敌人,而且数量非常多,一定要多加注意。来到墓地中央,会发现有一个石头棺材附近有一圈亮光,于是前往那里。当来到石棺附近的时候,会有一大批骷髅出现,这些骷髅非常难缠,而且数量很多,必须要有耐心。待将骷髅干掉大部分后,利用石棺四周的四根石柱子跳到石棺上面,而后站在石棺上朝巨人射击,这样巨人的血就会慢慢减少。巨人的血槽显示在屏幕上方原来显示箭头的位置,站在石棺上巨人几乎难以对你构成什么伤害,不过当巨人的血剩下很少一部分时,会引发它会变身,这家伙虎将原来束缚在身上的铁链绷断。看到巨人变身时,应该尽快远离它,因为接下来他会放出旋风,如果被旋风卷到会被抛向天空。接下来的过程比较拖延,必须在躲开旋风的同时向巨人射击,不过此时巨人的血已经不多了,只要坚持一下就可以将其击败,任务最后巨人落荒而逃。  第二章  任务2 Opera House  任务开始后处在建筑物外,对面的箱子上有一把枪,但是跳不上去。这里其实只需将附近的垃圾桶推到箱子附近,然后借助垃圾桶就可以跳上去了。接下来是寻找入口,其实入口就是左侧的那个红色的铁箱子,用武器向其射击即可将入口打开。进入建筑物内部,首先干掉一些遇到的敌人,而后沿通道向前前进,不久会来到一个梯子前,爬上梯子来到建筑物外,沿着楼梯一直向上前往顶层,并干掉途中遇到的敌人。来到顶层后沿着通道前进,将遇到的所有敌人全部干掉,之后尽头会有一道门打开。通过这道门来到一座类似歌剧院的大厅内,这个大厅不仅富丽堂皇,而且面积非常广阔,在这里会出现好几波敌人,首先出现的是很多忍者,接下来会出现一些举着双剑的武士,最后是一些跳跃能力极强的怪物。在这个大厅中的战斗一定要有耐心,敌人数量非常之多,而且会从四面八方向你冲过来,必须要倍加小心。  当把大厅内所有的敌人全部都干掉之后,入口斜对面的一道门会打开。进入那道门,沿着楼梯向上前进,干掉所有敌人之后到达顶层,这里有一扇门。通过这扇门来到一条通道,这里可以通往大厅四壁上的二层看台,在这里会同样会遇到大批的敌人,需要格外小心那些武士,最好使用1号武器的右键采用远距离攻击。干掉所有敌人后,可以在走廊一侧找到一个出口,通过这个出口可以来到楼梯处,下楼梯并干掉所有敌人, 而后通过一道门再次返回大厅。干掉左侧的一个敌人,其身后的门会紧接着打开。接着会来到一个比较小的大厅内,大厅的两侧有台阶可以通往二层,上到二层将这里的所有敌人干掉,最后大厅中央会出现一个光团,走过去就完成任务了。  任务3 Asylum  这个任务在一座庄园中展开,此时正对面的城堡大门已经被封死了,必须另寻进入的迷道。首先由右侧前进,走一段距离就会看到庄园围墙附近有一个亭子,观察亭子的地板,会发现一个被木板挡住的敌到入口,用2号武器可以将其轰开。进入地道前,别忘了前往亭子前方的喷泉处取得铠甲。进入待到之后,首先干掉遇到的敌人,而后言地道前进,在尽头会找到一个梯子。通过梯子来到了城堡内部,从楼梯上去一路向上前进,在最上面的门前会看到一个存储点。进入那道门,会发现一个由蜡烛构成的五角型阵正,向前踏入阵内,顿时蜡烛全部熄灭。接下来分别进入房间内四角的小房间,里面有很多僵尸都开始复活了,这些僵尸发起攻击非常突然,一定要尽早将其干掉。分别将四个房间内的僵尸干掉之后,而后出来又会发现很多僵尸,接下来的任务就是在房间内将出现的僵尸全部干掉。  待将所有僵尸全部干掉之后,从刚才那个房间出去,而后会在外面发现一个存储点。接下来会在通道里遇到很多僵尸,将其全部干掉后来到一个房间门内,房间中央的地板破了一个大洞,从这个洞跳下去,干掉下面的僵尸。需要注意的是,很多僵尸都是趴在房顶上的,很容易漏掉。干掉所有僵尸后,从楼梯下到一楼,这时楼梯左侧会有一个门被怪物从里面撞开,从左侧被撞开的门进去,发现这里是一间藏有很多书的书房,接下来的任务就是将里面的僵尸全部干掉。待所有僵尸都被清理干净之后,城堡的大门就会打开,从大门出去,会看到前方的庄园中有一个光团,前往那里这个任务就结束了。  任务4 Snowy bridge  游戏开始后首先出现在一个隧道中,向前前进会来到一座大桥上。干掉桥上出现的几个敌人,而后沿着最右边前进,在尽头可以找到一个通往下层的楼梯。从楼梯下去,从楼梯半中间跳到管子上,取得一件铠甲后跳到管子另一面的存储点。接下来向前前进,会有很多敌人冲上来,将其全部干掉后,从通道前方向左拐,然后会发现楼梯。通过楼梯一直往上方前进,干掉途中出现的所有敌人,而后从左边的一个出口出去,就来到了一个平台上。在这里可以得到一些弹药和武器,然后从对面的梯子一直爬到最顶层,干掉上面打几个敌人之后,跳下去,正好可以落在下面的大桥上。桥面上有非常多的敌人,而且两面都会出现,这里一定要有足够的耐心。需要注意的是那些忍者,他们会从远处跳起来发动攻击,必须要提前解决。干掉桥面上得到所有敌人后,根据提示向一侧的桥头前进,而后在桥的中段会在一侧发现一个存储点,存储点后面是一个通往下层的楼梯。  通过楼梯来到下层,然后朝着下来时面对的方向前进待,接近桥头的大门时,大门会自动打开。大门是一条通道,两侧有高台,上面有很多敌人作远程攻击,同时下面也会出现大批的敌人。干掉通道内的敌人之后,接下来会来到下一条通道,并且入口会被封死。这条通道地形与刚才的通道十分相似,而且这里出现的敌人更多,耐心地将所有敌人全都解决掉之后,通过入口右侧的梯子可以爬上去。上去之后首先取得武器和弹药,接着上前面的楼梯进门。门内又是一条通道,干掉通道内出现的敌人后,还需要从一侧的窗户使用远程攻击武器将外面的敌人干掉,这样通道尽头的门就会打开。之后继续沿着通道前进,最后会来到一个传送通道,一进去就会被高速向前传送,到达出口时出不去,这时注意后面会有几个敌人追来,干掉他们就可以出去了。出了通道来到缆车站台,从梯子爬上山顶,然后从山顶跳到缆车顶上,接着缆车就会自行开动。到达对面之后,下来干掉几个敌人,然后进入左侧的门。之后通过楼梯来到一个残破的圆形建筑内,在这里将所有出现的敌人全都消灭掉,就会出现过关的光团。  任务5 Town  任务开始于一个小镇中,进入前方的门,消灭掉里面的几个敌人。然后沿着街道前进,途中会遇到很多敌人,它们会不断的远程投掷,因此对付他们的时候,在看准的基础上使用1号武器的右键攻击会有比较好的效果。这个任务中街道每隔一段就会被障碍封住,此时就需要将所有的敌人全部都消灭掉,挡住前进道路的障碍才会退去。通过这样的几处障碍之后,会来到一个院子里,干掉所有出现的敌人后,还要将阳台上的敌人也干掉。之后会发现院子里没有可以继续前进的道路,其实这里需要原路退出院子,这样就会发现院子左侧的街道此时已经可以通过了。接下来前进一段之后,接到会再次被障碍封住,仍然需要将所有的敌人全都消灭掉才能继续前进。需要注意的是,当面对最后一道障碍时,可能在消灭完街道上和阳台上的所有敌人后,却仍然不能前进。造成这种情况的原因在于,头上还飞着一个巫婆,只要看准时机用远程武器将其击落即可。通过最后一道障碍之后,会来到一个岔口前,右侧的道路尽头可以拿到一层铠甲,左侧的道路则前往小镇的广场。  来到小镇广场,发现广场上布满的敌人,广场中央的吊头台上还有一个法师。由于广场上的敌人数量众多,所以这里最重要的还是耐心,一定要对准机会再发起进攻,尽量不要陷入敌人的包围之中。小镇广场周围建筑一侧还有一条小路,如果敌人实在太多,可以在这条小路路上躲避一下,或者将部分敌人引诱到这里加以消灭。待将广场上的敌人清理得差不多后,接下来就需要对付法师了。实际上这里一共有两个法师,一个在吊头台上,另一个则在广场上。正面面对法师的时候很难接近,因为他们会使用魔法将你震开,而远程攻击右对齐不起作用,因此只有看准时机绕道其背后,然后发起攻击才能将其干掉。最后不要忘记干掉天上飞着的两个巫婆,这样才能使右侧建筑的门打开。通过门进入建筑内部,会发现一条向下的地道。地道内有岔道,走错的话会在尽头发现一道打不开的石门,这时就需要原路返回向另一边前进,直至找到一扇自行打开的石门。进去之后,会在房间里发现一个法师,最后当然还是采用之前的方法将其干掉。  任务6 Swamp  这关中需要面对第二章的BOSS级怪物,游戏开始后处于一个岛上,四周环水,巨大的湖怪围绕着岛来回走动。岛的一侧堆放着大量的2号武器的弹药,首先取得弹药,然后换2号武器。开始的时候对湖怪的攻击是无效的,必须要看准时机射击他脚下的气泡引出火焰,才能使其有所损伤。当湖怪的血损失掉大概四分之一的时候,湖面四周就会升起多个固定的气泡,这时需要快速射击所有的气泡,将其全部引燃,这样用不了多久湖怪就会热得受不了,他的身体颜色也会随之产生变化。接下来这家伙会开始一个一个的踩灭燃烧的火焰,这正是攻击它的大好时机,抓紧时间对其进行射击。如果一个回合没有将其击毙的话,那么就再重复一次,如此一般不出两个回合就可以将其击毙。  第三章  任务1 Train Station  开始时首先处于隧道中,沿隧道前进,干掉途中遇到的几个敌人,而后在隧道尽头找到一个梯子。通过梯子爬上去,又来到一处隧道中,干掉通道中的所有敌人,隧道一侧的一道门会打开。通过这道门后会发现一段台阶,上台阶来到一座大厅内。首先取得前面的武器,这个新武器的威力很大,射程也很远,对于这关帮助很大。大厅中有很多拿着枪的骷髅兵冲过来,这些怪物还随身配备了毒气弹,一定要小心。将大厅底下的骷髅兵消灭得差不多之后,冲上正前方的楼梯,然后在上面等待大批敌人的进攻。这里出现的敌人数量非常多,待将其全部消灭之后,楼梯上面就会有一道门打开,进入这道门。通过刚才那道门后,来到了二层的走廊。沿着走廊向前前进,图中会遇到一些敌人,将其全部消灭。走廊的尽头是一个天井,在这里需要干掉大量的敌人。待二层上的全部敌人都被消灭之后,从天井跳到一楼,然后将一楼的几个敌人干掉,接着房间中央位置就会出现一个存储点。  自动存盘之后,进入房间正面的大厅,在这里会出现几个敌人,但是干掉他们之后,被封死的门却依然打不开。其实这里还有敌人没有被消灭,它们就在大厅上方左右两条由石柱支撑起来的过道上,由于比较高的缘故,所以上面的敌人很难被发现。真正干掉所有敌人后,先前封死的门会再次打开,返回刚才的房间。然后来进入左侧的大厅,在这里同样会遇到大量的敌人,将其全部歼灭之后返回先前的房间。接下来进入左上角的隧道,干掉一些敌人后返回,接着再进入左下角的隧道。通过这条隧道来到一座四周有走廊环绕的大厅,将这里所有的敌人干掉,然后从左前方的入口进入环绕的走廊内。干掉走廊内的所有敌人后,走廊一侧的一道门就会打开。进入这道门会来到一个房间,这里也有大量的敌人,清理干净之后前往房间左下方的角落,那里有一道门会自动打开。冲进去径直向前,干掉一些敌人后,在尽头就会发现过关的光团。  任务3 Military Base  游戏开始后,首先向通道前方前进,注意拐弯后会遇到几个敌人。通过通道来到一间车库,在这里干掉几个敌人后可以得到一层盔甲。之后出车库,干掉外面房顶上的敌人后,从车库一侧打开的门进入。在里面的房间会遇到大量的敌人,干掉所有敌人后从一个红色的通道进去,而后上楼梯。干掉楼梯上出现的敌人,注意躲开敌人扔下来的油桶,最后来到楼梯顶端的房间,在这里消灭所有敌人。清理干净房间内的敌人之后,房间一侧的门会打开,出门来到院子里,干掉院子里出现的所有出现的敌人,而后绕到院子后面,将一个小房间里的敌人也全都消灭。接着来到院子左上角,那里的铁丝网此时已经打开,进去后发现一辆卡车堵住了下一道门。跳上卡车车顶,而后跳进里面的院子里。干掉里面院子里的所有敌人,之后一道门就会打开,通过那道门来到下一个院子里。注意在这里会被敌人前后夹击,一定要小心应付。解决掉这里的所有敌人后,前面建筑的门会打开,进入建筑内。这里原来是一个雷达站,干掉里面出现的所有敌人,而后在房间的一角找到一块颜色不一样的地板,站上去这块地板就会向下移动,原来这是一个升降机。  乘坐升降机到达底层,干掉迎面出来拿着火焰喷射器的敌人,而后沿着通道前进,找到存储点喝下一道门。通过这道门来到一个房间内,干掉里面的敌人,而后进入一个铁桥一样的通道内,在这里会有很多敌人冲过来,将其全部解决掉。通道尽头是一个环形通道,干掉一些敌人后会发现一道门,进去发现滑行通道中央放置着火箭。从空隙跳下去,落到火箭最底层,而后在环形通道一侧找到一个洞口,在里面可以得到这官的圣器。这个洞内有一个梯子通向上面,爬上去后发现还是出在环形通道内,绕一圈没有找到出口,发祥只有上面有一个缺口。将地上的铁罐子推缺口附近,现跳到罐子上,而后换成一号武器,使用右键射出,然后往上跳,这样就可以跳上去。上去后干掉几个敌人,然后可以在环形通道内找到向上的梯子。通过梯子爬上去,到了环形通道的顶端,干掉所有遇到的敌人找到一扇门,进去后再找到梯子,通过梯子爬上去。  一上来首先要面对一座炮台,将其摧毁后,向另一侧的飞机移动。飞机周围有两个炮台,同时左侧还会出现几辆坦克,小心应付之后,前往左上角房顶上有雷达的建筑。进入建筑之内,消灭底层的敌人后通过楼梯上去,在上面会发现一个升降机,进去之后会被带到更好的顶层。顶层有两的敌人,将其干掉后前往外面的阳台上,在这里会看到下面有一个存储点和一扇门。下去进入那道门,而后来到了飞机场,这里停着的数架飞机山都有敌人,飞机场上还有很多炮台和坦克,此外还有大量的敌人。耐心将飞机场上所有的敌人清理干净之后,朝左上角前进,而后进入最里面那个机库右侧的小巷,将前面挡路的障碍摧毁,仅需前进就会找到进入机库的门。接下来需要通过好几个机库,每个机库里面都有很多敌人,在最后一个机库里有一个大的飞碟,在这里干掉所有敌人后,上到机库二层,然后走到飞碟上的光团位置,任务就结束了。  任务4 Ruins  在这个关卡中将要面对第三章的最终敌人,这个家伙是一个拿着巨大石锤的怪物。与前面出现的BOSS一样,开始的时候直接攻击敌人是无效的,因此我们必须针对其弱点进行打击。而这个巨人的弱点,其实就在于它的锤子。游戏开始之后,先躲开巨人前往地图左边获取弹药,而后开始对敌人发起攻击。攻击的时候要重点攻击巨人的锤子,这样才能有效消耗怪物的血。另外攻击锤子的时候也要讲究一定的技巧,最好是等怪物举起锤子或者作出攻击之后,这时可以对锤子进行连续的打击。等到怪物的锤子被摧毁之后,接下来就可以开始对怪物进行猛攻了,直至将屏幕上方怪物的血槽打空,这个任务就完成了。
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