神武2手游天宫攻略后期,天宫玩后期怎么加点好
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1,天宫玩后期怎么加点好
三魔以上天宫后期都是任务达人,能组队,刷经验不愁。加点是个大方向,厉害不等你有了好装备再看怎么调整。摆好心态,没有无敌,只有越强。
2,手游神武2天宫后期怎么样求老玩家解说
神武手游天宫后期单挑相当牛B的,只要后期你能贴的上RMB,排行那是杠杠的,但是神武后期玩天宫的少。主要是太费钱了。打团战不好打,后期天宫伤害有但是攻击只攻击一个比不ST 还有天宫后期速度跟攻击跟不上就废了这个人物,天宫一般人都是玩到中期些就停了。假如你真的可以玩到 后期的话我建议你玩个ST,不懂追问
3,神武2手游天宫伙伴怎么选择神武2手游天宫攻略
第一种方式如果想要稳定一点的话,可以选择2封1奶2输出的搭配方式,选择的门派方寸、盘丝、普陀、狮驼;两个封系门派可以说几乎能够掌控全场,不给对方任何出手的机会;2输出也算是比较可观的。第二种方式如果对输出追求比较高的,可以选择这种方式搭配,1奶1封3输出,选择的门派化生、方寸、魔王、龙宫;这个相比于第一种方式没有那么强的掌控全场的能力,但是输出方面加强了。第三种方式还是2封1奶2输出的方式,但是在门派选择方面进行改动;选择的门派是方寸、盘丝、化生、魔王有双封控场能力强,输出也不弱;这个是属于消耗型的伙伴搭配。
4,神武手游天宫为什么后期不行详细解答
后期天宫的缺点就是疲软,作为一个点杀物理,并不能起到点杀的作用。穿云并没有大唐的扫和运筹来的伤害爆炸 很难造成爆发伤害来击杀人后期的天宫只有高速天宫,可以打出一点优势,第一回合点对面物理,一速度优势无限针对,然后优势化为胜势
5,神武2手游怎么玩好天宫
一、天宫加点方式:仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。1、【一速TG】个人的观点是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的几个特点对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时可能被集火点死的勇气,那么最后的结论是你可以比FC快。2、【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。3、【主流的力TG】1)极限追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着门派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。所以这样的TG我也放弃了。2)耐功型的TG:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了解决这个问题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的提高灵力,所以这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。
6,神武2手游什么职业厉害 天宫技能效果分析神武2手游
前期天宫亲儿子,后期法系亲儿子!大心脏的可以玩封系盘丝,想玩辅助的话选化生!你好,天宫子女学习的技能推荐如下:特殊技能选择蚩尤武诀:不是特别推荐对技能,属于额外输出手法,想要提高输出手段的可以考虑学习。天魔解体:降防提高攻击力,对于天宫来说配合天诛地灭,伤害会达到一个十分恐怖的地步。连环斩:和蚩尤一样,属于额外输出手法,没什么必要学习这个技能。魔决选择高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。高级神佑/高级吸血:高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。
7,神武天宫玩法
进击是最佳的防守 兵锋直指帅旗
进击长远是战争的主乐律,攻势要猛,也要奇。《神武》大闹天宫配置了进击任务和突袭任务,阵地战、疏通战随你施展阐发!领取“进击任务”,率大队人马攻击仇敌箭塔,像滔滔大水将其侵吞,要的便是凶狠的攻势!领取“突袭任务”,带着干练弟兄冲入敌营,诛杀主将,使其军心摇动,不战而溃,要的便是出乎意料!
拉锯年代 “工兵”成救命稻草
一面倒的战争终归是寥寥可数,更多时候不时是残酷的拉锯战。两边都派出重兵猛攻他方箭塔,谁第一个撑持不住很或许就会全线破产,这时有一支强大的“工兵”队伍就才能挽狂澜,倾覆战局!《波克城市神武》大闹天宫配置的修复任务,应允玩家充任工兵,修复受损的箭塔和基地,这无疑便是症结期间的救命稻草!
8,神武天宫前期后期怎么加点
4力1敏。天宫的天诛爆发很不错,也能封,所以可以拿来控场。契约束缚的威力也不能小视。还有天生魔法躲避。挺不错的控局者。别说什么前期后期的 加点 只有一味的加才有出色 现在 我100 看同级的tg 最头疼的就是钢板tg pk上钢板天宫有绝对优势 感觉上tg的封命中比其他封都要高 推荐是2体2耐1敏的加 升级靠任务和捉鬼 全看五雷的表示+全力!你天宫是力的吧?表示推荐答案说+1敏特2!在PK,封系一开始都是对封,DT都平砍BB(如果你看见有DT起扫,那只能说明那DT是个2货,除非那DT特暴力,一个横扫点杀人)。天宫起手都是封,单挑就封对面BB,如果面对MW.LG就封人(TG只有单封,成功率较大),然后怒雷杀BB,这样足够耗死人,力TG的鞋子,腰带全黑宝石,速度足够快了,如果再分出1点去+敏。那TG就没输出了!
9,神武手游天宫怎么样 天宫技能全面解析
雷霆斩效果:物理攻击多个目标;天罡战气五级以上作用2个目标;40级以上作用3个目标,80级以上作用4个目标掌握:天罡战气技能达到5级消耗:人物等级*2点MP分析:雷霆斩是唯一个能够同时攻击4个目标又不会有负面影响的物理群攻技能。相比大唐的开天辟地它能多攻击一个目标,和狮驼的飞击相比它又不需要准备和休息回合,更加灵活。攻击力足够高的天宫弟子能依靠雷霆斩对对方队伍产生持续性的群体伤害,让缺乏医疗能力的对手难以抵挡。神武和梦幻不同,这游戏耐力成长比较变态。导致群p一耐四魔的法系生存力只低于血耐职业,还有稳定的输出,所以群p法系比较有优势。但是法系始终没什么单体爆发力,所以单挑还是物理系突出一点。个人感觉还是lg比较方便一点,貌似只有mw和lg是任何任务和活动都比较吃香。而且不是谁都能有抓鬼挂机的特权的。最后纠正上面,不能说魔天宫鸡肋,只是很少有人能驾驭而已,运用好了什么职业都强悍。
10,神武天宫加点全力后期装备怎么弄
我觉得要敏捷,没有速度被压制很苦的。全力加点也没有必要,最好加些敏捷,伤害能破防就行乐,没有速度的话无法保证伤害的输出啊这个职业即是全能但又矛盾,走多条路线、是都通吃,但都吃不了多少、所以,必须全力加点属性都用在力量上了、别的属性还是巩固点防御类加T或N较稳妥必然是敏捷。。。这么说吧这个职业即是全能但又矛盾,走多条路线、是都通吃,但都吃不了多少、所以,必须全力加点属性都用在力量上了、别的属性还是巩固点防御类加T或N较稳妥如果仅仅是做任务的话 体力就行了。如果还要比武 我简易你玩WZ毕竟现在力WZ比TG好有小烟雨可以用。TG比武就只能打一下了我有个朋友是力敏路线!满强身,血也不少!耐不需要的!是不是力天宫? 武器必须好 然后随便打造打造弱点和破血就行了 另外的自己看着办 国标就直接扔
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