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梦幻西游2 起死需要多少愤怒,梦幻西游2我是个新手现在貌似26级骨精灵盘丝洞升级说要

作者:本站作者

1,梦幻西游2我是个新手现在貌似26级骨精灵盘丝洞升级说要

做师门任务啊,每天做20次就可以,还可以做百晓任务,还可以做除暴安良任务
把人民币给网易,它就会给你经验给你钱了
去论坛看看吧,看你要求什么了,pk还是任务等等,加点方式不同
去杀呗
26级建议回师门做师门任务,每天做20个,有钱学技能。

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2,梦幻西游特技起死回生有什么效果

效果:复活己方死亡队员,回复50%气血(比如说你有1000血,但是死之前有200伤势,来拉起来是400血),不超过被回复者等级*20。消耗:使用需消耗120点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗96点愤怒。简介:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

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3,梦幻西游129JPDT的全身装备属性至少要多少

武器么?伤害上450算小JP 突破500算很JP了 专用的装备是很容易爆属性的,这个谁也不知道它究竟会爆多少!
不掉存银,只掉现金!!所以我们野外PK的时候都是存了钱才去的!防止死亡导致较大的损失!! 经验要足够哦,要不然经验不够死了的话要掉最高技能一J的!!亏死! 如有帮助,请采纳,谢谢!
129DT 装备武器BB 得2000RMB呢,很难练的.. 实话说 梦幻砸钱··

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4,梦幻西游愤怒值是怎么计算的

昨天我提出了关于愤怒计算的问题,不过由于准备不充分,得出得结论很局限,今天晚上又搞了几个小时,可以说终于已经完全把愤怒这个问题完全弄清楚了,有很多是在我写帖子得时候又重新上游戏实验才终于最后弄明白的吸取昨天的教训,今天我准备充分,有了一个很好的计划。首先我换了一个和昨天不同等级不同血量不同愤怒初始值的号发现当承受一击最大伤害时所获得的怒气正好是55和昨天的结果一样,由此初步确定愤怒计算和等级和血量和愤怒初值等无关,ok,接下来就可以研究了。首先我把小号的血量控制为2002,近似=2000,用喝酒特技的方法把愤怒清空为0,不过事后才发现原来怒气并不是0而是1(至于为什么计算好的会变成1,相信你看完之后大概就能明白)这给我后来的数字整理带来不少麻烦而且我发现即使0怒上擂台最后也会留1怒的首先我从最大一击开始,55怒,那么临界点在哪里呢?还是会不会有准确得临界点呢?过程就懒得说了,之前发的帖莫名消失了。总之是用尽一切手段,想尽一切可能。以下是我得出的一些数据,由于数字太多有几百个,我只把标志性的一些列出。每个数字都是真实数字,记在我的本子上,绝无虚假。所受伤害 增加的愤怒值199155198855197255………162755161555156340154440152940………100941100840999259872697725………646256322661825593155721552016………4271641716399103921137811………211112101019441874………783744715663590560……1010从实验所得的数据可以看出,愤怒的增加是区间性的,有临界值的。不过有一个问题,为什么会有3和4之分,10和11之分,15和16之分,25和26之分,40和41之分呢,不过为什么却没出现56呢?这点我一直不明白,我想过各种可能,比如是否因为最开始的一点怒气还是怒气数的奇偶或整除之类的,血量?等级?甚至包括随机论都被我否定了,直到我后来写帖子的时候才突然领悟,55和其它的有什么不同呢?对了,只有55是一场战斗只能测一次的,上去验证后得到以下结论当所受攻击为法术技能伤害时,所增加的怒气为3,10,15,25,40,55当所受物理攻击为第一次增加怒气时,所增加的怒气同法术当受到第2次或以后同种程度的物理伤害时,所增加的怒气为4,11,16,26,41,56另外又做了实验,这里的同种程度不要求是同一个攻击者。另外,细心的同学可能还会发现这里有一个更奇怪的数字,没错,有个5。这个5是怎么得来得呢,会是误差吗还是记录错误?经过分析和实验,得出了以下惊人得结论当角色受到的每次伤害量小于总血量3%的攻击时,当前不会增加怒气,但受到的每次攻击都会计算1点额外怒气,并在第一次实际获得怒气值(包括喝酒)或者消耗怒气的时候全部叠加。也就是说,其实每次攻击都至少加了1怒气,这1怒气是实际存在的,但未显示在人物属性栏而已,不影响你做任何关于愤怒的活动,只是在你有更大的愤怒变化时更新显示愤怒值而已。我想现在可以解释之前有人回复说被怪打了喝5个虎骨酒发现出战斗102怒气了吧,我还可以算出你总共被怪打中两下#1我曾实验过,你被怪打多少下,当你喝酒的时候都会叠加,比如你被怪打了10下再喝女儿你会发现涨的是30怒而非20怒。理论上你要是被怪打了130次掉1滴血再喝个女儿红就直接150了这也解释了为什么有人说怒气差1点的时候丢出了特技,实际上不只差1,差更多都可以。这里会有一个有趣的结论,就是说你出去被怪打了150下之后,即使你看到的是0怒气,那么实际上你已经是满怒状态,你可以施放任何特技。已经实验过0怒丢气归了,由于没有大型特技,不过肯定是不会错了。这给一些高抗门派一个提醒,要正确估计自己当前的怒气,而不是仅看属性栏关于怒气不够所需放特技的情况,那就是你受过小于3%伤害最后得出总结论,怒气的获得是和所受伤害和当前血量比例有关的,且是区间性的6个固定值,当所受伤害不足3%,并不会不加愤怒,而是会增加1点实际愤怒但隐藏显示,并在第一次实际获得或消耗怒气值时更新。我把结论归纳成表吧,这样比较直观。所受伤害占总血量比受到法术攻击和第一次物理受到同程度的重复物理攻击0-3%1(显示为0)1(显示为0)3%-10%3410%-20%101120%-30%151630%-50%252650%-80%404180%-100%5556另外关于战斗留怒的问题,我也做了实验。当愤怒高于100进入战斗的时候确实会在80和120之间变动而且可以等于--------------------------------------------------------------------------------根据网友的回复,我又对伤害恰好等于临界值时愤怒的增加进行了实验,结论如下,当所受伤害恰好等于临界值,而又可以被此临界比例整除,即无取整损失时,计算为大于。否则的话系统会进行取整,导致会判定为不足。这里可以被整除,比如掉3%得要求血量是100的整数倍,10%和30%就得要求血量是10的整数倍,而掉血20%和80%只要求血量是5的整数倍,50%则只要求为偶数。

5,梦幻西游109级2大唐3五庄做12门派大唐得多少伤害

1900左右最好2000
要想速度快的话至少1800+,但1700+的伤害也不事,5人都带GBB全打主,主一定要一回合死,不然就杯具了!
任务活动DT差不多也就是无F1550以上 打满FF起码要1700以上把
得要1900..
打符最少要有1800以上吧。这样才能保证有质量...

6,梦幻西游凌波城最多可以秒几

最高秒6
楼下说的不对,秒6的翻江倒海技能消耗的是3点战意值。凌波城的秒类技能属于物理技能,秒数最高的翻江倒海最高可以秒6.是根据对方的防御值临时提升伤害对6个单位进行6次物理攻击。秒6需要技能等级达到160级。用这技能有战意值的限制,但用过之后不用像狮驼那样休息一回合。有利有弊。
最多可以秒6,物理性法术,类似狮驼岭的鹰击但是需要消耗4点战意值,而每次进入战斗以后,只有2点战意值,所以无法像穿了变身套装的ST一样,一开始就秒6

7,梦幻西游特技中的回魂咒和起死回生大概要多少钱60装备上的

楼主你好,鄙人觉得买回魂还不如买起死,因为起死来起来不但会恢复一半的气血,而且没有伤,而回魂拉起来了只有250的血,而且还有伤。 不过还得看在什么装备伤了,在帽子和鞋子上比较值钱,在其他地方一般。 希望满意,谢谢采纳!!
不怎么值钱要CH跟四海的才值钱
这个都很便宜,按你们新区的价格30W最多,高了不要
20W到40W之间 现在的药效好 回魂咒 和起死回生已经弃不多大作用了
不给具体装备没法回答. 就象你问破血多少一样。 鞋子项链,帽子贵点, 其他便宜。还要看具体属性。

8,梦幻西游的愤怒值问题

首先说明下 带了愤怒要带以后 气归确实是愤怒到48以及48以上就可以用了 不存在47还能用气归的 我对此的理解是 可能你用之前有怪打了你一下或多下 导致愤怒上升了 所以刚好能用 这只是运气好而已 没有其他的含义 但是下次建议还是等愤怒够了才用 否则很容易浪费一回合的出手机会!
。。收什么费,不收得。
如果被怪打很少的血.不足百分之3的时候会加1怒气但是你自己看不到,释放特技会计算进去.所以就出现你47愤怒放了
愤怒值是根据你在战斗中被打的次数而增加的,还可以通过喝酒来在战斗中提升,愤怒值主要作用是放特技。

9,梦幻西游109点满修炼要多少钱就点法术攻击不点别的是不是只

你好,三修的意思是,比如你法术门派,就是法攻、物防、法防。别人物理估计门派的三修就是 物攻、物防、法防你是LG吧 那就不需要点物攻啊三修满就是你的三样都到17了,109最高点到17。还有个七修满,就是你的三修,加上你宝宝的四修(物攻法攻物防法防)因为你带的宝宝有的是物理攻击有的是法术攻击所以物攻法攻都需要点,没钱可以先点一个(先点物理攻击,法宝宝先不买专带攻击宝宝)自己的话就不用点了,难道你LG还要去砍别人么。另外捕捉 一般人是不用点的哦,做生意开宝宝店的人才需要,当然如果你有钱,点了更好。物攻或者法攻0-17需要7293W物防和法防需要4862*2W三修满就需要7293+4862*2=1.7亿参考资料:梦幻5年
在帮派 入帮14天 达到帮工要求等级要求 有钱就可以点了 物理攻击:提高物理攻击能力,每修炼一级,攻击时hp伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点hp,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。 物理防御:提高抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时hp伤害结果降低2%+5点。 法术攻击:提高法术伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的hp伤害结果增加2%+5点。 法术防御:提高抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。 因为物理攻击和法术攻击都是3w一次,而法抗物抗修炼都是2w一次所以修炼到5j所需要的钱也不一样,再这里简单来说,3w一次的点到5j需要465w钱,2w一次的需要310w钱.点修后确实在人物状态上看不出来,不过在实战中优势是显而易见的,不过只点到5j的话优势不是很明显,个人觉得级别在7以上则会较明显,当然越高越厉害拉~下面是综合全面的资料 帮派修炼所需经验及金钱列表 等级 所需经验 消耗金钱(2w一次) 累计 消耗金钱(3w一次) 累计 1 150 30w 30w 45w 45w 2 210 42w 72w 63w 108w 3 290 58w 130w 87w 195w 4 390 78w 208w 117w 312w 5 510 102w 310w 153w 465w 6 650 130w 440w 195w 660w 7 810 162w 602w 243w 903w 8 990 198w 800w 297w 1200w 9 1190 238w 1038w 357w 1557w 10 1410 282w 1320w 423w 1980w 11 1650 330w 1650w 495w 2475w 12 1910 382w 2032w 573w 3048w 13 2190 438w 2470w 657w 3705w 14 2490 498w 2968w 747w 4452w 15 2810 562w 3530w 843w 5295w 16 3150 630w 4160w 945w 6240w 17 3510 702w 4862w 1053w 7293w 18 3890 778w 5640w 1167w 8460w 19 4290 858w 6498w 1287w 9747w 20 4710 942w 7440w 1413w 11160w 21 5150 1030w 8740w 1545w 12705w 22 5610 1122w 9592w 1683w 14388w 23 6090 1218w 10810w 1827w 16125w 24 6590 1318w 12128w 1977w 18192w 25 7110 1422w 13550w 2113w 20325w如果答案楼主满意 给点分谢谢
点修是需要资材的,不是一天就能点满的。109级最高17修。攻修跟法修从0到17各要7293 万梦幻币物抗跟法抗从0到17各要4862 万梦幻币另外点到17修 你等级必须是105以上 另外帮贡要2550(总的)采纳吧!
梦幻西游的修炼总共有5种,就是强攻、强法、物抗和法抗,还有猎术,就是你说的捕捉。你要点强法,那你应该不是物理门派(DT和STL),一般指的三修是指强法、物抗、法抗。双抗一般都是需要点的,那样人才不会容易死。109最高的修炼等级是17.。你的法修从0到17要7293 万梦幻币。还有不是有钱就能点满的,需要加入帮派,还有点到17,需要总的帮贡达到2250,入帮7天以上,在帮派有资材的情况下,到帮派药房点修炼。
最高修炼为17级 0 -17 需要金钱 7293 万
法术攻击的话从0点到17需要7293的MHB。109级修炼上限是17级。点修炼是需要前提条件的,首先帮派一定要有足够的资财,资财不够是没办法点修炼的,所以你必须找个给力的帮派。其次你的帮派贡献需要达到总和2550点帮贡才能点到17.当然这些都是在你有足够钱的前提下进行的。一般的修炼满指的是人物修和宝宝修。
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