炉石传说巫婆攻略,炉石传说女巫哈加莎BOSS怎么打
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1,炉石传说女巫哈加莎BOSS怎么打
按费变形英雄,起手留三宝最后变贼的英雄人物,选择狼神崇拜,9费上三宝,然后1费找三宝,无脑刷过去炉石传说这个游戏里边女巫哈加莎变身台词是黑暗的灵魂啊,扭曲树木,玷污湖水,诅咒他们的土地
2,炉石传说最终挑战怎么打 女巫森林最终挑战攻略
最终模式应该是最简单的按顺序变身,费用到就变身,不管场面,宝藏最佳选择:第一张法术而外使用一次,套牌外的法术费用减一,最后一次变身选择英雄技能费用减1,可以用2次。剩余的宝藏自己看着选就行宝藏选好了,随便怎么打都赢,BOSS有个3融合,防好绝对一次过
3,炉石传说巫婆英雄难度怎么打 英雄难度巫婆打法攻略
炉石传说卡拉赞第二区已经如期上线了,而其中英雄难度也将开放对于巫婆这一关算是相对棘手的一关.今天小编我就为大家带来炉石传说巫婆英雄难度打法攻略. 相关推荐:炉石传说魔镜英雄难度打法攻略. 相关下载炉石传说高清视频TV版 V1.0 安卓版系统:Android/TV/ 大小:13.13 MB 版本:V1.0 安卓版立即下载炉石传说游戏视频TV版 V1.1.0 安卓版系统:Android/TV/ 大小:5.8 MB 版本:V1.1.0 安卓版立即下载炉石传说 V1.0 安卓版系统:Android/ 大小:5.21 MB 版本:V1.0 安卓版立即下载炉石传说掌游宝 V1.1.0 安卓版系统:Android/ 大小:20.26 MB 版本:V1.1.0 安卓版立即下载炉石传说图鉴 V1.007 安卓版系统:Android/ 大小:23.07 MB 版本:V1.007 安卓版立即下载 英雄技能:旋风,造成100点伤害,当多萝茜在场上的时候无法使用。 多萝茜:4费,0/10,左边 的随从获得冲锋,右边的随从获得嘲讽。 这场战斗的关键就是利用多萝西的效果,保护好她!圣盾流是个不错的选择! 攻略心得 此次巫婆英雄难度的主要特点就是血量上面的突破.玩家们在8费以前都很难击败.所以在这里小编建议卡组中可以带上洛欧塞布,或者使用火妖法,带上法术反制,用来提防boss的扭曲虚空。 其次就是高质量随从,放在左右边的奇效也灵这关适当的简单了许多.
4,如何把炉石传说玩成一个益智烧脑类游戏
炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。托奇胜利必选:双倍速。双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!胜利后莎莎依旧不服输……总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。托奇胜利必选:双倍速。双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!胜利后莎莎依旧不服输……总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!看一套牌组有没有前途其实主要是看当前环境和一些关键KEY牌是否有被削弱和退环境。下面我们就来好好分析一下任务贼在如今的女巫森林版本是否还有前途。首先看看我的任务贼牌组我沿用了任务贼的基本套牌,并添加了怒鳍猎潮者和焦油爬行者来进行防御,末日又可以起到清场和抢占回合的作用,可以有效的减缓了快攻系所造成的压力,并有效的压制一些中慢速卡组与后期卡组。不过由于我比较懒,所以我只是用这套任务贼的牌组帮助我拿了低保就不再上分。但这套卡组的强度绝对是毋庸置疑的,而且由于这套卡组的橙卡仅有两张,成本较为低廉,非常适合平民玩家。而到了女巫森林之后,这套卡组究竟又会有什么变化呢?现在就让我们来看一看某主播针对新版本所组的套牌。这套卡组虽然舍弃了加基森摆渡人,但因为添加了影舞者索尼娅,反而能够加快盗贼完成任务的速度,而且由于海盗帕斯奇被削弱,更是将其直接换成了蛇发女妖佐拉,这张卡牌的效果可以与任务贼里众多的卡牌进行联动,更是加快了盗贼完成任务的速度。任务贼从出现开始便有着一个明显的弱点,就是由于随从在完成任务前过于弱小,导致任务贼即使能够完成任务血量也会变得低危,很怕直接打脸的技能和随从,两张诈死便可以很好的缓解这种情况,使得任务贼如同法师的冰箱一般可以多苟活至少两轮。而且!最重要的是,在新版本女巫森林中,加入了一张任务贼最需要的卡牌,这张卡牌甚至使得任务贼的强度不减反增,至少提升了一个档次,这张卡牌,便是!凶恶的鳞皮兽虽然这张卡牌初始时的身材只是2费13,但是因为它自身突袭+吸血的特性,使得任务贼在完成任务时,便可轻松利用它进行解场并大幅度回复血量,在配合上影舞者索尼娅或者盗贼DK,便可以让完成任务后的盗贼立于不败之地。所以说,炉石女巫森林版本任务贼不但是很有前途,而且前途一片光明!我是娱游意,轻轻点击一下关注,我就会在这里时刻为你解答。炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。托奇胜利必选:双倍速。双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!胜利后莎莎依旧不服输……总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!看一套牌组有没有前途其实主要是看当前环境和一些关键KEY牌是否有被削弱和退环境。下面我们就来好好分析一下任务贼在如今的女巫森林版本是否还有前途。首先看看我的任务贼牌组我沿用了任务贼的基本套牌,并添加了怒鳍猎潮者和焦油爬行者来进行防御,末日又可以起到清场和抢占回合的作用,可以有效的减缓了快攻系所造成的压力,并有效的压制一些中慢速卡组与后期卡组。不过由于我比较懒,所以我只是用这套任务贼的牌组帮助我拿了低保就不再上分。但这套卡组的强度绝对是毋庸置疑的,而且由于这套卡组的橙卡仅有两张,成本较为低廉,非常适合平民玩家。而到了女巫森林之后,这套卡组究竟又会有什么变化呢?现在就让我们来看一看某主播针对新版本所组的套牌。这套卡组虽然舍弃了加基森摆渡人,但因为添加了影舞者索尼娅,反而能够加快盗贼完成任务的速度,而且由于海盗帕斯奇被削弱,更是将其直接换成了蛇发女妖佐拉,这张卡牌的效果可以与任务贼里众多的卡牌进行联动,更是加快了盗贼完成任务的速度。任务贼从出现开始便有着一个明显的弱点,就是由于随从在完成任务前过于弱小,导致任务贼即使能够完成任务血量也会变得低危,很怕直接打脸的技能和随从,两张诈死便可以很好的缓解这种情况,使得任务贼如同法师的冰箱一般可以多苟活至少两轮。而且!最重要的是,在新版本女巫森林中,加入了一张任务贼最需要的卡牌,这张卡牌甚至使得任务贼的强度不减反增,至少提升了一个档次,这张卡牌,便是!凶恶的鳞皮兽虽然这张卡牌初始时的身材只是2费13,但是因为它自身突袭+吸血的特性,使得任务贼在完成任务时,便可轻松利用它进行解场并大幅度回复血量,在配合上影舞者索尼娅或者盗贼DK,便可以让完成任务后的盗贼立于不败之地。所以说,炉石女巫森林版本任务贼不但是很有前途,而且前途一片光明!我是娱游意,轻轻点击一下关注,我就会在这里时刻为你解答。突袭回响奇偶数 炉石传说《女巫森林》新机制解析本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!从目前公开的消息看,《炉石传说》新版本《女巫森林》约在4月上中旬上线,会包含135张全新卡牌,然后就是登录游戏,即可免费领取3包全新卡牌包和1张随机的《女巫森林》传说卡牌,如此一来,从《冰封王座的骑士》开始执行的新政——新版本初开必送一张传说卡牌,也算在此版本坐实,想必将会长期执行。至于《女巫森林》各职业的主推机制也已明确,即为——覆盖九大职业的奇数/偶数套牌,目前已获知不少中立卡牌的相关信息,从发布内容中可见,新增“对战开始时”、“突袭”、“回响”三条词缀。不过,这三条词缀,并不是什么崭新内容,而是某种已经体系“加官进爵”的操作。新词缀:对战开始时成为正式词缀的文字均会被加粗我们先来看上面这三张牌,《女巫森林》原创的噬月者巴库和狼王吉恩·格雷迈恩,前者需要玩家编组“仅消耗奇数法力值的套牌”,而后者则是其相对的“仅消耗偶数法力值的套牌”。请不要被套牌法力消耗,这所谓“奇数/偶数组合”迷惑,这并不是词缀内容,而是触发词缀的相关条件而已,关键词所在是——“对战开始时”。该词缀不算新,最初出现于2016年8月《卡拉赞之夜》的马克扎尔王子,触发特效是添加五张随机传说随从加入套牌,不过这会破坏卡组稳定性,所以通常仅作为娱乐。那么这次扶正会带来什么结果呢?显然,以某种条件为前提全局性影响整场对局的理念,被正式纳入设计思路中,后续很可能看到更多对该词缀的衍生设定。之前看段子手吐槽迟早要在《炉石传说》做微积分,不至于吧,大哥……至于 “对战开始时”词缀的条件——奇数/偶数套牌的概念,实际上首次出现于乱斗的 “巨石挑战赛”。该乱斗要求偶数的法力消耗,随从的攻击力为奇数,所以这次也算某种“晋升”。但按奇数/偶数这种设定组卡,对套牌破坏性太大,仅给予英雄技能减费或图哈特的升级效果,必然战力堪忧,所以需要相应的组件补强整个体系。设计师Dean Ayala在访谈中,发布了部分支持机制的卡牌。比如黑猫……更超模版碧蓝幼龙了解一下,身材2.5费,法术伤害0.5费,战吼抽牌1.5费……碧蓝幼龙就强在泛用,这次的黑猫仅要3费,意味着可以打出各种Combo。至于其他新卡牌效果也不错,都能达到如此强度的话,新版本主推的奇数/偶数套路应该表现良好。偶数的狼王加油哦,奇数的巴库已经先胜一筹了新词缀:突袭如果上述“对战开始时”词缀还较概念化,而未知全貌,那么接下来的“突袭”绝对是思路成熟,且早已被玩家熟悉认可的设定。新词缀“突袭”就是“冲锋”的衍生版本,之所以会出现该衍生版,可追溯到2015年《黑石山的火焰》时期,某次官方访谈中暴雪5组曾表示过,不喜欢冲锋这样简单粗暴的高强度机制。那这态度的原因何在?“冲锋”无法提防且高度泛用,即可斩杀又可解场,相比法术伤害,还可能留下随从站场。这造成很大问题,一旦冲锋随从属性强大,几乎是无可阻挡的,有鉴于此,后续设计对冲锋进行了大量尝试性调整。首先是2015年8月《冠军的试炼》版本中,能冲锋却无法攻击英雄的闲鱼王模式,即9/10/10的冰喉。当然也有对限制冲锋的设定。先削到底,再慢慢改,最终找到平衡点比如同版本的重甲战马,闹剧般的特效枪术对决成功,才能冲锋。而后续还有《龙争虎斗加基森》的尝试,即三个野猪人摩托骑手塔纳利、斯派克、蕾瑟兰,但冲锋,冲锋,冲不出来,还有什么意义?调整到最后就是《勇闯安戈洛》狂奔的魔暴龙,至此本回合解场,下回合打脸的设定,让“突袭”既有“冲锋”作用,效果又被恰当限制。新词缀:回响相比数年时间反复尝试,不断微调和修改,最终成型的“突袭”效果,《女巫森林》的新特效“回响”,绝对是“背后有高人提携”。该特效出自2017年11月的《狗头人与地下世界》,然后仅仅在4个月后的新版本《女巫森林》就被正式纳入词缀,如此飞扬跋扈,里面肯定有什么不可描述的内幕交易吧,囧……如此迅速就混到正式编制?在看看上面的突袭,“回响”哥,你这是厉害国的萝卜招聘吧?“回响”词缀的雏形起源于《冰封王座的骑士》盗贼英雄牌,微调后成为萨满的职业牌不稳定的异变——“将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。”这没有什么特别的,而更关键的部分,在于后面这句话——“在本回合可以重复使用。”虽说萨满目前表现疲软,但对这张牌却是有口皆碑,可谓强度和娱乐性兼备。该机制稍微扩展,就是现在的“回响”词缀了,该特效的巧妙之处,就在于其设计思路主要强调的是灵活性,既可以在对局前期直接使用,也可以在对局后期阶段,消耗掉剩余费用。所以,有鉴于此,恐怕回响体系的卡牌,无法超过5费。不过,“回响”特效的确创意出众,在后续版本可能看到更多拥有该词缀的卡牌。其他机制小改《女巫森林》的其他卡牌,比如中立传说随从窃魂者阿扎莉娜,复制对手手牌,怎么说呢?各种评论都认为神恩术会进荣誉殿堂,因为只要有这张牌存在,圣骑士就能进行猖獗的快攻,疯狂扔牌后神恩术一波补充,这战术是没办法应对的。现在窃魂者阿扎莉娜,让快攻在8费后有了继续作战的可能性,如此看起来神恩术也安全了。魔兽体系中的吉尔尼斯人,能在狼人和人类间变身切换的技能,在《炉石传说》要如何体现呢?就是南瓜农夫,每回合攻击力和生命值互换,这不是好主意,比如目前正好三费,可以使用该牌,但属性不符合需求该怎么办?能主动选择属性肯定更有价值,也更符合通过月神镰刀控制狂性的剧情,不过又会和德鲁伊抉择词缀冲突……来来来,新版猜猜看,每个头像对应的是什么英雄最受关注的单人模式,调整为新的所谓的“怪物狩猎”,从简介上看似乎没有太大变化,但玩家使用的不再是九大职业,而是全新的四位“冒险英雄”——即炮手、驯兽师、追踪者、时间技师。嗯,看名称多少也能猜到几分吧,比如追踪者多半是盗贼和猎人的某种融合?单人模式其他机制上的变化,暂时没有进一步消息,耐心等27号吧。预售机制的“微调”此次发布,最重要的部分嘛,并不是上述种种特效,或者相关词缀的内容……咳咳,而是在于对预售的BUFF——现在预购“女巫森林”奥术之尘礼包即可获得50点奥术之尘,并获赠50包《女巫森林》卡牌包、1张“黑暗森林”卡背以及额外的20包《女巫森林》卡牌包。现在才看明白,原来预告谜题是卡背图案的变体……客观评价,这是在猛犸年的《勇闯安戈洛》开启双橙卡新政后的余波,虽说双橙卡初衷是避免职业同质化,但却给《炉石传说》发展带来波澜。所以后续进行了诸多优化。比如之前的《冰封王座的其实》新版本必然送一橙,然后是《狗头人与地下世界》新版本前十包必给一橙卡,此外就是最重要的橙卡不会重复,以及如今的预售给70包。双橙卡新政波澜带来的改动,让玩家得到更多实惠,也让项目组对《炉石传说》有了更长远的规划……无论如何,至少对章鱼这样,每个版本肯定购买一份预售的人,绝对是好消息。不用微积分(囧)也能算出来额外给了40%的福利,不过请神容易送神难,咳咳,以后呢……比如下个版本,啊,对吧…… 总之,我们的原则就是——328,打钱,后面忘了……囧……炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。托奇胜利必选:双倍速。双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!胜利后莎莎依旧不服输……总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!看一套牌组有没有前途其实主要是看当前环境和一些关键KEY牌是否有被削弱和退环境。下面我们就来好好分析一下任务贼在如今的女巫森林版本是否还有前途。首先看看我的任务贼牌组我沿用了任务贼的基本套牌,并添加了怒鳍猎潮者和焦油爬行者来进行防御,末日又可以起到清场和抢占回合的作用,可以有效的减缓了快攻系所造成的压力,并有效的压制一些中慢速卡组与后期卡组。不过由于我比较懒,所以我只是用这套任务贼的牌组帮助我拿了低保就不再上分。但这套卡组的强度绝对是毋庸置疑的,而且由于这套卡组的橙卡仅有两张,成本较为低廉,非常适合平民玩家。而到了女巫森林之后,这套卡组究竟又会有什么变化呢?现在就让我们来看一看某主播针对新版本所组的套牌。这套卡组虽然舍弃了加基森摆渡人,但因为添加了影舞者索尼娅,反而能够加快盗贼完成任务的速度,而且由于海盗帕斯奇被削弱,更是将其直接换成了蛇发女妖佐拉,这张卡牌的效果可以与任务贼里众多的卡牌进行联动,更是加快了盗贼完成任务的速度。任务贼从出现开始便有着一个明显的弱点,就是由于随从在完成任务前过于弱小,导致任务贼即使能够完成任务血量也会变得低危,很怕直接打脸的技能和随从,两张诈死便可以很好的缓解这种情况,使得任务贼如同法师的冰箱一般可以多苟活至少两轮。而且!最重要的是,在新版本女巫森林中,加入了一张任务贼最需要的卡牌,这张卡牌甚至使得任务贼的强度不减反增,至少提升了一个档次,这张卡牌,便是!凶恶的鳞皮兽虽然这张卡牌初始时的身材只是2费13,但是因为它自身突袭+吸血的特性,使得任务贼在完成任务时,便可轻松利用它进行解场并大幅度回复血量,在配合上影舞者索尼娅或者盗贼DK,便可以让完成任务后的盗贼立于不败之地。所以说,炉石女巫森林版本任务贼不但是很有前途,而且前途一片光明!我是娱游意,轻轻点击一下关注,我就会在这里时刻为你解答。突袭回响奇偶数 炉石传说《女巫森林》新机制解析本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!从目前公开的消息看,《炉石传说》新版本《女巫森林》约在4月上中旬上线,会包含135张全新卡牌,然后就是登录游戏,即可免费领取3包全新卡牌包和1张随机的《女巫森林》传说卡牌,如此一来,从《冰封王座的骑士》开始执行的新政——新版本初开必送一张传说卡牌,也算在此版本坐实,想必将会长期执行。至于《女巫森林》各职业的主推机制也已明确,即为——覆盖九大职业的奇数/偶数套牌,目前已获知不少中立卡牌的相关信息,从发布内容中可见,新增“对战开始时”、“突袭”、“回响”三条词缀。不过,这三条词缀,并不是什么崭新内容,而是某种已经体系“加官进爵”的操作。新词缀:对战开始时成为正式词缀的文字均会被加粗我们先来看上面这三张牌,《女巫森林》原创的噬月者巴库和狼王吉恩·格雷迈恩,前者需要玩家编组“仅消耗奇数法力值的套牌”,而后者则是其相对的“仅消耗偶数法力值的套牌”。请不要被套牌法力消耗,这所谓“奇数/偶数组合”迷惑,这并不是词缀内容,而是触发词缀的相关条件而已,关键词所在是——“对战开始时”。该词缀不算新,最初出现于2016年8月《卡拉赞之夜》的马克扎尔王子,触发特效是添加五张随机传说随从加入套牌,不过这会破坏卡组稳定性,所以通常仅作为娱乐。那么这次扶正会带来什么结果呢?显然,以某种条件为前提全局性影响整场对局的理念,被正式纳入设计思路中,后续很可能看到更多对该词缀的衍生设定。之前看段子手吐槽迟早要在《炉石传说》做微积分,不至于吧,大哥……至于 “对战开始时”词缀的条件——奇数/偶数套牌的概念,实际上首次出现于乱斗的 “巨石挑战赛”。该乱斗要求偶数的法力消耗,随从的攻击力为奇数,所以这次也算某种“晋升”。但按奇数/偶数这种设定组卡,对套牌破坏性太大,仅给予英雄技能减费或图哈特的升级效果,必然战力堪忧,所以需要相应的组件补强整个体系。设计师Dean Ayala在访谈中,发布了部分支持机制的卡牌。比如黑猫……更超模版碧蓝幼龙了解一下,身材2.5费,法术伤害0.5费,战吼抽牌1.5费……碧蓝幼龙就强在泛用,这次的黑猫仅要3费,意味着可以打出各种Combo。至于其他新卡牌效果也不错,都能达到如此强度的话,新版本主推的奇数/偶数套路应该表现良好。偶数的狼王加油哦,奇数的巴库已经先胜一筹了新词缀:突袭如果上述“对战开始时”词缀还较概念化,而未知全貌,那么接下来的“突袭”绝对是思路成熟,且早已被玩家熟悉认可的设定。新词缀“突袭”就是“冲锋”的衍生版本,之所以会出现该衍生版,可追溯到2015年《黑石山的火焰》时期,某次官方访谈中暴雪5组曾表示过,不喜欢冲锋这样简单粗暴的高强度机制。那这态度的原因何在?“冲锋”无法提防且高度泛用,即可斩杀又可解场,相比法术伤害,还可能留下随从站场。这造成很大问题,一旦冲锋随从属性强大,几乎是无可阻挡的,有鉴于此,后续设计对冲锋进行了大量尝试性调整。首先是2015年8月《冠军的试炼》版本中,能冲锋却无法攻击英雄的闲鱼王模式,即9/10/10的冰喉。当然也有对限制冲锋的设定。先削到底,再慢慢改,最终找到平衡点比如同版本的重甲战马,闹剧般的特效枪术对决成功,才能冲锋。而后续还有《龙争虎斗加基森》的尝试,即三个野猪人摩托骑手塔纳利、斯派克、蕾瑟兰,但冲锋,冲锋,冲不出来,还有什么意义?调整到最后就是《勇闯安戈洛》狂奔的魔暴龙,至此本回合解场,下回合打脸的设定,让“突袭”既有“冲锋”作用,效果又被恰当限制。新词缀:回响相比数年时间反复尝试,不断微调和修改,最终成型的“突袭”效果,《女巫森林》的新特效“回响”,绝对是“背后有高人提携”。该特效出自2017年11月的《狗头人与地下世界》,然后仅仅在4个月后的新版本《女巫森林》就被正式纳入词缀,如此飞扬跋扈,里面肯定有什么不可描述的内幕交易吧,囧……如此迅速就混到正式编制?在看看上面的突袭,“回响”哥,你这是厉害国的萝卜招聘吧?“回响”词缀的雏形起源于《冰封王座的骑士》盗贼英雄牌,微调后成为萨满的职业牌不稳定的异变——“将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。”这没有什么特别的,而更关键的部分,在于后面这句话——“在本回合可以重复使用。”虽说萨满目前表现疲软,但对这张牌却是有口皆碑,可谓强度和娱乐性兼备。该机制稍微扩展,就是现在的“回响”词缀了,该特效的巧妙之处,就在于其设计思路主要强调的是灵活性,既可以在对局前期直接使用,也可以在对局后期阶段,消耗掉剩余费用。所以,有鉴于此,恐怕回响体系的卡牌,无法超过5费。不过,“回响”特效的确创意出众,在后续版本可能看到更多拥有该词缀的卡牌。其他机制小改《女巫森林》的其他卡牌,比如中立传说随从窃魂者阿扎莉娜,复制对手手牌,怎么说呢?各种评论都认为神恩术会进荣誉殿堂,因为只要有这张牌存在,圣骑士就能进行猖獗的快攻,疯狂扔牌后神恩术一波补充,这战术是没办法应对的。现在窃魂者阿扎莉娜,让快攻在8费后有了继续作战的可能性,如此看起来神恩术也安全了。魔兽体系中的吉尔尼斯人,能在狼人和人类间变身切换的技能,在《炉石传说》要如何体现呢?就是南瓜农夫,每回合攻击力和生命值互换,这不是好主意,比如目前正好三费,可以使用该牌,但属性不符合需求该怎么办?能主动选择属性肯定更有价值,也更符合通过月神镰刀控制狂性的剧情,不过又会和德鲁伊抉择词缀冲突……来来来,新版猜猜看,每个头像对应的是什么英雄最受关注的单人模式,调整为新的所谓的“怪物狩猎”,从简介上看似乎没有太大变化,但玩家使用的不再是九大职业,而是全新的四位“冒险英雄”——即炮手、驯兽师、追踪者、时间技师。嗯,看名称多少也能猜到几分吧,比如追踪者多半是盗贼和猎人的某种融合?单人模式其他机制上的变化,暂时没有进一步消息,耐心等27号吧。预售机制的“微调”此次发布,最重要的部分嘛,并不是上述种种特效,或者相关词缀的内容……咳咳,而是在于对预售的BUFF——现在预购“女巫森林”奥术之尘礼包即可获得50点奥术之尘,并获赠50包《女巫森林》卡牌包、1张“黑暗森林”卡背以及额外的20包《女巫森林》卡牌包。现在才看明白,原来预告谜题是卡背图案的变体……客观评价,这是在猛犸年的《勇闯安戈洛》开启双橙卡新政后的余波,虽说双橙卡初衷是避免职业同质化,但却给《炉石传说》发展带来波澜。所以后续进行了诸多优化。比如之前的《冰封王座的其实》新版本必然送一橙,然后是《狗头人与地下世界》新版本前十包必给一橙卡,此外就是最重要的橙卡不会重复,以及如今的预售给70包。双橙卡新政波澜带来的改动,让玩家得到更多实惠,也让项目组对《炉石传说》有了更长远的规划……无论如何,至少对章鱼这样,每个版本肯定购买一份预售的人,绝对是好消息。不用微积分(囧)也能算出来额外给了40%的福利,不过请神容易送神难,咳咳,以后呢……比如下个版本,啊,对吧…… 总之,我们的原则就是——328,打钱,后面忘了……囧……谢邀我觉得题主的想法是好的,也是暴雪一直在推广的“后期猎”的思路,猎人的橙卡费用越来越高也间接验证了这一想法。但是猎人由于缺少过牌,以及英雄技能对场面毫无帮助这两个缺点,很难去打后期控场。那么女巫森林是否可以改变这一情况呢?又有哪些好玩的卡组呢?卡瑟娜-冬灵冬灵是狗头人版本出的一张猎人橙卡,战吼和亡语:招募一个野兽招募的意思就是从牌库里将这张卡拉出来,参考亚煞极。渗水的软泥怪战吼,复制牌库里随机随从的亡语,可以通过复制冬灵的亡语,提前拉出野兽。白银先锋为了可以更好的配合软泥怪(非酋的冬灵都在手里),加了这张卡,可以拉出魔暴龙。狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什本卡组的主角,这两只野兽被招募出来都是可以直接打脸的哦。装死、恐鳞追猎者避免亡语怪被沉默或者送不掉,带了这两张可以瞬时触发亡语的卡牌。凶猛狂暴可以复制野兽进入牌库,避免了野兽都在手里的尴尬局面。二王子、缝合追踪者属于锦上添花,可以让曲线更加的平滑。女巫森林只加了一张凶猛狂暴,就让整个冬灵猎的卡组深度得到了很大的提升。这套卡组玩起来还是挺有趣味的,顺的话不到十费就能够召唤出好多的暴龙王,直接踢死对面了。这就是本次为大家带来的答案,想要更多有趣好玩的骚卡组,野套路,可以关注并私信我哦。炉石传说真尼玛好玩!!!炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。托奇胜利必选:双倍速。双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!胜利后莎莎依旧不服输……总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!看一套牌组有没有前途其实主要是看当前环境和一些关键KEY牌是否有被削弱和退环境。下面我们就来好好分析一下任务贼在如今的女巫森林版本是否还有前途。首先看看我的任务贼牌组我沿用了任务贼的基本套牌,并添加了怒鳍猎潮者和焦油爬行者来进行防御,末日又可以起到清场和抢占回合的作用,可以有效的减缓了快攻系所造成的压力,并有效的压制一些中慢速卡组与后期卡组。不过由于我比较懒,所以我只是用这套任务贼的牌组帮助我拿了低保就不再上分。但这套卡组的强度绝对是毋庸置疑的,而且由于这套卡组的橙卡仅有两张,成本较为低廉,非常适合平民玩家。而到了女巫森林之后,这套卡组究竟又会有什么变化呢?现在就让我们来看一看某主播针对新版本所组的套牌。这套卡组虽然舍弃了加基森摆渡人,但因为添加了影舞者索尼娅,反而能够加快盗贼完成任务的速度,而且由于海盗帕斯奇被削弱,更是将其直接换成了蛇发女妖佐拉,这张卡牌的效果可以与任务贼里众多的卡牌进行联动,更是加快了盗贼完成任务的速度。任务贼从出现开始便有着一个明显的弱点,就是由于随从在完成任务前过于弱小,导致任务贼即使能够完成任务血量也会变得低危,很怕直接打脸的技能和随从,两张诈死便可以很好的缓解这种情况,使得任务贼如同法师的冰箱一般可以多苟活至少两轮。而且!最重要的是,在新版本女巫森林中,加入了一张任务贼最需要的卡牌,这张卡牌甚至使得任务贼的强度不减反增,至少提升了一个档次,这张卡牌,便是!凶恶的鳞皮兽虽然这张卡牌初始时的身材只是2费13,但是因为它自身突袭+吸血的特性,使得任务贼在完成任务时,便可轻松利用它进行解场并大幅度回复血量,在配合上影舞者索尼娅或者盗贼DK,便可以让完成任务后的盗贼立于不败之地。所以说,炉石女巫森林版本任务贼不但是很有前途,而且前途一片光明!我是娱游意,轻轻点击一下关注,我就会在这里时刻为你解答。突袭回响奇偶数 炉石传说《女巫森林》新机制解析本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!从目前公开的消息看,《炉石传说》新版本《女巫森林》约在4月上中旬上线,会包含135张全新卡牌,然后就是登录游戏,即可免费领取3包全新卡牌包和1张随机的《女巫森林》传说卡牌,如此一来,从《冰封王座的骑士》开始执行的新政——新版本初开必送一张传说卡牌,也算在此版本坐实,想必将会长期执行。至于《女巫森林》各职业的主推机制也已明确,即为——覆盖九大职业的奇数/偶数套牌,目前已获知不少中立卡牌的相关信息,从发布内容中可见,新增“对战开始时”、“突袭”、“回响”三条词缀。不过,这三条词缀,并不是什么崭新内容,而是某种已经体系“加官进爵”的操作。新词缀:对战开始时成为正式词缀的文字均会被加粗我们先来看上面这三张牌,《女巫森林》原创的噬月者巴库和狼王吉恩·格雷迈恩,前者需要玩家编组“仅消耗奇数法力值的套牌”,而后者则是其相对的“仅消耗偶数法力值的套牌”。请不要被套牌法力消耗,这所谓“奇数/偶数组合”迷惑,这并不是词缀内容,而是触发词缀的相关条件而已,关键词所在是——“对战开始时”。该词缀不算新,最初出现于2016年8月《卡拉赞之夜》的马克扎尔王子,触发特效是添加五张随机传说随从加入套牌,不过这会破坏卡组稳定性,所以通常仅作为娱乐。那么这次扶正会带来什么结果呢?显然,以某种条件为前提全局性影响整场对局的理念,被正式纳入设计思路中,后续很可能看到更多对该词缀的衍生设定。之前看段子手吐槽迟早要在《炉石传说》做微积分,不至于吧,大哥……至于 “对战开始时”词缀的条件——奇数/偶数套牌的概念,实际上首次出现于乱斗的 “巨石挑战赛”。该乱斗要求偶数的法力消耗,随从的攻击力为奇数,所以这次也算某种“晋升”。但按奇数/偶数这种设定组卡,对套牌破坏性太大,仅给予英雄技能减费或图哈特的升级效果,必然战力堪忧,所以需要相应的组件补强整个体系。设计师Dean Ayala在访谈中,发布了部分支持机制的卡牌。比如黑猫……更超模版碧蓝幼龙了解一下,身材2.5费,法术伤害0.5费,战吼抽牌1.5费……碧蓝幼龙就强在泛用,这次的黑猫仅要3费,意味着可以打出各种Combo。至于其他新卡牌效果也不错,都能达到如此强度的话,新版本主推的奇数/偶数套路应该表现良好。偶数的狼王加油哦,奇数的巴库已经先胜一筹了新词缀:突袭如果上述“对战开始时”词缀还较概念化,而未知全貌,那么接下来的“突袭”绝对是思路成熟,且早已被玩家熟悉认可的设定。新词缀“突袭”就是“冲锋”的衍生版本,之所以会出现该衍生版,可追溯到2015年《黑石山的火焰》时期,某次官方访谈中暴雪5组曾表示过,不喜欢冲锋这样简单粗暴的高强度机制。那这态度的原因何在?“冲锋”无法提防且高度泛用,即可斩杀又可解场,相比法术伤害,还可能留下随从站场。这造成很大问题,一旦冲锋随从属性强大,几乎是无可阻挡的,有鉴于此,后续设计对冲锋进行了大量尝试性调整。首先是2015年8月《冠军的试炼》版本中,能冲锋却无法攻击英雄的闲鱼王模式,即9/10/10的冰喉。当然也有对限制冲锋的设定。先削到底,再慢慢改,最终找到平衡点比如同版本的重甲战马,闹剧般的特效枪术对决成功,才能冲锋。而后续还有《龙争虎斗加基森》的尝试,即三个野猪人摩托骑手塔纳利、斯派克、蕾瑟兰,但冲锋,冲锋,冲不出来,还有什么意义?调整到最后就是《勇闯安戈洛》狂奔的魔暴龙,至此本回合解场,下回合打脸的设定,让“突袭”既有“冲锋”作用,效果又被恰当限制。新词缀:回响相比数年时间反复尝试,不断微调和修改,最终成型的“突袭”效果,《女巫森林》的新特效“回响”,绝对是“背后有高人提携”。该特效出自2017年11月的《狗头人与地下世界》,然后仅仅在4个月后的新版本《女巫森林》就被正式纳入词缀,如此飞扬跋扈,里面肯定有什么不可描述的内幕交易吧,囧……如此迅速就混到正式编制?在看看上面的突袭,“回响”哥,你这是厉害国的萝卜招聘吧?“回响”词缀的雏形起源于《冰封王座的骑士》盗贼英雄牌,微调后成为萨满的职业牌不稳定的异变——“将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。”这没有什么特别的,而更关键的部分,在于后面这句话——“在本回合可以重复使用。”虽说萨满目前表现疲软,但对这张牌却是有口皆碑,可谓强度和娱乐性兼备。该机制稍微扩展,就是现在的“回响”词缀了,该特效的巧妙之处,就在于其设计思路主要强调的是灵活性,既可以在对局前期直接使用,也可以在对局后期阶段,消耗掉剩余费用。所以,有鉴于此,恐怕回响体系的卡牌,无法超过5费。不过,“回响”特效的确创意出众,在后续版本可能看到更多拥有该词缀的卡牌。其他机制小改《女巫森林》的其他卡牌,比如中立传说随从窃魂者阿扎莉娜,复制对手手牌,怎么说呢?各种评论都认为神恩术会进荣誉殿堂,因为只要有这张牌存在,圣骑士就能进行猖獗的快攻,疯狂扔牌后神恩术一波补充,这战术是没办法应对的。现在窃魂者阿扎莉娜,让快攻在8费后有了继续作战的可能性,如此看起来神恩术也安全了。魔兽体系中的吉尔尼斯人,能在狼人和人类间变身切换的技能,在《炉石传说》要如何体现呢?就是南瓜农夫,每回合攻击力和生命值互换,这不是好主意,比如目前正好三费,可以使用该牌,但属性不符合需求该怎么办?能主动选择属性肯定更有价值,也更符合通过月神镰刀控制狂性的剧情,不过又会和德鲁伊抉择词缀冲突……来来来,新版猜猜看,每个头像对应的是什么英雄最受关注的单人模式,调整为新的所谓的“怪物狩猎”,从简介上看似乎没有太大变化,但玩家使用的不再是九大职业,而是全新的四位“冒险英雄”——即炮手、驯兽师、追踪者、时间技师。嗯,看名称多少也能猜到几分吧,比如追踪者多半是盗贼和猎人的某种融合?单人模式其他机制上的变化,暂时没有进一步消息,耐心等27号吧。预售机制的“微调”此次发布,最重要的部分嘛,并不是上述种种特效,或者相关词缀的内容……咳咳,而是在于对预售的BUFF——现在预购“女巫森林”奥术之尘礼包即可获得50点奥术之尘,并获赠50包《女巫森林》卡牌包、1张“黑暗森林”卡背以及额外的20包《女巫森林》卡牌包。现在才看明白,原来预告谜题是卡背图案的变体……客观评价,这是在猛犸年的《勇闯安戈洛》开启双橙卡新政后的余波,虽说双橙卡初衷是避免职业同质化,但却给《炉石传说》发展带来波澜。所以后续进行了诸多优化。比如之前的《冰封王座的其实》新版本必然送一橙,然后是《狗头人与地下世界》新版本前十包必给一橙卡,此外就是最重要的橙卡不会重复,以及如今的预售给70包。双橙卡新政波澜带来的改动,让玩家得到更多实惠,也让项目组对《炉石传说》有了更长远的规划……无论如何,至少对章鱼这样,每个版本肯定购买一份预售的人,绝对是好消息。不用微积分(囧)也能算出来额外给了40%的福利,不过请神容易送神难,咳咳,以后呢……比如下个版本,啊,对吧…… 总之,我们的原则就是——328,打钱,后面忘了……囧……谢邀我觉得题主的想法是好的,也是暴雪一直在推广的“后期猎”的思路,猎人的橙卡费用越来越高也间接验证了这一想法。但是猎人由于缺少过牌,以及英雄技能对场面毫无帮助这两个缺点,很难去打后期控场。那么女巫森林是否可以改变这一情况呢?又有哪些好玩的卡组呢?卡瑟娜-冬灵冬灵是狗头人版本出的一张猎人橙卡,战吼和亡语:招募一个野兽招募的意思就是从牌库里将这张卡拉出来,参考亚煞极。渗水的软泥怪战吼,复制牌库里随机随从的亡语,可以通过复制冬灵的亡语,提前拉出野兽。白银先锋为了可以更好的配合软泥怪(非酋的冬灵都在手里),加了这张卡,可以拉出魔暴龙。狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什本卡组的主角,这两只野兽被招募出来都是可以直接打脸的哦。装死、恐鳞追猎者避免亡语怪被沉默或者送不掉,带了这两张可以瞬时触发亡语的卡牌。凶猛狂暴可以复制野兽进入牌库,避免了野兽都在手里的尴尬局面。二王子、缝合追踪者属于锦上添花,可以让曲线更加的平滑。女巫森林只加了一张凶猛狂暴,就让整个冬灵猎的卡组深度得到了很大的提升。这套卡组玩起来还是挺有趣味的,顺的话不到十费就能够召唤出好多的暴龙王,直接踢死对面了。这就是本次为大家带来的答案,想要更多有趣好玩的骚卡组,野套路,可以关注并私信我哦。炉石传说真尼玛好玩!!!炉石传说发布有四年了,作为一个玩了炉石传说四年的玩家,我摸索出来了很多经验,在这里与你分享一下。炉石传说是一款卡牌类游戏。所以主要还是得先收集好卡牌。炉石传说每年都会推出三个系列的卡包,和几个冒险模式。打完冒险模式可以免费获得特殊卡牌。首先我们来说一下卡包。卡包大致可以分为两种,一种为经典模式可用的卡包。一种为狂野模式可用的卡包。经典模式只能使用这两年来开发出来的卡包和冒险模式里获得的卡牌,以及经典卡包里开出来的卡牌。而狂野模式就可以使用从炉石传说发布到现在为止所发布的所有卡牌。由于炉石传说每年都在更新卡牌,而在长期的开发过程中炉石传说官方不可能预测到几年后的卡牌发展,所以到现在为止有些卡牌配合太过于强大,所以炉石传说把模式分为经典模式和狂野模式。这样老玩家就可以在狂野模式当中使用之前购买的所有卡包。所以作为一个新手首先我推荐你玩经典模式不要进入狂野模式。当你积累了一定的卡牌数量以及获得了之前的卡包你就可以进入狂野模式。同样的道理首先如果你要买卡包的话我推荐你先买经典卡包,因为经典卡包是炉石传说卡牌的基础。你可以先从基础练起。同时炉石传说有许多新手任务每完成一个任务就可以获得一个经典卡包。尽快的完成这些任务可以让你尽快的获得卡包。这些新手任务在网上都可以查得到的。还有些冒险模式也是免费的你也要尽快的通关,可以获得相应的奖励。新手的话不建议去开冒险模式。因为开启冒险模式需要花费大量的金币,获得的卡牌也是特定的卡牌。这些卡牌虽然比较强大但是只有配合的其它牌之后才会变得更加强大,而新手刚好就是缺少其他的配合牌,所以在你集齐其他的排之前最好不要去开冒险模式。除了开经典卡包以外同时也要适量的开一些当前发布的卡包,也就是这两年发布的卡包。购买卡包主要以经典模式和这两年里发布的卡包。然后,再给你介绍一下炉石传说的卡牌种类。炉石传说当中的卡牌分为普通,稀有,史诗,传说。从前到后抽到的难度依次提高。新手一般都很想要传说卡牌。新手可以做一些单卡能力非常强的卡牌。比如死亡之翼,法师的英雄卡牌,圣骑的武器橙卡。然而有些传说卡牌却不能做因为它需要不同卡牌之间的配合才能发挥这张存卡的强大效果。比如这个版本推出的任务卡牌,术士的萨瓦丝女王,德鲁伊的艾雅.黑掌。在这里给新手介绍一个抽橙卡的套路。也就是炉石传说抽卡包防非洲人机制。我每次抽卡包就是这样,屡试不爽。在登录系统不变的情况下,即手机和电脑俩个平台,一直不更换登录平台。连续抽取同一种卡包三十个。可以退出游戏或者重新登录。如果前二十九个卡包没有抽中存卡。那么炉石传说将发动防非洲人机制。第30个卡包必出一张橙卡。所以推荐新手玩家最好再抽中了一张橙卡之后再去抽另一类的卡包。免得之前抽的卡包浪费重新开始计数。这个新手玩家们分享一下游戏技巧,新手玩家推荐玩猎人。猎人是速攻比较多。并且据统计每个版本当中猎人的胜率都排前几名。而且猎人的卡组相对的比较廉价容易集齐。 赢得快输得快所以积累金币的速度也非常的快。当然如果你喜欢玩其他的职业也可以。再就是进阶技巧。想玩好炉石传说的话, 首先必不可少的就是要了解炉石传说中每一张卡牌的效果,这个需要长期的游戏,以及记忆。新手以记住经典模式当中可以使用的卡牌为主。再就是需要了解当前版本所有比较流行的卡组。当你了解了当前比较流行的卡组之后,你就可以在看到对面的角色的时候预判断对面的卡组并且选择你的起手牌。以及思考后面对战的方法。了解了对面的卡组之后通过看对面出牌的多少你可以语估计他手上会有什么,或者他还有什么牌没有出。做出预防或者是限制对面打法。甚至能够计算对面有没有解场能力进行一次铺场然后再斩杀。所以记住当前几个版本比较流行的卡组非常重要。再就是多看一下直播,看主播们是怎么玩炉石传说的,学习技巧。留意官网发布的消息,做出相应的决策。比如官网发布说在几月几号将发布新的卡包。这时候你就应该开始存钱为新卡包出来的时候做准备。或者官网觉得有几张牌需要改动,那么改动之后这几张牌一定是分解之后返还与制作所需要消耗一样的奥数粉尘。所以这几天你就不要去急着把这几张卡给分掉了。我现在讲的都是一些针对所有职业的技巧,具体不同职业的不同卡组需要你自己去学习看主播如何打以及自己的摸索。还有就是,新手玩家一般没有橙卡所以匹配到的对手也不会有橙卡或有一两张橙卡。一旦在卡牌当中放入了橙卡。那么匹配到的对手的存卡也会随之变多。也就是你越强大你的对手也强大。竞技场模式对没有信心的玩家就不推荐。因为首先他必须得对卡牌非常的了解,会构思卡组。这样才能取得更高的胜利场次。说到这里给你介绍一下卡组的构造。除一些特殊卡组外,比如冰法,无限火球法,ap猎等。卡组里应有随从,法术,抽牌。其中这三类牌以及卡牌的耗费最适合的比例,在网上也有提到。你可以去搜索一下我在这里就不说了。这些比例也仅供参考,因为不同卡组有它不同的需求,仅限新手推荐。就说到这里了,小编也不容易。请给好评~炉石传说的女巫森林冒险中,托奇的技能是最看脸的,对大多数人来说也是最没用的,因为再随机一次很多时候也得不到你想要的结果,相比于其他英雄,托奇的胜利更需要运气,套路也更加固定。托奇胜利必选:双倍速。双倍速的效果是在一回合中随机释放第一次使用的法术,听上去好像不强,实际上可以配合超强法术获得双倍快乐,搭配法师任务直接多了一回合,有了它翻盘斩杀不再是梦!选到就成功一半了!其他宝藏也要择优录取,托奇离不了法术,法术减费宝藏对托奇还是很有用的,尽量往法术上面靠是没有错的。套牌有法师任务一定要拿,配合牌也要跟上,曲线一定要平稳,稍低点没事,前期能撑住很重要,传说质量再好也不要碰,卡手的感觉你懂的。打法很简单,前期混,稳一点,中后期把任务做完,然后伺机开额外回合上怪揍就完了。双倍速一定要好好利用,这也是托奇为数不多的赢点。技能也不是没用,一可以用来猜奥秘,二是本回合操作失误后可以重来,三是投石问路,这次随机卡牌效果太差往往这个回合都不会让人很满意,我会放弃打出随机卡牌选择其他思路。随机法术配合双倍速后技能就有用了许多,不过不要对技能抱太大期望,运气这种事情还是看系统的脸色呀!最后一战一口气6个额外回合击倒BOSS,对手毫无展架之力!胜利后莎莎依旧不服输……总之,女巫森林冒险花点时间还是能过去的,我这个容易犯错的人都能全通关的呢!所以你们千万不要灰心哦!看一套牌组有没有前途其实主要是看当前环境和一些关键KEY牌是否有被削弱和退环境。下面我们就来好好分析一下任务贼在如今的女巫森林版本是否还有前途。首先看看我的任务贼牌组我沿用了任务贼的基本套牌,并添加了怒鳍猎潮者和焦油爬行者来进行防御,末日又可以起到清场和抢占回合的作用,可以有效的减缓了快攻系所造成的压力,并有效的压制一些中慢速卡组与后期卡组。不过由于我比较懒,所以我只是用这套任务贼的牌组帮助我拿了低保就不再上分。但这套卡组的强度绝对是毋庸置疑的,而且由于这套卡组的橙卡仅有两张,成本较为低廉,非常适合平民玩家。而到了女巫森林之后,这套卡组究竟又会有什么变化呢?现在就让我们来看一看某主播针对新版本所组的套牌。这套卡组虽然舍弃了加基森摆渡人,但因为添加了影舞者索尼娅,反而能够加快盗贼完成任务的速度,而且由于海盗帕斯奇被削弱,更是将其直接换成了蛇发女妖佐拉,这张卡牌的效果可以与任务贼里众多的卡牌进行联动,更是加快了盗贼完成任务的速度。任务贼从出现开始便有着一个明显的弱点,就是由于随从在完成任务前过于弱小,导致任务贼即使能够完成任务血量也会变得低危,很怕直接打脸的技能和随从,两张诈死便可以很好的缓解这种情况,使得任务贼如同法师的冰箱一般可以多苟活至少两轮。而且!最重要的是,在新版本女巫森林中,加入了一张任务贼最需要的卡牌,这张卡牌甚至使得任务贼的强度不减反增,至少提升了一个档次,这张卡牌,便是!凶恶的鳞皮兽虽然这张卡牌初始时的身材只是2费13,但是因为它自身突袭+吸血的特性,使得任务贼在完成任务时,便可轻松利用它进行解场并大幅度回复血量,在配合上影舞者索尼娅或者盗贼DK,便可以让完成任务后的盗贼立于不败之地。所以说,炉石女巫森林版本任务贼不但是很有前途,而且前途一片光明!我是娱游意,轻轻点击一下关注,我就会在这里时刻为你解答。突袭回响奇偶数 炉石传说《女巫森林》新机制解析本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!从目前公开的消息看,《炉石传说》新版本《女巫森林》约在4月上中旬上线,会包含135张全新卡牌,然后就是登录游戏,即可免费领取3包全新卡牌包和1张随机的《女巫森林》传说卡牌,如此一来,从《冰封王座的骑士》开始执行的新政——新版本初开必送一张传说卡牌,也算在此版本坐实,想必将会长期执行。至于《女巫森林》各职业的主推机制也已明确,即为——覆盖九大职业的奇数/偶数套牌,目前已获知不少中立卡牌的相关信息,从发布内容中可见,新增“对战开始时”、“突袭”、“回响”三条词缀。不过,这三条词缀,并不是什么崭新内容,而是某种已经体系“加官进爵”的操作。新词缀:对战开始时成为正式词缀的文字均会被加粗我们先来看上面这三张牌,《女巫森林》原创的噬月者巴库和狼王吉恩·格雷迈恩,前者需要玩家编组“仅消耗奇数法力值的套牌”,而后者则是其相对的“仅消耗偶数法力值的套牌”。请不要被套牌法力消耗,这所谓“奇数/偶数组合”迷惑,这并不是词缀内容,而是触发词缀的相关条件而已,关键词所在是——“对战开始时”。该词缀不算新,最初出现于2016年8月《卡拉赞之夜》的马克扎尔王子,触发特效是添加五张随机传说随从加入套牌,不过这会破坏卡组稳定性,所以通常仅作为娱乐。那么这次扶正会带来什么结果呢?显然,以某种条件为前提全局性影响整场对局的理念,被正式纳入设计思路中,后续很可能看到更多对该词缀的衍生设定。之前看段子手吐槽迟早要在《炉石传说》做微积分,不至于吧,大哥……至于 “对战开始时”词缀的条件——奇数/偶数套牌的概念,实际上首次出现于乱斗的 “巨石挑战赛”。该乱斗要求偶数的法力消耗,随从的攻击力为奇数,所以这次也算某种“晋升”。但按奇数/偶数这种设定组卡,对套牌破坏性太大,仅给予英雄技能减费或图哈特的升级效果,必然战力堪忧,所以需要相应的组件补强整个体系。设计师Dean Ayala在访谈中,发布了部分支持机制的卡牌。比如黑猫……更超模版碧蓝幼龙了解一下,身材2.5费,法术伤害0.5费,战吼抽牌1.5费……碧蓝幼龙就强在泛用,这次的黑猫仅要3费,意味着可以打出各种Combo。至于其他新卡牌效果也不错,都能达到如此强度的话,新版本主推的奇数/偶数套路应该表现良好。偶数的狼王加油哦,奇数的巴库已经先胜一筹了新词缀:突袭如果上述“对战开始时”词缀还较概念化,而未知全貌,那么接下来的“突袭”绝对是思路成熟,且早已被玩家熟悉认可的设定。新词缀“突袭”就是“冲锋”的衍生版本,之所以会出现该衍生版,可追溯到2015年《黑石山的火焰》时期,某次官方访谈中暴雪5组曾表示过,不喜欢冲锋这样简单粗暴的高强度机制。那这态度的原因何在?“冲锋”无法提防且高度泛用,即可斩杀又可解场,相比法术伤害,还可能留下随从站场。这造成很大问题,一旦冲锋随从属性强大,几乎是无可阻挡的,有鉴于此,后续设计对冲锋进行了大量尝试性调整。首先是2015年8月《冠军的试炼》版本中,能冲锋却无法攻击英雄的闲鱼王模式,即9/10/10的冰喉。当然也有对限制冲锋的设定。先削到底,再慢慢改,最终找到平衡点比如同版本的重甲战马,闹剧般的特效枪术对决成功,才能冲锋。而后续还有《龙争虎斗加基森》的尝试,即三个野猪人摩托骑手塔纳利、斯派克、蕾瑟兰,但冲锋,冲锋,冲不出来,还有什么意义?调整到最后就是《勇闯安戈洛》狂奔的魔暴龙,至此本回合解场,下回合打脸的设定,让“突袭”既有“冲锋”作用,效果又被恰当限制。新词缀:回响相比数年时间反复尝试,不断微调和修改,最终成型的“突袭”效果,《女巫森林》的新特效“回响”,绝对是“背后有高人提携”。该特效出自2017年11月的《狗头人与地下世界》,然后仅仅在4个月后的新版本《女巫森林》就被正式纳入词缀,如此飞扬跋扈,里面肯定有什么不可描述的内幕交易吧,囧……如此迅速就混到正式编制?在看看上面的突袭,“回响”哥,你这是厉害国的萝卜招聘吧?“回响”词缀的雏形起源于《冰封王座的骑士》盗贼英雄牌,微调后成为萨满的职业牌不稳定的异变——“将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。”这没有什么特别的,而更关键的部分,在于后面这句话——“在本回合可以重复使用。”虽说萨满目前表现疲软,但对这张牌却是有口皆碑,可谓强度和娱乐性兼备。该机制稍微扩展,就是现在的“回响”词缀了,该特效的巧妙之处,就在于其设计思路主要强调的是灵活性,既可以在对局前期直接使用,也可以在对局后期阶段,消耗掉剩余费用。所以,有鉴于此,恐怕回响体系的卡牌,无法超过5费。不过,“回响”特效的确创意出众,在后续版本可能看到更多拥有该词缀的卡牌。其他机制小改《女巫森林》的其他卡牌,比如中立传说随从窃魂者阿扎莉娜,复制对手手牌,怎么说呢?各种评论都认为神恩术会进荣誉殿堂,因为只要有这张牌存在,圣骑士就能进行猖獗的快攻,疯狂扔牌后神恩术一波补充,这战术是没办法应对的。现在窃魂者阿扎莉娜,让快攻在8费后有了继续作战的可能性,如此看起来神恩术也安全了。魔兽体系中的吉尔尼斯人,能在狼人和人类间变身切换的技能,在《炉石传说》要如何体现呢?就是南瓜农夫,每回合攻击力和生命值互换,这不是好主意,比如目前正好三费,可以使用该牌,但属性不符合需求该怎么办?能主动选择属性肯定更有价值,也更符合通过月神镰刀控制狂性的剧情,不过又会和德鲁伊抉择词缀冲突……来来来,新版猜猜看,每个头像对应的是什么英雄最受关注的单人模式,调整为新的所谓的“怪物狩猎”,从简介上看似乎没有太大变化,但玩家使用的不再是九大职业,而是全新的四位“冒险英雄”——即炮手、驯兽师、追踪者、时间技师。嗯,看名称多少也能猜到几分吧,比如追踪者多半是盗贼和猎人的某种融合?单人模式其他机制上的变化,暂时没有进一步消息,耐心等27号吧。预售机制的“微调”此次发布,最重要的部分嘛,并不是上述种种特效,或者相关词缀的内容……咳咳,而是在于对预售的BUFF——现在预购“女巫森林”奥术之尘礼包即可获得50点奥术之尘,并获赠50包《女巫森林》卡牌包、1张“黑暗森林”卡背以及额外的20包《女巫森林》卡牌包。现在才看明白,原来预告谜题是卡背图案的变体……客观评价,这是在猛犸年的《勇闯安戈洛》开启双橙卡新政后的余波,虽说双橙卡初衷是避免职业同质化,但却给《炉石传说》发展带来波澜。所以后续进行了诸多优化。比如之前的《冰封王座的其实》新版本必然送一橙,然后是《狗头人与地下世界》新版本前十包必给一橙卡,此外就是最重要的橙卡不会重复,以及如今的预售给70包。双橙卡新政波澜带来的改动,让玩家得到更多实惠,也让项目组对《炉石传说》有了更长远的规划……无论如何,至少对章鱼这样,每个版本肯定购买一份预售的人,绝对是好消息。不用微积分(囧)也能算出来额外给了40%的福利,不过请神容易送神难,咳咳,以后呢……比如下个版本,啊,对吧…… 总之,我们的原则就是——328,打钱,后面忘了……囧……谢邀我觉得题主的想法是好的,也是暴雪一直在推广的“后期猎”的思路,猎人的橙卡费用越来越高也间接验证了这一想法。但是猎人由于缺少过牌,以及英雄技能对场面毫无帮助这两个缺点,很难去打后期控场。那么女巫森林是否可以改变这一情况呢?又有哪些好玩的卡组呢?卡瑟娜-冬灵冬灵是狗头人版本出的一张猎人橙卡,战吼和亡语:招募一个野兽招募的意思就是从牌库里将这张卡拉出来,参考亚煞极。渗水的软泥怪战吼,复制牌库里随机随从的亡语,可以通过复制冬灵的亡语,提前拉出野兽。白银先锋为了可以更好的配合软泥怪(非酋的冬灵都在手里),加了这张卡,可以拉出魔暴龙。狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什本卡组的主角,这两只野兽被招募出来都是可以直接打脸的哦。装死、恐鳞追猎者避免亡语怪被沉默或者送不掉,带了这两张可以瞬时触发亡语的卡牌。凶猛狂暴可以复制野兽进入牌库,避免了野兽都在手里的尴尬局面。二王子、缝合追踪者属于锦上添花,可以让曲线更加的平滑。女巫森林只加了一张凶猛狂暴,就让整个冬灵猎的卡组深度得到了很大的提升。这套卡组玩起来还是挺有趣味的,顺的话不到十费就能够召唤出好多的暴龙王,直接踢死对面了。这就是本次为大家带来的答案,想要更多有趣好玩的骚卡组,野套路,可以关注并私信我哦。炉石传说真尼玛好玩!!!炉石传说发布有四年了,作为一个玩了炉石传说四年的玩家,我摸索出来了很多经验,在这里与你分享一下。炉石传说是一款卡牌类游戏。所以主要还是得先收集好卡牌。炉石传说每年都会推出三个系列的卡包,和几个冒险模式。打完冒险模式可以免费获得特殊卡牌。首先我们来说一下卡包。卡包大致可以分为两种,一种为经典模式可用的卡包。一种为狂野模式可用的卡包。经典模式只能使用这两年来开发出来的卡包和冒险模式里获得的卡牌,以及经典卡包里开出来的卡牌。而狂野模式就可以使用从炉石传说发布到现在为止所发布的所有卡牌。由于炉石传说每年都在更新卡牌,而在长期的开发过程中炉石传说官方不可能预测到几年后的卡牌发展,所以到现在为止有些卡牌配合太过于强大,所以炉石传说把模式分为经典模式和狂野模式。这样老玩家就可以在狂野模式当中使用之前购买的所有卡包。所以作为一个新手首先我推荐你玩经典模式不要进入狂野模式。当你积累了一定的卡牌数量以及获得了之前的卡包你就可以进入狂野模式。同样的道理首先如果你要买卡包的话我推荐你先买经典卡包,因为经典卡包是炉石传说卡牌的基础。你可以先从基础练起。同时炉石传说有许多新手任务每完成一个任务就可以获得一个经典卡包。尽快的完成这些任务可以让你尽快的获得卡包。这些新手任务在网上都可以查得到的。还有些冒险模式也是免费的你也要尽快的通关,可以获得相应的奖励。新手的话不建议去开冒险模式。因为开启冒险模式需要花费大量的金币,获得的卡牌也是特定的卡牌。这些卡牌虽然比较强大但是只有配合的其它牌之后才会变得更加强大,而新手刚好就是缺少其他的配合牌,所以在你集齐其他的排之前最好不要去开冒险模式。除了开经典卡包以外同时也要适量的开一些当前发布的卡包,也就是这两年发布的卡包。购买卡包主要以经典模式和这两年里发布的卡包。然后,再给你介绍一下炉石传说的卡牌种类。炉石传说当中的卡牌分为普通,稀有,史诗,传说。从前到后抽到的难度依次提高。新手一般都很想要传说卡牌。新手可以做一些单卡能力非常强的卡牌。比如死亡之翼,法师的英雄卡牌,圣骑的武器橙卡。然而有些传说卡牌却不能做因为它需要不同卡牌之间的配合才能发挥这张存卡的强大效果。比如这个版本推出的任务卡牌,术士的萨瓦丝女王,德鲁伊的艾雅.黑掌。在这里给新手介绍一个抽橙卡的套路。也就是炉石传说抽卡包防非洲人机制。我每次抽卡包就是这样,屡试不爽。在登录系统不变的情况下,即手机和电脑俩个平台,一直不更换登录平台。连续抽取同一种卡包三十个。可以退出游戏或者重新登录。如果前二十九个卡包没有抽中存卡。那么炉石传说将发动防非洲人机制。第30个卡包必出一张橙卡。所以推荐新手玩家最好再抽中了一张橙卡之后再去抽另一类的卡包。免得之前抽的卡包浪费重新开始计数。这个新手玩家们分享一下游戏技巧,新手玩家推荐玩猎人。猎人是速攻比较多。并且据统计每个版本当中猎人的胜率都排前几名。而且猎人的卡组相对的比较廉价容易集齐。 赢得快输得快所以积累金币的速度也非常的快。当然如果你喜欢玩其他的职业也可以。再就是进阶技巧。想玩好炉石传说的话, 首先必不可少的就是要了解炉石传说中每一张卡牌的效果,这个需要长期的游戏,以及记忆。新手以记住经典模式当中可以使用的卡牌为主。再就是需要了解当前版本所有比较流行的卡组。当你了解了当前比较流行的卡组之后,你就可以在看到对面的角色的时候预判断对面的卡组并且选择你的起手牌。以及思考后面对战的方法。了解了对面的卡组之后通过看对面出牌的多少你可以语估计他手上会有什么,或者他还有什么牌没有出。做出预防或者是限制对面打法。甚至能够计算对面有没有解场能力进行一次铺场然后再斩杀。所以记住当前几个版本比较流行的卡组非常重要。再就是多看一下直播,看主播们是怎么玩炉石传说的,学习技巧。留意官网发布的消息,做出相应的决策。比如官网发布说在几月几号将发布新的卡包。这时候你就应该开始存钱为新卡包出来的时候做准备。或者官网觉得有几张牌需要改动,那么改动之后这几张牌一定是分解之后返还与制作所需要消耗一样的奥数粉尘。所以这几天你就不要去急着把这几张卡给分掉了。我现在讲的都是一些针对所有职业的技巧,具体不同职业的不同卡组需要你自己去学习看主播如何打以及自己的摸索。还有就是,新手玩家一般没有橙卡所以匹配到的对手也不会有橙卡或有一两张橙卡。一旦在卡牌当中放入了橙卡。那么匹配到的对手的存卡也会随之变多。也就是你越强大你的对手也强大。竞技场模式对没有信心的玩家就不推荐。因为首先他必须得对卡牌非常的了解,会构思卡组。这样才能取得更高的胜利场次。说到这里给你介绍一下卡组的构造。除一些特殊卡组外,比如冰法,无限火球法,ap猎等。卡组里应有随从,法术,抽牌。其中这三类牌以及卡牌的耗费最适合的比例,在网上也有提到。你可以去搜索一下我在这里就不说了。这些比例也仅供参考,因为不同卡组有它不同的需求,仅限新手推荐。就说到这里了,小编也不容易。请给好评~额,你只要玩就可以了,因为炉石传说本身就是一款益智烧脑游戏。《炉石传说》从表面上看,一人三十张牌,你一张我一张的出牌,谁先打死谁就赢,乍一看好简单。注册新号开始炉石之旅,新手教程玩了玩,和想象的不太一样,有点意思,然后打打BOSS,几关也就过了,哇我还挺适合这个游戏,然后开始进入天梯,玩几局后你发现,这游戏太难了,毫无游戏体验啊。《炉石传说》说实话对新手不太友好,因为卡牌套牌的关系,新手如果零氪,每天辛苦完任务不说,估计刚攒出一套卡组,新版本就来了,还没体验就过时了,难受。所以如果一开始你就奔着天梯去了,也确定要好好玩这个游戏,还是氪几十包卡,然后拆拆组组差不多一套就齐了,然后就可以开始你的天梯之旅了,其实还有一种新手玩法,炉石有竞技场模式,买门票进入看胜场给收益,这个卡随机给,凑出30张组成套牌,然后在竞技场开始你的逆袭之路吧。建几个小号,互相刷刷任务攒金币,看看竞技场主播玩竞技场,学习学习套路,觉得差不多可以试着玩一玩。随着你的不断进步,竞技场胜场数也在增加,慢慢稳定到6胜9胜,你的门票钱就回来了。竞技场会给你金币,卡包,卡尘,不知不觉你的卡库就丰厚了起来。这时你对炉石的理解和认识也不同往日,可以看看卡库里差不多成套组的卡,凑一套,开始你的天梯之路。炉石为什么是益智类烧脑类游戏,先不说运气,同样的牌组同样的数量,为什么有胜有负?你要算自己的牌,算对手的牌,留牌打连招,血量的计算,计算疲劳,计算解场,计算在那一费出那张牌收益高,解场还是打脸等等,玩着玩着你就会发现这不是游戏,这是场数学考试啊,对方就是正确答案,你通过各种方法,解开这道题你就赢了,解不开你就输了,就是这样。天威想说:炉石是一款很经典的游戏,独特的玩法在现在的网游市场独树一帜,而且除了基本的一些投入,其他的看的都是你的天赋和投入的精力,当你通过绝妙的操作赢得游戏时那种成就感是非常的爽的。你也可以把他当做养成收集类游戏,玩完任务,开开卡包攒攒卡牌,也是一种收获乐趣的方法。
5,炉石传说女巫哈嘉萨怎么样 女巫哈嘉萨技能效果解析
女巫哈嘉萨是女巫森林萨满唯一英雄橙,战吼效果是对全部随从造成三伤,技能是随机将法术牌置入手中英雄牌。战吼:对所有随从造成3点伤害。被动(被动):当你使用一张随从牌后,随机将一张萨满法术置入你的手牌。
6,炉石传说女巫森林rayC传说前百控制法卡组攻略
在炉石传说游戏中,卡组玩法一直都是游戏很大的特色,不过对于卡组玩法,玩家们一直都不是很清楚,这里文章就来跟大家介绍下炉石传说女巫森林rayC传说前百控制法怎么卡组,相信大多数玩家也是非常感兴趣的,下面具体来了解下。女巫森林rayC传说前百控制法卡组:来自rayC的前百控制法,最近xhope也在玩类似的构筑,也可以尝试下使用555篝火元素,如果上轮使用过元素牌,可以抽一张牌AAECAf0ECNACxQSQB78IysECm9MCo+sCz+8CC02KAckD7Af7DJvCApbHAtXhAtfhApbkArfxAgA=炉石传说卡组奇迹牧卡组自残牧卡组跳费德卡组控场法师平民脏牧低保故事猎传说心火牧极速龙牧声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
7,炉石传说女巫森林冒险模式通关攻略 要怎么打
炉石传说女巫森林冒险模式通关攻略 要怎么打女巫森林新冒险模式将会提供 4 个英雄角色,这些英雄角色都是此前已公布的新版橙卡盗贼:苔丝·格雷迈恩战士:达利乌斯·克罗雷猎人:驯犬大师肖尔法师:时光修补匠托奇与此前狗头人版本相似,每次挑战将遇到 8 个BOSS,且难度会越来越大,最终玩家将面对BOSS一共有 5 个。【以下是每个BOSS的介绍】神秘的嚎叫使动物们发疯英雄技能:1 费,使一个手牌中的随机随从获得+1+1
8,炉石传说女巫哈加萨厉害吗 女巫哈加萨技能效果一览
萨满英雄卡:女巫哈加萨:战吼:召唤一个冒泡坩埚。冒泡坩埚的效果太过强大了,在你的回合结束时,随机消灭一个敌方随从,并召唤一个友方的巨兽。(即被消灭怪物的费攻血随机交换的白板)。而英雄技能也同样给力,随机化:随机交换一个随从的攻击力、法力值和生命值。效果很强大,而冒泡坩埚就延续了小鬼传送门的特,无法被消灭的,每回合稳定消灭对手一个随机随从就已经过于逆天了,而且还可以召唤一个随机化扭曲的随从。还是很期待萨满崛起。
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炉石传说巫婆攻略 炉石传说女巫哈加莎BOSS怎么打 炉石 炉石传说 传说