血源诅咒什么游戏,血源诅咒是什么样的游戏
作者:本站作者
1,血源诅咒steam上有吗
血源诅咒steam上没有。steam上没有血缘诅咒,《血源诅咒》这款游戏并不能在steam平台上游玩,血缘诅咒是PS4游戏,目前《血源诅咒》的版权在索尼的手里,索尼决定了这款游戏能不能上PC平台,不过从独占的战神4上了steam平台来看,血源诅咒上steam平台的时间不远了,毕竟这样可以再压榨一点剩余价值。血源诅咒的特点整个血源诅咒的游戏特点就是,难,为何会这么难,那为何会被大家口口相传称赞为值,其实血源诅咒就是靠着这种把玩家按在地上摩擦的方式获得一致的好评,就像前面说过的,很多游戏过于寡淡无味,甚至过于宠溺游戏玩家,让玩家过于容易地去获得游戏中的高傲和成就感。

2,血源诅咒是什么样的游戏
问:《血源诅咒》是什么样的游戏? 答:动作类冒险游戏,有纸娃娃系统,简单的说就是玩家控制一个角色在不同关卡过关斩将,寻找更强的武器和升级角色属性,最终面对大Boss的游戏。 《血源诅咒》是FromSoftware为PS4专门制作的一款第三人称背后视角的动作冒险游戏,在公布之初就以阴森恐怖的世界设定以及爽快的动作场面吸引了无数玩家。 游戏发生在一个叫Yharnam的城市,该城市因治疗技术而闻名。多年来,有许多绝望并饱受折磨的人来到Yharnam寻求帮助。而主角也是为了同样的目的来到了这座城市。但Yharnam已经被一种恶性病所诅咒,主角必须在这座城市中与恐怖生物斗争来发掘城市中最隐秘的黑暗和恐怖。
3,血源诅咒游戏有什么设定非常有槽点
新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。2015年3月24日《血源诅咒》发售2015年11月24日“老猎人”DLC资料片发售,增加新的场景、怪物、道具和武器《血源诅咒:老猎人》就是本体与DLC的整合版本。如果最开始只买了《血源诅咒》,之后再想玩DLC的话,单独购买“老猎人”DLC就可以了。如果没有买《血源诅咒》,直接购买《血源诅咒:老猎人》一步到位。这游戏非常值得购买新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。2015年3月24日《血源诅咒》发售2015年11月24日“老猎人”DLC资料片发售,增加新的场景、怪物、道具和武器《血源诅咒:老猎人》就是本体与DLC的整合版本。如果最开始只买了《血源诅咒》,之后再想玩DLC的话,单独购买“老猎人”DLC就可以了。如果没有买《血源诅咒》,直接购买《血源诅咒:老猎人》一步到位。这游戏非常值得购买谢邀!《血源诅咒》主角去亚南接受血疗,通过血源传播疾病,受到古神血影响,进入梦境,就是大家玩的那个世界。主角接受任务 去终结这个永恒的夜晚。主角逃避了使命,回到了现实。古神其实就是外星人 和故事背景有关,主导整个梦境,这些神都不是真神 ,说是神更像恶魔,这是个非常恐怖的故事。如果你有《血源诅咒》的能力 ,如果国家需要你,我想当前最重要的,就是疫情还在继续 传播,干扰人们正常的生活与健康,你可以发挥你的魔法,驱赶病毒,让病毒早日消失殆尽 ,还世界一个安宁,让人类恢复正常的幸福生活。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。2015年3月24日《血源诅咒》发售2015年11月24日“老猎人”DLC资料片发售,增加新的场景、怪物、道具和武器《血源诅咒:老猎人》就是本体与DLC的整合版本。如果最开始只买了《血源诅咒》,之后再想玩DLC的话,单独购买“老猎人”DLC就可以了。如果没有买《血源诅咒》,直接购买《血源诅咒:老猎人》一步到位。这游戏非常值得购买谢邀!《血源诅咒》主角去亚南接受血疗,通过血源传播疾病,受到古神血影响,进入梦境,就是大家玩的那个世界。主角接受任务 去终结这个永恒的夜晚。主角逃避了使命,回到了现实。古神其实就是外星人 和故事背景有关,主导整个梦境,这些神都不是真神 ,说是神更像恶魔,这是个非常恐怖的故事。如果你有《血源诅咒》的能力 ,如果国家需要你,我想当前最重要的,就是疫情还在继续 传播,干扰人们正常的生活与健康,你可以发挥你的魔法,驱赶病毒,让病毒早日消失殆尽 ,还世界一个安宁,让人类恢复正常的幸福生活。买的电子版,掰不了盘,最后就打通了并不需要太高智商,需要的是专注力,执行力,让自己冷静的心理素质,这游戏玩过的都知道,太容易贪刀了,很多时候就是贪刀翻车了还有就是游戏的阴人套路,这些只要多玩玩,死几次,可能几十次,也就会了,哈哈哈然后就是游戏的成长系统,抛开本身的加点不说,各种小怪和boss,无非就是熟悉他们的出招动作,时间,硬直,网上有太多大牛,各种手撕boss,就是熟能生巧了,我也手撕过玛利亚。死多了暴躁是必须的,让自己冷静下来,然后继续前进,这何尝不是一个成长的过程呢,血缘是个好游戏,值得一玩新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。2015年3月24日《血源诅咒》发售2015年11月24日“老猎人”DLC资料片发售,增加新的场景、怪物、道具和武器《血源诅咒:老猎人》就是本体与DLC的整合版本。如果最开始只买了《血源诅咒》,之后再想玩DLC的话,单独购买“老猎人”DLC就可以了。如果没有买《血源诅咒》,直接购买《血源诅咒:老猎人》一步到位。这游戏非常值得购买谢邀!《血源诅咒》主角去亚南接受血疗,通过血源传播疾病,受到古神血影响,进入梦境,就是大家玩的那个世界。主角接受任务 去终结这个永恒的夜晚。主角逃避了使命,回到了现实。古神其实就是外星人 和故事背景有关,主导整个梦境,这些神都不是真神 ,说是神更像恶魔,这是个非常恐怖的故事。如果你有《血源诅咒》的能力 ,如果国家需要你,我想当前最重要的,就是疫情还在继续 传播,干扰人们正常的生活与健康,你可以发挥你的魔法,驱赶病毒,让病毒早日消失殆尽 ,还世界一个安宁,让人类恢复正常的幸福生活。买的电子版,掰不了盘,最后就打通了并不需要太高智商,需要的是专注力,执行力,让自己冷静的心理素质,这游戏玩过的都知道,太容易贪刀了,很多时候就是贪刀翻车了还有就是游戏的阴人套路,这些只要多玩玩,死几次,可能几十次,也就会了,哈哈哈然后就是游戏的成长系统,抛开本身的加点不说,各种小怪和boss,无非就是熟悉他们的出招动作,时间,硬直,网上有太多大牛,各种手撕boss,就是熟能生巧了,我也手撕过玛利亚。死多了暴躁是必须的,让自己冷静下来,然后继续前进,这何尝不是一个成长的过程呢,血缘是个好游戏,值得一玩谢邀。在枫叔的游戏印象里,游戏本身就是具有挑战性的。如果一款游戏都是简简单单的玩法,那只能说起到消磨时间的作用,玩家实际体会不到任何成就感。我觉得有朋友会说,我玩个游戏要什么成就感,但说归说,身体最诚实,哪怕是免费手游,免费网游,很多一开始准备无聊玩玩的朋友,也会忍不住在各种因素刺激下去点商城的购买按钮。所以,当你觉得仁王,血源诅咒,暗黑之魂等这些游戏火的莫名其妙的时候,实际说明你成熟了。做游戏的人,在讨论市场的时候也会感慨,自己再给小学生做游戏,游戏简单,繁复,没意思,但是小朋友们上手快,陷的深。你所好奇的这些大作,几乎都来源于主机平台,而主机游戏和手游相比,是玩家意识的一个分水岭。这个风水岭代表的就是玩游戏的观念。小时候我们希望玩的爽,玩的过瘾,朋友相伴。到了一定时期,你会发现玩游戏需要小而精,你不需要一年两年都要玩它,但几十个小时体验很独特必须满足,这就是主机游戏往往可以做到的地方。玩主机游戏的玩家都是谈感想,谈理解,这让遇到主机玩家时,手游玩家的话题性虽然普遍性强,但显得十分低端。简单来说,一个主机玩家一年可以玩十多款游戏,都是通关的那种。但手游,网游玩家可能一年都在和一个游戏死磕,做些反反复复的事。所以当你觉得这些游戏很难的时候,实际是没有融入这个领域造成的。当你真正玩这些游戏的时候,你会发现相比玩手游,网游来说,他们简单的多,他们需要你的动手,动脑,但不需要你消灭时间。时间才是最宝贵的,所以成年人有条件的多数玩主机,这样可以让他们花费最少的时间,体验最棒的游戏。我觉得这些游戏火,只是火在了几百万主机玩家群体里。但是大家发现了吗,你说主机,你可以耳渲目染看到百家争鸣的现象,大家没玩过但是听过的游戏,可以有几十款。但你说网游,你一只手就能数出热门作品,说手游更是如此。枫叔建议孩子们有一天,可以拥有自己的主机,体验下这些产品的魅力。要知道在手游风靡以前,接触游戏的人可以知道很多游戏的类型,但现在手游风靡这个世道变了,我公司招人的时候,90后的毕业生有的只知道电竞游戏这一个分类,连MOBA都不知道,其他的类型都没玩过,这岂不是一种遗憾?新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!就我的体验来说,血源诅咒的难度远超只狼。当然,这是在不考虑联机要素的情况下。要是摇铃找两个大神代打Boss,血源也可以非常轻松。而只狼是个纯单机,这样的对比并不公平。先来说说上手难度。血源开篇除了地上的几个小提示,再没有任何教学,制作组一开始甚至还放了个可以秒杀你的狼人在门口,十足的劝退体验。很多玩家半天都过不了第一关是常事。而只狼专门做了一个敌人稀少的序章,循序渐进的引导玩家学会潜行,忍杀,弹反这些战斗机制。在废弃寺院还有一个给玩家提供高级战斗技巧教学的NPC。只要玩家认真“上课”,上手相对容易得多。接下来说说跑图的难度。只狼移动敏捷,还有绳钩这类可以飞檐走壁的辅助道具,跑图异常简单。如果不是刻意去收集某些道具,很快就能把图推到BOSS房间。看看网上大神二十分钟的通关的视频就能感受到这游戏的地图在熟悉后可以多简单。而血源的很多图光是要走通就已经很有挑战性了。比如禁忌森林,黑压压的一片,地形七绕八拐,就算走过多遍也很难说了若指掌。让人疯狂迷路的禁忌森林:战斗方面,熟悉机制后就会发现只狼其实是个节奏音游,操作重点就是按下防御键的时机,偶尔有不能防御的技能,还会有大大的危字提示,对走位的微操要求并不高。即使按错,大多数时候也能无伤防御住。熟悉“打铁”操作后,除了最后的两三个Boss,很多Boss都可以无伤过。而血源的战斗对反应速度和攻击时机的要求很高。由于没有防御机制,当面对成群结对的怪物群时,稍不留神就会被围攻致死。另外,血源的容错率比只狼低很多。很多Boss都有那种一击毙命或者一套连击把你带走的狠招,高难度战斗中多少需要点运气才能过。而且不少Boss都设定在离复活点很远的地方,每一次重来都非常煎熬。比如打三个雅南暗影前的那段路我实在是不想再走了:只狼则自带一次原地复活,用了某些道具以后在一场Boss战中甚至可以复活数次,大大增加了过关的几率。总的来说,我认为只狼是魂系列中比较亲民的一作,比起其它好几部系列作品都更简单。至于鬼钟加护身符的双难模式只是个给高玩们提供挑战的可选项,和血源那种强制体验的难度没有可比性。当然,这些只是我的个人体会,你们有没有不同的见解呢?在评论区分享出来吧。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。2015年3月24日《血源诅咒》发售2015年11月24日“老猎人”DLC资料片发售,增加新的场景、怪物、道具和武器《血源诅咒:老猎人》就是本体与DLC的整合版本。如果最开始只买了《血源诅咒》,之后再想玩DLC的话,单独购买“老猎人”DLC就可以了。如果没有买《血源诅咒》,直接购买《血源诅咒:老猎人》一步到位。这游戏非常值得购买谢邀!《血源诅咒》主角去亚南接受血疗,通过血源传播疾病,受到古神血影响,进入梦境,就是大家玩的那个世界。主角接受任务 去终结这个永恒的夜晚。主角逃避了使命,回到了现实。古神其实就是外星人 和故事背景有关,主导整个梦境,这些神都不是真神 ,说是神更像恶魔,这是个非常恐怖的故事。如果你有《血源诅咒》的能力 ,如果国家需要你,我想当前最重要的,就是疫情还在继续 传播,干扰人们正常的生活与健康,你可以发挥你的魔法,驱赶病毒,让病毒早日消失殆尽 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4,血源诅咒和鬼武者是一种类型
血源诅咒和鬼武者不是一种类型。血源诅咒是一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,鬼武者是一款动作冒险类游戏。2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏血源诅咒Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。游戏背景第一次来到猎人梦境可挑选获得第一件武器,分别为均衡型的锯肉刀、力量型的猎人大斧和技巧型的螺纹手杖。除去主手武器外,玩家还可选择一把远距离的枪械,分别为标准的猎人手枪与具有散弹效果的霰弹枪。在操作设定方面,沿用了黑暗之魂等作品的操作模式,R1挥砍、R2蓄力攻击,但与黑暗之魂最大的不同在于,血源诅咒抛弃了架盾而加入了武器变形系统。L1从架盾改为武器变形,使得武器出现不同的变化和效果,例如猎人大斧由单手斧拼接成为长柄斧、螺纹手杖伸展成为剑刃长鞭等等。包括依托武器变形使用出的变形斩在内,给予了玩家更多操作选择。L2则可以射击,但枪械威力基本不强,大多用于牵制及反击敌人。如果枪械反击成功,便可造成硬直并近身R1施展内脏暴击,视技巧属性增强造成大量伤害。
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