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率土之滨 要塞攻略,率土之滨要塞究竟有什么作用 要塞用法攻略

作者:本站作者

1,率土之滨要塞究竟有什么作用 要塞用法攻略

要塞可以放置部队,从要塞出兵打野地,出征距离按要塞距离算。

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2,要塞怎么使用率土之滨要塞使用攻略

要塞一般情况下作为桥头堡使用,因为打下来就有一个小时的免战时间和五支队伍的位置,不需要花费4.5/3.5/3/2小时+5/10政令来建造(民夫消耗5政令,建造时间减少1小时,仅限一次),花费1~4政令和1/3/15/18小时以及大量资源来升级(可以花20玉秒)。另外最大的用处就是太守用来进驻军团,因为目标要塞的位置必须不小于军团的成员数量,否则无法进驻。

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3,请问率土之滨值得长期玩下去吗有哪些攻略

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。率土之滨四年老玩家 你该好好审视你们俩的关系了 这个游戏我玩了四年 流浪了其实影响并不是很大 可能你不太明白 这样跟你说吧 这游戏一局要打三个月这样 偶尔一局流浪了 影响并不大 当然如果第二第三赛季流浪的话还是有点影响的!但是他对你给他流浪这件事表示愤怒说明他知道流浪后果,那么大概率也就是第三赛季以后的赛季了 也就是所谓的征服赛季 征服赛季 影响并不大 好好审视你俩的关系吧!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。率土之滨四年老玩家 你该好好审视你们俩的关系了 这个游戏我玩了四年 流浪了其实影响并不是很大 可能你不太明白 这样跟你说吧 这游戏一局要打三个月这样 偶尔一局流浪了 影响并不大 当然如果第二第三赛季流浪的话还是有点影响的!但是他对你给他流浪这件事表示愤怒说明他知道流浪后果,那么大概率也就是第三赛季以后的赛季了 也就是所谓的征服赛季 征服赛季 影响并不大 好好审视你俩的关系吧!土尔扈特西去的原因17世纪初以来,土尔扈特部与杜尔伯特部达赖台什和准噶尔部楚琥尔乌巴什同牧于额尔齐斯河中、上游一带。1620年至1626年卫拉特诸部与东蒙古阿勒坦汗两次战争的失利以及接踵爆发的1625年卫拉特诸部间大动乱,不仅使卫拉特各部实力受到削弱,也促使和鄂尔勒克率领土尔扈特部众以及部分杜尔伯特与和硕特牧民5万帐,西迁伏尔加河下游。此举据托忒文史料《四卫拉特史》记载始于1628年左右。和鄂尔勒克率部西迁不是一次突发事件,早在1618年,他便派出忠实可靠的人到里海沿岸和伏尔加河下游一带,作过实地调查。伏尔加河下游这片一望无际大草原,本是诺盖人迁徙后遗留下来的弃地,当时俄国势力远未能控制这一地区。和鄂尔勒克率领的西迁队伍渡过乌拉尔河后,约在1630年到达了水草丰美、气候温和的伏尔加河下游各支流沿岸。和鄂尔勒克建牙帐于阿冈赫巴河畔,“置鄂托克,设宰桑”,“放牧牲畜,逐水草围猎之利”,开始了初创土尔扈特汗国的艰辛历程。什么是土尔扈特大西迁的真正原因呢?历来众说纷纭。对此,根据中国第一历史档案馆的满文档案记载,1771年10月(乾隆三十六年九月)渥巴锡在承德曾向清政府官员讲述了其先世西迁原因,他说;“我阿玉奇汗之曾祖和鄂尔勒克,原栖牧于伊犁以远额什尔努拉等处。在巴图珲台吉之时,我四卫拉特内部,不甚和睦,且因我所居之牧地不能容之。对此,和鄂尔勒克遂携其子弟书库尔岱青、诺雅特等前往俄罗斯之额济勒(即伏尔加河)地方栖牧。”渥巴锡这段自述说出了西迁的经济原因,也指明了西迁的政治原因。上图渥巴锡塑像,位于新疆和静县艰难的东归之路和鄂尔勒克率部来到伏尔加河下游后,按照俄国史书记载,“从来不曾有过一丝一毫臣属于俄国的想法”,在土尔扈特人看来,这片无主的大草原,他们有权在草原上放牧,在河流中航行,而这正与俄国的政策对立。俄国为了巩固已经征服的喀山和阿斯特拉罕两个汗国的既得利益,并进而向伏尔加河、顿河流域扩张势力,处心积虑的想控制这一新建的游牧民族国家。到叶卡特琳娜二世执政期间,俄国政府已经主宰了土尔扈特蒙古诸部,作为汗王的渥巴锡对汗权对旁落有切肤之痛。在俄国的民族压迫政策统治下,土尔扈特蒙古及其首领渥巴锡最后决定动武装起义,彻底摆脱俄国控制,重返故土。1771年1月17日,由宰桑桑杰策凌率领一支精锐士兵突袭了俄国政府派驻渥巴锡牙帐的杜丁大尉兵营,公开起义。起义之初,渥巴锡采取了乘敌不备,先发制人的军事策略。1月21日,东归部队已进入了哈萨克草原,由于大雪冰封,行动困难,遂决定休整到3月底,准备4月初重新启程。但此时形势发生逆转,奥伦堡省长接到俄国追击土尔扈特的命令后,立即采取了行动,但因行动慢半拍,未有实效。上图巴伦台黄庙,位于新疆和静县,是土尔扈特部的“总庙”,有“小布达拉宫”的美誉。1月27日,俄国女皇向全体哈萨克人发布谕令,要求堵截土尔扈特人。奥伦堡省长莱英斯多尔普又致函哈萨克小帐首领努尔阿里汗,要他拦截土尔扈特人,并允诺所得战利品全部归其所有。在1770年春天,渥巴锡为储备东归口粮,曾经抢掠了哈萨克人的牲畜,努尔阿里汗为此请求俄国干预,未获结果。当得知土尔扈特部进入自己领地后,在俄国的挑唆下,努尔阿里汗成为东归土尔扈特人的危险敌人。当俄国军队因为粮草不足而回撤后,努尔阿里汗被攫取财富和复仇心理迷了心窍,不甘心就此罢休,因而继续尾随已十分疲惫的土尔扈特东返队伍,并不断发动小股袭击。上图巴音布鲁克草原,土尔扈特部东归后被安置于此。在中途休整过程中,土尔扈特人又陷入了努尔阿里汗和阿布赉苏丹5万联军的重围。渥巴锡利用谈判间歇的宝贵时机,成功突出重围,绕巴尔喀什湖西南之戈壁,抵达伊犁河流域。1771年7月8日,前锋部队在伊犁河流域与前来相迎的清军相遇。7月17日,清军总管伊昌阿、硕通在伊犁河畔会见了刚抵达的渥巴锡以及土尔扈特部的主力和家属。至此,历时8个月的东归征程,以土尔扈特人的胜利抵达而结束。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。中国最先进的PLZ-05自行履带岸炮/SH-11轮式岸炮、鹰击-62导弹优先装备的就是海岸炮兵——可想而知它们的作用!2017年军改后,中国海防部队隶属陆军管辖:岸防炮兵是保卫海岸线和近海海域的重要火力力量,它配备先进的岸舰导弹/岸炮指/控系统、海岸雷达站网络、联通卫星/战场支援部队网络等对中国海岸线进行监控/保护!早期的中国海岸炮兵以固定式76式130mm岸炮/老式铁道炮、第二代岸舰导弹、海岸观通站为主力:它们直接防御距离只有20-80公里、反应速度慢、精确打击能力弱、人员众多却效率不高、容易受到敌电子战压制/窃听、多用途功能不多、与海军舰艇部队联动能力差……不过,随着中国新军事革命的开启,中国岸炮部队也展开新军事技术革命和战术的革新,装备革新也同步进行;中国入役少量的155mm牵引自走炮用于试验目的;一、体系跃升中国岸炮主力已经由130mm系统向155毫米自行火炮系统转化:155mm系统能快速发现目标并能以迅猛、突然、精确火力对敌进行压制,其主要作战对象和作战任务是:—压制和歼灭通过防御海域的敌方舰艇——主要打击企图攻击中国沿海城市的敌对势力!—压制和歼灭接近和冲击我方滩头阵地的敌方登陆、上陆工具——巩固/保卫我军已经收复的岛屿;—压制和歼灭敌方火力支援舰艇——消灭敌对势力的登陆企图!—封锁海上航道——对于敌对势力企图侵略的中国岛屿起掩护作用;—支援相邻岛屿(海岸)战斗,掩护我海上运输和海军舰艇行动;—压制和歼灭沿海地区、岛屿和内陆地区地面上固定或活动目标——对于解放被分裂分子占领的外岛解放战役极为有利!155mm自行岸炮系统的列装说明中国岸炮部队已经从单纯的海岸防御装转向全维度机动进攻/防御——适应21世纪复杂/动荡的国际政治局势、地区局势的变化;中国AH-1自行155mm岸炮系统在阿尔及利亚得到充分利用:阿军利用它们建立起高效、精准的近岸防御系统;中国岸炮部队从中获益匪浅;而中国岸防155武器系统以营级岸防系统为单位:下辖3~4个岸防155毫米火炮连,配备完整的目标(情报)侦察、指挥控制、技术保障、模拟训练系统。该系统主要配属于海防师属炮兵营分队或担负对海上作战任务的野战海防炮兵营(连)分队,可对指定海域、临时海域或陆上固定目标和运动目标实施有效的火力打击;岸防侦察系统该武器系统配有岸防侦察雷达一部,便携式观察所四部:侦察敌海上运动目标(运输舰、火力支援舰、登陆工具等)以及海上固定目标;测定己方弹着点水柱,为己方火炮进行校射;战备值班警戒;测定直升机、飞机着陆点坐标;侦察、监视敌舰航道,供炮兵封锁航道使用。其最大探测距离不小于140公里,最大校射距离不小于50公里;便携式观察所作为重要的对海侦察、监视辅助设备,可设在沿海、岛屿或不具备架设岸防雷达站的地形上,测定30公里内近海敌方目标及我方炸点,并通过有线/无线设备上报信息,完成对海上(或地面)目标的侦察任务,同时可以制定火力请求报告,及时打击重点目标,便携式观察所具有昼/夜间全天候观察能力;该武器系统营建制标配岸防155毫米加榴炮18门,以及相应的155毫米系列弹药:发射底排火箭增程杀伤爆破榴弹的最大射程可以达到50公里,火炮射界范围宽,火力覆盖面大;针对岸防系统重点打击、拦阻舰船等目标的战术要求,我国科研人员专门研制新型155毫米穿甲爆破弹,同时为155毫米自走加榴炮增加了直瞄和半直瞄射击功能,提高了对舰船的毁伤效能;配有电子维修车一辆,机械维修车两辆,氮气制备加注车一辆;模拟训练分系统用于室内训练的半实物仿真系统:岸防雷达、便携式观察所、营指挥车、连指挥车、加榴炮等模拟训练器组成;指挥控制系统:营配置下有营指挥车一辆,连指挥车三辆,气象雷达一部;155mm岸炮系统如果配备精确制导跑弹,射程可以延伸到100公里、打击精度误差不超过15米——与76式130mm岸炮系统最大射程23公里相比,体现巨大的威力!同时,中国海岸炮兵部队装备第二代新型岸舰系统鹰击-62:它的指/控系统链接三军数据链、预警系统;可以即时与各类预警网络、岸炮系统交换战场态势情报和数据——作战效率、拒止距离得到极大提高:近岸防御距离从80公里提升到400公里以上,近岸防御彻底转变为近海防御;二、体系改革的作用中国岸炮部队全面换装以后,发挥的战略作用主要体现在:节约人力成本:大批老旧设备的维护、保养、应用人员消减,投入的军费大幅减少,有利于采购、培训新武器系统和人员,有效提高新岸防系统作战效率;淘汰老旧岸防系统有利于适应了中国岸防部队接轨21世纪的海防环境:以往数量庞大的近岸巡逻艇队占用大量资源却无法形成与海防部队的无隙对接!而新装备投入使用以后,巡航时间短、反舰火力弱、反潜能力差的巡逻艇可以全部退役,取而代的是056级护卫舰,它们可以与现代化的岸防系统、水下声呐阵列链接,填补了近岸—近海的空白,由此,中国远洋舰队专心打破岛链封锁——极大节约了反潜资源;岸防系统的升级也是国土防空纵深的升级:面对远程、精确打击的“舰—地”武器系列,陆地防御纵深让沿海城市深受其害!可是,新岸防体系将海上防御纵深延伸到100-400公里以外,这样,舒缓了大部分“舰—地”武器打击密度、强度——节约了防空网络资源、提供足够的预警时间和增强防御厚度;新型鹰击-12B远程超音速岸舰导弹即将加入中国岸防部队:“雷达+红外+卫星制导”制导,巡航速度2马赫、末端突防速度4马赫、射程1000公里、命中精度7米、独立发射——简直为美日联合舰队量身打造的“保镖”:美日联合舰队只要进入射程,中国国土预警防御系统全程监控,“鹰击-12B”随时奉陪、随机发射!因此,随着第三代岸舰导弹、第三代预警机/卫星/反潜机/水声阵列、国土防空/对海雷达、远洋电子侦察舰、核潜艇、航母编队等国土防御体系的完善,中国强大的岸防系统在现代战争中发挥着重要的作用!
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。中国最先进的PLZ-05自行履带岸炮/SH-11轮式岸炮、鹰击-62导弹优先装备的就是海岸炮兵——可想而知它们的作用!2017年军改后,中国海防部队隶属陆军管辖:岸防炮兵是保卫海岸线和近海海域的重要火力力量,它配备先进的岸舰导弹/岸炮指/控系统、海岸雷达站网络、联通卫星/战场支援部队网络等对中国海岸线进行监控/保护!早期的中国海岸炮兵以固定式76式130mm岸炮/老式铁道炮、第二代岸舰导弹、海岸观通站为主力:它们直接防御距离只有20-80公里、反应速度慢、精确打击能力弱、人员众多却效率不高、容易受到敌电子战压制/窃听、多用途功能不多、与海军舰艇部队联动能力差……不过,随着中国新军事革命的开启,中国岸炮部队也展开新军事技术革命和战术的革新,装备革新也同步进行;中国入役少量的155mm牵引自走炮用于试验目的;一、体系跃升中国岸炮主力已经由130mm系统向155毫米自行火炮系统转化:155mm系统能快速发现目标并能以迅猛、突然、精确火力对敌进行压制,其主要作战对象和作战任务是:—压制和歼灭通过防御海域的敌方舰艇——主要打击企图攻击中国沿海城市的敌对势力!—压制和歼灭接近和冲击我方滩头阵地的敌方登陆、上陆工具——巩固/保卫我军已经收复的岛屿;—压制和歼灭敌方火力支援舰艇——消灭敌对势力的登陆企图!—封锁海上航道——对于敌对势力企图侵略的中国岛屿起掩护作用;—支援相邻岛屿(海岸)战斗,掩护我海上运输和海军舰艇行动;—压制和歼灭沿海地区、岛屿和内陆地区地面上固定或活动目标——对于解放被分裂分子占领的外岛解放战役极为有利!155mm自行岸炮系统的列装说明中国岸炮部队已经从单纯的海岸防御装转向全维度机动进攻/防御——适应21世纪复杂/动荡的国际政治局势、地区局势的变化;中国AH-1自行155mm岸炮系统在阿尔及利亚得到充分利用:阿军利用它们建立起高效、精准的近岸防御系统;中国岸炮部队从中获益匪浅;而中国岸防155武器系统以营级岸防系统为单位:下辖3~4个岸防155毫米火炮连,配备完整的目标(情报)侦察、指挥控制、技术保障、模拟训练系统。该系统主要配属于海防师属炮兵营分队或担负对海上作战任务的野战海防炮兵营(连)分队,可对指定海域、临时海域或陆上固定目标和运动目标实施有效的火力打击;岸防侦察系统该武器系统配有岸防侦察雷达一部,便携式观察所四部:侦察敌海上运动目标(运输舰、火力支援舰、登陆工具等)以及海上固定目标;测定己方弹着点水柱,为己方火炮进行校射;战备值班警戒;测定直升机、飞机着陆点坐标;侦察、监视敌舰航道,供炮兵封锁航道使用。其最大探测距离不小于140公里,最大校射距离不小于50公里;便携式观察所作为重要的对海侦察、监视辅助设备,可设在沿海、岛屿或不具备架设岸防雷达站的地形上,测定30公里内近海敌方目标及我方炸点,并通过有线/无线设备上报信息,完成对海上(或地面)目标的侦察任务,同时可以制定火力请求报告,及时打击重点目标,便携式观察所具有昼/夜间全天候观察能力;该武器系统营建制标配岸防155毫米加榴炮18门,以及相应的155毫米系列弹药:发射底排火箭增程杀伤爆破榴弹的最大射程可以达到50公里,火炮射界范围宽,火力覆盖面大;针对岸防系统重点打击、拦阻舰船等目标的战术要求,我国科研人员专门研制新型155毫米穿甲爆破弹,同时为155毫米自走加榴炮增加了直瞄和半直瞄射击功能,提高了对舰船的毁伤效能;配有电子维修车一辆,机械维修车两辆,氮气制备加注车一辆;模拟训练分系统用于室内训练的半实物仿真系统:岸防雷达、便携式观察所、营指挥车、连指挥车、加榴炮等模拟训练器组成;指挥控制系统:营配置下有营指挥车一辆,连指挥车三辆,气象雷达一部;155mm岸炮系统如果配备精确制导跑弹,射程可以延伸到100公里、打击精度误差不超过15米——与76式130mm岸炮系统最大射程23公里相比,体现巨大的威力!同时,中国海岸炮兵部队装备第二代新型岸舰系统鹰击-62:它的指/控系统链接三军数据链、预警系统;可以即时与各类预警网络、岸炮系统交换战场态势情报和数据——作战效率、拒止距离得到极大提高:近岸防御距离从80公里提升到400公里以上,近岸防御彻底转变为近海防御;二、体系改革的作用中国岸炮部队全面换装以后,发挥的战略作用主要体现在:节约人力成本:大批老旧设备的维护、保养、应用人员消减,投入的军费大幅减少,有利于采购、培训新武器系统和人员,有效提高新岸防系统作战效率;淘汰老旧岸防系统有利于适应了中国岸防部队接轨21世纪的海防环境:以往数量庞大的近岸巡逻艇队占用大量资源却无法形成与海防部队的无隙对接!而新装备投入使用以后,巡航时间短、反舰火力弱、反潜能力差的巡逻艇可以全部退役,取而代的是056级护卫舰,它们可以与现代化的岸防系统、水下声呐阵列链接,填补了近岸—近海的空白,由此,中国远洋舰队专心打破岛链封锁——极大节约了反潜资源;岸防系统的升级也是国土防空纵深的升级:面对远程、精确打击的“舰—地”武器系列,陆地防御纵深让沿海城市深受其害!可是,新岸防体系将海上防御纵深延伸到100-400公里以外,这样,舒缓了大部分“舰—地”武器打击密度、强度——节约了防空网络资源、提供足够的预警时间和增强防御厚度;新型鹰击-12B远程超音速岸舰导弹即将加入中国岸防部队:“雷达+红外+卫星制导”制导,巡航速度2马赫、末端突防速度4马赫、射程1000公里、命中精度7米、独立发射——简直为美日联合舰队量身打造的“保镖”:美日联合舰队只要进入射程,中国国土预警防御系统全程监控,“鹰击-12B”随时奉陪、随机发射!因此,随着第三代岸舰导弹、第三代预警机/卫星/反潜机/水声阵列、国土防空/对海雷达、远洋电子侦察舰、核潜艇、航母编队等国土防御体系的完善,中国强大的岸防系统在现代战争中发挥着重要的作用!土尔扈特部不远万里,冒死从沙俄东归清朝,其实原因很简单:一是因为沙俄横征暴敛以及压迫,使邻近的土尔扈特人难以生存;二是因为准噶尔部被清军干掉了,此时草原无主,土尔扈特部想成为哪里的新主人。游牧民族是迁徙最勤的牧民,无论是之前的挤压西迁,还是后来的万里东归,生存才是一切的缘由。而这一切溯源还得从蒙古崛起说起。此文4000字,慎入!乱世崛起:蒙古崛起的时代据说,土尔扈特部的先祖是克烈部的王罕。12世纪下半叶,克烈部的首领王罕,王罕在争夺统治权的过程中得到了铁木真和他的父亲也素该把秃儿的帮助和支持,铁木真称王罕为“罕父”,王罕称铁木真为儿子,形成了父子关系,在危难之际互相帮助。但随着铁木真势力的强大,日益不满于王好的支配地位,最终导致双方关系破裂。1203年,王罕父子邀请铁木真赴宴,企图趁机杀害他,但被铁木真识破,双方正式交战。后王罕战败,被乃蛮边将所杀,克烈部归铁木真掌管。王罕所率领的克烈部臣服于成吉思汗,大部分人曾充任成吉思汗的护卫军。因亲卫一词在克烈部方言中的发音为“土尔扈特”,因此称土尔扈特。满洲崛起时,蒙古分为三部,即漠南蒙古、漠西蒙古和漠北蒙古。漠西厄鲁特蒙古分四部,土尔扈特其中一部,还有和硕特、准噶尔、杜尔伯特、也称为四卫拉特。13世纪成为了蒙古人崛起的时代,蒙古铁骑所到之处,无不臣服,横扫欧亚大陆蒙古铁骑横扫整个欧亚大陆,土尔扈特人也是蒙古族的一部分,是成吉思汗的蒙古铁骑,伴随着蒙古的对外扩张,达到统一世界的野心,土尔扈特部作为历代蒙古大汗的亲卫,更是跟随蒙古大军踏遍了欧亚大陆。然而,蒙古帝国其兴也勃焉,其亡也忽焉。这时厄鲁特各部间形成了厄鲁特四部联盟,联盟中虽然也有盟主,但是四部之间互不统属,难以制衡,仍然处于分牧地而居住,自成领导的局面。16世纪,由于厄鲁特人口的迅速增加,畜牧业的发展,势力不同程度地壮大,各部族因人地矛盾开始冲突而产生矛盾。联盟内部的制衡逐渐被打破,厄鲁特四部联盟的力量对比出来了新的变化。准噶尔哈喇忽拉领导的绰罗斯族的力量和影响的增大,严重威胁着拜巴嘎斯的盟主地位。内忧外患:土尔扈特部西迁随着畜牧业的发展,厄鲁特各部人口不断增加,牲畜日益增加,造成牧场紧张。各部为了争夺牧场资源,不断发生内乱和产生纠纷。此时,一个虎视眈眈的敌人出现了!以莫斯科公国为中心的俄罗斯,开始向东扩张,先向西伯利亚伸出魔爪,接着向南探索,结果又探索到了塔城,塔城是蒙古土尔扈特部活动的地区,在这生活一百多了。俄罗斯试图将整个西蒙古收入囊中,当时俄国还不算强大,加上西蒙古各部团结抗敌,很快击退入侵。随后,俄罗斯又支持东蒙古向西蒙古进攻,西蒙古各部相互联合对抗,俄罗斯急忙退走。此战之后,俄罗斯在西蒙古那里占不到上风,便将目光转向了西伯利亚。然而,外敌击退不久,蒙古各部土崩瓦解。短短两年,准噶尔部异军突起,威胁着厄鲁特其他各部,巴图尔浑台吉意欲吞并土尔扈特部,导致土尔扈特部卷入内战,失去大量牧场,此时所剩的牧场已经不足于养活部众了。再加上此时的土尔扈特部对内要防止准噶尔部的吞并;对外则要抵御俄罗斯的入侵;亦不能自保,又不愿屈从于准噶尔;于是,产生了迁走的念头,决定去新的栖息之地。早在1618年,和鄂尔勒克便派人在伏尔加河一带做了调查,发现伏尔加河下游的一处丰美草地。这里自从诺盖汗国迁走后,就成了一块无主之地,当时俄国的势力还未达到这一地区,所以土尔土尔扈特决定在这块生活。1628年,土尔扈特部和鄂勒克下决定在伏尔加河下游安家立业,带领儿子书库尔岱青、诺亚特等以及本部的属民与杜尔伯特、和硕特特、辉特等部落的属民向西迁。1630年,土尔扈特部到达伏尔加河中下游沿岸的草原上,开始将牙帐设在支流阿图赫河畔,放牧牛羊,设立管理机构,建立起了新的游牧部落。此时的沙皇俄国的势力远未能控制到该地区,伏尔加河这块是无主土地,刚刚西迁,土尔扈特部迅速敷衍生息,建立了自己的游牧汗国,并在这片美丽的土地上劳动、生活。但他们浑然不知,这将是他们命运的开始。生死存亡:来自俄罗斯的压迫土尔扈特西迁后,沙俄政府征服喀山阿斯特拉罕后,进一步向周边的河流域扩张势力,居住在伏尔加河下游的土尔扈特部落,便成沙俄征服的对象。喀山汗国、阿斯特拉汗国哥诺盖汗国被沙俄用武力相继占领之后,其野心也逐渐膨胀,将魔爪伸向了土尔扈特蒙古,想建立一个超级大国,但土尔扈特人一直奋起抗争,从未屈服。1645年,和鄂勒克为争得土尔扈特部自由通商的贸易权,带兵进逼阿斯特拉罕城下。不料,遭遇沙俄的伏兵,只有仅少的人突围出来,土尔扈特部首领和鄂勒克和他的几个儿子都在这次战斗中壮烈牺牲。面对沙俄的威胁,和鄂勒克的后继者都没有被沙俄的淫威吓到,他们坚决与沙俄进行抗争到底,明确表示:绝不会屈服于沙俄,不会做沙俄的奴隶。之后,沙俄实行对外扩张政策,一方面夺取黑海出海口;另一方面,为支撑和瑞典进行长期战争,长期向土尔扈特部征兵,强迫当兵开赴前线为其作战,导致土尔扈特部伤亡惨重,严重削弱了土尔扈特的力量。土尔扈特首领阿玉奇曾狠狠打击沙俄嚣张气焰。但后来土尔扈特首领阿玉奇病逝,沙俄利用此机会,加强了对土尔扈特的控制,并强行对土尔扈特汗进行任命和压迫。自此后,沙俄对土尔扈特的控制政治、经济等各个方面步步紧逼。渥巴锡继位时,这时的俄国政治、经济都处在极端混乱的状态下,沙俄为了维持统治,除了对全国各族人民加强盘剥外,也加强了对土尔扈特的控制和掠夺。沙俄通过改革,达到了架空汗权,削弱渥巴锡汗权力的目的。不仅如此,沙俄还在改革的幌子下,重建土尔扈特部政权,控制经济,取代渥巴锡的统治。沙皇为了满足对外侵扩张的需要,俄国政府在土尔扈特部征兵,在战争中,让土尔扈特人冲前线作战,给土尔扈特人造成惨重损失。后来,沙俄发动土耳其战争,遭到巨大损失。为了扭转战局,又向土尔扈特部征兵,命16岁以上的人尽行出征,想趁这机会借刀杀人,把土尔扈特人的有生力量一举消灭。为了挽救土尔扈特部危亡的命运,渥巴锡带领全族东归的想法开始出现。但是考虑此行有沙俄的看管和阻挠,扶老携幼,路途又遥远,渥巴锡一时并未下决心。随着舍楞出现,渥巴锡的想法发生转变,准噶尔部败后,舍楞逃到这里他劝说渥巴锡,趁着准噶尔汗国已灭掉,率部东进抢占清军控制不久的伊犁。为了生存,渥巴锡决定回到“太阳升起的地方”。渥巴锡集合所有部队,号召大家,想要摆脱俄国的压迫,只有回归故土,别无他法。所以土尔扈特部也坚定了一举东归的决心。回归故土:英勇悲壮的东归之路1771年,当时形势紧迫,前有哥萨克骑兵拦截,后有俄军穷追不舍,但土尔扈特人义无反顾,浴血奋战,开始踏上艰难的征程。渥巴锡将十七万人的队伍分成三路大军:一路是让舍楞和巴木巴尔率领精锐部队打先锋开路;一路是渥巴锡和策伯尔多尔济率部队以阻击敌人的追杀;一路以达什敦多克和书库尔洛桑丹率领队伍从两侧翼行走。当土尔扈特部踏上哈萨克草原不久,被哈萨克汗国组织的游击队骚扰,虽然这股力量不足为惧,但由于土尔扈特部以分散的队形,经不起骚扰。在途中,又遭到了哥萨克骑兵突然的袭击,致使九千名战士壮烈牺牲。在东进路上又被另一支哥萨克骑兵拦路虎,无法继续前进,不过在渥巴锡指挥下,分两队进攻,策伯尔多尔带主队伍从后面包饺子,渥巴锡亲率骆驼兵从正面猛攻,形成两边夹击,彻底歼灭了拦截之敌。这时候俄军又从奥尔斯科要塞出发,并唆使哈萨克小帐的首领努尔阿里汗联合巴什吉尔人带两万余军队,追赶土尔扈特的东进队伍。此时,土尔扈特部人口大量减少,饥饿不断,疾病缠身,面对生死存亡的紧要关头,渥巴锡召动员大家团结抗敌,坚持到底!4月,土尔扈特人英勇善战,两万多俄军根本就不是强悍的土尔扈特骑兵的对手,一冲即溃,虽然打败了俄国军队的进攻,却时常遭到由哈萨克汗国组成的小规模队伍偷袭。7月,土尔扈特部突围重重阻扰,终于到了伊犁,结束一万多里的东征,此时浩浩荡荡的大军仅剩下66013人。土尔扈特部的东归,经过颠沛流离,长途跋涉,所带的牲畜几乎已经丧失了。土尔扈特东归的过程十分悲壮,经历了难以想象的痛苦和磨难,终于回到故土的怀抱。妥善安置:告别颠沛流离渥巴锡从准备东归清朝,就派人快马加鞭赶到伊犁,向清朝政府报告土尔扈特人东归而来。对于土尔扈特东归一事,清廷朝野议论纷纷,尤其是对舍楞的处置,舍楞曾参加过准噶尔部的叛乱,在清军平定叛乱后,他们逃入俄罗斯。舍楞在清军追剿的时候,还诱杀了清副都统唐卡绿。这次随土尔扈特步东归清朝,自然会引起大臣们各种猜测。所以乾隆最初对此事也很谨慎,嘱咐边界既要好生安抚,又要谨慎防备。但土尔扈特不顾艰难险阻,历尽艰辛,不惜付出代价回归,乾隆认为,这不是舍楞他们几个能左右得了的事情。所以乾隆皇帝对他们的回归表示欢迎,还提出了安置的具体办法。为了迎接土尔扈特人东归,乾隆从各地调入大量的米粮、布帛、牲畜等物品前往伊犁帮助土尔扈特人渡过难关。在渥巴锡部回到伊犁时时,不料白灾和瘟疫,开始在渥巴锡部众中流行,本已很脆弱的生命抵御不了瘟疫的肆虐,这一次整个土尔扈特部上下都面临着严重的生存危机。后来乾隆立即谕令送渥巴锡众部从避暑山庄返回游牧地,土尔扈特蒙古原本是游牧民族不谙农事,虽经清廷拔给籽种、农具,耕作技术,但其耕种者本身并无生产积极性,土尔扈特人也希望有更好的生存环境。此时大部分草场已经被蒙古部落瓜分干净,想找一个丰美的牧场之地不易。但经过多次考察,渥巴锡终于选定了一块气候适宜的珠尔都斯草原放牧。珠尔都斯,是回语星星的意思,其地泉眼如星,因此得名。渥巴锡率领土尔扈特部众向珠尔都斯草原移牧,安置各部族。虽说土尔扈特部被分散安置在了一些贫瘠地方,但总比在外颠沛流离强太多了。土尔扈特部的东归,不管是最初出于东征,还是最后选择东归,也算落叶归根,怎么说都是一段佳话。义无反顾完成万里长征,体现了土尔扈特人有家国情怀和民族大义,用生命和鲜血谱写了壮丽的诗篇。写到最后从结果来看,土尔扈特部东归是一个好的结局。对于土尔扈特部的回归,俄国政府一直不甘心,致函向清廷交涉,希望清廷送还土尔扈特人,面对土尔扈特部的臣服,清廷虽谨慎,但乾隆还是充分拿出一个家长的态度,霸气回拒了。乾隆出手帮助土尔扈特人渡过难关,也算是对他们仁至义尽了。而渥巴锡能够顾全大局、审时度势,放弃个人利益,算是为本民族的生存和发展鞠躬尽瘁,也为了部族的稳定和祖国的统一作出了历史性的贡献。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。

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率土之滨中,有着众多的五星武将,这些武将势力不同,兵种不同,但是同样的强力。 蜀国五星武将 基础战法:皇裔流离 本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力 技能诠释:指挥技 在刘备死亡后仍有效果 被动型多频治疗特别适...

7,率土之滨同盟太守如何让其它人人如何集结太守

太守军首先要事先有要塞才行,几人军团就要有几级的要塞,可多不可少,太守军出征可以设置出征目的地规划,可以一次性五队同攻一个地块,也可以多目标相连出征,攻击下来的地块,谁打的算谁的,记得提醒太守军成员放弃土地,地满了是无法占领的,没有其他人借地的话,多目的地出征会受到影响的。
不明白啊 = =!

8,火影之异族崛起纲手控制攻略有哪些

1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。纲手攻略前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。雏田攻略去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。小樱攻略到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。2级她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。3级将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。4级将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。5级将Sakura的提交数量提高到500。回家。

9,延禧攻略人物有哪些

《延禧攻略》是东阳欢娱影视文化有限公司出品,由惠楷栋、温德光执导,吴谨言、佘诗曼领衔主演,秦岚、聂远、张嘉倪特别主演,许凯、谭卓、王媛可、洪尧、王冠逸、练练、李春嫒、姜梓新、潘时七、李若宁等联袂主演,苏青、邓莎友情出演的古装宫廷剧 。该剧讲述了宫女璎珞凭勇往直前的勇气、机敏灵活的头脑、宽广博大的胸怀,化解宫廷上下的重重困难,最终成为襄助乾隆盛世的令贵妃的故事 。 以下是剧中人物介绍:魏璎珞(吴谨言饰)令妃,孝仪纯皇后。正直坚强,机智灵敏。为调查姐姐璎宁死亡原因,潜入紫禁城当宫女,一直利用博恒报仇,却没想到和傅恒产生感情。魏璎珞得到孝贤纯皇后的帮助和开导,决定放下恩怨侍奉孝贤纯皇后。孝贤纯皇后死后,魏璎珞代替她陪伴在乾隆身边,辅助乾隆做一个明君,魏璎珞终于用自己的一生,实现了对富察皇后的承诺。娴妃(佘诗曼饰)皇后辉发那拉氏,乾隆皇帝的第二任皇后,原本是乾隆的侧福晋,乾隆登基后册封为娴妃,嫡皇后孝贤皇后病逝后,中宫皇后的位子出现空缺,被乾隆晋封皇贵妃,掌握六宫大权,随后升为皇后,然而娴妃当上皇后的一年多时间里,乾隆对她依旧相当冷漠,直到生下皇子,两人关系才缓和。富察容音(秦岚饰)孝贤纯皇后,乾隆原配妻子,家族地位显赫,出生富察氏满洲镶黄旗人,风姿卓越,端庄秀美,文静典雅,出身名门望族而生性节俭,前期深受皇帝宠爱,由于接连两个儿子夭折,打乱了她的阵脚,和皇帝渐行渐远。内心渴望宫外自由。与璎珞亦师亦友,相伴相持。弘历(聂远饰)清朝第六位皇帝,虽然拥有后宫佳丽三千,却是一个痴情专一的男人,前期和富察皇后举案齐眉,感情笃挚,十分恩爱,富察皇后不幸去世,给乾隆心中留下巨大阴影,后期和宫女魏璎珞二人从互相敌视到最终彼此理解、互相扶持。顺嫔(张嘉倪饰)乾隆最美丽的妃子,长相清丽脱俗、温婉可人的异域风情女子,而她出现也令原本就多变的后宫变得更加错综复杂。富察傅恒(许凯饰)富察皇后的弟弟,出身于名门,清朝名将,历任侍卫、总管内务府大臣、户部尚书等职,是乾隆身边举足轻重的人物,被魏璎珞利用报仇,却喜欢上魏璎珞,深得乾隆的宠爱和重视,表面上看是一个冷清的人,实际上是一个专情热血的男子。最后因种种原因娶了富察皇后身边的大宫女尔晴。高贵妃(谭卓饰)慧贤皇贵妃,原本是乾隆的侧福晋之一,后乾隆登基后册封为贵妃,是乾隆最宠爱的妃子,靠父亲在朝廷的势力,高贵妃嚣张跋扈,经常欺负魏璎珞。才貌双全善昆曲,不仅博得皇上欢心,更颇为太后宠溺,在后宫一时风头无两。但是擅于算计的她,最后还是没有得到自己想要的爱。纯妃(王媛可饰)深受皇帝的宠爱,与皇后相依相伴,虽然外表温婉,但内心藏着深深的执念,顾盼神飞间难掩重重心机,却又透着无奈的悲剧色彩。皇后丧子悲痛,纯妃花心思鼓励她,还帮助拉拢娴妃。弘昼(洪尧饰)表面上是一个倚着兄长的威势,傲慢任性,肆意妄为的荒唐王爷,但实际上他是为求自保故作荒唐。虽然一向行事荒唐,但是在面对自己喜欢的人时,却只是默默付出不求回报,即使最后沦为棋子,也不怨不恨。海兰察(王冠逸饰)乾隆时期著名将领,一等侍卫,傅恒的好兄弟,心性善良,智勇双全,屡经战阵,注重研习兵法,受众尊崇的将领。两次参加清缅战争,率轻骑为先锋,战功赫赫,在平定台湾时任参赞大臣,跟从福康安督兵镇压台湾林爽文起义。愉贵人(练练饰)隐忍懦弱,为保护自己的儿子,一直谨小慎微地生活在复杂的深宫里,做出的一切容忍牺牲。虽然她怀有身孕,但一直被高贵妃迫害,不但失去了自己的好姐妹,还几次三番被高贵妃下毒,过得十分凄凉。在魏璎珞的帮助下,愉贵人勇敢地向皇上揭露高贵妃的恶行,指责高贵妃用恶犬来吓自己。皇上十分生气,愉贵人也因此改善了处境。纳兰淳雪(李春嫒饰)乾隆皇帝的众多妃子之一,被封为“舒妃”。纳兰家的小姐,侍郎纳兰永寿之女,纳兰明珠的曾孙女。擅于投机取巧,性格端庄娴雅,总是眉眼带笑,但心思却很严谨。为得到临幸机会,纳兰淳雪自作聪明。在御花园里唱歌,被皇上下令罚她在御花园唱一宿。本性实则善良的她,在对一同入宫的陆晚晚却是情深意重,处处帮助保护她。尔晴(苏青饰)富察皇后身边的贴身宫女,与富察皇后感情深厚。聪明沉稳但暗藏心机,帮助皇后料理大小事务,当其他宫婢不理解皇后用心时,尔晴一语中的,点明皇后心中所思所念。对皇后照顾细致入微,痴情于傅恒一人,而傅恒却喜欢魏璎珞,因种种原因嫁给傅恒,得愿以偿生下一子福康安。明玉(姜梓新饰)满族人,富察皇后大宫女之一,性格非常直爽,做事情也非常直来直去,处处看璎珞不顺眼,觉得皇后太偏心,处处使绊子。因性格原因后与魏璎珞成为了好姐妹,听到新来的舒贵人难听的奚落,决定和璎珞一起报仇,狠狠地报复舒贵人,让她在皇上面前颜面扫地。嘉嫔(潘时七饰)乾隆的妃子之一,表面上温柔可人,但实际上为了争夺乾隆的宠爱经常用娇俏的外表去夺得乾隆的心,并且也为之不择手段。嘉嫔犯错,四阿哥被托付到娴妃宫中照料,念子心切的嘉嫔居然指使人故意让四阿哥生病,以便嫁祸娴妃照顾不周,趁机抢回孩子。后被纯妃识破了诡计,嘉嫔因此事被降为答应。陆晚晚(李若宁饰)温婉贤淑的大家闺秀,才貌出众,天性善良,这让她在尔虞我诈的后宫中显得尤为不同,可能也正是因为她的不争与脱俗,让乾隆对她另眼相待,成为了乾隆的宠妃。
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