梦幻西游迅敏效果,梦幻西游手游内丹矫健和迅敏哪个好
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1,梦幻西游手游内丹矫健和迅敏哪个好
迅敏好,迅敏加攻击和敏捷,矫健加血量上限和敏捷,宝宝有隐身的话打迅敏,没隐身自己的话自己看着办,个人觉得加攻击的迅敏好
2,139迅敏内丹效果
增加宠物物理伤害和速度。 扩展: 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》
3,梦幻西游手游逍遥生怎么染色好看 染色效果一览
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4,梦幻西游109迅敏加多少攻击
梦幻西游109迅敏加多少攻击是没有固定的,要看你的选择。内丹加的多少还要看你的坐骑多少级坐骑成长多少。如果都没有弄的话。5层最多加12都弄满了。22矫健是加明面伤害的。坐骑满灵就升级然后继续吃。2。22是最高的不会降落效果 主要+伤害和速度 我的171 4层的+22点伤害14点速度.....满成长坐骑驾驭后+35点伤害22点速度 ,宝宝等级不一样加成也不一样。同样的一只宝宝,5层迅敏增加28点伤害15点速度,矫健增加143点气血和15点速度。速度一样就不看了。从描述上来看28点伤害=28/1.15/成长点力量=24.34/成长点属性。这个1.15是坐骑技能。143气血=143/6/成长点体质=23.83/成长点属性。24.34大于23.83,所以28伤害优于143气血。并且迅敏增加的28点伤害实际上要X1.3的,迅敏内丹要比矫健内丹多出最后面板上增加的是36点伤害。即1.25成长的宝宝在平民坐骑统御下,(24.34X1.3-23.83)/1.25=6.2点属性点,远远甩开了矫健内丹。
5,梦幻西游烟花特效
其实可以看的在贺彩布置场景的时候可以看。先要预定个贺彩场景,预定人坐标CA 232,231。然后进去布置、里面有个元素库,上面有5个按钮【这个忘记是什么了】【兽】【花】【石】【效】那个效里面就是 组合烟花里的特效,可以选择烟花然后放在别的随便什么位置然后就可以看到了。这个没有的。你要是钱多可以自己买多点组着看因为太费钱了- -在房都尉那一个兔子可以卖烟花彩票一个是烟花占卜师,兔子那是3位数的啊比较容易中,一等奖也就10几w,烟花占卜师就不一样了。他那个是整个梦幻一起抽的啊还得没人和你选的号是一样的。一等奖是1亿5千万啊,我看到中奖数字好像也都是四位数,这个只能当娱乐的。其实可以看的在贺彩布置场景的时候可以看。先要预定个贺彩场景,预定人坐标CA 232,231。然后进去布置、里面有个元素库,上面有5个按钮【这个忘记是什么了】【兽】【花】【石】【效】 情人节 是任务的 +好友度 还有就是年兽的时候用的 平时就观看用的 没什么特效的特效.......就是放烟火 在花的下面会有个烟火上来 不同有不同的特色
6,梦幻西游金刚不坏特级的用处
金刚不坏可以给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。金刚不坏属于梦幻西游中的特技,属于梦幻西游中玩家角色的各种技能。通过某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果。增加了游戏的趣味性。扩展资料:附带特技的同时,还可能让特技带有一些其它的特殊效果:永不磨损:使用不会消耗装备的耐久度。坚固:装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)狩猎:捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。) 绝杀:普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)专注:战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。伪装:当别人使用火眼金睛时,有50%几率会失败。 易修理:该装备修理时提升10%成功率及成功率上限 暴怒:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与“愤怒”同时出现。精致:有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。 再生:佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。可以抵挡一定量(level*6)的伤害,超过这个量或者 时间到了(2回合) 都会消失也就是俗话说的 物理的太极护法效果:给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失); 消耗:110点愤怒;大约只1—10000000000000000000000000000000000000000w
7,梦幻西游的敏捷有什么用
是增加速度的,在PK、打怪的时候可以比别人先出招 快一些 。在梦幻西游手游中角色和人物的速度主要是影响角色的出手速度。比如A和B其他情况相同的条件下,A的速度更快些,那么对战中,在释放相同的技能时,A技能的释放将能更快的完成。在游戏中,影响角色或宠物的速度的因素主要还是加点,而加点属性中敏捷直接对应速度。女儿村速度快,和灵力低成反比,所以最大的死穴就是法术伤害。五开女儿村打五星地煞就会先出五个血敏怪,因为对面的怪物“玄法无边”不是龙宫就是魔王门派,法术秒起来很痛的,所以在开始阶段都先用血敏来吸收伤害。这时候血敏扛伤害就很有用了,必要时吃药加血拉人也是很及时的。扩展资料:《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。不管是加点还是敏捷兽决,都是增加速度的【魔兽要诀-敏捷】 技能效果:提升自身速度的10%。 敏捷魔兽要诀获得方法: 1、普通藏宝图挖宝有一定几率获得 2、任务(如四门绝阵等)后,有机会获得 3、向其他玩家购买【敏捷属性点】 人物加点:1点敏捷增加0.7的速度和1.0的躲避力。 召唤兽加点:不固定,增加的速度和躲避受到资质影响 速度的作用:战斗中速度快的优先出手增加百分之五的速度,高级敏捷是增加百分之十的速度。一般这个技能是用在速血BB上的。增加躲闪的几率和命中的几率,最重要的是敏捷越高,战斗中越先出手
8,梦幻西游女儿村好吗
女儿好,
特色:封系门派,全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就比其他门派速度快的效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗器,还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜。而且女儿封的成功率也比较高。门派技能—轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。
加点:半辅助封型就加2耐,2体,1力,肉型5血,不用加敏,本身技能带提速度,穿好鞋子就可以,且对不会慢的!!
非常YD的一点,不怕封,因为暗器无视所有封效果,还带毒,肉型NE跟人慢慢耗,的、固定伤害更无视对方修炼,#89。
练级的话不难,捉鬼之类的常规任务做就好,烧双也可以,不过肉的就要有人带,辅助型的可以靠暗器秒!!任务PK绝对受欢迎!!女儿前期很难练 任务几本不要 练到后期才能显示出她的威力
双封没有单封的命中高 女儿很枯燥 只有偶尔的任务才有能用得上
只要你有恒心 相信你能练出NB的女儿
女儿加点 建议 敏血耐 力量,蓝不加
建议玩PT 跟女儿一样是固定伤害 除了不会封 但是会紧箍咒 拉人 群秒(打怪,PK单秒)
不管你技能多少秒几都是50蓝 但是也有弊端就是秒的技能难点女儿是梦幻中唯一个有加敏师门技能的门派 女儿最大的优点就是敏捷高 封系过招谁先出手胜利的几率就更大些!~ 女儿的封是双封!~封系门派的弱点应该基本都一样,那就是脆弱,毕竟把太多的属性点用在了敏捷方面!~对血和防御就有了很大的影响!~建议你加点3敏1血一耐!~(仅供参考),女儿练级不是特别的吃相的门派!~她的优点在于PK。和暗器的威力对练级来说太弱了。何况现在的梦幻是一个全秒的年代!~练级前期建议你找那些专门带新手的人带,后期以副本,烧双,跑环为主!~级别不是一天练起来,慢慢来!~游戏开心!~女儿村可以有机会封三个,女儿村MH第一速度,回门派的技以及是加速度的,暗器伤害也提高了,封系中很好女儿是个很BT的门派,
正品NE。一般都是2M1T2N或2T1N。(因为NE有加速度的JN所以不 用 什么 加敏)
不过现在也有高血。NE。暗器超高,。不过无速度,(3血1N1M)女儿是个不错的门派
我朋友最近在实验全血的女儿,现在混89,比武不错,做任务也很强,就是速度慢了点,但是生存能力超强
连级只能靠朋友带你连级,自己可以去刷刷副本,和人做做活动。烧双不是女儿的强项
9,梦幻西游特性灵刃好吗
梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
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