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2014梦幻西游魔王寨加点,梦幻西游魔王寨技能加点顺序

作者:本站作者

1,梦幻西游魔王寨技能加点顺序

全魔加点,技能点满

2014梦幻西游魔王寨加点,梦幻西游魔王寨技能加点顺序

2,梦幻西游魔王寨怎么加点最适合

本人是欢乐谷69魔王玩家.号还算极品 分两类. 有钱就3魔2体.只要你钱多.灵力自然就上去.生存能力也有2体的保证.我们区就有69的2体的魔王.灵力690 半RMB玩家建议4魔1体.1体生存也足够了.4魔配合小点钱.也能打造个极品魔王号 5魔的纯熟白痴.单P你速度慢.5魔的话生存能力低.直接给对方秒杀.记住.死了是没得烧人的. 群P也是.群P是5人的团战.你没生存能力只会拖累队友. 纯熟本人亲生经验

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3,魔王寨怎么加点最强

呵呵 我玩梦幻4年了,现在有一年没玩了~因为梦幻越变与过分!加点没什么最强!要看你是不是RMB玩家!如果你是RMB玩家,那你的伤害绝对可以弥补!所以要补充下生存力4魔1体,或3魔2体,体也可以加一定的灵力的!如果你不是RMB玩家,那就5魔!因为魔王最求的是攻击!是输出!你没有RMB来弥补伤害的缺陷不能加体!要全魔!我只知道一直魔王都是背网易遗弃的门派!可能是这几次更新魔王的春天又来了把?!要不然我好多朋友都问我魔王加点~呵呵,他是法术输出!记住缺不了魔!没见过有加力的,没不可能加敏,魔族部要加耐!魔族的耐力成长太低~呵呵!就这些了,希望我累半天打的东西对你能有帮助哦!

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4,梦幻西游魔王寨109级满技能秒几啊来个正在玩魔王的回答

秒4
109满技能秒4. 35级秒2 70级秒3 105级秒4 140级秒5.他是按35J多秒一个算的,所以105J就可以秒4了。希望我的回答对你有所帮助。而且MW后期很牛b。
mw jn140以下都是秒4
这个问题我知道105级秒4!顺便帮点下: http://www.van698.com/bbs/?fromuser=xuanbbsy
目前魔王秒的数目的公式是 你的技能等级除以35 再加上1 就是你能够秒的数目 不过上限是5个 所以其实到了130级满技能140情况下就可以秒5了

5,梦幻西游魔王寨最好的加点法是什么

现在比较流行的有两种加点方法~ 1.力魔王 4力1血 针对魔王技能 魔王回首 配带弱点击破 破血狂攻特技或者带最近出来的横扫套装,效果都不错。而且练级的时候又可以秒,没蓝可以直接砍,很不错的选择~ 2.全魔魔王 5魔! 针对魔王三昧真火高伤害所产生的加点法 带定心套装 然后带全速装备,秒人一个字~爽!但缺点就是防低血少。配个光辉之甲也不错。再弄个残月的装备也可以。 技能最好全满,既然追求JP嘛,当然技能全满才行,还有的话就是高配高灵项链,初防高的衣服打舍利子。鞋子么打速度~
强烈 推荐3力2T 力MW 灵不会比++魔的少 当然 你前期 还是要+点魔 要不会没魔秒啊
最好是4魔1体,魔族的血就是多,加点体,精活,如果要高灵型,还是5魔好
5魔` 或4魔1体`
5魔或3魔2耐或4魔1血或3魔1血1耐,,,谢谢
2体2耐1魔

6,梦幻中魔王寨怎么加点的

1.全魔魔王 5魔 配置:和LG一样 双9金甲,衣服满舍利、项链普陀的法伤FF、衣服武装的魔力FF 魔王和方寸的配合更是令人感觉到惬意 优点:强大的魔王法术,让全体玩家敬而远之,控尸,绝对是第一人,三味真火的输出,比龙腾厉害。而全魔加法的魔王,有不错的伤害输出,比武时,也是个不小的威胁。 2.辅助型魔王 4魔1体 3魔2体 缺点:既然是全魔加法,自然注重输出,而忽略了本身的抗性,脆弱了,而且只能秒二。所以通常情况下都选择在三味真火 配置:双金甲 带个修罗咒 多TJ更好 优点:有不错的抗性,在比武中即使中了死亡,也不怕,有金甲和自己的抗性保护起的。虽然不是全魔加法,但是三味真火的伤害输出还是相当可观的. 缺点:只能秒二,而且群法伤害输出不行,打起比较被动。控尸方面,如果对方的灵稍微高点就基本是很难做到。
全魔王道
1、血牛型:有人从小(0级)就开始培养自己的HP上限,比如,加4体1魔,全体+,或者3体1魔1攻、3体1魔1耐…… 2、魔牛型:首先我并不推荐这种加点方法(这种方法加点的哥哥姐姐请不要向我飞茶壶!!)这种一般分为:4魔1体、4魔1攻、3魔1体1攻或3魔1体1耐,我算了一下以上加点方法和第一种类型的灵力都还可以,算不上好、也不算差。(嘻嘻,谁也不得罪……) 3、这一种是我推荐的方法,就是2体2魔1耐,我0——20级加的是3体2魔感到自己的防太差的时候,从21级开始我就学人家加耐一直到现在我35级时已经857血+,怎么样?不错吧!!要是你现在级别在40级以前回头还来得及,要是BB都带上巡游了就联想也别想,否则你加了不好的骂我就不好了哦。 气血:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。 魔法:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加魔力点数来提高。 愤怒:施展某些特技法术时,需要消耗一定的愤怒值,可通过承受伤害或服用酒类食物增加,上限值为150。 活力:用于从事一些技巧类的活动,如烹饪、炼药等,在线情况下会逐渐恢复。 体力:用于从事一些力量类的活动,如打造、打工等,在线情况下会逐渐恢复。 命中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中。 躲避:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。 伤害:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。 防御:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。 速度:影响到战斗中的行动顺序,战斗中玩家的实际速度值将在正常速度的70%~100%之间随机取得,速度越高越有可能先出手,增加敏捷点数可以提高速度。 灵力:影响到法术的攻击和抵御效果,主要通过增加魔力点数来提高,增加体质、力量、耐力点数也能提高些许灵力。 69级最多秒3.
现在可以秒3了 最好是5魔或4魔的
全魔加点为最佳!祝你游戏开心!

7,梦幻里的魔王寨怎么加点

先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 浅谈魔王PK 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%。
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