三国杀SP攻略,三国杀sp王基怎么玩
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1,三国杀sp王基怎么玩
王基有强大的过牌能力,主要是自己过牌,还能拆敌人的神装,和邓艾、陆逊等队友配合,拆己方废牌过未知牌,增加手牌上限。不知道您问的是哪款游戏,边锋三国杀online的话游戏商城就有卖,现价sp月=2500元宝,王基=4500元宝,因为以前刚出做过活动了,现在非壕可以等活动时再入手。希望能帮到您。
2,三国杀Sp星貂蝉怎么玩好 分别说说怎么当反和忠
这个貂蝉比离间貂蝉难玩,非黑。当反,近位,开始时刷脚气卡,刷个酒出来,或者多几个攻击方式(决斗啥的),上来离婚主,酒杀,你的任务也就完成了…然后还点废牌回去。远位反,老实选离间蝉。做忠…你很脆,嘲讽很高,把自己当个内,别放技能,默默攒装备,关键时刻离婚收一反…就够了不管当什么,上来要看场上都有谁,谁和自己一伙,比如有翻面的曹丕和你一伙,那你就离魂就是啦,翻过你来就好了。那些喜欢存牌蓄爆的武将手里肯定有大把的攻击牌,当然张飞你就别想啦,弄过来你就能出一次杀,人家一手杀也不怕你离魂,古锭刀毫无疑问是你的神器,就说这些吧。那是星SP,不是SP星,一回合能被董卓克死,半回合能克死神赵云
3,关于三国杀SP大乔的使用方法
当然可以,SP大乔言笑的技能描述:出牌阶段,你可以将一张方片牌置于一名角色的判定区内.判定区内有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区内的所有牌。刘禅的放权是让一名角色额外进行一个回合,这个额外的回合就包括了一个判定阶段,所以SP大乔可以拿回“言笑”牌思路完全正确的。另外扩展一下言笑牌可以被【过河拆桥】或【顺手牵羊】弃置或获得。希望对你有帮助,谢谢。您可以继续追问,直至满意为止。个人感觉二乔性价比太糟,不宜入手。夏侯霸不卖血就是白板,血少了又要被围殴,防御力不足,也不是很合适的武将。可以自己拿 另外言笑的定位是辅助作用 送关键牌给队友 但是要注意不被敌人拿走或弄掉
4,三国杀十周年手机版和电脑版互通吗
互通三国杀十周年手机版和电脑版是互通的。互通前提是使用游卡/边锋账号,游戏大区为游卡官方大区。如果实在不知道自己下载的是什么版本,可以打开武将页面,如果该版本含有祢衡等手杀专属武将,则为三国杀(手机版),否则为OL或十周年版本。三国杀十周年手机版和电脑版互通吗?是互通的。三国杀手机端版本包括:三国杀OL、三国杀十周年、三国杀(手机版),三者的别称分别是经典服、新服、手杀。三国杀OL、三国杀十周年都有对应的电脑版,且与对应的电脑版互通;三国杀(手机版)没有对应的电脑版。互通前提是使用游卡/边锋账号,游戏大区为游卡官方大区。由于图标经常变化,如果实在不知道自己下载的是什么版本,可以打开武将页面,如果该版本含有祢衡等手杀专属武将,则为三国杀(手机版),否则为OL或十周年。排除手杀后,看武将分类里有“SP武将”这一分类还是“星火燎原”这一分类,有“SP武将”这一分类的是三国杀OL,有“星火燎原”这一分类的是三国杀十周年。
5,三国杀风火林一将成名SP神武将技能及使用技巧还有军争
楼主你好,很高兴回答你的问题补充的武将包就是用来补充到原来的武将里面,增加游戏的乐趣
至于这平衡性,没感觉有多大的问题,无论怎么说,即使是一将那些玩家自己设计的卡包,官方都有调整,把各武将的技能都调整得比较平衡(这从一开始说的一将技能,和最后推出的一将技能,一对比就知道了),其他风火林山的武将,更是官方结合小说、史实等资料设计出来的技能,再通过N次测试才搞出来的
总体来说,如果说火包和军争是使游戏的速度增快,增加了不确定性,山包就是把游戏速度减慢下来,使游戏更稳定
至于SP武将,个人感觉复刻的那些没必要放进去,因为2个貂蝉或者2个香香同队还是很强力的,至于那些新的武将,放进去也完全没有影响游戏平衡
其实这游戏,最重要的还是合作和运气,武将的技能反而是次之,而且选将是随机的,双方都有可能选到山包武将,又何来不平衡呢纯手打,望采纳,欢迎追问
6,三国杀sp曹仁怎么玩
sp曹仁并不是很厉害,【溃围】是分近似据守的技能,但是效果不稳定,所以很多人说sp曹仁的精髓在于【严整】。
如果没有适合的队友配合的前提下,曹仁主要工作就是攒装备,在需要进行【无懈可击】的时候通过卖血等方式触发【严整】的前提。
至于【溃围】,这是一个防御大于进攻的技能,也是一种触发【严整】的方式。因为要在下个回合摸牌时先弃牌,所以如果不能有人很好的控制X的值曹仁的日子会不好过。
总之,sp曹仁跟原版曹仁差不了太多,对于队友的依赖程度似乎更高了。高达一号比蓝高达多了一个装备当无懈的技能 和队友有了很强的配合 大据守保证了摸牌 身份场只要保证不死 对队友的辅助很强【溃围】——回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。
【严整】——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用
需要配合的,最好是有曹丕能把他翻回来,也是个手牌比较多的角色,比较怕SP貂蝉
7,三国杀olsp杨修怎么玩 sp杨修玩法攻略详解
杨修这个将生不逢时,作为Sp系列的先锋,本身是个对三国杀游戏平衡性的挑战,但买某杂志才能送卡的条件使得武将普及度不高,等登录OL时,强度已经被新将甩了几条街了——倒是和他的技能【鸡肋】形容起来一样。【鸡肋】应该是主技能,这个是设计初衷,不过其实大多数时候发动后也没什么太大收益,“鸡肋”一词名副其实。【鸡肋】选择牌型上(简称“禁”),基本牌与锦囊装备牌有不同战略意义。因为这个技能在杨修的回合内发动的概率很小(“决斗”和“借刀”)且发动后也没太大意义——“禁”基本连弩连杀好像可以实现强命,但跟黄忠、张飞一样,没过牌没包养哪来那么多杀?“禁”锦囊也只能针对“无懈可击”和【看破】,“禁”装备没意义。而回合外对手会用尽锦囊、装完装备后在动你,能防的其实也只有对手的连弩连杀,而且对手会先把你的队友都轰完,最后在围观你,【鸡肋】真要说起来还不如【智迟】…而且大部分时间选择“禁”基本牌就可以了。【鸡肋】“鸡肋”了以后,【啖酪】无论在发动频率上还是发动收益上都高于【鸡肋】,当之无愧成了主技能。满血“桃园”、队友A、座次靠后的“五谷”基本可以无脑发动,至于对手A,人家基本都把能用的都用完了,多数时候还是【啖酪】摸牌吧。最后,自己“铁索”自己和某个对手可以实现“重铸”+“连”一个对手的效果,两张“铁索”赚一张“铁索”,算是最大最主动的收益了,想想真是郁闷(没对手会铁索你和别人的)。总而言之,武将强度较低,卖血系中没见过这么不合格的。唯一值得称赞的是,【鸡肋】这个技能开创了“手牌管理制约”的先河,这也是【黠慧】等技能来源,而且【鸡肋】这个技能名副其实——没什么收益却弃之可惜。
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