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电厂桌游攻略,BSW上如何玩电厂

作者:本站作者

1,BSW上如何玩电厂

曾写过bsw上如何玩电厂,http://bbs.myboardgame.cn/thread-357-1-2.html 供参考
Funkenschlag (Power Grid)入口是这个

电厂桌游攻略,BSW上如何玩电厂

2,桌游电力公司规则问题

1:第一回合是要进驻代表自己颜色的区域,之后可以拓展到别人的区域内2:并非必须进驻,当然也可以进驻比较多的城市,这完全由玩家决定3:是自己选择4:如果原料已经无处可去,那就是作废,等待下一次补充的时候可以重新进入市场5:立即结束。所以最后一轮的进驻顺序是格外重要的,后动的玩家很危险如果有关于电厂的问题还可以问我,希望能对楼主提供帮助!电厂是一个非常优秀的桌游,是值得花费心思去钻研的一个桌游!

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3,关于电厂经理桌游的问题

游戏面板上有方资源的位置 1.游戏开始时吧资源按照说明书上的资源进行摆放,游戏开始后的每一轮都会根据当前的阶段来补资源。如果某个资源需求量大,出现供不应求的时候肯定会价格会越来越高。如果某种资源没有人买,那么价格会越来越低。东西越贵那么你买这种资源的话会更不合算。2.盈利分配是按照你本轮游戏可以发的电的多少来结算。比如你刚开始发1格电,就是拿22元,2格电发33元。3.竞购顺序是这样的,由当前游戏者中科技最高的人开始竞价电厂,科技最低的人先买资源先造房子。

电厂桌游攻略,BSW上如何玩电厂

4,桌游玩家该如何消除父母对桌游的偏见

首先如果你是学生的话,我的建议是在不当误学业的情况下,跟父母多沟通,不要着急,比如达成一个协议一样的方式,证明玩桌游是放松娱乐,并不会当误自己的学习,或找一个学习好同时也和你一起玩桌游的朋友,让父母尝试理解相信!我就是从学生走过来的希望我的回答能够帮助你!

5,桌游电力公司规则问题 关于回合的第五阶段发电赚取金钱

1、等下一回合;2、煤+油<=4;3、如果还有其它的垃圾电厂,可以保存到其它的垃圾电厂,但该电厂保存资源不能超过需用资源的2倍,否则,只能扔掉;4、有一个玩家到达17个城市的当回合所有玩家执行完后才结算,所以可以有多个玩家达到甚至超过17个城市;5、指所有人都不拍卖电厂;6、移出游戏;7、3~10后,紧随着的是13号,其它的打乱,phase3放在最后;8、每一回合都会去掉最大一个电厂,补一个电厂,所以phase3牌不一定在拍卖阶段才能翻出来,基本规则就是去掉最小号的电厂,剩下的6个电厂都可以拍卖,不分当前和未来电厂,具体细节还得仔细看看规则。
搜一下:桌游电力公司规则问题 关于回合的第五阶段发电赚取金钱。

6,关于桌游Power Grid 电力公司的几点规则咨询

1.初始选择游戏颜色板块并不是给每个人划定势力范围,而只是缩小版图区域,增加竞争的手段而已。无论第一回合是否修建电厂都可以在所有合法版图区域内任意挑选城市开始修建。2.当有玩家建立第17座电厂后,游戏依然要将本回合完整的进行完才结算胜负,因为不一定第一个到达17座电厂的玩家就是胜利者。(有可能之后的玩家修建超过17座电厂并成功发电)3.首先更正一点,行动排序是在每个回合修建电厂步骤后立刻进行更动的。第一回合特殊点,是在拍卖完电场技术后先进行一次,然后在修建电厂步骤后再进行一次。所以依照这个原则,在每个回合的修建电厂步骤结束前都是不进行任何行动顺序更动的,这样说你应该比较明白了吧。电厂是我第二最喜欢的桌游,希望能帮到你,呵呵。

7,桌游电力公司的一些规则

1.初始选择游戏颜色板块并不是给每个人划定势力范围,而只是缩小版图区域,增加竞争的手段而已。无论第一回合是否修建电厂都可以在所有合法版图区域内任意挑选城市开始修建。2.当有玩家建立第17座电厂后,游戏依然要将本回合完整的进行完才结算胜负,因为不一定第一个到达17座电厂的玩家就是胜利者。(有可能之后的玩家修建超过17座电厂并成功发电)3.首先更正一点,行动排序是在每个回合修建电厂步骤后立刻进行更动的。第一回合特殊点,是在拍卖完电场技术后先进行一次,然后在修建电厂步骤后再进行一次。所以依照这个原则,在每个回合的修建电厂步骤结束前都是不进行任何行动顺序更动的,这样说你应该比较明白了吧。电厂是我第二最喜欢的桌游,希望能帮到你,呵呵。
1. 11个城市来拿钱啊2.每个回合会有人买资源啊 不买资源也没发供电啊。。。。 买完资源格子就空出来了 用完的资源都会回到公共堆

8,Age Of Empires III 有玩过的来说说不

1. 这个游戏setup很简单,可能真的比电厂简单,setup阶段不放那些小人2. 总体感觉游戏机制是Caylus加El grande,说和石器、凯吕一类型的肯定是忽略了区域控制机制,不要单纯的和石器、凯吕、AG比较3. 游戏背景是美洲殖民时代,代入感的确比较强,背景也很有趣,和PC game AOE3没有任何关系4. 随机性明显大于凯吕,也大于波多,小于石器,所以它的定位应该不是深度策略游戏5. 游戏时间不长,只有8回合,熟练的话一小时足矣6. 好游戏啊,好游戏,决定刷之~
就是不知道是不是适合2人
总觉得主题比较硬涩,融入不了
战棋啊?占座等人解答,好多小兵哦
眼花缭乱。。。。
也有点战斗的,不过感觉地图设计不好看

9,回转寿司桌游怎么玩能否告诉大概玩法这款游戏好玩吗

楼主告诉你吧。这个游戏本来我以为是欢乐游戏,,买了后玩了多次,,发现是个非常好的游戏,,你买了不会后悔的,,其实还是外国人设计的,。这个游戏2人和3人玩非常策略,,4人玩(5人玩也可以,更欢乐更坏人)的话就是坏人游戏,,第一次玩可能玩不出策略,,但是玩过后你能发现其实计算的东西太多了,,,,这个游戏基本上都是限制下家的,,和波多黎各的限制类似,,计算量和电厂差不多,,有点爆脑。。有个缺点是起始玩家优势太大,,建议改成起始玩家初期拿一个酱油,第二个玩家正常,第三个玩家多拿一个芥末这样才公平。。买吧 不会后悔的 真的是个好游戏
我也想买~但是就是不知道好不好玩~看上挺可爱的
在Yoka桌游的官网有电子版的规则说明书下载,楼主也可以百度给我留邮箱我发给你。主要的规则就是从寿司盘(6X6)中夹取寿司放到自己的盘子(3X3)里,通过实现一定排列来获得相应得分。如果寿司掉出餐盘则要获得扣分的酱油。寿司的夹取和摆放有一定规则限制。

10,桌游电厂 多少人好s

人认为是目前为止最好的精算型游戏,常期排名BGG前10。游戏可以2-6人进行,但最佳游戏人数为4人以上。如果有朋友对桌游感兴趣,2人游戏时竞争不激烈,所以乐趣不高
如果包括技能复刻和技能修改还有神将的话,能加入身份局的有138个武将(sp复刻的武将另算)其中魏势力37个:标准7个+风包2个+火包2个+林包2个+山包2个+一将3个+一将修改1个+一将补1个+二将3个+二将修改1个+三将3个+sp8个+星sp2个,蜀势力33个:标准7个+风包2个+火包2个+林包2个+山包2个+一将3个+一将修改2个+二将3个+二将修改2个+三将3个+sp3个+星sp2个,吴势力30个:标准8个+风包2个+火包1个+林包2个+山包2个+一将3个+一将修改1个+二将3个+二将修改1个+三将3个+sp1个+星sp2个+ol1个,群势力29个:标准3个+风包2个+火包3个+林包2个+山包2个+一将2个+二将2个+三将2个+sp7个+星sp4个,神武将9个,风包2个+火包2个+林包2个+山包2个+sp1个(不是虎牢关神吕布,是sp022)。身份局身份卡10张,最多可十人玩,游戏卡161张(104标准+4ex+52军争+1sp银月枪)。血牌12张,有一张额外回合标记。三国杀在网上可以买到,当地的文教影音报社报刊亭什么的都应该有。

11,桌游波多黎各电力公司唐人街领土哪个好

这4个的话都是波多黎各和领土都是超级好玩的。电厂差点。 电厂也非常不错,但是比起波多黎各始终要差些感觉,因为流派很少,基本上都会了都在比较运气了。。而波多黎各相对复杂一些,考虑的东西也多点,游戏的乐趣也要多些,而且流派很多,什么运货流、建筑流== 至于唐人街就是个欢乐游戏,可以最最后再买,而且没多大买的必要。 领土也是我最爱的游戏之一,,超级简单超级好玩,就是扩展很多,非常来瘾的游戏,不过还是建议先波多黎各,然后再考虑领土 ,以上游戏好像只有电厂和唐人街有点经营的成分
个人感觉波多黎各,电力公司比较好玩,毕竟这两款得的奖多嘛。而且相对来说更流行,如果要买的话,还是建议买这两款。淘宝上卖的也不贵,推荐一家叫《爱卡桌游》的,可以去看看,这两款这家都有卖
波多跟电力公司、其他两个没玩过不作评论
我觉得波多黎各,电力公司,领土都很好玩,唐人街玩过但没印象了。 这几个看你更喜欢版图类的(波多黎各、电力公司),还是更喜欢洗牌捣牌库类的(领土)。
领土是属于规模宏大,制作精良价格也不菲的大型桌游,是进阶为桌游界高级玩家的一种象征。但是尽管如此,由于时间相对较久和较少玩家能够涉足,即便是去吧里也少见。 波多黎各和电力公司算是老招牌了,非常经典的桌游,价格不是非常贵,受众面也广。大力推荐。 唐人街有耳闻,本人没玩过也没见过,故不妄加评论。
额,我不知道你是怎么定义“好”这个概念。。。 这几款游戏都是模拟经营类的游戏,唐人街没实际玩过,不过他们大概的难易程度排序应该是:波多黎各>唐人街>电力公司>领土。 当然,每个人的接受程度不一样。 名声上来说,波多黎各应该是较为出名的,其策略性也更胜一筹。 所以如果你“好”的定义在于名声和难易度的话,那我的选择是波多黎各
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