带你重游赛尔号中的经典场景,赛尔号游戏太空站右侧在哪
作者:本站作者你最喜欢玩的电竞游戏是什么?

TOP5《红警3》《红警3》这是EA的首个3D红警系列游戏。游戏节奏紧凑。游戏界面更接近魔兽等主流电竞游戏,远离传统RA以及金矿不再散落于地图各地,而是有专门的矿井。TOP4《星际争霸2》《星际争霸2》精彩的对战、史诗级的战役、前所未有的合作模式、乐趣横生的自定义地图,深得游戏玩家的喜爱。TOP3《DOTA》不必再过度赘述,这款游戏带给80、90后的不止是快乐。
还有一些美好的回忆,曾经的通宵达旦都是为了它。TOP2《DOTA2》DOTA2的玩法和DotA完全相同,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。相比于第一代,DOTA2画风更加完美。TOP1《英雄联盟》《英雄联盟》是现在十分热门的一款MOBA类游戏,公车上随处可见《英雄联盟》游戏界面。
类似《王者荣耀》的游戏有哪些?

去年小米出了一款moba手游,而且我也是玩过好长时间后才来回答这个问题,个人觉得比王者荣耀要好玩很多很多,很浓厚的dota风格,而不是简单的类LOL风格。下面是下载网站http://xmcs.mi.com官方论坛如下http://bbs.xiaomi.cn/f-464也改版了好几次,风格上日趋成熟,喜欢玩游戏的可以去试试。
电脑玩手机游戏用什么模拟器好?

大家好( ゚∀ ゚),我是零肆柒,今天我来给大家推荐几款比较好用的手机模拟器 1.bluestacks安卓模拟器 pc安卓模拟器(BlueStacks模拟器)的应用模拟器采用了该公司新专利LayerCake技术,安卓模拟器(Bluestacks App Player)可使一些使用arm特殊指令集(非neon特殊指令)的应用如《愤怒的小鸟》和《水果忍者》在Windows系统的x86架构pc上正常运行。
此外,安卓模拟器(Bluestacks App Player)Beta版本还加入了对图形硬件加速的支持。为高端平板设计的应用也可完美运行。BlueStacks Android应用模拟器已于amd展开合作,可充分利用amd APU和gpu平台的高级图形特性。 BlueStacks应用模拟器的Beta版本还加入了10种本地化支持,包括简/繁体中文,设置界面也和真正的Android类似,支持软键盘等方式输入,内置有若干应用商店。
2.九百万安卓模拟器pc版 九百万安卓模拟器pc版是国内目前最专业的安卓模拟器应用程序,无需安装任何插件,新版本在windows xp上完美运行,安装后用户就可以从安卓电子市场(谷歌play)上下载应用和感兴趣的安卓游戏了。 3.蓝叠安卓模拟器bluestacks ...展开 一提起安卓模拟器(pc安卓模拟器中文版),大家首推的肯定是大名鼎鼎的bluestacks安卓模拟器。
这款模拟器是用户使用最多的,除了它比较稳定外,功能性强也是一大优点,今天在这里还要给大家推荐几款比较有名气的安卓模拟器,大家可以对比看看,看哪款安卓模拟器最好用? 1.bluestacks安卓模拟器 pc安卓模拟器(BlueStacks模拟器)的应用模拟器采用了该公司新专利LayerCake技术,安卓模拟器(Bluestacks App Player)可使一些使用arm特殊指令集(非neon特殊指令)的应用如《愤怒的小鸟》和《水果忍者》在Windows系统的x86架构pc上正常运行。
为什么感觉日本人玩DOTA、LOL的非常少?
日本方面对于网络游戏也是比较有兴趣的,在S赛上也会有日本战队参加,只不过他们的水平比较一般,思路也比较保守多会选择一些中规中矩的阵容且不会运营。。。日本的游戏文化本就是主机游戏在说文化以前我们来说一下日本的英雄联盟战队,其实就这几年来说日本对于英雄联盟这一款游戏的投入还是比较多的。比如说他们赛区的dfm战队从S7开始每年都会打一打世界赛,甚至在S8赛季DFM战队还打赢了入围赛。
上图是DFM战队的选手,从他的衣服上我们可以看到有很多的品牌赞助,如果说日本对于LOL不重视的话,这类品牌也不太会把钱投给他们。在S8赛季日本打赢了入围赛,当时教练和分析师在赛场下都哭了,感觉比夺冠了还激动。虽说那一年后续遇到了EDG,然后被3比0送回了家,但这是日本LOL发展的一个重要节点,毕竟他们从弱势赛区变成了能够入围S赛的赛区。
说完了日本人其实也玩LOL且他们对这个也比较重视后,我们来说说他们那边的文化。其实每个国家都有自己的游戏文化,日本的游戏文化多承载于主机之上。凡事都是需要对比,这里老丁拿国内龙头和那边龙头做一下对比,大家就知道游戏文化该怎么去理解了。国内的游戏龙头妥妥的鹅厂,相比于日本来说国内更喜欢网游,毕竟龙头游戏公司主打的就是网络游戏,他拥有非常庞大的用户群体,自然而然的出现了垄断,这也使得我们大家只能被动的接受,而非自主选择。
如果说日本的龙头游戏公司,就比国内要多一些了,不管是索尼、任天堂、卡普空、KT、世嘉、南梦宫,他们每个公司都拥有着非常赚钱的IP。这里老丁给大家举个例子,比如说春丽这个角色吧,相信大家也都知道她,这个角色一年的版权费用,可能就有几千万甚至到一个亿。而一个普通网游把维护、运营、推广、研发,这一系列操作加起来,费用都不会比这个人物的版权费用高。
这还是说的卡普空,如果要算索尼的话,那么版权费用就更多了,毕竟人家有蜘蛛侠和X战警。拥有雄厚资金就代表着这类公司能够占据到文化领域而非经济,就我们以前经常说过一个反证法,你把某个东西做好了,那么你就有可能赚到钱,反之你本身就不缺钱,那么你想做什么大概率都会把他们做好。最后一点就是要看法务部,虽说这个问题拿出来比较特殊,但是一定要说一下,就国内而言,“南山必胜客”这个称呼大家也都知道是谁。
而到了日本,最强法务部莫过于任天堂了,就这一点来说也意味着,这类公司能够占据绝对的主导权。总结一下,某个国家的热门游戏并不是因为这个游戏好玩不好玩决定的,当然了这一点非常重要,但是并不是关键。关键就是在于其国家的龙头游戏公司输送了怎么样的游戏文化,对比鹅厂或者说拳头公司而言,1886年就存在的任天堂莫过于一个“活化石”,想要在短期撼动这类游戏公司还是比较困难的。
为什么有人说“原来DOTA火爆,但是现在玩DOTA2的人越来越少”?
谢邀~现在玩Dota的人,倒也不是特别少。不过跟原来Dota火爆的时候,可真是不能比啊。Dota最火爆的时间段,应该是在2008年-2012年这五年。那个时代,Dota2在中国电竞中的地位,基本上就是一哥,丝毫不逊色于如今的LOL,只不过当时没那么多资源,整个圈子没有如今这么富裕罢了。首先,Dota2当时可以说是火爆全国,高校学生的最爱。
如果你在晚上去网吧。基本上网吧里看到的都是传说中的五连坐。像玩其他游戏的,只能在角落“瑟瑟发抖”。其实网吧五连坐,就是源于朋友一起去网吧开黑。话说开黑,也是当时浩方平台上玩Dota的说法。当你进入一个建好的房间了,房间里对面整整齐齐地挂着5个人,而你这边就你孤零零的一个,基本上对面,肯定是一起的。就像你在深夜走进一家小店,发现里面的人都排排坐,冷冷地盯着你,是不是感觉很危险很渗人。
黑店嘛,就是这么来的,不想搞你,怎么能叫黑店。另外,Dota在高校中的受众,也是相当庞大的。当时的中关村E世界还远没达到萧条的地步,而在E世界的地下一层,就是常驻的Dota高校E联赛的赛场,当时GTV每周还在独播,当时还年轻的滕林季,曾东华,好人,都是当时笔者的青春记忆。这一批人,如今也已经30出头,各奔东西了。
不仅仅游戏火,当时的CN Dota才是Best Dota。是的,比现在还要强得多,当时的CN Dota,那简直是垄断。820 LongDD,DC,Burning,单车,ZSMJ,这些都是响当当的名字,Dota1的远古巨神,他们当年有多厉害,想必也不用太多赘述。在11年的时候,GTV播新出的LOL,都是以一个新游的体验角度播出的,毕竟当时是Dota红极一时的时代,估计当时很少会有人想到LOL也会有如今的地位吧。
不过这款发售初期不温不火的游戏,确实亲手结束了全民Dota的时代。LOL自身更适合平民玩家上手,运营成功是一大方面,其实在Dota升级到Dota2之后,本身Dota自己,就已经少了一些味道和感觉。画质是提升了,但是当年开黑的快感,浩方和VS,乃至之后的11,也随着青春一去不复返了,毕竟我们明白,这个Dota2,再怎么复刻,也不是当年的Dota。
王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么一个火遍大江南北,一个渐渐没落了?
因为小伙伴的盛情邀请,所以还是回答一下:王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。
。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位与匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。
然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。
以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;优点:画风Q版,画质优秀;王者荣耀缺点:画风不好、画质普通;优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。
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