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遗忘之丘木偶全 攻略,求lol 恶魔小丑全线攻略不要打野的 还有永

作者:本站作者

1,求lol 恶魔小丑全线攻略不要打野的 还有永

AP小丑对线不错。配合机器人绝对来一个秒一个。
这个 打野英雄怎么改 除非就是游走
小丑不打野没地方呆!~~没有对线的可能性!~~基本上补兵没法补,根本打不到钱,小丑全是打野攻略,没有对线,没这个可能性!~永恒梦魇也是,基本没什么对线的可能性,技能伤害低,攻击力低,而且技能耗魔严重!~没有蓝BUFF,几个技能就没蓝了!~~全是打野的,不想打野还是别玩了!~

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2,遗忘之丘第一步第二章舞台后面左边的门怎么开

需要放入凹槽钥匙才能打开。其他方法:击败BOOS有几率获得凹槽钥匙,也可以在商店购买。遗忘十字路是《空洞骑士》的游戏一部分,《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry,2017年2月25日发售在PC平台。游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢穴”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。

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3,遗忘之丘晚秋怎么过 遗忘之丘晚秋通关攻略

图一拿到打火机和钥匙。钥匙开门进入图二拿到鱼 蜡烛 奶酪。根据图四小蜘蛛排布打开图三的门,进入门内拿到青蛙和毒药。进入图四拿刀戳大蜘蛛得到爱心,书架上拿红书和纸片。进入图五看到面具根据图四书架第一排得13122打开得纸片,图五的门根据英文意思得颜色红 黑 绿 蓝 对应小魔方颜色得图案开门,进入得蜡烛,门上表情在书架后红书位置(开门进入不要点不然会死)。进入图六得鹿角(放图三得戒指),用蜡烛打火机和爱心得钥匙开门,进入后完成拼图出来手给他套戒指得纸片,左边草丛得发条(用在图五的门进入后的小火车上得纸片)。返回图三纸片拼图得小熊,进入图五最里面的门把小熊给女孩,把奶酪放在盘子里倒上毒药(出门再进)得老鼠,左边墙上得电源。返回图一用螺丝刀(图三进入门里地上得)打开电源箱放电源开灯(最好全开了),图六开了灯得一个十字架,返回图三进入门内按红色按钮把鱼丢进去得纸条(灯要亮了才能用)。进入图五第一个门内把青蛙放在第一个钉子上,老鼠放在第三个钉子上(根据红书上的英文a frog、an hop、a mouse、a house 第一是青蛙 第三是老鼠)得红宝石,继续进入红宝石开门,左边根据墓碑开,右边7247,开门出去。

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4,推荐全世界十部恐怖片你们想到了哪些呢

"死亡之丘"事件,位列世界三大自然之谜。4000年前印度河流域一古文明突然消失,古城被夷为平地,居民死亡,一地稀碎,至今无解。今印度很奇葩,我们外人搞不懂;古印度很复杂,印度自己搞不清。印度史上没有过真正民族统一,却被外族入侵十多次,这大概就是真相了。不知死亡之丘真相又是什么?神秘的"死亡之丘"①"死神"突然到来死亡之丘,指印度河流域的摩亨佐·达罗(死丘之意)古遗址,名列《世界遗产名录》,是古印度河流域最大的古文明遗址,地处今天巴基斯坦的拉尔卡纳县境内。该古文明约前2500年建成,前1800年的某天瞬间被摧毁。1922年,印度考古学家才偶然发现这座古城废墟,然而它震惊了世界的不止它的辉煌文明,还有它消失的原因。这座神秘死丘让考古队脊背发凉,古城废墟中心躺着很多骷髅,他们几乎同时意外死亡。死前,这些人正处在日常生活状态下,有些人在户外劳作,有些人在漫步街道,有人在休息……灾难突然降临,一座繁华古城顷刻成为废墟……以上据尸骨情形可以判断。说到远古灭顶之灾,首先来自洪水、地震和瘟疫。但是,很明显,考古证明当时人们对死亡来临毫无预判,也无法找到人们逃命的有力证据。这点也推翻了外族入侵说。②神秘的爆炸考古学家对废墟现场深入研究,发现古城中心发生过突然的爆炸。城中心建筑物被夷为平地,破坏力度从爆炸中心向外辐射并衰减,只有周边偏远地带建筑幸免于难。据考古队现场勘测,当时爆炸中心产生的温度约1500度,这个数据接近炼钢炉的温度。持续数周的森林大火可能达到这种高温,但它发生在古城内,废墟尸骨情形也不符合大火。贾长沙说过,"天地为炉,造化为工",难道在印度河流域先造化了一回?这事发生在4000年前的古印度,简直无法理解啊。可以推测,"死亡之丘"并不像传闻"一天消失"那么邪乎。据考,死亡之丘多次遭受洪水冲击,巨大爆炸把古城摧的稀碎,仅存的偏远城区或在洪水肆虐下最终也消亡……直到今天,人们还是没解开"死亡之丘"的谜底。各位觉得是什么原因?"死亡之丘"是谁创造的文明?①文明成果考古家通过碳14测定,断定死丘古城大约在公元前2500年所建。死丘古城规划先进,主干道为南北街道,每隔数米有东西方向小街或巷道与主街相连。交通网络四通八达,有着相当高的秩序性和整体性,很明显是经过整体规建的结果。还有一些不规则小弄道,这才像后来据实际需要增建的。古城中心还建有土墩,上又建大谷仓。这个大土堆既起到卫城作用,又像物资置换中心。考古发现,古城建筑为烧砖砌成,房屋有一层到几层;城市建有地下水道设施,还有专门提供净身的大浴池设施;居户还配有浴室和排水系统,厕所为冲洗式,肥水可经墙壁上的土管道排到下水道……这些在今人看来实在惊叹!农业模式为灌溉农业,以小麦和大麦为主,也发现了豆类、芥末、芝麻、枣核和棉花的痕迹。畜牧业方面,驯养动物包括猪、牛、羊、狗、家禽骆驼和大象等。另有着相当水平的手工业和城建技术,也发现了零星的早期商业痕迹。彼时他们已在使用青铜器。从死亡之丘可以看到现代化城市的雏形和社会意识。史学家认为,摩亨佐·达罗(死亡之丘)是印度河流域最宏大的远古文明之一。②死丘文明的缔造者印度河流域的古老古文明形成于约前2600年,覆盖东西1500公里,南北1100公里。这里就是著名的"哈拉帕文化",又号称"古代印度河流域文明的大都会",其中以死亡之丘和哈拉帕两座古城规模为最。同时期其他古文明还有古埃及、美索不达米亚(幼发拉底与底格里斯两河流域)、克里特文明(古希腊爱琴海地区),当然还有我大华夏。死丘文明的缔造者,通常认为是古印度达罗毗荼人(身材矮小的黑人)。达罗毗荼人,是对达罗毗荼语系的南亚各民族统称,它不是指具体一个人种。有学者认为他们来自地中海沿岸或小亚细亚。但据基因考证,又证实他们属于南亚次大陆居民。不过有点很确定,达罗毗荼人要早于印欧语系人种来到此地,达罗毗荼人才是古印度原住民,建立了世界上最早的大型古城文明。公元前1500年左右,雅利安人才入侵古印度,死丘文明时期要早1000年呢。结束语雅利安人把达罗毗荼人赶到印度一隅,然后给印度带来了两个最伟大创举? 印度教和种姓文化。再然后大家看到了,它们成了今天印度发展的最大绊脚石……解放种姓制?没用的,印度大部分资源就在上层精英手里,他们怎么可能主动放弃?解放印度教?开玩笑,印度史上从没出现民族大统一,上百个民族文化和思想不统一。印度之所以是印度,就是靠宗教文化勉强粘合一起,一解放,印度会多出几十个小国。印度问题是无解的,应该和"死亡之丘"一起排进去,组成一个"世界四大无解之谜"。各位努力下,争取破解"死丘"之谜!有个哥们说是地下沼气大爆炸……
"死亡之丘"事件,位列世界三大自然之谜。4000年前印度河流域一古文明突然消失,古城被夷为平地,居民死亡,一地稀碎,至今无解。今印度很奇葩,我们外人搞不懂;古印度很复杂,印度自己搞不清。印度史上没有过真正民族统一,却被外族入侵十多次,这大概就是真相了。不知死亡之丘真相又是什么?神秘的"死亡之丘"①"死神"突然到来死亡之丘,指印度河流域的摩亨佐·达罗(死丘之意)古遗址,名列《世界遗产名录》,是古印度河流域最大的古文明遗址,地处今天巴基斯坦的拉尔卡纳县境内。该古文明约前2500年建成,前1800年的某天瞬间被摧毁。1922年,印度考古学家才偶然发现这座古城废墟,然而它震惊了世界的不止它的辉煌文明,还有它消失的原因。这座神秘死丘让考古队脊背发凉,古城废墟中心躺着很多骷髅,他们几乎同时意外死亡。死前,这些人正处在日常生活状态下,有些人在户外劳作,有些人在漫步街道,有人在休息……灾难突然降临,一座繁华古城顷刻成为废墟……以上据尸骨情形可以判断。说到远古灭顶之灾,首先来自洪水、地震和瘟疫。但是,很明显,考古证明当时人们对死亡来临毫无预判,也无法找到人们逃命的有力证据。这点也推翻了外族入侵说。②神秘的爆炸考古学家对废墟现场深入研究,发现古城中心发生过突然的爆炸。城中心建筑物被夷为平地,破坏力度从爆炸中心向外辐射并衰减,只有周边偏远地带建筑幸免于难。据考古队现场勘测,当时爆炸中心产生的温度约1500度,这个数据接近炼钢炉的温度。持续数周的森林大火可能达到这种高温,但它发生在古城内,废墟尸骨情形也不符合大火。贾长沙说过,"天地为炉,造化为工",难道在印度河流域先造化了一回?这事发生在4000年前的古印度,简直无法理解啊。可以推测,"死亡之丘"并不像传闻"一天消失"那么邪乎。据考,死亡之丘多次遭受洪水冲击,巨大爆炸把古城摧的稀碎,仅存的偏远城区或在洪水肆虐下最终也消亡……直到今天,人们还是没解开"死亡之丘"的谜底。各位觉得是什么原因?"死亡之丘"是谁创造的文明?①文明成果考古家通过碳14测定,断定死丘古城大约在公元前2500年所建。死丘古城规划先进,主干道为南北街道,每隔数米有东西方向小街或巷道与主街相连。交通网络四通八达,有着相当高的秩序性和整体性,很明显是经过整体规建的结果。还有一些不规则小弄道,这才像后来据实际需要增建的。古城中心还建有土墩,上又建大谷仓。这个大土堆既起到卫城作用,又像物资置换中心。考古发现,古城建筑为烧砖砌成,房屋有一层到几层;城市建有地下水道设施,还有专门提供净身的大浴池设施;居户还配有浴室和排水系统,厕所为冲洗式,肥水可经墙壁上的土管道排到下水道……这些在今人看来实在惊叹!农业模式为灌溉农业,以小麦和大麦为主,也发现了豆类、芥末、芝麻、枣核和棉花的痕迹。畜牧业方面,驯养动物包括猪、牛、羊、狗、家禽骆驼和大象等。另有着相当水平的手工业和城建技术,也发现了零星的早期商业痕迹。彼时他们已在使用青铜器。从死亡之丘可以看到现代化城市的雏形和社会意识。史学家认为,摩亨佐·达罗(死亡之丘)是印度河流域最宏大的远古文明之一。②死丘文明的缔造者印度河流域的古老古文明形成于约前2600年,覆盖东西1500公里,南北1100公里。这里就是著名的"哈拉帕文化",又号称"古代印度河流域文明的大都会",其中以死亡之丘和哈拉帕两座古城规模为最。同时期其他古文明还有古埃及、美索不达米亚(幼发拉底与底格里斯两河流域)、克里特文明(古希腊爱琴海地区),当然还有我大华夏。死丘文明的缔造者,通常认为是古印度达罗毗荼人(身材矮小的黑人)。达罗毗荼人,是对达罗毗荼语系的南亚各民族统称,它不是指具体一个人种。有学者认为他们来自地中海沿岸或小亚细亚。但据基因考证,又证实他们属于南亚次大陆居民。不过有点很确定,达罗毗荼人要早于印欧语系人种来到此地,达罗毗荼人才是古印度原住民,建立了世界上最早的大型古城文明。公元前1500年左右,雅利安人才入侵古印度,死丘文明时期要早1000年呢。结束语雅利安人把达罗毗荼人赶到印度一隅,然后给印度带来了两个最伟大创举? 印度教和种姓文化。再然后大家看到了,它们成了今天印度发展的最大绊脚石……解放种姓制?没用的,印度大部分资源就在上层精英手里,他们怎么可能主动放弃?解放印度教?开玩笑,印度史上从没出现民族大统一,上百个民族文化和思想不统一。印度之所以是印度,就是靠宗教文化勉强粘合一起,一解放,印度会多出几十个小国。印度问题是无解的,应该和"死亡之丘"一起排进去,组成一个"世界四大无解之谜"。各位努力下,争取破解"死丘"之谜!有个哥们说是地下沼气大爆炸……谢谢邀请!呃……好久没看过恐怖片了……有时,听听刑警朋友讲述案情,就感觉在听恐怖片。
"死亡之丘"事件,位列世界三大自然之谜。4000年前印度河流域一古文明突然消失,古城被夷为平地,居民死亡,一地稀碎,至今无解。今印度很奇葩,我们外人搞不懂;古印度很复杂,印度自己搞不清。印度史上没有过真正民族统一,却被外族入侵十多次,这大概就是真相了。不知死亡之丘真相又是什么?神秘的"死亡之丘"①"死神"突然到来死亡之丘,指印度河流域的摩亨佐·达罗(死丘之意)古遗址,名列《世界遗产名录》,是古印度河流域最大的古文明遗址,地处今天巴基斯坦的拉尔卡纳县境内。该古文明约前2500年建成,前1800年的某天瞬间被摧毁。1922年,印度考古学家才偶然发现这座古城废墟,然而它震惊了世界的不止它的辉煌文明,还有它消失的原因。这座神秘死丘让考古队脊背发凉,古城废墟中心躺着很多骷髅,他们几乎同时意外死亡。死前,这些人正处在日常生活状态下,有些人在户外劳作,有些人在漫步街道,有人在休息……灾难突然降临,一座繁华古城顷刻成为废墟……以上据尸骨情形可以判断。说到远古灭顶之灾,首先来自洪水、地震和瘟疫。但是,很明显,考古证明当时人们对死亡来临毫无预判,也无法找到人们逃命的有力证据。这点也推翻了外族入侵说。②神秘的爆炸考古学家对废墟现场深入研究,发现古城中心发生过突然的爆炸。城中心建筑物被夷为平地,破坏力度从爆炸中心向外辐射并衰减,只有周边偏远地带建筑幸免于难。据考古队现场勘测,当时爆炸中心产生的温度约1500度,这个数据接近炼钢炉的温度。持续数周的森林大火可能达到这种高温,但它发生在古城内,废墟尸骨情形也不符合大火。贾长沙说过,"天地为炉,造化为工",难道在印度河流域先造化了一回?这事发生在4000年前的古印度,简直无法理解啊。可以推测,"死亡之丘"并不像传闻"一天消失"那么邪乎。据考,死亡之丘多次遭受洪水冲击,巨大爆炸把古城摧的稀碎,仅存的偏远城区或在洪水肆虐下最终也消亡……直到今天,人们还是没解开"死亡之丘"的谜底。各位觉得是什么原因?"死亡之丘"是谁创造的文明?①文明成果考古家通过碳14测定,断定死丘古城大约在公元前2500年所建。死丘古城规划先进,主干道为南北街道,每隔数米有东西方向小街或巷道与主街相连。交通网络四通八达,有着相当高的秩序性和整体性,很明显是经过整体规建的结果。还有一些不规则小弄道,这才像后来据实际需要增建的。古城中心还建有土墩,上又建大谷仓。这个大土堆既起到卫城作用,又像物资置换中心。考古发现,古城建筑为烧砖砌成,房屋有一层到几层;城市建有地下水道设施,还有专门提供净身的大浴池设施;居户还配有浴室和排水系统,厕所为冲洗式,肥水可经墙壁上的土管道排到下水道……这些在今人看来实在惊叹!农业模式为灌溉农业,以小麦和大麦为主,也发现了豆类、芥末、芝麻、枣核和棉花的痕迹。畜牧业方面,驯养动物包括猪、牛、羊、狗、家禽骆驼和大象等。另有着相当水平的手工业和城建技术,也发现了零星的早期商业痕迹。彼时他们已在使用青铜器。从死亡之丘可以看到现代化城市的雏形和社会意识。史学家认为,摩亨佐·达罗(死亡之丘)是印度河流域最宏大的远古文明之一。②死丘文明的缔造者印度河流域的古老古文明形成于约前2600年,覆盖东西1500公里,南北1100公里。这里就是著名的"哈拉帕文化",又号称"古代印度河流域文明的大都会",其中以死亡之丘和哈拉帕两座古城规模为最。同时期其他古文明还有古埃及、美索不达米亚(幼发拉底与底格里斯两河流域)、克里特文明(古希腊爱琴海地区),当然还有我大华夏。死丘文明的缔造者,通常认为是古印度达罗毗荼人(身材矮小的黑人)。达罗毗荼人,是对达罗毗荼语系的南亚各民族统称,它不是指具体一个人种。有学者认为他们来自地中海沿岸或小亚细亚。但据基因考证,又证实他们属于南亚次大陆居民。不过有点很确定,达罗毗荼人要早于印欧语系人种来到此地,达罗毗荼人才是古印度原住民,建立了世界上最早的大型古城文明。公元前1500年左右,雅利安人才入侵古印度,死丘文明时期要早1000年呢。结束语雅利安人把达罗毗荼人赶到印度一隅,然后给印度带来了两个最伟大创举? 印度教和种姓文化。再然后大家看到了,它们成了今天印度发展的最大绊脚石……解放种姓制?没用的,印度大部分资源就在上层精英手里,他们怎么可能主动放弃?解放印度教?开玩笑,印度史上从没出现民族大统一,上百个民族文化和思想不统一。印度之所以是印度,就是靠宗教文化勉强粘合一起,一解放,印度会多出几十个小国。印度问题是无解的,应该和"死亡之丘"一起排进去,组成一个"世界四大无解之谜"。各位努力下,争取破解"死丘"之谜!有个哥们说是地下沼气大爆炸……谢谢邀请!呃……好久没看过恐怖片了……有时,听听刑警朋友讲述案情,就感觉在听恐怖片。名字 效果 入手方法生命の指輪 最大HP5%上升 赠物&巨人之森生命の指輪+1 最大HP7.5%上升 宝:熔鉄城生命の指輪+2 最大HP12.5%上升 宝:アマナの祭壇緑花の指輪 精力回復速度3.5%上升 巨人之森(法洛斯之石)緑花の指輪+1 精力回復速度5.5%上升 宝:迷雾森林緑花の指輪+2 精力回復速度8.5%上升 落:不死刑场BOSS(篝火の熱2以上)王の戦士の指輪 装备重量10%上升 宝:秘港元素碎片的宝箱的边上隐藏房间的宝箱?王の戦士の指輪+1 装备重量12%上升 宝:王城王の戦士の指輪+2 装备重量15%上升 落:不死朝BOSS(篝火の熱2以上)一匹目の竜の指輪 HP+3%、精力+5%、装備重量+5%上升 霸者契约2级二匹目の竜の指輪 HP+5%、精力+10%、装備重量+10%上升 NPC:打败蜘蛛装备细语戒指对话三匹目の竜の指輪 HP+7.5%、精力+12.5%、装備重量+12.5%上升 宝:祭祀場鉄の加護の指輪 物理防御力50上升 NPC:青教签约者鉄の加護の指輪+1 物理防御力75上升 NPC:面具女鉄の加護の指輪+2 物理防御力100上升 落:鏡之騎士魔法晶石の指輪 魔法防御力5%上升 初期装備:探究者店:秘港商人(2000)魔法晶石の指輪+1 魔法防御力8%上升 宝:推土塔魔法晶石の指輪+2 魔法防御力10%上升 炎晶石の指輪 炎防御力5%上升 店:如密解除石化的女商人(2000)炎晶石の指輪+1 炎防御力8%上升 宝:巨人之森炎晶石の指輪+2 炎防御力10%上升 落:守护龙(篝火の熱2以上)雷晶石の指輪 雷防御力5%上升 店:如密解除石化的女商人(2000)雷晶石の指輪+1 雷防御力8%上升 宝:陽之鐘楼雷晶石の指輪+2 雷防御力10%上升 宮廷魔術師闇晶石の指輪 暗防御力防御力5%上升 店:如密解除石化的女商人(2000)闇晶石の指輪+1 暗防御力8%上升 宝:ジェルドラ公の隠し部屋闇晶石の指輪+2 暗防御力10%上升 落:不死廟使用暗术的法师毒咬みの指輪 毒耐性400%上升 店:辉石街商人(5500)宝:元素碎片边上的房间使用法洛斯石的前面?血咬みの指輪 出血耐性400%上升 店:辉石街商人(7000) 青椒2级与签约者对话获得呪い咬みの指輪 诅咒耐性400%上升 店:融铁城
"死亡之丘"事件,位列世界三大自然之谜。4000年前印度河流域一古文明突然消失,古城被夷为平地,居民死亡,一地稀碎,至今无解。今印度很奇葩,我们外人搞不懂;古印度很复杂,印度自己搞不清。印度史上没有过真正民族统一,却被外族入侵十多次,这大概就是真相了。不知死亡之丘真相又是什么?神秘的"死亡之丘"①"死神"突然到来死亡之丘,指印度河流域的摩亨佐·达罗(死丘之意)古遗址,名列《世界遗产名录》,是古印度河流域最大的古文明遗址,地处今天巴基斯坦的拉尔卡纳县境内。该古文明约前2500年建成,前1800年的某天瞬间被摧毁。1922年,印度考古学家才偶然发现这座古城废墟,然而它震惊了世界的不止它的辉煌文明,还有它消失的原因。这座神秘死丘让考古队脊背发凉,古城废墟中心躺着很多骷髅,他们几乎同时意外死亡。死前,这些人正处在日常生活状态下,有些人在户外劳作,有些人在漫步街道,有人在休息……灾难突然降临,一座繁华古城顷刻成为废墟……以上据尸骨情形可以判断。说到远古灭顶之灾,首先来自洪水、地震和瘟疫。但是,很明显,考古证明当时人们对死亡来临毫无预判,也无法找到人们逃命的有力证据。这点也推翻了外族入侵说。②神秘的爆炸考古学家对废墟现场深入研究,发现古城中心发生过突然的爆炸。城中心建筑物被夷为平地,破坏力度从爆炸中心向外辐射并衰减,只有周边偏远地带建筑幸免于难。据考古队现场勘测,当时爆炸中心产生的温度约1500度,这个数据接近炼钢炉的温度。持续数周的森林大火可能达到这种高温,但它发生在古城内,废墟尸骨情形也不符合大火。贾长沙说过,"天地为炉,造化为工",难道在印度河流域先造化了一回?这事发生在4000年前的古印度,简直无法理解啊。可以推测,"死亡之丘"并不像传闻"一天消失"那么邪乎。据考,死亡之丘多次遭受洪水冲击,巨大爆炸把古城摧的稀碎,仅存的偏远城区或在洪水肆虐下最终也消亡……直到今天,人们还是没解开"死亡之丘"的谜底。各位觉得是什么原因?"死亡之丘"是谁创造的文明?①文明成果考古家通过碳14测定,断定死丘古城大约在公元前2500年所建。死丘古城规划先进,主干道为南北街道,每隔数米有东西方向小街或巷道与主街相连。交通网络四通八达,有着相当高的秩序性和整体性,很明显是经过整体规建的结果。还有一些不规则小弄道,这才像后来据实际需要增建的。古城中心还建有土墩,上又建大谷仓。这个大土堆既起到卫城作用,又像物资置换中心。考古发现,古城建筑为烧砖砌成,房屋有一层到几层;城市建有地下水道设施,还有专门提供净身的大浴池设施;居户还配有浴室和排水系统,厕所为冲洗式,肥水可经墙壁上的土管道排到下水道……这些在今人看来实在惊叹!农业模式为灌溉农业,以小麦和大麦为主,也发现了豆类、芥末、芝麻、枣核和棉花的痕迹。畜牧业方面,驯养动物包括猪、牛、羊、狗、家禽骆驼和大象等。另有着相当水平的手工业和城建技术,也发现了零星的早期商业痕迹。彼时他们已在使用青铜器。从死亡之丘可以看到现代化城市的雏形和社会意识。史学家认为,摩亨佐·达罗(死亡之丘)是印度河流域最宏大的远古文明之一。②死丘文明的缔造者印度河流域的古老古文明形成于约前2600年,覆盖东西1500公里,南北1100公里。这里就是著名的"哈拉帕文化",又号称"古代印度河流域文明的大都会",其中以死亡之丘和哈拉帕两座古城规模为最。同时期其他古文明还有古埃及、美索不达米亚(幼发拉底与底格里斯两河流域)、克里特文明(古希腊爱琴海地区),当然还有我大华夏。死丘文明的缔造者,通常认为是古印度达罗毗荼人(身材矮小的黑人)。达罗毗荼人,是对达罗毗荼语系的南亚各民族统称,它不是指具体一个人种。有学者认为他们来自地中海沿岸或小亚细亚。但据基因考证,又证实他们属于南亚次大陆居民。不过有点很确定,达罗毗荼人要早于印欧语系人种来到此地,达罗毗荼人才是古印度原住民,建立了世界上最早的大型古城文明。公元前1500年左右,雅利安人才入侵古印度,死丘文明时期要早1000年呢。结束语雅利安人把达罗毗荼人赶到印度一隅,然后给印度带来了两个最伟大创举? 印度教和种姓文化。再然后大家看到了,它们成了今天印度发展的最大绊脚石……解放种姓制?没用的,印度大部分资源就在上层精英手里,他们怎么可能主动放弃?解放印度教?开玩笑,印度史上从没出现民族大统一,上百个民族文化和思想不统一。印度之所以是印度,就是靠宗教文化勉强粘合一起,一解放,印度会多出几十个小国。印度问题是无解的,应该和"死亡之丘"一起排进去,组成一个"世界四大无解之谜"。各位努力下,争取破解"死丘"之谜!有个哥们说是地下沼气大爆炸……
"死亡之丘"事件,位列世界三大自然之谜。4000年前印度河流域一古文明突然消失,古城被夷为平地,居民死亡,一地稀碎,至今无解。今印度很奇葩,我们外人搞不懂;古印度很复杂,印度自己搞不清。印度史上没有过真正民族统一,却被外族入侵十多次,这大概就是真相了。不知死亡之丘真相又是什么?神秘的"死亡之丘"①"死神"突然到来死亡之丘,指印度河流域的摩亨佐·达罗(死丘之意)古遗址,名列《世界遗产名录》,是古印度河流域最大的古文明遗址,地处今天巴基斯坦的拉尔卡纳县境内。该古文明约前2500年建成,前1800年的某天瞬间被摧毁。1922年,印度考古学家才偶然发现这座古城废墟,然而它震惊了世界的不止它的辉煌文明,还有它消失的原因。这座神秘死丘让考古队脊背发凉,古城废墟中心躺着很多骷髅,他们几乎同时意外死亡。死前,这些人正处在日常生活状态下,有些人在户外劳作,有些人在漫步街道,有人在休息……灾难突然降临,一座繁华古城顷刻成为废墟……以上据尸骨情形可以判断。说到远古灭顶之灾,首先来自洪水、地震和瘟疫。但是,很明显,考古证明当时人们对死亡来临毫无预判,也无法找到人们逃命的有力证据。这点也推翻了外族入侵说。②神秘的爆炸考古学家对废墟现场深入研究,发现古城中心发生过突然的爆炸。城中心建筑物被夷为平地,破坏力度从爆炸中心向外辐射并衰减,只有周边偏远地带建筑幸免于难。据考古队现场勘测,当时爆炸中心产生的温度约1500度,这个数据接近炼钢炉的温度。持续数周的森林大火可能达到这种高温,但它发生在古城内,废墟尸骨情形也不符合大火。贾长沙说过,"天地为炉,造化为工",难道在印度河流域先造化了一回?这事发生在4000年前的古印度,简直无法理解啊。可以推测,"死亡之丘"并不像传闻"一天消失"那么邪乎。据考,死亡之丘多次遭受洪水冲击,巨大爆炸把古城摧的稀碎,仅存的偏远城区或在洪水肆虐下最终也消亡……直到今天,人们还是没解开"死亡之丘"的谜底。各位觉得是什么原因?"死亡之丘"是谁创造的文明?①文明成果考古家通过碳14测定,断定死丘古城大约在公元前2500年所建。死丘古城规划先进,主干道为南北街道,每隔数米有东西方向小街或巷道与主街相连。交通网络四通八达,有着相当高的秩序性和整体性,很明显是经过整体规建的结果。还有一些不规则小弄道,这才像后来据实际需要增建的。古城中心还建有土墩,上又建大谷仓。这个大土堆既起到卫城作用,又像物资置换中心。考古发现,古城建筑为烧砖砌成,房屋有一层到几层;城市建有地下水道设施,还有专门提供净身的大浴池设施;居户还配有浴室和排水系统,厕所为冲洗式,肥水可经墙壁上的土管道排到下水道……这些在今人看来实在惊叹!农业模式为灌溉农业,以小麦和大麦为主,也发现了豆类、芥末、芝麻、枣核和棉花的痕迹。畜牧业方面,驯养动物包括猪、牛、羊、狗、家禽骆驼和大象等。另有着相当水平的手工业和城建技术,也发现了零星的早期商业痕迹。彼时他们已在使用青铜器。从死亡之丘可以看到现代化城市的雏形和社会意识。史学家认为,摩亨佐·达罗(死亡之丘)是印度河流域最宏大的远古文明之一。②死丘文明的缔造者印度河流域的古老古文明形成于约前2600年,覆盖东西1500公里,南北1100公里。这里就是著名的"哈拉帕文化",又号称"古代印度河流域文明的大都会",其中以死亡之丘和哈拉帕两座古城规模为最。同时期其他古文明还有古埃及、美索不达米亚(幼发拉底与底格里斯两河流域)、克里特文明(古希腊爱琴海地区),当然还有我大华夏。死丘文明的缔造者,通常认为是古印度达罗毗荼人(身材矮小的黑人)。达罗毗荼人,是对达罗毗荼语系的南亚各民族统称,它不是指具体一个人种。有学者认为他们来自地中海沿岸或小亚细亚。但据基因考证,又证实他们属于南亚次大陆居民。不过有点很确定,达罗毗荼人要早于印欧语系人种来到此地,达罗毗荼人才是古印度原住民,建立了世界上最早的大型古城文明。公元前1500年左右,雅利安人才入侵古印度,死丘文明时期要早1000年呢。结束语雅利安人把达罗毗荼人赶到印度一隅,然后给印度带来了两个最伟大创举? 印度教和种姓文化。再然后大家看到了,它们成了今天印度发展的最大绊脚石……解放种姓制?没用的,印度大部分资源就在上层精英手里,他们怎么可能主动放弃?解放印度教?开玩笑,印度史上从没出现民族大统一,上百个民族文化和思想不统一。印度之所以是印度,就是靠宗教文化勉强粘合一起,一解放,印度会多出几十个小国。印度问题是无解的,应该和"死亡之丘"一起排进去,组成一个"世界四大无解之谜"。各位努力下,争取破解"死丘"之谜!有个哥们说是地下沼气大爆炸……手机上由于个人工作都是比较忙很少会去玩射击类别的游戏等等,常常会玩单机解密型的游戏我来推荐几款吧。 Stanley博士的家:我对这一款游戏是非常的喜欢,个人推荐第一部和第二部,单纯的一个解密游戏,其中还附带了许多的隐藏剧情,是一款非常不错的单机游戏。 遗忘之丘:纪念品,一款非常恐怖的解密游戏, 作为可以讲的事情是在是太多了,在游戏上架的官方有一条非常显眼的提醒,需要家长陪同,完全说的上把握一定的心理了,画面黑白的效果似乎一点像沙画一般。 林中路 ,在人生的路上需要积攒多少勇气才能走出未来,从晨曦走到了夜幕下,从脚下到未来, 一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。截取游戏介绍一款剧情向的冒险十分的推荐。
"死亡之丘"事件,位列世界三大自然之谜。4000年前印度河流域一古文明突然消失,古城被夷为平地,居民死亡,一地稀碎,至今无解。今印度很奇葩,我们外人搞不懂;古印度很复杂,印度自己搞不清。印度史上没有过真正民族统一,却被外族入侵十多次,这大概就是真相了。不知死亡之丘真相又是什么?神秘的"死亡之丘"①"死神"突然到来死亡之丘,指印度河流域的摩亨佐·达罗(死丘之意)古遗址,名列《世界遗产名录》,是古印度河流域最大的古文明遗址,地处今天巴基斯坦的拉尔卡纳县境内。该古文明约前2500年建成,前1800年的某天瞬间被摧毁。1922年,印度考古学家才偶然发现这座古城废墟,然而它震惊了世界的不止它的辉煌文明,还有它消失的原因。这座神秘死丘让考古队脊背发凉,古城废墟中心躺着很多骷髅,他们几乎同时意外死亡。死前,这些人正处在日常生活状态下,有些人在户外劳作,有些人在漫步街道,有人在休息……灾难突然降临,一座繁华古城顷刻成为废墟……以上据尸骨情形可以判断。说到远古灭顶之灾,首先来自洪水、地震和瘟疫。但是,很明显,考古证明当时人们对死亡来临毫无预判,也无法找到人们逃命的有力证据。这点也推翻了外族入侵说。②神秘的爆炸考古学家对废墟现场深入研究,发现古城中心发生过突然的爆炸。城中心建筑物被夷为平地,破坏力度从爆炸中心向外辐射并衰减,只有周边偏远地带建筑幸免于难。据考古队现场勘测,当时爆炸中心产生的温度约1500度,这个数据接近炼钢炉的温度。持续数周的森林大火可能达到这种高温,但它发生在古城内,废墟尸骨情形也不符合大火。贾长沙说过,"天地为炉,造化为工",难道在印度河流域先造化了一回?这事发生在4000年前的古印度,简直无法理解啊。可以推测,"死亡之丘"并不像传闻"一天消失"那么邪乎。据考,死亡之丘多次遭受洪水冲击,巨大爆炸把古城摧的稀碎,仅存的偏远城区或在洪水肆虐下最终也消亡……直到今天,人们还是没解开"死亡之丘"的谜底。各位觉得是什么原因?"死亡之丘"是谁创造的文明?①文明成果考古家通过碳14测定,断定死丘古城大约在公元前2500年所建。死丘古城规划先进,主干道为南北街道,每隔数米有东西方向小街或巷道与主街相连。交通网络四通八达,有着相当高的秩序性和整体性,很明显是经过整体规建的结果。还有一些不规则小弄道,这才像后来据实际需要增建的。古城中心还建有土墩,上又建大谷仓。这个大土堆既起到卫城作用,又像物资置换中心。考古发现,古城建筑为烧砖砌成,房屋有一层到几层;城市建有地下水道设施,还有专门提供净身的大浴池设施;居户还配有浴室和排水系统,厕所为冲洗式,肥水可经墙壁上的土管道排到下水道……这些在今人看来实在惊叹!农业模式为灌溉农业,以小麦和大麦为主,也发现了豆类、芥末、芝麻、枣核和棉花的痕迹。畜牧业方面,驯养动物包括猪、牛、羊、狗、家禽骆驼和大象等。另有着相当水平的手工业和城建技术,也发现了零星的早期商业痕迹。彼时他们已在使用青铜器。从死亡之丘可以看到现代化城市的雏形和社会意识。史学家认为,摩亨佐·达罗(死亡之丘)是印度河流域最宏大的远古文明之一。②死丘文明的缔造者印度河流域的古老古文明形成于约前2600年,覆盖东西1500公里,南北1100公里。这里就是著名的"哈拉帕文化",又号称"古代印度河流域文明的大都会",其中以死亡之丘和哈拉帕两座古城规模为最。同时期其他古文明还有古埃及、美索不达米亚(幼发拉底与底格里斯两河流域)、克里特文明(古希腊爱琴海地区),当然还有我大华夏。死丘文明的缔造者,通常认为是古印度达罗毗荼人(身材矮小的黑人)。达罗毗荼人,是对达罗毗荼语系的南亚各民族统称,它不是指具体一个人种。有学者认为他们来自地中海沿岸或小亚细亚。但据基因考证,又证实他们属于南亚次大陆居民。不过有点很确定,达罗毗荼人要早于印欧语系人种来到此地,达罗毗荼人才是古印度原住民,建立了世界上最早的大型古城文明。公元前1500年左右,雅利安人才入侵古印度,死丘文明时期要早1000年呢。结束语雅利安人把达罗毗荼人赶到印度一隅,然后给印度带来了两个最伟大创举? 印度教和种姓文化。再然后大家看到了,它们成了今天印度发展的最大绊脚石……解放种姓制?没用的,印度大部分资源就在上层精英手里,他们怎么可能主动放弃?解放印度教?开玩笑,印度史上从没出现民族大统一,上百个民族文化和思想不统一。印度之所以是印度,就是靠宗教文化勉强粘合一起,一解放,印度会多出几十个小国。印度问题是无解的,应该和"死亡之丘"一起排进去,组成一个"世界四大无解之谜"。各位努力下,争取破解"死丘"之谜!有个哥们说是地下沼气大爆炸……手机上由于个人工作都是比较忙很少会去玩射击类别的游戏等等,常常会玩单机解密型的游戏我来推荐几款吧。 Stanley博士的家:我对这一款游戏是非常的喜欢,个人推荐第一部和第二部,单纯的一个解密游戏,其中还附带了许多的隐藏剧情,是一款非常不错的单机游戏。 遗忘之丘:纪念品,一款非常恐怖的解密游戏, 作为可以讲的事情是在是太多了,在游戏上架的官方有一条非常显眼的提醒,需要家长陪同,完全说的上把握一定的心理了,画面黑白的效果似乎一点像沙画一般。 林中路 ,在人生的路上需要积攒多少勇气才能走出未来,从晨曦走到了夜幕下,从脚下到未来, 一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。截取游戏介绍一款剧情向的冒险十分的推荐。 许多人问我,明朝为什么老是出奇葩的皇帝?炼丹的、在皇宫开妓院的、做木匠的,等等。是不是这些皇帝素质都很差?其实,明朝的皇帝个人素质都不差: 明朝16位皇帝,明太祖朱元璋,开国皇帝,这个就不多说;明成祖朱棣,通过靖难之役夺取皇位,五征漠北,七下西洋,文治武功,也不多说。明朝二祖的水平,在中国封建皇帝排名上,毫无疑问,都在前十名之内。还有14位,有3位是公认的能人:仁宗朱高炽、宣宗朱瞻基、孝宗朱祐樘,这三位和朱元璋、朱棣并称为明朝五大圣君。仁宗和宣宗创造了“仁宣之治”,明孝宗是和汉文帝、宋仁宗齐名的皇帝,创造了“弘治中兴”。 剩下11位来一一说说: 1.建文帝朱允炆。朱允炆15岁被立为皇太孙,经得起朱元璋6年的考验,肯定不是一般人物。上台之后,迅速削藩,在逼死叔叔湘王朱柏后,继续坚持削藩,手段强硬。只是遇上了更为强大的四叔朱棣,朱棣久经考验,久经沙场,智勇双全。削藩失败后,朱允炆从容点火自尽,是个刚烈的汉子。2.明英宗朱祁镇。朱祁镇22岁在土木堡之变中被蒙古人俘虏,但奇迹般地被蒙古人送回北京,被弟弟明代宗软禁在南宫7年,后来复辟当上皇帝,处死了忠臣于谦和王文等人,继续宠幸太监,把朝廷搞得比较乱。这个人有个特点,耳根子软,不是很有主心骨,对身边人特别好,是好朋友、好丈夫、好家长,死前废除嫔妃殉葬制度。3.明代宗朱祁钰。土木堡之变后,临危受命当上皇帝,调兵遣将,协调各方,稳定局势,安抚人心,成功化解了土木堡之变后的危机,这一点和他的而父亲明宣宗非常像,也是厉害的角色,当皇帝的确是个好材料。4.明宪宗朱见深。和他的父亲朱祁镇很相似,人是好人,耳根子软,宠爱比自己大17岁的万贵妃,设立西厂,大搞特务统治。但是有平定荆襄百万流民起义、成化犁庭这些重要的成绩。5.明武宗朱厚照。生性活泼好动,早期期在皇宫住不习惯,在旁边建个豹房,声色犬马;特别是在正德晚期,基本不在北京,更不在皇宫,山西、河北、江苏等到处跑,耽误了不少正事,但是为人算是过的去,没什么架子。大事不糊涂,平安化王之乱、宁王之乱,敢于御驾亲征。武宗虽然奇怪,但是大权并未旁落,他就是喜欢外出视察工作,希望踏遍治下的每个州县,可是当时的环境不允许皇帝到处跑。6.明世宗朱厚璁。他是以兴王的外藩身份继位的,因为武宗死后没有儿子和亲弟弟,朱厚熜是武宗的堂弟,得以继位。继位后,被迫开展大礼仪之争,结果朱厚熜大获全胜,赶跑了杨廷和等前朝老臣,建立了自己的班底,在位45年,后期不上朝,但管事,此人恩威莫测、刻薄寡恩,把大臣治的服服帖帖。7.明穆宗朱载垕。穆宗抓大放小,知人善人,重要徐阶、高拱、张居正等名臣,扩大对外交流,在福建设立对外贸易口岸,开启隆万新政,是垂拱而治的典范。为人十分宽厚,对待大臣非常和气,和他父亲朱厚熜是完全不一样的脾气,行事作风大相庭径。8.明神宗朱翊钧。从小天资聪明,过目不忘,在张居正的辅助下,实现万历中兴,开展了万历三大征,在位48年。朱翊钧为人温和、性格绵柔,即便遭到大臣辱骂,也只是打几板子,或是外放等,不会下狠手,晚期躲在深宫不出门、不见大臣,纲纪废弛,一味从民间搜刮财富,搞得民穷财尽,明亡于万历是有道理的。9.明光宗朱常洛。光宗在位一个月,人不是坏人,不是笨蛋,长得方面大耳、眉清目秀,只是天不假年。10.明熹宗朱由校。朱由校名字朴素,人也干脆,宵衣旰食,以大局为重,在位短短7年,稳定了西南土司奢崇明的大规模叛乱,构筑了关锦防线,稳住了辽东局势,尽了最大的努力。11.明思宗朱由检。好学上进,爱岗敬业,生活简朴,经常通宵达旦工作,上台之初就灭了魏忠贤集团。接手的是千疮百孔、民生凋敝的烂摊子,能苦撑17年也不容易,实在是内忧外患,并非平庸之人,只是生不逢时。在国破之际,毅然自杀殉国,为“刚明”划上了圆满句号。如果要给明朝皇帝执政的综合素质排个名的话,各说各有理,但是,我想列出综合素质最差的3位:明英宗朱祁镇、明武宗朱厚照、明世宗朱厚熜、明神宗朱翊钧。排名不分先后。 但是总的来说,明朝皇帝的个人素质都很高,不少人在琴棋书画上都有很深的造诣,只是制度不太好。朱元璋废除丞相后,明朝皇帝的工作任务实在太重了,所有压力得一个人承担,造成劳累过度,英年早逝者甚多。分析来看,后世的皇帝只要和大臣一直较真,就活不长久,比如:明宣宗、明代宗、明宪宗、明孝宗、明武宗、明熹宗等。凡是不和大臣较真,躲起来才能活的长一点,比如:明世宗、明神宗。 朱元璋可以一天处理400件事,但凡夫俗子没有这个本事。比如:每天10人打电话给你问这问那,你可能觉得还比较充实;每天100人打电话找你问这问那,你可能要疯了;每天400个人打电话找你问这问那,你是不是也得躲起来不接电话?隔行如隔山,但隔行不隔理。 如果要做个比较的话,明朝皇帝的个人素质整体高于清朝,一个重要原因就是明朝皇帝都不是近亲结婚。而清朝皇帝长期近亲结婚,清朝皇帝个人素质一代不如一代,越来越差。比如嘉庆皇帝、道光皇帝、同治皇帝,都是十分平庸的人。所以,明朝皇帝一个个长得方面大耳,雄姿英发;而清朝皇帝基本是尖嘴猴腮。但是清朝的制度是在明朝制度上扬长避短形成的,皇权设置和皇权保障相对比明朝更为先进,一定程度上保护了皇帝的工作舒适度。清朝皇帝个人素质强的时候,皇帝大权总揽,皇帝年幼的时候,家族掌权,保证皇权不会孤单。比如多尔衮和顺治,恭亲王和光绪等。要说个人素质,明朝的皇帝总体高于清朝,要说皇权制度,清朝显然高于明朝。
"死亡之丘"事件,位列世界三大自然之谜。4000年前印度河流域一古文明突然消失,古城被夷为平地,居民死亡,一地稀碎,至今无解。今印度很奇葩,我们外人搞不懂;古印度很复杂,印度自己搞不清。印度史上没有过真正民族统一,却被外族入侵十多次,这大概就是真相了。不知死亡之丘真相又是什么?神秘的"死亡之丘"①"死神"突然到来死亡之丘,指印度河流域的摩亨佐·达罗(死丘之意)古遗址,名列《世界遗产名录》,是古印度河流域最大的古文明遗址,地处今天巴基斯坦的拉尔卡纳县境内。该古文明约前2500年建成,前1800年的某天瞬间被摧毁。1922年,印度考古学家才偶然发现这座古城废墟,然而它震惊了世界的不止它的辉煌文明,还有它消失的原因。这座神秘死丘让考古队脊背发凉,古城废墟中心躺着很多骷髅,他们几乎同时意外死亡。死前,这些人正处在日常生活状态下,有些人在户外劳作,有些人在漫步街道,有人在休息……灾难突然降临,一座繁华古城顷刻成为废墟……以上据尸骨情形可以判断。说到远古灭顶之灾,首先来自洪水、地震和瘟疫。但是,很明显,考古证明当时人们对死亡来临毫无预判,也无法找到人们逃命的有力证据。这点也推翻了外族入侵说。②神秘的爆炸考古学家对废墟现场深入研究,发现古城中心发生过突然的爆炸。城中心建筑物被夷为平地,破坏力度从爆炸中心向外辐射并衰减,只有周边偏远地带建筑幸免于难。据考古队现场勘测,当时爆炸中心产生的温度约1500度,这个数据接近炼钢炉的温度。持续数周的森林大火可能达到这种高温,但它发生在古城内,废墟尸骨情形也不符合大火。贾长沙说过,"天地为炉,造化为工",难道在印度河流域先造化了一回?这事发生在4000年前的古印度,简直无法理解啊。可以推测,"死亡之丘"并不像传闻"一天消失"那么邪乎。据考,死亡之丘多次遭受洪水冲击,巨大爆炸把古城摧的稀碎,仅存的偏远城区或在洪水肆虐下最终也消亡……直到今天,人们还是没解开"死亡之丘"的谜底。各位觉得是什么原因?"死亡之丘"是谁创造的文明?①文明成果考古家通过碳14测定,断定死丘古城大约在公元前2500年所建。死丘古城规划先进,主干道为南北街道,每隔数米有东西方向小街或巷道与主街相连。交通网络四通八达,有着相当高的秩序性和整体性,很明显是经过整体规建的结果。还有一些不规则小弄道,这才像后来据实际需要增建的。古城中心还建有土墩,上又建大谷仓。这个大土堆既起到卫城作用,又像物资置换中心。考古发现,古城建筑为烧砖砌成,房屋有一层到几层;城市建有地下水道设施,还有专门提供净身的大浴池设施;居户还配有浴室和排水系统,厕所为冲洗式,肥水可经墙壁上的土管道排到下水道……这些在今人看来实在惊叹!农业模式为灌溉农业,以小麦和大麦为主,也发现了豆类、芥末、芝麻、枣核和棉花的痕迹。畜牧业方面,驯养动物包括猪、牛、羊、狗、家禽骆驼和大象等。另有着相当水平的手工业和城建技术,也发现了零星的早期商业痕迹。彼时他们已在使用青铜器。从死亡之丘可以看到现代化城市的雏形和社会意识。史学家认为,摩亨佐·达罗(死亡之丘)是印度河流域最宏大的远古文明之一。②死丘文明的缔造者印度河流域的古老古文明形成于约前2600年,覆盖东西1500公里,南北1100公里。这里就是著名的"哈拉帕文化",又号称"古代印度河流域文明的大都会",其中以死亡之丘和哈拉帕两座古城规模为最。同时期其他古文明还有古埃及、美索不达米亚(幼发拉底与底格里斯两河流域)、克里特文明(古希腊爱琴海地区),当然还有我大华夏。死丘文明的缔造者,通常认为是古印度达罗毗荼人(身材矮小的黑人)。达罗毗荼人,是对达罗毗荼语系的南亚各民族统称,它不是指具体一个人种。有学者认为他们来自地中海沿岸或小亚细亚。但据基因考证,又证实他们属于南亚次大陆居民。不过有点很确定,达罗毗荼人要早于印欧语系人种来到此地,达罗毗荼人才是古印度原住民,建立了世界上最早的大型古城文明。公元前1500年左右,雅利安人才入侵古印度,死丘文明时期要早1000年呢。结束语雅利安人把达罗毗荼人赶到印度一隅,然后给印度带来了两个最伟大创举? 印度教和种姓文化。再然后大家看到了,它们成了今天印度发展的最大绊脚石……解放种姓制?没用的,印度大部分资源就在上层精英手里,他们怎么可能主动放弃?解放印度教?开玩笑,印度史上从没出现民族大统一,上百个民族文化和思想不统一。印度之所以是印度,就是靠宗教文化勉强粘合一起,一解放,印度会多出几十个小国。印度问题是无解的,应该和"死亡之丘"一起排进去,组成一个"世界四大无解之谜"。各位努力下,争取破解"死丘"之谜!有个哥们说是地下沼气大爆炸……手机上由于个人工作都是比较忙很少会去玩射击类别的游戏等等,常常会玩单机解密型的游戏我来推荐几款吧。 Stanley博士的家:我对这一款游戏是非常的喜欢,个人推荐第一部和第二部,单纯的一个解密游戏,其中还附带了许多的隐藏剧情,是一款非常不错的单机游戏。 遗忘之丘:纪念品,一款非常恐怖的解密游戏, 作为可以讲的事情是在是太多了,在游戏上架的官方有一条非常显眼的提醒,需要家长陪同,完全说的上把握一定的心理了,画面黑白的效果似乎一点像沙画一般。 林中路 ,在人生的路上需要积攒多少勇气才能走出未来,从晨曦走到了夜幕下,从脚下到未来, 一片树林里分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路。截取游戏介绍一款剧情向的冒险十分的推荐。 许多人问我,明朝为什么老是出奇葩的皇帝?炼丹的、在皇宫开妓院的、做木匠的,等等。是不是这些皇帝素质都很差?其实,明朝的皇帝个人素质都不差: 明朝16位皇帝,明太祖朱元璋,开国皇帝,这个就不多说;明成祖朱棣,通过靖难之役夺取皇位,五征漠北,七下西洋,文治武功,也不多说。明朝二祖的水平,在中国封建皇帝排名上,毫无疑问,都在前十名之内。还有14位,有3位是公认的能人:仁宗朱高炽、宣宗朱瞻基、孝宗朱祐樘,这三位和朱元璋、朱棣并称为明朝五大圣君。仁宗和宣宗创造了“仁宣之治”,明孝宗是和汉文帝、宋仁宗齐名的皇帝,创造了“弘治中兴”。 剩下11位来一一说说: 1.建文帝朱允炆。朱允炆15岁被立为皇太孙,经得起朱元璋6年的考验,肯定不是一般人物。上台之后,迅速削藩,在逼死叔叔湘王朱柏后,继续坚持削藩,手段强硬。只是遇上了更为强大的四叔朱棣,朱棣久经考验,久经沙场,智勇双全。削藩失败后,朱允炆从容点火自尽,是个刚烈的汉子。2.明英宗朱祁镇。朱祁镇22岁在土木堡之变中被蒙古人俘虏,但奇迹般地被蒙古人送回北京,被弟弟明代宗软禁在南宫7年,后来复辟当上皇帝,处死了忠臣于谦和王文等人,继续宠幸太监,把朝廷搞得比较乱。这个人有个特点,耳根子软,不是很有主心骨,对身边人特别好,是好朋友、好丈夫、好家长,死前废除嫔妃殉葬制度。3.明代宗朱祁钰。土木堡之变后,临危受命当上皇帝,调兵遣将,协调各方,稳定局势,安抚人心,成功化解了土木堡之变后的危机,这一点和他的而父亲明宣宗非常像,也是厉害的角色,当皇帝的确是个好材料。4.明宪宗朱见深。和他的父亲朱祁镇很相似,人是好人,耳根子软,宠爱比自己大17岁的万贵妃,设立西厂,大搞特务统治。但是有平定荆襄百万流民起义、成化犁庭这些重要的成绩。5.明武宗朱厚照。生性活泼好动,早期期在皇宫住不习惯,在旁边建个豹房,声色犬马;特别是在正德晚期,基本不在北京,更不在皇宫,山西、河北、江苏等到处跑,耽误了不少正事,但是为人算是过的去,没什么架子。大事不糊涂,平安化王之乱、宁王之乱,敢于御驾亲征。武宗虽然奇怪,但是大权并未旁落,他就是喜欢外出视察工作,希望踏遍治下的每个州县,可是当时的环境不允许皇帝到处跑。6.明世宗朱厚璁。他是以兴王的外藩身份继位的,因为武宗死后没有儿子和亲弟弟,朱厚熜是武宗的堂弟,得以继位。继位后,被迫开展大礼仪之争,结果朱厚熜大获全胜,赶跑了杨廷和等前朝老臣,建立了自己的班底,在位45年,后期不上朝,但管事,此人恩威莫测、刻薄寡恩,把大臣治的服服帖帖。7.明穆宗朱载垕。穆宗抓大放小,知人善人,重要徐阶、高拱、张居正等名臣,扩大对外交流,在福建设立对外贸易口岸,开启隆万新政,是垂拱而治的典范。为人十分宽厚,对待大臣非常和气,和他父亲朱厚熜是完全不一样的脾气,行事作风大相庭径。8.明神宗朱翊钧。从小天资聪明,过目不忘,在张居正的辅助下,实现万历中兴,开展了万历三大征,在位48年。朱翊钧为人温和、性格绵柔,即便遭到大臣辱骂,也只是打几板子,或是外放等,不会下狠手,晚期躲在深宫不出门、不见大臣,纲纪废弛,一味从民间搜刮财富,搞得民穷财尽,明亡于万历是有道理的。9.明光宗朱常洛。光宗在位一个月,人不是坏人,不是笨蛋,长得方面大耳、眉清目秀,只是天不假年。10.明熹宗朱由校。朱由校名字朴素,人也干脆,宵衣旰食,以大局为重,在位短短7年,稳定了西南土司奢崇明的大规模叛乱,构筑了关锦防线,稳住了辽东局势,尽了最大的努力。11.明思宗朱由检。好学上进,爱岗敬业,生活简朴,经常通宵达旦工作,上台之初就灭了魏忠贤集团。接手的是千疮百孔、民生凋敝的烂摊子,能苦撑17年也不容易,实在是内忧外患,并非平庸之人,只是生不逢时。在国破之际,毅然自杀殉国,为“刚明”划上了圆满句号。如果要给明朝皇帝执政的综合素质排个名的话,各说各有理,但是,我想列出综合素质最差的3位:明英宗朱祁镇、明武宗朱厚照、明世宗朱厚熜、明神宗朱翊钧。排名不分先后。 但是总的来说,明朝皇帝的个人素质都很高,不少人在琴棋书画上都有很深的造诣,只是制度不太好。朱元璋废除丞相后,明朝皇帝的工作任务实在太重了,所有压力得一个人承担,造成劳累过度,英年早逝者甚多。分析来看,后世的皇帝只要和大臣一直较真,就活不长久,比如:明宣宗、明代宗、明宪宗、明孝宗、明武宗、明熹宗等。凡是不和大臣较真,躲起来才能活的长一点,比如:明世宗、明神宗。 朱元璋可以一天处理400件事,但凡夫俗子没有这个本事。比如:每天10人打电话给你问这问那,你可能觉得还比较充实;每天100人打电话找你问这问那,你可能要疯了;每天400个人打电话找你问这问那,你是不是也得躲起来不接电话?隔行如隔山,但隔行不隔理。 如果要做个比较的话,明朝皇帝的个人素质整体高于清朝,一个重要原因就是明朝皇帝都不是近亲结婚。而清朝皇帝长期近亲结婚,清朝皇帝个人素质一代不如一代,越来越差。比如嘉庆皇帝、道光皇帝、同治皇帝,都是十分平庸的人。所以,明朝皇帝一个个长得方面大耳,雄姿英发;而清朝皇帝基本是尖嘴猴腮。但是清朝的制度是在明朝制度上扬长避短形成的,皇权设置和皇权保障相对比明朝更为先进,一定程度上保护了皇帝的工作舒适度。清朝皇帝个人素质强的时候,皇帝大权总揽,皇帝年幼的时候,家族掌权,保证皇权不会孤单。比如多尔衮和顺治,恭亲王和光绪等。要说个人素质,明朝的皇帝总体高于清朝,要说皇权制度,清朝显然高于明朝。谢谢邀请!呃……好久没看过恐怖片了……有时,听听刑警朋友讲述案情,就感觉在听恐怖片。

5,求生化危机453碰见克牢瑟之后所有攻略

是怎么跟他打还是打过以后的攻略?跟他打:在你没找到那两块纹章之前克劳撒是无敌状态,这时候要找机会和他周旋,在上面的屋子里有一扇门,它是要过一段是间才开,这就是你跟它周旋的时刻,门开之后直走右转,下台阶后继续右转向前走过那座桥,过桥后左转直接绕过那间房间,直接上楼去拣纹章,捡到之后他就会出现,攻击他一会儿后他会逃,这时候有一个是像冒出来,推它到那个机关上用来打开门,然后直奔第二个纹章所在地(他会在房子旁边等你,注意躲避,下梯子以后会有一些机器炸弹,别靠近,用枪引爆)最后上楼,纹章在有梯子这个楼上的边缘,捡到后

6,遗忘之丘晚秋怎么过 遗忘之丘晚秋通关攻略

图一拿到打火机和钥匙。钥匙开门进入图二拿到鱼 蜡烛 奶酪。根据图四小蜘蛛排布打开图三的门,进入门内拿到青蛙和毒药。进入图四拿刀戳大蜘蛛得到爱心,书架上拿红书和纸片。进入图五看到面具根据图四书架第一排得13122打开得纸片,图五的门根据英文意思得颜色红 黑 绿 蓝 对应小魔方颜色得图案开门,进入得蜡烛,门上表情在书架后红书位置(开门进入不要点不然会死)。进入图六得鹿角(放图三得戒指),用蜡烛打火机和爱心得钥匙开门,进入后完成拼图出来手给他套戒指得纸片,左边草丛得发条(用在图五的门进入后的小火车上得纸片)。返回图三纸片拼图得小熊,进入图五最里面的门把小熊给女孩,把奶酪放在盘子里倒上毒药(出门再进)得老鼠,左边墙上得电源。返回图一用螺丝刀(图三进入门里地上得)打开电源箱放电源开灯(最好全开了),图六开了灯得一个十字架,返回图三进入门内按红色按钮把鱼丢进去得纸条(灯要亮了才能用)。进入图五第一个门内把青蛙放在第一个钉子上,老鼠放在第三个钉子上(根据红书上的英文a frog、an hop、a mouse、a house 第一是青蛙 第三是老鼠)得红宝石,继续进入红宝石开门,左边根据墓碑开,右边7247,开门出去。

7,火影之异族崛起纲手控制攻略有哪些

1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。纲手攻略前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。雏田攻略去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。小樱攻略到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。2级她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。3级将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。4级将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。5级将Sakura的提交数量提高到500。回家。

8,WOW的MT高手为我详细解答

我是玩fq的 战士不太懂 就回答你前2个问题吧 1.先说hs hs真正对T来说提升比较好的应该就是镇定斗篷和卡心了 如果缺命中的话这两件东西非常不错 不败没有必要去拿,属性真的不好 再说说BT T的项链如果你追求命中 泰坦已经是顶尖的了,追求精准带sw2号深渊领主项圈 影月说好也好,说费也费。因为T前期缺防等,影月加防等躲闪,使用后相当小破釜,对一个生存能力还不够高的T来说是非常好的,但随着装备发展,防等肯定会溢出,这个饰品的属性就走向中庸,不过如果真的想保持生存(你能拉住怪不被ot了) 带影月还是很好的 残酷是精准武器中仅次于龙鳞的,堆精准必带,如果你堆命中 不妨用祖母掉的野蛮之刃 bt2号掉T的毕业戒指深渊领主指环 这个必带,和ml坚定决心均为毕业戒指 稳固腰带 恒金护腕这些141散件比较中庸,如果没T6可以稍微过度下 再来说说铁壁,很多玩战士T的朋友跟我争过,他们有些人认为铁壁才是战士的毕业头。按铁壁和达斯雷玛的属性来比较,铁臂的优势是高格挡高格挡等级,达斯雷玛则是高招架力量和耐的一点加成 在我刚拿到ml英勇仲裁时,我也有过这种疑问,看着我的格挡等级一下掉了3%多,而仅仅加了1%的躲闪,格挡值也掉了,当时觉得很亏,经朋友解释后,知道了T所追求的第一属性永远是完全免伤。T三围中只有躲闪和招架是完全免伤,其中躲闪是免所有,招架免近战,T在后期追求高伤害情况下生存必然会降低,所以完全免伤比减伤更重要。所以仔细看属性后,达斯雷玛必然是战士T的毕业头。不过铁壁属性确实不错,可以作为过渡 再说说D盾 卡心与折戟。其实当这3个盾摆在一起时,折戟的好毋庸置疑,但拿到折戟之前是带D盾还是卡心呢?按属性来说,卡心的优势是命中 黄槽 ,D盾优势是格挡值和防等。真正去比较以后很容易发现,带卡心比D 盾对于T来说属性更好。但D盾岂不是废物?其实不然,如果在你不缺命中的情况下,D盾的优势就体现出来了。战士T的主要仇恨技能是盾牌猛击,而盾猛的伤害跟格挡值直接挂钩,D 盾可以提高更多格挡值。另一方面,D盾作为曾经mt的象征,拥有很不错的外形,为了追求卡心那边微小的提升,不如选择D盾,这个其实也是主要看你自己得喜好。 再来说说T最基本的东西 嘲讽 很多人不明白嘲讽到底是什么 很多T喜欢用嘲讽开怪,其实这是不好的习惯。嘲讽是使你的仇恨平怪当前仇恨最高仇恨并使怪当前目标为你,嘲讽在一定时间内所嘲讽的时间递减。首先嘲讽不是仇恨技能,不应当做仇恨技能去使用,再有嘲讽3次以后再嘲讽会免疫,所以一个好的T不要乱用嘲讽,而是在仇恨变黄或红的情况下去嘲讽保证团员的生命(仇恨omen 分为T100% 近战110% 远程130% 变黄即为仇恨超过了100% 变红则是该目标超过了应该保持的最高 也是就你仇恨的110%或130%) 战士T的技能仇恨列表很多网站都有写,我就不复制粘贴过来了,适当使用技能,学会怎么样短时间建立仇恨是一个好的T必修课 经常去打打小本也可以提升手法与意识 以上是我的回答,希望能给LZ一点提升
额 我只能补充一下了..上边说的不错了,但只是说的装备和 抗怪中一小部分的问题... 1.牌子装没有比你的装备更好的了,并且你的装备很强力了.就算是开荒的话SW之前所有本没问题 2.我觉着你的问题侧重的不是装备.是技能的优先顺序吧....去NGA找找帖子 多的是.....很多很多......另外宝石啊 FM啊 雕文 啥的都里边找吧... .......认真看了下一楼的回答 好像和他的重复 汗 .缩缩缩缩缩缩.......
1主手武器现在最好的是龙鳞,因为战士T要速度快的武器,这样怒气涨的快。盾卡心很好了,不过有折戟壁垒最好。T6防御战士的胸很IMBA,所有T6搭配是腰带胸鞋护腕。饰品用影月徽记+PT出的那个加57耐的就可以了。铁壁面甲,留着,最好的头盔。戒指用坚定决心指环+海山出的那个加命中的防御戒指很不错。 你上面提到的你有的装备已经能抗太阳井以外的所有BOSS了。 2手法这东西自己练吧,目前战士主要仇恨来源于盾猛这个技能,这个技能CD好了就用。其他的看你怒气了,怒气多了无限英勇打击,其他技能CD好了就用。有人OT了 援护或者嘲讽被OT的那个怪,或者直接群嘲(前提是这个怪吃嘲讽) 3天赋的话你可以直接百度搜索就行了,没什么特别的要求。键位建议你用自己习惯的快捷键。
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