2017一周网页游戏数据报告,搜狗网页游戏斗罗大陆
作者:本站作者有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
电脑上什么浏览器最干净?
作为在浏览器行业做了十几年的开发人员,对于浏览器这块还是多少了解一些内幕,应该讲国内浏览器对于外围的改造都会比较大,从目前的阶段看谷歌浏览器最纯净,所以谷歌浏览器在全球市场份额最高,无论在移动端还是在PC端都是稳稳的第一名,国内的浏览器随便一个浏览器都自带着很多的广告属性。国内浏览器整体格局国内浏览器在PC端老大主要还是360浏览器,主要分为两个版本一个是安全浏览器,一个急速浏览器,安全浏览器内核就是ie内核,急速浏览器就是谷歌chromium,360的之所以成为国内浏览器的老大最主要的原因是360安全卫士的在电脑上的普及,加上周鸿祎强大的变现能力,当初有一句非常流行的话羊毛出在猪身上,说的就是这个意思,现在360浏览器依然还是稳稳的老大地位,但是在平时经常推送一些广告信息,点击永远不推送之后变得花样换成另外的推送方式。
谷歌单独发布的chrome浏览器在国内占比也非常高,可以称之为国内最干净的浏览器,很少在内容框上夹杂广告,相对国内浏览器的无底线的广告已经好太多了,这也是chrome浏览器称霸全球的根本原因,干净而且速度流畅,而且国内很多浏览器都是基于chromium内核改装的,或者直接封装IE内核完成的功能。国内比较常见的浏览器有QQ浏览器,2345浏览器,猎豹浏览器,搜狗浏览器,火狐浏览器,其中火狐浏览器属于开源组织中的一员在国内也是有一定的市场份额,但大部分技术来源于谷歌的chromium或者IE,曾经打造国内第一款双核浏览器的猎豹浏览器就是chromium和ie智能组合的浏览器同时在界面上做了非常炫酷的设计,给人耳目一新的感觉,但由于后来不停的广告因素的加入也慢慢变了味道,国内浏览器还是以改装和定制为主,并没有真正的浏览器内核。
浏览器核心技术分析浏览器内核在全球范围内数量很少,主要包括以下几种chromium的blink内核ie的Trident内核火狐的Gecko内核webkit内核其中chromium的blink是在webkit内核的基础上做了大量定制和优化,形成了今天的blink内核。也是当今最流行的浏览器内核,并且重新写了JS引擎,对于浏览器的有了一个本质的提升,而且chromium的性能还在谷歌的强烈支持下不停的升级优化,目前无论从技术层面还是市场份额都是绝对的第一,也是很多开源社区技术人员的最爱,由于代码是开源的,大家都可以取到,但代码的更新速度太过迅速,很可能今天看懂了一个模块,过几天再去看的时候整个代码结构已经发生了变化,所以国内的浏览器企业能跟住chromium内核更新速度的企业已经算是技术还不错的公司了,国内很多双核或者极速版的浏览器基本上都是基于chromium构造完成的。
微软IE内核有一个很好的起点,但是由于在技术上以及标准兼容性上的差异导致慢慢落伍,最近的edge已经开始准备向chromium靠拢了,算是微软在浏览器领域已经向谷歌低头了,在科技技术领域谷歌最近几年的创新点还是远高于微软公司,又是一次起个大早赶个晚集的案例,在移动操作系统上微软同样是败给了更具创新精神的谷歌公司。
火狐的Gecko内核整体来讲还是处于一个不温不火的状态,但是由于历史悠久还是存留很多的忠实粉丝,加上代码又是开源的所以现在还是受到很多的粉丝推崇,但是从代码结构上不容易梳理,所以很多企业在选择浏览器内核的时候很少选择火狐。webkit内核开源前是苹果公司一直在维护,后来谷歌大军加入进来,推动这个内核发扬光大,包括现在的webkit内核更新团队也是以谷歌的为主导的,但在谷歌有了blink内核之后这个主要精力放在blink了,但webkit内核开源社区的热闹程度照旧。
浏览器市场主流市场已经被谷歌公司所导向,而且还能继续持续一段时间。浏览器主要生态系统已经被谷歌公司掌握,这块国内公司还是处于被动使用过程,更多的是如何使用,由于在这块国内企业更多考虑的是商业化,在技术这块由于还没有受到外界的压力,真正涉足这块技术的公司不是很多,也是国内公司需要成长的地方,就国内最纯净的浏览器非谷歌莫属,希望能帮到你。