参选亚运会的8款游戏,生存游戏(大逃杀)
作者:本站作者有什么好玩的生存游戏吗,求推荐几个?
生存类的游戏也分很多种类,例如:冒险类生存、击杀类生存,并且分手游和端游。那么下面我来介绍几款个人感觉不错的生存游戏。击杀类生存绝地求生,一款3D端游。开局100人的一个跳伞生存游戏,跳下之后可以收集各种资源,例如背包、枪械、绷带、饮料等等!有各种天气变化和地形变化。形式很多样化要考验你的判断力也要考验你的操作能力,最终可以活到最后的一个人才是最后的冠军!和平精英,一款3D手游,说白了就是绝地求生的手游版,基本上都是类似的生存模式不一样的就是一个手游一个端游。
冒险类生存饥荒,2.5D端游,当然也有手游,但现在手游做的不是很完善。饥荒是一款冒险类生存游戏,版本很多有海上版本和陆地版本!当然也是可以多人联机的一个游戏。在地图里收集各种生存所需要的食物和材料,对抗强大的boos。特色就在于团队合作,一起建设家园一起冒险!黎明杀机,它是一款端游,大概就是有屠夫会来追杀你,你必须在你没有阵亡之前把发电站的电修好,然后门才能打开你们才可以出去,最后才能赢得游戏。
那么这款游戏也是一款比较看重团队配合的游戏,当然游戏里面的声音都是很恐怖很刺激的胆小的就不要考虑了。当然类似的手游也是有的,叫做第五人格。如果喜欢这种风格的游戏当然是可以去尝试的。生存类的还有进化方舟、缺氧、星界边境(Starbound)、我的战争(This War of Mine)、我的世界(Minecraft)等等这些都是比较好玩的。
pc上有什么好玩的生存游戏值得推荐?
《rust /腐蚀》作为一款多人生存游戏 首推这个游戏 因为腐蚀它的游戏乐趣不单单是游戏本身 更多的是玩家与玩家之间的联机玩法 比如一起造房子 防御别的玩家 或者跟队友一起 去攻打别的人家 用少的时间去掠夺别人花长时间收集的资源 给你一种爽快的成就感 《森林》同样森林也是一款多人联机的生存游戏 游戏的背景 玩家坐飞机然后掉落到一个荒岛 玩家需要建造房屋,探索世界,然后生存。
《绝地求生大逃杀》是生存类游戏吗?为什么?
谢邀。这个问题问的很好,想要知道答案,首先我们要明确生存类游戏的定义。在wk百科中,可以看到生存游戏的定义。生存游戏是在敌对的开放世界环境中设置的动作视频游戏的一个子类,玩家通常从最小的设备开始,需要收集资源,工艺工具,武器和住所,并尽可能长时间地生存。许多生存游戏基于随机或程序生成的持久性环境 ; 更新近创建的游戏通常可以在线玩,让多个玩家在一个持久的世界中互动。
生存游戏通常是开放式的,没有设定的目标,通常与生存恐怖流派密切相关,玩家必须在超自然的环境中生存,比如僵尸启示录。从概念中我们可以提炼几个要点出来1.生存类游戏中,没有设定目标,活下去是第一要义。在这一点上,《绝地求生大逃杀》并不满足,由于毒圈的限制,游戏有了最终的目标,即成为唯一一个活下来的人。2.生存类游戏中的玩家的行动都会获得反馈在游戏中,你会饥饿口渴,能感受到酷热严寒,需要赶路,运输物资。
因此,现实生活中的“衣食住行”四大要素在生存游戏里依然重要。在绝地求生里,你不会感到饥渴,也不会受气温影响。游戏中的衣服只是简单的装饰。另外,虽然汽车需要汽油,但是如果跑步行进,并没有体力的限制。3.生存类游戏的玩法不唯一这是在前两点的基础上演变而来的,由于生存游戏的世界没有明确目标并且可以互动,所以玩家可以将自己的愿景在游戏中实现。
以游戏《方舟:生存进化》为例,即使你不喜欢PVP,也可以钻研建筑、驯服恐龙,甚至精通钓鱼、采矿这种细分的玩法,也能让你在部落里大受欢迎。而在绝地求生里,使用枪械对抗是永恒的主题,你并不能做其他事。其实,大逃杀游戏是生存游戏的一个子标签,只是在游戏开发过程中,蓝洞在大逃杀的基础上砍掉了生存玩法的内容,让游戏内的冲突更加明显,也让新手更容易上手。
生存类游戏和大逃杀游戏在游戏体验上各有什么不同?
生存类游戏和大逃杀游戏最主要的不同在于:一个威胁来自大自然,一个威胁来自于人!生存类游戏,我玩过的比如《森林》(《The Forest》)、《饥荒》、《七日杀》这些游戏都要竭尽所能的获取资源,探索世界,一不留神就会被饿死、渴死、热死、冷死、脑残致死、黑死(饥荒里头一次死于黑暗的时候真的是一脸懵逼)、被土著/boss/怪物打死,是真的不折不扣的荒野求生了,玩起来比较考验玩家的规划能力,对各项数据心里有底之后,做出有利于自己生存的最佳决策,吸引人的地方在于对未知世界的好奇和探索的过程。
大逃杀游戏,我玩过的比如《绝地求生:大逃杀》、《荒野行动》、《绝地求生:刺激战场》游戏里需要时刻保持警惕,一有风吹草动就要掏出枪来干架,有时还会遇见一言不和就发脾气捶你的神仙大哥以及躲在某个小厕所里的辣鸭脖(LYB),名副其实的大(地图)逃(命)杀(人)游戏了,游戏里需要玩家的团队合作能力、操作能力、反应能力极佳,才能享受到吃鸡的快感(开挂除外),这种与真实玩家竞技的刺激感正是大逃杀类游戏的生命力所在。
大逃杀玩家和生存游戏等玩家的行为逻辑有什么不同?
感谢邀请。统而言之的话,两者都算是个求生游戏,但是两者行为逻辑还是有很大不同的,分而论述下自己的看法:大逃杀类以绝地求生为代表的大逃杀类游戏,大家的行为逻辑基本一样,找个合适位置跳伞,然后搜刮资源,基本都是军事装备类,在确定自己资源状况良好的情况下尽力多淘汰别人,从而达到吃鸡的目的。为了确保游戏时间不过太长,会有安全区在不断缩小,换言之,会有一股外在力量驱使玩家去完成这一系列行为。
生存类游戏以方舟为代表的生存类游戏,场景更为庞大和复杂,自由度更高,可以看作人类文明的一个阶段情况。需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。玩家可以加入部落,掠夺其他部落,但这些都是手段,目的是为了生存下去。这类游戏加重了对生存下去的强调,体验带入感更强。
《绝地求生大逃杀》有望成为下一个“英雄联盟”级火爆的游戏吗?
英雄联盟我从S1开始玩,一路从爱到最后的放弃,玩家素质普遍太低,太多被主播洗脑的脑残粉,秀段位优越等等,上面截图是换区之后的,最开始玩的德玛西亚区,目前已弃坑,把号甩给朋友玩,偶尔上去玩玩大乱斗。绝地求生玩了将近300小时,吃过30 以上的鸡,画面真实,路人队友大多友善,会主动分出子弹和药,会在枪林弹雨中过来拉你,戾气少了很多,这是我现在一直玩这个游戏的原因。
绝地求生想要超越lol,在我看来无可能。1. lol简单的注册和对配置的要求,就将很大一部分学生党收入囊中。2. 其次买断制游戏在中国依然不是主流,哪怕“免费游戏”后期投入更多。3. “玩游戏还要花钱?我玩游戏从来不花钱”“这游戏哪能免费下”,满脸的不知从何而来的莫名其妙骄傲脸。4. 因为亚洲服务器在韩国,导致内地得开加速器才能正常玩耍,加速器一个月几十,又是一笔开销。
虽然绝地求生在我看来无可能代替lol,但是未来大逃杀类游戏一定取代竞技类游戏是不争事实,lol目前已经开始走下坡路,从近期频繁的限定皮肤发售就可以猜到,腾讯,开始最后的圈钱了,包括前段时间长时间的无限火力,也是为了挽回失去的玩家,效果怎么样,我不知道,但是可以看出腾讯真的着急了。电竞游戏走下坡路是必然的,从掌机开始,每个时代都有每个时代的游戏,这也是对历史的见证,强如魔兽,已经把最后的情怀牌打完了(魔兽世界电影),而电竞游戏,从dota到lol,我相信真正的游戏玩家也早就疲劳了,这个时候需要一个不同的,公平却有很大随机性的具有观赏性和竞技性的游戏,那就是大逃杀。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
从难度进行区分,玩家需要量力而行。1.逃离塔科夫逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。毕竟是战斗民族,对于游戏开发方面,还是没有什么丰富经验。在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向资源收集,地图没有任何UI和目标指引。交战射击比较考验枪法和资源管理能力,还需要目测弹夹残弹量。
血量方面更为硬核,被细化到了身体的每一个部位,还能自己给自己做手术。这个游戏不仅拼技术,还吃装备,基本不可能完成越级挑战。 总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。难度指数是最高的。2.绝地求生绝地求生这里就不过多赘述,除了外挂众多,反外挂系统抽风以外,游戏环境还算过得去,而且中国玩家基数大,还是比较适合国内玩家的。
绝地求生的本地化程度和关注度近些年来一直居高不下。凡是看过直播的玩家,上手之后,只会在技术方面有差异,对于游戏机和基本操作,是没有什么问题的。 对大部分玩家来说,难度估算只有塔科夫的一半。3.使命召唤16使命召唤16的大逃杀模式免费开放没几天,便获得了全球600w的玩家。按照老玩家的说法是完爆绝地求生,并且优化比蓝洞好,没有绝地求生那么吃配置,操作还流畅,未来可能挤爆绝地求生,成为大逃杀类游戏的NO.1。
然而Cod16中,虽然玩法众多,花样百出。150人的在线对局,出生就有手枪的设定都让玩家随时随地可以刚枪。但被淘汰的玩家可以通过1v1男人大战,队友金币复活的方式重返战场。再加上游戏中有各种任务等等.....一场有质量的对局下来,可能会耗费更多的时间。是不折不扣的“膀胱局”对于新出的Cod16 ,尽管很多玩家会迫不及待,但火热之后,还是会洗刷掉一大部分的三分钟热度玩家。