地下城与勇士加点攻略,请问DNF52级狂战如何加点
作者:本站作者
1,请问DNF52级狂战如何加点
等级:60
总SP:3776
剩余SP:57
技能所需SP:3719
任务所获sp:0
波动
裂波斩等级:1
武器技
上挑等级:5
连突刺等级:1
强制-上挑等级:1
格挡等级:3
强制-格挡等级:1
银光落刃等级:1
三段斩等级:1
空中连斩等级:1
巨剑精通等级:10
血气
死亡抗拒等级:1
十字斩等级:20
强制-十字斩等级:1
血气唤醒等级:10
暴走等级:10
血之狂暴等级:10
崩山击等级:5
崩山裂地斩等级:9
嗜魂之手等级:5
血气旺盛等级:1
强制-嗜魂之手等级:1
怒气爆发等级:5
鲜血的追忆等级:7
超越极限斩等级:8
强制-怒气爆发等级:1
鬼神 鬼斩等级:1
通用
后跳等级:1
强制-后跳等级:1
快速起身[新技能未开放]等级:1
2,地下城与勇士加点方法
1、魔法:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。2、魔法旋风:向前方施放无属性的卷风将目标卷起。3、魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。4、旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。5、擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。6、冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。7、地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。8、雷光屏障:生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。9、元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。10、属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。11、刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换。
3,地下城与勇士风法怎么加点最好
谢谢邀请!dnf召唤,一个孤独单刷的代名词,打造好后随便上山;下面为你带来起源版本后的召唤师的加点:1 这个版本依然以精灵王与牛王库尔塔为持续主力一二觉为爆发主力为模版的加点框架;2 魔法暴击可以根据自身进图暴击加相应等级(满为97%暴击);3 心灵感应由于某些堆等级装备配件比如宠物光环超大陆衣服等可以不用点到6级,输出常态堆到6级就行;希望能够帮助到你!谢谢邀请!dnf召唤,一个孤独单刷的代名词,打造好后随便上山;下面为你带来起源版本后的召唤师的加点:1 这个版本依然以精灵王与牛王库尔塔为持续主力一二觉为爆发主力为模版的加点框架;2 魔法暴击可以根据自身进图暴击加相应等级(满为97%暴击);3 心灵感应由于某些堆等级装备配件比如宠物光环超大陆衣服等可以不用点到6级,输出常态堆到6级就行;希望能够帮助到你!加点推荐20级之前的被动全满,暴击不够的可以点物理暴击。核心buff流风决必满。风鸣冲击点1开后置,其他技能可以根据个人喜好考虑是否选择加满。除疾风瞬影闪外的其他无色技能和被动都可以满,疾风瞬影闪SP消耗巨大且与其他闪类技能比起来,突进距离非常有限。TP加双翼风刃、风暴之拳和真空旋风破,其他的看个人使用技能的习惯进行加点。
4,DNF40狂战PK如何加点
波动 ----------------- 裂波斩 Lv 1 武器技 ----------------- 上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 连突刺 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10 | 巨剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 5 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 15 | 强制-怒气爆发 Lv 1 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 5 | 崩山裂地斩 Lv 5 | 鲜血的追忆 Lv 6 | 超越极限斩 Lv 7 | 十字斩 Lv 10 | 崩山击 Lv 5 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
5,dnf刃影升级攻略是怎样的
大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。新职业刃影的升级机制就是没任务的,所以不少玩家在问怎么升级快,大家达到十七八九左右就没有任务了,只能去刷三个区域:格兰之森、诺斯玛尔和地轨中心的地图,就能达成100级。每个区有五个副本,为了快速升级,每个区域只推荐一个副本。1、格兰之森区域(1级-45级)。推荐暗黑雷鸣废墟。这个区域的5个副本烈焰格拉卡;冰霜幽暗森林;幽暗密林;雷鸣废墟和暗黑雷鸣废墟。前面4个副本怪物太分散了,暗黑雷鸣废墟怪物比较集中,刷图效率高。2、诺斯玛尔区域(45级-75级)。推荐绿都格罗兹尼。绿都的怪虽然多,但是比较集中,而且AI智能比较低。3、地轨中心区域(75级-以后)。推荐兽人峡谷,兽人峡谷的豹BOSS和小怪,并没有隐藏或者强制无敌的机制。BOSS只需要一次觉醒加二次觉醒就能直接通关。反正本次刃影的升级机制就是只能刷这些图,经验胶囊、升级券是不能用的,不过疲劳药和经验药应该可以用。总而言之,这次的新职业刃影升级就是没任务的,升级只能靠刷图。
6,DNF大强如何加点
后跳(+1)出强制 刷图技能
膝撞(+5) BBQ前置技能
M-137 格林机枪(+10) 这技能就是前中期和PK用 所以不用满 +10正好
BBQ (+20)出强制 释放过程处于无敌 加满是每发959攻击力 一共10发 很强悍 前中后期 PK都是必备技能
M-3喷火器 (+5) 加5就够了 就是为了出聚焦喷火器
狙击枪(+1) 级高技能多了 狙击枪仅是PK用 况且伤害也小 多了也是浪费SP点
激光炮 加满 光属性攻击 PK对付光抗为负数的 会有意想不到的攻击 并出蓄电激光炮
聚焦喷火器 加满 大枪特色技能 攻击力不俗 距离极远 刷图PK必备技能
潜能爆发(+10) 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击
量子爆弹 加满 光属性伤害并有一定几率使敌人感电 范围杀伤大 威力惊人
手炮精通 加满 提高攻击速度
重火器奥义(+1)
重火器拔击(+1) 使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退
重火器精通(+10) 可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能
回旋踢(+10)出强制 PK防身和连招用 敌人近身时回旋踢 然后BBQ 成功几率会提高很多
G-14手雷(+1) 连招技 能
卫星射线 加满 必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长
7,求DNF力驱魔加点镰刀流特性技能加点
力驱PK加点,启示系技能学:武器祝福(加命中率和攻击力)。缓慢愈合(PK场加血很赖的)。 神击系技能:勾拳追击(1级,起手,霸体能破现在的破军呢)。 虎袭:(点满,破霸攻击力点满的扯血很痛的)。 驱魔系技能:星落打(点满攻击力大,破霸)。 破魔符(减速效果将就,点5级,)。 压制符(点满,减速效果很BT)。落雷符(点一级就行了,吓人的)。 狂舞乱锤(点满攻击力大,还带眩晕)。 疾风悬空破(点满,攻击力大,追人)。 无双击(点满,威力大的惊人) 镰刀精通(点满,PK场斧头太慢,镰刀快,而且这招也把镰刀攻击力小的缺点补上了)。 炎轮(点满,加力量和攻不解释)。 空斩打(满,浮空的)。 这是双休偏力的加点,只有这样PK场才会给力,纯力加点只支持刷图不支持PK的。 玄武点满(咬人)。 受身蹲伏 ,剩下SP自己可以随便加点技能,娱乐就好,特性技能力量回避支援都点满,真玄武和70EX,点完想点什么就点什么,娱乐为主,自己开心就好嘛 ( 纯手动打出来的,求楼主采纳,如果不是纯手动全家死,禁止复制!) 镰刀主要是 攻击范围大伤害没有战斧高所以大风车 巨旋风垫高 力量满 基础命中都满 星落打也多点 PK很给力的 狂乱个人认为没太大用 现在PK狂乱有延迟 别的点点就差不多了 别太高了基础攻击满。命中满。力量满。现在出新的,可以加满风车和疾风的EX阿……谁能告诉我坦克世界进入游戏后出现(内存不足,重启游戏)怎么解决
8,dnf像素勇士大创造攻略有哪些
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
文章TAG:
地下城与勇士加点攻略 请问DNF52级狂战如何加点 地下 地下城与勇士 勇士