安戈洛中速猎攻略,魔兽世界 安戈洛环形山里的白猩猩和红猩猩除了稀有度不一样外
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1,魔兽世界 安戈洛环形山里的白猩猩和红猩猩除了稀有度不一样外

2,炉石传说安戈洛中速猎卡组攻略
? 各位炉石传说的大神们大家好,炉石传说安戈洛中速猎怎么样?今天小编为大家带来了炉石传说安戈洛中速猎的卡组攻略哦,炉石于4月7日迎来了猛犸年,各种(任务)卡组接连浮出水面,其中,萨满,盗贼,战士是最大的受益者。那么猎人的强度如何呢,让我们一起来看卡组吧! ? 卡组详情 构筑思路 1费:奔踏:如果你手牌里有野兽的时候就可以使用,不必贪到2张野兽以上,新版的中速猎手牌不是像以前那么容易打空了,1张野兽奔踏足矣。 宝石鹦鹉:1费压场兼补充手牌,或者配合野兽奔踏都可。 雄斑虎:1费压场牌,或者配合飞刀和野兽奔踏也是不错的选择。 2费:冰冻:控场专用,用来打战士是很好的一张牌,心理战必备。 凶残撕咬:现在前三费除了牧师的bitch,用来反手清场是个很不错的解牌,当然你也可以用爆炸或者毒蛇陷阱来替换掉。 慈祥的外婆:2费优质生物,前期用来压场,或者配合奔踏。 雷鸣刺喉龙:自古猎人蓝白卡总是强于紫橙,这次的更新也不例外,刺喉龙,的进化效果很爆炸,裸上也不输身材,实质上不输紫卡品质。 飞刀:现在大部分职业的低费生物,实在是太多了。飞刀放狗,飞刀配合小生物解场恰到好处,也合乎环境。 3费:关门放狗:猎人的伪AOE,基本必带。 动物伙伴:无论是什么版本,永远是猎人无法替代的3费优质卡。 凶恶的雏龙:咬一口英雄,你就知道他的厉害了! 杀戮命令:最有效的直伤牌。 致命射击:新版本里大屁股的嘲讽怪(嘲讽战),多半靠致命射击来解决。 鹰角弓:1张足够,一般是反手解场用的。 4费:寄生恶狼:4费优质野兽,压场。 驯兽师:新版野兽居多,两张满编是自然的。 5费:苦潮多头蛇:588,强如当年的魔能机甲,最开始不是毒瘤德用的,是我们以前亡语猎的大哥。现在他还是野兽,副作用也比魔能鶸,用来抢节奏,或者为狮子铺路。 6费:长鬃草原狮:猎人的职业橙,中速猎最优质的卡。 有情的也好,无情的也罢。情天已老,卡牌换包。愿炉石好友,开心就好~ 以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说安戈洛中速猎的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说安戈洛中速猎的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态! 查看所有安戈洛卡牌?炉石传说勇闯安戈洛新卡沼泽之王爵德虚空传送门希望守护者阿玛拉温柔的大恐龙探索安戈洛始祖龟执盾者瑟拉金之种派烙斯拉卡利地狱犬开拓者伊莉斯巨化术焦油爬行者火山爆发唤醒造物者葛拉卡爬行蟹苍绿长颈龙秘法学家拉卡利献祭安戈洛卡牌包“尸魔花”瑟拉金
3,炉石传说现在加入炉石不充钱能玩吗
我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀,我作为炉石老玩家已经弃坑,单纯过来凑个热闹,体现其他回答者的伟岸,因为现在的炉石对我来说真的无趣。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀,我作为炉石老玩家已经弃坑,单纯过来凑个热闹,体现其他回答者的伟岸,因为现在的炉石对我来说真的无趣。目前来讲这个版本真的是百花齐放,比加金森好不知多少,快速,玩海盗战,T7猎。中速,中速猎、情欲萨。如果非说要上分最快的..是墙战...如果你很在意游戏体验...其实任务贼不太合适...因为任务贼就很海盗战一样,一个是无脑打脸,一个是无脑做任务。墙战对我这种性格的人来说玩着很舒服..现在版本墙战绝对的T1。建议你看看狗贼的直播我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀,我作为炉石老玩家已经弃坑,单纯过来凑个热闹,体现其他回答者的伟岸,因为现在的炉石对我来说真的无趣。目前来讲这个版本真的是百花齐放,比加金森好不知多少,快速,玩海盗战,T7猎。中速,中速猎、情欲萨。如果非说要上分最快的..是墙战...如果你很在意游戏体验...其实任务贼不太合适...因为任务贼就很海盗战一样,一个是无脑打脸,一个是无脑做任务。墙战对我这种性格的人来说玩着很舒服..现在版本墙战绝对的T1。建议你看看狗贼的直播虽然很多人都会告诉你不花钱就玩不爽,其实并不完全是这么一回事。如果你像我一样坚持玩竞技场,不充钱是完全可以玩的。而且,对于竞技场用户而言,充钱开包其实也是毫无用处的。只要进入竞技场,你的卡牌池就是当前标准模式的卡牌池(不过有极少数竞技场屏蔽的,下个月还将引入专属卡),也就是说,除了技术和运气,你和再有钱的土豪都是在同一起跑线上的。不过,竞技场最大的魅力还不在这里:天梯的环境常常被几个主流卡组统治,往往给人千篇一律之感;竞技场的环境却千变万化,很多天梯中难得一见的单卡,却有可能在竞技场里大放异彩。当然,竞技场的欧洲人也比天梯更可怕,各种匪夷所思的combo有可能让你欲仙欲死。而这一切,都是充值解决不了的。当然,也不是说现在的竞技场就能让你随便战个痛。相比早期版本,现在竞技场玩家的水准都有了很大的提升,想达到7胜“永动”,难度比起过去高多了。现在的新手直接进入竞技场,可能会很快输光金币,这是最大的瓶颈。然而,如果你真的花了很多时间精力去玩竞技场,你可以主动学习,提升胜率。看看知名竞技场主播的打法,或者关注我们“炉石竞技场”等专注竞技场的研究文章,都可以为你提升胜率带来帮助。如果你只是休闲地玩竞技场,那就更简单了,每天的日常任务平均能够给你提供50金,平均3胜的玩家通过竞技场也能回收50金左右,也就是说,即使平均只有3胜,你打一次竞技场的花费也就是100金,约等于是2天可以打一次完整的竞技场。对于纯休闲玩家,这个频率已经不低了。毕竟,大家不满的主要问题还是集中在经济实力的差异带来的卡池深度差距,但这种差距对竞技场毫无意义。输给技术比你好的人,或者输给运气比你好的人,实在没有什么可说的。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀,我作为炉石老玩家已经弃坑,单纯过来凑个热闹,体现其他回答者的伟岸,因为现在的炉石对我来说真的无趣。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀,我作为炉石老玩家已经弃坑,单纯过来凑个热闹,体现其他回答者的伟岸,因为现在的炉石对我来说真的无趣。现在肯定是中速猎了,打得又快 胜率也不错。我给你个卡组和基本打法吧。中速猎,前期施压,中期爆发,争取一波带走,来看看这套超级平民的中速猎吧。就2张紫卡,你们说造价便宜不?先进行一波单卡分析。神卡不解释,猎人缺过牌(不做任务的话),给的又是野兽,还是战吼,完爆结网蛛啊。别裸下就不亏,成长2次以上大赚,我们卡组中野兽很多,肯定能长大,逼个解也好。这张牌其实很强,不过加基森猎人隐藏了它也被忽视,不加buff就不亏,加了大赚。此卡组中的进化,驯兽师都能让他超值。也是一张堪比橙卡的好牌,初期吼到狼外婆中期吼到狮子都不错,亡语怪偏少,只带了一张。下面说说主要打法。初期对快攻可以解场,对其他职业就要仔细分析,如是任务体系大多数可以直接打脸,当对面下了不得不解的怪的时候就下土狼来成长,恐狼也是以小换大的神卡,注意站位。中期是我们最强势的时期,尽量打脸,安戈洛新加的aoe不多,只要不被一波清了就是我们优势,最后还有犀牛的瞬间爆发,大部分在对面沉浸在完成任务的时候就被打死了,打的就是这波时间差。后期?基本没有后期,对面任务做完了我们就要尽量在1,2回合内解决(牧师笑了,不过任务牧目前没有体系,我没遇到过)。往后拖基本完蛋。目前环境还不成熟,正是我们平民上分的好时机,拿出我们珍藏已久的武器,去狠狠的打倒对手吧。最后来评个分吧:卡组强度:8分,娱乐性:2分,组成难度:10分。总分:20分每天都会为大家带来新卡组的打法技巧哦,欢迎大家关注。我个人是一位东灵猎玩家,在安戈洛版本刚推出的时候就开始玩了。那个时候猎人还并不是T1,加之这套卡组造价比较高,很少有人会去使用。当时我组的是奥秘招募猎,依靠奥秘和法术石度过前中期,后期依靠生物质量和DK取胜,可以说是目前猎人最火的两种形态(法术猎、亡语猎)的综合版本。后来随着猎人橙武开花弓、来我身边、食肉模块等卡带来的套路,奥秘招募猎基本已经见不到影子,取而代之的是法术猎与亡语猎。如果是上分的话,个人感觉法术猎好一些。其实这两套卡组都挺吃排序,法术猎起手有奥秘双法术石这种天胡解决对面可能比T7猎都快,可是一旦一张法术石都没摸到前期就会差很多。亡语猎的胡基本是前期准时二王子,有魔暴龙蛋再追猎者假死等,不过前几轮连续大哥射手也是在正常不过的了,我玩的时候经常感叹:暴龙王你怎么又来了!随着新扩展包的加入,新英雄祖尔金加强了法术猎的一波强势返场,乌达斯塔缓解了亡语猎脸黑甚至有东灵拉乌达斯塔再突袭超杀拉手中暴龙王的梦幻combo,不过论提升的程度,个人认为还是法术猎高一些。至于我个人为什么选亡语猎不是法术猎,主要是亡语猎更耐玩,打法更多样有趣,传播肖尔、灰熊换攻突然斩杀等等都很吸引我。而法术猎可能就比较单调一些,随着祖尔金的加入,先变DK还是先变英雄牌的抉择,还能让玩法丰富一些。有一个很有趣的吐槽:管你什么法术猎亡语猎奥秘猎中速猎,最后统统都是DK猎,一张牌打你一个卡组。不用合。哪怕没有dk拿低保都可以。我6月份开始玩的,用蓝白卡快攻德,中速骑和中速猎都上过低保。我自己的理解 猎人就是前期拼场面 压低对面血量 后期靠射箭杀戮补刀的。你拿恐龙学就是打中后期,但是中后期很多职业说实话你都打不过。个人感觉猎人最难打撒满 和快攻德 遇到比你还快的站不住场就gg。还有 我对于猎人dk的理解 一个是清场一个是打后期。dk其实可以算是你感觉要打不过再上的牌。很多人都是按费拍dk 其实这样很伤。中期每回合2费不去抢血去合怪反而会让对面能狗住。一般都是8 9费打不下来 比如牧师龙息奶12狗住 我才会拍dk的。还有就是合怪尽量合费用低的。很多时候你8费以上的怪在手上放不出来在上一篇文章中,我分析了萨满这个职业的所有卡牌在天梯的使用情况和今后职业的走向,这篇文章将给大家分析下猎人这个职业。蜡烛弓这把武器和圣骑士的“补刀锤”如出一辙,但他的优势在于补刀不扣血,猎人这个职业本身没什么好的补刀方法,这把武器就给猎人提供了这一点,在现如今的天梯上,猎人玩家对这把武器的使用率还是蛮高的,我也觉得这是一把好弓。游荡怪物猎人这个职业,本身的护脸方式很有限,如果遇到快攻职业,在前期不占优势的情况下,很有可能被慢慢磨死,而这个奥秘就提供了一定的保险,虽然有时候比较坑爹,但是总体来说是一张不错的防守牌,在现如今的天梯中也有不错的使用率。洞穴多头蛇这张牌在天梯的使用率有些惨淡,原因可能是由于猎人3费这个曲线有太多的优质卡牌了,卡组里实在装不下其他的卡牌了,这张牌就功能和身材来说,性价比还是很高的,在竞技场的被选率还是不错的,不过我还是建议在卡组里放一张,毕竟打打快攻职业是很不错的。侧翼打击这张牌既能解场,又能铺场,对猎人来说,这是一张难得的好卡,在天梯的使用率也算不错,基本上每个卡组都可以带上一张。小型法术翡翠很实用的一张法术,就算不升级,只召唤2个33的狼也是不亏的,升一级就大赚,这张牌广泛的应用在法术猎和奥秘猎中,是新版本使用率最高的一张卡牌。来我身边!这张牌起初被认为是个逗比,现在看来,完全不是,这张牌放在法术猎卡组中非常实用,召唤一个动物伙伴和一次性召唤2个有着本质性的区别,因为2个动物伙伴之间可以马上形成配合,就这个性价比来说,肯定要比只召唤单个动物伙伴要高的多。渗水的软泥怪这张牌给人的第一感觉是不如“狮子”,实际对局当中也确实如此,因为猎人虽然有很多亡语随从,但是真正高质量的不多,“狮子”这张牌算是质量比较高的了,所以说这个“渗水的软泥怪”就算获得了“狮子”的亡语效果,也和“狮子”的身材差了一截,所以这张牌在现如今的天梯上还少有人问津。碾压墙这张牌对于一般的猎人卡组来说作用不大,因为一般和猎人的对局中,7、8个回合基本已见分晓,所以一般用不到这张牌,但是把他放到那种偏后期的法术猎中,还是比较有用的,不过在现如今的天梯中,依旧比较难看到这张牌。伦鲁迪洛尔这张牌真正的开创了猎人的一个新的玩法——法术猎,在这之前,你可能无法想象,一个猎人职业,可以放弃那么多高质量的野兽生物,改用法术来代替他们,现在看来,这种打法完完全全行得通,这里有2个原因,一个是这把武器解决了猎人本身过牌很弱这个问题,另一个是新版本给了猎人很多高质量的法术牌,这才使得法术猎这个套路非常的给力,能够与其他的主流卡组战上一战。卡瑟娜冬灵这张牌给人的第一印象是非常超模,事实上也是如此,就算战吼和亡语都只召唤一个1费野兽,我觉得也不亏,更何况能召唤2个高质量野兽呢,所以把这张牌放入卡组中肯定是不亏的,在现如今的天梯中,也有不少的玩家选择带了这张牌。猎人在现阶段的天梯中表现的还算中规中矩,在原先的打法上又增加了法术猎这种打法,使得喜欢猎人的玩家不再枯燥了,但法术猎有一个致命的缺点,就是过分的依赖“伦鲁迪洛尔”这张牌,因为如果发牌员不给力的话,这张牌很有可能沉底,那么很有可能存在把牌打光的风险,一旦没牌了,那么胜负也就很明朗了。结论:在接下来的几个星期,我认为猎人的热度会慢慢的衰退下去,但整体上还是处于比较高的热度上,卡组强度也基本上在T1和T2之间。好了,今天的文章就到这里,谢谢大家的欣赏!虽然新版本尚未到来,但是有些朋友对新版本的1卡牌质量还是不抱太大希望的,今天我们就来预测一下新版本中有哪些卡组依旧能坚持下来成为“前朝遗老”。1.中速猎虽然有些中速猎加入了猎人DK,但是这套卡组本质还是快速铺场打脸卡组,退环境后对卡组本身影响并没有想象中的那么大。而且作为一个源于远古时期能一直坚持到的卡组,我相信新版本也很难动摇它的地位。2.奇数快攻法这套卡组并没有放上法师DK等卡牌,更多的是将低费抢脸的卡牌加入进来。退环境的也是可以替代的卡牌,不影响卡组的核心,现在的版本中奇数法就已经大显身手了,在卡牌贫瘠的新版本我相信不出意外的话,奇数法可能会成为新版本的宠儿。3.奇数防战奇数防战是比较克制快攻的卡组,这套卡组放弃了任务体系,注重防守。这套卡组看似使用了很多安戈洛的卡牌,实际上放弃这些卡牌对卡组的影响也不会太大,这套卡组在新版本是完全可以玩的,我相信胜率不会太低。当然还有很多卡组在新版本我相信一定会出现,比如动物园(二王子和开心的食尸鬼退环境了),奇数贼等,毕竟新环境大家还不适应,难免会使用旧卡组实验一下。不过大家尽量不要在新版本到来之前合卡,新版本鹿死谁手还不一定呢,这段时间还是静观其变为好。新版本将在4月10号更新,进入荣誉室的卡牌将会全额返尘,但是不可避免的是退环境,一些卡牌在标准模式下将不能使用,这次退环境的版本有:勇闯安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人的地下世界。下面分别讲一下这几个版本退环境对猎人影响较大的卡牌:勇闯安戈洛1、雷鸣刺喉龙2费标准身材,效果是进化一个友方野兽,进化这个机制有多强我想不必多说吧,中速猎2费都不裸下的怪,就是因为其效果强无敌!这次的退环境中速猎失去了一大将!2、恐鳞追猎者亡语猎的构建之一,少了2个件对亡语猎还是有些影响的。3、魔暴龙蛋亡语猎的核心构件,退环境后亡语猎少了一大核心,标准亡语猎很可能不复存在。冰封王座的骑士1、死亡猎手雷克萨猎人DK是非常超模的卡牌,也是真正让猎人能玩后期的卡牌,实际上现在版本下的猎人没有一个不带DK的。强大的缝合怪,无限资源,猎人DK的退环境对猎人是一个巨大的打击,猎人很可能再无控制卡组。2、缝合追踪者优质的过牌,亡语猎的好伙伴,亡语猎再次受到创伤。3、装死可以很灵活地触发随从亡语,这次的退环境亡语猎应该是没法玩了。狗头人的地下世界1、蜡烛弓优质的补刀牌,不伤脸真的很有用。退环境后猎人少了一个优质的补刀牌,最起码以后补刀要破相了。2、侧翼打击很强的牌,解场加返场。4费很容易触发。地位跟DK差不多,基本上每个猎人都会带。新版本的猎人又遭到了削弱。3、小型法术翡翠以前5费强无敌的卡牌!法术猎崛起的本源,虽然现在颓废了,但是他和来我身边的退环境标准着法术猎的铺场几乎无望,法术猎还能玩吗?3、食肉魔块亡语猎核心,大哥亡语猎能玩很多配合的卡牌。退环境后,毫无疑问的是,亡语猎应该要破产了!综上所述,猎人的亡语猎卡组基本无法玩了,后期卡组也很可能消失了。新版本的猎人可能又要玩游击战了。新手如何在最快时间上手炉石传说?萌新们有两条路可以选,第一种花钱买卡包咯,冒险模式一定要全买,冒险模式的卡性价比普遍较高,适用性和对整套牌的构建性很重要。其它的则是卡包了,每个系列的买个328,其实就差不多了??萌新刚开始可以多看看直播学习或者熟悉现有的天梯毒瘤或者各种套路,老话说知彼知己方能百战百胜??有了足够充足的卡库就能保证你每种流派都能尝试,从而找到自己的天命职业和流派??还有一种就是娱乐玩家,不花钱并不代表什么,游戏只要自己开心就好,现在还是会发现一些黑科技玩家,真的值得我们敬佩,不被游戏而游戏??(最后上一张炉石传说经典图,考考萌新们,就此图战士赢还是萨满赢?)谢邀,我作为炉石老玩家已经弃坑,单纯过来凑个热闹,体现其他回答者的伟岸,因为现在的炉石对我来说真的无趣。现在肯定是中速猎了,打得又快 胜率也不错。我给你个卡组和基本打法吧。中速猎,前期施压,中期爆发,争取一波带走,来看看这套超级平民的中速猎吧。就2张紫卡,你们说造价便宜不?先进行一波单卡分析。神卡不解释,猎人缺过牌(不做任务的话),给的又是野兽,还是战吼,完爆结网蛛啊。别裸下就不亏,成长2次以上大赚,我们卡组中野兽很多,肯定能长大,逼个解也好。这张牌其实很强,不过加基森猎人隐藏了它也被忽视,不加buff就不亏,加了大赚。此卡组中的进化,驯兽师都能让他超值。也是一张堪比橙卡的好牌,初期吼到狼外婆中期吼到狮子都不错,亡语怪偏少,只带了一张。下面说说主要打法。初期对快攻可以解场,对其他职业就要仔细分析,如是任务体系大多数可以直接打脸,当对面下了不得不解的怪的时候就下土狼来成长,恐狼也是以小换大的神卡,注意站位。中期是我们最强势的时期,尽量打脸,安戈洛新加的aoe不多,只要不被一波清了就是我们优势,最后还有犀牛的瞬间爆发,大部分在对面沉浸在完成任务的时候就被打死了,打的就是这波时间差。后期?基本没有后期,对面任务做完了我们就要尽量在1,2回合内解决(牧师笑了,不过任务牧目前没有体系,我没遇到过)。往后拖基本完蛋。目前环境还不成熟,正是我们平民上分的好时机,拿出我们珍藏已久的武器,去狠狠的打倒对手吧。最后来评个分吧:卡组强度:8分,娱乐性:2分,组成难度:10分。总分:20分每天都会为大家带来新卡组的打法技巧哦,欢迎大家关注。虽然很多人都会告诉你不花钱就玩不爽,其实并不完全是这么一回事。如果你像我一样坚持玩竞技场,不充钱是完全可以玩的。而且,对于竞技场用户而言,充钱开包其实也是毫无用处的。只要进入竞技场,你的卡牌池就是当前标准模式的卡牌池(不过有极少数竞技场屏蔽的,下个月还将引入专属卡),也就是说,除了技术和运气,你和再有钱的土豪都是在同一起跑线上的。不过,竞技场最大的魅力还不在这里:天梯的环境常常被几个主流卡组统治,往往给人千篇一律之感;竞技场的环境却千变万化,很多天梯中难得一见的单卡,却有可能在竞技场里大放异彩。当然,竞技场的欧洲人也比天梯更可怕,各种匪夷所思的combo有可能让你欲仙欲死。而这一切,都是充值解决不了的。当然,也不是说现在的竞技场就能让你随便战个痛。相比早期版本,现在竞技场玩家的水准都有了很大的提升,想达到7胜“永动”,难度比起过去高多了。现在的新手直接进入竞技场,可能会很快输光金币,这是最大的瓶颈。然而,如果你真的花了很多时间精力去玩竞技场,你可以主动学习,提升胜率。看看知名竞技场主播的打法,或者关注我们“炉石竞技场”等专注竞技场的研究文章,都可以为你提升胜率带来帮助。如果你只是休闲地玩竞技场,那就更简单了,每天的日常任务平均能够给你提供50金,平均3胜的玩家通过竞技场也能回收50金左右,也就是说,即使平均只有3胜,你打一次竞技场的花费也就是100金,约等于是2天可以打一次完整的竞技场。对于纯休闲玩家,这个频率已经不低了。毕竟,大家不满的主要问题还是集中在经济实力的差异带来的卡池深度差距,但这种差距对竞技场毫无意义。输给技术比你好的人,或者输给运气比你好的人,实在没有什么可说的。
4,WOW安戈洛环形山的火焰使者怎么打
先飞加基森,如果你的时光之穴声望崇敬了就可以直接传送到时光之穴门口,然后往左跑向奥戈洛环形山了```记得好像是副手物品,装备后对着火焰使者使用,然后开打。当然如果你是某些双持职业那没关系,如果是物理系单持的,好像只有圣骑一人吧,就必须使用后再换武器然后打,当然你想空手打死他也可以的。
5,魔兽世界 安戈洛环形山 任务点关于猎龙的
环形山的任务一个是营地接。。还有就是湖边的NPC接。。在就是中央山上的护送任务。。残骸好像大脚插件提示。。你好!好久没玩了,大脚插件现在还不能用吗?在营地接任务一直做下去,应该会有NPC告诉你去哪里找XXNPC接这个任务。如有疑问,请追问。是个牛头人吧 从塔纳利斯下到环形山的路的右边的一个突出的石头上好久没玩了,大脚插件现在还不能用吗?在营地接任务一直做下去,应该会有NPC告诉你去哪里找XXNPC接这个任务。
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安戈洛中速猎攻略 魔兽世界 安戈洛环形山里的白猩猩和红猩猩除了稀有度不一样外 安戈 中速 攻略