kami2游戏攻略第42,春巫2第四章打败三个士兵后 在月圆的时候进入肯兹山顶 没有碰到剧情
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1,春巫2第四章打败三个士兵后 在月圆的时候进入肯兹山顶 没有碰到剧情
先别急着做这个任务,先把其他任务做完再做这个(这其实是个比较靠后主线,但不知道为什么要把它安排的这么靠前。找到阿拉木图之后基本上已经完成游戏的四分之三了)
2,KAMI2神折纸2第42关通关图文攻略
KAMI2神折纸2第42关通关攻略;KAMI2神折纸2第42关图文通关技巧;《KAMI2神折纸2》一款风格清新的休闲益智类游戏。游戏继承前作的画风和玩法,加入更多的谜题。游戏规则很简单,只需要将颜色相异的区域统一为一种颜色,尽可能用最少的步数。下面小编给大家带来了KAMI2神折纸2第42关通关图文攻略。希望大家喜欢~ KAMI2神折纸2第42关通关图文攻略 1、图示绿变红 2、红变黑 3、黑变绿 以上就是小编整理的关于KAMI2神折纸2第42关通关图文攻略。!
3,想去日本旅游有什么旅游攻略呢
这种情况应该还是在少数吧,目前智能手机已经铺天盖地,大多少年轻人都成为了低头族,也不光是年轻人,就连中年人现在大多数也都沉迷于手机,手机游戏更是层出不穷,热门的王者荣耀,刺激战场等等一系列有多的数不胜数,对于我来说手机除了打电话发微信正常的与人沟通外,大多数时间还是用来看看电影电视剧综艺节目,朋友几人联机玩游戏,说实话手机这些功能越多有点感觉越毁人啊,当然自控力强的人除外,但对于提问者您来说,我觉得您可能是对游戏不太感兴趣,但是游戏这东西好像绝大多数人都在玩吧,一是本着放松,毕竟每天上班工作都挺累的,手机游戏也方便随时随地都可以拿出来玩。二是有点沉迷,每天不玩会领领金币任务有点不自在,哈哈哈。但是总的来说不要沉迷手游,我建议啊可以多少玩点,毕竟年轻人嘛,有是大家出去玩坐下也可以掏出手机排一把,如果哪会您说您不会也难免有点格格不入。以上仅是个人观点,感谢??!这种情况应该还是在少数吧,目前智能手机已经铺天盖地,大多少年轻人都成为了低头族,也不光是年轻人,就连中年人现在大多数也都沉迷于手机,手机游戏更是层出不穷,热门的王者荣耀,刺激战场等等一系列有多的数不胜数,对于我来说手机除了打电话发微信正常的与人沟通外,大多数时间还是用来看看电影电视剧综艺节目,朋友几人联机玩游戏,说实话手机这些功能越多有点感觉越毁人啊,当然自控力强的人除外,但对于提问者您来说,我觉得您可能是对游戏不太感兴趣,但是游戏这东西好像绝大多数人都在玩吧,一是本着放松,毕竟每天上班工作都挺累的,手机游戏也方便随时随地都可以拿出来玩。二是有点沉迷,每天不玩会领领金币任务有点不自在,哈哈哈。但是总的来说不要沉迷手游,我建议啊可以多少玩点,毕竟年轻人嘛,有是大家出去玩坐下也可以掏出手机排一把,如果哪会您说您不会也难免有点格格不入。以上仅是个人观点,感谢??!白色相簿2(LEAF会社制作的游戏) 编辑 讨论《白色相簿2》是由LEAF会社制作的一款十八禁恋爱冒险游戏,分为《白色相簿2 序章》(Introductory chapter)和《白色相簿2 终章》(closing chapter)两部分发行。序章于2010年3月26日发售,含序章(IC)章节 [1] ;终章于2011年12月22日发售,含终章(CC)和最终章(CODA)两个章节 [2] 。2014年12月25日续发了《白色相簿2 Mini After Story》,让结局更圆满。[3] 《白色相簿2》虽为前作《白色相簿》的续篇,但人物之间无关联,即使完全没有接触过《白色相簿》的玩家也不会产生太大影响。作品讲述在积雪连连的冬日,各自努力着的几位男女主角之间纠葛复杂的友情和爱情,其极高的完成度和剧本素质使得本作成为难得的佳作,让人仿佛身临“剪不断,理还乱”的情感纠葛之中。由在美少女游戏界颇有名气的丸户史明担任脚本,参与过《ToHeart2》《天使不在的12月》的中村毅担任主要人设和CG原画。 [4] 作品于2012年12月20日发行了PS3版,PS3版《白色相簿2 幸福的彼端》为PC版序章和终章的SET整合版,在剧情上会有丸户史明亲自负责的修正,BGM、音乐和CG也都有追加;并且新追加的Motion Portrait技术可以使角色立绘实现如同动画一般的表情变化,有助于感情的投入。 [5] 2018年2月14日,Leaf发售《白色相簿2扩展版》(WHITE ALBUM2 EXTENDED EDITION),含有本作所有(包括广播剧、小说等)内容。 [2] 中文名白色相簿2原版名称WHITE ALBUM 2,ホワイトアルバム 2游戏类型恋爱冒险游戏平台PC PS3 PS Vita所属系列《白色相簿》系列地 区日本开发商LEAF会社发行商AQUAPLUS发行日期2010年3月26日(序章)PC 2011年12月22日(终章)PC 2012年12月20日(PS3) 2013年11月28日(PS Vita) 2018年2月14日(EXTENDED EDITION)PC总 监丸户史明原 作丸户史明编 剧丸户史明主要配音水岛大宙,米泽圆,生天目仁美内容主题校园,恋爱玩家人数单人游戏画面800x450/1024x576/1280x720 32bit分 级EOCS:18禁(PC) CERO D:17禁(PS3,PS Vita)媒 介IC:DVD-ROM、CC:DVD-ROM 2枚结局数序章:1、终章:6、最终章:4主要角色北原春希,小木曽雪菜,冬马和纱目录1 剧情简介? 序章? 终章2 角色介绍? 序章? 终章3 制作人员4 配置要求5 游戏音乐? 序章? 终章? 最终章6 音乐专辑7 获奖记录8 作品影响? 脱宅神作? 白学9 游戏攻略? 攻略顺序? 终章? 最终章10 关联作品? 攻略本? 网络广播? 电视动画? 漫画? 短篇小说? 电子小说? 广播剧CD剧情简介编辑白色相簿2 CC五位女主角序章寒冷的风中,传来一阵歌声——黄昏中,那歌声就像在唱和音乐室里我弹奏的吉他。白色相簿2 序章发售封面也像在唱和隔壁教室里那不知是谁在弹奏的钢琴。来自屋顶的歌声,犹如清脆的铃音般清澈高亢,它让我们原本凌乱的三种旋律紧紧联系到了一起。一切的开始都在这个晚秋。彼时彼刻,是谁恋上了谁?无论是谁都付出了全心全意。无论是谁都在以坚强意志向前。无论是谁都一心一意地,很纯粹地、坦诚地——想要在内心深处结合,获得无可替代的瞬间。所以在那时,谁爱上了谁。是一步也不能迟疑的恋爱。而后的冬天——从天而降的积雪,掩盖了所有的罪。不久的春天——所有的惩罚,都与积雪的融化一同降临。 [6] PS3版白色相簿2 幸福的彼端包装封面终章在寒风中颤抖之时、听到了歌声——在傍晚的校园里,在无人在的食堂里,在孤寂的校舍窗边。PS3版白色相簿2 幸福的彼端发售封面三年前被冰封的那首歌曲。被热情突然迫动,点缀着纯粹的思念,欺瞒的歌曲逐渐溶化在夜里。那时,三人一起的冬天已经远去,一个人和另一个人的季节却在循环往复。后续,就在这样的晚秋。那个时候似要撕裂的羁绊的丑陋伤痕尚未干却,但是伴随着有什么将要改变的预感中,开始了。寂寞的两首旋律,互相吸引而再伤害彼此,因此,新的旋律被召集来了。不久,新的冬天即将到来。不能和那个人在一起、而另一个人也已不在的冬天。“白色相簿”什么的,已经无所谓了。因为已经不再有歌,值得去唱了。传达不了的恋情,已经不需要了。因为已经不再有人,值得去爱了。 [7] PS Vita版白色相簿2 幸福的彼端封面角色介绍编辑※注:【以下角色介绍涉及剧透,请选择性观看。】白色相簿2 Mini After Story序章北原春希(きたはら はるき / Kitahara Haruki)cv:水岛大宙峰城大附属3年E班。前任执行委员长。所属轻音乐同好会。担当第二吉他手(杂务)。特技是好管闲事和无法还嘴的说教和完美的理论武装。成绩头等。因为他太会照顾人,加上不妥协的性格,全校教师都会顺应他,学生们自然也仰慕着他。在校园生活最后的一年,想要留下一点美好的回忆,所以就计划要踏上校园祭的舞台。邀请雪菜与和纱加入轻音乐同好会,并在和纱的帮助下成功将在学园祭演出的曲目练习到可以登台的程度,学园祭的演出也大获成功。喜欢和纱,但心中总是放不下雪菜,并一直未表露出来。在学园祭当晚接受雪菜的告白,两人开始交往,并把两人交往的事第一时间告诉了和纱。在和纱将要离开日本之际终于认识到自己的感情,不过为时已晚。和纱离开之后,自认为背叛了雪菜,陷入深深的自责中,并开始不断的逃避。小木曾雪菜(おぎそ せつな / Ogiso Setsuna)cv:米泽圆生日:2月14日星座:水瓶座峰城大附属3年A班。 峰城大附属小姐连续两年获胜,受到能够获得三连胜的期待的高岭之花。和华丽得身姿不相称的是,待人接物平易近人的态度,不会犯错的女孩子。性格好到让周围的人三年间都深信是这种女孩子的她,却只对打破那面看不见的墙壁,触碰到她内心的人展现出恶作剧般的微笑。对所有人都隐瞒的情况之下,兴趣是人和卡……卡拉OK,不过都是自己一个人去卡拉OK,并且可以单独连续唱数个小时。每次的开场曲,都是稍微有点老的流行歌本作双女主角之一,接受春希的邀请加入轻音乐同好会和峰城大附属小姐的比赛。在同好会中担任主唱。与春希一同邀请和纱加入同好会组成临时乐队,参加学园祭的表演并大获成功。喜欢春希,并深知春希喜欢和纱、和纱也喜欢春希的事实。抢先于和纱向春希告白,成为春希的女朋友。在和纱出国前,得知春希最终选择了和纱,却没有责怪他。单方面把责任归咎于先告白的自己,并原谅了春希,可是两个人的心却渐行渐远。冬马和纱(とうま かずさ / Touma Kazusa)cv:生天目仁美生日:5月28日星座:双子座峰城大附属3年E班。 经常在窗边的座位上睡着,迟到。逃课的惯犯。抱有“大人们无法理解我”这样的冤屈,不合时代的女孩子。有着长而艳丽的黑发,和不会输给模特的外貌。因为那细长的瞳孔中蕴含着那种孤高而暴力的性格所表现出的锐利之美的原因,陷入了总是和周围人产生距离的恶性循环之中。但本人则是一副毫不关心的逞强。虽然是谁也没有提过,但要说起来的话,那就是绪方理奈派。本作双女主角之一,母亲是著名钢琴家冬马曜子,本人也有极高的音乐天赋,在钢琴方面有所造诣。接受春希和雪菜的邀请加入轻音乐同好会,演奏电子琴。在学园祭的演出中获得很高的人气。喜欢春希,但由于自己那自我厌恶的性格与糟糕的交际能力,在校期间一直未表达出来。在无法继续忍受“三人 行”的情况下,选择接受母亲的建议,到欧洲留学。但是在出国前一晚,按耐不住对春希的思念来到春希家前并被春希发现,从其口中得知了他真正的感情。不过为时已晚,和纱带着这份情感踏上了出国的航班。饭冢武也(いいづか たけや / Iizuka Takeya)cv:寺岛拓笃峰城大附属3年G班。 轻音乐同好会部长。担当吉他手。1年级是和主人公同班算是好运走到头了(对于主人公来说)因为从那以后这个自称是最好朋友的人总把麻烦推给主人公,就连自己甩掉的女人都推过去。与主人公保持着这种既过分又差劲的微妙关系。秀气的外表和不拖泥带水的言行,在女生中是很有人气。听说在每一班都有一个女朋友,但男性朋友则自称仅有一位好友。以前好像是个认真的人,但知道那真相的只有一个人…水沢依绪(みずさわ いお / Mizusawa Io)cv:中上育实峰城大附属3年A班。雪菜的同班同学,原篮球部主将。1年级时和主人公同班先不说,因为那时候在中学时代开始的那个孽缘轻浮男也在班里,本想切断的关系却被主人公强行维持了三年。性格爽朗,身材苗条,还有少许男孩子气的外表,这些让后辈女生喜欢条件全部兼备,顺理成章地在那方面大有人气。在终章和最终章里面,与武也一起试图让雪菜和春希复合,对他们的恋情比较执着,在千晶线很好的体现其对雪菜的关爱。她关心雪菜的恋情,似乎与她和武也的恋爱相关,虽然这份友情未必很纯粹,但不失为深厚的友情。(参考资料 [8] )终章北原春希(きたはら はるき / Kitahara Haruki)cv:水岛大宙峰城大学文学部3年级学生。成为大学生的同时就谢绝父母的援助,开始独立生活。课余时间全都耗在打工上,名符其实的贫苦学生。尽管打工占用了大部分时间,他却始终名列前茅。向来都是完美主义者,不会轻易妥协。认识他的人可能会说他和中学时没多少变化真正熟知他的人只会对他的改变感到痛心。因为一直活在之前的阴影中不能自拔,通过繁重的学业,无尽的打工来逃避现实,逃避雪菜的情感。和雪菜的关系很微妙,转了学部之后就很少联系了。不过在亲友眼中他们就像冷战中的情侣,本人和雪菜也没有否认。后来通过和纱在欧洲获奖的事件重新和雪菜联系并开始修复那支支离离的感情。小木曾雪菜(おぎそ せつな / Ogiso Setsuna)cv:米泽圆生日:2月14日星座:水瓶座峰城大学政治与经济研究部3年级学生。有出众的秀丽容貌,待人还很客气为人恬静又谦和,可说是完美无疵的少女——除了某个时期。虽然她比中学时代低调得多,还尽可能溶入周围,可她的美貌程度依旧有增无减,再加上三年前创下的某个“传说”,偶像的光环始终紧紧缠着她。本作双女主角之一,即使过了三年,对春希的思念依然丝毫未减,即使只能在远处注视着他。对家人隐瞒了和春希发生的事,所以在其家人眼中她和春希依然是情侣关系。后来通过和纱在欧洲获奖为契机,重新开始和春希联系并开始修复那破碎的情感。冬马和纱(とうま かずさ / Touma Kazusa)cv:生天目仁美生日:5月28日星座:双子座可能是钢琴家,住在维也纳,其他一切没人知道。母亲是享誉欧洲、闻名世界的钢琴家冬马曜子,日本媒体偶尔也会报道她的事迹。只是日本国内似乎还没多少人知道,她那不良少女般的女儿尽管还没实绩,却也是年轻钢琴家了。本作双女主角之一,冬马曜子在日本举行演唱会时,曜子曾精心安排和纱和春希见面,不过由于春希未到场而遗憾收场……杉浦小春(すぎうら こはる / Sugiura Koharu)cv:永田依子生日:11月16日星座:天蝎座峰城大附属学校3年A组,上学期的班级委员长,原网球部副主将。一本正经又有点顽固,心地善良,名副其实的小春希。照顾人更是无微不至,也会给予他人最正确的建议。稍微改下语气的话就跟某人一模一样了。还处在长身体的阶段,难免过于娇小,幸亏积极乐观的个性很好地弥补了这点。——虽然对此多少有点自卑,但绝不会因此展露柔弱一面。有很多朋友,尤其和班里同学组成了关系特别好的四人组。当然,她在朋友圈里也是老大级别的,要是有人伤了她的朋友,她绝不会袖手旁观。和泉千晶(いずみ ちあき / Izumi Chiaki)cv:羽吹梨里生日:8月6日星座:狮子座峰城大学文学部3年级学生。懒惰又无精打采,是个典型的废柴大学生。虽然目前为止勉强可以保持晋级,但随着研究课程报告的增多而出现了危机。貌似会对感兴趣的事废寝忘食,但没人看到过这样的情形,所以真伪难辨。平时总是吊儿郎当,但或许该出手时就能出手!?其实是天才级别的演员,在三年前的学园祭也有出场,并成为春希、雪菜、和纱组合的忠实粉丝,把那首《届かない恋》介绍到峰城大,并一心一意想要还原一次当年的春希、雪菜、和纱组合。风冈麻理(かぜおか まり / Kazeoka Mari)cv:浅川悠生日:1月1日星座:摩羯座在出版界的业内霸主——开樱社任职的杂志编辑。有着与冬马和纱相似的性格。说她是新手着实有点不正确,但她也还不到被称之为“老手”的年龄。相同年龄段的男女同事中就她晋升最快,已经是下任主编的候补人选了。工作狂,热心到甚至无人看过她休息时的模样。集周围人们的羡慕、嫉妒、尊敬、害怕于一身,其实也无所谓,反正没人赢得了她。向来威风凛凛,典型的“出色过头以致男性都不敢靠近的女强人”。柳原朋(やなぎはら とも / Yanagihara Tomo)cv:柏木美优序章开始时为峰城大附属二年级学生。从春希和武也的谈话中可以得知她在序章开始前参加了轻音乐同好会,并造成了同好会的崩坏。因为雪菜的原因导致她未能当选峰城大附属小姐而对雪菜抱有很强的敌对心理,但在听过“学园祭传说中的LIVE”之后变成了雪菜的FANS。三年后的终章中为峰城大学商学部2年级学生。从学生时代开始就作为写真偶像活动中,以主持人、偶像或是女演员之类电视相关的职业作为就职目标。有着很强的自我表现欲望和以自我为中心的倾向,同时也有着庶民的一面,善于处事。矢田美穂子(やだ みほこ / Yada Mihoko)cv:澄田まりや峰城大附中三年级A组,从一年级开始与小春就是亲友。性格有些内向,爱钻牛角尖。被在辅导班当老师的春希言辞严厉地甩掉后,因为巨大的打击而不去上课。后来更是因为知道了小春背着自己与春希相见,而对小春也加以怀疑。雨宫佐和子(あまみや さわこ / Amamiya Sawako)cv:石冢さより在旅行社工作,与麻理有十年交情,高中时代与麻理就被称为暴风雨组合的好搭档。在与春希第一次见面时,误以为他是麻理的恋人而一边逗弄一边祝福他们。与铃木相识。工藤美代子(くどう みよこ / Kudou Miyoko)cv:上川ゆう在冬马曜子office的东京分公司工作的唯一从业员。代替住在维也纳而不在日本露面的社长,一手承担国内繁重事务。被冬马母女折腾的一天到晚忙个不停,但却十分信赖她们。“一泊二日の凯旋”中也有登场,在故事中与和纱第一次见面。(参考资料 [9] )制作人员编辑企划:丸户史明 with 企画屋人设:中村毅原画:中村毅、桂宪一郎(终章)、柳沢正秀(终章)脚本:丸户史明 [10] 配置要求编辑分类基础配置推荐配置CPUPentium 4 1.4GHzPentium 4 2GHz 以上内存512MB1GB 以上硬盘容量IC 3GB 以上、CC 10GB以上、IC+CC合集 13GB以上)画面32bit Full Color(不支持24bit)/ 分辨率 1280 X 720显卡支持DirectX9.0c(VRAM 64MB以上)GeForce 6600 以上、RADEON 1600 以上、VRAM 128MB 以上声音支持DirectSound的声卡(支持全语音)系统Windows XP/ Vista/ 7/ 8(参考资料 [2] )游戏音乐编辑序章片头曲《届かない恋》作词:须谷尚子作曲:石川真也编曲:松冈纯也歌:上原玲奈片尾曲《Twinkle Snow》作词:须谷尚子作曲:松冈纯也编曲:衣笠道雄歌:津田朱里插入曲《深爱》作词:水树奈奈作曲:上松范康(Elements Garden)编曲:松冈纯也歌:小木曾雪菜《WHITE ALBUM Live at Campus Fes - live》作词:森川由绮作曲:石川真也编曲:饭冢武也歌:小木曾雪菜《SOUND OF DESTINY live at campus Fes》作词:须谷尚子作曲:中上和英编曲:饭冢武也歌:小木曾雪菜《届かない恋 live at campus Fes》作词:北原春希作曲&编曲:冬马和纱歌:小木曾雪菜《After All ~缀る想い~》作词:未海作曲:石川真也编曲:衣笠道雄歌:上原玲奈(参考资料 [11] )终章片头曲1《届かない恋 Song by Chiaki》作词:北原春希作曲&编曲:冬马和纱歌:和泉千晶片头曲2《幸せな记忆》作词:须谷尚子作曲:石川真也编曲:衣笠道雄歌:上原玲奈片尾曲《优しい嘘》作词:须谷尚子作曲&编曲:松冈纯也歌:上原玲奈《爱する心》作词:须谷尚子作曲&编曲:衣笠道雄歌:津田朱里插入曲《届かない恋 Valentine Live》作词:北原春希作曲:冬马和纱编曲:北原春希歌:小木曾雪菜《届かない恋 Song by Chiaki》作词:北原春希作曲&编曲:冬马和纱歌:和泉千晶(参考资料 [12] )最终章片头曲《届かない恋》作词:须谷尚子作曲:石川真也编曲:松冈纯也歌:上原玲奈片尾曲《时の魔法》(雪菜TE)作词:北原春希作曲&编曲:冬马和纱歌:小木曾雪菜《心はいつもあなたのそばに》(冬马NE)作词:须谷尚子作曲:下川直哉编曲:衣笠道雄歌:津田朱里《Closing》(冬马TE)作词:下川直哉&须谷尚子作曲:下川直哉编曲:衣笠道雄歌:上原玲奈插入曲《Routes》作词:须谷尚子作曲:M.I.S.N.编曲:松冈纯也歌:小木曾雪菜《あなたを想いたい》作词:须谷尚子作曲:石川真也编曲:松冈纯也歌:小木曾雪菜《POWDER SNOW(弾き语り)》作词:须谷尚子作曲:下川直哉编曲:小木曾雪菜歌:小木曾雪菜PS3版《白色相簿2 幸福的彼端》追加曲插入曲《Answer》作词:须谷尚子作曲&编曲:衣笠道雄歌:上原玲奈附加章节片尾曲《恋のような》作词:须谷尚子作曲&编曲:衣笠道雄歌:津田朱里(参考资料 [12] )音乐专辑编辑【专辑名】WHITE ALBUM2 ~introductory chapter~ 届かない恋/Twinkle Snow【收录曲】:01 届かない恋02 TwinkleSnow03 After All-缀る想い-04 届かない恋 (Instrumental)05 Twinkle Snow (Instrumental) [13] 【专辑名】WHITE ALBUM2 ORIGINAL SOUNDTRACK~introductory~【发售日期】:2012年4月27日【收录曲】disc-1 收录01 届かない恋02 冬の街路树-03 Dear Friends04 イルミネーションタウン05 いつか见た景色06 SLAPSTICK STREET07 boy meets girl and girl08 穏やかに过ぎゆく时09 言叶にできない想い10 あの顷のように11 静かな冬の夜12 一途な心13 氷の刃14 本当の、嘘15 WINTER VACATIONdisc-2 收录01 圣夜02 绮丽で儚いもの03 FILL YOU04 うたわれるもの05 君をのせて06 POWDER SNOW PIANO 201007 POWDER SNOW PIANO~kazusa~08 POWDER SNOW Guitar solo09 After All ~缀る想い~ instrumental10 After All ~缀る想い~11 届かない恋(Piano version)12 Twinkle Snow instrumental13 Twinkle Snow Piano quartet14 Twinkle Snow【专辑名】WHITE ALBUM2 ORIGINAL SOUNDTRACK~closing~【发售日期】:2012年6月29日【收录曲】disc-1 收录01 幸せな记忆02 Extended Winter03 吐露04 Snowfalls05 キャンドルライト06 Honesty07 Answer08 最後に残るもの09 溶け合う心10 谁かが伤ついても11 Sunshine Day12 ためいき13 届かない恋 song by Chiaki14 见果てぬ梦15 ready16 コモレビ17 约束の场所18 圣歌19 幸せな记忆 Pianodisc-2 收录01 优しい嘘 instrumental02 优しい嘘 Piano03 优しい嘘04 爱する心 instrumental05 爱する心 Music Box06 爱する心07 心はいつもあなたのそばに instrumental08 心はいつもあなたのそばに Piano09 心はいつもあなたのそばに10 时の魔法 instrumental11 时の魔法 Music Box12 时の魔法13 closing instrumental14 closing Acoustic Guitar15 closing【专辑名】WHITE ALBUM2 ORIGINAL SOUNDTRACK~setsuna~【发售日期】:2012年8月24日【收录曲】01 届かない恋 Live at Campus Fes02 WHITE ALBUM Live at Campus Fes03 Feeling Heart04 梦想歌05 Routes06 あなたを想いたい07 舞い落ちる雪のように08 POWDER SNOW (弾き语り)09 ヒトリ10 SOUND OF DESTINY Live at Campus Fes11 君をのせて12 I hope so13 深爱14 届かない恋 Valentine Live15 时の魔法 (acoustic version)【专辑名】WHITE ALBUM2 Original Soundtrack ~answer~【发售日期】:2012年12月20日【收录曲】01 Answer02 恋のような Piano03 恋のような04 cloture [14] 【专辑名】WHITE ALBUM2 ORIGINAL SOUNDTRACK~kazusa~【发售日期】:2016年12月29日【收录曲】01 届かない恋02 WHITE AULBUM03 SOUND OF DESTINY04 After All~缀る想い~05 Twink Snow06 幸せな记忆07 Answer08 心はいつもあなたのそばに09 POWDER SNOW10 closing [15] (参考资料 [16] )获奖记录编辑名称获奖年份获奖作品获奖情况2010年美少女游戏大奖2011《白色相簿2~序章~》综合类第14名 [17] 剧本类第6名 [18] 音乐类第4名 [19] 亚马逊美少女游戏2012《白色相簿2》最佳剧本奖 [20] 2011年美少女游戏大奖《白色相簿2~终章~》综合类第1名 [21] 剧本类第1名 [22] 系统类第5名 [23] 图片类第2名 [24] 音乐类第1名 [25] 影片类第2名 [26] 作品影响编辑脱宅神作该作品在华语圈内有“脱宅神作”的美誉 [27] ,但该词的由来有争议:一说为作品描写太过写实,玩过后决定去现实中寻找女友,因此脱宅;二说是玩过WA2后,很难再有像WA2带来震撼的Galgame作品,因此脱宅;三说是某人推GAL,发誓WA2是自己最后一部作品,推完就脱宅,最后以讹传讹,被传成了“脱宅神作”。“脱宅神作”一词的由来至今未找到真正出处,现“脱宅神作”多指接触作品后,因玩后有大量的“贤者时间”而脱宅回归现实的一种赞美。白学主词条:白学家2015年底间,“白学”一词迅速走红 [28] ,作中剧情台词等方面被广泛运用 [29] ,一切近乎党争三角恋甚至不相干的都会牵扯到白学 [30-31] ,并衍生出了又到了白色相簿的季节、白学现场等说法。 [32] 游戏攻略编辑攻略顺序官方推荐攻略顺序「-introductory chapter-」1周目电子小说「雪が解け、そして雪が降るまで」「-introductory chapter-」2周目(追加事件)PDF下载小说「Twinkle Snow~梦想~」电子小说「歌を忘れた偶像(アイドル)」「-closing chapter-」千晶、麻里、小春线(顺序随机)「-introductory chapter-」3周目(追加事件)Drama CD「祭りの日~舞台の下の物语~」(「-closing chapter-」预约特典)「-closing chapter-」雪菜线Drama CD「一泊二日の凯旋」 [33] 发售纪念壁纸终章小春线2.和她在一起总觉得很舒服2.给她发短信1.拒绝1.送她回去2.把她叫起来1.送她回去2.这已经是结束的事情了1.知道了,就今天好了2.今天就,回去吧1.随便你吧1.你果然还是来这里吧2.不需要2.难道说那家伙…3.那种事情,怎么能够去考虑1.去打工麻理线2.和她在一起总觉得很舒服2.给她发短信2.接受2.目送她离去2.把她叫起来2.目送她离去2.这已经是结束的事情了2.抱歉,明天再说吧2.今天就,回去吧2.可以才怪2.你果然还是来这里吧2.不需要2.嘛,无所谓了2.去编辑部露面(2.留在这里)※注:【选项1永远是黑的,解释在雪菜CC里】千晶线千晶TE第一遍走CC千晶NE后(千晶第一遍必然是NE)开新游戏CC走完CC剩下两个女主后开新游戏IC的新出现的附加剧情后再开CC(解锁千晶TE)再重开CC共通走千晶TE攻略即可走完正统千晶线1.这家伙,难对付啊※注:【就第一个选项变亮了因而改选1,后面一概同千晶NE的选择】千晶NE※注:【CC千晶线一周目攻略】2.和她在一起总觉得很舒服2.给她发短信1.拒绝2.目送她离去1.让她睡在床上2.目送她离去2.这已经是结束的事情了1.知道了,就今天好了1.再稍微说一会话吧2.可以才怪2.我现在就去你那边2.不需要1.嘛,无所谓了1.给千晶打电话雪菜线2.和她在一起总觉得很舒服1.给她打电话1.拒绝2.目送她离去2.把她叫起来2.目送她离去2.这已经是结束的事情了1.知道了,就今天好了2.今天就,回去吧1.随便你吧1.你果然还是来这里吧2.不需要1.嘛,无所谓了3.那种事情,怎么能够去考虑2.一直独自待着(2.去新年参拜)※注:【第12,13选项可以选另一个,突出麻理和小春剧情;而选项1.“去听音乐会”是永远黑着的,于是这选项被戏称为丸户的恶意】最终章※注:【第一次CODA建议玩家凭自己感觉走】雪菜TE※注:【最初的攻略,以最低好感度达成,违和感严重】2.两年前开始交往的2.已经见过和纱了2.与和纱的再会,是早在平安夜的时候2.我做过不主动打电话给她的约定2.因为没有什么值得担心的2.我不能去1.拥抱她2.看着和纱的睡脸2.想要抱紧她2.看着和纱的眼睛2.老实地说出和纱的事2.把脸背过去1.我爱着雪菜※注:【粗体为必选项,只要保证这两个选项选择正确均可进入雪菜TE,就是向雪菜坦白于和纱相关的事,其他随便选。最适合雪菜党攻略※注:【此为纯种雪菜党推荐的CODA消除违和感的雪菜TE达成方法(理性诚实派)】1.打算最近就提出求婚2.已经见过和纱了2.与和纱的再会,是早在平安夜的时候/1.只有这些→这是不值一提的事情1.我想要听雪菜的声音1.我不能去/2.我不能去(不影响)2.让她靠在胸前1.回去1.看向别处2.老实地说出和纱的事2.把脸背过去1.我爱着雪菜雪菜NE※注:【雪菜NE俗称腰斩线,剧情超短】2.两年前开始交往的1.再也不会去见和纱了(两个TE瞬间关闭)2.我做过不主动打电话给她的约定2.因为没有什么值得担心的2.我不能去2.让她靠在胸前1.回去2.把脸背过去1.我爱着雪菜冬马TE2.两年前开始交往的2.已经见过和纱了1.只有这些2.不想跟任何人说2.我做过不主动打电话给她的约定1.因为这是为了和纱1.我不会去1.拥抱她2.看着和纱的睡脸1.想要,一直留在这里2.看着和纱的眼睛1.我只是,想和雪菜见面罢了2.把脸背过去2.我无法对和纱说谎冬马NE2.两年前开始交往的2.已经见过和纱了1.只有这些1.是不值一提的事情2.我做过不主动打电话给她的约定2.因为没有什么值得担心的2.我不能去1.拥抱她2.看着和纱的睡脸1.想要,一直留在这里2.看着和纱的眼睛1.我只是,想和雪菜见面罢了1.放开手※注:【冬马NE两种CG差分收集用(两张接吻CG一张不戴眼镜,一张戴着眼镜,与剧情无关,收集前记得存档)】1.摘掉眼镜2.就这样吻上去[34] 发售纪念壁纸关联作品编辑攻略本ホワイトアルバム2 幸せの向こう侧 公式ガイドブック国际标准书号:978-4-04-891298-3出版社:ASCII MEDIA WORKS发行日期:2013年1月19日 [35] 网络广播网络广播节目《白色相簿2 同好会广播》(WHITE ALBUM2 同好会ラジオ)是从2012年8月31日到2014年4月25日在音泉发布的网络广播,主要是由声优们去谈自己对WA2角色的一些见解,除了固定的生天目仁美和米泽圆主持外,每期广播邀请的嘉宾声优都会说明自己在WA2中喜欢的角色,还有一些WA2游戏与动画制作的幕后趣事。2018年7月,音泉宣布2014年4月停播的《 白色相簿2 》同好会广播将从2018年7月20日起在隔周周五播出,仍有生天目仁美与米泽圆担任主持。 [36] 电视动画电视动画《白色相簿2》于2013年10月6日-12月29日放送,声优维持了原班人马。由丸户史明亲自操刀负责脚本和系列构成,剧情改编自IC序章部分,全13话。 [37] 详见本词条动画义项。漫画《白色相簿2》同名漫画将在GA文库旗下杂志连载,由2C=がろあ作漫画封面(3张) 画,丸户史明监督完成。小说和漫画版均为原创剧情。 [38] 漫画由日本的SBクリエイティブ(GA文库)出版。卷发售日12013年12月7日 [39] 22014年8月12日 [40] 32014年12月23日 [41] 短篇小说《WHITE ALBUM2 白雪交织的旋律》小说小说封面(6张) 由月岛雅也创作、中村毅和桂宪一郎负责插画,丸户史明监督的短篇小说。 [38] 小说由日本的SBクリエイティブ(GA文库)出版,繁体中文版由台湾的青文出版社代理发行。卷日文版发售日繁体中文版发售日12013年03月15日 [42] 2014年07月10日 [43] 22013年03月15日 [44] 2014年12月10日 [45] 32013年10月15日 [46] 2015年07月11日 [47] 42013年12月14日 [48] -52014年05月15日 [49] 62014年09月13日 [50] 电子小说※注:以下小说都作为数字小说收录于PlayStation 3版游戏《白色相簿2 幸福的彼端》之中,但部分内容依照CERO的评级标准有所修改。雪が解け、そして雪が降るまで以和纱视角描述序章两年前,从音乐科转到普通科时,直至遇见雪菜的时间段的故事,让玩家能够深入地了解冬马和纱这位角色。(IC特典)Twinkle Snow~梦想~从“序章”的学园祭后为分支的IF性质的故事,描述了与本篇不同的发展,雪菜所做的梦。可借此小说来了解雪菜“三个人在一起”的内心想法与秘密。以雪菜的视角描述,如果是春希与和纱交往的话,结局是否会不同?彼の神様、あいつの救世主“序章”之中雪菜加入轻音乐同好会之后的故事,描写了雪菜与和纱之间的第一印象。歌を忘れた偶像以雪菜的视角描述,描写IC到CC空白的3年间发生的故事,CC开始前雪菜的大学生活,以及《传达不到的爱恋》所勾起的回忆,让她再也无法唱出这首歌来。(CC特典)祭りの後~雪菜の三十分~以雪菜的视角描述,雪菜在目睹春希与和纱的那一刻之后,直到自己告白之前的三十分钟内心纠葛。广播剧CD全部广播剧CD在PS3版《白色相簿2 幸福的彼端》的Voice Drama中均有收录,声优维持原班人马。祭りの前 ? ふたりの24时间 ?描述“序章”学园祭前日的合宿之中发生的故事,在《传达不到的爱恋》完成后,雪菜如何投入感情后唱会这首歌的故事。祭りの日 ? 舞台の下の物语 ?描绘庆典当天舞台下的模样,与之后和纱的故事。(CC预约特典)一泊二日の凯旋描述CC和纱回国参加曜子音乐会那两天发生的事情。这种情况应该还是在少数吧,目前智能手机已经铺天盖地,大多少年轻人都成为了低头族,也不光是年轻人,就连中年人现在大多数也都沉迷于手机,手机游戏更是层出不穷,热门的王者荣耀,刺激战场等等一系列有多的数不胜数,对于我来说手机除了打电话发微信正常的与人沟通外,大多数时间还是用来看看电影电视剧综艺节目,朋友几人联机玩游戏,说实话手机这些功能越多有点感觉越毁人啊,当然自控力强的人除外,但对于提问者您来说,我觉得您可能是对游戏不太感兴趣,但是游戏这东西好像绝大多数人都在玩吧,一是本着放松,毕竟每天上班工作都挺累的,手机游戏也方便随时随地都可以拿出来玩。二是有点沉迷,每天不玩会领领金币任务有点不自在,哈哈哈。但是总的来说不要沉迷手游,我建议啊可以多少玩点,毕竟年轻人嘛,有是大家出去玩坐下也可以掏出手机排一把,如果哪会您说您不会也难免有点格格不入。以上仅是个人观点,感谢??!这种情况应该还是在少数吧,目前智能手机已经铺天盖地,大多少年轻人都成为了低头族,也不光是年轻人,就连中年人现在大多数也都沉迷于手机,手机游戏更是层出不穷,热门的王者荣耀,刺激战场等等一系列有多的数不胜数,对于我来说手机除了打电话发微信正常的与人沟通外,大多数时间还是用来看看电影电视剧综艺节目,朋友几人联机玩游戏,说实话手机这些功能越多有点感觉越毁人啊,当然自控力强的人除外,但对于提问者您来说,我觉得您可能是对游戏不太感兴趣,但是游戏这东西好像绝大多数人都在玩吧,一是本着放松,毕竟每天上班工作都挺累的,手机游戏也方便随时随地都可以拿出来玩。二是有点沉迷,每天不玩会领领金币任务有点不自在,哈哈哈。但是总的来说不要沉迷手游,我建议啊可以多少玩点,毕竟年轻人嘛,有是大家出去玩坐下也可以掏出手机排一把,如果哪会您说您不会也难免有点格格不入。以上仅是个人观点,感谢??!换!混到45级到玛拉顿拿到绿色守护者之弓直接满级。满级后刷通灵和斯坦索姆,拿骨弓或者虫弩。也可以做东瘟疫杀亡灵游侠的任务,给血木猎弓直接到MC换叶子。之后嘛…话不多说,上图看……这种情况应该还是在少数吧,目前智能手机已经铺天盖地,大多少年轻人都成为了低头族,也不光是年轻人,就连中年人现在大多数也都沉迷于手机,手机游戏更是层出不穷,热门的王者荣耀,刺激战场等等一系列有多的数不胜数,对于我来说手机除了打电话发微信正常的与人沟通外,大多数时间还是用来看看电影电视剧综艺节目,朋友几人联机玩游戏,说实话手机这些功能越多有点感觉越毁人啊,当然自控力强的人除外,但对于提问者您来说,我觉得您可能是对游戏不太感兴趣,但是游戏这东西好像绝大多数人都在玩吧,一是本着放松,毕竟每天上班工作都挺累的,手机游戏也方便随时随地都可以拿出来玩。二是有点沉迷,每天不玩会领领金币任务有点不自在,哈哈哈。但是总的来说不要沉迷手游,我建议啊可以多少玩点,毕竟年轻人嘛,有是大家出去玩坐下也可以掏出手机排一把,如果哪会您说您不会也难免有点格格不入。以上仅是个人观点,感谢??!换!混到45级到玛拉顿拿到绿色守护者之弓直接满级。满级后刷通灵和斯坦索姆,拿骨弓或者虫弩。也可以做东瘟疫杀亡灵游侠的任务,给血木猎弓直接到MC换叶子。之后嘛…话不多说,上图看……暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。(1)炮轰以及相关技能特点“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深诅咒(破物理免疫)等等。每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金十字军铁手套、黄金极速鞋。那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。(2)属性和装备搭配分析弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。常规装备搭配如下:武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发诅咒“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店赌博不难刷出手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如+3最大伤害+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。(3)炮轰攻击特性1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next 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Delay),每一种伤害所对应的攻击延迟参数也不同,其中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次受到伤害后的每个4F(帧)内受到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,很多玩家后期经常提到的非常多的档位就与它相关。在没有“狂热灵气”装备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),可以理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为+3F,那么我们可以计算一下当射出13箭时巴尔实际受到的攻击次数。巴尔受到第1箭为第9F,伤害有效巴尔受到第2箭为第12F(9F+炮轰的3F),攻击延迟导致能受到伤害为第13F(9F+炮轰的攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第3箭为第15F(大于13F),伤害有效巴尔受到第4箭为第18F,攻击延迟导致能受到伤害为第19F(上一次受到有效伤害15F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第5箭为第21F(大于19F),伤害有效巴尔受到第6箭为第24F,攻击延迟导致能受到伤害为第25F(上一次受到有效伤害21F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第7箭为第27F(大于25F),伤害有效巴尔受到第8箭为第30F,攻击延迟导致能受到伤害为第31F(上一次受到有效伤害27F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第9箭为第33F(大于31F),伤害有效巴尔受到第10箭为第36F,攻击延迟导致能受到伤害为第37F(上一次受到有效伤害33F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第11箭为第39F(大于37F),伤害有效巴尔受到第12箭为第42F,攻击延迟导致能受到伤害为第43F(上一次受到有效伤害39F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第13箭为第45F(大于43F),伤害有效全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,如果三个都不在将少2次有效攻击,缺少一个(例如许多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。2.另外虽然“炮轰”的效果是在一轮攻击内自动瞄准,但是当你的角色站在同一个位置连续使用此技能时,会出现完全打不中怪物的情况,这是因为有“瞄准缺陷”BUG。所以不要沉迷于站桩撸,每次使用过“炮轰”后记得走几步并且时刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。因为想把弓马玩的飘逸,除了有一身强力的装备外,灵活的走位和巧妙利用“诱饵”也很重要,这也是游戏中常说的操作犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。这种情况应该还是在少数吧,目前智能手机已经铺天盖地,大多少年轻人都成为了低头族,也不光是年轻人,就连中年人现在大多数也都沉迷于手机,手机游戏更是层出不穷,热门的王者荣耀,刺激战场等等一系列有多的数不胜数,对于我来说手机除了打电话发微信正常的与人沟通外,大多数时间还是用来看看电影电视剧综艺节目,朋友几人联机玩游戏,说实话手机这些功能越多有点感觉越毁人啊,当然自控力强的人除外,但对于提问者您来说,我觉得您可能是对游戏不太感兴趣,但是游戏这东西好像绝大多数人都在玩吧,一是本着放松,毕竟每天上班工作都挺累的,手机游戏也方便随时随地都可以拿出来玩。二是有点沉迷,每天不玩会领领金币任务有点不自在,哈哈哈。但是总的来说不要沉迷手游,我建议啊可以多少玩点,毕竟年轻人嘛,有是大家出去玩坐下也可以掏出手机排一把,如果哪会您说您不会也难免有点格格不入。以上仅是个人观点,感谢??!换!混到45级到玛拉顿拿到绿色守护者之弓直接满级。满级后刷通灵和斯坦索姆,拿骨弓或者虫弩。也可以做东瘟疫杀亡灵游侠的任务,给血木猎弓直接到MC换叶子。之后嘛…话不多说,上图看……暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。(1)炮轰以及相关技能特点“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深诅咒(破物理免疫)等等。每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金十字军铁手套、黄金极速鞋。那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。(2)属性和装备搭配分析弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。常规装备搭配如下:武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发诅咒“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店赌博不难刷出手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如+3最大伤害+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。(3)炮轰攻击特性1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next Hit Delay),每一种伤害所对应的攻击延迟参数也不同,其中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次受到伤害后的每个4F(帧)内受到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,很多玩家后期经常提到的非常多的档位就与它相关。在没有“狂热灵气”装备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),可以理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为+3F,那么我们可以计算一下当射出13箭时巴尔实际受到的攻击次数。巴尔受到第1箭为第9F,伤害有效巴尔受到第2箭为第12F(9F+炮轰的3F),攻击延迟导致能受到伤害为第13F(9F+炮轰的攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第3箭为第15F(大于13F),伤害有效巴尔受到第4箭为第18F,攻击延迟导致能受到伤害为第19F(上一次受到有效伤害15F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第5箭为第21F(大于19F),伤害有效巴尔受到第6箭为第24F,攻击延迟导致能受到伤害为第25F(上一次受到有效伤害21F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第7箭为第27F(大于25F),伤害有效巴尔受到第8箭为第30F,攻击延迟导致能受到伤害为第31F(上一次受到有效伤害27F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第9箭为第33F(大于31F),伤害有效巴尔受到第10箭为第36F,攻击延迟导致能受到伤害为第37F(上一次受到有效伤害33F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第11箭为第39F(大于37F),伤害有效巴尔受到第12箭为第42F,攻击延迟导致能受到伤害为第43F(上一次受到有效伤害39F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效巴尔受到第13箭为第45F(大于43F),伤害有效全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,如果三个都不在将少2次有效攻击,缺少一个(例如许多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。2.另外虽然“炮轰”的效果是在一轮攻击内自动瞄准,但是当你的角色站在同一个位置连续使用此技能时,会出现完全打不中怪物的情况,这是因为有“瞄准缺陷”BUG。所以不要沉迷于站桩撸,每次使用过“炮轰”后记得走几步并且时刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。因为想把弓马玩的飘逸,除了有一身强力的装备外,灵活的走位和巧妙利用“诱饵”也很重要,这也是游戏中常说的操作犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉这种情况应该还是在少数吧,目前智能手机已经铺天盖地,大多少年轻人都成为了低头族,也不光是年轻人,就连中年人现在大多数也都沉迷于手机,手机游戏更是层出不穷,热门的王者荣耀,刺激战场等等一系列有多的数不胜数,对于我来说手机除了打电话发微信正常的与人沟通外,大多数时间还是用来看看电影电视剧综艺节目,朋友几人联机玩游戏,说实话手机这些功能越多有点感觉越毁人啊,当然自控力强的人除外,但对于提问者您来说,我觉得您可能是对游戏不太感兴趣,但是游戏这东西好像绝大多数人都在玩吧,一是本着放松,毕竟每天上班工作都挺累的,手机游戏也方便随时随地都可以拿出来玩。二是有点沉迷,每天不玩会领领金币任务有点不自在,哈哈哈。但是总的来说不要沉迷手游,我建议啊可以多少玩点,毕竟年轻人嘛,有是大家出去玩坐下也可以掏出手机排一把,如果哪会您说您不会也难免有点格格不入。以上仅是个人观点,感谢??!换!混到45级到玛拉顿拿到绿色守护者之弓直接满级。满级后刷通灵和斯坦索姆,拿骨弓或者虫弩。也可以做东瘟疫杀亡灵游侠的任务,给血木猎弓直接到MC换叶子。之后嘛…话不多说,上图看……暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。(1)炮轰以及相关技能特点“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深诅咒(破物理免疫)等等。每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金十字军铁手套、黄金极速鞋。那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。(2)属性和装备搭配分析弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。常规装备搭配如下:武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发诅咒“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店赌博不难刷出手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如+3最大伤害+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。(3)炮轰攻击特性1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next 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缪韻游哥郑重推荐携程上最受欢迎的一条日本团队游路线!绝对适合第一次去日本的你,适合怕麻烦又喜欢吃吃喝喝买买买的你,适合带上爸妈一起去旅行的你!到底好在哪里呢?纯玩!0自费!!小费全包!!!也就是说除了团费,你可以不用再花一分钱。保证入驻1晚温泉旅馆,真正体验日式温泉文化。有机会吃到各种日式特色料理。比如蟹脚料理、烤肉定食、陶板烧料理、温泉料理等,不要再说跟团游只能吃普通团餐。深度游玩体验。比起走马观花的行程,免费带你到著名的东京塔内部观光,登高看东京全景,而不是只在外面看看外观哦。在京都清水寺和金阁寺都能玩到,绝不会让你抱憾只能二选一。优质的导游全程贴心服务,什么问题都不需要自己操心。图/携程签约摄影师 杨潇日本游重点玩什么?东京日本的首都东京是世界第一大城市,缤纷灿烂的现代超大都市高楼林立,市中心购物商场鳞次栉比,而同时也有不少日本传统的皇宫、神社、寺庙景点值得一看。东京塔东京最有代表性的建筑,行程中特别安排了免费的登塔体验,站在东京塔上俯瞰灯光璀璨的都市,很容易就能将自己代入成日剧的主角。要知道普通的旅行团可只会带你远观一下,拍张到此一游照就离开啦。图/携程签约摄影师 万古古浅草寺在着“雷门”大灯笼的浅草寺门口照相是东京最标准的旅行纪念照。在这里能体味到浓浓的江户风情,而浅草寺门前的仲见世购物街两侧的小店里可以找到各种有日本特色的纪念品和食物,边吃边买边逛,绝对让你乐在其中。图/携程签约摄影师蒋宜霖箱根/富士山日本标志性景点富士山和著名的箱根温泉乡,是初次来日本的游客必到打卡景点。从箱根的各个景点远眺富士山的全貌,再真正站在富士山半山腰,这样才算是来过日本。大涌谷这里的地热温泉喷出缭绕的白色云雾,还能闻到硫磺温泉特有的臭鸡蛋味。不能错过的是这里的大涌谷黑玉子,也就是被熏成黑色的温泉鸡蛋。富士山五合目五合目就是富士山的半山腰,也是车辆能到达的最高处。不仅仅是远眺,还有机会最近距离接触富士山,这可是难得的体验。图/携程签约摄影师 王超京都拥有17个世界遗产名录的京都,在古代曾为日本首都长达1200年之久。漫步京都,举目可见各种古迹如清水寺、金阁寺、二条城等等,傍晚在邸园还有可能偶遇盛装打扮的艺妓。图/携程签约摄影师 陈昱翀图/携程签约摄影师 陈建 奈良奈良有存世的最大木结构建筑-东大寺,以及药师寺、唐招提寺和法隆寺等建筑让奈良留有一丝唐代的余味。除了历史,吸引萌妹子们的还有奈良公园的鹿群,和可爱的梅花鹿亲密接触是到奈良不可错过的体验。图/携程签约摄影师 王超大阪除了参观巍峨的大阪城,必打卡的景点还有熙攘的心斋桥和道顿崛,各种关西名产应接不暇。特别提醒的是大阪很多物品价格比东京便宜,要买药妆和日用品的可以在关西大肆采购哦!图/携程签约摄影师 SISI路线如何选择?这个日本6天跟团游里面一共有5条路线可以选择,那么多选项眼花缭乱,到底该怎么挑呢?根据你的出发时间。其实路线差别都不大,所以就考虑你想哪天出发最重要。根据价格。每条路线的价格会有些差异,不如按照你的预算来选择。A线和B线除了进出日本的城市不同,并没什么差别。C线是B线的升级版,增加了一些深度的景点如东大寺、邸园、银座,还有茶道表演的体验。D线和E线适合更进阶一点的游客,因为安排了一天东京自由的时间,如果你想去秋叶原买手办、轻井泽拍小清新照片、新宿歌舞伎町感受彻夜的喧哗,可以考虑这两条行程。其中E线回程选择了凌晨起飞的航班,在日本游玩的时间就比其他行程多了一整天。A线第一天:上海-东京第二天:东京市区观光+购物:明治神宫、浅草寺、仲见世购物街、东京塔第三天:箱根+富士山,入住温泉酒店:大涌谷、芦之湖游船、富士山五合目第四天:京都历史景点观光:珍珠文化馆、清水寺、平安神宫第五天:奈良观光+大阪购物:奈良公园喂鹿、大阪城公园、心斋桥、道顿崛第六天:名古屋-上海B线第一天:上海-名古屋第二天:大阪购物:大阪城公园、心斋桥、道顿崛第三天:奈良+京都历史景点观光:奈良公园喂鹿、平安神宫、清水寺、珍珠文化馆第四天:箱根+富士山,入住温泉酒店:大涌谷、芦之湖游船、富士山五合目第五天:东京市区观光+购物:明治神宫、浅草寺、仲见世购物街、东京塔第六天:东京-上海C线第一天:上海-大阪第二天:奈良观光+大阪购物:奈良公园喂鹿、东大寺、大阪城公园、心斋桥、道顿崛第三天:京都历史景点观光:平安神宫、清水寺、邸园、花见小路、珍珠文化馆第四天:箱根+富士山,入住温泉酒店:富士山五合目、日本茶道体验、忍野八海第五天:东京市区观光+购物:皇宫外苑、二重桥、银座第六天:东京-上海D线第一天:上海-东京第二天:东京自由活动:购物或者观光,去哪自己决定第三天:东京观光,入住温泉酒店:皇宫外苑、二重桥、台场、台场海滨公园第四天:富士山观光+奥特莱斯购物:富士山五合目、御殿场奥特莱斯第五天:京都历史景点观光+大阪购物:清水寺、三年坂二年坂、心斋桥、道顿崛奈良观光+大阪购物:奈良公园喂鹿、大阪城公园、心斋桥、道顿崛第六天:名古屋-上海E线第一天:上海-名古屋第二天:大阪购物:大阪城公园、心斋桥、道顿崛第三天:奈良+京都历史景点观光:奈良公园喂鹿、平安神宫、清水寺、珍珠文化馆第四天:箱根+富士山,入住温泉酒店:大涌谷、芦之湖游船、富士山五合目第五天:东京市区观光+购物:明治神宫、浅草寺、仲见世购物街、银座第六天:东京白天自由活动,次日凌晨航班返回上海
4,100层电梯攻略42关
进入这一层可以发现在电梯门的右下角有一个开关,点击这个开关将灯熄灭。这时在门的左上角和右下角显示出了两个图案。将门左右拉开,在门的左下角和右上角又出现两个图案再将门上下拉开,这是大家应该明白该怎么操作了吧,将门的四个图案变换为前两步所看到的图案即可
5,植物大战僵尸2攻略是什么
植物大战僵尸2普通模式下选择单太阳、土豆炸弹、坚果、绿包菜和双发豌豆,如果解开双太阳花,那么第六个位置就是双花,如果没有,就选个白菜或者冰生菜(有火把僵尸时)。之所以这样选防御,是因为要兼顾价格和特性,既有廉价的用于初期防御,又有中高价的用于后期鸟枪换炮。植物大战僵尸拥有着多个世界,每个视界都有其特有的植物,而玩家们想要获取该植物,也只能够进入相对的世界里获取。因为植物碎片是散落在各个世界之中的,所以收集大量的植物碎片要打通关非常多的世界。普通玩家获取碎片需要花费大量时间,所以不可能大规模地进阶植物,有选择性的植物进阶是非常有必要的。下面是推荐数种进阶植物首选。土豆雷,升级土豆雷是在前期最最最有性价比的植物。土豆雷阳光需求不高,只要25阳光,特别是到了三阶的土豆雷,种下去就立刻完成,是帮助玩家度过游戏开始阶段的神器。豌豆射手作为新手植物,性价比是真的相当的高。而且在无尽商店中,很容易能够获得足够的碎片,升级到4级之后,除了特殊僵尸之外,配合火炬树桩伤害加成,基本上能够秒掉大部分的僵尸,是通关利器。火炬树桩辅助性植物,一阶的火炬树桩对经过他的子弹都会加成伤害。这在前期伤害低的射手植物通关困难难度中,起到了一种非常重大的作用。回旋镖射手植物,这在前期是一个不可多得的多目标伤害直线植物射手,单单这一点,就非常值得进阶。
6,火影之异族崛起纲手控制攻略有哪些
1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。纲手攻略前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。雏田攻略去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。小樱攻略到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。2级她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。3级将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。4级将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。5级将Sakura的提交数量提高到500。回家。
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kami2游戏攻略第42 春巫2第四章打败三个士兵后 在月圆的时候进入肯兹山顶 没有碰到剧情 游戏 游戏攻略 攻略