类似英魂之刃的游戏,初始人物关平的游戏
作者:本站作者三国志战略版你们是怎么玩的?
体验还可以,千人团战的三国游戏,每个人都能成为胜利的中坚力量。对比同类游戏,还算具有自身特色。1.首先是游戏里的立绘是三国志的,画面迎起极大舒适度。2.最惊喜的是抽卡这个地方,目前S2赛季刚开始,抽到了赵云、吕蒙,S1的时候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、诸葛亮、陈到、甘宁、太史慈、黄盖、吕布、张角……,目前总共抽到过30 橙色武将,还不错啊。
玩家手里最重要的资产就是武将和战法。3、花钱的地方不算多,主要就是抽卡,30的月卡加上游戏送的金珠可以把每天两次的免费和半价抽卡抽完,在游戏里见过充了很多钱也没抽到心仪武将的倒霉玩家,也见过没花钱抽到顶级队伍的幸运儿。 4、没有乱七八糟的道具,杂七杂八的道具就是在吸引玩家充值,在这里要吐槽某腾的乱世某某,同为三国系列沙盘游戏,乱世是真的费钱啊,什么迁城道具,加速道具,增益道具,还都是一次性的,乱世我也充了200 ,但是号很费,打架基本打不过。
5、构思好你的开局思路,是憋7本还是拼命练级;如果是憋7本,可以规划一个16c的阵容;如果有强势的橙色武将,也可以选择优先练级,但这样会在6本停差不多一天的时间,需要先规划一个15c的阵容;氪佬当然可以选择我都要,一边浪一边升7本。6、很多前期负责制造伤害的紫将、橙将都是6C的,前期开荒队需要两个伤害点,占据11~12C,最后 一般搭配一个3~4C的“经济适用”辅助性质的武将,比如橙色的法正、蔡文姬,紫色的郭淮、李典、张宝。
7、适性很重要,尽量都A以上,仙人除外,仙人有全属性 30%的buff,相于全A。8、前期的铜币收入很少,战法点很紧张。智将需要较高的战法等级,才能发挥作用,因此在开荒中很慢热,这里我建议优先点物理系的战法,点到5级左右;有优秀的智将以及相应的战法,再考虑一次性投入点战法觉醒。9、前期打4级、5级地记得侦查,找到克制的兵种打,但也不要为了克制强行调整自己的兵种,结果自己的队伍兵种适性都是B啊C啊之类的,和被克制了也差不多。
玩三国志战略版的朋友可以分享一下感受吗?
这个游戏玩的就是战略,玩的就是战争,就是残酷的战斗。如果想种田,不适合这个游戏,建议玩奇迹暖暖,公主暖暖什么的,还开心一些。脾气,心态不好的,也不建议玩,因为这个就是磨练人的意志和心态的。【唯有坚韧不拔的人,才能在游戏中活得一席之地】玩这个游戏你才能体会【曹操】能管理那么多人多么不容易。【刘备】能靠着自己个人魅力,那么多人投靠有多厉害。
【孙权】当父兄都挂了,自己还不满18岁,靠着自己能力,自己的家族没有被其他人取代,有多难。【很多人都想过穿越,如果你穿越到古代会如何,如果你连在一个游戏中穿越一下都不行,你穿越到古代还能做成什么惊天动地的大事吗?】这个游戏很多人抱怨,但是有更多的人喜爱。1:抱怨打不过别人的蜀枪、魏盾、桃园。首先这些都是别人充钱买的,如果你认为游戏不能卖卡,就不应该玩这个类型的游戏。
其次,打不过只是你打不过,而不是所有人打不过,很多不花钱,月卡玩家吊打充钱大佬的人更多,因为这一类玩家都会对游戏有深深的钻研。他们并不是说,游戏太难了就放弃了,而是想办法用有限的条件打赢大佬。2:说不够战略,浪费时间呵呵,呵呵呵,呵呵呵,难道秒等级,可以瞬间飞城市,可以用道具征兵就是战略了?古代打仗不需要时间?不需要调动?不需要协调全国的力量么?为何诸葛亮打了那么多次都失败了,就是因为调动全国力量太难了。
3:说比的就是哪个州有执行力?这不是废话么?袁术的能力凭什么打得过曹操,曹操要人有人,要兵有兵,要执行力有执行力。如果这游戏里,执行力强的反而被乱玩的打败,这才是瞎扯的游戏吧??而且,张辽都知道人往高处走,你非要在低处呆着,还怪高处的人太努力?4:别人投降,你就骂别人是二五仔。关键是为什么投降,为什么他不和你们抗战到底。
说到底,还是因为你没有让他感觉到你们是一路人,张辽投降曹操,你骂么?关羽投降曹操你骂?首先你骂人,你这势力就一定是个垃圾势力,我所在的势力都是去留随意,只有志同道合的人在一起。做出选择就说说明理念不一样,你还强求,能变成甜瓜?是你没有能力让别人对你死心塌地,而不是别人放弃你。袁绍都有臣子为他死战,你没有说明你没有魅力,怪的了别人?5:吐槽这游戏金珠少?别人我不知道,因为我每天白票就够了,根本不需要充钱。
因为我管得住手,我不会闲着没事五连完了抽不到东西又骂人。骂人是会损失人品的,只会让一个人运气越来越差。管理不好自己脾气的人,是无法管理好自己的人生的。6:吐槽游戏看脸看脸还不好?所有的游戏资源全都靠钱买就是好游戏?你怕是没被土豪虐过吧??我玩过那么多游戏,就只有这个游戏能打赢土豪,别的游戏我打土豪,他都不掉血的。
主机游戏里有哪些好玩的策略战棋类游戏可以推荐吗?
这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。
《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。
《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。
《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。