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有没有你当年的公会,如何看待9999级的游戏

作者:本站作者

一线明星代言垃圾游戏你觉得如何?

明星代言垃圾游戏你觉得如何

明星代言也有好多年时间了,就是利用明星的号召力等等来带动产品的销售。而这其中,产品质量是对消费者而言最主要的因素,毕竟单纯为了明星而去购买的还是少数。在游戏方面这现象更加的多,因为产品是消费者先购买了的,如果有问题会影响明星的公信力,甚至诱发官司,毕竟是虚假宣传。而游戏则不同,目前所代言的游戏都是免费游戏,使用者没有经济付出,而且,你认为不好玩,构成虚假宣传,但是明星可以说很好玩,游戏好与否没有一个明确的界限,所以对明星没有影响,自然乐于赚这种钱。

mod是增加了单机游戏的可玩性还是破坏了游戏本身的平衡元素?

mod是增加了单机游戏的可玩性还是破坏了游戏本身的平衡元素

这不是FC时代,没有MOD游戏性会大打折扣首先可以肯定的是,在现今游戏领域中如果没有MOD存在,大部分游戏都会失去色彩走向灭亡。现在已经不是那个我们在电视前玩FC的时代了,那个时候的我们很容易满足,会为了汉化盗版过来的卡带花心思去研究,哪怕汉化的多渣,盗版的BUG多么多,我们依然乐此不疲。可是现在不一样,我们的要求变高了,口味叼了太多。

所以没有哪个游戏可以没有MOD还能走的长久。如果没有这些经典MOD你们玩不到这些经典游戏:1.CS1.6这游戏不多说了吧?2.魔兽争霸如果没有魔兽的MOD,没有地图编辑器,全世界游戏迷少一半有没有?不夸张吧?3.我的世界开发了多少人的脑洞的游戏。4.红色警戒共和国之辉没有这个MOD,将失去我们中国玩家!5.暗黑2:魔电同样作为经典游戏的经典MOD,感觉跟原版是两个不同的游戏。

6.还有一些羞羞的游戏,没有这个MOD,你们拿什么鲁???小编认为平衡性是通过MOD不断完善无关单机还是网游,小编认为MOD都是在不断的完善游戏的平衡性,因为一个新游戏就像刚出生的孩子,需要灌输优秀的思想、知识。这些MOD就是孩子成长路上必须经历的东西。不仅完整着游戏,还让游戏变得更加优秀。还是那句话,如果没有MOD的存在,所有的游戏寿命都将大打折扣。

如何看待网易酝酿9年,特地做的挑战腾讯DNF的游戏《超激斗梦境》?

如何看待网易酝酿9年,特地做的挑战腾讯DNF的游戏《超激斗梦境》

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。提到动作端游,想必大多数玩家想到的自然是DNF,为了能与其一较高下,从2010年《龙之谷》大热时,网易就付出了不少的努力,想要打破它的垄断地位。9年之后,网易和DNF的制作团队合作开发了一款3D动作游戏——《超激斗梦境》,并在最近开启了精英内测。一个技能掉半管血,硬核动作网游先来说说职业,比如这个使用双剑,看上去脸色不太好的小哥——詹姆斯·里斯(又名B),对应的就是鬼剑士。

小弟我实在搞不懂为啥策划取“B”这名字,路上有人骂人,都感觉像是再说自己。目前游戏里一共有四个职业可供玩家选择,分别是战士、格斗家,枪炮师、萝莉法师。玩家可以在20级的时候进行转职,但因为目前正在测试阶段,每个职业现在只能有一个转职,比如B的转职就是转职成赤面鬼,就类似DNF中的红眼。技能的表现力更加酷炫↑不过游戏的风格和DNF完全不同,并非横版2D,而是3D画面,世界观则是为玩家展现出了一个充满未来科技感的后现代世界。

战斗的打击感也十分酷炫,部分技能上也充满着怀旧的味道。作为一款动作类游戏,游戏难度肯定是大家关注的重点之一,对于DNF这样的游戏来说,升级之路已经完全失去了乐趣,各种秒秒秒 升级卷让们快则三四天,慢则一周左右就到达了满级,失去了升级的乐趣。而《超激斗梦境》这款游戏在难度进行了改编,哪怕是游戏初期(10级以内)的BOSS。

玩家完全无法硬钢,技能命中轻松半血带走,两下就交出每天免费的3个复活币。被摸掉半血↑每个区域的BOSS也不尽相同,甚至有些区域需要触发地图机关才能顺利克敌。精英怪物实力异常强力,搭配上各种控制技能效果更是拔群,一套连招下来小弟的血量刷刷刷的往下掉。BOSS可不是靠“站撸”就能打过去的……另一个体验游戏难度的地方就在于转职任务。

作为游戏里的第一次转职,难度却高的令人发指。小弟和基友花费大约20分钟才通关了游戏里的第一个转职副本,甚至让我玩出了魔兽世界团本的感觉。精英怪摸一下近三分之一的血量↑当然,挑战性归挑战性,通关后获得的奖励也是相当丰厚的,关键是比起DNF那种“翻牌”获取奖励的方式,《超激斗梦境》就显得简单粗暴的多……一刀9999元,金币装备随你捡!↑不过,一个游戏再好玩,收费模式的合理与否也是决定成败的关键。

作为一名熟悉各种氪金方式的国服玩家,小弟没有在本作里找到“商城”系统!这也说明了至少到目前为止,该游戏还是无法通过“充钱”来快速变得强大的。花式连招各种接,断了也能继续连游戏中的连招也是一个非常有趣的地方,大部分游戏中连招进行组合或者取消后前一个技能就会消失,但是在超激斗中部分连招却能够起到特殊的组合效果,例如小弟的大招乱舞就可以在途中接上其他的技能,而在技能释放完毕后将会继续释放乱舞。

乱舞接技能后继续乱舞↑并且像一些多段技能则可以和其他控制技能等进行组合,保证技能的命中率。技能的衔接↑三段技能断头斩,在释放一段后使用浮空技能让怪物浮空后安心释放剩下两段,保证高伤害技能断头斩不会空。游戏里的各种技能都能搭配出非常有趣的组合,并且因为技能特性不同职业也会有特色搭配。连商城都没有?全套装备都不要花钱!大部分游戏的装备是一大难点,很多玩家因为没有办法获得强力的装备而充钱或者爆肝,但是在超激斗梦境中则完全不会出现这个问题,游戏中的装备均可通过兑换或者制造获得。

硬币商店兑换各种装备↑并且材料都从刷图中掉,因此哪怕是最平民的玩家,依旧可以一套紫装叱咤PVE,当然了,还是得好好躲开BOSS的技能,否则还是被秒的命!另外可以通过材料制作的装备↑小弟打死也要说:虽然这款游戏目前还没有开放公测,就连职业也仅有四名供玩家挑选,但《超激斗梦境》的整体玩法与创意还是值得一看的,希望它能够在正式上线后有着更加优异的表现吧!。

DNF:有玩家吐槽dnf越来越快餐化了,预约新角色达到90级后就送一套90B,如何看待?

我们知道最近DNF体验服又更新了很多内容,其中最诱人的活动就是出了剑鬼和奶萝两个新职业,策划为了让所有玩家都去练一个新职业,可谓费劲心思,更新了很多奖励,玩家只要参与预约新角色的活动,就能领取一套90B史诗和苍穹幕落武器,于是有的玩家吐槽,DNF越来越快餐化了,什么都送。那么这种做法是否正确呢?首先小编认为策划之所以这么做,纯属无奈之举。

如今的DNF已经走下坡路,很多玩家也相继脱坑了,毕竟氪金程度太大,谁也玩不起。有些平民玩家连大号的毕业装备都不集齐,哪还有心思去练新职业。如果策划再不出一些福利活动的话,新职业的热度将会全无。基本上没有几个玩家去练。很多人都是奔着奖励去练新角色的。至于以后是否把这两个职业玩成大号,只能根据玩家的喜好来定了。

用系统送的装备,来搬砖也是不错的选择。其次按照现在的版本来讲,90B套史诗的属性不算太好,玩家拿到手之后,还得升级为95A套史诗,以后在通过打漩涡团本,升级为超界史诗了。因此系统送90B套史诗并不算很快餐。如果系统直接送95A套史诗的话,那就真把这款游戏做成快餐化了。个人感觉送90B套史诗总比不送强,能够提高在线人数。

小编记得当年DNF出女枪的时候,并没有送什么像样装备,可是玩新职业的玩家,真的是络绎不绝。但是如今已经物是人非了,策划只能用奖励来吸引玩家来练新职业,可见这款游戏的人气,已经下滑了。有的玩家表示即使你送一套白板的史诗,我都懒得玩。这也体现出DNF的魅力已经吸引不了老玩家去玩了,送装备只能留住一部分玩家而已。

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