有什么psp游戏,有什么好玩的PSP游戏画质要好
作者:本站作者
1,有什么好玩的PSP游戏画质要好
说实在的PSP的画质3D上画质马赛克较多,2D倒是不错,还有画质好的游戏耐玩度未必高3D类:怪物猎人,战神,但丁地狱,梦幻之星,使命召唤,高达VS高达和NEXT PUSE还有高达宇宙,高达突击生存者,火影忍者羁绊猛击,牧场物语蜜糖村(LZ感兴趣的话)真三国无双系列,侠盗猎车系列(除血战唐人街)极品飞车系列。 2.5D类:龙珠真武道会1和2,龙珠TAG VS,火影忍者疾风转等游戏,超级机器人大战MX,A和SD敢达G世纪,奥特曼格斗进化0。 2D类:死神嘉年华1和2,洛克人。空之轨迹fc sc 3rd 最终幻想7cc 画面一流,而且都是中文游戏
2,PSP上有哪些经典游戏
1、真三国无双 《真·三国无双》是PSP平台游戏,PSP的首发游戏之一,由KOEI公司在2004年12月16日发售。实际上,这款游戏是PS2平台上《真·三国无双3》的移植作品,武将的形象与《真·三国无双3》相同。2、《天地之门》《天地之门 》是一款由SCEJ发行的单机动作和角色扮演游戏(RPG动作游戏),故事发生在一个名为“央卦”的东方世界。3、《山脊赛车》《山脊赛车》是一款经典的竞速游戏。游戏里玩家的任务就是完成穿过城市的既定路线。具有模拟3D驾驶体验、充满竞技性的特点。4、《最终幻想》《最终幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列, 于1987年12月18日发售。

3,卡普空有什么的psp游戏
这个问题 我喜欢 有难度终归是自己总结 可能不全以下问为capcom登录psp平台游戏 不包括psp可模拟平台怪物猎人P,怪物猎人2,怪物猎人2G,怪物猎人P3 一共4作MH系列登录psp洛克人:反乱猎人X,洛克人DASH ,洛克人DASH2,洛克人洛克人一共4作洛克人系列登录psp零散的有:街霸zero3再度升级,恶魔战士,last ranker (最后的武士)战国Basara 历代英雄记,龙战士3,Fate/Unlimited Codes(fate无限代码)其他capcom还有很多经典大作 只不过没有在psp平台上出过游戏比如生化危机系列,鬼泣系列,逆转系列,丧尸围城系列,鬼武者系列 
4,psp能玩哪些游戏呢哪些游戏比较好玩
当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。当然有,拿我来说,自己还刚为之前的psp换了个新屏幕。psp上面有很多原创游戏,是没有移植过其他平台的。比如psp上面的两款《战神》:《奥林匹斯之链》和《斯巴达之魂》,以及在手机上现象级游戏《纪念碑谷》的灵感作品《无限回廊》。除了这些,我个人非常喜欢的两款作品《天诛三》和《天诛红》,作为当时ps2的移植作品,这两款作品基本上达到了全部移植,除了在画面表现上略输于ps2以外,游戏流程以及敌人AI都毫无缩水。后续的掌机作品已经没有正统的《天诛》系列了,原生于psp上的《天诛4》后来移植到了wii上面,但实际并不好玩,而ds上面的《天诛暗影》也并非正统作品。所以在《天诛红》差不多可以看作天诛系列最后的作品了,喜欢这个系列的朋友可以一试。psp后期由于《怪物猎人》的过分成功,将许多优秀作品都掩盖了,像后来原创的《寄生前夜 第三次生日》、《弹丸论破》都非常的优秀。而且psp有着大量的主机移植作品:如《北欧女神》、刚才提到的《天诛》系列、《最终幻想 战略版》等都非常出色。当然,psp最大的战略价值,还是上面的众多模拟器,除去官方的ps模拟器之外,从FC、SFC、MD、GBA甚至街机模拟器都应有尽有,而且支持模拟器如此全面的掌机也仅非psp莫属了,各种极客对psp机能挖掘的极为透彻。虽然其他掌机也有模拟器,但总是感觉差强人意。而且实体按键的感觉,绝不是手机那种小鸡模拟器所能比拟的。第一款 怪物猎人p3本作是由CAPCOM公司开发的一款ARPG游戏,小编更喜欢说这类是共斗,本作可谓在10年发行轰动了整个游戏界,至今也在psp模拟器上为最热门排行前几个,本作以Wii上大受好评的《怪物猎人3》作为蓝本,虽然针对PSP平台做出了一些改动,最大限度的保留了怪物猎人系列的优秀系统。是PSP上目前最具有人气的游戏之一。本作日式风格浓重,这也是在之前几部作品中没有出现的风格,在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙(神王牙)与岚龙(天津祸土),本作也让多少老玩家在学生时代废寝忘食开黑与刷刷刷,雷狼与青熊兽可谓是一代玩家的噩梦。怪物猎人也是中国玩家受欢迎程度,人气最高的系列之一,其中最令玩家喜爱的当之无愧是p3,至今仍在玩家口中津津乐道,也是大部分玩家口中psp的第一神作作也是系列作中首次采用了2人一组对战的作品,最多支持4人联机。包括大家熟悉的角色孙悟空、贝吉塔等等在内登场人物达70。也是小编psp上最喜欢的龙珠系列,而且现在出了很多的mod,本作也是小编极力推荐老玩家游玩的作品之一。第二款 讨鬼传提到讨鬼传这款游戏,小编就不得不psv与3ds,在掌机新的世代,卡普空的怪物猎人转投了任天堂的3ds,不知道是不是这个原因,还是其他公司看到了共斗游戏的潜力,KOEI TECMO公司便开发了一款动作游戏,于2013年游戏中玩家要扮演一名被称为“武士”的战士,作为新手武士的玩家,为了守护人类,向歪曲并毁灭世界的“鬼”发起挑战。 不同于怪物猎人本作拥有浓厚的历史气息,强调日式和风的画面。玩家在游戏中使用武器打击、斩断和刺穿会感受到另类的快感。虽然会有很多玩家会感觉和怪物猎人很像的基本架构,但游戏独特的日式和风风格让很多玩家也忽视了该作学习《怪物猎人》的部分。第三款 龙珠TAGVS如果问老一代玩家最充满回忆的,印象最深刻的龙珠游戏那肯定是ps2时代的龙珠电光火石系列了,也许是因为电光火石骄人的销量NBGI将龙珠TAGVS搬到了移动平台,本作进最大程度还原了电光火石系列,于2010年9月30日发售。第四款 噬神者本作是一款以团队合作为主题的狩猎动作游戏,游戏画面风格偏日式动漫,也是psp平台最出色的共斗游戏之一,对抗成群来袭的巨大怪物───荒神,施展可通过吞噬敌人来强化威力的独特武器“神机”展开高速战斗。游戏以近未来的地球为背景,突然出现了被称为“荒神”的巨大怪物肆虐,使得地球陷入一片荒芜,有人放弃抵抗转而祈求上苍,有人则是拿起武器来对抗命运。打败荒神唯一的方法,就是拿荒神的细胞与人体连接来当作武器操控,运用该技术所创出的武器被称为“神机”,而使用神机战斗的人则被称为───噬神者,玩家则扮演神机操作者与荒神战斗保卫世界,本作也出了相关动画,足见人气与火爆程度。PSP上面的战棋游戏,首推圣女贞德!游戏的题材取自广为人知的英法百年战争悲剧英雄圣女贞德,并于真实历史故事的基础上加入众多虚构幻想的奇幻要素,玩家将扮演主角贞德,率领志同道合的伙伴们与英军以及再度现世的魔物们战斗,体验融合了原创奇幻要素的贞德传奇故事。游戏画面采用全 3D 绘图方式构成场景、角色与华丽特效,并加入 2D 卡通动画影片的序幕与剧情演出,主角贞德则是请到知名配音员:坂本真绫担任配音。游戏采用传统的回合制战略模拟,并加入角色扮演的成长要素。玩家将于各种不同环境与地形的关卡舞台中,与进犯的英军与魔物战斗,透过战斗的过程不断的成长、学习各种技能。除了传统的战略模拟攻防之外,游戏中并加入了创新的“炽热点”与“连结防御”系统,强化攻防的战略思考要素。变身系统变身之后能力瞬间爆棚本作中设计了独特的变身系统,拥有变身能力的人物在SP增加到可以变身的量时就可以选择变身,变身后属性值大幅上升,并增加新的能力。最给力的是增加了一个被动技能--神兽,那就是当你打倒一个敌人后就可以再次行动,而且不限制次数!只要控制得当,完全可以一回合之内就打倒多名敌人,从而把局势瞬间扭转过来,需要玩家善加利用。变身后经过一定回合会自动变回来,一场战斗不能第二次进行同种变身。漫威电影里有这样一条铁律:成为超级英雄的途径,穷人靠变异,富人靠高科技。合击点合击点是本作的一大创新。在攻击敌人的时候顺着我方攻击方向的敌人另外一面的地方会出现一个闪光的漩涡,我方人员站到这个圈上时造成的伤害就会增加,如果一个人攻击产生一个漩涡,那个漩涡上刚好有我方单位,这个漩涡的效果就直接加到那个人的身上了,那个人移动去攻击别的敌人,这时候产生的漩涡我方另外的人踩上去,增加伤害的效果会叠加。这个创新设定使得游戏的策略性大大提高,玩家在进攻时既要考虑有利作战原则(进攻方向决定了命中率与伤害值),又要考虑合击点带来的爆发输出,很简单的一个创新,给游戏带来的变化是巨大的。如果玩家好好利用这个合击点,完全可以将这个加成传递到每个人身上,可以在一回合之内打出巨量伤害,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。一般战棋类游戏都会有的设定合理利用合击点可以大幅提升伤害联合防御联合防御机制整体推进联合防御机制也是本作的一大亮点!当你的人物受到攻击时,如果同伴相互依靠,就会有防御力的加成,集结的同伴越多,加成越高。战棋类游戏的魅力就在于她的策略性,联合防御的创新在其他创新的基础上又继续增加了游戏的策略性,根据有利原则,玩家要尽量避免自己的侧面和背面被敌人攻击,所以要尽量控制阵型。谁应该顶在前面,谁应该在中间被保护,谁又应该留下来断后,都是有学问的。平衡性修正我认为,有可能是游戏的设计者担心因为少数角色在变身之后过于强大,玩家只要重点培养几个人物,就可以极限过关,从而降低游戏的策略性,所以才设计出联合防御的概念,让玩家更加注重团队作战的重要性和全部人物的均衡培养。这样的修正简直是神级操作!既提高了最重要的策略性,又间接促使玩家深度挖掘全部角色的潜力。这两天大家都在喷生化危机3重置版剧情短,400块钱只玩了4个小时就没了,看来卡普空真应该好好研究一下圣女贞德。技能合成系统技能合成系统虽然不是什么新鲜产物,但是海量的内容,确实令玩家耗费了大量的时间进行研究。在这里你需要不停地去尝试新配方,发掘出强力的技能配方,才能够极大地增强玩家的实力。合成的方式也特别有意思,玩家要将需要合成的物品丢到一直粉色的青蛙(粉色?青?有点怪)的嘴里,通过青蛙的咀嚼方式,合成新的物品。为什么要用这种方式,因为青蛙的嘴大是吗?结语作为一款策略性极强,内容极其丰富的战棋经典游戏,圣女贞德绝对是一款不可多得的好游戏。现在的游戏制作公司,总感觉像是主营CG制作的工作室,宁愿在画面上砸重金,也不愿意静下心来好好打磨游戏的趣味性;炒冷饭之风盛行,大IP续作粗制滥造,隔一两年就发一部。缺乏大胆创新的勇气与追求,成了一种病毒,感染着游戏制作行业的每一个人。PSP当年可比如今的PSV厉害多啦,游戏数量非常多,好游戏也是多到玩不过来,当年我买的比较早,买的是psp1000,后来又换了psp3000,以下给你推荐psp上面一定要玩一下的好游戏。怪物猎人P3这个是必玩并且是长期留存的经典大作,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏做的,但是游戏性和这个完全没法比的,建议玩高清汉化版的,可以获得最佳的游戏体验,直到现在,一些平台上面还有玩家在联机玩这款游戏,如果是用psp玩的那联机可能不太容易实现,只有自己单机玩了,这是无所谓的,本来掌机游戏联机功能只是附带,单机的游戏性丝毫不减。王国之心我非常喜欢的游戏,定位是ARPG,和迪士尼合作开发的游戏,我最早玩的是GBA版本,游戏里有各种迪士尼的经典人物,白雪公主,唐老鸭米老鼠,剧情非常有意思,psp版本是纯3d的画面,非常漂亮,战斗系统也很好玩,不输动作游戏的操作手感,流程也够长,玩一遍完全不过瘾,因为剧情有些地方会有分支,也是必玩的一款大作。最终幻想7:核心危机这是最终幻想7的外传游戏,不是回合制的,属于动作RPG游戏,画面那是不用说差不了,过场动画也非常多并且制作精细,剧情的话,玩过最终幻想7正作的朋友想必会更加容易理解,没玩过也无所谓,本来这一款就是独立游戏,PSP上面没有什么正统的最终幻想游戏,这一款外传就是原创了,带了最终幻想这个名字那是肯定也要玩一下的。战神PSP上面有两部战神,都要玩的,这是最能体现索尼机能的游戏了,可惜的是psp上面没有震动效果,这是一点遗憾,其他的表现都比较完美,操作手感和ps2一样,有力的打击感和震撼的游戏画面,玩索尼的机子不玩战神那就跟没玩一样??,只是有些画面有点少儿不宜,不建议小孩子玩哦,两部作品都早已通关,当然了,我只玩中文版,通关流程不算太长,两三天打完就可以删掉换游戏。
5,有多少款psp版本的游戏
PSP GO 就是PSP的不同款式,游戏通用。PSP2 还早呢 年底才会出,新出的机子也会很贵,而且不能破解。。不过PSP2 出了以后PSP肯定就会便宜很多。今天PSP共有游戏 约1500余款。包裹不同版本。2380个游戏,外加自制小游戏和模拟器游戏。大概3000以上。建议不要买psp go玩游戏不好。psp2更不推荐因为破解要等。5.03版本能玩目前所有游戏,建议楼主去电玩巴士psp专栏看看。 好玩的游戏很多,看楼主喜欢什么类型的了PSP和go游戏都可以玩 系统都是一样的~~如果想携带方便就选择GO~~如果要手感就选择3000~~还有就是go是自带内存不需要记忆棒~~至于psp2是才出来的 所以要等破解至少也要1年多~~也就是说没破解的话就是个大号MP4~~如果你有钱的话当我没说~~~如果你现在很急要玩的话就买PSP3000吧,如果你不急就等PSP2出来破解了后买吧,相信你也看了PSP2的功能,在它面前PSP3000就是多于的 PSP GO完全不用考虑,(先不说别的,玩游戏要的就是手感,谁像它都挤在一坨)
6,PSP上必备和最好玩的游戏有哪些
TGYA2010十大PSP游戏: 1.真三国无双 联合作战22.秋之回忆6 下一篇章3.王国之心 梦中降身4.合金装备 和平行者5.英雄传说 零之轨迹6.初音未来 歌姬计划27.战场女武神28.第三次生日9.战神 斯巴达幽灵10.怪物猎人 携带版3TGYA2011十大PSP/PSV游戏:1.捣蛋小精灵(PSV)2.大骑士物语3.梦幻之星2:无限4.战场女武神35.弹波战机6.火影忍者:究极忍者冲击7.碧之轨迹8.第二次机战Z:破界篇9.最终幻想:纷争210.最终幻想:零式TGYA2012年度索系掌机TOP101.刺客信条3:解放(PSV)2.那由多之轨迹(PSP)3.仙境传说奥德赛(PSV)4.超级弹丸论破2:再见绝望学园(PSP)5.光明之刃(PSP)6.灵魂触发者(PSP)7.初音未来:歌姬计划f(PSV)8.女神异闻录4:黄金版(PSV)9.第二次超级机器人大战Z:再世篇(PSP)1.轨迹系列(空之轨迹FC、SC、3rd,零之轨迹,碧之轨迹)(推荐度:10)2.伊苏系列(动作RPG,推荐度:10)3.最终幻想系列(核心危机、零式等)(推荐度9)4.第三次生日(动作RPG,最终幻想+生化危机的完美结合,推荐度:10)5.圣女贞德(推荐度:9)6.战场女武神2和3(行动模拟角色扮演,推荐度:9)ACT:1.怪物猎人(上手难,容易遭秒删的神作,但耐玩度赛高)(推荐度:10)2.弑神者(很遗憾超越不了怪物猎人)(推荐度:8)3.真三国无双系列(PSP上除了MR系列值得玩其他的正传部分还是老老实实PC上割吧,毕竟PSP硬件落伍了,同屏人数和视野距离太差)4.战神奥林匹斯之链和斯巴达之魂(PSP上画面NO.1,推荐度:9)音乐:1.初音未来歌姬计划不解释2.太鼓达人3.啪嗒砰(算是音乐游戏吧XD)AVG:1.我的妹妹不可能那么可爱(建议看完动画再玩才有感觉,推荐度:8)2.Clannand(催泪神作,感人爱情故事,推荐度:10) ...展开RPG:1.轨迹系列(空之轨迹FC、SC、3rd,零之轨迹,碧之轨迹)(推荐度:10)2.伊苏系列(动作RPG,推荐度:10)3.最终幻想系列(核心危机、零式等)(推荐度9)4.第三次生日(动作RPG,最终幻想+生化危机的完美结合,推荐度:10)5.圣女贞德(推荐度:9)6.战场女武神2和3(行动模拟角色扮演,推荐度:9)ACT:1.怪物猎人(上手难,容易遭秒删的神作,但耐玩度赛高)(推荐度:10)2.弑神者(很遗憾超越不了怪物猎人)(推荐度:8)3.真三国无双系列(PSP上除了MR系列值得玩其他的正传部分还是老老实实PC上割吧,毕竟PSP硬件落伍了,同屏人数和视野距离太差)4.战神奥林匹斯之链和斯巴达之魂(PSP上画面NO.1,推荐度:9)音乐:1.初音未来歌姬计划不解释2.太鼓达人3.啪嗒砰(算是音乐游戏吧XD)AVG:1.我的妹妹不可能那么可爱(建议看完动画再玩才有感觉,推荐度:8)2.Clannand(催泪神作,感人爱情故事,推荐度:10)3.秋之回忆系列(推荐度:10)4.AKB系列(不管你是不是AKB48的粉丝,都值得一玩)养成:1.兰岛物语:少女的约定(推荐度:7)2.心跳回忆4(推荐度:8)其他:游戏王系列(看过动画自然知道玩的什么)
7,电玩游戏有哪些
电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。
8,PSP有什么好玩的画面好看闯关冒险得游戏 推荐几个
本月发售的PSP游戏真的是要什么类型有什么类型共有22款之多还有刺激火爆的《装甲核心3》还有更多好作品这里就不多说了,请大家自行查看下面的发售前瞻吧!PSP《炙热之魂 加速进化》日版 2009年07月30日PSP《新世纪福音战士 战斗交响曲 2009年07月30日PSP《十次元立方体 携带版》日版 2009年07月30日PSP《心之国的爱丽丝》日版 2009年07月30日PSP《装甲核心 3 携带版》 2009年07月30日PSP《对战传说》 2009年08月06日PSP《灵魂能力:破损的命运》 2009年08月27日PSP《伊苏7》 2009年09月17日PSP《游戏王4》 2009年09月17日PSP《铁臂阿童木》 2009年10月XX日PSP《GT赛车》 2009年10月08日PSP《真·三国无双5:特别版》 2009年09月17日PSP《你的佛斯匹德》 2009年09月XX日PSP《魂力量 遗产》 2009年11月XX日PSP《刺客信条:血统》 2009月11月XX日PSP《寂静岭:破碎的记忆》 2009年秋季发售psp《终幻想agito 13》 2009年XX月XX日PSP《王国之心:梦中降生》 2009年XX月XX日PSP《噬神者》 2009年秋季发售PSP《侠盗猎车手:血战唐人街》 2009年秋季发售PSP《不死骑士》 2009年10月15日PSP《太阁立志传5》 2009年XX月XX日PSP《铁拳6》 2009年秋季发售PSP《NBA 2K10》 2009年秋季发售PSP《灵魂能力 破损的命运》 2009年秋季发售PSP《NBA LIVE10》 2009年10月XX日PSP《黑道圣徒》 2010年XX月XX日PSP《海豹突击队 火线小组3》 2009年XX月XX日PSP《火影忍者 晓之鼓动》 2009年秋季预定PSP《火影忍者:究极觉醒3》 2009年冬季发售PSP《小小大星球携带版》 2009年XX月XX日PSP《刺客信条2》 2009年11月10日PSP《杰克与达斯特》 2009年10月XX日PSP《合金装备:和平》 2010年XX月XX日PSP《生化危机 逃出生天》 2010年01月XX日PSP《但丁地狱》 2010年02月12日PSP《战场的女武神2》 2009年冬季发售参考资料http://psp.duowan.com/tag/57080898135.html
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