游戏写什么,游字组词emredbeg游戏redendem怎么emredbeg写什么redendem的emredbeg游戏redendem然后在造句
时间:2022-07-10 01:46:25
作者:本站作者
1,游字组词emredbeg游戏redendem怎么emredbeg写什么redendem的emredbeg游戏redendem然后在造句
游戏/危险 的游戏:在 儿童 时代 我们 经常 玩 一些 危险 的{de5} 游戏 。
2,什么游戏可以一天赚1000元
那些网上说什么游戏能赚钱的,基本都是骗子,游戏公司开发游戏就是为了赚钱的,如果想要靠打游戏赚钱的话,除了游戏主播就是代练和电竞的职业选手。先说游戏主播,你要技术好,能跟粉丝互动,能吸引粉丝来看你直播,让粉丝给你刷礼物,如果没有一定量的粉丝,你很难赚到钱,有了一定量的粉丝,他们给你点赞刷礼物,平台才会重视你,跟你签约,你才有一定的稳定收入,还可以接广告赚钱。然后就是代练,最辛苦的打游戏赚钱的,基本拿自己的命在赚钱,自己开工作室压力大,给人打工赚不到什么钱,自己的身体还会被搞了很糟糕,没有白天黑夜,经常熬夜,吃饭也没规律,随便吃点泡面盒饭就要继续打游戏。最后电竞职业选手就更不用多说了,除了那几个顶尖的,其他都是浪费时间,投入大量精力和财力也不一定有回报。除了前面说的,还有一个打游戏赚钱的职业,就是游戏陪玩,你要是有点颜值和技术,可以陪别人打游戏,但是也要能说会道,不然别人为什么花钱让你陪他们打游戏。任何职业都不轻松,尤其想靠打游戏赚钱,不是想象中那么简单,没有那个能力,还不如安稳的找个工作打工呢。
3,游戏到底是什么
不请自来所实话,每天在头条号上撰写文章是一件很辛苦的事,在这里先得给广大小编们鼓个掌。不论粉丝多少,能每天坚持为用户提供原创内容的人都值得敬佩。和题主一样,老麦之前也专精于游戏领域,毕竟自己喜欢,写起来素材积累地也够。但连着写了5天后,我也遇到了两个问题。我相信这两个问题同样困扰着许多小编。1.文章抓不住爆点,虽然有推荐,但阅读数和评论量寥寥无几。2.江郎才尽,感觉脑细胞枯竭,不知道从何写起。唉,那段时间难受的,几乎到了举步维艰的情况。老麦每天研究大家喜欢看什么,阅读那些如何让文章变爆款的头条,却收效甚微。不过在撑过来之后,我也送给题主和观众朋友们几句话:一:做好心理准备,因为这种苦日子必须靠撑,同时不断地搜罗信息,给自己填充素材,不然没有任何办法!二:尽量写自己玩过的,熟悉的游戏,这样写起来灵感来得比较快。三:尽量去玩时下人气较高的游戏,手游为主。前两句大家应该能理解,没办法,因为熬不过去没准就断更了,成为头条号创作者就成了空谈。重点来说说第三条。一款游戏受众广,它的相关文章潜在观众人数就多。而且有一点方便的是目前受众最广的游戏大多偏向手游,小编们可以随时下载,截图、录像等专属素材就有了。另外所谓的爆点也存在于这种受众广的游戏当中,这种爆点可能是该游戏的某主播;玩家间的某种梗;游戏内的某次更新或装备...但别想着一把就能写出爆款,在没有固定扎实的粉丝基础前,我们只能广撒网,多捕鱼。捕到的是大鱼还是小鱼全看个人文笔水平和题材。最后想说,其实爆款文章没有什么固定模板和套路,我个人觉得唯一的共同点就是“能引发读者的共鸣”。当你的文章引发了大多数读者的共鸣,爆款自然而然就出现了。人觉得你这文章写得好,不由自主就帮你转发推广了,这种指数爆炸的效应传播起来是非常恐怖的。结语归根到底,就是作为小编不能心急,欲速则不达嘛。我不信网上什么所谓的爆文宝典,那些大部分都是让你交智商税的。想成为游戏版块的知名创作者,唯一的办法就是勤学钻研,动脑写稿。以上就是我的回答,望采纳~ 不请自来所实话,每天在头条号上撰写文章是一件很辛苦的事,在这里先得给广大小编们鼓个掌。不论粉丝多少,能每天坚持为用户提供原创内容的人都值得敬佩。和题主一样,老麦之前也专精于游戏领域,毕竟自己喜欢,写起来素材积累地也够。但连着写了5天后,我也遇到了两个问题。我相信这两个问题同样困扰着许多小编。1.文章抓不住爆点,虽然有推荐,但阅读数和评论量寥寥无几。2.江郎才尽,感觉脑细胞枯竭,不知道从何写起。唉,那段时间难受的,几乎到了举步维艰的情况。老麦每天研究大家喜欢看什么,阅读那些如何让文章变爆款的头条,却收效甚微。不过在撑过来之后,我也送给题主和观众朋友们几句话:一:做好心理准备,因为这种苦日子必须靠撑,同时不断地搜罗信息,给自己填充素材,不然没有任何办法!二:尽量写自己玩过的,熟悉的游戏,这样写起来灵感来得比较快。三:尽量去玩时下人气较高的游戏,手游为主。前两句大家应该能理解,没办法,因为熬不过去没准就断更了,成为头条号创作者就成了空谈。重点来说说第三条。一款游戏受众广,它的相关文章潜在观众人数就多。而且有一点方便的是目前受众最广的游戏大多偏向手游,小编们可以随时下载,截图、录像等专属素材就有了。另外所谓的爆点也存在于这种受众广的游戏当中,这种爆点可能是该游戏的某主播;玩家间的某种梗;游戏内的某次更新或装备...但别想着一把就能写出爆款,在没有固定扎实的粉丝基础前,我们只能广撒网,多捕鱼。捕到的是大鱼还是小鱼全看个人文笔水平和题材。最后想说,其实爆款文章没有什么固定模板和套路,我个人觉得唯一的共同点就是“能引发读者的共鸣”。当你的文章引发了大多数读者的共鸣,爆款自然而然就出现了。人觉得你这文章写得好,不由自主就帮你转发推广了,这种指数爆炸的效应传播起来是非常恐怖的。结语归根到底,就是作为小编不能心急,欲速则不达嘛。我不信网上什么所谓的爆文宝典,那些大部分都是让你交智商税的。想成为游戏版块的知名创作者,唯一的办法就是勤学钻研,动脑写稿。以上就是我的回答,望采纳~游戏(yoc)是幻想与现实之间的桥梁。 游戏是一种基于物质满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神满足的行为活动。 游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy体育运动的一类。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。 游戏:yóu xì (1)[Amuse one self;Play]:嬉戏; 如:游戏酒食。——宋·苏轼《教战守》 托儿所的游戏时间。 (2)游乐,玩耍; (3)[Recreation;Game]:娱乐活动,如网球游戏; (4)电子游戏。 游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。
4,怎么写emredbeg游戏redendem
游戏的背景故事,游戏的人物,游戏的特点,游戏的风格什么的。。就差不多了,还有特色。。! 游戏?请问你是软件工程师吗?游戏需要Java组件.如果不会代码编程的话,游戏是写不成的.写一个游戏需要N个人来写,之后还要N个人来维护管理.资金少量就可以.
5,我喜欢的emredbeg游戏redendem怎么写
我喜欢很多课间活动。有跳绳、打篮球、打乒乓……我最喜欢丢沙包。 丢沙包的游戏中,我玩得起劲。两头丢包得用手语来暗示对方。有时还会做假动作。当他们开始猛功时,我会躲到一边,谁叫他们把眼睛眯上呢!没眯眼得时候我也有秘诀,沙包离手时,我会先往一边去,这样就不会砸到。我只能么多了,要不我会被人给砸的。
6,以emredbeg游戏redendem为题目的作文怎么写
【以游戏为题的作文:游戏】从小到大,亲身经历的游戏很多,也从游戏中悟出了很多道理。游戏抚慰独自一人在家,觉得孤单难耐,想找点事做,却又不知道一个人能干什么。于是就想起了可以一个人玩的游戏魔板!二十几个小块在魔板内被我移来移去,当我再次挺直腰的时候,一幅完美的图画出现在我眼前。看着自己的作品,心中宛如掠过一阵微风。此时,游戏便化为了我那孤单心灵的抚慰。 开始些游戏的形成 接着些你是怎么喜欢上这个游戏的 接着写这个游戏给你带来了什么好处或者感谢 最后你是如何评价这个游戏的
7,几张纸上写张三李四的emredbeg游戏redendem怎么玩
在我们这边叫河南冠guan四声 不知道别的地方叫什么 玩法: 准备12张纸条 大小一样 的 写上 一升堂 二刑法 三数量 四加减 五轻重 六判官 七打手 八打手 张三 李四 王五 赵六一张写一个 然后叠好了 洗乱了 挨个发 或者 抢 然后按照 排除 先出 一升堂 二刑法 以此类推 二刑法 谁出这张牌 就要说明 是什么刑法 打手 还是抽巴掌 ....随便 然后挨着出 三数量 谁出的 就让谁说 打几下 四 是加还是减 以此类推 第六个 判官 判张三还是李四 七打手 谁出的 谁就打 明白了么 纯手打 望采纳 小时候有个类似的游戏叫“捉曹操”。 捉曹操是一种儿童益智游戏,附会以三国故事变化而成。玩具是自制的小纸牌,小纸牌上分别写着:刘备、孔明、关羽、张飞、赵云、曹操的名字。游戏前,先将纸牌反扣洗好,6人各抓一张,注意不要让别人看到自己的牌。随后,抓到孔明牌的一人可以明示,并发号施令,派兵遣将,只是不能派刘备。其余5人不可明示。孔明学着戏曲里的腔调任意指派“关、张、赵”中的一人去捉曹操: “关羽听令!” “末将在!”抓到关羽牌的人要回答。 “今派你率10万大军捉拿曹操!” “得令!” 于是抓到关羽牌的人就要“捉拿”曹操,就是在刘备、张飞、赵云、曹操四人中找出抓曹操牌的人。捉住“曹操”可不是一件容易的事,需要被派遣人仔细察颜观色,判断出谁是“曹操”。一旦找错,将遭受“刮鼻子”的处罚;如果找对,则刮“曹操”的鼻子。如果三次找不对,刘备还要刮孔明的鼻子,处罚他用人不当。一阵嬉闹后,游戏重新开始。 此游戏人数可多可少,如果人少,四人也可游戏,“关、张、赵”少写两张即可;如果人多,可增加黄忠、魏延等大将,玩法规则相同。
8,网络emredbeg游戏redendem一般是emredbeg什么redendem格式
写测评的时候,脑袋要清醒,自己要写什么,不需要写什么,不要为了完成任务而写测试文章,你们所做的作品都是要给别人看的。写测试报告的时候, 要包括(但是不要完全安这个格式,我只是给大家提醒,游戏与游戏不同,自己安排)
游戏配置介绍
测试机器配置介绍
游戏官方概述(以及其他相关信息)
游戏背景 //// 职业介绍 //// 装备介绍 //// 相关图片 //// 等等(综述)[这里多用在游戏介绍文章]
测试要从, 游戏画面, 游戏音乐, 角色设定, 装备种类, 游戏系统, 上手程度, 可玩性 等等多方面 或几方面进行评价 评价的时候可以打分 也可以 给 星星 ★☆ 等等各种手段。
后加上这游戏的特色介绍 以及体验测试过后的个人感受,写出真实感觉。
最后写出总结,以及游戏好坏,值得期待, 拭目以待 等等相关文字。
另外网站的连接 可以点击的地方运用UBB 语句 [IMG][/IMG] 等等 论坛都是可以实现的,灵活运用。
在写心情故事的时候,注意版面修饰,要让人觉得想看。
写个人心得 以及 新手攻略的时候,要主语语言的应用与组织,可以全白话(通俗好懂)也可以官方一点(组织好语言)。文章版面不要过于花哨,保持文章的基本颜色,突出重点部分 即可。
格式要遵守,不过可以在其中 加上自己的东西,自己认为成立,并且比较吸引人的东西,有写文章不需要写的很长篇大论,新手攻略, 心得,冲级指导 等等 写出必要的东西就可以,灵活运用。
最后,也是最重要的:
最最重要的也就是 一定要配上图片,图片不在乎多,一定要配上,(有的实习队员发不出来图片,也没有关系,你们只管使用论坛的上传功能上传图片,然后由管理员负责帮助发出来。如果有相关视频,与FLASH 等文件要发表的时候做法也同上)[同时还要注意版面修饰 ,文字的颜色,大小等等,重要部分的颜色突出 等等 都要做好版面排版工作,从此以后做不好的 全部返工从做
9,现实生活中我们有emredbeg哪些redendem好玩的小emredbeg游戏redendem
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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