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使命召唤战区多人游戏是什么,em使命召唤战区多人em合作和僵尸模式是哪个本体上的

作者:本站作者

1,em使命召唤战区多人em合作和僵尸模式是哪个本体上的

只有“使命召唤5(使命召唤:战争世界)”和“使命召唤7(使命召唤:黑色行动)”有僵尸模式。一、《使命召唤:战争世界》《使命召唤:战争世界》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。纳粹僵尸模式——《使命召唤:战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht der Untoten”(不死之夜),主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式,但后来官方取消了这个硬性要求。二、《使命召唤:黑色行动》《使命召唤:黑色行动》是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。僵尸模式——这次在《使命召唤:黑色行动》里,游戏制作小组将睽违已久的僵尸模式重新搬回来。本作中将带来三幅僵尸模式的地图,分别是:KINODER TOTEN、“FIVE”和DEAD OPS ARCADE。相比起前作《世界战争》的僵尸模式;《黑色行动》中添加了许多丰富的元素,例如打死僵尸后随机悬空出现的物品里增加了一个锤子,拿到后会自动修补所有僵尸进入的入口并且拿到类似物品的后会有语音,跑步与击杀僵尸时也会随机出现语音,僵尸的种类也增多了4种并且有些看起来行走的速度很慢但是见到玩家后会立即奔跑冲向玩家。

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2,em使命召唤em17em多人em模式怎么玩

使命召唤17作为一款热门游戏,一直备受玩家喜爱。流星加速器不仅为广大玩家提供优质的游戏加速服务,也为大家提供使命召唤17的热门攻略作为参考。《使命召唤17》多人模式已经开放了A测,可能会有不少新增的内容等着玩家们去发现,那么在已经放出的画面中有哪些比较有参考价值呢?以下《使命召唤17》多人模式玩法及新增内容前瞻的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。主菜单界面,和16很像,但这只是目前的界面,以后说不定会变。僵尸模式封面的样子估计僵尸剧情发生在USSR。多人房间界面。PICK+抢匠系统每个主伍器都能装备5个配件。如果你使用了抢斗士(Gμnfighter)底牌,就能再加3个配件;危险距离(Danger Close)底牌:各额外增加一个杀伤装备和战术装备,并且复活时伍器弹药数达到最大;破法者(Law Breaker)底牌:背包内的空位槽可以装备任何伍器或者技能(这里的空位槽好像只是主副伍器槽的意思);技能狂(Perk Greed)底牌:额外+3技能。战场升级和16一样,得分充能后使用,已知有这么几个战场升级道具:感应雷,可扔可投掷,敌人经过就会触发,但敌人也可以及时蹲下来躲避,充能时间2分种。萨姆导弹,自动防空设备,充能时间3分45秒。干扰器,部署后干扰周围敌人的小地图和使敌人设备失效,充能时间2分30秒。战地麦克风,在小地图里标记敌人的声感动向,充能时间3分15秒。新模式:救火队(Fireteam),容量为40人,每个队伍人数为4人,最多有10支队伍的大混战模式。VIP护送模式(VIP Escort),6vs6不可复活的回合制模式,谁先拿下4局就是胜者。进攻方一人被选作VIP,使用定制的背包(一个小手枪+烟雾弹+破片雷+战场升级战地麦克风+侦察机连杀奖励)且除了VIP以外其他人无法使用连杀奖励。该模式有倒地设定,其他玩家可以就起倒地的队友。进攻方让VIP安全到达地图上两个撤离点里的任意一个即算回合胜利。剧场功能回归。COD17将继续沿用赛季通行证模式,通行证奖励也在COD战区通用。分数奖励(Scorestreaks)600分 小车RCXD;800分,侦察机(Spy Plane),UAV不解释;900分,炮击(Artillery),选地图任意两个位置进行火炮打击。2400分,空中巡逻队(Air Patrol),呼叫大量战机,攻击敌方全部空中力量,类似于10的空中优势(Air Superiority)和14的防空炮(Flak Gμn),但是不同的是,17我方使用了这个之后,对方的玩家也可以呼叫空中巡逻队来摧毁己方的巡逻队,就是一大群AI战机进行空战了。3100分,榴弹发射器3700分,攻击直升机,AI控制的直升机;6000分,直升机炮手(Chopper Gμnner),手动操作用加特林攻击地面。目前这些分数奖励,我个人觉得有些有新意不足,这次A测还有一些比如 凝固汽油弹、军犬等没出现,等 beta时看看这些有没有登场吧。分数奖励机制不同以往,阵亡后分数不丢失,干掉一个人+150分,不死的前提下干掉第二个就是150×2,第三个就是150×3 .......当然这是比较简单为了让大家看懂的新机制的介绍,实际上有所不同更复杂一些。

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