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作者:本站作者有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
有哪些不玩会很遗憾的游戏?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说不玩会遗憾的游戏,那必须是每种类型中的经典之作了,好玩的游戏很多,今天小白就推荐几款不玩会遗憾的单机游戏。
《黑暗之魂3》《黑暗之魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.制作,万代南宫梦发行的一款动作RPG游戏,是人气系列《黑暗之魂》的最新正统续作。当火渐熄,世界趋于毁灭,您将再踏上面临更多磨难、大量敌人与难关的旅途。魂类游戏的高难度是出了名的,但是正是这样的高难度,让人痛并快乐着,无论是新人还是老人,如果你没玩过魂类游戏,那么建议你一定尝试一下《黑魂3》这款游戏,起码玩过你就不用遗憾了,坦然的接受自己是个手残的现实。
《塞尔达传说:荒野之息》《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的开放世界动作冒险游戏。说实话,就目前的所有游戏当中,就开放世界来讲,没有一款游戏可以超越塞尔达的。这款作品真正做到了生动而有趣的世界,真实的世界,让你有无限的事情可以做,玩法超级灵活,玩过的人都会为之折服,不玩真的遗憾。
《文明6》《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。要说4X策略游戏,文明系列是最具有代表性的作品了,如果你没有玩过文明,可以说你基本就错过了整个4X策略类游戏,所以不玩真的会遗憾,当然如果你是脑子里都是肌肉的玩家,那么本作并不是那么适合你。《隐形守护者/潜伏之赤途》《隐形守护者》是New One Studio改编创作的一款角色扮演类冒险游戏。
要说优秀的剧情其实还是有不少的,但是大多数都是国外作品,历史背景和世界观和我们有些冲突,所以虽然优秀但是代入感不强,于是推荐《隐形守护者》,能够让玩家有更深的游戏体验,当然其实个人还是建议去玩《潜伏之赤途》,游戏性和深度上要比《隐形守护者》好很多。《逃离方块》《逃离方块(cube escape)》系列可以说是解谜类游戏中的佼佼者,的每一部作品都让人惊叹不已,融合了哥特,怪异复古,以及烧脑等多想元素配合完美的bgm演出让每一位玩家都被深深折服,不管是最受好评的四季还是超级烧脑的案件23都让玩家沉醉在深度的悬疑解谜乐趣中,更难能可贵的是游戏系列本身就是一个完整的剧情故事,炼金,不死药等多种奇幻风格元素的加入让游戏的魅力成倍增长。
你从美剧权力的游戏中学会了哪些道理?
作为一部魔幻史诗巨著,《权力的游戏》构建了一个令人信服的权力竞技场和其中多个精彩人物的命运故事。虽然还未至季终,但它留给人们的关于权力和人性的展示,早已超出魔幻传奇的范畴。以下是我的三点体悟: 一、“小指头之死”告诉我们:这世上总是“血浓于水” 小指头出身卑微,逆袭成才,从最底层一直做到炙手可热的财政大臣的位子,已足以看出其权谋手段的高明和对人性黑暗面的洞悉。
第七季中,他一遍又一遍向珊莎施展温情怀柔、权力利诱的攻势,令人早早就确立了珊莎迟早会背叛的悬念。他动之以情,晓之以理,胜券在握,恐怕连他自己都不能不佩服自己的手段高明,分寸的严谨,然而,最后的审判却让他惊惧意外甚而无法相信,直到狼家的三兄妹依次站在一起,相信他在二丫的锋刃划破肌肤之前应该是明白了——他们,包括已经升起权欲的珊莎,与离去的雪诺一样,他们都流着史塔克的血!人类从遥远的历史走来,无论过去,现在和将来,那一条无法割裂的血缘,永远都是忠诚的可靠盾牌; 二、一个人的强大,不在于他拥有过什么,而在于他经历过什么 琼恩雪诺从私生子到守夜人军团司令,再到北境之王,他的历经磨难和生死考验,终于成就了他超高的人气和神一般的存在;心如蛇蝎的瑟曦从王后到女王,那一条经过艰难困苦,不断强大的人物故事线索,一点也不比琼恩雪诺来的轻松,而被称作终极弱者的珊莎,在历经难以想象的人世间惨剧之后,终于蜕变崛起,不仅在危难时帮助弟弟重夺家园,而且连小指手中这样的高段位布局高手,也被她玩弄于股掌之间。
我们常常会看到,许多处于风口上的名人大佬,有许多令人艳羡的光环和强大的掌控命运的能力,却往往忽略到,塑造他们今天的强大,与他们的背景,学历和资源没有半毛钱关系,而是他们经历的磨难成全了他们; 三、七国之乱,战争频发,无所谓正义与否,而在于“势力”二字 罗柏史塔克的复仇之战功败垂成,原因在于势单力薄、军心涣散。
为什么会军心涣散?因为没有足够的利益驱使。琼恩雪诺为何能够重夺家园?因为他整合了包括野人军团在内的同盟,形成强大的威势,再加上珊莎搬来援军,终于以弱胜强。在剧中,雪诺同盟者五花八门,为何都情愿追随雪诺?因为雪诺给了野人以容身之地,甚至连之前的背叛者也给予极大的宽容。 形成巨大的威势,再诱之以可观的利益,有“势利“这两个字撑着,无论什么样的战争都不会有太大的问题,这是我们的老祖先鬼谷子说的。
整部剧中,似乎也只有小恶魔深通此道,所以,他在走投无路的时候,没有选择铁群岛,也没有选择北境,而是投靠了风头正劲、势力强大的丹妮莉丝。 中国古代常说的一句话,得民心者得天下,其实是一种好听的说法,民心是什么?是“势“。明未李自成造反,一方面传播歌谣:吃他娘,穿他娘,闯王来了不纳粮;另一方面攻城之时告诉城里的人,一日不降杀一半,三日不降全屠光。
有哪些曾经很火现在不火了的游戏,为什么?
花无百日红,游戏也是如此。没有一部游戏能火一辈子,而在遥远的56k猫咪拨号上网时代,有这样一种“网游”,没有华丽的3D画面,没有精细的特效,也没有人物立绘,更没有什么日式声优,只靠文字和想象,就让当时的玩家们废寝忘食,沉浸其中。这种游戏有一个统称,就叫做—MUD画面就大概是这样的:Mud,又叫泥巴,是网游最早期的雏形,受到网速和计算机硬件的限制,游戏所有的场景都只能用文字来描述,没有所谓的动画,音效,只是像讲故事一样,给玩家描述出所在的房间,面对的NPC,甚至连战斗也是用文字来叙述, 比如这样:早期的MUD游戏,比较典型的代表作有《侠客行》《西游记》,基本走的都是RPG路线,系统类似,只是人物的属性,武功不同。
而由于当时的网络并没有普及,MUD更多是在教育网内的大学运行, 比如图一中,就是经典的《北大侠客行》,就是在1996年开始架设的,后来慢慢普及,传递到全国。想象下,20多年前,莘莘学子,含辛茹苦,蹲在机房里挂机砍怪,升级练功,多么有画面感的场景啊。随着拨号网络的慢慢普及,MUD开始火遍全国,种类也是遍地开花,仙侠,武侠,各种不同的魔改版本也是越来越多,甚至还有从国外引进的奇幻类MUD,玩家的结构也越来越复杂,为后来大型网络游戏的普及建立了坚实的玩家基础。
而这些不同的新生代MUD,也是麻雀虽小五脏俱全,甚至直到今天,大家玩的网游大作,仍能找到前人设定的影子。 正如开篇说道,花无百日红,天下没有不散的筵席,随着科技的发展,纯文字的MUD慢慢被新兴的网游取代,石器时代,魔力宝贝,传奇,用户对于画面的要求越来越高,而MUD终于被淹没在了历史长河之中,不再是热得发烫的当红炸子鸡。
如何评价由张一山、潘粤明主演的谍战剧《局中人》?
评价一下张一山吧。张一山童星,长大后著名作品蛮多。是一名逗乐,搞笑敬业演员。出演过抗日战争片,谍战片,现代警匪片。唯独让我走不出的阴影,“你的童年我的童年好像都一样”。虽说跟他同年人,还是感觉看他像小孩子一样。但是演技一点儿都不否认。就是走不出童年的刘星[捂脸]。现今谍战《局中人》感觉演技有更大的突破,在儿时童年阴影下从他塑造角色形象上有突破性的改变。
国内除了腾讯系和网易系,还有第三家大型手游公司么?
就手游市场来看,游戏公司除了腾讯和网易以外,就是和腾讯合作的公司了,比如——盛大的传奇手游,代理给了腾讯。巨人的征途手游,代理给了腾讯。完美的完美世界手游,代理给了腾讯。当年几大端游经典IP纷纷都让腾讯代理了,如今能够保持独立开发和代理的游戏公司,就已经很难得了。其实除了网易,还有一个游戏公司,代理了自己公司IP的手游,那就是苏州蜗牛。
蜗牛不但自己代理了【九阴真经】、【天堂2】,早些年还在手游端发力,研发了【太极熊猫】这个经典IP。当年太极熊猫源码泄露事件,还成就了另一款吸金的手游作品,两个公司还为此对簿公堂。法院一审判决表明,《花千骨》手游在游戏玩法规则的呈现方式等方面利用了《太极熊猫》的基本表达,侵害了著作权人享有的游戏改编权,判决天象互动与爱奇艺赔偿蜗牛数字3000万元。
如今蜗牛依然要在手游端继续有所作为,代理了一款沙盒类的大作【方舟生存进化】。即便是蜗牛当前无法和腾讯网易相抗衡,但是其依然有希望有所作为。而关于三七手游,即便是有【永恒纪元】、【大哥传奇】等作品。但是其游戏毫无亮点特色,感觉不像是一个游戏公司,而像是一个刷流水的公司。其他的游戏公司、像雷霆,龙渊,都是代理的中型手游,虽然口碑一直不错,但是格局差的有点远。
为啥欧莱雅敢摆两个头部主播一道呢?欧莱雅会出现危机吗?
为什么欧莱雅敢摆两个头部主播一道?欧莱雅会出现危机吗?首先要我说这对于欧莱雅来说也许只是一场稍微大一点的公关危机而已,要知道作为一家跨国公司,全球五百强之一的大公司,美妆品牌行业的领导者,这一场流量的较量或许我们感觉像事故,或许对于欧莱雅而言只是一场故事呢!其次我要说我感觉自己要被时代淘汰的一样,上午做个问答问(牛不啦)事件,我一脸懵啊,临时抱佛脚去搜索了主播,而这会对于这两位(头部)主播,我也是只闻其名,不见其人,广告说什么谁谁又把价格打了下来,什么谁谁一天能带货多少多少,我每次看到都是一脸懵,我很少看直播,更别谈直播间下单了,这两位又不是没翻过车吧?吃瓜群众安心吃瓜吧。
一些影视APP已经是会员,看一些电影电视剧还要再付费,你觉得合适吗?
很荣幸回答你的问题。下面是我对影视APP会员还收费的看法,希望对你有用。首先,对于个人来说,为了看视频已经花钱开了会员,然而还用在付费,这显然是很不合理的,也让人很愤怒和不满,因为开了会员已经是付费了,再次付费,换成是谁,也会不高兴。但从另一方面想,会员再次付费其实也是合理的,因为一般付费的都是一些刚上映不久的电影等,这些电影都是那些影视APP花大价钱购买的版权,正所谓“羊毛出在羊身上”,最后平台只能将损失的钱转移到我们消费者身上。
为什么爱奇艺、腾讯、优酷等视频网站在pc手机端开通的vip在电视上不能用?这样合理吗?
首先,反对目前回答中除了@非典型IT工程师 以外所有人的答案。然后他的回答也有部分错误,第二点是对的,但是他把牌照持有方描写的太友好了。在中国大陆,不存在哪个视频网站在中国开展互联网机顶盒服务的。这就是现实,你所看到的爱奇艺,腾讯,优酷,哔哩哔哩,的电视端应用都不是他们自己运营的,如果它们运营了,就是非法运营,因为它们都没有控播牌照。
他们几乎都不约而同的找到了同一个拥有控播牌照的平台寻求合作,就是云视听,当然,合作是美名的,说的直白点就是花钱从云视听租一个牌照,而且租赁合同还是不平等的,云视听说什么就什么,流媒体只能言听计从。大致的合约是各个流媒体平台提供视频版权,提供用户引流;云视听提供控播牌照,推出特殊的电视会员,而且部分流媒体服务商的全平台会员只能从电视上订阅,其他的设备只能升级,而且云视听上的定价权是云视听说了算的!!!流媒体运营说了不算!!!这也就是为什么云视听小电视最开始可以直接用大会员后来还是被迫推出了云视听大会员。
然后,说说 @非典型IT工程师 的两个错误吧。。。首先,版权按照设备类型购买是有可能的,但是绝对不会分开买,而是直接全部买来的。举个例子,某电视剧《AAA》被 A 平台拿了手机电脑独家,然后电视版权被C平台拿了独家。。。这就很**尴尬了。。。另一个就是分辨率问题,这点电视上除了部分电影有 4K 和杜比,也没有区别的。
而且杜比这玩意手机上也提供。。。而且国内流媒体的视频给的码率简直扣死了,差不了多少的,也就算B站还能好点,1080P 能给到最高 6000kbps 的码率,但是这个数字比 Apple 广告的高清版(720P)还低。。。举个例子,Apple Watch 那个开头一片灰尘的那个广告,720P 16000kbps 的比特率。