生化危机2,生化危机2剧情
时间:2022-08-01 18:01:42
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1,生化危机2剧情
1.2开始的时候不是演了嘛1里他们走的时候把门锁了 2里雨伞公司的人从新打开了门 丧尸攻击雨伞工作人员 造成病毒泄露 小女孩他爸给她背了一盒解毒剂2.女警察有经验 爆头一击必杀
2,生化危机2详细剧情是什么
《生化危机2》讲述了第一部中的幸存者爱丽丝醒来发现她被保护伞公司当成了最新型的生化试验品,有超强的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。爱丽丝与吉尔、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队。为了完成任务,他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则,等待他们的,只有死路一条。最终爱丽丝战胜了僵尸,成功的完成了任务。相关资源:生化危机 Resident Evil? (2002)链接:https://pan.baidu.com/s/1CuKM85XCj5yRDYSIoi7lzg生化危机 1~6来自:百度网盘提取码: MRWE复制提取码跳转 提取码:MRWE
3,生化危机2几分钟漏
7分20秒的时候。在7分20秒的时候,爱丽丝原本就是那个什么公司制造出来的病毒与人体的完美结合,公司要对她进行进一步改造,而其它人没什么用,只要抓住她一个就好2吉克他们扮作公司的人接走爱丽丝,出去时被发现了,所以他们喊长官,那个长官其实知道,然后故意放他们走的,他已经进一步改造了爱丽丝,最后抹抹嘴边笑笑故意放走,其实是想试试新的成果。出自《生化危机2》。
4,如何评价游戏生化危机2重制版
个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。下面说说《生化危机7》的故事背景《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。女主角米娅温特斯通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。老爹一家运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成一家人。主角伊森主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。伊芙琳(老太婆)伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE ENGINE”引擎来创造出如照片般真实的恐怖世界,可能会把它错当成真人电影。这种恐怖程度大多在视觉上的冲击,剧情上加入有些改变,和前代大体主要剧情路线是一致的,玩过前代的至少有了心理辅助,知道接下来会发生了什么,所以恐怖程度有所减少。总体来说,两款游戏都是不错的游戏,都把生化危机系列的恐怖程度体现的淋漓精致,接下来的生化危机3重置版也备受我们的期待,相信也不会让我们失望的。 个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。下面说说《生化危机7》的故事背景《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。女主角米娅温特斯通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。老爹一家运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成一家人。主角伊森主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。伊芙琳(老太婆)伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE ENGINE”引擎来创造出如照片般真实的恐怖世界,可能会把它错当成真人电影。这种恐怖程度大多在视觉上的冲击,剧情上加入有些改变,和前代大体主要剧情路线是一致的,玩过前代的至少有了心理辅助,知道接下来会发生了什么,所以恐怖程度有所减少。总体来说,两款游戏都是不错的游戏,都把生化危机系列的恐怖程度体现的淋漓精致,接下来的生化危机3重置版也备受我们的期待,相信也不会让我们失望的。关注环球游戏,了解最新游戏资讯!因为那是开创性的呀,朋友,不能光看画面呀。技术是进步的,画面永远是越往后越好的,然而游戏理念的支撑才是让一个游戏走向经典的前提。在《生化危机2》之前,全世界都没有恐怖类的动作ACG游戏,所以,对于《生活危机2》而言,他是开创者。正如同《传奇》《仙剑奇侠传1》,你给现在的00后说他们是经典,他们也无法理解,因为你和他们所经历的时代是不一样的,但就整个游戏历史而言,都是里程碑式的代表。还有一点,那就是《生化危机2》当时有了PC移植版,懂我的意思吧,但这也进一步巩固了这个经典。对了,小球球开头说了画面,那只是以现在的眼光去看,而放在当时,看到《生化危机2》的画面就如同看到当今《刺客信条:起源》一样,都是非常让人惊艳的。另外不得不提到编剧,剧情和游戏性其《生化危机2》都表达的非常形象,而非让玩家生搬硬套的按着剧本走,玩家有更多的选择空间。再者对角色的塑造也相当成功,让玩家印象深刻。不知道大家当时看到ADA坠下的时候是什么心情。所以,从当时的角度去玩那款游戏,在本身没有太多同类型游戏参考的前提下,《生化危机2》把各方面基本都做到了最好,画面,剧情,玩法,角色塑造等等都有兼顾。这样的作品,如何不能成为经典呢? 个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。下面说说《生化危机7》的故事背景《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。女主角米娅温特斯通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。老爹一家运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成一家人。主角伊森主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。伊芙琳(老太婆)伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE 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个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。下面说说《生化危机7》的故事背景《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。女主角米娅温特斯通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。老爹一家运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成一家人。主角伊森主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。伊芙琳(老太婆)伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE 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个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。下面说说《生化危机7》的故事背景《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。女主角米娅温特斯通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。老爹一家运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成一家人。主角伊森主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。伊芙琳(老太婆)伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE 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个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。下面说说《生化危机7》的故事背景《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。女主角米娅温特斯通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。老爹一家运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成一家人。主角伊森主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。伊芙琳(老太婆)伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE ENGINE”引擎来创造出如照片般真实的恐怖世界,可能会把它错当成真人电影。这种恐怖程度大多在视觉上的冲击,剧情上加入有些改变,和前代大体主要剧情路线是一致的,玩过前代的至少有了心理辅助,知道接下来会发生了什么,所以恐怖程度有所减少。总体来说,两款游戏都是不错的游戏,都把生化危机系列的恐怖程度体现的淋漓精致,接下来的生化危机3重置版也备受我们的期待,相信也不会让我们失望的。关注环球游戏,了解最新游戏资讯!因为那是开创性的呀,朋友,不能光看画面呀。技术是进步的,画面永远是越往后越好的,然而游戏理念的支撑才是让一个游戏走向经典的前提。在《生化危机2》之前,全世界都没有恐怖类的动作ACG游戏,所以,对于《生活危机2》而言,他是开创者。正如同《传奇》《仙剑奇侠传1》,你给现在的00后说他们是经典,他们也无法理解,因为你和他们所经历的时代是不一样的,但就整个游戏历史而言,都是里程碑式的代表。还有一点,那就是《生化危机2》当时有了PC移植版,懂我的意思吧,但这也进一步巩固了这个经典。对了,小球球开头说了画面,那只是以现在的眼光去看,而放在当时,看到《生化危机2》的画面就如同看到当今《刺客信条:起源》一样,都是非常让人惊艳的。另外不得不提到编剧,剧情和游戏性其《生化危机2》都表达的非常形象,而非让玩家生搬硬套的按着剧本走,玩家有更多的选择空间。再者对角色的塑造也相当成功,让玩家印象深刻。不知道大家当时看到ADA坠下的时候是什么心情。所以,从当时的角度去玩那款游戏,在本身没有太多同类型游戏参考的前提下,《生化危机2》把各方面基本都做到了最好,画面,剧情,玩法,角色塑造等等都有兼顾。这样的作品,如何不能成为经典呢?首先值不值完全看个人自己的感受,因为值不值是一种主观感受而不是一个客观价值。如果出发点是:是否值得买下来玩的这个“值得”,那我觉得两者都值,如果要问哪个更值,只能两选一,那就要根据情况来了。先说说生化危机2重制版。别的不说,就冲生化危机2这个名字,这游戏就值得一买了。毕竟对于主机游戏玩家而言生化危机系列本就是一个很经典的系列,生化危机2更是其中的佼佼者,从体验到剧情都是不可多得的佳作。需要注意的是,生化危机2是一个僵尸题材带惊悚效果的游戏,如果小心脏不是太能承受压力,那就不推荐入了,去看别人直播都会有更好的体验,偶尔云玩家一波也不错。当然如果你本身就喜欢这个类型甚至一直是这个系列的粉丝,那当然是值得一买了!当然有一点要注意,它是一个冷饭,如果很在意“再玩一遍会不会亏”那就需要深思,甚至可以考虑不入了。鬼泣5,这几天到处都是他的名字,光说名气和影响力那自然是没得说,制作团队显然是试图把这个作品做成系列最高品质。制作诚意和品质自然没法说,然后题材也和生化危机不同。有趣的是鬼泣系列的第一作原本是作为生化危机4的续作开始企划的,结果最后成为了另外一个经典系列。鬼泣系列第二作曾经因为更换制作团队差点砸了牌子,所幸鬼泣3重新由原团队操作,并再次刷新了鬼泣系列的销量。毕竟销量很多时候就是对产品的最大肯定!而鬼泣5,就是由鬼泣3原版人马开发的,相信会成为系列的最佳作!至于如何抉择,哪个更值,还是要看各位新泽的那杆秤?更爱哪个,哪个就更值,如果都爱,那就都买了,为爱买单,怎样都值。大家好这里是BO叔叔,一个记忆不超过7秒的杰克苏。喜欢的可以关注一波~~不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉谢邀。这个问题枫叔昨天回答了不下三个,看来因为体验版的放出,不少玩家第一次见识到了《生化危机2》的精彩之处。我觉得对于重制游戏来说,值不值得买要看它重制的效果,从体验版放出的效果来看,这款《生化危机2重制版》对于老玩家和新玩家来说,都是值得入手的一款作品。为什么枫叔会觉得它值得购买呢?有以下这么几个理由。第一点很简单,作为80后的枫叔,生化2这款游戏是我玩的第一款3D游戏。甚至它还是我第一款FPS游戏,角色扮演游戏……98年的时候我才初中,电脑刚买来没有两年,那时候更多玩的是即时战略和策略游戏,当我小姨把《生化危机2》当做暑假礼物送到我手上时,我第一感觉是这个游戏很高级。所以从怀旧角度来说,生化2真的是很多国内游戏玩家的启蒙作品。第二说下质量,在98年玩生化2,质量肯定没的说,当时最强的技术,搭配紧凑的剧情,深奥的解谜环节,以及恐怖元素的搭配,让每一个玩家印象深刻。如今20年过去了,重制版质量高低是我们关注的焦点。如果重制质量差,那估计就是怀旧玩家才会买,但现在看,即便第一次玩的人,也会买单,因为它重制的很不错。对比《鬼武者重制版》和N年前“原汁原味”的画风,《生化危机2重制版》真是等于用现代技术重做了一样,这一点我很满意。在体验结束时,游戏播放了一段小CG,介绍了一些曾经的精彩镜头,还有特种兵、豆腐块隐藏关卡,说明它重制的很彻底。第三,和大家说一点不足吧。可能是出于对节奏的把握,也可能是现在的动作游戏,让我们更适合快节奏的游戏,当体验《生化危机2重制版》时,最大的落差在于操作,我感觉角色移动起来,甚至跑动要比我意识中的想象要慢半拍。不过我也分析过这个问题,如果用现在动作游戏的做法去还原实际也不难,但很多生化2里精髓的恐怖元素,你就会因此错过。比如窗户里闪过的声影,窗外跳进来的僵尸……如果你跑起来感觉自己和飞一样,估计都懒得回头看它们一眼吧。总的来说,即便是新手也可以买来一玩。用现在的审美,去重读一个20年前的经典游戏,也是一个不错的体验呢。《生化危机2》重制版没有保存次数限制,而且游戏中还有自动存档功能。专家难度的存档需要用到道具墨带。非专家难度自动存的时候屏幕左上角会有存储的显示光晕专家难度找到打字机找一个存档位置,选择保存自动存档不是实时存档,要一定阶段才能自动保存一次,不到特定时间是不算保存的 个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。下面说说《生化危机7》的故事背景《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。女主角米娅温特斯通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。老爹一家运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成一家人。主角伊森主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。伊芙琳(老太婆)伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE ENGINE”引擎来创造出如照片般真实的恐怖世界,可能会把它错当成真人电影。这种恐怖程度大多在视觉上的冲击,剧情上加入有些改变,和前代大体主要剧情路线是一致的,玩过前代的至少有了心理辅助,知道接下来会发生了什么,所以恐怖程度有所减少。总体来说,两款游戏都是不错的游戏,都把生化危机系列的恐怖程度体现的淋漓精致,接下来的生化危机3重置版也备受我们的期待,相信也不会让我们失望的。关注环球游戏,了解最新游戏资讯!因为那是开创性的呀,朋友,不能光看画面呀。技术是进步的,画面永远是越往后越好的,然而游戏理念的支撑才是让一个游戏走向经典的前提。在《生化危机2》之前,全世界都没有恐怖类的动作ACG游戏,所以,对于《生活危机2》而言,他是开创者。正如同《传奇》《仙剑奇侠传1》,你给现在的00后说他们是经典,他们也无法理解,因为你和他们所经历的时代是不一样的,但就整个游戏历史而言,都是里程碑式的代表。还有一点,那就是《生化危机2》当时有了PC移植版,懂我的意思吧,但这也进一步巩固了这个经典。对了,小球球开头说了画面,那只是以现在的眼光去看,而放在当时,看到《生化危机2》的画面就如同看到当今《刺客信条:起源》一样,都是非常让人惊艳的。另外不得不提到编剧,剧情和游戏性其《生化危机2》都表达的非常形象,而非让玩家生搬硬套的按着剧本走,玩家有更多的选择空间。再者对角色的塑造也相当成功,让玩家印象深刻。不知道大家当时看到ADA坠下的时候是什么心情。所以,从当时的角度去玩那款游戏,在本身没有太多同类型游戏参考的前提下,《生化危机2》把各方面基本都做到了最好,画面,剧情,玩法,角色塑造等等都有兼顾。这样的作品,如何不能成为经典呢?首先值不值完全看个人自己的感受,因为值不值是一种主观感受而不是一个客观价值。如果出发点是:是否值得买下来玩的这个“值得”,那我觉得两者都值,如果要问哪个更值,只能两选一,那就要根据情况来了。先说说生化危机2重制版。别的不说,就冲生化危机2这个名字,这游戏就值得一买了。毕竟对于主机游戏玩家而言生化危机系列本就是一个很经典的系列,生化危机2更是其中的佼佼者,从体验到剧情都是不可多得的佳作。需要注意的是,生化危机2是一个僵尸题材带惊悚效果的游戏,如果小心脏不是太能承受压力,那就不推荐入了,去看别人直播都会有更好的体验,偶尔云玩家一波也不错。当然如果你本身就喜欢这个类型甚至一直是这个系列的粉丝,那当然是值得一买了!当然有一点要注意,它是一个冷饭,如果很在意“再玩一遍会不会亏”那就需要深思,甚至可以考虑不入了。鬼泣5,这几天到处都是他的名字,光说名气和影响力那自然是没得说,制作团队显然是试图把这个作品做成系列最高品质。制作诚意和品质自然没法说,然后题材也和生化危机不同。有趣的是鬼泣系列的第一作原本是作为生化危机4的续作开始企划的,结果最后成为了另外一个经典系列。鬼泣系列第二作曾经因为更换制作团队差点砸了牌子,所幸鬼泣3重新由原团队操作,并再次刷新了鬼泣系列的销量。毕竟销量很多时候就是对产品的最大肯定!而鬼泣5,就是由鬼泣3原版人马开发的,相信会成为系列的最佳作!至于如何抉择,哪个更值,还是要看各位新泽的那杆秤?更爱哪个,哪个就更值,如果都爱,那就都买了,为爱买单,怎样都值。大家好这里是BO叔叔,一个记忆不超过7秒的杰克苏。喜欢的可以关注一波~~不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉谢邀。这个问题枫叔昨天回答了不下三个,看来因为体验版的放出,不少玩家第一次见识到了《生化危机2》的精彩之处。我觉得对于重制游戏来说,值不值得买要看它重制的效果,从体验版放出的效果来看,这款《生化危机2重制版》对于老玩家和新玩家来说,都是值得入手的一款作品。为什么枫叔会觉得它值得购买呢?有以下这么几个理由。第一点很简单,作为80后的枫叔,生化2这款游戏是我玩的第一款3D游戏。甚至它还是我第一款FPS游戏,角色扮演游戏……98年的时候我才初中,电脑刚买来没有两年,那时候更多玩的是即时战略和策略游戏,当我小姨把《生化危机2》当做暑假礼物送到我手上时,我第一感觉是这个游戏很高级。所以从怀旧角度来说,生化2真的是很多国内游戏玩家的启蒙作品。第二说下质量,在98年玩生化2,质量肯定没的说,当时最强的技术,搭配紧凑的剧情,深奥的解谜环节,以及恐怖元素的搭配,让每一个玩家印象深刻。如今20年过去了,重制版质量高低是我们关注的焦点。如果重制质量差,那估计就是怀旧玩家才会买,但现在看,即便第一次玩的人,也会买单,因为它重制的很不错。对比《鬼武者重制版》和N年前“原汁原味”的画风,《生化危机2重制版》真是等于用现代技术重做了一样,这一点我很满意。在体验结束时,游戏播放了一段小CG,介绍了一些曾经的精彩镜头,还有特种兵、豆腐块隐藏关卡,说明它重制的很彻底。第三,和大家说一点不足吧。可能是出于对节奏的把握,也可能是现在的动作游戏,让我们更适合快节奏的游戏,当体验《生化危机2重制版》时,最大的落差在于操作,我感觉角色移动起来,甚至跑动要比我意识中的想象要慢半拍。不过我也分析过这个问题,如果用现在动作游戏的做法去还原实际也不难,但很多生化2里精髓的恐怖元素,你就会因此错过。比如窗户里闪过的声影,窗外跳进来的僵尸……如果你跑起来感觉自己和飞一样,估计都懒得回头看它们一眼吧。总的来说,即便是新手也可以买来一玩。用现在的审美,去重读一个20年前的经典游戏,也是一个不错的体验呢。《生化危机2》重制版没有保存次数限制,而且游戏中还有自动存档功能。专家难度的存档需要用到道具墨带。非专家难度自动存的时候屏幕左上角会有存储的显示光晕专家难度找到打字机找一个存档位置,选择保存自动存档不是实时存档,要一定阶段才能自动保存一次,不到特定时间是不算保存的谢邀。简单回答下这个问题。实际单纯从游戏剧情上来看,1代作为开篇作品,为很多恐怖游戏爱好者留下了深刻的印象。但是不可否认的关键一点是,这款游戏初代发售时间为1996年,在当时,拥有个人PC可以玩到它的人少之甚少,甚至以日本主机为载体游戏厅也没怎么普及。相比之下,1998年发售的《生化危机2》在市场覆盖规模上就更广泛一些,枫叔就是97年才有的第一台计算机,98年的时候自己在省会工作的小姨,送了我份礼物,就是《生化危机2》。我觉得有的人会和我们列数据,但是2000年前的游戏销量数据,枫叔敢肯定不适用于中国。生化1代当时所谓全球销量508多万套,生化危机2是496万套。当时1代是三个版本发售,生化2是一个版本发售。初代生化1也就是最开始的那一版全球只卖了200多万套,是后续两个版本都加起来才上了500万。所以从数据看,生化2是该系列开始大卖的第一个作品。后期开发商也是重制生化2来验证这一观点,重制后的生化2卖出了660万套,其中不少中国玩家补票。可以说当时生化2全球销量的496万套,起码少算了近百万中国盗版玩家,在1998年来说,百万这个规模真的不小了,当时拥有个人电脑的玩家很少,网吧在当时还是一半炒股,一半红警的天下。但生化2这种单机游戏普及率也开始广泛起来,一些兴起的主机游戏厅,玩家来了都争抢玩生化2,一盘难求,自带记忆卡的印象还历历在目。所以,归根结底说生化危机2经典,是它相比起来受众用户更多,甚至第一次接触就接触到它的人,相比一代更多。这就像我们说起《仙剑奇侠传》来,很多人说2代经典一样,毕竟98年可以玩到仙剑1的人也不是太多。 个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。下面说说《生化危机7》的故事背景《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。女主角米娅温特斯通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。老爹一家运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成一家人。主角伊森主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。伊芙琳(老太婆)伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE ENGINE”引擎来创造出如照片般真实的恐怖世界,可能会把它错当成真人电影。这种恐怖程度大多在视觉上的冲击,剧情上加入有些改变,和前代大体主要剧情路线是一致的,玩过前代的至少有了心理辅助,知道接下来会发生了什么,所以恐怖程度有所减少。总体来说,两款游戏都是不错的游戏,都把生化危机系列的恐怖程度体现的淋漓精致,接下来的生化危机3重置版也备受我们的期待,相信也不会让我们失望的。关注环球游戏,了解最新游戏资讯!因为那是开创性的呀,朋友,不能光看画面呀。技术是进步的,画面永远是越往后越好的,然而游戏理念的支撑才是让一个游戏走向经典的前提。在《生化危机2》之前,全世界都没有恐怖类的动作ACG游戏,所以,对于《生活危机2》而言,他是开创者。正如同《传奇》《仙剑奇侠传1》,你给现在的00后说他们是经典,他们也无法理解,因为你和他们所经历的时代是不一样的,但就整个游戏历史而言,都是里程碑式的代表。还有一点,那就是《生化危机2》当时有了PC移植版,懂我的意思吧,但这也进一步巩固了这个经典。对了,小球球开头说了画面,那只是以现在的眼光去看,而放在当时,看到《生化危机2》的画面就如同看到当今《刺客信条:起源》一样,都是非常让人惊艳的。另外不得不提到编剧,剧情和游戏性其《生化危机2》都表达的非常形象,而非让玩家生搬硬套的按着剧本走,玩家有更多的选择空间。再者对角色的塑造也相当成功,让玩家印象深刻。不知道大家当时看到ADA坠下的时候是什么心情。所以,从当时的角度去玩那款游戏,在本身没有太多同类型游戏参考的前提下,《生化危机2》把各方面基本都做到了最好,画面,剧情,玩法,角色塑造等等都有兼顾。这样的作品,如何不能成为经典呢?首先值不值完全看个人自己的感受,因为值不值是一种主观感受而不是一个客观价值。如果出发点是:是否值得买下来玩的这个“值得”,那我觉得两者都值,如果要问哪个更值,只能两选一,那就要根据情况来了。先说说生化危机2重制版。别的不说,就冲生化危机2这个名字,这游戏就值得一买了。毕竟对于主机游戏玩家而言生化危机系列本就是一个很经典的系列,生化危机2更是其中的佼佼者,从体验到剧情都是不可多得的佳作。需要注意的是,生化危机2是一个僵尸题材带惊悚效果的游戏,如果小心脏不是太能承受压力,那就不推荐入了,去看别人直播都会有更好的体验,偶尔云玩家一波也不错。当然如果你本身就喜欢这个类型甚至一直是这个系列的粉丝,那当然是值得一买了!当然有一点要注意,它是一个冷饭,如果很在意“再玩一遍会不会亏”那就需要深思,甚至可以考虑不入了。鬼泣5,这几天到处都是他的名字,光说名气和影响力那自然是没得说,制作团队显然是试图把这个作品做成系列最高品质。制作诚意和品质自然没法说,然后题材也和生化危机不同。有趣的是鬼泣系列的第一作原本是作为生化危机4的续作开始企划的,结果最后成为了另外一个经典系列。鬼泣系列第二作曾经因为更换制作团队差点砸了牌子,所幸鬼泣3重新由原团队操作,并再次刷新了鬼泣系列的销量。毕竟销量很多时候就是对产品的最大肯定!而鬼泣5,就是由鬼泣3原版人马开发的,相信会成为系列的最佳作!至于如何抉择,哪个更值,还是要看各位新泽的那杆秤?更爱哪个,哪个就更值,如果都爱,那就都买了,为爱买单,怎样都值。大家好这里是BO叔叔,一个记忆不超过7秒的杰克苏。喜欢的可以关注一波~~不要看攻略,自己慢慢玩才有感觉谢邀。这个问题枫叔昨天回答了不下三个,看来因为体验版的放出,不少玩家第一次见识到了《生化危机2》的精彩之处。我觉得对于重制游戏来说,值不值得买要看它重制的效果,从体验版放出的效果来看,这款《生化危机2重制版》对于老玩家和新玩家来说,都是值得入手的一款作品。为什么枫叔会觉得它值得购买呢?有以下这么几个理由。第一点很简单,作为80后的枫叔,生化2这款游戏是我玩的第一款3D游戏。甚至它还是我第一款FPS游戏,角色扮演游戏……98年的时候我才初中,电脑刚买来没有两年,那时候更多玩的是即时战略和策略游戏,当我小姨把《生化危机2》当做暑假礼物送到我手上时,我第一感觉是这个游戏很高级。所以从怀旧角度来说,生化2真的是很多国内游戏玩家的启蒙作品。第二说下质量,在98年玩生化2,质量肯定没的说,当时最强的技术,搭配紧凑的剧情,深奥的解谜环节,以及恐怖元素的搭配,让每一个玩家印象深刻。如今20年过去了,重制版质量高低是我们关注的焦点。如果重制质量差,那估计就是怀旧玩家才会买,但现在看,即便第一次玩的人,也会买单,因为它重制的很不错。对比《鬼武者重制版》和N年前“原汁原味”的画风,《生化危机2重制版》真是等于用现代技术重做了一样,这一点我很满意。在体验结束时,游戏播放了一段小CG,介绍了一些曾经的精彩镜头,还有特种兵、豆腐块隐藏关卡,说明它重制的很彻底。第三,和大家说一点不足吧。可能是出于对节奏的把握,也可能是现在的动作游戏,让我们更适合快节奏的游戏,当体验《生化危机2重制版》时,最大的落差在于操作,我感觉角色移动起来,甚至跑动要比我意识中的想象要慢半拍。不过我也分析过这个问题,如果用现在动作游戏的做法去还原实际也不难,但很多生化2里精髓的恐怖元素,你就会因此错过。比如窗户里闪过的声影,窗外跳进来的僵尸……如果你跑起来感觉自己和飞一样,估计都懒得回头看它们一眼吧。总的来说,即便是新手也可以买来一玩。用现在的审美,去重读一个20年前的经典游戏,也是一个不错的体验呢。《生化危机2》重制版没有保存次数限制,而且游戏中还有自动存档功能。专家难度的存档需要用到道具墨带。非专家难度自动存的时候屏幕左上角会有存储的显示光晕专家难度找到打字机找一个存档位置,选择保存自动存档不是实时存档,要一定阶段才能自动保存一次,不到特定时间是不算保存的谢邀。简单回答下这个问题。实际单纯从游戏剧情上来看,1代作为开篇作品,为很多恐怖游戏爱好者留下了深刻的印象。但是不可否认的关键一点是,这款游戏初代发售时间为1996年,在当时,拥有个人PC可以玩到它的人少之甚少,甚至以日本主机为载体游戏厅也没怎么普及。相比之下,1998年发售的《生化危机2》在市场覆盖规模上就更广泛一些,枫叔就是97年才有的第一台计算机,98年的时候自己在省会工作的小姨,送了我份礼物,就是《生化危机2》。我觉得有的人会和我们列数据,但是2000年前的游戏销量数据,枫叔敢肯定不适用于中国。生化1代当时所谓全球销量508多万套,生化危机2是496万套。当时1代是三个版本发售,生化2是一个版本发售。初代生化1也就是最开始的那一版全球只卖了200多万套,是后续两个版本都加起来才上了500万。所以从数据看,生化2是该系列开始大卖的第一个作品。后期开发商也是重制生化2来验证这一观点,重制后的生化2卖出了660万套,其中不少中国玩家补票。可以说当时生化2全球销量的496万套,起码少算了近百万中国盗版玩家,在1998年来说,百万这个规模真的不小了,当时拥有个人电脑的玩家很少,网吧在当时还是一半炒股,一半红警的天下。但生化2这种单机游戏普及率也开始广泛起来,一些兴起的主机游戏厅,玩家来了都争抢玩生化2,一盘难求,自带记忆卡的印象还历历在目。所以,归根结底说生化危机2经典,是它相比起来受众用户更多,甚至第一次接触就接触到它的人,相比一代更多。这就像我们说起《仙剑奇侠传》来,很多人说2代经典一样,毕竟98年可以玩到仙剑1的人也不是太多。《生化危机2》重制版是一部优秀的、焕然一新的游戏,我们完全可以把它当做一个全新的《生化危机》来玩。下面我就分几点讲讲《生化危机2》重制版进化的点。1.画质与原版相比,重制版的画面几乎是脱胎换骨式的进化。毕竟原版是1998年的游戏,而重制版是2019年的游戏。自《生化危机7》开始,CAPCOM就使用了自家的RE引擎来制作游戏,这也使得之后的几部作品(七代以及重制版的二代和三代)的质量都保持在一个很高的水平。2.剧情重制版仔细梳理了里昂和克莱尔两条主线的表里关,让这四条分支的剧情尽量对应,减少了游戏中“吃书”的现象,同时也避免了广大玩家各种吐槽。当然,更主要的一点是增加了游戏流程时长,如今《生化危机3》重制版被玩家骂到冒烟的主要原因就是“又短又贵”。3.游戏方式老一代《生化危机》直到四代用的都是奇葩的“开车式”操作,虽然系列老粉都甘之如饴,但是现代玩家估计都不习惯。CAPCOM在重制版中顺应时代潮流,将操作方式改成了越肩射击类,但同时又保留了原版的部分谜题,还加入了一些新谜题。这就相当于取了原版的精髓,但是还加入了别的游戏中优秀的元素,两者结合直接让整个游戏质量提升到了一个非常高的水平,同时也受到了广大玩家的欢迎。总体评价《生化危机2》重制版就像新瓶装旧酒,虽然游戏保持了原版《生化危机2》游戏的精神内核(恐怖+解谜+求生),但是又用非常现代化的游戏方式和画面将其重新打造,顺应潮流地使用了越肩射击游戏视角和一流的游戏画面。总的来说,《生化危机2》重制版是一部非常优秀的重制版游戏,虽为重制,胜似新作。
5,生化危机动画版有几部
一共有两部,分别是生化危机:诅咒;生化危机:恶化。《生化危机:恶化》是由日本下著名动作冒险类游戏《生化危机》系列改编的全CG电影。和真人版的《生化危机》电影不同,该片完全采用CG技术制作。《生化危机:恶化》电影剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“Raccoon City 莱肯市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,Leon在哈弗威尔与Claire再次邂逅。《生化危机:诅咒》(Resident Evil:Damnation)是CAPCOM公司为“生化危机”系列游戏制作的CG电影第二部,影片主角依然是“里昂”(Leon S Kennedy)此外跟里昂搭档多次的“艾达·王”(Ada Wong)将在电影登场。
6,生化危机2百度百科
生化危机:启示录》是生化危机系列电影的第二部,由Alexander Witt执导,米拉·乔沃维奇、西耶娜·盖尔利、奥德·菲尔主演。该片讲述了第一部中的幸存者爱丽丝醒来发现她被保护伞公司当成了最新型的生化试验品,有超强的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。爱丽丝与吉尔、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队。为了完成任务,他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则,等待他们的,只有死路一条。影片于2004年9月10日在美国上映。[1]导演亚历山大·维特编剧保罗·安德森主演米拉·乔沃维奇,西耶娜·盖尔利,奥德·菲尔,托马斯·克莱舒曼制片人保罗·安德森、唐·卡莫迪等出品公司康斯坦丁影业有限公司(德国)等演职员 38位 全部?亚历山大·维特导演??米拉·乔沃维奇爱丽丝??西耶娜·盖尔利吉尔·瓦伦丁??奥德·菲尔卡洛斯·奥利维拉?托马斯·克莱彻曼Major Cain?迈克·艾普斯L.J.?泰德·路德齐克Bsrcy Cop?乔伊·贝克Featured Rooftop Undead电影视频 7个 全部01:37:27正片05:07秒懂电影图片 10张 全部剧情简介艾丽丝(米拉·乔沃维奇饰)从第一集的生化丧尸中逃离,可是她却依然逃不出生化危机的恶梦,万恶的保护伞公司将马特抓去完成“复仇女神”计划。经过保护伞公司地下生化实验室的改造,她被赋予了超人的力量速度和感知能力,由此爱丽丝得到了强大的力量、速度,和超能力,现在她必须担负起保护人类的工作,继续和丧尸的战斗。生化病毒仍然在拉科恩城内肆虐蔓延,那些感染病毒的丧尸也成为威胁整个人类的因素,必须在它们更加强大之前找到病毒的来源和有效控制它的方法,以解决整个人类陷入基因突变的绝境。为了这个目的,同时也是为了找出和拯救拉科恩城内可能幸存的同胞,艾丽丝和刚刚遭到降职处分的特种防卫队队员吉尔(西娜·吉罗瑞 饰)、以及佩顿(雷萨克·艾多提 饰)、L.J.(迈克·埃普斯 饰)、尼克莱(萨
7,生化危机2
其实不管有没有子弹,ADA首先都不会开枪,但是换个话题说,如果她不开枪会不会不拿G,回答是不可能,ADA来这的目的就是拿取G病毒,如果leon打死不给呢?这几率是微乎其微的,首先leon知道ADA是干什么的,况且leon拿走样本首先不是上头的意思,最多是个人意愿,他知道G病毒的危害,但是他来这目的,是救走碍事梨,而不是逞英雄。虽然ADA还是几年前的ADA,但是从意志上,ADA比生2的ADA思想更加坚强。所以,我认为G病毒,ADA一定要拿走,至于拿的方式,不一定要开枪。。 有没有子弹都不会开枪,不然生化的续作 到哪去玩? 剧情就是这样,开枪没戏了,玩啥? 生化我就是冲着里昂去的。
8,生化危机2讲啥的
生化1女主角不是被抓了么 被拿去做实验 醒来的时候发现城市里面都是僵尸 伞公司还把人都关在城市里面做实验 但是有一个科学家的女儿还在城市里,这个科学家就联系到女主角 叫她帮忙找到他女儿 他就帮女主角逃出城市 找到了这个女儿 来到了科学家为她准备的飞机那 生化1里的那个男的变成超级大僵尸出来了 一番格斗 。。就这样 那个男的叫做马克被第一部快完的时候那个猎杀者被抓伤感染了 保护伞公司就抓住了他 启动了爱丽丝计划 艾丽丝从上部的丧尸群中逃离,可是她却依然逃不出这场恶梦。经过安布雷拉公司地下生化实验室的改造,她被赋予了超人的力量速度和感知能力,现在她必须担负起保护人类的工作,继续开始与丧尸的战斗。
T病毒仍然在浣熊市内肆虐蔓延,那些感染病毒的丧尸也成为威胁整个人类的因素,必须在它们更加强大之前找到T病毒的来源和有效控制它的方法,以解决整个人类陷入基因突变的绝境。为了这个目的,同时也是为了找出和拯救浣熊市内可能幸存的同胞,艾丽丝和刚刚被保护伞公司抛弃的特种防卫队队员卡洛斯、S.T.A.R.S队员 吉尔以及佩顿、L.J.、尼克莱以及队长卡洛斯组成调查组,再一次深入到浣熊市腹地。
除了面对丧尸大军、变种怪物,他们遇到了更加强大的敌人,这个被称为“追踪者”的怪物是第一集中受伤的马特在接受安布雷拉公司的“复仇女神计划”之后变异而成,它被输入了毁灭一切生物的指令,并且它还拥有强大的电磁炮和火箭弹拥有惊人的破坏力。而艾丽丝却也是这个计划的一部分,身为“追踪者”的马特和有超强能力的艾丽丝,谁才是人类的进化方向?
故事最终,安布雷拉公司在逼不得已的情况下,开启最终计划“消毒”,“消毒”其实是使用核弹将整个城市毁灭。但是最终病毒并没有完全消灭。 大哥你问的是电影还是游戏。。
电影就是推荐的那样
游戏讲的是里昂还是个小正太刚当警察时的事
浣熊市那块.
9,生化危机2讲的什么故事什么性质的电影
类似灾难的,生化的,人都被感染了,目前前四部感觉最好看的当属第二部了,动作大片 生化危机(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的电子游戏系列作品,创始人为三上真司。除了电玩游戏外,还衍生出了漫画、小说、好莱坞电影等改编作品。截至2006年2月,系列的电玩作品总销售量已经超过三千万套。2007年为止,该系列共推出了六款正篇游戏作品,而第七和第八款作品正在开发中。
剧情简介:在美国的中部小城镇——浣熊市附近,最近接二连三地发生了多起市民被野兽袭击、以及被变态杀人狂咬死的奇特凶案。前去调查此事的特殊部队S.T.A.R.S的布拉瓦小队突然与外界失去了联系。待命的阿尔法小队为了解救战友而来到丛林,但却突然遭到杀人犬的攻击,队员吉尔和克里斯等人只好逃进一间位于丛林深处的公馆之中。但他们身处的这间大屋里竟到处都是因为秘密实验失败而被神秘病毒变成恐怖丧尸的研究人员。为了能活着走出这个人间地狱,两位主人公以及其他幸存的同伴都毅然举起了手中的武器。
创作背景:由CAPCOM北美公司特邀执笔的S·D·佩瑞是一名十分出色的小说家,她擅长将原本就非常优秀的电影、游戏、电视剧改编成更加优秀的小说,并会在行文中补充进一些一般人很难想到的细节。而在大多数情况下,正是这些细节让她的小说充满生命力和活力。比如“《生化危机》系列”的改编小说,在阅读时甚至会产生丧尸就趴在耳边呼吸的错觉。丰富的联想,准确而优美的文笔都让她的文章充满吸引力。特别是许多极具魄力的原创情节的加入更让这本小说充满了与原作不一样的看点。
生化危机2:噩梦的洞窟
作者:S·D·佩瑞
剧情简介:经历了在斯宾塞别墅中发生的一系列惊奇、恐惧、愤怒之后,瑞贝卡和其他幸存的同伴逃出生天,回到浣熊市后立刻开始了揭发安布雷拉的行动。但令所有人都意外的是,安布雷拉的势力已经渗透到了这个城市的各个领域,甚至连S.T.A.R.S的总部似乎也已经受到侵蚀,在这种情况下,缅因州S.T.A.R.S埃克塞特支部的大卫·特拉普来到浣熊市,邀请在生化方面有一定专业知识的瑞贝卡·查姆博丝与他一同前往位于缅因州的小城镇卡利班海湾,那里似乎有一处安布雷拉的研究设施。大卫的计划是从里面盗出安布雷拉进行生化实验的证据,然后将之公诸于众。很明显,瑞贝卡和她的新长官以及新同伴们所要面对的不只是“研究设施”这么简单
创作背景:作为《生化危机》官方小说第二部,S·D·佩瑞出人意料地没有选择直接着手二代游戏的剧情,而是为我们描述了瑞贝卡那段不为人知的惊魂之旅。众所周知,在一代之后,游戏便再也没有正面描述过瑞贝卡的遭遇,而这部小说正为我们填补了那段空白,也令本书对于《生化危机》的FANS而言更具收藏价值。和许多欧美风格的小说一样,这部作品并不仅仅局限于讲故事,而是在叙述过程中不断插入人物的心理活动、细致的场景描写,以及回忆、幻想等等,使整个故事显得更加真实可信。而与如今许多小说不同的是,这本书采用了不多见的单线式故事结构,只有几个像片段一般插入叙述之中的小场景,如此便会令读者的精力得到充分集中。
生化危机3:亡者的城市
作者:S·D·佩瑞
剧情简介:从警校毕业不久的年轻警官里昂刚来到了他被分配的地方——浣熊市,但在那里,迎接他的却是数以万计的恐怖丧尸。
在这个没有一丝活人气息的小城里,到处都徘徊着疯狂追逐猎物的吃人魔鬼、凶悍猛兽,从死亡深渊中苏醒的亡者们挪动着缓慢的脚步,一点一点地将这座城市变成废墟。尽管里昂奋力逃进了警察局,并幸运地遇到美丽的女美术投资人艾达·王,与她一同寻找逃出这个地狱的道路。但这位充满魅力的同伴真的只是一名普通投资者吗,还是说她隐瞒了什么不可告人的目的。
创作背景:本书以游戏《生化危机2》为基础,忠实再现了原作中的恐怖氛围。值得称道的是,这部小说比游戏更有吸引力,更加惊悚,也更为悬疑,不过,文章的整体风格与游戏相比并没有太大变化,作者也没有擅自加入一些不合逻辑的原创情节,喜欢原作游戏的读者一定能够欣然接受。此外,作者不仅仅局限于对游戏中各个角色的描写,还充分发挥想像力,加入了一些真实可信的心理描写,将他们的性格补充得更加丰满,更富有魅力。同时以独特的手法表现了许多原作中的经典场景和台词。喜欢原作的读者请一定不要错过。
生化危机4:地下世界
作者:S·D·佩瑞
剧情简介:在得知有一部密码本能让反抗安布雷拉的人侵入其核心系统之后,前S.T.A.R.S的成员大卫、约翰、瑞贝卡以及新同伴昂、克莱尔决心潜入安布雷拉建在犹他州荒漠地下的大型实验设施。但狡猾的敌人将整支队伍分成了两个部分,两边都陷入了出乎意料的险境—一边是与残忍、凶暴的合成怪物战斗,另一边则要面对隶属于安布雷拉的精英攻击小队。他们究竟能否顺利拿到至关重要的密码本,然后再安全地与同伴们汇合呢,而另一方面,神秘男子特兰特的真实目的也昭然若揭。
创作背景:文笔精彩依旧的第四部小说除了令人拍案叫绝的心理描写以外,与前几部最大的区别就是动作场面明显增加,战斗一场接一场,其气氛之紧张丝毫不逊于某些动作电影带给人的感受。更重要的是作为系列第二个原创故事,也许是作者已经渐渐找到了创作此系列小说的要点,所以整个故事的构思更加大胆,情节更加曲折,但种种细节却又完全附和“《生化危机》系列”游戏的整体印象,在惊异之余,我们不免为作者的深厚功底以及认真态度叫好。
生化危机5:复仇女神
作者:S·D·佩瑞
剧情简介:安布雷拉向被死者包围的浣熊市派出了生化危机处理部队,但这支部队很快便因为成群的丧尸和内部成员的背叛而瓦解。侥幸活下来的卡洛斯不久后遇到了从机密研究设施中逃出来的生还者吉尔,两人决定一起找寻出路,离开这个人间地狱。但狂暴且强大的生化怪物追踪者却执着地跟在他们后面伺机而动。在两人逃出生天的路上,除了拥有压倒性破坏力的追踪者以外,还有狡猾的安布雷拉精心设下的一个个圈套,他们最后究竟能否成功逃亡呢。
创作背景:本作是以游戏的第三代为蓝本,无论在整体还是细节上都忠实还原了游戏的情节,在环境的营造方面完全合乎游戏原作的气氛。适当加入一些原创的情节也是小说重要的特色和看点之一。比如情节正式展开之前吉尔的一些经历和心理变化,以及佣兵尼古拉的大段戏份——不得不说,作者对这个变态反派角色的塑造十分成功,他的台词、行为都给人留下了非常深刻的印象。从某种角度来看他比男主角卡洛斯的存在感还要强,让这本书更具可读性。
生化危机6:代号维罗妮卡
作者:S·D·佩瑞
剧情简介:到处寻找克里斯的克莱尔不幸成为安布雷拉的阶下囚,被带到位于地球南端的孤岛上。但小岛很快便遭到一支神秘部队的轰炸,这次袭击将她、T病毒、安布雷拉最强的生物兵器全都解放了出来。侥幸逃出牢房的克莱尔与少年史蒂夫的相遇,一开始相互怀疑的两人很快便消除了误会,决定携手逃出已被死亡占领的孤岛。而安布雷拉创始者的后代——疯狂的亚西福特兄妹则为他们布下了一个又一个可怕的陷阱。两人最终究竟能否成功逃脱呢,一心想救出妹妹的克里斯能及时赶到那里吗。
创作背景:小说对游戏的还原度是几部生化危机官方小说中最高的,无论是人物台词、心理状态还是场景描写,都能让人一下子将文字反映的场景与原作的游戏画面联系到一起,很容易激起老玩家的怀旧情绪。流畅、自然的笔锋延续了一贯的高水准,没有一丝拖沓,连续不断的精彩场面让人目不暇接。
生化危机7:零度时刻
作者:S·D·佩瑞
剧情简介:为了搜捕近来发生在浣熊市周围的一系列疯狂凶杀案的凶手,S.T.A.R.S的布拉瓦小队被派往位于市郊的阿克雷森林调查,但小队搭乘的直升机在前往调查地点的途中失事坠毁。虽然全体成员无一伤亡,但他们紧接着便发现了一件蹊跷的事:一辆军用运输车神秘地翻倒在路边——而这只不过是他们噩梦的开始。布拉瓦小队的成员们慢慢注意到邪恶的气息在他们身边不断蔓延,而刚加入这个团队不久的新手瑞贝卡·查姆柏丝,则更想知道她自己身上究竟会发生什么。
创作背景:作者对游戏原作几乎没有任何的改编,连独具一格的双人合作系统也原封不动地保留了下来,在情节上按照原有的节奏、顺序设置,玩过游戏的人一定会产生深深的共鸣。与之前几部系列作品相比,标志性的出色心理描写似乎有所减少,而且出现的时机有些不自然,给人些许唐突和仓促的感觉。不过作者对某些经典场面的精彩叙述似乎可以填补这些不足,让人暂时忘记那些美中不足的部分带给人的不快。
生化危机8:自由之路
作者:木村睡莲
剧情简介:英国国民将最近发生的妇女连续被害案当作是“开膛手杰克”一案的翻版,举国上下无比震惊。而作为案件嫌疑犯的杰克·特兰普被捕后,却被要求引渡到美国去。更让人不解的是,上级还规定押解人员必须乘坐安布雷拉公司下属的“自由号”大型客轮返美。而在这艘船上,安布雷拉开发的新型病毒就像是在等待最适合的宿主一般保持着沉睡状态。美国海军突如其来的袭击,监视着杰克的神秘女子……当所有的欲望开始交错时,一个“东西”在无处可逃的轮船上开始了它的狩猎。
创作背景:作为由电击游戏文库主办的“生化危机小说大奖”的优秀奖得主,这部作品的确有它的独到之处。特别是在情节的发展变化上,完全可以用峰回路转来形容。正当大家都以为故事会按以往生化危机系列游戏、小说的套路继续发展下去的时候,剧情忽然拐往一个出乎所有人预料的方向。层层叠叠的悬疑要素和精彩纷呈的动作场面交织在一起,带给人一种全新的感受。特别值得一提的是,小说文字构建出的画面感十分清晰,仿佛作者亲眼所见一般,这显然进一步增加了本书的魅力。
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