三国杀于吉,三国杀血战 可以选择哪些武将请用列表列出魏蜀吴群都要
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1,三国杀血战 可以选择哪些武将请用列表列出魏蜀吴群都要
武将牌共50张:由【三国杀标准版】24名武将(不包含华佗)+【神话再临】26名武将(不包括张角、于吉、袁绍、鲁肃、左慈和蔡文姬)组成。参考资料:http://king.sanguosha.com/F&Q/sanguoshaxuezhan/2014/0730/16.html你好!标准场武将加上风火林山包 但是没有于吉 张角 华佗 左慈如有疑问,请追问。
2,三国杀中于吉能否质疑卡牌杀的花色与属性
颜色和花色都是于吉不能蛊惑的。于吉的蛊惑只能说出牌的名字,如“杀”,“火杀”,“雷杀”等,火杀是这张杀牌的名字,可以用来蛊惑。例如,于吉蛊惑“杀”杀装备有仁王盾的玩家,若有人质疑,是杀则失去一点体力,不是则摸一张牌;若无人质疑,则翻开牌黑杀对仁王盾无效,有趣的是,如果这张牌不是杀的话,则看他的颜色黑色依然无效,红色视为出了一张红杀。也可以将一张普通杀蛊惑成火杀,若有人质疑则摸一张牌;也可以将一张火杀蛊惑成普通杀,这时有人蛊惑则会失去一点体力。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
3,三国杀于吉技能怎么用
于吉是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌,武将技能为蛊惑。武将设计来源于东汉末年道士于吉。桌游《三国杀》于吉人物技能如下:蛊惑:每名角色的回合限一次,可以扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。其他角色依次选择是否质疑。一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真,则质疑角色获得技能“缠怨”。该技能锁定技,不能质疑于吉,只要体力值为1,将失去所有其他技能。千幻:每当一名与势力相同的角色受到一次伤害后,可亮出牌堆顶的一张牌并置于武将牌上,若此牌与武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。当一名势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,可以弃置你武将牌上的一张牌,然后取消之。
4,三国杀于吉
除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。意思是:【蛊惑】的牌,要同时达到2个条件才能继续生效:1、花色为红桃,2、结果为真。那么LZ的问题答案是:该红桃杀不能当做“闪”生效,并且要废弃。另外多说几点于吉的使用心得和注意事项:1、红桃花色的牌对于吉来说是利器。比如红桃花色的无中生有。大可放心拿来【蛊惑】无中生有:有人质疑,翻开牌,满足“红桃花色”、“结果为真”2个条件,无中生有继续生效,于吉摸2张牌,质疑者扣一血。2、有人对于吉出杀时,如果于吉只有方片的闪,还是老老实实直接出闪吧,如果拿方片的闪【蛊惑】闪:有人质疑,翻开牌,因为没有同时满足上述2个条件,那么该方片闪不能生效,于吉扣一血,质疑者也扣一血。3、于吉做主公时,随便拿一张废牌【蛊惑】无中生有,谁质疑谁基本就是反贼了,抓住他打!4、于吉的同伴死时,于吉就算没有桃,也要拿任意牌【蛊惑】桃,对方肯定要质疑,这时濒死的同伴和其他同伴也要质疑(这点很重要):翻开牌,结果为假,质疑者各摸一张牌,这时濒死的同伴和其他同伴很可能会摸到桃子,仍可以救濒死同伴(濒死同伴也是先摸质疑的牌,然后再死亡,如果摸到桃,仍可以使用)说了那么多,希望对你有帮助
5,三国杀于吉怎么用
是个心理战,其实标准8人玩的时候,这个角色没什么太大用,如果是忠臣,生命宝贵,这角色防御力低很容易死,如果是内奸,那就更不能乱蛊惑挑起人民矛盾,是反贼倒可以选一选,关键在于你要让其他反贼知道你的阵营,然后再蛊惑,因为蛊惑的误伤性很大。再有就是蛊惑的技巧了,这就是个心理战,一般有很多种玩法(以下方法一场比赛中请按顺序使用):一。实则虚之。举例:你的阵营已经暴露的情况下,对手杀你,你手上有多个闪,包括一张红桃闪,这时候你先蛊惑一张非闪的牌,这是不同阵营的人会有一个站出来质疑,结果不是,他拿牌。这时候你再蛊惑一张非红桃闪,这时候估计不同阵营的都会跳出来质疑了,因为他们觉得你这张是在给同阵营送牌(当然同阵营这时候也可能会质疑一下),结果质疑失败,每个人扣血,然后你再蛊惑那张红桃闪,这时候那些血多的不信邪的仍然会继续蛊惑,而且估计他们也不信你有这么多闪(注意一般你手上这么多闪的情况确实很少,通常有一张闪的时候,给一张牌扣一点血就已经差不多了),结果质疑失败并且闪有效,这时候,你只给对方一个或两个人补一张牌的情况下,扣了对方大面积的人两点血,非常有效。不过只能使用一次,原因请看第二。二。实则实之。这一点有两种使用方式。在经过第一步我介绍的方法成功以后,全场应该对你这个于神仙已经有点忌惮,除非你没手牌,要不然不敢乱搞你。当然,如果有人杀你的时候,当然,如果你有闪(红桃闪就更好),你就不要再蛊惑一张别的了,因为如果你蛊惑的第一张不是,第二张别人一定不会再蛊惑,一者他已经拿了一张牌,二者他忍受过你一次,不会再上一次当。所以你直接蛊惑那张闪,可以扣别人一点血(当然这是种自残的做法,因为如果不是红桃闪,你自己也会扣血,但是这样会使人觉得你这个于吉,每蛊惑必使人伤血,这样的全场威慑是很大的)。你没有闪,并且对方阵营没有血量很多的人的时候,就一定要再次使用方法一,因为一来对方可能直接没有人敢质疑你,你直接成功,或者有人质疑,他摸牌,你紧接着再质疑一次,这时候由于方法一实则虚之的功效,不敢有人再质疑(原因见上)。但是如果有血多者,就不要乱蛊惑了,因为对方血多者一定会质疑你,不但你让对方摸牌,并且之前建立的震慑感也没有了。三。虚则实之。在以上两点都成功的前提下,游戏已经进入到后期了,这时候应该大家的血量都不多了,所以你的蛊惑别人敢质疑的少,这时候你的蛊惑成功性就高了,一般你蛊惑桃,五谷丰登,桃园结义这种,别人基本上无人质疑。注意,在你手上有无懈可击的时候请一定蛊惑桃园结义,因为一定没人质疑,在对方舒舒服服等着自己加血的时候,你可以大大方方的无懈他,这时候你也可以适当的蛊惑无懈了,前提是你已经摸清楚对手的心理,或者他只有一滴血的时候。暂时介绍这三招,多的我就不讲了,毕竟这是个战术问题,都讲出去了就不灵了。而且是要具体情况具体分析的,当你摸清楚了对方的心理,蛊惑其实是一个非常强大的工具,请想想三国演义里于神仙是怎么干死孙策这个连死了都要继续质疑的白痴的
6,三国杀于吉有什么技能
三国杀于吉 武将技: 【蛊惑】——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 ★失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能。 ★无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜色。 ★没有体力的角色不能质疑。 [Q]于吉发动【蛊惑】,别人质疑猜错死亡的话,奖惩如何结算? [A]质疑失败没有伤害来源,因此没有人获得奖励或惩罚。 [Q]于吉发动【蛊惑】,造成玩家失去体力之后,能否发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【武魂】、【遗计】等? [A]失去体力,没有造成伤害,因此上述技能等均不能发动。 [Q]于吉濒死能否蛊惑吃【桃】? [A]可以。 [Q]于吉蛊惑出【桃】救濒死的角色,如何结算? [A]从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算,在于吉【蛊惑】之前放弃出【桃】的玩家,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再救。在于吉之后的角色如果通过质疑于吉的【蛊惑】摸到了【桃】,可以救。 [Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,于吉装备区里没有牌,判定区里有延时锦囊,如果于吉通过【蛊惑】使得手牌张数变为0,如何结算? [A]强制牵(或拆)延时锦囊。 [Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,如果于吉通过【蛊惑】使得自己没有任何牌,如何结算? [A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废,进入弃牌堆。 [Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】? [A]不能。 [Q]吕布对于吉使用【杀】,于吉发动【蛊惑】出2【闪】,如何结算? [A]2张【闪】依次质疑,顺序由于吉指定。 以下是蛊惑【杀】的相关内容 [Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性被人质疑,验明时真假如何判断? [A]只要翻开后为【杀】,则算作真,且【杀】的属性按原牌结算;否则算作假。 [Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)被人质疑,验明时真假如何判断? [A]如果原牌不是【杀】或虽然是【杀】但与声明的属性不同,则算作假;如果原牌是【杀】且属性与声明的相同,则算作真。 [Q]于吉蛊惑【杀】不声明属性无人质疑,此【杀】的属性如何处理? [A]无人质疑时,原牌仍然要翻开。若原牌是【杀】,按原牌属性结算;若原牌不是【杀】,按无属性【杀】结算。 [Q]于吉蛊惑【杀】声明属性(无属性/火属性/雷属性)无人质疑,此【杀】的属性如何处理? [A]无论翻开后的原牌是什么属性,此【杀】均按声明的属性结算。 [Q]于吉蛊惑【杀】时无人质疑,此【杀】的花色如何处理? [A]以翻开后的原牌花色为参照。 [Q]于吉蛊惑无属性【杀】成功,能否发动已装备的【朱雀羽扇】特效? [A]可以,在验明后发动。蛊惑,拿一张手牌蛊惑成一张基本牌或非延时锦囊,如果没人质疑,蛊惑的牌生效,如果有人质疑,则看牌是真是假,若为真(该牌就是蛊惑的目标,比如杀蛊惑成杀)且为红桃,则质疑着各失去1体力,并且此牌生效,若为真且不为红桃,则质疑着各失去1体力,并且此牌不生效,若为假,质疑者各摸一张牌蛊惑: 当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之 官方的太长说白了就是拿手牌当非延时锦囊和基本牌 (如果当铁锁只能横置不能重铸)来用之后逆时针每个人猜真假猜完了翻开 真的那么猜假的失去1点体力 假的那么猜真的摸1牌 如果用来蛊惑的牌是红桃而且真的 就依然有用 比如红桃桃子蛊惑桃子 别人猜假别人掉血了你还加血因为红桃 且真是桃子 依然有效神棍技能,一张牌可以当大部分牌使(除了延时类锦囊牌和装备牌),相当有技术含量的武将。山包还有另一创意武将,左慈,看似一个技能,实则可以当任意技能。【蛊惑】——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 于吉是个技术型的武将,我认为于吉无任何索命技(比如烈弓、铁骑)和防御技(比如空城、八阵),他就是要抓住其他人的心理,所以他当内奸最好。(只是个人意见)武将技: 【蛊惑】——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 失去体力没有伤害来源,并且不能触发任何与伤害有关的技能。 无人质疑时,将用于蛊惑的牌亮开,该牌的颜色即为于吉使用(或打出)这张牌的颜色。 没有体力的角色不能质疑。
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