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阿里为什么不进军游戏,阿里巴巴集团为什么不进攻网游市场啊

作者:本站作者

1,阿里巴巴集团为什么不进攻网游市场啊

05年的时候我在杭州听过马云的演讲,他说有他在的一天,阿里巴巴就不会涉足游戏当中,他不会赚游戏的钱的,

阿里为什么不进军游戏,阿里巴巴集团为什么不进攻网游市场啊

2,马云为什么饿死也不做游戏

马云“饿死不做游戏”?靠游戏营收国内第5,网友:太打脸了! 00:00 / 01:0970% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

阿里为什么不进军游戏,阿里巴巴集团为什么不进攻网游市场啊

3,上汽阿里打造智己汽车进军高端新能源汽车市场

11月26日,上海集团、浦东新区、阿里巴巴集团举行签约仪式,共同打造全新高端汽车品牌“智己汽车”。?上汽集团26日发公告称,为加快打造自主高端智能纯电汽车品牌,公司拟与张江高科、恒旭资本共同出资设立上海元界智能科技股权投资基金合伙企业(有限合伙),专项投资于高端智能纯电汽车项目。公告还显示,该基金拟计划与阿里巴巴(中国)网络技术有限公司(含其指定的下属投资主体)专项投资于高端智能纯电汽车项目(暂定名“智己汽车”)。据上汽高层介绍,这个项目的创始轮融资已经达到了100亿元。10月12日,有媒体报道称,上汽集团正在着手推进一个代号为“L”的全新电动智能汽车项目,被上汽内部视为“一号工程”。据悉,该项目筹备于两年前,主打高端智能新能源汽车。项目组由董事长陈虹亲自挂帅,总裁王晓秋任总指挥,副总裁兼CFO卫勇、副总裁兼总工程师祖似杰等高管也都为项目组成员。?此次,该项目被命名为“智己汽车”。据悉,目前智己汽车的首款车定位轿车。“预计今年年底将在黑河进行冬季测试,明年我们就能在路上看见大批量跑的新车了。”智能化、数字化转型已成为2020年传统车企的共识和主旋律。上汽集团今年3月份开始筹建软件中心,4月公开向社会招聘软件人才,7月21日宣布其软件中心命名为“零束软件分公司”。?上汽零束主要聚焦智能驾驶系统工程、软件架构、基础软件平台和数据工厂,包括SOA软件平台、新一代中央集中式电子架构、云服务平台、算力芯片、汽车大数据平台、边缘人工智能应用、智能驾舱系统等。?零束的成立,可以看作是智己汽车的前奏。上汽与阿里的合作始于2015年3月,双方各自出资10亿人民币成立了斑马网络。2016年7月,上汽推出第一款搭载斑马智行系统的互联网汽车荣威RX5。但2020年5月,斑马网络完成战略重组,上汽退出。智己汽车的成立也将重新构建上汽与阿里的合作关系。上汽与阿里都需要在智能汽车时代再次证明自己。本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

阿里为什么不进军游戏,阿里巴巴集团为什么不进攻网游市场啊

4,马云曾公开表态坚决不做游戏为何现在有阿里游戏上线了呢

嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!马云曾表示“饿死也不做游戏”,因为他的儿子曾经玩网络游戏上瘾,泡在网吧里不回家,所以马云对游戏有着切肤之恨。但我认为这不是马云的真心话,因为游戏作为互联网行业中三大金矿之一,没有谁不动心。而在马云执掌阿里巴巴期间,阿里巴巴之所以没有向游戏领域进军,主要是因为分不出精力了。为什么说阿里无法抽出资源做游戏?马云执掌阿里巴巴的时候,阿里巴巴虽然很强大,但外界条件也不是很好,那时候京东已经崛起了,马云认识物流的重要性,所以我们看到了菜鸟联盟的成立。除了物流,那时候云计算也让阿里巴巴分散了大部分精力。阿里巴巴虽然是一家擅长整合资源的公司,但那会大环境,真的不利于阿里巴巴向外扩张,因为任何一家公司,要想对外扩张,必须要先稳定好内部!在马云交棒之后,阿里巴巴似乎有了加快在游戏领域里布局。先是阿里大文娱成立了相关事业群。这几天又冒出了阿里云投资同桌游戏, 成为同桌游戏的二股东的消息。这些都说明了一个问题,阿里巴巴正在推进游戏。我完全有理由相信阿里游戏会继续在游戏行业获利。从商业角度来看,商人天生是逐利的,马云老师的话只是在一定时间内有效的。何况现在马云已经退了下来,那么阿里巴巴做游戏,也就名正言顺了!退一步说,腾讯现在在游戏方面有着很高的话语权,但腾讯游戏的名声也不好。客观上大家心里还是希望像阿里这样的巨头能进军游戏领域与腾讯抗衡!毕竟,只有市场上的竞争越激烈,作为用户的我们,才能获得更大的收益!大家说是不是这个道理?
嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!马云曾表示“饿死也不做游戏”,因为他的儿子曾经玩网络游戏上瘾,泡在网吧里不回家,所以马云对游戏有着切肤之恨。但我认为这不是马云的真心话,因为游戏作为互联网行业中三大金矿之一,没有谁不动心。而在马云执掌阿里巴巴期间,阿里巴巴之所以没有向游戏领域进军,主要是因为分不出精力了。为什么说阿里无法抽出资源做游戏?马云执掌阿里巴巴的时候,阿里巴巴虽然很强大,但外界条件也不是很好,那时候京东已经崛起了,马云认识物流的重要性,所以我们看到了菜鸟联盟的成立。除了物流,那时候云计算也让阿里巴巴分散了大部分精力。阿里巴巴虽然是一家擅长整合资源的公司,但那会大环境,真的不利于阿里巴巴向外扩张,因为任何一家公司,要想对外扩张,必须要先稳定好内部!在马云交棒之后,阿里巴巴似乎有了加快在游戏领域里布局。先是阿里大文娱成立了相关事业群。这几天又冒出了阿里云投资同桌游戏, 成为同桌游戏的二股东的消息。这些都说明了一个问题,阿里巴巴正在推进游戏。我完全有理由相信阿里游戏会继续在游戏行业获利。从商业角度来看,商人天生是逐利的,马云老师的话只是在一定时间内有效的。何况现在马云已经退了下来,那么阿里巴巴做游戏,也就名正言顺了!退一步说,腾讯现在在游戏方面有着很高的话语权,但腾讯游戏的名声也不好。客观上大家心里还是希望像阿里这样的巨头能进军游戏领域与腾讯抗衡!毕竟,只有市场上的竞争越激烈,作为用户的我们,才能获得更大的收益!大家说是不是这个道理?网游不是不进军,而是时候未到,它的主要作用不是娱乐,而是商务和便民,阿里巴巴将来进军的网游,不叫游戏,而是网游购,是一种商务比赛功能的网游,是有现实交易虚拟化的网络防现实购物空间,俗称AR,现在的平面商业体验肯定没有网游化的商业体验更引人入胜,而传统的网游开发没有店群基础,需要阿里巴巴大平台的引进才行,开发指日可待。
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成为同桌游戏的二股东的消息。这些都说明了一个问题,阿里巴巴正在推进游戏。我完全有理由相信阿里游戏会继续在游戏行业获利。从商业角度来看,商人天生是逐利的,马云老师的话只是在一定时间内有效的。何况现在马云已经退了下来,那么阿里巴巴做游戏,也就名正言顺了!退一步说,腾讯现在在游戏方面有着很高的话语权,但腾讯游戏的名声也不好。客观上大家心里还是希望像阿里这样的巨头能进军游戏领域与腾讯抗衡!毕竟,只有市场上的竞争越激烈,作为用户的我们,才能获得更大的收益!大家说是不是这个道理?网游不是不进军,而是时候未到,它的主要作用不是娱乐,而是商务和便民,阿里巴巴将来进军的网游,不叫游戏,而是网游购,是一种商务比赛功能的网游,是有现实交易虚拟化的网络防现实购物空间,俗称AR,现在的平面商业体验肯定没有网游化的商业体验更引人入胜,而传统的网游开发没有店群基础,需要阿里巴巴大平台的引进才行,开发指日可待。其实这个问题可以反过来思考,腾讯以前是做QQ的,后来做出了微信,微信几乎变成人手一款的社交APP,为什么阿里巴巴不做一款类似微信的APP呢?其实阿里巴巴还真的做了,在2013年,阿里巴巴推出了类似的移动社交平台,叫来往,阿云还亲自为这款APP站台,在里面注册了账号叫“风清扬”,经常发不少小视频,还拉了李连杰入驻,也是经常在发视频,当时阿里巴巴还给员工下达了下载注册用户数,从每个员工开始“来往”。然后,现在大家还看到这款APP吗?早已石沉大海,那么我们想,微信其实也只不过是一款社交APP而已,阿里巴巴完全可以开发出一样功能的APP推广,但事实证明确实不行。你再比如新浪微博社交用户也很多了,但是当年包括网易、腾讯、搜狐全部都有自家微博,最后也是纷纷关掉了。每个公司都有自己擅长的事,可以投入最大的精力,腾讯做到了社交的最大,即便是阿里巴巴投入开发相同的社交软件,也很难撼动这个位置。支付宝从一开始就独立出来,并且当时蚂蚁金服也从阿里巴巴分拆出来,利用阿里的技术全面实施金融科技战略,这是资金和时间的沉淀,如果腾讯推出一个财付通,和支付宝类似的功能,大家也未必会云下载财付通,这和阿里巴巴推出的来往是一个道理。所以阿里巴巴和腾讯之间,只能守住自己的主战场,在上面去叠加新的应用场景。比如说支付宝上面也可以加好友,也可以建群,也有生活圈,虽然无法做到像微信一样的规模,但总是能有一定的增量。同样的微信做好社交,然后把支付功能整合到微信上面,也能带来增加,这对双方都是最佳的战略选择。先说下现在以及曾经有过哪些搜索引擎。中国:百度 360 3721 一搜 搜狗 中搜 盘古搜索 人民搜索 soso 有道 iask 神马搜索 等国外:google yahoo bing infoseek AltaVista lycos naver yandex ask duckduckgo等。现在还常被使用的有:google bing yahoo baidu 360 sogou中国搜索最早是sohu sina等门户采用百度提供的引擎来实现的搜索,但2000年时其实google才是国内最流行的搜索引擎。之后因为基于ie地址栏搜索,3721崛起,当时搜索工具条非3721莫属,也因此而成为流氓软件。百度崛起于2003-04年,很大原因是免费mp3下载。随后推出贴吧、知道、百科等知识社区搜索后就占据超过一半以上市场。05年google也开始进入中国,google占比一度达到35%。但随着10年因政策审查原因退出中国被彻底封杀后,百度占比超过80%。随后就是soso 360 sogou与百度的激烈争夺,但很快soso并入sogou,360依靠浏览器也只是昙花一现。目前市场上无论pc或是移动,百度仍是垄断地位,市场占比约70%。为什么是百度垄断市场而不是其他家呢?1、百度有良好的技术基础。无论是爬虫索引还是相关性算法抑或网络基础设施都是领先的,百度基础性工作做的很好。2、百度有很好的产品技术团队。一大波对搜索痴迷的人聚集在一起,简单可依赖,信念坚定地执行公司的搜索战略目标,团队战斗力很强。团队对于中文理解和自然语言的处理上是超过google等对手的。在非学术和专业领域上百度的搜索结果好于google,比其他对手好太多了。当然这说的是09年在普天大厦还没有搬到西二旗去之前。3、百度有很好的使命和文化。使命是为人们提供平等便捷的信息获取方式,找到所求。文化是简单可依赖。当然还有早期的充分信任、平等沟通、永葆创业激情等之类,后来estaff们制定了结果导向、积极分享、拥抱挑战、追求卓越…等之类文化。在那个年代,百度内部工作氛围非常好,没有上下级概念,人人平等,畅所欲言,真的是一种工程师文化。当然这也是过去时。4、robin本人。无论战略眼光还是产品细节把控甚至笑容都那么正确和无懈可击。当然有时候也有错误的决定。比如love、有啊、hi、日本、乐酷天、手机ui系统、91。5、竞价排名的商业模式。这种模式百度真的是躺着挣钱就行了。但是凡事都有两面性,带来了利益也会带来风险。虚假广告,医疗广告层出不穷、屡禁不止,所以最后有了魏则西事件。这种模式就像走在刀锋上或者河边,必然会带来某种结果。6、品牌效应与用户习惯。百度这个名字出自 青玉案元夕 。很有点意境,与搜索也能契合。现在已经广为人知。百度是搜索的代名词。有问题,百度一下。7、搜索市场营销以及网络广告联盟。一大批代理商和网站依然靠着百度活着。它们曾经是互联网的中坚力量。这些周边的寄生虫其实百度崛起和强大的很重要原因。当然随着pc往移动进军,曾经的周边支柱力量无效了。当然最主要的是:Google退出,其他家做的又太差了。有人说百度没有文化,其实不是的,百度曾经有很好的工程师文化。有人说百度全部给自己导流,搜索不到好质量的内容。其实也不是,百家号能占多少query量?大家放心吧,百家号不致于毁了百度。真正毁了百度的是它成功所依赖的那些条件。BAT被提出来后广为人知,然后这两年渐渐被AT取代,B已经滑坡了,市值差点被京东追平(如果没有强哥事件)。后来者美团、滴滴、今日头条发展迅猛,尤其是头条大有取而代之的意思。但是,百度毕竟是百度,无论是通用搜索、AI、无人驾驶,还是语音搜索、地图导航,抑或云服务、信息流,百度依然有强大的技术和品牌影响力,无论你怎么看衰,百度依然是三强之一。当然在接下来移动互联网红利消失后的5G、产业互联网、物联网和AI时代,可能会发生很大改变。这不仅是对百度的挑战,也是对原有互联网巨头的全面挑战。马云其实很多次在公开场合表示“阿里不会不做游戏”,但是其实早在2017年,阿里巴巴文化娱乐集团就宣布成立游戏事业群,狂砸10亿正式进军游戏行业。阿里为什么开始布局游戏了呢?阿里布局游戏主要是对阿里大文娱游戏内容版块的补充,当然也可以获得用户游戏这块的数据。其次可能是对腾讯和网易的一种竞争,阿里不可能把游戏领域白白让给腾讯和网易,要知道游戏这个盘是很大的,阿里也想从中获利。接下来就看看,阿里游戏这两三年的发展2018年,阿里游戏代理发行了并参与研发了多款游戏,其中蜗牛共同研发的《武动乾坤》手游上线首日营收破百万,而阿里代理的《烈火如歌》手游更是上线首月突破了1亿流水。而2018年大火的休闲游戏《旅行青蛙》也是阿里代理的,阿里利用用《旅行青蛙》这个IP,开发周边、巡展等活动,销售额预计突破1.2亿元。2019年2月,阿里互动娱乐事业部成立,而阿里研发的《三国志·战略版》上线当天登顶App Store免费榜。《三国志·战略版》在App Store与Google Play上的收入超过了6100万美元,位居国区iOS收入榜第四,仅次于《王者荣耀》、《梦幻西游》以及《和平精英》 凭借《三国志·战略版》的强势表现,阿里游戏在10月中国手游发行商收入Top30中排名第五,11月份排名第6位。可以看到阿里巴巴在手机游戏领域做了很多尝试,而且发展的也很快。这几年的成绩也还是不错的。当然阿里游戏依然面临着腾讯和网易的压力目前国内游戏市场已经接近饱和,而阿里进入游戏领域又太晚了。另外一方面,阿里其实是没有游戏基因的,虽然阿里可以通过收购其他游戏团队,或者做游戏代理,但是依然很难超越腾讯,毕竟腾讯在游戏领域的积累要远远高于阿里。当然阿里依然有自己的优势,有广大的用户群体,可以通过手游和一些电商运营结合起来,开发不同类型的游戏。做到弯道超车。2017年3月16日,阿里互娱确立了投入 10 亿打造“IP裂变计划” ,同时确立了“大宣发”与打造精品游戏的战略,成立海外发行联盟。从此,阿里互娱正式进入游戏发行领域。2017年6月,阿里互娱独代产品《刀剑兵器谱》登录 iOS 并获得 App Store 精品推荐。阿里游戏的诞生,似乎是让马云“打脸”了,因为马云之前曾经公开表示,不开发游戏,阿里巴巴也是唯一不做游戏的互联网公司,不过这个表态也是8年前左右的事情了。可能目光卓越的马云也没有想到,8年的时间让游戏的产业发生了天翻地覆的变化,让人们对游戏的认知产生了如此巨大的变化。8年前,《英雄联盟》的国服刚刚起步,职业的联赛还没有成型,而在如今,《英雄联盟》已经成为了亚运会的表演项目,其影响力可以称得上顶级流量。马云当然知道做游戏赚钱,但是他可能不知道做游戏能够这么赚钱。2016年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场,规模达到1789个亿人民币。常说的“二马”的另外一匹马,马化腾,领导的腾讯是中国也是全球游戏收入最高的公司,仅王者荣耀一款游戏单日流水最高可达2亿,一个赵云皮肤一天就能进账1.5亿。哦对了,这个也是2016年的数据,那个时候,有一款后来风靡全球的游戏《绝地求生》正在紧张的制作当中,目前《绝地求生》还没有通过审批,正式进入中国市场,不过有一款手游《和平精英》你一定听过,如果还没有的话,吃鸡总知道吧。马云当时说出不做游戏的话,可能多少与他儿子的经历有关。网传事情是这样的,马云儿子十岁的时候,因为受到马云的影响,对网络十分的感兴趣,很快便接触到了游戏,玩了玩,便对网络游戏十分痴迷。这可把马云急坏了,马云这么能说一定能说一定能说服儿子,没想到儿子的一句“你和妈妈都不在家,我还不如在网吧待着呢!”顿时,让马云哑口无言,他和妻子商议,让妻子回家照顾家庭,慢慢的他儿子成绩逐步回升,人也变得阳光起来了。其实从这个故事中,我们也能看出,其实并不是游戏让马云的儿子怎么样,而是父母,父母在孩子的成长过程中扮演的角色至关重要,不能总是怪罪于游戏。说到马云的儿子,不由得让人想起另外一个著名的“富二代”——王思聪。如果马云的儿子是很多人心目中好孩子的形象的话,那么王思聪正好相反。同样的“富二代”身份,王思聪张扬高调的做派让很多人反感,而其从事的直播、游戏行业有让很多人觉得“不务正业”。的确,王思聪不务正业,其创办的IG游戏俱乐部,在国内多个游戏项目都有涉足,Dota2和英雄联盟项目都拿过世界冠军,特别是目前最受关注的《英雄联盟》项目,在2018年拿到全球总决赛冠军之后,关注度激增,之前王思聪陷入债务风波,恐怕一个IG俱乐部就能够还上。在今天,进入全民“轻娱乐”的时代,王思聪恐怕是走在大家的前面。而这么看来,阿里游戏的步伐显得却有些“小心”了。后发的阿里游戏,也恐怕很难进行弯道上的超车,首款游戏《刀剑兵器谱》运营了1年左右就停服了,这也看出阿里在试水游戏方面的水土不服。不过阿里体量巨大,似乎也不差游戏这一小块蛋糕,跟实体经济比起来,游戏行业虽然利润高流量大,但是还是一个“小弟弟”。马云老师在功成身退之后,钱也赚的够多了,更加讲究社会责任,游戏方面做的一般也就一般吧。
嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!马云曾表示“饿死也不做游戏”,因为他的儿子曾经玩网络游戏上瘾,泡在网吧里不回家,所以马云对游戏有着切肤之恨。但我认为这不是马云的真心话,因为游戏作为互联网行业中三大金矿之一,没有谁不动心。而在马云执掌阿里巴巴期间,阿里巴巴之所以没有向游戏领域进军,主要是因为分不出精力了。为什么说阿里无法抽出资源做游戏?马云执掌阿里巴巴的时候,阿里巴巴虽然很强大,但外界条件也不是很好,那时候京东已经崛起了,马云认识物流的重要性,所以我们看到了菜鸟联盟的成立。除了物流,那时候云计算也让阿里巴巴分散了大部分精力。阿里巴巴虽然是一家擅长整合资源的公司,但那会大环境,真的不利于阿里巴巴向外扩张,因为任何一家公司,要想对外扩张,必须要先稳定好内部!在马云交棒之后,阿里巴巴似乎有了加快在游戏领域里布局。先是阿里大文娱成立了相关事业群。这几天又冒出了阿里云投资同桌游戏, 成为同桌游戏的二股东的消息。这些都说明了一个问题,阿里巴巴正在推进游戏。我完全有理由相信阿里游戏会继续在游戏行业获利。从商业角度来看,商人天生是逐利的,马云老师的话只是在一定时间内有效的。何况现在马云已经退了下来,那么阿里巴巴做游戏,也就名正言顺了!退一步说,腾讯现在在游戏方面有着很高的话语权,但腾讯游戏的名声也不好。客观上大家心里还是希望像阿里这样的巨头能进军游戏领域与腾讯抗衡!毕竟,只有市场上的竞争越激烈,作为用户的我们,才能获得更大的收益!大家说是不是这个道理?网游不是不进军,而是时候未到,它的主要作用不是娱乐,而是商务和便民,阿里巴巴将来进军的网游,不叫游戏,而是网游购,是一种商务比赛功能的网游,是有现实交易虚拟化的网络防现实购物空间,俗称AR,现在的平面商业体验肯定没有网游化的商业体验更引人入胜,而传统的网游开发没有店群基础,需要阿里巴巴大平台的引进才行,开发指日可待。其实这个问题可以反过来思考,腾讯以前是做QQ的,后来做出了微信,微信几乎变成人手一款的社交APP,为什么阿里巴巴不做一款类似微信的APP呢?其实阿里巴巴还真的做了,在2013年,阿里巴巴推出了类似的移动社交平台,叫来往,阿云还亲自为这款APP站台,在里面注册了账号叫“风清扬”,经常发不少小视频,还拉了李连杰入驻,也是经常在发视频,当时阿里巴巴还给员工下达了下载注册用户数,从每个员工开始“来往”。然后,现在大家还看到这款APP吗?早已石沉大海,那么我们想,微信其实也只不过是一款社交APP而已,阿里巴巴完全可以开发出一样功能的APP推广,但事实证明确实不行。你再比如新浪微博社交用户也很多了,但是当年包括网易、腾讯、搜狐全部都有自家微博,最后也是纷纷关掉了。每个公司都有自己擅长的事,可以投入最大的精力,腾讯做到了社交的最大,即便是阿里巴巴投入开发相同的社交软件,也很难撼动这个位置。支付宝从一开始就独立出来,并且当时蚂蚁金服也从阿里巴巴分拆出来,利用阿里的技术全面实施金融科技战略,这是资金和时间的沉淀,如果腾讯推出一个财付通,和支付宝类似的功能,大家也未必会云下载财付通,这和阿里巴巴推出的来往是一个道理。所以阿里巴巴和腾讯之间,只能守住自己的主战场,在上面去叠加新的应用场景。比如说支付宝上面也可以加好友,也可以建群,也有生活圈,虽然无法做到像微信一样的规模,但总是能有一定的增量。同样的微信做好社交,然后把支付功能整合到微信上面,也能带来增加,这对双方都是最佳的战略选择。先说下现在以及曾经有过哪些搜索引擎。中国:百度 360 3721 一搜 搜狗 中搜 盘古搜索 人民搜索 soso 有道 iask 神马搜索 等国外:google yahoo bing infoseek AltaVista lycos naver yandex ask duckduckgo等。现在还常被使用的有:google bing yahoo baidu 360 sogou中国搜索最早是sohu sina等门户采用百度提供的引擎来实现的搜索,但2000年时其实google才是国内最流行的搜索引擎。之后因为基于ie地址栏搜索,3721崛起,当时搜索工具条非3721莫属,也因此而成为流氓软件。百度崛起于2003-04年,很大原因是免费mp3下载。随后推出贴吧、知道、百科等知识社区搜索后就占据超过一半以上市场。05年google也开始进入中国,google占比一度达到35%。但随着10年因政策审查原因退出中国被彻底封杀后,百度占比超过80%。随后就是soso 360 sogou与百度的激烈争夺,但很快soso并入sogou,360依靠浏览器也只是昙花一现。目前市场上无论pc或是移动,百度仍是垄断地位,市场占比约70%。为什么是百度垄断市场而不是其他家呢?1、百度有良好的技术基础。无论是爬虫索引还是相关性算法抑或网络基础设施都是领先的,百度基础性工作做的很好。2、百度有很好的产品技术团队。一大波对搜索痴迷的人聚集在一起,简单可依赖,信念坚定地执行公司的搜索战略目标,团队战斗力很强。团队对于中文理解和自然语言的处理上是超过google等对手的。在非学术和专业领域上百度的搜索结果好于google,比其他对手好太多了。当然这说的是09年在普天大厦还没有搬到西二旗去之前。3、百度有很好的使命和文化。使命是为人们提供平等便捷的信息获取方式,找到所求。文化是简单可依赖。当然还有早期的充分信任、平等沟通、永葆创业激情等之类,后来estaff们制定了结果导向、积极分享、拥抱挑战、追求卓越…等之类文化。在那个年代,百度内部工作氛围非常好,没有上下级概念,人人平等,畅所欲言,真的是一种工程师文化。当然这也是过去时。4、robin本人。无论战略眼光还是产品细节把控甚至笑容都那么正确和无懈可击。当然有时候也有错误的决定。比如love、有啊、hi、日本、乐酷天、手机ui系统、91。5、竞价排名的商业模式。这种模式百度真的是躺着挣钱就行了。但是凡事都有两面性,带来了利益也会带来风险。虚假广告,医疗广告层出不穷、屡禁不止,所以最后有了魏则西事件。这种模式就像走在刀锋上或者河边,必然会带来某种结果。6、品牌效应与用户习惯。百度这个名字出自 青玉案元夕 。很有点意境,与搜索也能契合。现在已经广为人知。百度是搜索的代名词。有问题,百度一下。7、搜索市场营销以及网络广告联盟。一大批代理商和网站依然靠着百度活着。它们曾经是互联网的中坚力量。这些周边的寄生虫其实百度崛起和强大的很重要原因。当然随着pc往移动进军,曾经的周边支柱力量无效了。当然最主要的是:Google退出,其他家做的又太差了。有人说百度没有文化,其实不是的,百度曾经有很好的工程师文化。有人说百度全部给自己导流,搜索不到好质量的内容。其实也不是,百家号能占多少query量?大家放心吧,百家号不致于毁了百度。真正毁了百度的是它成功所依赖的那些条件。BAT被提出来后广为人知,然后这两年渐渐被AT取代,B已经滑坡了,市值差点被京东追平(如果没有强哥事件)。后来者美团、滴滴、今日头条发展迅猛,尤其是头条大有取而代之的意思。但是,百度毕竟是百度,无论是通用搜索、AI、无人驾驶,还是语音搜索、地图导航,抑或云服务、信息流,百度依然有强大的技术和品牌影响力,无论你怎么看衰,百度依然是三强之一。当然在接下来移动互联网红利消失后的5G、产业互联网、物联网和AI时代,可能会发生很大改变。这不仅是对百度的挑战,也是对原有互联网巨头的全面挑战。马云其实很多次在公开场合表示“阿里不会不做游戏”,但是其实早在2017年,阿里巴巴文化娱乐集团就宣布成立游戏事业群,狂砸10亿正式进军游戏行业。阿里为什么开始布局游戏了呢?阿里布局游戏主要是对阿里大文娱游戏内容版块的补充,当然也可以获得用户游戏这块的数据。其次可能是对腾讯和网易的一种竞争,阿里不可能把游戏领域白白让给腾讯和网易,要知道游戏这个盘是很大的,阿里也想从中获利。接下来就看看,阿里游戏这两三年的发展2018年,阿里游戏代理发行了并参与研发了多款游戏,其中蜗牛共同研发的《武动乾坤》手游上线首日营收破百万,而阿里代理的《烈火如歌》手游更是上线首月突破了1亿流水。而2018年大火的休闲游戏《旅行青蛙》也是阿里代理的,阿里利用用《旅行青蛙》这个IP,开发周边、巡展等活动,销售额预计突破1.2亿元。2019年2月,阿里互动娱乐事业部成立,而阿里研发的《三国志·战略版》上线当天登顶App Store免费榜。《三国志·战略版》在App Store与Google Play上的收入超过了6100万美元,位居国区iOS收入榜第四,仅次于《王者荣耀》、《梦幻西游》以及《和平精英》 凭借《三国志·战略版》的强势表现,阿里游戏在10月中国手游发行商收入Top30中排名第五,11月份排名第6位。可以看到阿里巴巴在手机游戏领域做了很多尝试,而且发展的也很快。这几年的成绩也还是不错的。当然阿里游戏依然面临着腾讯和网易的压力目前国内游戏市场已经接近饱和,而阿里进入游戏领域又太晚了。另外一方面,阿里其实是没有游戏基因的,虽然阿里可以通过收购其他游戏团队,或者做游戏代理,但是依然很难超越腾讯,毕竟腾讯在游戏领域的积累要远远高于阿里。当然阿里依然有自己的优势,有广大的用户群体,可以通过手游和一些电商运营结合起来,开发不同类型的游戏。做到弯道超车。2017年3月16日,阿里互娱确立了投入 10 亿打造“IP裂变计划” ,同时确立了“大宣发”与打造精品游戏的战略,成立海外发行联盟。从此,阿里互娱正式进入游戏发行领域。2017年6月,阿里互娱独代产品《刀剑兵器谱》登录 iOS 并获得 App Store 精品推荐。阿里游戏的诞生,似乎是让马云“打脸”了,因为马云之前曾经公开表示,不开发游戏,阿里巴巴也是唯一不做游戏的互联网公司,不过这个表态也是8年前左右的事情了。可能目光卓越的马云也没有想到,8年的时间让游戏的产业发生了天翻地覆的变化,让人们对游戏的认知产生了如此巨大的变化。8年前,《英雄联盟》的国服刚刚起步,职业的联赛还没有成型,而在如今,《英雄联盟》已经成为了亚运会的表演项目,其影响力可以称得上顶级流量。马云当然知道做游戏赚钱,但是他可能不知道做游戏能够这么赚钱。2016年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场,规模达到1789个亿人民币。常说的“二马”的另外一匹马,马化腾,领导的腾讯是中国也是全球游戏收入最高的公司,仅王者荣耀一款游戏单日流水最高可达2亿,一个赵云皮肤一天就能进账1.5亿。哦对了,这个也是2016年的数据,那个时候,有一款后来风靡全球的游戏《绝地求生》正在紧张的制作当中,目前《绝地求生》还没有通过审批,正式进入中国市场,不过有一款手游《和平精英》你一定听过,如果还没有的话,吃鸡总知道吧。马云当时说出不做游戏的话,可能多少与他儿子的经历有关。网传事情是这样的,马云儿子十岁的时候,因为受到马云的影响,对网络十分的感兴趣,很快便接触到了游戏,玩了玩,便对网络游戏十分痴迷。这可把马云急坏了,马云这么能说一定能说一定能说服儿子,没想到儿子的一句“你和妈妈都不在家,我还不如在网吧待着呢!”顿时,让马云哑口无言,他和妻子商议,让妻子回家照顾家庭,慢慢的他儿子成绩逐步回升,人也变得阳光起来了。其实从这个故事中,我们也能看出,其实并不是游戏让马云的儿子怎么样,而是父母,父母在孩子的成长过程中扮演的角色至关重要,不能总是怪罪于游戏。说到马云的儿子,不由得让人想起另外一个著名的“富二代”——王思聪。如果马云的儿子是很多人心目中好孩子的形象的话,那么王思聪正好相反。同样的“富二代”身份,王思聪张扬高调的做派让很多人反感,而其从事的直播、游戏行业有让很多人觉得“不务正业”。的确,王思聪不务正业,其创办的IG游戏俱乐部,在国内多个游戏项目都有涉足,Dota2和英雄联盟项目都拿过世界冠军,特别是目前最受关注的《英雄联盟》项目,在2018年拿到全球总决赛冠军之后,关注度激增,之前王思聪陷入债务风波,恐怕一个IG俱乐部就能够还上。在今天,进入全民“轻娱乐”的时代,王思聪恐怕是走在大家的前面。而这么看来,阿里游戏的步伐显得却有些“小心”了。后发的阿里游戏,也恐怕很难进行弯道上的超车,首款游戏《刀剑兵器谱》运营了1年左右就停服了,这也看出阿里在试水游戏方面的水土不服。不过阿里体量巨大,似乎也不差游戏这一小块蛋糕,跟实体经济比起来,游戏行业虽然利润高流量大,但是还是一个“小弟弟”。马云老师在功成身退之后,钱也赚的够多了,更加讲究社会责任,游戏方面做的一般也就一般吧。现在马云已经退了,他又不管理阿里了,与他有啥关系?不要说什么影响还在什么的,新的团队有新的想法,已经退位的人哪怕有想法也不会去干扰的,这是常识
嗯,回答本行业话题,希望我的回答对您有帮助!马云曾表示“饿死也不做游戏”,因为他的儿子曾经玩网络游戏上瘾,泡在网吧里不回家,所以马云对游戏有着切肤之恨。但我认为这不是马云的真心话,因为游戏作为互联网行业中三大金矿之一,没有谁不动心。而在马云执掌阿里巴巴期间,阿里巴巴之所以没有向游戏领域进军,主要是因为分不出精力了。为什么说阿里无法抽出资源做游戏?马云执掌阿里巴巴的时候,阿里巴巴虽然很强大,但外界条件也不是很好,那时候京东已经崛起了,马云认识物流的重要性,所以我们看到了菜鸟联盟的成立。除了物流,那时候云计算也让阿里巴巴分散了大部分精力。阿里巴巴虽然是一家擅长整合资源的公司,但那会大环境,真的不利于阿里巴巴向外扩张,因为任何一家公司,要想对外扩张,必须要先稳定好内部!在马云交棒之后,阿里巴巴似乎有了加快在游戏领域里布局。先是阿里大文娱成立了相关事业群。这几天又冒出了阿里云投资同桌游戏, 成为同桌游戏的二股东的消息。这些都说明了一个问题,阿里巴巴正在推进游戏。我完全有理由相信阿里游戏会继续在游戏行业获利。从商业角度来看,商人天生是逐利的,马云老师的话只是在一定时间内有效的。何况现在马云已经退了下来,那么阿里巴巴做游戏,也就名正言顺了!退一步说,腾讯现在在游戏方面有着很高的话语权,但腾讯游戏的名声也不好。客观上大家心里还是希望像阿里这样的巨头能进军游戏领域与腾讯抗衡!毕竟,只有市场上的竞争越激烈,作为用户的我们,才能获得更大的收益!大家说是不是这个道理?网游不是不进军,而是时候未到,它的主要作用不是娱乐,而是商务和便民,阿里巴巴将来进军的网游,不叫游戏,而是网游购,是一种商务比赛功能的网游,是有现实交易虚拟化的网络防现实购物空间,俗称AR,现在的平面商业体验肯定没有网游化的商业体验更引人入胜,而传统的网游开发没有店群基础,需要阿里巴巴大平台的引进才行,开发指日可待。其实这个问题可以反过来思考,腾讯以前是做QQ的,后来做出了微信,微信几乎变成人手一款的社交APP,为什么阿里巴巴不做一款类似微信的APP呢?其实阿里巴巴还真的做了,在2013年,阿里巴巴推出了类似的移动社交平台,叫来往,阿云还亲自为这款APP站台,在里面注册了账号叫“风清扬”,经常发不少小视频,还拉了李连杰入驻,也是经常在发视频,当时阿里巴巴还给员工下达了下载注册用户数,从每个员工开始“来往”。然后,现在大家还看到这款APP吗?早已石沉大海,那么我们想,微信其实也只不过是一款社交APP而已,阿里巴巴完全可以开发出一样功能的APP推广,但事实证明确实不行。你再比如新浪微博社交用户也很多了,但是当年包括网易、腾讯、搜狐全部都有自家微博,最后也是纷纷关掉了。每个公司都有自己擅长的事,可以投入最大的精力,腾讯做到了社交的最大,即便是阿里巴巴投入开发相同的社交软件,也很难撼动这个位置。支付宝从一开始就独立出来,并且当时蚂蚁金服也从阿里巴巴分拆出来,利用阿里的技术全面实施金融科技战略,这是资金和时间的沉淀,如果腾讯推出一个财付通,和支付宝类似的功能,大家也未必会云下载财付通,这和阿里巴巴推出的来往是一个道理。所以阿里巴巴和腾讯之间,只能守住自己的主战场,在上面去叠加新的应用场景。比如说支付宝上面也可以加好友,也可以建群,也有生活圈,虽然无法做到像微信一样的规模,但总是能有一定的增量。同样的微信做好社交,然后把支付功能整合到微信上面,也能带来增加,这对双方都是最佳的战略选择。先说下现在以及曾经有过哪些搜索引擎。中国:百度 360 3721 一搜 搜狗 中搜 盘古搜索 人民搜索 soso 有道 iask 神马搜索 等国外:google yahoo bing infoseek AltaVista lycos naver yandex ask duckduckgo等。现在还常被使用的有:google bing yahoo baidu 360 sogou中国搜索最早是sohu sina等门户采用百度提供的引擎来实现的搜索,但2000年时其实google才是国内最流行的搜索引擎。之后因为基于ie地址栏搜索,3721崛起,当时搜索工具条非3721莫属,也因此而成为流氓软件。百度崛起于2003-04年,很大原因是免费mp3下载。随后推出贴吧、知道、百科等知识社区搜索后就占据超过一半以上市场。05年google也开始进入中国,google占比一度达到35%。但随着10年因政策审查原因退出中国被彻底封杀后,百度占比超过80%。随后就是soso 360 sogou与百度的激烈争夺,但很快soso并入sogou,360依靠浏览器也只是昙花一现。目前市场上无论pc或是移动,百度仍是垄断地位,市场占比约70%。为什么是百度垄断市场而不是其他家呢?1、百度有良好的技术基础。无论是爬虫索引还是相关性算法抑或网络基础设施都是领先的,百度基础性工作做的很好。2、百度有很好的产品技术团队。一大波对搜索痴迷的人聚集在一起,简单可依赖,信念坚定地执行公司的搜索战略目标,团队战斗力很强。团队对于中文理解和自然语言的处理上是超过google等对手的。在非学术和专业领域上百度的搜索结果好于google,比其他对手好太多了。当然这说的是09年在普天大厦还没有搬到西二旗去之前。3、百度有很好的使命和文化。使命是为人们提供平等便捷的信息获取方式,找到所求。文化是简单可依赖。当然还有早期的充分信任、平等沟通、永葆创业激情等之类,后来estaff们制定了结果导向、积极分享、拥抱挑战、追求卓越…等之类文化。在那个年代,百度内部工作氛围非常好,没有上下级概念,人人平等,畅所欲言,真的是一种工程师文化。当然这也是过去时。4、robin本人。无论战略眼光还是产品细节把控甚至笑容都那么正确和无懈可击。当然有时候也有错误的决定。比如love、有啊、hi、日本、乐酷天、手机ui系统、91。5、竞价排名的商业模式。这种模式百度真的是躺着挣钱就行了。但是凡事都有两面性,带来了利益也会带来风险。虚假广告,医疗广告层出不穷、屡禁不止,所以最后有了魏则西事件。这种模式就像走在刀锋上或者河边,必然会带来某种结果。6、品牌效应与用户习惯。百度这个名字出自 青玉案元夕 。很有点意境,与搜索也能契合。现在已经广为人知。百度是搜索的代名词。有问题,百度一下。7、搜索市场营销以及网络广告联盟。一大批代理商和网站依然靠着百度活着。它们曾经是互联网的中坚力量。这些周边的寄生虫其实百度崛起和强大的很重要原因。当然随着pc往移动进军,曾经的周边支柱力量无效了。当然最主要的是:Google退出,其他家做的又太差了。有人说百度没有文化,其实不是的,百度曾经有很好的工程师文化。有人说百度全部给自己导流,搜索不到好质量的内容。其实也不是,百家号能占多少query量?大家放心吧,百家号不致于毁了百度。真正毁了百度的是它成功所依赖的那些条件。BAT被提出来后广为人知,然后这两年渐渐被AT取代,B已经滑坡了,市值差点被京东追平(如果没有强哥事件)。后来者美团、滴滴、今日头条发展迅猛,尤其是头条大有取而代之的意思。但是,百度毕竟是百度,无论是通用搜索、AI、无人驾驶,还是语音搜索、地图导航,抑或云服务、信息流,百度依然有强大的技术和品牌影响力,无论你怎么看衰,百度依然是三强之一。当然在接下来移动互联网红利消失后的5G、产业互联网、物联网和AI时代,可能会发生很大改变。这不仅是对百度的挑战,也是对原有互联网巨头的全面挑战。马云其实很多次在公开场合表示“阿里不会不做游戏”,但是其实早在2017年,阿里巴巴文化娱乐集团就宣布成立游戏事业群,狂砸10亿正式进军游戏行业。阿里为什么开始布局游戏了呢?阿里布局游戏主要是对阿里大文娱游戏内容版块的补充,当然也可以获得用户游戏这块的数据。其次可能是对腾讯和网易的一种竞争,阿里不可能把游戏领域白白让给腾讯和网易,要知道游戏这个盘是很大的,阿里也想从中获利。接下来就看看,阿里游戏这两三年的发展2018年,阿里游戏代理发行了并参与研发了多款游戏,其中蜗牛共同研发的《武动乾坤》手游上线首日营收破百万,而阿里代理的《烈火如歌》手游更是上线首月突破了1亿流水。而2018年大火的休闲游戏《旅行青蛙》也是阿里代理的,阿里利用用《旅行青蛙》这个IP,开发周边、巡展等活动,销售额预计突破1.2亿元。2019年2月,阿里互动娱乐事业部成立,而阿里研发的《三国志·战略版》上线当天登顶App Store免费榜。《三国志·战略版》在App Store与Google Play上的收入超过了6100万美元,位居国区iOS收入榜第四,仅次于《王者荣耀》、《梦幻西游》以及《和平精英》 凭借《三国志·战略版》的强势表现,阿里游戏在10月中国手游发行商收入Top30中排名第五,11月份排名第6位。可以看到阿里巴巴在手机游戏领域做了很多尝试,而且发展的也很快。这几年的成绩也还是不错的。当然阿里游戏依然面临着腾讯和网易的压力目前国内游戏市场已经接近饱和,而阿里进入游戏领域又太晚了。另外一方面,阿里其实是没有游戏基因的,虽然阿里可以通过收购其他游戏团队,或者做游戏代理,但是依然很难超越腾讯,毕竟腾讯在游戏领域的积累要远远高于阿里。当然阿里依然有自己的优势,有广大的用户群体,可以通过手游和一些电商运营结合起来,开发不同类型的游戏。做到弯道超车。2017年3月16日,阿里互娱确立了投入 10 亿打造“IP裂变计划” ,同时确立了“大宣发”与打造精品游戏的战略,成立海外发行联盟。从此,阿里互娱正式进入游戏发行领域。2017年6月,阿里互娱独代产品《刀剑兵器谱》登录 iOS 并获得 App Store 精品推荐。阿里游戏的诞生,似乎是让马云“打脸”了,因为马云之前曾经公开表示,不开发游戏,阿里巴巴也是唯一不做游戏的互联网公司,不过这个表态也是8年前左右的事情了。可能目光卓越的马云也没有想到,8年的时间让游戏的产业发生了天翻地覆的变化,让人们对游戏的认知产生了如此巨大的变化。8年前,《英雄联盟》的国服刚刚起步,职业的联赛还没有成型,而在如今,《英雄联盟》已经成为了亚运会的表演项目,其影响力可以称得上顶级流量。马云当然知道做游戏赚钱,但是他可能不知道做游戏能够这么赚钱。2016年中国首次超越美国成为全球最大的游戏市场,规模达到1789个亿人民币。常说的“二马”的另外一匹马,马化腾,领导的腾讯是中国也是全球游戏收入最高的公司,仅王者荣耀一款游戏单日流水最高可达2亿,一个赵云皮肤一天就能进账1.5亿。哦对了,这个也是2016年的数据,那个时候,有一款后来风靡全球的游戏《绝地求生》正在紧张的制作当中,目前《绝地求生》还没有通过审批,正式进入中国市场,不过有一款手游《和平精英》你一定听过,如果还没有的话,吃鸡总知道吧。马云当时说出不做游戏的话,可能多少与他儿子的经历有关。网传事情是这样的,马云儿子十岁的时候,因为受到马云的影响,对网络十分的感兴趣,很快便接触到了游戏,玩了玩,便对网络游戏十分痴迷。这可把马云急坏了,马云这么能说一定能说一定能说服儿子,没想到儿子的一句“你和妈妈都不在家,我还不如在网吧待着呢!”顿时,让马云哑口无言,他和妻子商议,让妻子回家照顾家庭,慢慢的他儿子成绩逐步回升,人也变得阳光起来了。其实从这个故事中,我们也能看出,其实并不是游戏让马云的儿子怎么样,而是父母,父母在孩子的成长过程中扮演的角色至关重要,不能总是怪罪于游戏。说到马云的儿子,不由得让人想起另外一个著名的“富二代”——王思聪。如果马云的儿子是很多人心目中好孩子的形象的话,那么王思聪正好相反。同样的“富二代”身份,王思聪张扬高调的做派让很多人反感,而其从事的直播、游戏行业有让很多人觉得“不务正业”。的确,王思聪不务正业,其创办的IG游戏俱乐部,在国内多个游戏项目都有涉足,Dota2和英雄联盟项目都拿过世界冠军,特别是目前最受关注的《英雄联盟》项目,在2018年拿到全球总决赛冠军之后,关注度激增,之前王思聪陷入债务风波,恐怕一个IG俱乐部就能够还上。在今天,进入全民“轻娱乐”的时代,王思聪恐怕是走在大家的前面。而这么看来,阿里游戏的步伐显得却有些“小心”了。后发的阿里游戏,也恐怕很难进行弯道上的超车,首款游戏《刀剑兵器谱》运营了1年左右就停服了,这也看出阿里在试水游戏方面的水土不服。不过阿里体量巨大,似乎也不差游戏这一小块蛋糕,跟实体经济比起来,游戏行业虽然利润高流量大,但是还是一个“小弟弟”。马云老师在功成身退之后,钱也赚的够多了,更加讲究社会责任,游戏方面做的一般也就一般吧。现在马云已经退了,他又不管理阿里了,与他有啥关系?不要说什么影响还在什么的,新的团队有新的想法,已经退位的人哪怕有想法也不会去干扰的,这是常识我老早就说过,马云又不是神,我们没必要推马云太过推崇!马云说过很阿里不做游戏,结果转身阿里做游戏。马云说阿里不会碰物流,结果阿里转身1000亿玩起了菜鸟联盟,马云还说不能容人违背阿里价值观,结果蒋凡出轨,只是被除名阿里合伙人!所以,你们认为,马云的失信还少吗?阿里为什么要做游戏?早在2013年,阿里就已经开始布局游戏业务。短暂的筹备之后,阿里在2014年以手游平台作为切入点,正式入局游戏行业。阿里游戏折腾了这么多年,一直都没有什么起色,没办法,无论是游戏还是社交,阿里都没在腾讯身上占到便宜。而阿里之所以要做游戏,本质还是为了和腾讯对抗,但是很可惜,腾讯这两条战线防守的很出色!阿里为什么玩菜鸟联盟?马云曾经说,京东的模式太重了,养了那么多物流和仓储的员工,迟早会被压垮。可事实上呢?京东不但没有被京东物流压垮,反倒是有了京东物流的助推,京东商城一路势如破竹!后面的事大家都知道了,马云宣布成立菜鸟网络,布局物流骨干网,希望让这个传统的行业,成为互联网、科技化的行业,以应对未来1天亿万包裹的挑战。愿景提的很好,说白了,阿里之所以成立菜鸟联盟,主要原因就是电商包裹太多,阿里再不整合下物流,阿里电商的体验就会迎来毁灭性打击!马云为什么不开除蒋凡?说句真心话,蒋凡出轨那个事不仅触犯了阿里的价值观,更是违背了我们中国人的道德观!可结果呢,蒋凡依然是阿里电商的一把手。在众人看来,阿里这个处罚其实是不能服众的,但想深一点,马云现在也不敢轻易换人了。为什么呢?因为现在京东和拼多多的势头很猛,阿里电商的利润已经开始下滑了,而蒋凡又是阿里目前内部最熟悉阿里电商的人选,是阿里辛辛苦苦培养了这么多年的帅才。马云即使想开除蒋凡,也不会选择在这个时候,因为一旦蒋凡走人,如果去了拼多多,那阿里岂不是更难受?结论:我之所以举例上面3件事,主要是想告诉大家,马云也是人,马云虽然大部分是金句,但其实很多时候说的话可能连他自己都不相信。比如马云说自己对钱没兴趣,你们信吗?我反正是不信!

5,生肖传说游戏为什么出现不健康游戏时间

因为你玩的时间太长了,你可以去解防沉迷。
2008年6月3日 ... 我现在生肖传说正现在被防沉迷了,当时注册乱打了上去,我已是成年人了, ... 3、五小时 后为不健康游戏时间,玩家在游戏内将不获得任何收益。

6,如何看待阿里游戏升级为独立事业群与大文娱平级呢

阿里巴巴将阿里游戏升级为独立事业群,与阿里大文娱平级,说明了两件事:第一,阿里巴巴高层已经充分认识到,游戏对于阿里巴巴来说至关重要。阿里巴巴的创始人马云在很多年前曾经表态说,阿里永远都不会做游戏。马云当年之所以做出这种表态,表面上的原因是游戏“毁人不倦”,实际上的原因是游戏和阿里巴巴当年的主营业务电商不搭噶。但现在,阿里巴巴已经不是一家纯粹的电商公司了,阿里巴巴已经是一家全品类的互联网公司了,做游戏可以帮阿里巴巴获取更多的用户数据,可以为阿里巴巴带来可观的现金流,阿里巴巴终究是一家公司而非慈善机构,既然做游戏对发展壮大阿里巴巴很有帮助,那为什么不做呢?既然游戏对阿里巴巴来说已经变得越来越重要,为什么不做游戏呢?第二,阿里巴巴大文娱之心不死,阿里巴巴势必要渗透到用户生活中的方方面面。虽然在相当长的一段时间内,阿里巴巴的业务都是电商或者说围绕电商展开的,但对于社交、搜索、O2O等方向,阿里巴巴从未停止探索的脚步,阿里在其他方向可以说是屡败屡战,大文娱也是一样,收购优酷、UC、虾米等都是为了做大阿里大文娱,大文娱不仅仅是文娱,更是入口,阿里不愿放弃文娱这样一个高频入口,所以阿里也要做属于文娱方向的网络文学、网络游戏等,只有做好大文娱,才能深入到用户生活的方方面面,才能从更多维度地获取数据,才能更好地来做用户画像。总而言之,从商业的角度来说,阿里巴巴选择提升阿里游戏的地位,是正确而且理性的,在商言商,当然要给予好评。

7,为什么永恒之塔进入游戏不能输帐号什么都按不了

玩家登录游戏输入帐号和密码后,可能会出现短暂的“停滞无响应”状态,如遇到这种现象,请玩家耐心等待一会就可继续游戏,如果较长时间仍无响应,建议玩家重启客户端并尝试重新登录。 也有可能是有些宽屏显示器的分辨率设置不对,建议您选择登陆框下面的环境设置按钮,选择对应的宽屏的分辨率。

8,手机流量业务肯定是有很大市场为什么百度 阿里巴巴 腾讯等互联网

您之所以会问这样的问题,是因为您还不了解而已。手机流量入口早就被3巨头占领了。腾讯掌握了大部分社交的流量。。百度掌握了大部分信息的流量。。阿里掌握了大部分电商的流量。。
呵呵 国家垄断了 什么电信移动联通都是国企
通信领域可不是私有企业想进就进的,这关系到各方面东西再看看别人怎么说的。
你去查查看,安装量排名前20的APP,有多少是属于BAT旗下的?你的手机,你以为是你的,实际上,早已经被三巨头控制了。
通信领域可不是私有企业想进就进的,这关系到各方面东西

9,国产游戏为什么不能在ps4上生存

你好,现在的主机游戏,包括ps4和xbox one平台,游戏的开发成本越来越高,要求也越来越高,而国内这方面的开发人才相对还是少的,涉及到游戏开发的方方面面,是需要一个开发团队来做的,国内因为相关经验,前期的发展技术积累相对薄弱,所以目前能在ps4或xbox平台上独立开发游戏的还是相对少的,特别是大作的游戏。望采纳,谢谢。
看其他回答你应该也明白了。总结一下。1都是光盘但是ps4用的可不是cd盘2那个说只能装进ps4硬盘的,他恐怕没说明白。光盘读写速度慢,为了减少读条的速度,你的游戏盘第一次插入的时候,实际上是把所有内容拷贝至ps4硬盘的。但是不插光盘玩不了。所以也就别想玩实体版的光盘游戏节约硬盘容量了。最后,如果真的能复制那tmd就太好了。

10,为什么我家的电脑什么大游戏都玩不起来啊

当然是电脑配置问题啦...可能是配置有些落后。当然也存在网速问题,但最重要还是配置
把游戏或者软件安装到其他分区,不要把C盘塞满。。关闭主题和桌面背景,最大限度增加系统性能。。把进程优先级设置为程序优先而不是后台服务优先。关闭不需要的开机启动项:开始>运行>输入"msconfig">启动选项卡>把不需要的统统去掉前面的"√"并重启系统..游戏前右下角托盘内不需要的程序全都退出..确保网络通常,关闭迅雷等下载工具..更新下驱动程序(显卡、硬盘等)。。用Windows优化大师或者内存管理大师释放压缩内存。。用优化工具清理系统垃圾(注册表、冗余DLL、不用的软件等)。。删除流氓软件和插件。。查杀病毒和木马等。。游戏前关闭杀毒软件和防火墙。。必要时候恢复系统或者重做系统。。玩游戏推荐用Windows XP,不要用Vista(可以安装双系统)。。玩游戏前重启下计算机。。对硬盘进行优化(碎片整理、检测等)。。减低游戏画面分辨率,用窗口模式。。进入游戏设置为最高性能,关闭所有特效。。降低画质可以有效提升游戏性能(**还是值得的哈)。。----------天牛啊。。要是你肯承担的风险的话可以试试超频来提升计算机硬件性能,超频就是增加硬件的运算频率,说的通俗点,可以把奔腾4变成酷睿,而不用换CPU。。这个需要对BIOS进行设置,难度不大,但是需要有一定的头脑O(∩_∩)O。。可以参考 http://detail.zol.com.cn/product_param/index3447.html----------我知道天牛有钱。。哈哈,别不舍得一百两百的钱咯。。去升级下内存还是不错的选择,不知道你机器是多少内存的,加一条1G的也不贵啊。。----------哟西。。今天无聊,给你写了那么多,希望对你有帮助。 还有 你玩游戏的配置已经足够不卡的了 卡的话可能是你的显卡驱动没安好 又或者是cpu降温不正常 更有可能的是中了病毒 要进入安全模式杀毒 一开机按f8进入安全模式 然后杀毒 要是嫌杀毒麻烦就把系统重做了吧 你是不是好久没有进行“磁盘数据整理” 我的那台垃圾也一样 一开始玩游戏的时候还挺好的 不过玩久了就 人物动一下就卡一下 终于我把全部磁盘分区都进行“磁盘数据整理” 终于都不卡了 玩游戏都很流畅 还有 你要定期把内存拆下来 用橡皮檫檫一下金色的金属片 CPU风扇要用扫子清理积尘(有助于降低CPU温度 提高性能) 最后 虚拟内存最好设置到2G(即2048M 感觉会好一点) 祝你好运啊 你试一下行不行 不行的话就是你机器问题了 .(
配置问题
因为现在的游戏配置要求越来越高.......
文章TAG:阿里为什么不进军游戏  阿里巴巴集团为什么不进攻网游市场啊  阿里  为什么  什么  
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