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大瑞获得《炫舞时代》海德薇莉杯冠军,城市与文明游戏建筑上限

作者:本站作者

你觉得《文明》系列的游戏是优质游戏吗?

你觉得《文明》系列的游戏是优质游戏吗

你觉得《文明》系列的游戏是优质游戏吗

《文明》系列的游戏已经出到第六部,作为Firaxis Games开发策略战棋类游戏,在目前单机游戏市场上为数不多回合战略游戏,仍然有一席之地,可想游戏优质性绝对强大。而我认为《文明》系列之所以能称得上是优质游戏,是因为能学习与感叹。学习《文明》系列最被大家津津乐道还是把世界各地的文明通过一个游戏表现出来,目前在游戏出现过的“文明”势力已经达到70多个。

而这些文明可以很高的帮玩家普及历史知识,例如Hittites(赫梯)、Assyria(亚述)、Phoenicia(腓尼基)这些古国是我们并不熟悉的东西,但是在《文明》这款游戏的载体就能体现给我们。此外还在游戏中可以了解到至少80个实际存在的历史神奇建筑遗址,例如在英国的“大本钟”,“莎士比亚的剧院”,“巨石阵”;意大利“斗兽场”,“威尼斯船工厂”,“图拉真柱”,“梵蒂冈教堂”;还有中国的“三峡大坝”,“紫禁城”,“长城”。

面对众多曾经存在于历史上的文明,绝大多数让我们从游戏中了解到。并且在选择一个文明进行游戏,还要利用为数不多的初始科技和单位,建立城市,开发土地,研究科技,改良政治,与其他文明周旋。在无数个回合内,体现一个人类文明的进步成为帝国,也目睹一些文明的衰败,这些都是需要通过游戏才能体验,而并非阅读理解才得到的震撼感。

感叹玩过《文明》系列的人,相信跟我一样会感叹人类的无常。游戏初期,一个伟人可以解决掉一项科技,但是到了后期一项科技的研究需要通过三个伟人或者更多才能实验。以前我都是键盘侠,认为现在的人一代不会一代,打篮球我会说詹姆斯不如乔丹,后知后觉才发现在这越来越完善的文明中,詹姆斯面对的不只有现在伟大的球员,还有无数战队的经验,老詹是真的牛逼。

虽然如此,但是《文明》系列不能代表真正的历史,而是从一个西方游戏策话去看待世界,所以会出现许多错误的点。例如在《文明5》,中国的领袖是唐代的武则天,但是游戏的首都是在北京,而不是在西安。要知道北京当年是安禄山带兵起义的地方,也是国内历史书公认唐朝由盛转衰的开始。由此得知《文明》系列虽然能给我们了解到许多历史消息,但并不一定就是准确的历史信息。

《城市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好?

你觉得《文明》系列的游戏是优质游戏吗

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两个游戏各有各特色,我先来分析一下它们各自的优缺点。模拟城市是最早的模拟建造类型游戏,而模拟城市5在刚发售的时候,开发商自称只是个半成品,并不打算继续开发了,而是专心研究模拟人生系列,这就是我们为什么看到模拟人生DLC比模拟城市要多的多。但是模拟城市是一款画面非常经典的建造类型游戏,它并不想天际线那么真实,但是它独有的画面风格以及特别的建筑音效,让很多玩家都非常喜欢,而且模拟城市非常容易上手。

这是模拟城市的优点。模拟城市最大的缺点就是堵车问题,刚才也说了这游戏是半成品,官方并不想采纳玩家意见继续更新开发模拟城市了,所以这个堵车问题一直没有解决。其次就是建造区域太小,一整张大地图只有一小块区域可以建造是非常难受的,游戏名字是叫模拟城市但实际它却是一个模拟乡镇。接下来说说城市天际线,这款游戏是后起之秀,在模拟城市没有更新后,天际线的横空出世让所有玩家几乎都转移了天际线,国内玩家最开始接触天际线是在WeGame,然而天际线做的确实比模拟城市要好,它弥补了所有模拟城市的不足并且更新了建造类型游戏玩法,让玩家感受更真实的自由建造。

优点就是更新了所有模拟城市的不足,更有创意工坊里的大佬做的mod,让游戏焕然一新,装上喜欢的模组就又是另一款游戏了。而模拟城市不行,模拟城市是橘子平台的没有创意工坊所以很难受。天际线的缺点就是还是堵车,其实也不能算是堵车了,就是对于新手来说想要规划好一个完美的城市很难,如果规划不好就容易堵车,如果规划好了,那就是天际线。

有什么好玩手机游戏,类似《梦想城镇》的?

你觉得《文明》系列的游戏是优质游戏吗

感谢题主邀请Dkonkon回答'有什么好玩手机游戏,类似《梦想城镇》的?'问题。以下是Konkon推荐的游戏~《帝国与文明》在帝国与文明游戏中,有四种文明发展给予玩家选择——'波斯文明','希腊文明','中国文明','埃及文明'。这是一款集合军事战争、城市建设、模拟经营的游戏。当玩家发展到一定程度时,可以出兵去占领土地。

该游戏中还附带一些日常元素,犯罪,意外事故,瘟疫,建筑物损坏什么的时有发生,因此需要玩家时不时的上线去看看自己的城镇。随着等级的升高,任务会增多,能够解锁的建筑也越多。玩家的奇思妙想也越多~该游戏在大约4月上线Steam PC版。目前IOS有手机版可供游玩。《冰河时代:村庄》来自官方的游戏——《冰河时代:村庄》,这是一款相当不错的游戏,但是,太肝了..Konkon记得我在玩的时候,三四天才能有一点点的进程。

每天上线几分钟就下了。我认为在这种模拟经营的游戏,最需要有好友这种,最好是玩家认识的好友。(而且任务好像有关于好友的,很恐慌= =),它游戏里的小游戏也是挺不错的,偶尔可以用来打发一下枯燥的时间。初期真的是令人崩溃!!!!(上面那个一点点进程就是在Konkon初期阶段)太恐怖了,钱如珍宝。为了让题主不陷入Konkon这个境地,特地去网上找了一段较为实用的刷钱方法。

有一个叫做温泉泥浆的建筑,1000块,30秒CD,50多块钱,前期资本累计到10W左右,有了3-4块地就能刷了,把其他的建筑全部收起,妥妥的的满屏幕温泉泥浆,接着就是你的手速问题了,一小时不停的点外加路过的老鼠,16W左右一小时。这样,应该没有什么问题了~《模拟城市:我是市长》属于《模拟城市》系列,同《冰河时代:村庄》一样,也是一款前期困难的游戏。

Konkon玩的时候,大约在10-20级之间,城市全面崩盘(骄傲),游戏中有几个值是关于城市建设的,最主要的还是居民的满意度。然后..那个时候我电力供应不足,水源供应不足。(有地方缺水缺电)直接导致居民的幸福度下降..然后然后...又因为我是个强迫症患者,没到100%幸福度心里不舒服,然后就索性删掉了。

(总感觉这一段好像在哪里说过似的..)但是,游戏删掉之后我就很后悔了,因为还有一些有趣的特色我没有体验到。为了不让题主陷入Konkon一样的境地,建议题主可以先进行卡级。是的,在参考了贴吧等资料后,仔细想了想,也是因为我的等级升的太快了,物品资源不断的解锁,不断出现新的东西,居民的要求也就越来越多 ..然后konkon就坚持不住了。

仓库是一个很大的限制,跟梦想小镇一样,有时候会被迫卖掉一些不想卖的东西。反正,刷钱就是卡在一个等级上刷足够的钱(看题主心情。这肯定要耐心的,为了不陷入手忙脚乱阶段。)如果题主有对布局建设有疑惑的话..网上也是有布局规划的。可以参考参考~(就像这张Konkon从网络上找到的图一样,满屏的红色。它还算好了!我那个才叫壮观!)以上就是Konkon推荐的三款游戏~如果有什么好的游戏可以在讨论区与我分享哦!谢谢!。

要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩?

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。

除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。帝国时代全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。

帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。

记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时代开始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。

这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远。《星球大战:银河战场》也有一定影响。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。

当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。

这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。要塞有好几个版本:要塞1、要塞:十字军东征、要塞2,要塞传奇。尤其是要塞传奇那真的是把一个要塞城堡的建设发挥至极致,可以看到各种城堡陷阱的运用,真正的做到攻防一体,还有各种奇幻的兵种!文明说到文明又是一款大型游戏了,相信现在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研发。

2K Games于2010年09月24日发行,没有玩过的也建议从文明5玩起,画面等方面都好看好玩点!原版《文明5》中有18个文明,加上后期DLC新增的7个文明,共25个。也是国家多的,国家多也好玩。文明的城邦和其余的即时战略又不一样,城邦共分为五种类型,原版拥有文化(Cultured)、军事(Militaristic)和航海(Maritime)三种类型,而后续资料片新增了商业(Mercantile)与宗教(Religious)两种类型。

还有意识形态,也可以从古代发展到现在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之处!全面战争我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。

除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。

比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。

3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?最后我建议每个即时战略都有自己的特色,有空最好都体验下,只有自己好好体验下才能懂得什么是即时战略的精髓,每个不同即时战略游戏的精髓在哪里?每个玩家的体验感受是不一样的,不能一概而论的。

本人想偶尔打发工作之余的时间,想找一款单机游戏,偏好经营,策略类游戏,有哪些推荐?

仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。

游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。

等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。

游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。

然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。

这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。

关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。

说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!。

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