诛仙九黎加点,诛仙 九黎 技能加点
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1,诛仙 九黎 技能加点
我是新电信一区观星洞的寂寞侑染,
欢迎来我们服玩并使用我的推广ID进入游戏,这样你会获得独有的超值大礼包哦!我的推广ID是4081954X004207152005969Z3f6db1推广大礼包 1级 999小红(380点) 回程5个 勇者之衣(防17气血真气100) 虎魄玄冰由精炼玄铁秘制而成的“试炼刀”一把。 `5级 999小红 回程5个 宠物药25W 归灵玄冰 10级 999小红 五音戒(防3 闪3 真气气血100) 15级 999小红 回程5个 宠物药25W 门派15级真仙衣服 归灵玄冰由吸取日月光辉,凝聚天地灵气,坚硬如铁的断壁神木打造而成的神兵。 20级 999中红(1100点) 5回程 20W红 5宣纸 25级 999中红 20W蓝 5回程 25W宠物药 30级 999中红 30级强化衣服 5回程35级 999中红 5宣纸 仙狮*30天 25W宠物药经无数名师仙人锤炼的神物,至刚之时,唤醒内在潜能,瞬间爆发雄厚神力。至柔之处,心神宁静,冥思悟道。 40级 999中红 反光药水减2000宠物寿命 5回程 45级 999中红 45级真仙强化衣服 25W宠物药 一个50W宠物经验内丹 上古魔神死后精气化成的一块血玉,经后世得道仙人以真身为引熔炼锻造百年方才成形的耀世神兵。 50级 999中红 烁光*30天 5宣纸 5回程 55级 999中红 法宝玉净瓶 25W宠物药 60级 999中红 60级真仙强化衣服 120分钟的双倍经验丸,体验经验飞速飙升,挑战短时间内快速升级梦想!领取后7天仍未使用则会失效。 反转补品:天香豆蔻
2,诛仙2魔九黎完美技能加点以及天书加点
一击3/6矫健1/6虬筋2/3冷嗤3/7:横行8/8丰沛1/6板肋2/3履尾9/9苦行9/9二重炙焰3/9空行3/3龙骧2/3虎踞2/3破坚9/9暗伤9/9三重山岚1/9:破狱5/5辟邪5/5缠龙9/95龙光1/5:破煞9/9:豪血1/5四重连山3/9:斗魂3/5钢胆5/5裂空9/9杀戮9/9战歌8/8:碎刃9/9五重乱刃3/5:八肱5/5:蚩魂2/2鏖战5/5:天书:天脉辣手2/2狱火2/2铁腕3/3怒奔2命脉2龙影2苍穹3望族2战魂安步2登云2剪径2洪声3天宗3血躯吊睛2不屈3通臂2碎金2裂魂2千钧3睚眦3学的很幸苦希望能把分给我谢谢
3,诛仙九黎加点
神裔五大血族之一。上古人神之战中,九黎王蚩尤战死,人神之间纷争不断,神裔一族终被逐出异界。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏,在绝对实力的威压下,与九黎勇者对抗只有两个结局:驯服或者毁灭…… 九黎特点: 强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。 九黎劣势: 近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。 九黎做为一个新职业,肯定受到不少人的关注和研究,有人说是加强版鬼王,有人说是攻防类展示,我不敢苟同!同样,九黎特点就是攻防同在,更重要的是还有一定的控制力,同时还有强大的团队辅助技能,如何取舍成了大家面临的难题,不可能全部精通,那我们就只能选择其中一项来精通了! 我们可以看到在五重技能里有八肱(gōng)和鏖战,如果稍微细心点可以看到这俩强力技能都和前面一二三四重里面的技能有联系! 如果说鏖战算防御型战士的话,那我这次介绍的就是攻击型战士! 鏖战九黎加点这里就不多说了,大家去多玩找找就可以找到!鏖战九黎主要为百分百打断技能、概率魅惑、减防、减抗、缴械,虽说有天书可以加强,终归是防战,我个人不大爱好! 相对于八肱,减速、虚弱能力、定身、眩晕,更合适PK!同时九黎的特点让他在其他方面同样一点不逊色! 八肱受影响的技能: 一重苦行(攻击附带概率减速效果,效果受人物等级和技能等级影响) 二重暗伤(攻击附带概率虚弱效果,效果受人物等级和技能等级影响) 三重缠龙(攻击附带概率定身效果,效果受人物等级和技能等级影响) 四重裂空(攻击附带概率眩晕效果,效果受人物等级和技能等级影响) 无论是鏖战九黎也好,八肱九黎也好,五重技能里蚩魂都是必加技能,不加的话那就别玩九黎了!蚩魂:免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,不得不说此乃九黎神级技能,状态一开,所向披靡!至于状态完了之后...... 一、技能加点 一重: 一击+3 (同人族重击,过渡而已) 冷嗤+3 (过渡技能,学横行) 横行+8 (加移动速度,必满) 矫健+1 (被动增加气血上限,取决于人物等级) 丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级) 虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级) 板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级) 覆尾+1 (百分百打断技能,只要这个效果) 苦行+9 (影响五重八肱,建议满上) 一重32点 二重: 炙焰+3 (过渡而已) 空行+3 (同人族御空,建议满上) 龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御) 虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击) 暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上) ---------------------传说中第一道分界线-------------------------------------- 破煞+4 (凑点而已,为加百战) 百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满) 这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面! ---------------------传说中第二道分界线-------------------------------------- 炙焰+3 (过渡而已) 空行+3 (同人族御空,建议满上) 龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御) 虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击) 暗伤+9 (影响五重八肱,建议满上) 雷霆+9 (学会第一个群攻,攻战士的特征) 二重30点 三重: 山岚+3 (过渡而已) 破狱+3 (被动增加致命伤害,必满) 辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满) 缠龙+9 (影响五重八肱,建议满上) 龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错) 虎啸+1 (凑点技能) 三重24点 四重: 连山+3 (过渡技能) 斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果) 钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果) 战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上) 裂空+9 (影响五重八肱,建议满上) 杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满) ---------------------传说中第三道分界线-------------------------------------- 碎刃+4 (过渡技能)+9 矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上) 这里有个分歧,按九黎攻防战士的特征,即使是攻战士防也不会差,当然可以PASS这个抗性,选择下面! 连山+3 (过渡技能) 斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果) 钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果) 战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上) 裂空+9 (影响五重八肱,建议满上) 杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满) ---------------------传说中第四道分界线-------------------------------------- 百烈+9 (群体眩晕,攻战士就应该是这样) 四重48点 五重: 乱刃+5 (多少也是终极技能) 鏖战+4 (强力技能,不加留点做什么) 蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满) 八肱+5 (加强的就是为了这个,必满) 五重16点 到此,150点全部加完! 接下来就是天书加点 二、天书加点 因为上面介绍的有两种分歧,所以这里分两种进行加点,完全归于个人爱好选择 1、纯战士路线 第一页:天脉(主要为加强八肱和属性) 辣手+2(增加命中) 狱火+2(增加致命一击率2%) 铁腕+3(技能命中+3点) 怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间) 命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间) 龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间) 苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间) 望族+3(增加八肱攻击及冷却时间) 第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击) 安步+2(减少横行冷却时间) 登云+2(减少空行冷却时间) 剪径+2(过渡而已) 洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝) 天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒) 轰然+2(增加雷霆影响的目标数目) 杀将+3(增加百烈影响的目标数目) 凶神+3(增加雷霆、百烈的效果持续时间及乱刃影响的目标数目) 第三页:血躯(主要为被动效果) 铁骨+2(增加普攻闪躲) 百辟+2(减免致命一击率2%) 精武+3(增加技能躲闪3) 2、攻战士(放弃雷霆、百烈,学习百战、矍铄) 第一页:天脉(主要为加强八肱和属性) 辣手+2(增加命中) 狱火+2(增加致命一击率2%) 铁腕+3(技能命中+3点) 怒奔+2(增加苦行攻击及持续时间) 命脉+2(增加暗伤攻击及持续时间) 龙影+2(增加缠龙攻击及持续时间) 苍穹+3(增加裂空攻击及持续时间) 望族+3(增加八肱攻击及冷却时间) 第二页:战魂(主要为加强蚩魂和群体攻击) 安步+2(减少横行冷却时间) 登云+2(减少空行冷却时间) 剪径+2(过渡而已) 洪声+3(战歌的有效距离+3米,减少耗蓝) 天宗+3(满级,蚩魂的冷却减少60秒) 第三页:血躯(主要为被动效果) 铁骨+2(增加普攻闪躲) 百辟+2(减免致命一击率2%) 精武+3(增加技能躲闪3) 骁勇+2(百战效果倍数提升) 意气+3(矍铄效果倍数提升) 异禀+3(加强被减速概率) 天书点数应该还没加完,剩下的就看个人爱好自己加咯! 三、总结 九黎是攻防战士是没话说的,完美的加点方法就是攻击防御完美的结合,当然这是不可能了 ,只有舍弃其中一部分来换取另外一部分! 鏖战流主要为防战,那八肱就主要为攻战! 所以说,纯攻击战士更适合八肱流,个人建议还是选择走纯攻击路线, 从天书加点来看,如果选择加百战、矍铄那不如玩鏖战流更合适!怎么说呢,攻防战士吧,有攻有防才是对得起九黎,但是毕竟现在不可能那么完美的加点满意请采纳
4,诛仙2九黎如何加点
一重 一击+3 冷嗤+3 横行+8 矫健+2 虬筋+3
丰沛+1 板肋+3 履尾+9
一重32点,正好点够到下一重
二重 炙焰+3 空行+3 龙骧+3 虎踞+3 破坚+7 百战+5
24点满,正好过渡到下一重
三重 山岚+1 破狱+3 辟邪+3 缠龙+4 龙光+5 破煞+9 豪血+4
29点满
四重 连山+3 斗魂+5 钢胆+5 战歌+8 碎刃+9 矍铄+5 裂空+4 杀戮+9
48点
五重 乱刃+5 鏖战+5 蚩魂+2 八肱+5
天书加点
左边第一列
辣手(增加命中)+2
狱火(增加致命一击率2%),+2
铁腕(技能命中+3点)+3
第二页,战魂,这一页我考虑的是,5重的蚩魂冷却时间的减少
中间一列
安步(减少横行冷却时间)+2
登云(减少空行冷却时间)+2
剪径(过渡)+2
洪声(战歌的有效距离+3米)+3
天宗(蚩魂的冷却减少60秒)+3
第三页,血躯,主要为加强鏖战的天书,以及一些被动增益天书
第一列
铁骨(增加普攻闪躲)+2
百辟(减免致命一击率2%)+2
精武(增加技能躲闪3),+3
第二列
吊睛(减少虎踞惩罚)+2
第三列
通臂(加强履尾魅惑时间)+2
碎金(加强破坚减防持续时间)+2
裂魂(加强破煞降抗持续时间)+2
千钧(碎刃缴械时间加长)+3
睚眦(鏖战的强力增强)+3
第四列
骁勇(加抗)+2
意气(加抗)+3
异禀(被减速概率减少)+3
5,诛仙2神裔九黎加点方法
九黎一重技能加点: 一击:3点矫健:6点丰沛:6点虬筋:3点板肋:3点 冷嗤:3点横行:8点履尾:1点(可加可不加) 一重技能总和:3+6+6+3+3+3+8+1=33点(能进入二重加点) 二重技能加点: 炙焰:3点空行:3点虎踞:3点破坚:9点(破防御的很有用的哟) 百战:5点 还少一点,如果无聊的话可加一点在龙骧。九黎的二重技能没什么 亮点。 二重技能总和:3+3+3+9+5+1=24点 三重技能加点: 山岚:1点(过度)破狱:3点缠龙:4点龙光:5点 辟邪:3点破煞:4点豪血:5点 三重技能总和:1+3+4+5+3+4+5=25点 四重技能加点: 连山:1点斗魂:2点裂空:4点(可加满)杀戮:9点(能秒人的技能) 钢胆:2点破刃:9点(不用说了吧)矍铄:5点 四重技能总和:1+2+4+9+2+9+5=32点 五重技能: 乱刃:3点八肱:5点鏖战:5点蚩魂:2点 五重技能总和:3+5+5+2=15点 一至五重技能点总和:33+24+25+32+15=129点 如果是飞升前满级150的话,有150点还剩余21点。。飞升后的点更多到时候玩家 可以根据自己的需要在加点。 天书在飞升前150的时候有48点 天书加点走向(配合上面加点方法): 天脉走向:血刃(2点)——绝杀(3点)——血河(3点) 凶兽(2点)——龙威(2点)——不休(3点)2+3+3+2+2+3=17 战魂走向:安步(2点)——登云(2点)——剪径(2点)——洪声(3点)——天宗(3点) 2+2+2+3+3=12 血躯走向:通臂(2点)——碎金(2点)——裂魂(2点)——千钧(3点)——睚眦(3点) 2+2+2+3+3=12 天书总加点:17+12+12=41点(最好在飞升前等级在143以上) 飞升前满级150有48点大家都知道在135以后是每一级一点天书点。那么上面的天书加点方法 必须要求等级在143以上。如果飞升后多了10多到20点的天书点的话。上面加点方法慢的话。 不妨走走辣手——狱火——铁腕和铁骨——百辟——精武这两个路线。 为什么我给出的加点方法很多都没走八肱的路线是因为,八肱的攻击式的有些附加效果太鸡肋了。 九黎是什么职业?近战职业! 八肱的攻击式中的暗伤和裂空还好点,一个虚弱一个眩晕。而苦行和缠龙,一个减速一个定身。 对于近战职业的九黎来说有用吗?在PK战中,九黎都是靠近对手的。他又不是远程的。 而鏖战的攻击式可以说基本上每一式的附加效果都是很有用的。魅惑、破防、破抗、缴械。在实战
6,请哪位前辈告诉我诛仙2九黎的完美加点法我将以我最大积分回报
1、技能加点
一重:
一击+3 (同人族重击,过渡而已)
冷嗤+3 (过渡技能,学横行)
横行+8 (加移动速度,必满)
矫健+2 (被动增加气血上限,取决于人物等级)
丰沛+1 (被动增加真气上限,取决于人物等级)
虬筋+3 (被动加攻击,取决于人物等级)
板肋+3 (被动加防御,取决于人物等级)
覆尾+9 (影响无重鏖战,百分百打断技能,PK好用)
一重32点
二重:
炙焰+3 (过渡而已)
空行+3 (同人族御空,建议满上)
龙骧+3 (姿势技能,增加攻击,减少防御)
虎踞+3 (姿势技能,增加防御,减少攻击)
破坚+9 (影响五重鏖战,固定减少防御,建议满上)
百战+5 (被动增加晕抗性和虚弱抗性,必满)
二重26点
三重:
山岚+1 (过渡而已)
破狱+3 (被动增加致命伤害,必满)
辟邪+3 (被动减少暴击伤害,必满)
缠龙+4 (过渡技能,为学龙光)
龙光+5 (团体加攻击,百分比加,效果不错)
破煞+9 (影响五重鏖战,固定减少抗性,建议满上)
豪血+5 (团体加气血上限,百分比加,效果不错)
三重30点
四重:
连山+3 (过渡技能)
斗魂+5 (被动增加致命几率与伤害,附带真气盾效果)
钢胆+5 (被动减少致命几率与伤害,附带真气盾效果)
战歌+8 (+队友移动速度,辅助,满上)
裂空+4 (过渡技能,为学杀戮)
杀戮+9 (传说是秒杀技能,概率还是有的,必满)
碎刃+9 (影响五重鏖战,概率缴械,建议满上)
矍铄+5 (被动增加昏睡抗性和魅惑抗性,建议满上)
四重48点
五重:
乱刃+3 (多少也是终极技能)
鏖战+5 (为的就是这个,配合天书堪称神技)
蚩魂+2 (免疫致命一击和多种负面状态,同时加5%攻击,加5%血,必满)
八肱+4 (多少也是五重技能,加吧)
五重16点网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,地址: taobibuy点cn (把“点”改成“.”访问),或者你可以百度搜"taobibuy",第一个就是了,那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~我也是玩九黎的,,加点的事情,我觉得还是按自己的操作来看。。你玩的是几区呀。九黎要是想在战场里PK,就要把眩晕的抗性提高,120级战场轨道太强了。强在很高的眩晕,不打死你也会晕死。。昨天我就是在战场里和鬼道PK,,他P不死我,但我也一直眩晕着,,好无奈。。
7,诛仙2里的九黎怎么加点
一重 一击(过度技能)+3矫健+6(姿态也就是PK状态)全加满丰沛 同上♂虬筋+3(被动技能)全满板肋 同上♂ 以上没争议必须这么加苦行 履尾 此2技能因直接影响到136级后的2技能所以个人觉着至少各+1,冷嗤 辞技能如果你想要速度的话就是个过度技能+3横行 速度技能 (如果你想要速度的话就加满吧,目前不知道加满后是什么样子的,能比合欢快?能超越鬼道?I DON`T KNOW)剩下其他的技能直接扔了,不用看,后面有更好的(我说的是真的,我不骗你哦)3+6+6+3+3+3+1+1+8=34(剩11点)一重总结:没什么好的技能,最多争论就是那2影响136级的技能苦行 履尾 有人认为直接扔掉,那我就想问了,你把这2 技能扔了那136的那2技能本来是一次攻击带4个技能效果的被你这样搞不就是带3个技能效果了 ?我个人喜欢强悍攻击型的,我宁愿放弃速度把这2技能都加满(别骂我)。二重 炙焰(过度技能)+3龙鑲+3 虎踞+3 (次2都姿态,我就想骂那个SB草,龙鑲是高攻姿态你说不加,那你TM 还玩高攻职业干啥,玩少侠去!!)空行+3 反减速的加满吧暗伤+4 破坚+4 这2技能也是影响136那2技能的,何况在他们2下面还有2个不能扔的技能所以做过度技能沥血+9 不知道加满后什么效果估计比青云的那个要强吧,跟鬼道的天玄应该会差些百战+5 被动技能还要多说??直接满3+3+3+3+4+4+9+5=34(本重30点加上重11点还剩7点)三重 山岚+3(过度技能)破狱+3 辟邪+3(姿态全满) 虎啸+1 (最少+1 PK给对方减速用的,跟合欢鬼道P还怕他跑?小样 你跑个我看看)缠龙+4 破煞+4 过度技能(也是影响136那2技能的)龙光+5(加大攻的) 豪血+5(加气血的) 3+3+3+1+4+4+5+5=31感觉那 豪血 可以放弃毕竟你PK 的时候全靠药顶的开了这状态也没大用(跟合欢P合欢爆一下你的气血就算加一倍你也躺!!什么?给队友加状态?注意你的在团队的位置---战士!!加状态的交给医生吧!!),如果放弃这个的话那上边的 破煞 加1就可以了,把虎啸+3 这样就是3+3+3+3+4+1+5=22你自己再把破煞+2点,以防以后后悔了从新洗点麻烦(剩的技能点也多好像是13,可以+在4重)三重除了2个强大的姿态外感觉没什么了四重 连山+3斗魂+5 刚胆+5 姿态不多说裂空+9 (为啥加9在后下面有解释) 碎刃+4 此2技能也影响136的2技能杀戮+9 看看这伤害,还附带减少气血 真强悍。。。。矍铄+5 被动技能不用多说什么吧?好了看看,是不是发现有2个貌似不错的技能扔了?先说下 战歌 法阵技能损耗真气!!本来九黎的真气上限就不够还要搞这个??开刚胆损耗真气够多的了你还要撑法阵??你有那能力??再说了你速度加的再多能追上鬼道??再说下 百裂 不得不说眩晕力很强大!!但是我走的是 极限裂空 这线的所以就放弃这个了,当然也可以走 极限百裂 但是我考虑的是裂空直接影响136的技能而且 极限裂空 眩晕力也很强大!!还附带着高伤!!3+5+5+9+4+9+5=40(别看这么多点,看看前3重剩的13点加在这还剩3点那,我会算帐吧)四重的技能看着就让人沸腾啊!!好强悍的攻击!!!五重
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