战国时代为背景的游戏合集,以战国七雄为背景的游戏
作者:本站作者有哪些模拟战国时期的游戏?
我来安利一个特别爽的单机游戏,战国全面战争。最开始我也是玩三国全面战争,玩了三年确实有点腻味,不过后来让我找到了战国全面战争。全面战争系列,就是战场宏伟,自由性高,而且还有内政之类,上手也快,还可以培养武将,最关键的是,以前看历史书的时候会因为地理而烦恼,不过玩了这个游戏之后,当时地理位置可以说是印在脑海里。
有哪些手游策略游戏推荐吗?
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。
今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。
《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。
游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。
为什么感觉很少有以春秋战国为题材的全站系列游戏?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。要说《全面战争》系列游戏,我们先来说说The Creative Assembly这个公司,这是一个英国的游戏开发公司,1987 年成立,最开始公司从事的是DOS游戏的开发,后来公司与EA(electronic arts)公司合作,给EA设计游戏。
随着经验的增长,在1999年,该公司终于有足够的资源开始着手开发新的策略类游戏系列,即广受玩家好评的全面战争(total war)系列。现已被世嘉(SEGA)收购作为世嘉的子公司继续进行全面战争系列的开发。《全面战争》系列目前已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。
从公司的第一代作品“幕府将军”开始,可以看出全战系列游戏,都是以题材较为宏大,在世界上知名度比较高的题材作为原型设计开发的,由于软件开发商为英国人,对于西方历史比较熟悉,所以全战的题材主要以西方历史为主。其实游戏公司制作游戏时候的选材是非常重要的,如果题材过于小众或者过于区域化,会导致世界范围内的销量下滑,对公司得不偿失。
“春秋战国”是中国特有的历史题材,尽管如此,“春秋战国”在国内的知名度和爱好程度也完全无法和“三国”题材相比,更何况在世界范围内,“春秋战国”的知名度可以说得上是小之又小,在这种情况下,公司很难只为中国这一小撮粉丝特意制作一款游戏。另外,如果你是熟知全战系列的老玩家,你一定会发现,游戏开发商在制作游戏时也是相当考究的,要根据历史事件查询大量资料文献,以求最大程度上的反应历史真实事件和真实表现。
仅以”全战三国“为例,游戏中的地理分布,历史事件,建筑风格,兵种和各种细小的游戏元素设定,都非常的复合三国时期的历史特点,甚至连角色的形象语音,都会尽量与历史相匹配。作为一个英国开发商,能将中国历史惟妙惟肖的展现出来,可见其在文化和资料方面下了多少的功夫。而“春秋战国”题材,作为一个中国特有的小众题材,就制作难度上来说也会相比三国题材要难上许多,需要投入大量的人力物力进行资料收集和调查理解,对比如此小众的粉丝群体,显然这样做对于开发商来说是得不偿失的。
综上所述,以上两点是导致目前全战系列不会考虑推出”春秋战国“题材的愿意,其实不光是”春秋战国“题材,世界上每一个国家都有自己独有的历史,每个国家都有可歌可泣的故事和波澜壮阔的历史时期,如果细究起来每一段历史都可以制作成一款游戏,但是开发商也是靠卖游戏赚钱的,怎么样做出一款叫好又叫做的游戏才是他们想看到的,所以就目前来看这些小众题材还没有让全战系列制作的希望的。
在游戏《问鼎天下》中,如何评价战国七雄势力强度?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。
游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。
再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。