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战国时代为背景的游戏合集,角色是枪的网页游戏

作者:本站作者

有哪些好玩的网页游戏?

有哪些好玩的网页游戏

《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。

腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。

而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。

《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。

《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。

说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。

洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。

《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。

要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。

见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。

不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。

广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。

低配电脑可以玩什么游戏?

低配电脑可以玩什么游戏

哈喽!大家好,我是御仙。电脑配置低只能俄罗斯方块?当然不!下面就来为大家推荐几款配置要求不高但是非常值得一玩的游戏,每一款都堪称低配界的神作!一起来看看吧。1、《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)这是由38 Studios和Big Huge Games联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏。

IGN评分9分的神作,配置要求低,可玩性极高,画风唯美,就算对这上瘾也很正常。这游戏趣味十足,所有人都可以杀,除了主线任务队友,支线的都可以杀,包括什么精灵王,城主,人物丰富得很,游戏特色很多,你可以找到石中剑,还有大海怪,甚至可以当一个小国家的国王,技能一个比一个酷,惩戒模式更是帅我一脸,小番可是来回玩了八九次,强烈推荐。

2、《黑暗地牢》(Darkest Dungeon)触手主播阿姆西推荐。这是一款充满地狱色彩的RPG游戏。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。随机的地下城,会随时间走向衰老的队员,以及一旦死亡就永远消失的角色。这些苛刻的游戏元素在如今越来越强调游戏体验的潮流中显得特立独行,这种游戏机制上的恶意和黑魂也有所不同,抖M玩家推荐尝试。

3、《战锤40K:星际战士》(Warhammer 40000: Space Marine)超燃的战斗,良心的优化,超低的配置要求,值得一玩。本游戏在正常难度下显得更有趣味。《战锤40K:星际战士》的剧情设定于第41个千年的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。

《战锤40K:星际战士》尽管存在不少问题,但是说到底还是有不少乐趣的。每当有角色遭遇困境的时候,就会有插入的动画,或者随机的事件突然出现在你眼前,印象最深刻就是每次的Boss战和遭遇战,让你觉得自己简直像是个坏蛋。这款游戏并不是最差也不是最好的原创动作游戏,但是却这个系列一次不错的尝试,对“战锤”迷来说也是一次不容错过的体验。

4、《雨中冒险》(risk of rain)触手主播猫神辣椒酱推荐。这是一款Roguelike的横版动作游戏,初始只有1个职业——突击队员,画风为点阵像素风格,但不影响其游戏性。游戏的玩法非常特别,看起来更向一部生存类游戏,几乎没有什么剧情,而是以随机选择关卡的方式进行战斗,而玩家只有一条命,输了便全部要重头再来。

玩家在战斗会获得经验与装备,游戏过程将会越来越顺利,不过过早刷到BOSS地图的话,那就要全凭玩家的操作了。游戏细节设定十分走心,喜欢横版动作游戏的玩家不要错过。5、《英雄萨姆2》(Serious SamII)这是一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,目前已经开发有四个版本,在《英雄萨姆2》中,玩家将扮演主角孤军奋战,对手是一伙长得奇形怪状的外星侵略者。

作为一款2005年的游戏,画风惊艳,流程长,可玩性高,玩起来简单粗暴,但实际上并不容易,小番一直就没超过第三个难度。6、《英雄联盟》(League of Legends)这是由美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个充满个性的英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。作为一款在“吃鸡”之前在网吧长期霸屏的游戏,相信LOL也是不少小伙伴的青春,虽然这款游戏现在的热度大不如从前了,里面的英雄和装备也是一变再变,这款游戏确实是非常好玩的,曾经连着校园网用集成显卡打游戏的回忆也永远不会消失。

除了穿越火线,有什么射击游戏推荐?

除了穿越火线,有什么射击游戏推荐

谢邀。FPS游戏虽然手游里也有一些,但是枫叔就推荐PC端的了。因为论操作即便手机全装摇杆,灵敏度也是和鼠标无法比拟的,因此想玩好FPS还得键鼠搭配PC,下面推荐下FPS游戏,数量比较多,多图预警,排名不分先后。第一个《绝地求生》这个枫叔不多解释了,算现象级大作,特色就是人多,挂多,因为热度众星捧月般的一款游戏,喜欢热闹的玩家可以试试它。

游戏在折扣季会有一定折扣,不急的可以等。第二个《彩虹六号:围攻》育碧经典FPS游戏,讲究团队配合,探员搭配,口碑属逐年上升趋势,steam农历新年折扣也非常给力,想入完全版的现在正是时候。这款游戏刚玩的人会看谁都像挂,实际环境还不错。第三个《叛乱:沙漠行动》一款硬核著称的FPS游戏,游戏中对枪械的模拟,团队战术动作要求都很高,属于一枪就倒的类型,所以玩这个游戏可以改变不少FPS玩家的坏毛病,比如打一枪换子弹啦,没事喜欢切枪一类的。

第四个《第三次世界大战》看题材你也猜到了,游戏比较后现代主义,因此喜欢科技武器的朋友,玩这个会比较舒服。不过游戏现在的口碑也是褒贬不一,游戏本身是追求团队职业搭配的,但是很多玩家钟爱狙击枪导致游戏平衡性堪忧啊。第五个《猎杀对决》这个游戏也属于硬核行列,开局一笔钱,解锁一个猎人,装备全靠捡,死了全消失。

游戏讲述猎魔人的故事,环境诡异恐怖,枪械也充满了魔幻色彩,关键队伍模式下它也类似逃杀游戏,魔物猎人可以猎杀魔物拿赏金,也可以猎杀其他猎人夺赏金,整体来说高能,好玩,可惜难度会劝退不少人。第六个《行动小队》也是硬核的战术类FPS游戏,有一个会打仗的队长,比玩野队要舒服的多。这款游戏平时折扣不是很好,但如果你喜欢《武装突袭3》这类,遇到这个游戏打折要赶紧买,它的特色就是比武装突袭要简单些,但比一般FPS还难,战斗也是趋于真实的环境,很苛刻的一款作品。

有人说CF出的吃鸡模式“沙海生存”没人玩,这是为什么?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。穿越火线的确是全球玩家最多的射击类游戏,别忘了它的口号“三亿鼠标的枪战梦想”。毕竟能把中国玩家聚在一起,基本上就能是世界上玩家最多的游戏了。但是尽管CF本身很火,在有电脑的地方就能见到拿着火麒麟的玩家,它蹭热度出的吃鸡类模式《沙海生存》却很少有人玩,匹配要好几分钟,进入游戏还都是机器人,这是为什么呢?我觉得有下面几个原因:1. 画质太差。

CF当初就是因为卡通画风受到年轻玩家的欢迎,但是之后游戏引擎换代迅速,CF仍然不思进取地保持着低像素贴图和非常没有打击感的人物模型。导致玩家大量流失。CF也不得不进行CF2.0的改进,最近还出了CF高清。但是沙海生存这个模式的画质在《绝地求生》已经非常完善的年代还保持着初代的模糊画面,这就让玩家无法接受了。

刺激战场这么火,画质还原非常棒,玩家当然更偏好刺激战场。就连CF手游的生存训练画质都比端游好,没人玩也在意料之中。2. CF本身不是公平竞技性游戏。游戏性质决定了玩家分类,玩家喜好就决定了模式能不能火。CF自从出了英雄级武器火麒麟以后,就不再是一款竞技性射击游戏了,而成了一款娱乐性质更强的FPS。

CF玩家也从一开始希望能在互联网上和更多人较量枪法的那群更换成了想体验更爽的射击快乐的玩家。而吃鸡类游戏是非常注重公平性的,所有人不带装备跳伞,捡的装备都一样,没法像在其他模式里使用自己的神器和喜欢的枪了。所以CF玩家并不愿意玩这个模式,喜欢吃鸡类型的玩家则会选择其他游戏,而不是CF。这就是我认为的原因,大家玩过CF端游的吃鸡吗?感觉是不是这个原因呢?。

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