全新策略游戏官网入口,有天赋系统的策略游戏
作者:本站作者玩游戏真的有天赋这种说法吗?
基本答案是确定的,接着小编先讲个小故事,从前有两个人是好朋友形影不离,每天都会呆在一起玩游戏,在一开始的时候,两人的技术水平是差不多的,后来A发现自己对游戏内的信息敏感度很高,经过对这些信息的加强训练,最终成功成为一名职业选手。而B却从这里陷入深渊了,无论他怎么努力训练,这些信息敏感度就是不能得到加强,随着年龄增长反应更是扼杀的手段,后来他有一天无意中接触到油画,结果成了一名职业画师,然后他最近认真地告诉我一件事情:玩游戏玩得出彩,确实需要天赋,因为努力都是大家可以做到的,前提是只要你不断鞭策自己,但唯独是天赋不能。
难道这不是生活中经历就能领悟的深切道理吗?其实任何领域的每个人能够领悟的程度都不一样,只有不断去寻找和发现,才能最终找到擅长之处。就举一个生动鲜明的例子你就能明白差距所在,在火热当前的《绝地求生》中,以下一些操作都是一些天赋大神首先亮相的,例如“舔包”时Q和E键的左右摇摆增加别人爆头的难度、特殊情况在载具中的无缝快速换座等,在这些操作普及之前作为普通天赋的你,很难觉察到原来是可以这样操作,尽管你已经百分百专注于这游戏当中,而有天赋的玩家大神并不没有刻意去训练,只要是轻微接触游戏,这些碎片化游戏信息就能重组成为一系列操作,当然天赋分高低,同样努力程度也分高低,所以能站在电竞大赛冠军舞台的玩家,都是两者不可缺的能人。
苹果手机上有好玩的单机游戏吗,要打怪掉装备什么的?
打怪掉装备的单机游戏就是典型的RPG类游戏,如《暗黑破坏神2》《火炬之光》都是这类游戏的经典作品。苹果手机的游戏市场是非常丰富的,想要在苹果手机上寻找RPG单机游戏还是很简单的,这里小编筛选四款比较好玩的RPG类游戏推荐给大家。《永恒之金》(Eternium)《永恒之金》是属于动作RPG游戏,是一款需要全程联网的单机游戏(有PVP)。
游戏最大亮点就是装备系统,它有多个品质、有神器、有套装、而且装备可以合成、强化、镶嵌宝石。在这款游戏中还能极大的享受打怪掉装备的快感,因为设定的很多BOSS都会掉落高级装备。最后补充一下它的操作系统,它并不是传统的双摇杆控制,而是MOBA类的上帝操控视角。《危境崛起-暗黑系复古3D手游》同样是动作RPG游戏,不过玩法有很多不一样的地方,这款游戏它结合了养成和经营元素,你会经营一个王国,它它会给你产出材料、制作图,以及金币。
不过这款游戏打怪刷BOSS并不掉落装备,而是掉落高级设计图,玩家需要刷材料去合成高级装备。总之这款游戏在刷上面比较肝,目前这款游戏是免费的单机手游,但是有内购内容。《贤者之石:起源》这款游戏是策略向的RPG游戏,玩法类似于攻守兼备的塔防游戏。游戏中玩家将会控制5个英雄,来防御前来攻击的敌人,这些英雄中有肉盾、输出、法师、辅助等十几种类型,玩家可以在相互搭配下完成闯关。
装备系统并不算丰富,只有单纯的套装,重点在于游戏的天赋系统,它有几十种天赋技能可以搭配。游戏最耐玩的地方还是周目系统,通关后进入下一个周目,而且会得到很高的奖励和保留部分装备。《魔窟-无尽的地下城》结合了Roguelike元素的回合制RPG游戏,是经典的地牢探险类玩法,总共设计了60层随机地牢和6个强力BOSS,不过这款游戏通关后才是真正的开始,通关后后会进入无尽探索模式。
策略游戏培养英雄很关键,《英雄之城2》如何合理的天赋加点?
在《英雄之城2》这款手游中,最为基础的就是英雄系统了。玩家将会接触到来自全球文明发展史上的各种各样的英雄,这些英雄各具特色,有着不同的属性偏向和技能天赋,只有深入了解他们,才能够合理地培养他们,并发挥出最大的作用来,从而推动自己称霸全球的伟业实现。《英雄之城2》中特有的天赋加点系统,在固有的英雄和技能上为玩家提供了更多的选择,天赋加点千万不能小看,几个技能点的不同会造成英雄能力大相径庭。
游戏中英雄的三大基本天赋为战争,统帅和后勤,英雄也分为三大类,分别是盾兵,弓兵和骑兵。盾兵顾名思义,防御力比较突出,在一开始加点的时候,建议战争天赋一栏点上一穿透,三护甲,统帅天赋提升治疗,伤兵转化,弓兵减伤和骑兵减伤。后续加点也要根据其优势,增加防御力。弓兵的技能加点技巧则以攻击为主,战争天赋主点穿透,统帅天赋优先考虑统帅提升。
骑兵一般来说可以根据需要加点,因为他既可以发展成为防御型,也可以发展成为攻击型。战争天赋中的穿透和护甲要齐头并进,统帅天赋仍然先点统帅提升。实际上天赋加点并不存在最优的方式,根据阵容的选择和兵种的搭配,天赋加点也必须进行适当地改变。就拿目前比较火热的兵种武士举个例子,为了使他的效用最大化,在点满三抗弓兵以后,在攻击力界面还可以点上步兵的增伤,这样就能够强力压制弓兵。
王者荣耀:玩家称下赛季将上线“天赋树”系统,用户认为到了真正退游时候,你如何评价?
王者荣耀这款游戏玩法多种多样,想要在游戏中玩耍的如鱼得水,就必须要对游戏有着深刻了解,比如说英雄强度、技能释放技巧、克制关系等,不过有一个功能现在被大多数玩家忽视,那就是铭文系统,一套完整、正确的铭文相当于给用户前期就增加了一个大件装备。不过有很多玩家都认为,这套系统并不能让游戏变得更加丰富多彩,希望官方能够增加一个“天赋树”系统,不过一直没有得到官方的正面回应,不过我们也都知道,其实天美现在正在逐渐完善游戏的玩法,并且也一直都在向其它游戏学习,只要某功能比较优秀,那么官方肯定也会尽快上线,比如说自走棋模式,就算在其它游戏中热度已经降低,天美也依然会选择上线。
不过最近有玩家反映,某主播在直播时,称官方将会在下个版本,也就是S19赛季上线“天赋树”系统,这无疑给了赞同上线该系统的玩家一个希望,不过也有不少玩家反对这个系统的上线,毕竟现在铭文系统还没有做到完全平衡,甚至已经有人要求取消铭文系统,不过这种争议比较多,所以官方一直也没有答应玩家要求。我认为,这个天赋树系统不太适合出现在MOBA类游戏之中,毕竟这种“快餐式”游戏与PC端游戏不同,玩法过于多样化,会导致玩家更累、更迷茫,违背了可移动设备游戏的设计初衷,更加繁杂的系统也会让玩家对游戏的理解更差,并且现有的游戏平衡系统已经到了人人吐槽的地步,如果官方执意上线该系统,必然会引起众多用户不满,从而导致大量用户退游,小伙伴们,你们赞同官方上线“天赋树”系统吗?。