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saierhao,赛尔号和奥比岛哪个更好

作者:本站作者

1,赛尔号和奥比岛哪个更好

这两个游戏我玩过的,一个是奥比岛一个是赛尔号然后因为妈妈说不可以同时玩这么多游戏所以我就放弃了一个,我们班里有很多人玩赛尔号所以我就继续玩赛尔号了。
这要看你自己决定,不过我个人认为可能赛尔号稍微好一点!但是最重要的还是你个人的决定!
一个任务多,一个有精灵,各有好处吧
奥比岛好

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2,什么是赛尔号

《赛尔号》的设计以探寻太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔号机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。”《赛尔号》这个虚拟社区更加符合7-14岁男生的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。勇敢赛尔,智慧童年准确地描述这款产品的意义。而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:英勇赛尔,智慧童年。 登录《赛尔号》,孩子们立即进入了一个太空旅行的世界,飞船船长随时报告着目前飞船的位置,赛尔号机器人需要勇敢地登陆一个个星球,探寻星球上能源的秘密,获得各种奇妙的星球生物,一个奇妙的故事就此展开。

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3,赛尔号注销要多久

几分钟就行。要到淘米账户中心去注销,注销后摩尔庄园,功夫派,赛尔号等游戏数据都会清空。《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。其续作为《约瑟传说》该作以探险、精灵对战等为主题,述说赛尔们在为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。

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4,能说一下赛尔号的五大神兽现在都怎么样了吗

赛尔号新手攻略,赛尔号新手七天成长攻略。作为萌新小赛尔,如何能更快的融入这片广袤的星宇?这次小编带来这篇来自玩家落芳的新手攻略来带小赛尔们度过最初的迷茫期啦。第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天第一天今日主要精灵雷神雷伊圣瞳·天蛇太祖=雷伊&雷神雷伊1、进入赛尔,看完剧情后,把战神联盟得到,然后领取礼包,点击左上角的战神联盟,一直做到雷伊特训。2、培养雷伊: 雷伊的学习力分配为攻速各255。3、对雷伊进行技能特训把极光刃和闪电斗气的任务先完成,配招为:瞬雷天闪+极光刃+极电千鸟。特训关卡体力、攻击、特攻和特防使用极光刃,防御则用极电千鸟和极光刃相互使用,而速度特训就需要极光刃配合瞬雷天闪来通过了。=圣瞳·天蛇太祖1、完成主线任务——泰坦星域——父子之难任务,获得精灵圣瞳·天蛇太祖相关攻略:赛尔号能量大爆发 圣瞳天蛇太祖 >>>>2、培养精灵天蛇太祖: 把天蛇精灵升至满级。搭配技能:灭世万法+无法无天+凝神聚力斩+天蛇幻泪斩3、天蛇太祖特训: 把圣瞳·天蛇太祖刷成特攻255,体力255!最好刷一些速度,280及以上即可;=日常1、去资源区,找到勇者之塔 ,点击快速扫荡。完成领取奖励;2、点击开采神秘原石 ,开始开采;3、去往瞭望仓,点击人气活动,领取雷神崛起 ;注意检查一下完成每天的钻石任务 哦,第一天就这样完成啦。 第二天今日主要精灵光辉·米瑞斯斯普林特纳瓦雷多王·缪斯=光辉·米瑞斯领取新手礼包,获得精灵光辉·米瑞斯 ;相关攻略:光辉·米瑞斯在哪 怎么抓>>>>>=雷神雷伊1.获取雷神雷伊相关攻略:雷神雷伊在哪 怎么抓>>>>>2、通关之后我们就能获得雷神雷伊啦: 把电流爆炸换成极光刃,去打雷伊技能特训,获得技能“雷神天明闪”!小编推荐技能搭配:极光刃+充电身躯+雷神觉醒+暴击的雷神断天斩!=斯普林特1、获取下一个精灵,斯普林特!2、圣瞳·天蛇太祖两次百战冲击 一次天蛇幻泪斩。斯普林特一旦使用黑暗遮蔽则用属性技能撑过去。=纳瓦雷多寻找下一只精灵,纳瓦雷多!相关攻略: 赛尔号纳瓦雷多在哪 怎么抓>>>>第一关,直接挑战萨恩德斯,圣瞳·天蛇太祖百战冲击+天蛇幻泪斩 !第二关,圣瞳·天蛇太祖无压力过。第三部分记得换上死亡暗影!第三关(推荐领取万妖王·摩哥斯后打!),斯普林特自爆,万妖王·摩哥斯堕落绝语 第五可过!=王·缪斯1.获取精灵王·缪斯!获取方法:13:00~15:00 18:00~20:00,有时间的童鞋一定要去打!打梦魇之门和史诗之门就可以!三件套暂时不要打。相关攻略:赛尔号王缪斯怎么得 怎么抓>>>>>=日常1、完成钻石任务、许愿、勇者之塔扫荡、开采原石;2、建议去打勇者之路。(哈耶克、魔化球球、蚀日、黑暗三角兽不要打。)最好收集一些拥有寄生种子或火焰漩涡的精灵,后天打谱尼用。这样就结束第二天的成长之旅啦。第三天今日主要精灵皮特萨罗摩哥斯=皮特萨罗&皮特萨拉罗开打王者之路,必打皮特萨罗,获得先锋队徽章。孵化皮特萨罗;当拥有100级皮特萨罗并拥有100个先锋队徽章时兑换超进化。=日常1、领取礼包。点击勇者之塔快速扫荡,开采神秘原石。2、然后进入星际迷航: 选择圣瞳·天蛇太祖、雷伊、摩哥斯和光辉·米瑞斯;前两关非常简单,克制系精灵雷伊可过。第三关不要打,比较难。4、完成钻石任务。5、领取孵化精灵——斯普林特,升满级,刷速体255。第三天又结束啦。第四天今日主要精灵绝灭魔龙谱尼=Boss谱尼七大封印打法带上光之子·米瑞斯和会寄生种子或火焰旋涡的精灵去打谱尼!第一道封印——虚无:(ps:谱尼用圣光气时光之子·米瑞斯用第五技能!)①带金火或绿火,炎阳圣盾+爆焱焚天,强化四级后第五轮上去!②使用绝灭魔龙。280速度及以上后第五吸强化,派精灵送死后上光之子·米瑞斯!这样就不用火焰了!第二道封印——元素:①光之子·米瑞斯耗招,用烧伤等状态击败谱尼。②光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。(使用此方法时记得带足pp药剂。)第三道封印——能量:绝灭魔龙吸强,上光之子·米瑞斯炎阳圣盾 爆焱焚天,谱尼用圣光气时我方接下来的两回合内用光之盾。特攻 6且处于伤害加成状态时,第五轮上去,不用担心会死掉。第四道封印——生命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五道封印——轮回:此封印的谱尼有两条命。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五和恶灵缠绕废掉第一条命,光之子·米瑞斯特攻 6后第五轮上去。第六道封印——永恒:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第七道封印——圣洁:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。需要注意的是,圣洁封印谱尼使用圣光气的次数增多,所以恶灵缠绕要保持较高的pp值。伴随着我们挑战成功了谱尼的七大封印,谱尼进入了心灵封闭状态,防护屏障也随之消失;相关攻略:赛尔号谱尼攻略 >>>>=Boss谱尼真身打法谱尼真身有六条命,下面我们逐条解析。第一条命:需必中技能才可击中。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第二条命:光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。第三条命:光之子·米瑞斯耗招,换精灵用火焰旋涡,烧谱尼。第四条命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五条命:光之子· 米瑞斯强攻。第六条命:谱尼血量低于1000时,谱尼恢复满血。所以最后一击时计算好血量。=日常刷塔、开采、许愿、星际迷航、钻石任务。打完谱尼之后今天的目标就完成啦,小赛尔们可以去做一做每日休息一下。
赛尔号新手攻略,赛尔号新手七天成长攻略。作为萌新小赛尔,如何能更快的融入这片广袤的星宇?这次小编带来这篇来自玩家落芳的新手攻略来带小赛尔们度过最初的迷茫期啦。第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天第一天今日主要精灵雷神雷伊圣瞳·天蛇太祖=雷伊&雷神雷伊1、进入赛尔,看完剧情后,把战神联盟得到,然后领取礼包,点击左上角的战神联盟,一直做到雷伊特训。2、培养雷伊: 雷伊的学习力分配为攻速各255。3、对雷伊进行技能特训把极光刃和闪电斗气的任务先完成,配招为:瞬雷天闪+极光刃+极电千鸟。特训关卡体力、攻击、特攻和特防使用极光刃,防御则用极电千鸟和极光刃相互使用,而速度特训就需要极光刃配合瞬雷天闪来通过了。=圣瞳·天蛇太祖1、完成主线任务——泰坦星域——父子之难任务,获得精灵圣瞳·天蛇太祖相关攻略:赛尔号能量大爆发 圣瞳天蛇太祖 >>>>2、培养精灵天蛇太祖: 把天蛇精灵升至满级。搭配技能:灭世万法+无法无天+凝神聚力斩+天蛇幻泪斩3、天蛇太祖特训: 把圣瞳·天蛇太祖刷成特攻255,体力255!最好刷一些速度,280及以上即可;=日常1、去资源区,找到勇者之塔 ,点击快速扫荡。完成领取奖励;2、点击开采神秘原石 ,开始开采;3、去往瞭望仓,点击人气活动,领取雷神崛起 ;注意检查一下完成每天的钻石任务 哦,第一天就这样完成啦。 第二天今日主要精灵光辉·米瑞斯斯普林特纳瓦雷多王·缪斯=光辉·米瑞斯领取新手礼包,获得精灵光辉·米瑞斯 ;相关攻略:光辉·米瑞斯在哪 怎么抓>>>>>=雷神雷伊1.获取雷神雷伊相关攻略:雷神雷伊在哪 怎么抓>>>>>2、通关之后我们就能获得雷神雷伊啦: 把电流爆炸换成极光刃,去打雷伊技能特训,获得技能“雷神天明闪”!小编推荐技能搭配:极光刃+充电身躯+雷神觉醒+暴击的雷神断天斩!=斯普林特1、获取下一个精灵,斯普林特!2、圣瞳·天蛇太祖两次百战冲击 一次天蛇幻泪斩。斯普林特一旦使用黑暗遮蔽则用属性技能撑过去。=纳瓦雷多寻找下一只精灵,纳瓦雷多!相关攻略: 赛尔号纳瓦雷多在哪 怎么抓>>>>第一关,直接挑战萨恩德斯,圣瞳·天蛇太祖百战冲击+天蛇幻泪斩 !第二关,圣瞳·天蛇太祖无压力过。第三部分记得换上死亡暗影!第三关(推荐领取万妖王·摩哥斯后打!),斯普林特自爆,万妖王·摩哥斯堕落绝语 第五可过!=王·缪斯1.获取精灵王·缪斯!获取方法:13:00~15:00 18:00~20:00,有时间的童鞋一定要去打!打梦魇之门和史诗之门就可以!三件套暂时不要打。相关攻略:赛尔号王缪斯怎么得 怎么抓>>>>>=日常1、完成钻石任务、许愿、勇者之塔扫荡、开采原石;2、建议去打勇者之路。(哈耶克、魔化球球、蚀日、黑暗三角兽不要打。)最好收集一些拥有寄生种子或火焰漩涡的精灵,后天打谱尼用。这样就结束第二天的成长之旅啦。第三天今日主要精灵皮特萨罗摩哥斯=皮特萨罗&皮特萨拉罗开打王者之路,必打皮特萨罗,获得先锋队徽章。孵化皮特萨罗;当拥有100级皮特萨罗并拥有100个先锋队徽章时兑换超进化。=日常1、领取礼包。点击勇者之塔快速扫荡,开采神秘原石。2、然后进入星际迷航: 选择圣瞳·天蛇太祖、雷伊、摩哥斯和光辉·米瑞斯;前两关非常简单,克制系精灵雷伊可过。第三关不要打,比较难。4、完成钻石任务。5、领取孵化精灵——斯普林特,升满级,刷速体255。第三天又结束啦。第四天今日主要精灵绝灭魔龙谱尼=Boss谱尼七大封印打法带上光之子·米瑞斯和会寄生种子或火焰旋涡的精灵去打谱尼!第一道封印——虚无:(ps:谱尼用圣光气时光之子·米瑞斯用第五技能!)①带金火或绿火,炎阳圣盾+爆焱焚天,强化四级后第五轮上去!②使用绝灭魔龙。280速度及以上后第五吸强化,派精灵送死后上光之子·米瑞斯!这样就不用火焰了!第二道封印——元素:①光之子·米瑞斯耗招,用烧伤等状态击败谱尼。②光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。(使用此方法时记得带足pp药剂。)第三道封印——能量:绝灭魔龙吸强,上光之子·米瑞斯炎阳圣盾 爆焱焚天,谱尼用圣光气时我方接下来的两回合内用光之盾。特攻 6且处于伤害加成状态时,第五轮上去,不用担心会死掉。第四道封印——生命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五道封印——轮回:此封印的谱尼有两条命。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五和恶灵缠绕废掉第一条命,光之子·米瑞斯特攻 6后第五轮上去。第六道封印——永恒:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第七道封印——圣洁:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。需要注意的是,圣洁封印谱尼使用圣光气的次数增多,所以恶灵缠绕要保持较高的pp值。伴随着我们挑战成功了谱尼的七大封印,谱尼进入了心灵封闭状态,防护屏障也随之消失;相关攻略:赛尔号谱尼攻略 >>>>=Boss谱尼真身打法谱尼真身有六条命,下面我们逐条解析。第一条命:需必中技能才可击中。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第二条命:光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。第三条命:光之子·米瑞斯耗招,换精灵用火焰旋涡,烧谱尼。第四条命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五条命:光之子· 米瑞斯强攻。第六条命:谱尼血量低于1000时,谱尼恢复满血。所以最后一击时计算好血量。=日常刷塔、开采、许愿、星际迷航、钻石任务。打完谱尼之后今天的目标就完成啦,小赛尔们可以去做一做每日休息一下。直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。
赛尔号新手攻略,赛尔号新手七天成长攻略。作为萌新小赛尔,如何能更快的融入这片广袤的星宇?这次小编带来这篇来自玩家落芳的新手攻略来带小赛尔们度过最初的迷茫期啦。第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天第一天今日主要精灵雷神雷伊圣瞳·天蛇太祖=雷伊&雷神雷伊1、进入赛尔,看完剧情后,把战神联盟得到,然后领取礼包,点击左上角的战神联盟,一直做到雷伊特训。2、培养雷伊: 雷伊的学习力分配为攻速各255。3、对雷伊进行技能特训把极光刃和闪电斗气的任务先完成,配招为:瞬雷天闪+极光刃+极电千鸟。特训关卡体力、攻击、特攻和特防使用极光刃,防御则用极电千鸟和极光刃相互使用,而速度特训就需要极光刃配合瞬雷天闪来通过了。=圣瞳·天蛇太祖1、完成主线任务——泰坦星域——父子之难任务,获得精灵圣瞳·天蛇太祖相关攻略:赛尔号能量大爆发 圣瞳天蛇太祖 >>>>2、培养精灵天蛇太祖: 把天蛇精灵升至满级。搭配技能:灭世万法+无法无天+凝神聚力斩+天蛇幻泪斩3、天蛇太祖特训: 把圣瞳·天蛇太祖刷成特攻255,体力255!最好刷一些速度,280及以上即可;=日常1、去资源区,找到勇者之塔 ,点击快速扫荡。完成领取奖励;2、点击开采神秘原石 ,开始开采;3、去往瞭望仓,点击人气活动,领取雷神崛起 ;注意检查一下完成每天的钻石任务 哦,第一天就这样完成啦。 第二天今日主要精灵光辉·米瑞斯斯普林特纳瓦雷多王·缪斯=光辉·米瑞斯领取新手礼包,获得精灵光辉·米瑞斯 ;相关攻略:光辉·米瑞斯在哪 怎么抓>>>>>=雷神雷伊1.获取雷神雷伊相关攻略:雷神雷伊在哪 怎么抓>>>>>2、通关之后我们就能获得雷神雷伊啦: 把电流爆炸换成极光刃,去打雷伊技能特训,获得技能“雷神天明闪”!小编推荐技能搭配:极光刃+充电身躯+雷神觉醒+暴击的雷神断天斩!=斯普林特1、获取下一个精灵,斯普林特!2、圣瞳·天蛇太祖两次百战冲击 一次天蛇幻泪斩。斯普林特一旦使用黑暗遮蔽则用属性技能撑过去。=纳瓦雷多寻找下一只精灵,纳瓦雷多!相关攻略: 赛尔号纳瓦雷多在哪 怎么抓>>>>第一关,直接挑战萨恩德斯,圣瞳·天蛇太祖百战冲击+天蛇幻泪斩 !第二关,圣瞳·天蛇太祖无压力过。第三部分记得换上死亡暗影!第三关(推荐领取万妖王·摩哥斯后打!),斯普林特自爆,万妖王·摩哥斯堕落绝语 第五可过!=王·缪斯1.获取精灵王·缪斯!获取方法:13:00~15:00 18:00~20:00,有时间的童鞋一定要去打!打梦魇之门和史诗之门就可以!三件套暂时不要打。相关攻略:赛尔号王缪斯怎么得 怎么抓>>>>>=日常1、完成钻石任务、许愿、勇者之塔扫荡、开采原石;2、建议去打勇者之路。(哈耶克、魔化球球、蚀日、黑暗三角兽不要打。)最好收集一些拥有寄生种子或火焰漩涡的精灵,后天打谱尼用。这样就结束第二天的成长之旅啦。第三天今日主要精灵皮特萨罗摩哥斯=皮特萨罗&皮特萨拉罗开打王者之路,必打皮特萨罗,获得先锋队徽章。孵化皮特萨罗;当拥有100级皮特萨罗并拥有100个先锋队徽章时兑换超进化。=日常1、领取礼包。点击勇者之塔快速扫荡,开采神秘原石。2、然后进入星际迷航: 选择圣瞳·天蛇太祖、雷伊、摩哥斯和光辉·米瑞斯;前两关非常简单,克制系精灵雷伊可过。第三关不要打,比较难。4、完成钻石任务。5、领取孵化精灵——斯普林特,升满级,刷速体255。第三天又结束啦。第四天今日主要精灵绝灭魔龙谱尼=Boss谱尼七大封印打法带上光之子·米瑞斯和会寄生种子或火焰旋涡的精灵去打谱尼!第一道封印——虚无:(ps:谱尼用圣光气时光之子·米瑞斯用第五技能!)①带金火或绿火,炎阳圣盾+爆焱焚天,强化四级后第五轮上去!②使用绝灭魔龙。280速度及以上后第五吸强化,派精灵送死后上光之子·米瑞斯!这样就不用火焰了!第二道封印——元素:①光之子·米瑞斯耗招,用烧伤等状态击败谱尼。②光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。(使用此方法时记得带足pp药剂。)第三道封印——能量:绝灭魔龙吸强,上光之子·米瑞斯炎阳圣盾 爆焱焚天,谱尼用圣光气时我方接下来的两回合内用光之盾。特攻 6且处于伤害加成状态时,第五轮上去,不用担心会死掉。第四道封印——生命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五道封印——轮回:此封印的谱尼有两条命。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五和恶灵缠绕废掉第一条命,光之子·米瑞斯特攻 6后第五轮上去。第六道封印——永恒:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第七道封印——圣洁:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。需要注意的是,圣洁封印谱尼使用圣光气的次数增多,所以恶灵缠绕要保持较高的pp值。伴随着我们挑战成功了谱尼的七大封印,谱尼进入了心灵封闭状态,防护屏障也随之消失;相关攻略:赛尔号谱尼攻略 >>>>=Boss谱尼真身打法谱尼真身有六条命,下面我们逐条解析。第一条命:需必中技能才可击中。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第二条命:光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。第三条命:光之子·米瑞斯耗招,换精灵用火焰旋涡,烧谱尼。第四条命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五条命:光之子· 米瑞斯强攻。第六条命:谱尼血量低于1000时,谱尼恢复满血。所以最后一击时计算好血量。=日常刷塔、开采、许愿、星际迷航、钻石任务。打完谱尼之后今天的目标就完成啦,小赛尔们可以去做一做每日休息一下。直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。
赛尔号新手攻略,赛尔号新手七天成长攻略。作为萌新小赛尔,如何能更快的融入这片广袤的星宇?这次小编带来这篇来自玩家落芳的新手攻略来带小赛尔们度过最初的迷茫期啦。第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天第一天今日主要精灵雷神雷伊圣瞳·天蛇太祖=雷伊&雷神雷伊1、进入赛尔,看完剧情后,把战神联盟得到,然后领取礼包,点击左上角的战神联盟,一直做到雷伊特训。2、培养雷伊: 雷伊的学习力分配为攻速各255。3、对雷伊进行技能特训把极光刃和闪电斗气的任务先完成,配招为:瞬雷天闪+极光刃+极电千鸟。特训关卡体力、攻击、特攻和特防使用极光刃,防御则用极电千鸟和极光刃相互使用,而速度特训就需要极光刃配合瞬雷天闪来通过了。=圣瞳·天蛇太祖1、完成主线任务——泰坦星域——父子之难任务,获得精灵圣瞳·天蛇太祖相关攻略:赛尔号能量大爆发 圣瞳天蛇太祖 >>>>2、培养精灵天蛇太祖: 把天蛇精灵升至满级。搭配技能:灭世万法+无法无天+凝神聚力斩+天蛇幻泪斩3、天蛇太祖特训: 把圣瞳·天蛇太祖刷成特攻255,体力255!最好刷一些速度,280及以上即可;=日常1、去资源区,找到勇者之塔 ,点击快速扫荡。完成领取奖励;2、点击开采神秘原石 ,开始开采;3、去往瞭望仓,点击人气活动,领取雷神崛起 ;注意检查一下完成每天的钻石任务 哦,第一天就这样完成啦。 第二天今日主要精灵光辉·米瑞斯斯普林特纳瓦雷多王·缪斯=光辉·米瑞斯领取新手礼包,获得精灵光辉·米瑞斯 ;相关攻略:光辉·米瑞斯在哪 怎么抓>>>>>=雷神雷伊1.获取雷神雷伊相关攻略:雷神雷伊在哪 怎么抓>>>>>2、通关之后我们就能获得雷神雷伊啦: 把电流爆炸换成极光刃,去打雷伊技能特训,获得技能“雷神天明闪”!小编推荐技能搭配:极光刃+充电身躯+雷神觉醒+暴击的雷神断天斩!=斯普林特1、获取下一个精灵,斯普林特!2、圣瞳·天蛇太祖两次百战冲击 一次天蛇幻泪斩。斯普林特一旦使用黑暗遮蔽则用属性技能撑过去。=纳瓦雷多寻找下一只精灵,纳瓦雷多!相关攻略: 赛尔号纳瓦雷多在哪 怎么抓>>>>第一关,直接挑战萨恩德斯,圣瞳·天蛇太祖百战冲击+天蛇幻泪斩 !第二关,圣瞳·天蛇太祖无压力过。第三部分记得换上死亡暗影!第三关(推荐领取万妖王·摩哥斯后打!),斯普林特自爆,万妖王·摩哥斯堕落绝语 第五可过!=王·缪斯1.获取精灵王·缪斯!获取方法:13:00~15:00 18:00~20:00,有时间的童鞋一定要去打!打梦魇之门和史诗之门就可以!三件套暂时不要打。相关攻略:赛尔号王缪斯怎么得 怎么抓>>>>>=日常1、完成钻石任务、许愿、勇者之塔扫荡、开采原石;2、建议去打勇者之路。(哈耶克、魔化球球、蚀日、黑暗三角兽不要打。)最好收集一些拥有寄生种子或火焰漩涡的精灵,后天打谱尼用。这样就结束第二天的成长之旅啦。第三天今日主要精灵皮特萨罗摩哥斯=皮特萨罗&皮特萨拉罗开打王者之路,必打皮特萨罗,获得先锋队徽章。孵化皮特萨罗;当拥有100级皮特萨罗并拥有100个先锋队徽章时兑换超进化。=日常1、领取礼包。点击勇者之塔快速扫荡,开采神秘原石。2、然后进入星际迷航: 选择圣瞳·天蛇太祖、雷伊、摩哥斯和光辉·米瑞斯;前两关非常简单,克制系精灵雷伊可过。第三关不要打,比较难。4、完成钻石任务。5、领取孵化精灵——斯普林特,升满级,刷速体255。第三天又结束啦。第四天今日主要精灵绝灭魔龙谱尼=Boss谱尼七大封印打法带上光之子·米瑞斯和会寄生种子或火焰旋涡的精灵去打谱尼!第一道封印——虚无:(ps:谱尼用圣光气时光之子·米瑞斯用第五技能!)①带金火或绿火,炎阳圣盾+爆焱焚天,强化四级后第五轮上去!②使用绝灭魔龙。280速度及以上后第五吸强化,派精灵送死后上光之子·米瑞斯!这样就不用火焰了!第二道封印——元素:①光之子·米瑞斯耗招,用烧伤等状态击败谱尼。②光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。(使用此方法时记得带足pp药剂。)第三道封印——能量:绝灭魔龙吸强,上光之子·米瑞斯炎阳圣盾 爆焱焚天,谱尼用圣光气时我方接下来的两回合内用光之盾。特攻 6且处于伤害加成状态时,第五轮上去,不用担心会死掉。第四道封印——生命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五道封印——轮回:此封印的谱尼有两条命。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五和恶灵缠绕废掉第一条命,光之子·米瑞斯特攻 6后第五轮上去。第六道封印——永恒:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第七道封印——圣洁:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。需要注意的是,圣洁封印谱尼使用圣光气的次数增多,所以恶灵缠绕要保持较高的pp值。伴随着我们挑战成功了谱尼的七大封印,谱尼进入了心灵封闭状态,防护屏障也随之消失;相关攻略:赛尔号谱尼攻略 >>>>=Boss谱尼真身打法谱尼真身有六条命,下面我们逐条解析。第一条命:需必中技能才可击中。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第二条命:光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。第三条命:光之子·米瑞斯耗招,换精灵用火焰旋涡,烧谱尼。第四条命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五条命:光之子· 米瑞斯强攻。第六条命:谱尼血量低于1000时,谱尼恢复满血。所以最后一击时计算好血量。=日常刷塔、开采、许愿、星际迷航、钻石任务。打完谱尼之后今天的目标就完成啦,小赛尔们可以去做一做每日休息一下。直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。
赛尔号新手攻略,赛尔号新手七天成长攻略。作为萌新小赛尔,如何能更快的融入这片广袤的星宇?这次小编带来这篇来自玩家落芳的新手攻略来带小赛尔们度过最初的迷茫期啦。第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天第一天今日主要精灵雷神雷伊圣瞳·天蛇太祖=雷伊&雷神雷伊1、进入赛尔,看完剧情后,把战神联盟得到,然后领取礼包,点击左上角的战神联盟,一直做到雷伊特训。2、培养雷伊: 雷伊的学习力分配为攻速各255。3、对雷伊进行技能特训把极光刃和闪电斗气的任务先完成,配招为:瞬雷天闪+极光刃+极电千鸟。特训关卡体力、攻击、特攻和特防使用极光刃,防御则用极电千鸟和极光刃相互使用,而速度特训就需要极光刃配合瞬雷天闪来通过了。=圣瞳·天蛇太祖1、完成主线任务——泰坦星域——父子之难任务,获得精灵圣瞳·天蛇太祖相关攻略:赛尔号能量大爆发 圣瞳天蛇太祖 >>>>2、培养精灵天蛇太祖: 把天蛇精灵升至满级。搭配技能:灭世万法+无法无天+凝神聚力斩+天蛇幻泪斩3、天蛇太祖特训: 把圣瞳·天蛇太祖刷成特攻255,体力255!最好刷一些速度,280及以上即可;=日常1、去资源区,找到勇者之塔 ,点击快速扫荡。完成领取奖励;2、点击开采神秘原石 ,开始开采;3、去往瞭望仓,点击人气活动,领取雷神崛起 ;注意检查一下完成每天的钻石任务 哦,第一天就这样完成啦。 第二天今日主要精灵光辉·米瑞斯斯普林特纳瓦雷多王·缪斯=光辉·米瑞斯领取新手礼包,获得精灵光辉·米瑞斯 ;相关攻略:光辉·米瑞斯在哪 怎么抓>>>>>=雷神雷伊1.获取雷神雷伊相关攻略:雷神雷伊在哪 怎么抓>>>>>2、通关之后我们就能获得雷神雷伊啦: 把电流爆炸换成极光刃,去打雷伊技能特训,获得技能“雷神天明闪”!小编推荐技能搭配:极光刃+充电身躯+雷神觉醒+暴击的雷神断天斩!=斯普林特1、获取下一个精灵,斯普林特!2、圣瞳·天蛇太祖两次百战冲击 一次天蛇幻泪斩。斯普林特一旦使用黑暗遮蔽则用属性技能撑过去。=纳瓦雷多寻找下一只精灵,纳瓦雷多!相关攻略: 赛尔号纳瓦雷多在哪 怎么抓>>>>第一关,直接挑战萨恩德斯,圣瞳·天蛇太祖百战冲击+天蛇幻泪斩 !第二关,圣瞳·天蛇太祖无压力过。第三部分记得换上死亡暗影!第三关(推荐领取万妖王·摩哥斯后打!),斯普林特自爆,万妖王·摩哥斯堕落绝语 第五可过!=王·缪斯1.获取精灵王·缪斯!获取方法:13:00~15:00 18:00~20:00,有时间的童鞋一定要去打!打梦魇之门和史诗之门就可以!三件套暂时不要打。相关攻略:赛尔号王缪斯怎么得 怎么抓>>>>>=日常1、完成钻石任务、许愿、勇者之塔扫荡、开采原石;2、建议去打勇者之路。(哈耶克、魔化球球、蚀日、黑暗三角兽不要打。)最好收集一些拥有寄生种子或火焰漩涡的精灵,后天打谱尼用。这样就结束第二天的成长之旅啦。第三天今日主要精灵皮特萨罗摩哥斯=皮特萨罗&皮特萨拉罗开打王者之路,必打皮特萨罗,获得先锋队徽章。孵化皮特萨罗;当拥有100级皮特萨罗并拥有100个先锋队徽章时兑换超进化。=日常1、领取礼包。点击勇者之塔快速扫荡,开采神秘原石。2、然后进入星际迷航: 选择圣瞳·天蛇太祖、雷伊、摩哥斯和光辉·米瑞斯;前两关非常简单,克制系精灵雷伊可过。第三关不要打,比较难。4、完成钻石任务。5、领取孵化精灵——斯普林特,升满级,刷速体255。第三天又结束啦。第四天今日主要精灵绝灭魔龙谱尼=Boss谱尼七大封印打法带上光之子·米瑞斯和会寄生种子或火焰旋涡的精灵去打谱尼!第一道封印——虚无:(ps:谱尼用圣光气时光之子·米瑞斯用第五技能!)①带金火或绿火,炎阳圣盾+爆焱焚天,强化四级后第五轮上去!②使用绝灭魔龙。280速度及以上后第五吸强化,派精灵送死后上光之子·米瑞斯!这样就不用火焰了!第二道封印——元素:①光之子·米瑞斯耗招,用烧伤等状态击败谱尼。②光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。(使用此方法时记得带足pp药剂。)第三道封印——能量:绝灭魔龙吸强,上光之子·米瑞斯炎阳圣盾 爆焱焚天,谱尼用圣光气时我方接下来的两回合内用光之盾。特攻 6且处于伤害加成状态时,第五轮上去,不用担心会死掉。第四道封印——生命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五道封印——轮回:此封印的谱尼有两条命。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五和恶灵缠绕废掉第一条命,光之子·米瑞斯特攻 6后第五轮上去。第六道封印——永恒:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第七道封印——圣洁:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。需要注意的是,圣洁封印谱尼使用圣光气的次数增多,所以恶灵缠绕要保持较高的pp值。伴随着我们挑战成功了谱尼的七大封印,谱尼进入了心灵封闭状态,防护屏障也随之消失;相关攻略:赛尔号谱尼攻略 >>>>=Boss谱尼真身打法谱尼真身有六条命,下面我们逐条解析。第一条命:需必中技能才可击中。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第二条命:光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。第三条命:光之子·米瑞斯耗招,换精灵用火焰旋涡,烧谱尼。第四条命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五条命:光之子· 米瑞斯强攻。第六条命:谱尼血量低于1000时,谱尼恢复满血。所以最后一击时计算好血量。=日常刷塔、开采、许愿、星际迷航、钻石任务。打完谱尼之后今天的目标就完成啦,小赛尔们可以去做一做每日休息一下。直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。巅峰常见控制类异常效果及其代表精灵NO.1害怕害怕的普及很广,大多数精灵都带有害怕类异常状态,而且鱼龙混杂。最典型的代表是混沌魔君索伦森,希瓦以及新年750的万魔。害怕控场一般也会出现在异常抗性之中,虽然没有睡眠和疲倦那么广,但是也是很恶心的控场。之前魔姥爷算的上是一个害怕控主流大咖精灵,不过当新年费启灵元神出场之后魔姥爷的环境大不如以前,巅峰基本绝迹。特别是在万魔的完全体出了之后,害怕控就达到了一个控生巅峰,万魔不仅有红粉混伤的强力机制,而且所有技能极高概率害怕控,恶心程度超过了不少时空机制精灵。这也使得害怕的地位有一定限度的提高。不过也是因为万魔免疫害怕的机制,让主要依靠害怕控的精灵处于劣势。NO.2疲惫疲惫的分布比较集中,主要是年费精灵的专属控制类效果,其他地方譬如御象灵尊,机械王等都有疲惫控场效果。但疲惫主要的威胁还是年费。天尊和星皇的低上控制使得他们在面对自己的天敌的时候也有不错的一战之力,同时对于索伦森这类防御力极高而且速度种族值不快的精灵具有很强的压制力。星皇还好说,在面对天尊和启灵这种高速的年费,索这类精灵非同时起步只能处于被动状态。而天尊的双效控场也是很恶心的,所以说现如今很多精灵刷疲惫抗,其实完全都是为了对抗年费,比害怕的圈子少了不少。NO.3睡眠如果说疲惫的圈子很小,那睡眠就是真正的只有一只精灵了。那就是从一出场就稳坐巅峰大害的常长老艾夏拉。常妈的魂印机制和技能效果真的特别全面,而且主要的强大机制还是她高概率的睡眠控场。常妈的先三穿盔,穿锁伤,而且魂印消强控还自带先一,在同时起步的情况下对方不敢先开强化而且先四的睡眠咒可以快过绝大多数精灵,常妈先三控率高达80%还会随着体力的降低而提高控率,再加上魂印的减伤,使得常妈体力低的时候也是可以浪起来的。可以说现在刷睡眠的精灵全都是为了放常妈一只精灵,而巅峰基本没有其他睡眠控精灵。因为常妈的控率实在是太高了,所以说睡眠仅仅凭借着常妈的一手扶持就在巅峰站稳了脚。NO.4麻痹麻痹也是一个比较早的控制类属性,一开始是电系专属,现在一般来说也基本是电系精灵以及电系的衍生属性的精灵拥有麻痹控场。典型代表是圣雷、圣逼、火电,乃至暴乱电王多少都带点麻痹(大招),其次就是大家比较熟悉的就是飞王了。而其余的情况下麻痹主要不是体现在精灵上,而是腐蚀者套装以及麻痹宝石上面。因为年费的缘故使得疲惫被针对,所以一般都玩家选择控场宝石都会选择麻痹宝石,所以在游戏中被腐蚀套路或者被麻痹宝石脸的时候是常有的。一般麻痹抗性的精灵其实都是针对腐蚀的,因为毕竟麻痹控的几个精灵都比较容易针对。NO.5焚烬焚烬的情况和睡眠几乎一样,都是一个精灵撑起了一个控场效果,火王是焚烬控制的代表人物,同时也是焚烬精灵中最常见的巅峰一线。其他的像是一些冷门活动精灵以及项羽带有焚烬控,项羽有时能当常妈来用,总体来说还不错,而冷门精灵就不必说了。不过还是火王的焚烬最具有代表性。焚烬与前面几个控制效果不同,焚烬是有后续效果的,焚烬结束后对手会烧伤且命中减一,这对于豹子、魔钰这类不刷精准都眼瞎的精灵造成了一定的威胁,同时常妈和年费的先三也没有必中同样可以起到干扰作用。烧伤虽然不值得一提,不过其粉伤对于免粉势力有效,有时配合火王第五增伤打年费或许会有奇效。NO.6冰封冰封相对于上面几个异常状态来说并不是很常见,也是个偏冷门的属性,其代表性精灵主要为寂灭、水王以及冰王。以及前段时间的冷门精灵苍月影。由于冰封的普及性不如害怕和麻痹,而其代表精灵的强度也不如疲惫和睡眠、焚烬。所以巅峰上基本没有精灵刷冰封抗,但这也为冰封提供了有利条件,基本一控一个准。而且冰封和焚烬一样,有后续套餐,会使对手冻伤,效果与烧伤如出一辙,同时会使对手速度减一。要知道速度的重要性还要高于命中,因为拿到高速就相当于拿到先手权,所以说冰封虽然相对冷门,但在某些意义上作用要高于疲惫和焚烬等异常。
赛尔号新手攻略,赛尔号新手七天成长攻略。作为萌新小赛尔,如何能更快的融入这片广袤的星宇?这次小编带来这篇来自玩家落芳的新手攻略来带小赛尔们度过最初的迷茫期啦。第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天第一天今日主要精灵雷神雷伊圣瞳·天蛇太祖=雷伊&雷神雷伊1、进入赛尔,看完剧情后,把战神联盟得到,然后领取礼包,点击左上角的战神联盟,一直做到雷伊特训。2、培养雷伊: 雷伊的学习力分配为攻速各255。3、对雷伊进行技能特训把极光刃和闪电斗气的任务先完成,配招为:瞬雷天闪+极光刃+极电千鸟。特训关卡体力、攻击、特攻和特防使用极光刃,防御则用极电千鸟和极光刃相互使用,而速度特训就需要极光刃配合瞬雷天闪来通过了。=圣瞳·天蛇太祖1、完成主线任务——泰坦星域——父子之难任务,获得精灵圣瞳·天蛇太祖相关攻略:赛尔号能量大爆发 圣瞳天蛇太祖 >>>>2、培养精灵天蛇太祖: 把天蛇精灵升至满级。搭配技能:灭世万法+无法无天+凝神聚力斩+天蛇幻泪斩3、天蛇太祖特训: 把圣瞳·天蛇太祖刷成特攻255,体力255!最好刷一些速度,280及以上即可;=日常1、去资源区,找到勇者之塔 ,点击快速扫荡。完成领取奖励;2、点击开采神秘原石 ,开始开采;3、去往瞭望仓,点击人气活动,领取雷神崛起 ;注意检查一下完成每天的钻石任务 哦,第一天就这样完成啦。 第二天今日主要精灵光辉·米瑞斯斯普林特纳瓦雷多王·缪斯=光辉·米瑞斯领取新手礼包,获得精灵光辉·米瑞斯 ;相关攻略:光辉·米瑞斯在哪 怎么抓>>>>>=雷神雷伊1.获取雷神雷伊相关攻略:雷神雷伊在哪 怎么抓>>>>>2、通关之后我们就能获得雷神雷伊啦: 把电流爆炸换成极光刃,去打雷伊技能特训,获得技能“雷神天明闪”!小编推荐技能搭配:极光刃+充电身躯+雷神觉醒+暴击的雷神断天斩!=斯普林特1、获取下一个精灵,斯普林特!2、圣瞳·天蛇太祖两次百战冲击 一次天蛇幻泪斩。斯普林特一旦使用黑暗遮蔽则用属性技能撑过去。=纳瓦雷多寻找下一只精灵,纳瓦雷多!相关攻略: 赛尔号纳瓦雷多在哪 怎么抓>>>>第一关,直接挑战萨恩德斯,圣瞳·天蛇太祖百战冲击+天蛇幻泪斩 !第二关,圣瞳·天蛇太祖无压力过。第三部分记得换上死亡暗影!第三关(推荐领取万妖王·摩哥斯后打!),斯普林特自爆,万妖王·摩哥斯堕落绝语 第五可过!=王·缪斯1.获取精灵王·缪斯!获取方法:13:00~15:00 18:00~20:00,有时间的童鞋一定要去打!打梦魇之门和史诗之门就可以!三件套暂时不要打。相关攻略:赛尔号王缪斯怎么得 怎么抓>>>>>=日常1、完成钻石任务、许愿、勇者之塔扫荡、开采原石;2、建议去打勇者之路。(哈耶克、魔化球球、蚀日、黑暗三角兽不要打。)最好收集一些拥有寄生种子或火焰漩涡的精灵,后天打谱尼用。这样就结束第二天的成长之旅啦。第三天今日主要精灵皮特萨罗摩哥斯=皮特萨罗&皮特萨拉罗开打王者之路,必打皮特萨罗,获得先锋队徽章。孵化皮特萨罗;当拥有100级皮特萨罗并拥有100个先锋队徽章时兑换超进化。=日常1、领取礼包。点击勇者之塔快速扫荡,开采神秘原石。2、然后进入星际迷航: 选择圣瞳·天蛇太祖、雷伊、摩哥斯和光辉·米瑞斯;前两关非常简单,克制系精灵雷伊可过。第三关不要打,比较难。4、完成钻石任务。5、领取孵化精灵——斯普林特,升满级,刷速体255。第三天又结束啦。第四天今日主要精灵绝灭魔龙谱尼=Boss谱尼七大封印打法带上光之子·米瑞斯和会寄生种子或火焰旋涡的精灵去打谱尼!第一道封印——虚无:(ps:谱尼用圣光气时光之子·米瑞斯用第五技能!)①带金火或绿火,炎阳圣盾+爆焱焚天,强化四级后第五轮上去!②使用绝灭魔龙。280速度及以上后第五吸强化,派精灵送死后上光之子·米瑞斯!这样就不用火焰了!第二道封印——元素:①光之子·米瑞斯耗招,用烧伤等状态击败谱尼。②光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。(使用此方法时记得带足pp药剂。)第三道封印——能量:绝灭魔龙吸强,上光之子·米瑞斯炎阳圣盾 爆焱焚天,谱尼用圣光气时我方接下来的两回合内用光之盾。特攻 6且处于伤害加成状态时,第五轮上去,不用担心会死掉。第四道封印——生命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五道封印——轮回:此封印的谱尼有两条命。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五和恶灵缠绕废掉第一条命,光之子·米瑞斯特攻 6后第五轮上去。第六道封印——永恒:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第七道封印——圣洁:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。需要注意的是,圣洁封印谱尼使用圣光气的次数增多,所以恶灵缠绕要保持较高的pp值。伴随着我们挑战成功了谱尼的七大封印,谱尼进入了心灵封闭状态,防护屏障也随之消失;相关攻略:赛尔号谱尼攻略 >>>>=Boss谱尼真身打法谱尼真身有六条命,下面我们逐条解析。第一条命:需必中技能才可击中。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第二条命:光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。第三条命:光之子·米瑞斯耗招,换精灵用火焰旋涡,烧谱尼。第四条命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五条命:光之子· 米瑞斯强攻。第六条命:谱尼血量低于1000时,谱尼恢复满血。所以最后一击时计算好血量。=日常刷塔、开采、许愿、星际迷航、钻石任务。打完谱尼之后今天的目标就完成啦,小赛尔们可以去做一做每日休息一下。直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。巅峰常见控制类异常效果及其代表精灵NO.1害怕害怕的普及很广,大多数精灵都带有害怕类异常状态,而且鱼龙混杂。最典型的代表是混沌魔君索伦森,希瓦以及新年750的万魔。害怕控场一般也会出现在异常抗性之中,虽然没有睡眠和疲倦那么广,但是也是很恶心的控场。之前魔姥爷算的上是一个害怕控主流大咖精灵,不过当新年费启灵元神出场之后魔姥爷的环境大不如以前,巅峰基本绝迹。特别是在万魔的完全体出了之后,害怕控就达到了一个控生巅峰,万魔不仅有红粉混伤的强力机制,而且所有技能极高概率害怕控,恶心程度超过了不少时空机制精灵。这也使得害怕的地位有一定限度的提高。不过也是因为万魔免疫害怕的机制,让主要依靠害怕控的精灵处于劣势。NO.2疲惫疲惫的分布比较集中,主要是年费精灵的专属控制类效果,其他地方譬如御象灵尊,机械王等都有疲惫控场效果。但疲惫主要的威胁还是年费。天尊和星皇的低上控制使得他们在面对自己的天敌的时候也有不错的一战之力,同时对于索伦森这类防御力极高而且速度种族值不快的精灵具有很强的压制力。星皇还好说,在面对天尊和启灵这种高速的年费,索这类精灵非同时起步只能处于被动状态。而天尊的双效控场也是很恶心的,所以说现如今很多精灵刷疲惫抗,其实完全都是为了对抗年费,比害怕的圈子少了不少。NO.3睡眠如果说疲惫的圈子很小,那睡眠就是真正的只有一只精灵了。那就是从一出场就稳坐巅峰大害的常长老艾夏拉。常妈的魂印机制和技能效果真的特别全面,而且主要的强大机制还是她高概率的睡眠控场。常妈的先三穿盔,穿锁伤,而且魂印消强控还自带先一,在同时起步的情况下对方不敢先开强化而且先四的睡眠咒可以快过绝大多数精灵,常妈先三控率高达80%还会随着体力的降低而提高控率,再加上魂印的减伤,使得常妈体力低的时候也是可以浪起来的。可以说现在刷睡眠的精灵全都是为了放常妈一只精灵,而巅峰基本没有其他睡眠控精灵。因为常妈的控率实在是太高了,所以说睡眠仅仅凭借着常妈的一手扶持就在巅峰站稳了脚。NO.4麻痹麻痹也是一个比较早的控制类属性,一开始是电系专属,现在一般来说也基本是电系精灵以及电系的衍生属性的精灵拥有麻痹控场。典型代表是圣雷、圣逼、火电,乃至暴乱电王多少都带点麻痹(大招),其次就是大家比较熟悉的就是飞王了。而其余的情况下麻痹主要不是体现在精灵上,而是腐蚀者套装以及麻痹宝石上面。因为年费的缘故使得疲惫被针对,所以一般都玩家选择控场宝石都会选择麻痹宝石,所以在游戏中被腐蚀套路或者被麻痹宝石脸的时候是常有的。一般麻痹抗性的精灵其实都是针对腐蚀的,因为毕竟麻痹控的几个精灵都比较容易针对。NO.5焚烬焚烬的情况和睡眠几乎一样,都是一个精灵撑起了一个控场效果,火王是焚烬控制的代表人物,同时也是焚烬精灵中最常见的巅峰一线。其他的像是一些冷门活动精灵以及项羽带有焚烬控,项羽有时能当常妈来用,总体来说还不错,而冷门精灵就不必说了。不过还是火王的焚烬最具有代表性。焚烬与前面几个控制效果不同,焚烬是有后续效果的,焚烬结束后对手会烧伤且命中减一,这对于豹子、魔钰这类不刷精准都眼瞎的精灵造成了一定的威胁,同时常妈和年费的先三也没有必中同样可以起到干扰作用。烧伤虽然不值得一提,不过其粉伤对于免粉势力有效,有时配合火王第五增伤打年费或许会有奇效。NO.6冰封冰封相对于上面几个异常状态来说并不是很常见,也是个偏冷门的属性,其代表性精灵主要为寂灭、水王以及冰王。以及前段时间的冷门精灵苍月影。由于冰封的普及性不如害怕和麻痹,而其代表精灵的强度也不如疲惫和睡眠、焚烬。所以巅峰上基本没有精灵刷冰封抗,但这也为冰封提供了有利条件,基本一控一个准。而且冰封和焚烬一样,有后续套餐,会使对手冻伤,效果与烧伤如出一辙,同时会使对手速度减一。要知道速度的重要性还要高于命中,因为拿到高速就相当于拿到先手权,所以说冰封虽然相对冷门,但在某些意义上作用要高于疲惫和焚烬等异常。赛尔号2021年竞技一线精灵盘点圣灵谱尼毫无疑问的究极精灵,,魂印如同其名:神,这个魂印中大部分效果单独给某一个精灵都能大幅度提高其强度,其中包含了无条件免弱免控,高体必先,两命,登场断回合龙威,挡伤等变态的能力,这些效果都是赛尔号最强悍的机制,如此多的机制综合到一个精灵身上带来的效果就是造就了一个真正的神级精灵,除了魂印的高强度,技能组同样是顶级的强度,吟咏的控场+封属,虚无跳重生,璀璨的增伤+必先,最后还有丧心病狂的神圣复苏,无脑复苏是一直被诟病的行为,也因为这变态的强度圣普至今也没能从黑屋中出来.光之惩戒·英卡洛斯螳螂无疑是满足了所有赛尔号老玩家的梦想,这只精灵的强度完美符合我们心中的螳螂,他是最强的输出机器,最经典的NPC精灵,18年春节上线的螳螂一出来就占据了三黑屋的一个名额.螳螂你最好别给他机会成型,放出来你只要让螳螂放出一个有效技能你可能就被推队,机制包含高红高粉,魂印强行加强属性打击面,技能自带必先增伤,第五击杀龙威拿到对面就可以去世了,佛也拦不住螳螂的攻势,带140还能跳掉对面的表姐机盖犀牛,哪怕你觉得怕控,技能命中率低也不要轻易放出这个可怕的输出机器.天启帝君18年年费,被认为策划设计最不合理的产物,机制过于强大,也正是从18年起巅峰开始逐渐阵容固化.帝君拥有强力的免粉免控,加上魂印还带减伤导致帝君本身就是一个无情的联防机器,压轴帝君凭借优异的减伤和免粉免控达到无脑站场的地步,当然仅仅靠能扛是不足以说其强大的,帝君自带的独特地图炮机制能不知不觉的将对手的背包精灵血线集体降低,本身的属性也算是非常优异,虽然被很多属性四倍克制,但是想针对帝君你就要能把这个王牌留到最后才行,也因此放帝君并没有成为主流,终究是技高胆大的人才敢放.混沌魔君索伦森17年上线的索伦森的完全体,作为赛尔号铺垫多年的究极反派自然不会弱,即使没有死对头圣灵谱尼的变态,但是依旧是极强的精灵,索伦森上线后直接成为极度优异的联防堡垒,浑身机制绑定了次免,高控场,高粉伤,高红抗,封属,限制强化等能力,较前置比,混索拥有更优异的魂印,属性,种族值,魂印较前置增加了上场消强封属以及概率免伤,这一波加强索的联防能力得到了极大的提高,至今也没有几个联防能力能超过索,而种族值750一经进化直接封顶,是排除灵神和谱尼这种特训精灵外最高的顶级水准,直接超过当年的年费,到现在也没有落伍。艾夏拉常妈的强大魂印在赋予了她高机动,高输出以外,更关键的是给了她强大无比的干扰能力,魂印消强绑定必定睡眠,一度凭借一己之力改变这个巅峰的抗性主流,技能组上,常的先三穿盔神技还是相当强大的而且还带有高概率睡眠,没刷睡眠就等着被常先手勇控场吧,而属性技能的集成度极高,强化绑定先制加暴击,配合魂印先一能打出很高机动性的输出,而弹控的闪避干扰机制也让常的站场能力更好。瀚宇星皇星皇是很典型的辅助兼主力的年费,尽管强度最近几年越来越适应不了环境,但是其辅助能力由于无可替代让其依旧坚挺。星皇最著名的就是首发精灵3回合免控免弱的能力,这个能力限制了控狗的肆无忌惮,就是这个能力让星皇能坚挺到现在。当然这并不是说星皇技能组垃圾,星皇之怒的机制至今也是非常独特的创新性机制,只要脸好无脑怒,星皇理论上是非常变态的,就大招的皇怒自带一个伪龙威就非常变态了,目前星皇巅峰的主要作用一是提供BUFF,二就是用来处理火王了。混元天尊三黑之下第一人,天尊的机制设计的非常巧妙且实用,巧妙的双血条机制让天尊只要不刷特攻怎么刷都能合理,无论是联防还是输出都是非常强力的精灵,尤其是本身自带的拦截能力——驱逐,让天尊本身除了当主力还能当拦截用,虚空自带的受攻击回血是实打实的诈尸能力,先三的双消能力甚至能顶着对手的弹控将对手控住,拖辛后的天尊甚至拥有高输出,免粉免弱的能力,拖辛驱逐对手后就能迅速站场从拦截变成一个主力,一己之力翻盘都非常常见。弑序神罗前不久刚刚介绍的新年费,这个年费的反响非常平平,很多玩家甚至觉得不带神罗都可以,主要目前尚未开发的状态下很多玩家默认这只精灵就是一个垃圾了,神罗简单的说就是混伤精灵,成型后的混伤其实并不容小觑,同时自身的裂痕效果给其自带了拦截对面主力精灵的能力,其实强度不算低,可能没有老牌年费强力,但是依旧有一线的强度。不灭·艾恩斯火王的操作难度低,基本上就是一盔,二控,三成型就可以,此外利用魂印的两命与双消又可以中切火王进行拦截;同时,想要拦截火王也不是很容易,必须具备免控,穿盔,封属三个条件中的两个才能敢拦截火王,之前55焚烬水王是火王的克星,元神的上线让水王的上场率大幅度下降,让火王再次回归一线地位,而元神虽具备免控封属,然而由于火王的封属与消强赚必,导致中切拦不住火王。启灵元神毫无疑问的20年的脑瘫之王,凭借一手无脑的双属性对按,让很多玩家极度厌恶这只首位女年费,束缚借鉴圣普的吟咏拥有必定疲惫补偿封属的能力,如果只是封属能力还好说,强化自带的免断更是让对面毫无反击能力,两个属性开完的元神除了送帝佛就只能送掉一只精灵上索强杀了,当然元神也带动了豹子,神迹等精灵的火爆。御象灵尊最强大R说之也不为过,大象极度变态的输出甚至能超越螳螂,可惜的是只有螳螂的输出而没有螳螂优异的站场能力,尽管今年神罗有效阻止了多保一象的阵容,但是大象依旧能凭借其对抗所有年费的能力脱颖而出,主要是大象的蓄力增伤委实变态,基本不考虑机盖的情况下九回合上来无脑第五都能推了对面,当然站场能力差导致容易被拦截吃掉,因此大象更多的操作是偶尔上来给对面一下来进行偷鸡。至于其他的,其实从固化开始之后,强度有的依然不少,奇兵偷袭致胜也依旧存在,比如什么龙神、豹子、噬梦、密战王、冰契等等,但还是不能直接影响现在的一线固化情况。
赛尔号新手攻略,赛尔号新手七天成长攻略。作为萌新小赛尔,如何能更快的融入这片广袤的星宇?这次小编带来这篇来自玩家落芳的新手攻略来带小赛尔们度过最初的迷茫期啦。第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天第一天今日主要精灵雷神雷伊圣瞳·天蛇太祖=雷伊&雷神雷伊1、进入赛尔,看完剧情后,把战神联盟得到,然后领取礼包,点击左上角的战神联盟,一直做到雷伊特训。2、培养雷伊: 雷伊的学习力分配为攻速各255。3、对雷伊进行技能特训把极光刃和闪电斗气的任务先完成,配招为:瞬雷天闪+极光刃+极电千鸟。特训关卡体力、攻击、特攻和特防使用极光刃,防御则用极电千鸟和极光刃相互使用,而速度特训就需要极光刃配合瞬雷天闪来通过了。=圣瞳·天蛇太祖1、完成主线任务——泰坦星域——父子之难任务,获得精灵圣瞳·天蛇太祖相关攻略:赛尔号能量大爆发 圣瞳天蛇太祖 >>>>2、培养精灵天蛇太祖: 把天蛇精灵升至满级。搭配技能:灭世万法+无法无天+凝神聚力斩+天蛇幻泪斩3、天蛇太祖特训: 把圣瞳·天蛇太祖刷成特攻255,体力255!最好刷一些速度,280及以上即可;=日常1、去资源区,找到勇者之塔 ,点击快速扫荡。完成领取奖励;2、点击开采神秘原石 ,开始开采;3、去往瞭望仓,点击人气活动,领取雷神崛起 ;注意检查一下完成每天的钻石任务 哦,第一天就这样完成啦。 第二天今日主要精灵光辉·米瑞斯斯普林特纳瓦雷多王·缪斯=光辉·米瑞斯领取新手礼包,获得精灵光辉·米瑞斯 ;相关攻略:光辉·米瑞斯在哪 怎么抓>>>>>=雷神雷伊1.获取雷神雷伊相关攻略:雷神雷伊在哪 怎么抓>>>>>2、通关之后我们就能获得雷神雷伊啦: 把电流爆炸换成极光刃,去打雷伊技能特训,获得技能“雷神天明闪”!小编推荐技能搭配:极光刃+充电身躯+雷神觉醒+暴击的雷神断天斩!=斯普林特1、获取下一个精灵,斯普林特!2、圣瞳·天蛇太祖两次百战冲击 一次天蛇幻泪斩。斯普林特一旦使用黑暗遮蔽则用属性技能撑过去。=纳瓦雷多寻找下一只精灵,纳瓦雷多!相关攻略: 赛尔号纳瓦雷多在哪 怎么抓>>>>第一关,直接挑战萨恩德斯,圣瞳·天蛇太祖百战冲击+天蛇幻泪斩 !第二关,圣瞳·天蛇太祖无压力过。第三部分记得换上死亡暗影!第三关(推荐领取万妖王·摩哥斯后打!),斯普林特自爆,万妖王·摩哥斯堕落绝语 第五可过!=王·缪斯1.获取精灵王·缪斯!获取方法:13:00~15:00 18:00~20:00,有时间的童鞋一定要去打!打梦魇之门和史诗之门就可以!三件套暂时不要打。相关攻略:赛尔号王缪斯怎么得 怎么抓>>>>>=日常1、完成钻石任务、许愿、勇者之塔扫荡、开采原石;2、建议去打勇者之路。(哈耶克、魔化球球、蚀日、黑暗三角兽不要打。)最好收集一些拥有寄生种子或火焰漩涡的精灵,后天打谱尼用。这样就结束第二天的成长之旅啦。第三天今日主要精灵皮特萨罗摩哥斯=皮特萨罗&皮特萨拉罗开打王者之路,必打皮特萨罗,获得先锋队徽章。孵化皮特萨罗;当拥有100级皮特萨罗并拥有100个先锋队徽章时兑换超进化。=日常1、领取礼包。点击勇者之塔快速扫荡,开采神秘原石。2、然后进入星际迷航: 选择圣瞳·天蛇太祖、雷伊、摩哥斯和光辉·米瑞斯;前两关非常简单,克制系精灵雷伊可过。第三关不要打,比较难。4、完成钻石任务。5、领取孵化精灵——斯普林特,升满级,刷速体255。第三天又结束啦。第四天今日主要精灵绝灭魔龙谱尼=Boss谱尼七大封印打法带上光之子·米瑞斯和会寄生种子或火焰旋涡的精灵去打谱尼!第一道封印——虚无:(ps:谱尼用圣光气时光之子·米瑞斯用第五技能!)①带金火或绿火,炎阳圣盾+爆焱焚天,强化四级后第五轮上去!②使用绝灭魔龙。280速度及以上后第五吸强化,派精灵送死后上光之子·米瑞斯!这样就不用火焰了!第二道封印——元素:①光之子·米瑞斯耗招,用烧伤等状态击败谱尼。②光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。(使用此方法时记得带足pp药剂。)第三道封印——能量:绝灭魔龙吸强,上光之子·米瑞斯炎阳圣盾 爆焱焚天,谱尼用圣光气时我方接下来的两回合内用光之盾。特攻 6且处于伤害加成状态时,第五轮上去,不用担心会死掉。第四道封印——生命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五道封印——轮回:此封印的谱尼有两条命。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五和恶灵缠绕废掉第一条命,光之子·米瑞斯特攻 6后第五轮上去。第六道封印——永恒:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第七道封印——圣洁:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。需要注意的是,圣洁封印谱尼使用圣光气的次数增多,所以恶灵缠绕要保持较高的pp值。伴随着我们挑战成功了谱尼的七大封印,谱尼进入了心灵封闭状态,防护屏障也随之消失;相关攻略:赛尔号谱尼攻略 >>>>=Boss谱尼真身打法谱尼真身有六条命,下面我们逐条解析。第一条命:需必中技能才可击中。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第二条命:光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。第三条命:光之子·米瑞斯耗招,换精灵用火焰旋涡,烧谱尼。第四条命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五条命:光之子· 米瑞斯强攻。第六条命:谱尼血量低于1000时,谱尼恢复满血。所以最后一击时计算好血量。=日常刷塔、开采、许愿、星际迷航、钻石任务。打完谱尼之后今天的目标就完成啦,小赛尔们可以去做一做每日休息一下。直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。巅峰常见控制类异常效果及其代表精灵NO.1害怕害怕的普及很广,大多数精灵都带有害怕类异常状态,而且鱼龙混杂。最典型的代表是混沌魔君索伦森,希瓦以及新年750的万魔。害怕控场一般也会出现在异常抗性之中,虽然没有睡眠和疲倦那么广,但是也是很恶心的控场。之前魔姥爷算的上是一个害怕控主流大咖精灵,不过当新年费启灵元神出场之后魔姥爷的环境大不如以前,巅峰基本绝迹。特别是在万魔的完全体出了之后,害怕控就达到了一个控生巅峰,万魔不仅有红粉混伤的强力机制,而且所有技能极高概率害怕控,恶心程度超过了不少时空机制精灵。这也使得害怕的地位有一定限度的提高。不过也是因为万魔免疫害怕的机制,让主要依靠害怕控的精灵处于劣势。NO.2疲惫疲惫的分布比较集中,主要是年费精灵的专属控制类效果,其他地方譬如御象灵尊,机械王等都有疲惫控场效果。但疲惫主要的威胁还是年费。天尊和星皇的低上控制使得他们在面对自己的天敌的时候也有不错的一战之力,同时对于索伦森这类防御力极高而且速度种族值不快的精灵具有很强的压制力。星皇还好说,在面对天尊和启灵这种高速的年费,索这类精灵非同时起步只能处于被动状态。而天尊的双效控场也是很恶心的,所以说现如今很多精灵刷疲惫抗,其实完全都是为了对抗年费,比害怕的圈子少了不少。NO.3睡眠如果说疲惫的圈子很小,那睡眠就是真正的只有一只精灵了。那就是从一出场就稳坐巅峰大害的常长老艾夏拉。常妈的魂印机制和技能效果真的特别全面,而且主要的强大机制还是她高概率的睡眠控场。常妈的先三穿盔,穿锁伤,而且魂印消强控还自带先一,在同时起步的情况下对方不敢先开强化而且先四的睡眠咒可以快过绝大多数精灵,常妈先三控率高达80%还会随着体力的降低而提高控率,再加上魂印的减伤,使得常妈体力低的时候也是可以浪起来的。可以说现在刷睡眠的精灵全都是为了放常妈一只精灵,而巅峰基本没有其他睡眠控精灵。因为常妈的控率实在是太高了,所以说睡眠仅仅凭借着常妈的一手扶持就在巅峰站稳了脚。NO.4麻痹麻痹也是一个比较早的控制类属性,一开始是电系专属,现在一般来说也基本是电系精灵以及电系的衍生属性的精灵拥有麻痹控场。典型代表是圣雷、圣逼、火电,乃至暴乱电王多少都带点麻痹(大招),其次就是大家比较熟悉的就是飞王了。而其余的情况下麻痹主要不是体现在精灵上,而是腐蚀者套装以及麻痹宝石上面。因为年费的缘故使得疲惫被针对,所以一般都玩家选择控场宝石都会选择麻痹宝石,所以在游戏中被腐蚀套路或者被麻痹宝石脸的时候是常有的。一般麻痹抗性的精灵其实都是针对腐蚀的,因为毕竟麻痹控的几个精灵都比较容易针对。NO.5焚烬焚烬的情况和睡眠几乎一样,都是一个精灵撑起了一个控场效果,火王是焚烬控制的代表人物,同时也是焚烬精灵中最常见的巅峰一线。其他的像是一些冷门活动精灵以及项羽带有焚烬控,项羽有时能当常妈来用,总体来说还不错,而冷门精灵就不必说了。不过还是火王的焚烬最具有代表性。焚烬与前面几个控制效果不同,焚烬是有后续效果的,焚烬结束后对手会烧伤且命中减一,这对于豹子、魔钰这类不刷精准都眼瞎的精灵造成了一定的威胁,同时常妈和年费的先三也没有必中同样可以起到干扰作用。烧伤虽然不值得一提,不过其粉伤对于免粉势力有效,有时配合火王第五增伤打年费或许会有奇效。NO.6冰封冰封相对于上面几个异常状态来说并不是很常见,也是个偏冷门的属性,其代表性精灵主要为寂灭、水王以及冰王。以及前段时间的冷门精灵苍月影。由于冰封的普及性不如害怕和麻痹,而其代表精灵的强度也不如疲惫和睡眠、焚烬。所以巅峰上基本没有精灵刷冰封抗,但这也为冰封提供了有利条件,基本一控一个准。而且冰封和焚烬一样,有后续套餐,会使对手冻伤,效果与烧伤如出一辙,同时会使对手速度减一。要知道速度的重要性还要高于命中,因为拿到高速就相当于拿到先手权,所以说冰封虽然相对冷门,但在某些意义上作用要高于疲惫和焚烬等异常。赛尔号2021年竞技一线精灵盘点圣灵谱尼毫无疑问的究极精灵,,魂印如同其名:神,这个魂印中大部分效果单独给某一个精灵都能大幅度提高其强度,其中包含了无条件免弱免控,高体必先,两命,登场断回合龙威,挡伤等变态的能力,这些效果都是赛尔号最强悍的机制,如此多的机制综合到一个精灵身上带来的效果就是造就了一个真正的神级精灵,除了魂印的高强度,技能组同样是顶级的强度,吟咏的控场+封属,虚无跳重生,璀璨的增伤+必先,最后还有丧心病狂的神圣复苏,无脑复苏是一直被诟病的行为,也因为这变态的强度圣普至今也没能从黑屋中出来.光之惩戒·英卡洛斯螳螂无疑是满足了所有赛尔号老玩家的梦想,这只精灵的强度完美符合我们心中的螳螂,他是最强的输出机器,最经典的NPC精灵,18年春节上线的螳螂一出来就占据了三黑屋的一个名额.螳螂你最好别给他机会成型,放出来你只要让螳螂放出一个有效技能你可能就被推队,机制包含高红高粉,魂印强行加强属性打击面,技能自带必先增伤,第五击杀龙威拿到对面就可以去世了,佛也拦不住螳螂的攻势,带140还能跳掉对面的表姐机盖犀牛,哪怕你觉得怕控,技能命中率低也不要轻易放出这个可怕的输出机器.天启帝君18年年费,被认为策划设计最不合理的产物,机制过于强大,也正是从18年起巅峰开始逐渐阵容固化.帝君拥有强力的免粉免控,加上魂印还带减伤导致帝君本身就是一个无情的联防机器,压轴帝君凭借优异的减伤和免粉免控达到无脑站场的地步,当然仅仅靠能扛是不足以说其强大的,帝君自带的独特地图炮机制能不知不觉的将对手的背包精灵血线集体降低,本身的属性也算是非常优异,虽然被很多属性四倍克制,但是想针对帝君你就要能把这个王牌留到最后才行,也因此放帝君并没有成为主流,终究是技高胆大的人才敢放.混沌魔君索伦森17年上线的索伦森的完全体,作为赛尔号铺垫多年的究极反派自然不会弱,即使没有死对头圣灵谱尼的变态,但是依旧是极强的精灵,索伦森上线后直接成为极度优异的联防堡垒,浑身机制绑定了次免,高控场,高粉伤,高红抗,封属,限制强化等能力,较前置比,混索拥有更优异的魂印,属性,种族值,魂印较前置增加了上场消强封属以及概率免伤,这一波加强索的联防能力得到了极大的提高,至今也没有几个联防能力能超过索,而种族值750一经进化直接封顶,是排除灵神和谱尼这种特训精灵外最高的顶级水准,直接超过当年的年费,到现在也没有落伍。艾夏拉常妈的强大魂印在赋予了她高机动,高输出以外,更关键的是给了她强大无比的干扰能力,魂印消强绑定必定睡眠,一度凭借一己之力改变这个巅峰的抗性主流,技能组上,常的先三穿盔神技还是相当强大的而且还带有高概率睡眠,没刷睡眠就等着被常先手勇控场吧,而属性技能的集成度极高,强化绑定先制加暴击,配合魂印先一能打出很高机动性的输出,而弹控的闪避干扰机制也让常的站场能力更好。瀚宇星皇星皇是很典型的辅助兼主力的年费,尽管强度最近几年越来越适应不了环境,但是其辅助能力由于无可替代让其依旧坚挺。星皇最著名的就是首发精灵3回合免控免弱的能力,这个能力限制了控狗的肆无忌惮,就是这个能力让星皇能坚挺到现在。当然这并不是说星皇技能组垃圾,星皇之怒的机制至今也是非常独特的创新性机制,只要脸好无脑怒,星皇理论上是非常变态的,就大招的皇怒自带一个伪龙威就非常变态了,目前星皇巅峰的主要作用一是提供BUFF,二就是用来处理火王了。混元天尊三黑之下第一人,天尊的机制设计的非常巧妙且实用,巧妙的双血条机制让天尊只要不刷特攻怎么刷都能合理,无论是联防还是输出都是非常强力的精灵,尤其是本身自带的拦截能力——驱逐,让天尊本身除了当主力还能当拦截用,虚空自带的受攻击回血是实打实的诈尸能力,先三的双消能力甚至能顶着对手的弹控将对手控住,拖辛后的天尊甚至拥有高输出,免粉免弱的能力,拖辛驱逐对手后就能迅速站场从拦截变成一个主力,一己之力翻盘都非常常见。弑序神罗前不久刚刚介绍的新年费,这个年费的反响非常平平,很多玩家甚至觉得不带神罗都可以,主要目前尚未开发的状态下很多玩家默认这只精灵就是一个垃圾了,神罗简单的说就是混伤精灵,成型后的混伤其实并不容小觑,同时自身的裂痕效果给其自带了拦截对面主力精灵的能力,其实强度不算低,可能没有老牌年费强力,但是依旧有一线的强度。不灭·艾恩斯火王的操作难度低,基本上就是一盔,二控,三成型就可以,此外利用魂印的两命与双消又可以中切火王进行拦截;同时,想要拦截火王也不是很容易,必须具备免控,穿盔,封属三个条件中的两个才能敢拦截火王,之前55焚烬水王是火王的克星,元神的上线让水王的上场率大幅度下降,让火王再次回归一线地位,而元神虽具备免控封属,然而由于火王的封属与消强赚必,导致中切拦不住火王。启灵元神毫无疑问的20年的脑瘫之王,凭借一手无脑的双属性对按,让很多玩家极度厌恶这只首位女年费,束缚借鉴圣普的吟咏拥有必定疲惫补偿封属的能力,如果只是封属能力还好说,强化自带的免断更是让对面毫无反击能力,两个属性开完的元神除了送帝佛就只能送掉一只精灵上索强杀了,当然元神也带动了豹子,神迹等精灵的火爆。御象灵尊最强大R说之也不为过,大象极度变态的输出甚至能超越螳螂,可惜的是只有螳螂的输出而没有螳螂优异的站场能力,尽管今年神罗有效阻止了多保一象的阵容,但是大象依旧能凭借其对抗所有年费的能力脱颖而出,主要是大象的蓄力增伤委实变态,基本不考虑机盖的情况下九回合上来无脑第五都能推了对面,当然站场能力差导致容易被拦截吃掉,因此大象更多的操作是偶尔上来给对面一下来进行偷鸡。至于其他的,其实从固化开始之后,强度有的依然不少,奇兵偷袭致胜也依旧存在,比如什么龙神、豹子、噬梦、密战王、冰契等等,但还是不能直接影响现在的一线固化情况。在当前赛尔号存在着很多机制,具体主要还是体现在精灵魂印上。以前的精灵靠技能,现在的精灵靠魂印(特性)。一个好的魂印决定一个精灵的方向和玩法,也就是这个精灵的机制。是首发还是中切、拦截等等,技能狮盔虽然有效,但也还是比不了魂印的狮盔效果。但既然有狮盔,那就肯定有能破解的方法,粉伤、红伤皆是如此,简单入门一点来说,就是你想起了红伤爆表的精灵(水王、翼娘等等),第一反应就是切出魂印有弹伤的机盖。正所谓“机制”,只不过就是这个精灵的玩法。说简单点在很早2010年以前,精灵就有着自己独有的“机制”,但并不突出。在2013精灵实力大幅度提升之后,专属特性出现才影响到精灵。例如巴鲁斯/鲁斯王的【克制】将受伤害2倍返还给对手,必定后出招。就是一个红伤反馈技能,机制限定后手出招,就好比现在的次元系精灵王弗里德【山河破碎】必中,先制-1。其实都是固定玩法,所谓机制,也不过是精灵技能的独特效果,技能方面比较好理解。现在的精灵技能都是在原来精灵的基础上建立而来的,只不过现在的要更加强大一点,只要会认字,那么用技能就不会错。这也是为什么马超能靠一个【狮盔银铠】就夺得了如今“狮盔”这个概念,斗神瑞尔斯靠【蔽日食月功】诞生了一个“吃月亮”。前后关系就是因为一个技能而引发的所谓“机制”。粉伤的机制也比较早,魔焰猩猩就是一个典型的固伤精灵。先说什么是“粉伤”:所谓粉伤就是附加XXX点固定伤害的粉红色伤害,叫做粉伤。而魔焰猩猩的【不灭之火】5回合内,每回合都能附加30点固定伤害;就是粉伤!还有百分比扣血也算粉伤,比如布鲁克克的【海洋之心】扣除对方当前血量的四分之一、沙罗希瓦【魑魅魍魉】降低对方1/5的HP等等。还有一种粉伤,叫吸血:例如“吸取对手200点HP”“回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3”,所产生的伤害,也叫作粉伤。因为是固定值伤害,只要魂印和技能含有这一条,那么这个固定伤害就一定会触发。还有部分属性技能有着“回复XX体力同时附加等量固定伤害”这类吃月亮技能也算固定伤害。波克尔【同生共死】将对手体力降至和自己相同;强行换血,现在看来也是固伤技能,巅峰时常会出现一只波克尔同生共死秒杀的现象,我个人一开始从精灵技能和套装等等效果分析暴毙原因,但是到后面好像都没研究出为什么会发生这样的时?到底是因为什么触发了残血秒杀?按常规应该是不可能实现的,但却实实在在是秒杀了。在赛尔号中期的时候,粉伤被大幅度增强。从几百点,到分数值(常见1/3),就是增强的一个阶段。为什么会有这样的变动,就是因为精灵需求。现在的精灵有抗性,而固伤减免就是其中一项。很多人对红伤很清楚,但对“粉伤”这个机制却是存在着很大的谜团,常常因为被一个技能的失利而被带走全队。现在来分析如今的巅峰常见粉伤,以及粉伤究竟是什么?为什么消了回合粉伤还是会强行扣我方血量。第一,我们得先看是什么精灵,精灵决定机制,这个没什么问题。所谓“粉伤”以及“粉色回血量”,本质是回合结束时的血量校正。它并不是一个实际的伤害量或者回复量,而是在回合结束时,把精灵的状态校正到它应该有的样子。而粉色数值就是用来在回合结束后把精灵的显示血量调整到真实血量;也就是说,其实你只需要计算真实血量,显示血量压根不管事。就拿混沌魔君索伦森来说:它主要能打出粉伤机制的地方有哪些。1.魂印第三条:自身处于能力提升状态时,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害。这个最容易理解,如果不处于提升则无法触发粉伤。再看第五技能【混沌灭世决】对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害。但为什么不强化还是会打出粉伤,这个问题也很常见,但我的经历给我的解释就是,你只要先手,同样使用一个技能,死的肯定是对方。它的原因其实就在于对方的“粉伤”跟着技能已经生效并杀死你了,你的真实体力≤0直接判定为死亡,回合直接结束并显示粉色校正数值。就好比两个魔君同时第五,后手必死。圣谱也是,同样使用第五,但手快的绝对会打死手慢的,简单点说就是回血跟不上技能消除。当然官方现在也没有一个100%说明“粉伤”机制的东西出来,完全都是靠玩家打和实战积累出来的理论。虽然有所出入,但是已经无限贴近这个结果。就像以前玩套路,我方【寄生种子】落在魔焰猩猩身上,然后因【不灭之火】效果鲁斯王本回合被固伤-30,寄生效果回40(1/8),我方加血10滴,就是一个最简单的回合粉伤效果。现在的精灵只不过是在套装以及精灵身上做了手脚,浴火就是一个很典型的粉伤机制套。相对于其他来说,可能粉伤的机制才是当前赛尔号最具有玩法的一个机制,其他的虽然效果各一,但好在瞬间就见成效,粉伤却不是。
赛尔号新手攻略,赛尔号新手七天成长攻略。作为萌新小赛尔,如何能更快的融入这片广袤的星宇?这次小编带来这篇来自玩家落芳的新手攻略来带小赛尔们度过最初的迷茫期啦。第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天第一天今日主要精灵雷神雷伊圣瞳·天蛇太祖=雷伊&雷神雷伊1、进入赛尔,看完剧情后,把战神联盟得到,然后领取礼包,点击左上角的战神联盟,一直做到雷伊特训。2、培养雷伊: 雷伊的学习力分配为攻速各255。3、对雷伊进行技能特训把极光刃和闪电斗气的任务先完成,配招为:瞬雷天闪+极光刃+极电千鸟。特训关卡体力、攻击、特攻和特防使用极光刃,防御则用极电千鸟和极光刃相互使用,而速度特训就需要极光刃配合瞬雷天闪来通过了。=圣瞳·天蛇太祖1、完成主线任务——泰坦星域——父子之难任务,获得精灵圣瞳·天蛇太祖相关攻略:赛尔号能量大爆发 圣瞳天蛇太祖 >>>>2、培养精灵天蛇太祖: 把天蛇精灵升至满级。搭配技能:灭世万法+无法无天+凝神聚力斩+天蛇幻泪斩3、天蛇太祖特训: 把圣瞳·天蛇太祖刷成特攻255,体力255!最好刷一些速度,280及以上即可;=日常1、去资源区,找到勇者之塔 ,点击快速扫荡。完成领取奖励;2、点击开采神秘原石 ,开始开采;3、去往瞭望仓,点击人气活动,领取雷神崛起 ;注意检查一下完成每天的钻石任务 哦,第一天就这样完成啦。 第二天今日主要精灵光辉·米瑞斯斯普林特纳瓦雷多王·缪斯=光辉·米瑞斯领取新手礼包,获得精灵光辉·米瑞斯 ;相关攻略:光辉·米瑞斯在哪 怎么抓>>>>>=雷神雷伊1.获取雷神雷伊相关攻略:雷神雷伊在哪 怎么抓>>>>>2、通关之后我们就能获得雷神雷伊啦: 把电流爆炸换成极光刃,去打雷伊技能特训,获得技能“雷神天明闪”!小编推荐技能搭配:极光刃+充电身躯+雷神觉醒+暴击的雷神断天斩!=斯普林特1、获取下一个精灵,斯普林特!2、圣瞳·天蛇太祖两次百战冲击 一次天蛇幻泪斩。斯普林特一旦使用黑暗遮蔽则用属性技能撑过去。=纳瓦雷多寻找下一只精灵,纳瓦雷多!相关攻略: 赛尔号纳瓦雷多在哪 怎么抓>>>>第一关,直接挑战萨恩德斯,圣瞳·天蛇太祖百战冲击+天蛇幻泪斩 !第二关,圣瞳·天蛇太祖无压力过。第三部分记得换上死亡暗影!第三关(推荐领取万妖王·摩哥斯后打!),斯普林特自爆,万妖王·摩哥斯堕落绝语 第五可过!=王·缪斯1.获取精灵王·缪斯!获取方法:13:00~15:00 18:00~20:00,有时间的童鞋一定要去打!打梦魇之门和史诗之门就可以!三件套暂时不要打。相关攻略:赛尔号王缪斯怎么得 怎么抓>>>>>=日常1、完成钻石任务、许愿、勇者之塔扫荡、开采原石;2、建议去打勇者之路。(哈耶克、魔化球球、蚀日、黑暗三角兽不要打。)最好收集一些拥有寄生种子或火焰漩涡的精灵,后天打谱尼用。这样就结束第二天的成长之旅啦。第三天今日主要精灵皮特萨罗摩哥斯=皮特萨罗&皮特萨拉罗开打王者之路,必打皮特萨罗,获得先锋队徽章。孵化皮特萨罗;当拥有100级皮特萨罗并拥有100个先锋队徽章时兑换超进化。=日常1、领取礼包。点击勇者之塔快速扫荡,开采神秘原石。2、然后进入星际迷航: 选择圣瞳·天蛇太祖、雷伊、摩哥斯和光辉·米瑞斯;前两关非常简单,克制系精灵雷伊可过。第三关不要打,比较难。4、完成钻石任务。5、领取孵化精灵——斯普林特,升满级,刷速体255。第三天又结束啦。第四天今日主要精灵绝灭魔龙谱尼=Boss谱尼七大封印打法带上光之子·米瑞斯和会寄生种子或火焰旋涡的精灵去打谱尼!第一道封印——虚无:(ps:谱尼用圣光气时光之子·米瑞斯用第五技能!)①带金火或绿火,炎阳圣盾+爆焱焚天,强化四级后第五轮上去!②使用绝灭魔龙。280速度及以上后第五吸强化,派精灵送死后上光之子·米瑞斯!这样就不用火焰了!第二道封印——元素:①光之子·米瑞斯耗招,用烧伤等状态击败谱尼。②光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。(使用此方法时记得带足pp药剂。)第三道封印——能量:绝灭魔龙吸强,上光之子·米瑞斯炎阳圣盾 爆焱焚天,谱尼用圣光气时我方接下来的两回合内用光之盾。特攻 6且处于伤害加成状态时,第五轮上去,不用担心会死掉。第四道封印——生命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五道封印——轮回:此封印的谱尼有两条命。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五和恶灵缠绕废掉第一条命,光之子·米瑞斯特攻 6后第五轮上去。第六道封印——永恒:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第七道封印——圣洁:绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。需要注意的是,圣洁封印谱尼使用圣光气的次数增多,所以恶灵缠绕要保持较高的pp值。伴随着我们挑战成功了谱尼的七大封印,谱尼进入了心灵封闭状态,防护屏障也随之消失;相关攻略:赛尔号谱尼攻略 >>>>=Boss谱尼真身打法谱尼真身有六条命,下面我们逐条解析。第一条命:需必中技能才可击中。绝灭魔龙吸强,特攻 6,第五 恶灵缠绕轮上去。第二条命:光之子·米瑞斯凭借特性击败谱尼。第三条命:光之子·米瑞斯耗招,换精灵用火焰旋涡,烧谱尼。第四条命:绝灭魔龙吸强,特攻 6后第五和恶灵缠绕轮班出击,暴击即可。第五条命:光之子· 米瑞斯强攻。第六条命:谱尼血量低于1000时,谱尼恢复满血。所以最后一击时计算好血量。=日常刷塔、开采、许愿、星际迷航、钻石任务。打完谱尼之后今天的目标就完成啦,小赛尔们可以去做一做每日休息一下。直至今日,赛尔号已经经过了10年的发展(2009-2019),从这十年来,在游戏内容上有了巨大的变化。如果让十年过来的赛尔号玩家来评价,那么我相信他们大多数都是认为现在的赛尔号可玩性更高,而怀旧版更多的只是童年回忆,而在游戏趣味上,确实没现在复杂。是游戏机制,改变着游戏自身!只要时间在推移,那么永远不可能滞留,更新换代是必然。为什么2009年的赛尔号和2010年的赛尔号差距那么大,就是因为精灵机制!融合精灵开启了一个强者时代,而就是因为在不断的迭代下,2012-2013就相当于是一个分水岭,而在2013这个阶段,是对于赛尔号,以至淘米公司来讲起到转折点的一年。而且要划重点的是,没有2013年老玩家的不离不弃,赛尔号根本就撑不到2015的寒冬走过。所以说,老玩家,不仅仅是一个“称号”,更是这款游戏的延续者。即使没有人氪金,靠着每日的脸熟和活跃依旧保持让这款游戏运作下去。对比淘米其他游戏来讲,“老玩家”这个群体对一个游戏来讲,是信仰和留恋真实写照。抛开赛尔号自身的问题不谈,我们先从2013年的趋势来看,主要是因为什么情况而导致游戏没落,而游戏主要劝退玩家的又是什么:从2010年开始,网游开始迅速崛起,而页游虽然也算是一部分,但毕竟面向的人群有限。页游玩家主要还是一些未成年人,而《穿越火线》以及腾讯的其他网游火热程度丝毫没有下降。热门游戏自然受众较多,虽然赛尔号2010是巅峰,但自从2012开始就没有了一开始的激情。首先要说明的一点是,游戏是有意思、符合时代,才会吸引玩家!而《穿越火线》和《英雄联盟》这一系列游戏就是符合时代的游戏,硬件在上升,游戏体验也在上升。页游好,好在游戏自身,但设想,一个游戏一旦失去了游戏本质,玩家感受不到乐趣,退游难道不是正常现象?就好比当前手机端,经过几年来的迭代,《天天酷跑》这些曾经最流行的游戏,依旧还是被新的手游替代。《王者荣耀》《穿越火线》《刺激战场》等等,都是顺应游戏本身而变革,零氪玩家照样一分钱不花就能玩好,所以这类游戏能始终坚持下去。但2013年的赛尔号不是如此。各种充值页面,变向消费玩家,充钱就能吊打,和那些山寨卡牌战斗力游戏有何区别?不是吹,任你什么老玩家,只要你不氪金,在当时阶段的新精灵面前,瞬间氪金秒你有什么问题。现在虽然很多活动平民,但一百块的至尊也不是吹出来的,钱这个东西,还是有它自己的优势所在。再说当时其他类型的游戏,大多走的又是小众路线,除非是自身优秀,才能否则很难活过去。而足够优秀的,又成不了流行,其实这反应了一个状况,就是现在人们工作时间长,很少有空余时间,在就是浮躁,生活节奏快,在这个大背景下,一些优秀的游戏虽然玩家群体不少,但注定了他们只能成为小众。淘米一开始如日中天,但最后剩下的,可以说只有赛尔号!面对这样局面,淘米做动画,在现在看来,就是为了寻求出路。如果游戏一直黄下去,那么说不定还能靠动画卖一些情怀。让它散尽最后的余热,现在转型成功了,游戏和动画各持其家。至于黑暗时代,现在很多人说赛尔号在黑暗时代的种种表现都是败笔,除了一味的消费玩家就是消费玩家,需要更多的资金来支持其他游戏的运作,而不至于吃老本、或者是亏空。停更不是游戏本身,而是一家公司的能力被迫停更,甚至闭服。《摩尔勇士》还可以,但还是走了停服的下场,原因还不是因为没能力再做起来。游戏不符合时代,玩家不愿意与之买账。试问,在当时都是中小学生的情况下,怎么才能不氪金度过黑暗时代?你除了玩“单机”之外还妄想拿着送的超进化打巅峰?简直是无稽之谈,强化+强攻=推队!在这种游戏环境之下,有多少钱能支撑游戏正常下去?很明显被冠上“氪金”是无法避免的。与其在当时花999这样的高额,为什么不花在其他地方呢?就拿LOL来作比较,一个本命可以玩几百次甚至几千场,只要人喜欢,买个皮肤有什么问题?但在赛尔号买一个精灵,永久是永久,但保质期这个东西可以均衡吗?很明显不行,时效型的东西对于高玩来说不算什么,但对于一个小、初中生来说,能跟多久的“时效”?这就从游戏内容上有了弊端,怀念以前的赛尔号不是没有原因。融合是一个过程,但出货之后的时效性我却用了三年(2010-2012)。可是2014-2015的精灵不是这样,在强者云集的时代,后者必将摧垮前者(勇气号《烈焰号)。还有如果说2013是黑暗时代的开启(米币精灵强势,微氪还是能玩),那么2014就是黑暗鼎盛(氪金是必要,但精灵还是持续长),而2015则是必先必秒(摧垮玩家的不是时间,而是特意的关卡,直到今天,2015遗留的部分精灵的最后一关都可以堪称是“无解”,比如水系精灵王沧岚,没有双表姐怎么轻易过?那么在2015呢?)。吃相难看导致游戏衰落,注重精灵而放弃其他模式。在以前,赛尔号是集成社区养成和精灵对战于一身。玩家每日做什么?除了练精灵就是挖矿找资源换钱,我在2009-2010年从未感受到挖矿无聊。哪怕战队起来慢,一个人也挖,整多个小号一起挖。整套装、整战队,打战队赛,完成各种任务和活动,收集不同的精灵。为了一个5%概率神秘系的卡鲁耶克可以融出多只闪光艾斯菲亚,但是自从2013米币精灵的增多,导致氪金跟不上游戏节奏,收集精灵这个乐趣成为了负担。以前可以用超时空胶囊去抓一只“过时”了的绝版精灵。如今看到那些经不起丝毫波澜,改变的是什么?是游戏本质,是游戏环境。举个例子:和穿越火线一样,最初特别喜欢刺刀AK(AK47-A)、迷彩套子(M4A1-S)和巴雷特,但是现在虽然枪有了,但是再喜欢也装不上去。神器对比太大,别人都是,你不是,硬件就存在着失利。设想就是一款吃操作的射击游戏都是如此,更不要说赛尔号这样的游戏,猛虎王是一个时代,鱼龙王也是一个时代,托鲁克是一个时代,火车侠也是一个时代,到后面神魔大战,游戏有什么体验性?2009-2012的原生态,就因为游戏变了质,失去了一开始寻找“无尽能源”的本心,才走向没落。唯一庆幸的,就是这款游戏在经历了黑暗时代之后,经过三年多的不懈努力(2016-2019)再次拉平宇宙观和逐渐平衡的游戏体验。本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。巅峰常见控制类异常效果及其代表精灵NO.1害怕害怕的普及很广,大多数精灵都带有害怕类异常状态,而且鱼龙混杂。最典型的代表是混沌魔君索伦森,希瓦以及新年750的万魔。害怕控场一般也会出现在异常抗性之中,虽然没有睡眠和疲倦那么广,但是也是很恶心的控场。之前魔姥爷算的上是一个害怕控主流大咖精灵,不过当新年费启灵元神出场之后魔姥爷的环境大不如以前,巅峰基本绝迹。特别是在万魔的完全体出了之后,害怕控就达到了一个控生巅峰,万魔不仅有红粉混伤的强力机制,而且所有技能极高概率害怕控,恶心程度超过了不少时空机制精灵。这也使得害怕的地位有一定限度的提高。不过也是因为万魔免疫害怕的机制,让主要依靠害怕控的精灵处于劣势。NO.2疲惫疲惫的分布比较集中,主要是年费精灵的专属控制类效果,其他地方譬如御象灵尊,机械王等都有疲惫控场效果。但疲惫主要的威胁还是年费。天尊和星皇的低上控制使得他们在面对自己的天敌的时候也有不错的一战之力,同时对于索伦森这类防御力极高而且速度种族值不快的精灵具有很强的压制力。星皇还好说,在面对天尊和启灵这种高速的年费,索这类精灵非同时起步只能处于被动状态。而天尊的双效控场也是很恶心的,所以说现如今很多精灵刷疲惫抗,其实完全都是为了对抗年费,比害怕的圈子少了不少。NO.3睡眠如果说疲惫的圈子很小,那睡眠就是真正的只有一只精灵了。那就是从一出场就稳坐巅峰大害的常长老艾夏拉。常妈的魂印机制和技能效果真的特别全面,而且主要的强大机制还是她高概率的睡眠控场。常妈的先三穿盔,穿锁伤,而且魂印消强控还自带先一,在同时起步的情况下对方不敢先开强化而且先四的睡眠咒可以快过绝大多数精灵,常妈先三控率高达80%还会随着体力的降低而提高控率,再加上魂印的减伤,使得常妈体力低的时候也是可以浪起来的。可以说现在刷睡眠的精灵全都是为了放常妈一只精灵,而巅峰基本没有其他睡眠控精灵。因为常妈的控率实在是太高了,所以说睡眠仅仅凭借着常妈的一手扶持就在巅峰站稳了脚。NO.4麻痹麻痹也是一个比较早的控制类属性,一开始是电系专属,现在一般来说也基本是电系精灵以及电系的衍生属性的精灵拥有麻痹控场。典型代表是圣雷、圣逼、火电,乃至暴乱电王多少都带点麻痹(大招),其次就是大家比较熟悉的就是飞王了。而其余的情况下麻痹主要不是体现在精灵上,而是腐蚀者套装以及麻痹宝石上面。因为年费的缘故使得疲惫被针对,所以一般都玩家选择控场宝石都会选择麻痹宝石,所以在游戏中被腐蚀套路或者被麻痹宝石脸的时候是常有的。一般麻痹抗性的精灵其实都是针对腐蚀的,因为毕竟麻痹控的几个精灵都比较容易针对。NO.5焚烬焚烬的情况和睡眠几乎一样,都是一个精灵撑起了一个控场效果,火王是焚烬控制的代表人物,同时也是焚烬精灵中最常见的巅峰一线。其他的像是一些冷门活动精灵以及项羽带有焚烬控,项羽有时能当常妈来用,总体来说还不错,而冷门精灵就不必说了。不过还是火王的焚烬最具有代表性。焚烬与前面几个控制效果不同,焚烬是有后续效果的,焚烬结束后对手会烧伤且命中减一,这对于豹子、魔钰这类不刷精准都眼瞎的精灵造成了一定的威胁,同时常妈和年费的先三也没有必中同样可以起到干扰作用。烧伤虽然不值得一提,不过其粉伤对于免粉势力有效,有时配合火王第五增伤打年费或许会有奇效。NO.6冰封冰封相对于上面几个异常状态来说并不是很常见,也是个偏冷门的属性,其代表性精灵主要为寂灭、水王以及冰王。以及前段时间的冷门精灵苍月影。由于冰封的普及性不如害怕和麻痹,而其代表精灵的强度也不如疲惫和睡眠、焚烬。所以巅峰上基本没有精灵刷冰封抗,但这也为冰封提供了有利条件,基本一控一个准。而且冰封和焚烬一样,有后续套餐,会使对手冻伤,效果与烧伤如出一辙,同时会使对手速度减一。要知道速度的重要性还要高于命中,因为拿到高速就相当于拿到先手权,所以说冰封虽然相对冷门,但在某些意义上作用要高于疲惫和焚烬等异常。赛尔号2021年竞技一线精灵盘点圣灵谱尼毫无疑问的究极精灵,,魂印如同其名:神,这个魂印中大部分效果单独给某一个精灵都能大幅度提高其强度,其中包含了无条件免弱免控,高体必先,两命,登场断回合龙威,挡伤等变态的能力,这些效果都是赛尔号最强悍的机制,如此多的机制综合到一个精灵身上带来的效果就是造就了一个真正的神级精灵,除了魂印的高强度,技能组同样是顶级的强度,吟咏的控场+封属,虚无跳重生,璀璨的增伤+必先,最后还有丧心病狂的神圣复苏,无脑复苏是一直被诟病的行为,也因为这变态的强度圣普至今也没能从黑屋中出来.光之惩戒·英卡洛斯螳螂无疑是满足了所有赛尔号老玩家的梦想,这只精灵的强度完美符合我们心中的螳螂,他是最强的输出机器,最经典的NPC精灵,18年春节上线的螳螂一出来就占据了三黑屋的一个名额.螳螂你最好别给他机会成型,放出来你只要让螳螂放出一个有效技能你可能就被推队,机制包含高红高粉,魂印强行加强属性打击面,技能自带必先增伤,第五击杀龙威拿到对面就可以去世了,佛也拦不住螳螂的攻势,带140还能跳掉对面的表姐机盖犀牛,哪怕你觉得怕控,技能命中率低也不要轻易放出这个可怕的输出机器.天启帝君18年年费,被认为策划设计最不合理的产物,机制过于强大,也正是从18年起巅峰开始逐渐阵容固化.帝君拥有强力的免粉免控,加上魂印还带减伤导致帝君本身就是一个无情的联防机器,压轴帝君凭借优异的减伤和免粉免控达到无脑站场的地步,当然仅仅靠能扛是不足以说其强大的,帝君自带的独特地图炮机制能不知不觉的将对手的背包精灵血线集体降低,本身的属性也算是非常优异,虽然被很多属性四倍克制,但是想针对帝君你就要能把这个王牌留到最后才行,也因此放帝君并没有成为主流,终究是技高胆大的人才敢放.混沌魔君索伦森17年上线的索伦森的完全体,作为赛尔号铺垫多年的究极反派自然不会弱,即使没有死对头圣灵谱尼的变态,但是依旧是极强的精灵,索伦森上线后直接成为极度优异的联防堡垒,浑身机制绑定了次免,高控场,高粉伤,高红抗,封属,限制强化等能力,较前置比,混索拥有更优异的魂印,属性,种族值,魂印较前置增加了上场消强封属以及概率免伤,这一波加强索的联防能力得到了极大的提高,至今也没有几个联防能力能超过索,而种族值750一经进化直接封顶,是排除灵神和谱尼这种特训精灵外最高的顶级水准,直接超过当年的年费,到现在也没有落伍。艾夏拉常妈的强大魂印在赋予了她高机动,高输出以外,更关键的是给了她强大无比的干扰能力,魂印消强绑定必定睡眠,一度凭借一己之力改变这个巅峰的抗性主流,技能组上,常的先三穿盔神技还是相当强大的而且还带有高概率睡眠,没刷睡眠就等着被常先手勇控场吧,而属性技能的集成度极高,强化绑定先制加暴击,配合魂印先一能打出很高机动性的输出,而弹控的闪避干扰机制也让常的站场能力更好。瀚宇星皇星皇是很典型的辅助兼主力的年费,尽管强度最近几年越来越适应不了环境,但是其辅助能力由于无可替代让其依旧坚挺。星皇最著名的就是首发精灵3回合免控免弱的能力,这个能力限制了控狗的肆无忌惮,就是这个能力让星皇能坚挺到现在。当然这并不是说星皇技能组垃圾,星皇之怒的机制至今也是非常独特的创新性机制,只要脸好无脑怒,星皇理论上是非常变态的,就大招的皇怒自带一个伪龙威就非常变态了,目前星皇巅峰的主要作用一是提供BUFF,二就是用来处理火王了。混元天尊三黑之下第一人,天尊的机制设计的非常巧妙且实用,巧妙的双血条机制让天尊只要不刷特攻怎么刷都能合理,无论是联防还是输出都是非常强力的精灵,尤其是本身自带的拦截能力——驱逐,让天尊本身除了当主力还能当拦截用,虚空自带的受攻击回血是实打实的诈尸能力,先三的双消能力甚至能顶着对手的弹控将对手控住,拖辛后的天尊甚至拥有高输出,免粉免弱的能力,拖辛驱逐对手后就能迅速站场从拦截变成一个主力,一己之力翻盘都非常常见。弑序神罗前不久刚刚介绍的新年费,这个年费的反响非常平平,很多玩家甚至觉得不带神罗都可以,主要目前尚未开发的状态下很多玩家默认这只精灵就是一个垃圾了,神罗简单的说就是混伤精灵,成型后的混伤其实并不容小觑,同时自身的裂痕效果给其自带了拦截对面主力精灵的能力,其实强度不算低,可能没有老牌年费强力,但是依旧有一线的强度。不灭·艾恩斯火王的操作难度低,基本上就是一盔,二控,三成型就可以,此外利用魂印的两命与双消又可以中切火王进行拦截;同时,想要拦截火王也不是很容易,必须具备免控,穿盔,封属三个条件中的两个才能敢拦截火王,之前55焚烬水王是火王的克星,元神的上线让水王的上场率大幅度下降,让火王再次回归一线地位,而元神虽具备免控封属,然而由于火王的封属与消强赚必,导致中切拦不住火王。启灵元神毫无疑问的20年的脑瘫之王,凭借一手无脑的双属性对按,让很多玩家极度厌恶这只首位女年费,束缚借鉴圣普的吟咏拥有必定疲惫补偿封属的能力,如果只是封属能力还好说,强化自带的免断更是让对面毫无反击能力,两个属性开完的元神除了送帝佛就只能送掉一只精灵上索强杀了,当然元神也带动了豹子,神迹等精灵的火爆。御象灵尊最强大R说之也不为过,大象极度变态的输出甚至能超越螳螂,可惜的是只有螳螂的输出而没有螳螂优异的站场能力,尽管今年神罗有效阻止了多保一象的阵容,但是大象依旧能凭借其对抗所有年费的能力脱颖而出,主要是大象的蓄力增伤委实变态,基本不考虑机盖的情况下九回合上来无脑第五都能推了对面,当然站场能力差导致容易被拦截吃掉,因此大象更多的操作是偶尔上来给对面一下来进行偷鸡。至于其他的,其实从固化开始之后,强度有的依然不少,奇兵偷袭致胜也依旧存在,比如什么龙神、豹子、噬梦、密战王、冰契等等,但还是不能直接影响现在的一线固化情况。在当前赛尔号存在着很多机制,具体主要还是体现在精灵魂印上。以前的精灵靠技能,现在的精灵靠魂印(特性)。一个好的魂印决定一个精灵的方向和玩法,也就是这个精灵的机制。是首发还是中切、拦截等等,技能狮盔虽然有效,但也还是比不了魂印的狮盔效果。但既然有狮盔,那就肯定有能破解的方法,粉伤、红伤皆是如此,简单入门一点来说,就是你想起了红伤爆表的精灵(水王、翼娘等等),第一反应就是切出魂印有弹伤的机盖。正所谓“机制”,只不过就是这个精灵的玩法。说简单点在很早2010年以前,精灵就有着自己独有的“机制”,但并不突出。在2013精灵实力大幅度提升之后,专属特性出现才影响到精灵。例如巴鲁斯/鲁斯王的【克制】将受伤害2倍返还给对手,必定后出招。就是一个红伤反馈技能,机制限定后手出招,就好比现在的次元系精灵王弗里德【山河破碎】必中,先制-1。其实都是固定玩法,所谓机制,也不过是精灵技能的独特效果,技能方面比较好理解。现在的精灵技能都是在原来精灵的基础上建立而来的,只不过现在的要更加强大一点,只要会认字,那么用技能就不会错。这也是为什么马超能靠一个【狮盔银铠】就夺得了如今“狮盔”这个概念,斗神瑞尔斯靠【蔽日食月功】诞生了一个“吃月亮”。前后关系就是因为一个技能而引发的所谓“机制”。粉伤的机制也比较早,魔焰猩猩就是一个典型的固伤精灵。先说什么是“粉伤”:所谓粉伤就是附加XXX点固定伤害的粉红色伤害,叫做粉伤。而魔焰猩猩的【不灭之火】5回合内,每回合都能附加30点固定伤害;就是粉伤!还有百分比扣血也算粉伤,比如布鲁克克的【海洋之心】扣除对方当前血量的四分之一、沙罗希瓦【魑魅魍魉】降低对方1/5的HP等等。还有一种粉伤,叫吸血:例如“吸取对手200点HP”“回合结束时若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3”,所产生的伤害,也叫作粉伤。因为是固定值伤害,只要魂印和技能含有这一条,那么这个固定伤害就一定会触发。还有部分属性技能有着“回复XX体力同时附加等量固定伤害”这类吃月亮技能也算固定伤害。波克尔【同生共死】将对手体力降至和自己相同;强行换血,现在看来也是固伤技能,巅峰时常会出现一只波克尔同生共死秒杀的现象,我个人一开始从精灵技能和套装等等效果分析暴毙原因,但是到后面好像都没研究出为什么会发生这样的时?到底是因为什么触发了残血秒杀?按常规应该是不可能实现的,但却实实在在是秒杀了。在赛尔号中期的时候,粉伤被大幅度增强。从几百点,到分数值(常见1/3),就是增强的一个阶段。为什么会有这样的变动,就是因为精灵需求。现在的精灵有抗性,而固伤减免就是其中一项。很多人对红伤很清楚,但对“粉伤”这个机制却是存在着很大的谜团,常常因为被一个技能的失利而被带走全队。现在来分析如今的巅峰常见粉伤,以及粉伤究竟是什么?为什么消了回合粉伤还是会强行扣我方血量。第一,我们得先看是什么精灵,精灵决定机制,这个没什么问题。所谓“粉伤”以及“粉色回血量”,本质是回合结束时的血量校正。它并不是一个实际的伤害量或者回复量,而是在回合结束时,把精灵的状态校正到它应该有的样子。而粉色数值就是用来在回合结束后把精灵的显示血量调整到真实血量;也就是说,其实你只需要计算真实血量,显示血量压根不管事。就拿混沌魔君索伦森来说:它主要能打出粉伤机制的地方有哪些。1.魂印第三条:自身处于能力提升状态时,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害。这个最容易理解,如果不处于提升则无法触发粉伤。再看第五技能【混沌灭世决】对手每有1项能力等级与自身相同则附加120点固定伤害。但为什么不强化还是会打出粉伤,这个问题也很常见,但我的经历给我的解释就是,你只要先手,同样使用一个技能,死的肯定是对方。它的原因其实就在于对方的“粉伤”跟着技能已经生效并杀死你了,你的真实体力≤0直接判定为死亡,回合直接结束并显示粉色校正数值。就好比两个魔君同时第五,后手必死。圣谱也是,同样使用第五,但手快的绝对会打死手慢的,简单点说就是回血跟不上技能消除。当然官方现在也没有一个100%说明“粉伤”机制的东西出来,完全都是靠玩家打和实战积累出来的理论。虽然有所出入,但是已经无限贴近这个结果。就像以前玩套路,我方【寄生种子】落在魔焰猩猩身上,然后因【不灭之火】效果鲁斯王本回合被固伤-30,寄生效果回40(1/8),我方加血10滴,就是一个最简单的回合粉伤效果。现在的精灵只不过是在套装以及精灵身上做了手脚,浴火就是一个很典型的粉伤机制套。相对于其他来说,可能粉伤的机制才是当前赛尔号最具有玩法的一个机制,其他的虽然效果各一,但好在瞬间就见成效,粉伤却不是。五大神兽:赛尔号真正意义上的凡域守护神(泰坦不算)NO.1万世北冥·玄武神兽系列第一只精灵,按照中国神话传说中的四象改版的。在赛尔号剧情中最开始是作为帮精灵们更好的掌握双属性力量的高大上神兽(后来混入了一些奇怪的魂王)。机械地面的属性可以说还凑活,没有太强的天敌,但也没有太广的打击面。玄武在种族值的分配上其实很符合他的龟设,双防贼高,而速度和攻击简直可以忽视。这就有点儿瞎子的听力都特别好的感觉,一方面太强的会导致其他方面太弱,从而拉低整体实力。玄武的技能有些与重盾杰西卡相似,不过实际上并没有重盾杰西卡坦度高,150的减伤因为本身的输出问题所以触发不多,属性技能能够减粉,也是不错的效果。玄武的第五技能有增伤,弥补了他伤害低的缺陷,如果大招的效果放在第五上面才合情合理。不过其实玄武如今可以说是没有速度种族,所以玄武的种族真的有亮点,不过却是中看不中用。魂印中没有对防御的加成,粉伤也不算高,使得玄武在剧情中和巅峰中只有挨打的份子,根本打不死对手。NO.2天苍玄魂·青龙青龙的种族值分配方面犯了和玄武相同的毛病,就像是短板的水桶,体力值至今为止还是全赛尔号最高,高达191(第二炼狱魔神完全体185,第三谱尼180),所以单方面优秀导致其他缺陷,再加上技能平庸,使得青龙在巅峰之中基本绝迹。现在拥有青龙的人就被冠以pve肝帝以及大佬之名,因为青龙的关卡不仅超难而且无法用钻石赎买。用青龙的人少,导致青龙优秀的魂印没有被发现。很多人知道墨影有着强大的封属机制,但青龙的在封属上也是很厉害的,这就是他和玄武比突出的地方。登场盔可以拦下一些红伤怪的第一回合型爆攻,比如最进才出厂的暴乱格劳瑞。之后每次登场两回合封属跟墨影的机制一摸一样,所以墨影的魂印应该是照着青龙魂印制作的,而且低体高体都有粉伤,符合了中切挨打的机制。NO.3圣尊啸傲·白虎白虎的种族值分配没有青龙和玄武那么极端,不过强度实在是不敢恭维。从定位上来看,白虎应该是属于输出类精灵,可以当主力,不过魂印实在是没有特色,只是作为神兽的排面,有很多大佬肝出来收藏。剧情中和玄武一起被反派们干死。虽然说白虎刚出的时候挺强,但是后来也被砍过,而且放到现如今的巅峰之中也的确是是上不得台面。不过另一方面,白虎的魂印无视对手防御且能够运用特攻提升物攻,是后来很多爆攻精灵如艾欧,御象灵尊魂印创作的模板。白虎的技能有些类似于爆裂杰西卡这个精灵,不过技能没有爆裂杰西卡完全,但能够可以看出来当年的白虎输出能力还是很可观的。即使放到现在弱了些,不过依旧拥有者作为神兽的排面。NO.4炽羽炎凰·朱雀我想大家对朱雀的熟悉度应该远远高于其他的神兽吧,因为朱雀当年在巅峰之中是有自己的一席之地的。虽然说放到现在速度种族值低了些,不过朱雀魂印自带速度加成和暴击,复活之后的两次挡伤也使得朱雀当年的强度非常猛。尽管现在朱雀已经过时,不过因为其pve有效的复活让朱雀成为了不死大队的副队长。依旧活跃的pve的舞台之上。不过朱雀复活之后没有翻倍伤害,跟圣光灵神的pve价值比起来还是稍逊一筹的。同时朱雀也是在神兽中混足了排面,跟玄武,白虎,青龙丢脸剧情截然不同,虽然也是跟着麒麟一直在苟,不过总比挨打和自爆的下场好的多。NO.5圣光麒麟麒麟可以说是五大神兽中最有排面的神兽了。单单是从种族值这一个方面就可以看出来,比其他四个神兽高出五点。同时麒麟接受了圣灵之力,是唯一一个背叛属性的神兽,不过麒麟和其他神兽不同的地方就是它可以花钱买。麒麟的魂印效果虽然不算强,但是玩好了可以跳明王。不过触发条件比较高,上手难。圣光麒麟的先手技能消强封属,第五技能断回合封属,总体来说还是很恶心的,对于对手的成型具有一定的压制力,大招会使自身免疫粉伤,配合回血技能+免疫粉伤防止被对手技能附加的粉伤补刀而死,圣光麒麟的魂印有续航,自带先制,有时候配合这几个技能连招会有奇效。

5,赛尔号和赛尔号2通用超NO吗

不可能的 赛尔号2和赛尔号超NO是不会通用的,因为赛尔号2是一个新的网页游戏。像摩尔、摩尔勇士、小花仙、功夫派都不通用的。赛尔号2是不同于赛尔号的 精灵都不同,当然 应该会有赛尔号的精灵在赛尔号2里的。
不可能的,赛尔号2不会让你这么轻易的不花钱的,不然出2干什么嗯,无非就是再黑我们一笔,我可是决不玩的
不会 哪里不会有超NO

6,赛尔号 百度百科

【赛尔号简介】 在赛尔号里以捕捉精灵和完成任务为主,另外小赛尔们还可以通过完成任务和挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。有7种精灵的每日任务,但只能完五种,每种2000经验,每周还能去发明室领5000经验(超能NONO可领20000)还有一个月 一个高级精灵胶囊(超能NONO每月领一个超能精灵胶囊,100%抓住野生精灵)经验大礼包,每周只能领一次10000经验。【赛尔号教官】 赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模。他们肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。教官可以在任何场所收未成为教官的赛尔为学员。 教官与学员的防御壁 一对一辅导模式 每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。当学员和教官在同一场景时,只要两人靠得足够近,就会产生防御壁。 经验累计器教官的无私奉献 教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长。当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独当一面。培养的学员越多,教官的等级也会随之升级。【 S P T 任务 】 1.蘑菇怪 【克洛斯星(Carls)林间】10级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉 瞪眼,打败它就可获得它的退化小蘑菇。烈火猴、火炎贝14级即可打败,或5级的伊优也能击败(用体力恢复药水)试过。 2.钢牙鲨 【海洋星(Ocean)深处】25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可获得黑矿石。布布草25级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,3下便能击败。 3.里奥斯 【火山星(Volcano)山洞深处】35级,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它有可能获得胡利亚。布布花40级以上用地震,尤里安31级(最好34级以上)以上,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力药水即可打败。 4.阿克希亚 【塞西利亚星(Cecillia)冰原】65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元。最佳:用一只47J的雷吉欧斯,先用5次铁臂和充能(若阿克西亚用冰封则再用一次),再用几个绝招,记得补血,便能击败。也可以用47雷纳多用虚弱光线再充能用激光扫射,60J帕尔西斯防御模式再太阳能用聚能光线,65J派鲁基达蓄力后神风烈踢(这种方法90级以上固执派派百分之百秒杀阿克希亚) ,67J洛吉拉斯热量集合 热量集合 高温旋风,,67J雷吉姆斯蓄力再百烈冲击 5.提亚斯 【云霄星(The sky)最高层】45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可获得提亚斯的精元。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(试过)。 练一只西萨琉拉,50级左右,多打几次一定会成功。或者拿一只48的洛吉拉斯,先出空气切裂,再用火焰喷射,再狂出空气切裂,直接爆了它! 6.雷伊 【赫尔卡星(Helka)荒地】60级,常用绝招:电闪光、白光刃、霹雳斩、万丈光芒,打败它可获得雷伊的精元。 他的白光容易致命一击,用学会了地震和寄生种子的精灵打比较方便或用鲁加斯的爆裂拳也行,烈焰猩猩五十多级火焰漩涡+高级药可打败。39布布花用寄生种子,然后一直用地震,在寄生种子消失之前,也就是4回合后,再用,绝对击败雷伊。 7.纳多雷 【双子阿尔法星(Twinsen-α)岩地】70级,1400血,常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破。我给大家说一个简单的方法,绝对真实,我的小号试过。你要有一只37波克尔,一只小火猴,一只仙人球,三只可以给纳多雷一招打死的(建议别用飞行系)。小火猴和仙人球不用升级。首先上比波同生共死,然后替死鬼,然后上比波同生共死,再替死鬼,然后上比波同生共死,再替死鬼,然后上比波同生共死,然后直接上小火猴,一上就给他打死,然后他害怕,就上仙人球,寄生种子,两回合后,再上波克尔,全力一击,纳多雷死了(唉,我为纳多雷感到悲哀!)。 注:因为地系招数对飞行系无效,于是会用属性反转,所以波克尔可以用同生共死。 还有仙人球一抓就有寄生种子。 8.雷纳多 【双子贝塔星(Twinsen-β)荒原】75级,常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射。 要有80以上的洛基拉斯(或其他火系),会水流喷射和漩涡的巴鲁斯。开始就用最强的火系绝招,(如果他用属性复制就重新来)不管他对你的扣血,只管用高温旋风,直到他把你打死,然后上巴鲁斯,水流喷射,他害怕,然后一直用漩涡,一下175左右,在大约2个回合就打败了。 9.尤纳斯 【拜伦号(Byron)】暗影系精灵,出没在幽灵飞船,70级(血量2800)。常用绝招:黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影烈刃、暗影魔球。打败后可得精元。要用98级里奥斯 和 65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水枪,布鲁被秒。上布布花,寄生种子。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。 10.巨型树妖 【贝塔星(Twinsen-β)海盗训练场】40级(团队BOSS)血800,常用绝招:变异生长、藤鞭、防护罩。带一只40级以上的烈焰猩猩,用烈焰猩猩的火焰旋窝,在适当时候补血,直到它死。[编辑本段]【属性相克表】 系别 克系 备注 水 火、地面、机械 火系 草、冰、机械 草系 水、地面 电系 水、飞行、暗影 攻击地面系无效 攻击草系威力减半 冰系 草、地面、飞行 地面系 电、机械、火 攻击飞行系无效(除BOSS) 飞行系 草、战斗、地 机械系 冰、战斗 超能系 战斗 攻击机械系威力-50% 普通系 无 攻击机械系威力-50% 战斗系 冰、机械 暗影系 战斗 注:战斗克冰、克机械,机械克冰、克战斗[编辑本段]【精灵技能表】 [编辑本段]水系的精灵 伊优 拍打,鸣叫,8J泡沫(特攻20), 11J玩水(以后5回合受到火系攻击威力减半), 飞击15J(飞行普攻35)。 16J尤里安, 进化图 16J钢之爪(机械普攻50), 克制19J(以双倍的威力反弹对方对我方的伤害,普攻), 泡沫光线24J(65), 乱突28J(普攻15), 潮汐33J(65)对方体力小于1\2时威力加倍。 36J巴鲁斯, 36J剑舞(攻击加2), 37J虚张声势(防御加2), 38J水流喷射(特攻40), 漩涡39J(特攻15,100%冻伤), 白雾46J, 猛攻52J(普攻80), 高压水枪59J(120,命中低)。 贝尔 撞击,摇尾巴, 泡沫8J(20), 缩头10J, 水枪13J(40), 突破15J(普攻60)。 16J阿布, 高速旋转(20)19J,贝尔进化图 保护23J, 水之波动28J(60), 33J水之尾(90)。 36J巴拉龟, 39J火箭头槌(普攻100用后疲劳一回合), 43J铁臂(加防御特防1), 48J祈雨(加特攻和特防2级), 53J高压水枪(特攻120), 61J光栅炮(特攻150用后疲劳一回合) 。 利牙鱼 鬼脸, 冰之牙(冰系,65), 噪音, 齿突(普攻,60), 蓄气, 瞪眼, 虚张声势18J, 愤怒20J(普攻,20), 20J钢牙鲨 猛攻21J, 咬碎26J(80), 切裂30J(70), 水流喷射34J(40), 威慑37J, 高速移动41J, 佯攻50J, 火箭头槌56J(100), 试刀60J, 高压水泵59J(120), 钢牙击65J, 超强愤怒72J 果冻鸭 跳跳果冻(45),透明术(5回合受到的物理攻击减半,包括克制技能),玩水,拍打(40)。 18J波浪鸭, 20J追风拳(普攻,50), 24J水墙(加特防2), 28J水之波动(60), 32J水之刃(60)。 35J水晶鸭,36J海啸(70,+20额外伤害),40J凝结之气(冰系,80),42J踏浪(加攻击速度),46J连击破(75),50J龙卷水击(90),53J水神护体,56J疾空连斩(普攻,100),59J翻江倒海(115),64J水晶烈冲125(连续使用每次威力+20最高威力205)。 布鲁,撞击(35),瞪眼(防御-1),洒水(特攻-1),16J水泡(水系,40) 18J布鲁布,21级 水射线 威力55 ( 特殊攻击 命中后10%令对方冻伤) 3 26级 挥舞 威力50 (物理攻击 额外增加固定伤害20点)布鲁进化图 4 31级 吸水 (属性攻击 100%改变自身特防等级2) 5 36级 水流飞溅 威力70 (特殊攻击 命中后10%令对方冻伤) 39J布鲁克克, 40级 波涛碰撞 威力80 (物理攻击 对方所受伤害1/4反弹给自己) 44级 贯穿水枪 威力70 (特殊攻击 先出手的话威力为2倍) 48级 呐喊 (属性攻击 100%改变自身特攻等级2) 52级 海浪咆哮 威力90 (特殊攻击 命中后10%令对方冻伤) 55级 闪光一击 威力70 (普通物攻) 58级 暴风雨 威力120 (特殊攻击 15%改变对方特防等级-1) 61级 破浪冲击 威力100 (物理攻击 15%改变对方防御等级-1) 64级 蓝光水泵 威力150 (特殊攻击) 70级 海洋之心 威力0 (降低对方1/4的HP) 利齿鱼LV1齿突 LV2-13蓄气(打出致命一击概率增加1/16)、瞪眼 LV14-16愤怒(连续使用加20威力最大120) LV17鬼脸(100%减对方速度等级2) LV21水流喷射(威力40) LV25冰之牙(威力65) LV29噪音(对方防御下降等级2) LV33潮水(威力60,喜欢致命) LV37虚张声势(100%自身防御加2) 40J魔牙鲨 LV44咬碎(威力100,15%降低对方防御等级2) LV47突进(威力90,反弹1/4) LV50凶暴(自身100%特攻等级+2,但防御等级-1) LV53巨浪(自身HP在1/2以内的时候威力加2倍,最大为180) LV55贯穿水枪(威力70,先手加倍) LV57切裂(威力75) LV59佯攻(威力70,抢先招数) LV61威慑(100%降低对方物攻等级1) LV63渗透水线(威力80,特攻,一定命中) LV65火箭头槌(威力100,疲惫) LV67高速移动(100%自身速度等级加2) LV69钢牙击(威力100,物攻)火系精灵们 小火猴 抓,瞪眼,火花7J(40),挑拨9J14J烈火猴,音速拳15J(普攻,45),疯狂乱抓16J(普攻,25×2~5),火焰车19J(95),佯攻26J(普攻,50),折磨29J36J烈焰猩猩,惩罚(普攻,60+),全力一击41J(普攻,120 ),火焰旋涡45J(15,烧伤),冥想53J,烈焰冲撞57J(125,反弹1/4), 火炎贝 冲顶,坚硬,火球9J(40),加温13J,烟雾17J贝拉米,旋转冲顶18J(普攻,60),致命撞击21J(60),烟幕24J,双管火焰27J(75),火焰碰撞31J(70)34J贝尔鲁斯,乾坤一击35J,冒火38J,炙热火焰41J,威慑44J,爆炎烈击49J,火射八方54J,, 吉尔 抓,火花(40),火之牙(65),鸣叫,烟幕20J里诺,鬼脸24J,龙之怒29J(40,额外增加40点固定伤害),切裂33J36J洛吉拉斯,龙之爪38J(80),热量集合41J(100%改变自身特攻等级1),空气切裂44J(飞行,75,额外增加60点固定伤害),火焰喷射47J(95),暗影爪51J(70),意志集中53J(+防御),飞翼拍击56J(飞行,60),龙翔击59J(90),烈焰冲撞62J(125,对方受伤害的1/4会反弹给自己),高温旋风67J(120), 胡里亚 电光火石,火花5J 40),摇尾巴5J,鬼火8J,火焰喷射12J(时常会打出致命一击)(95),封印15J,螺旋火焰18J(80),神秘守护21J,报复24J,引诱27J,密集火网29J(120)30J里奥斯,回击32J,阴谋36J(100%改变自身特攻等级2),火十字41J,幻影47J,怨念51J(减特防2),烈火燎原56J(150), 迪达 蓄气,猛击(普攻,60),喷火(特攻,45),痛击(普攻,40),冒火17J(加攻击特防),火光弹21J(特攻,65),凌厉24J(加攻击2速度2),炎王击27J(物攻,50对方体力小于一半威力加倍)28J迪尔克,空烈闪30J(普攻,45,一回合作2-3次攻击),火焰之力34J(加攻击2特攻2),螺旋火焰38J(特攻,80),炎舞阵42J(物攻,80连续使用每次威力增加20),燃烧脉冲46J(特攻,100),爆炎碎裂50J(物攻,110),浴火重生55J(恢复自身最大体力的1/1,并疲惫) 巴多重击 威力50 (物理)火球 威力40 (特殊) 奋斗 (属性攻击 100%改变自身攻击等级1) 强攻 威力60 (物理 对方体力少于1/2威力加倍)19级巴奈特 火环 威力55 (特殊) 折磨 (属性 100%改变对方防御等级-1) 火焰击 威力75 (物理 10%令对方烧伤)34级 炎爆 威力75 (特殊 10%令对方烧伤) 37级巴法尔 39级 灼烧 (属性 100%令对方烧伤)43级 火焰雨 威力85 (特殊) 47级 走火 威力90 (物理 10%令对方烧伤) 50级 防御强化 (属性 100%改变自身防御等级2)53级 灼热熔岩 威力95 (特殊攻击 10%令对方烧伤56级 狂暴 攻击 威力70 (物理攻击 后出手威力为2倍)59级 燃烧热烈焰 威力105 (特殊攻击 10%令对方烧伤)62级 力量强化 (属性攻击 100%改变自身攻击等级2)67级 炽热之痛 威力125 (物理攻击 额外增加20点固定伤害) 草系的精灵们 布布种子 撞击,缩头,吸取9J(20),疾风刃13J(时常会打出致命一击),诅咒16J, 18J布布草,齿突22J(普攻,60),强力吸取27J(40) 32J布布花,舍身撞击32J(普攻120反弹4/1),地震33J(地面系,100),寄生种子34J(五回合吸取对方最大体力1/8,对草系无效),光合作用39J,咬碎45J(100,普通),超级吸取51J(草系特攻,60),飞叶风暴57J(140), 仙人球 撞击,针刺(35),寄生种子,鸣叫,催眠粉13J,毒粉14J,突进15J 16J仙人掌,疾风刃20J(时常会打出致命一击),香甜气息23J,生长27J,舍身撞击31J击,50)32J 巨型仙人掌32J花瓣舞(1回合做2~3次攻击,50)32J ,光合作用45J,阳光烈焰53J, 小豆芽 针刺(35),卷紧(普攻,15中毒),催眠粉,瞪眼,麻痹粉19J,生长,毒粉 21J叮叮,溶解液23J(40),消化不良26J(普攻,20),香甜气息28J,胃液30J(对方默认技能的PP减少5),疾风刃32J(时常会打出致命一击),刀叶34J,榨取36J 37J魔花仙子,能量储蓄39J,能量吸收41J(回血),能量放出47J(100),要害攻击55J(80),飞叶风暴63J(140), 小蘑菇 撞击,瞪眼5J,针刺(35)7J,毒粉10J,弹跳踢13J(普攻,30+),毒泡17J 20J蘑菇怪,毒气冲击21J,24J栖息,毒雾28J,毒气集中31J,地震35J,四方刀叶39J(80),防护罩43J,泰山压顶47J(攻120,疲惫一回合),光能射线51J(100),光源波55J(120) 依依 白雾(5回合不受对方属性技能影响),毒粉,尖顶,飞叶16J(草系特攻威力35) 17J依丁丝,突刺21J(物攻 威力55无视对方速度),浓缩精华25J(加速度和命中1级), 浓缩汁液29J,33刀叶(草系物攻 70) 35J依卡莱恩 37J突进(物攻90反弹自身1/4) 41J寄生种子 44J绿光波(草系特攻 威力60)47J凝聚(物攻*2) 50J四方刀叶(威力80 草系特殊) 53J千叶斩(威力55 草系物攻,是2-3次攻击 实际威力是110或165) 56J再生(恢复自身最大体力1/2) 59J 绿叶仙子(草系特攻 威力115) 风华乱舞64J(威力125 草系物攻) 小树精 重击 普攻,50,pp35 4J毒粉 属性,100%中毒,pp35 9J飞叶 草系特攻,35,pp40 12J生长 属性,100%改变自身特攻+1,pp40 16J愤怒 普攻,40,连续使用每次威力加20,最高80,pp20 20J绿光波 草系特攻,60,pp15 24J木叶 草系特攻,70,pp30 28J变异生长 属性,pp20 29J巨型树妖 32J刀叶 草系物攻,70,pp20 36J藤鞭 草系特攻,80,10%令对方中毒,pp25 40J防护罩 属性,完全抵挡一次攻击,pp10 44J践踏 物攻,80,对方体力小于1/2时威力加倍 飞叶连射 草系特攻,40,一回合做2——5次攻击,PP15 60j 扎根 五回合之内恢复自身体力(注意不是最大体力)的六分之一(例如 : 我现在还有 一百二十 体力,六分之一就是二十。 65J木叶光波 草系特攻,125, pp10 黑刺球 撞击 飞行系的精灵们 皮皮 撞击,电光火石5J,鸣叫6J,飞翼拍击9J(时常会打出致命一击) 14J比波,诱惑14J,手下留情16J(抓精灵最好用),同生共死18J(打BOOS最好用),吹飞23J,燕返28J(60),突进33J 34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽49J(120反弹1/4), 毛毛 撞击,扔沙,旋风9J(40),电光火石13J(普攻,40) 18J卡洛,吹飞17J,龙卷风22J(70),风之舞27J,高速移动32J 36J巴洛卡,飞翼拍击38J(60),栖息(回血)44J,顺风50J,模仿术56J,空气切裂62J, 幽浮 追击(普攻,40,2~3次),加速,飞击(35),乱突(普攻,进行2-5次攻击威力15),瞪眼15J,燕返18J(60,必定命中) 20J哈尔浮,模仿术23J,飞撞29J(70),快击35(50),高速移动41J(增加速度2级),栖息47J,旋转冲击52J 米拉美 突击(普攻,45),瞪眼4J,旋风8J(40),飞翼拍击12J(60),飓风16J(55),高速移动20J,飞翼连击24J(35),羽翼飞散27J(75) 28J提亚斯,飞空斩30J(普攻,必定先制70),精神干涉34J,飞翔之光38J, 飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J(飞行系,100),愤怒意志54J,魔能风暴59J(150,降低自身特攻1) 蝠迪 (悠悠的进化)冲锋 ,撞击瞪眼11J,4.悠悠光线16J,哗风21J ,.噪音25J风压30J 极速俯冲37J 超声波40J,回风袭44J,风切术48J ,疾风追击51J,干扰音波55J ,螺旋烈风60J ,天翔连闪67J 闪光皮皮 撞击 1级 物理攻击,威力35 鸣叫 5级 属性攻击,100%改变对方攻击-1 电光火石 9级 物理攻击,威力40,无视对方速度 诱惑 13级 属性攻击,100%改变对方命中等级-1 飞翼拍击 16级 物理攻击,威力60 魅惑 19级 属性攻击,100%改变对方命中等级-2 20级闪光比波 手下留情 22级 物理攻击,伤害大于对方HP时,会余下1体力 同生共死 26级 物理攻击,将对方体力减到和自己相同 吹飞 29级 属性攻击,100%改变对方速度等级-1 燕返 32级 物理攻击,威力60 峰回路转 35级 物理攻击,威力随机,范围50~150 突进 38级 物理攻击,威力90,对方所受伤害1/4反弹给自身 40级闪光波克尔 全力一击 41级 物理攻击,威力120 千里追击 45级 物理攻击,无视对方速度。 高速移动 50级 属性攻击,100%改变自身速度等级2。 猛禽 55级 物理攻击,威力120,对方所受伤害1/4反弹给自身 红韵 60级 属性攻击,100%改变自身攻击、防御、特防等级1 挥翼飘舞 67级 飞行物攻 威力125 电系的精灵们 比比鼠 撞击,瞪眼,充电,齿突13J15J闪电鼠,电火花18J,吹飞23J,虚张声势28J,30J天雷鼠 雷之牙35J,放电56J,鬼脸,咬碎, 罗奇 撞击,电磁波,电气震(40),电光火石21J基罗拉,阴谋,电光弹25J(60),高速移动28J,佯攻(攻,50),铁头功34J(攻,80)38J西萨琉拉, 电光射线36J,电流撞击40J,电磁炮43J,电光轮46J,雷光击49J,光之壁(五回合受到特攻的伤害减半)52J,充电55J,雷霆万钧(95)58J,雷神(120)61J, 雷伊 抓, 充电4J, 风驰电掣8J(50), 雷电击12J(40), 瞪眼16J, 闪光击20J(60无论什么精灵自己先出招), 电击光束24J(60), 雷祭28雷伊J(%100使对方麻痹), 放电32J(80), 惊雷切36J(55 HP小于1/2时威力*2), 电闪雷鸣40J(90), 雷雨天43J(属性攻击-防御,-特防), 霹雳斩47J(80), 万丈光芒51J(75并解除自己不良状态), 白光刃55J(95), 电闪光60J(属性攻击-速度,-命中), 极电千鸟64J(特攻120,5次), 瞬雷天闪70J(物攻150,5次) 希拉(分支精灵悠悠的电系进化) 瞪眼11J (属性攻击,100%减少对方防御等级1)悠悠光线16J(特攻,威力55,令对手所有增强能力消失)24J落雷(特攻40)28J电击光束(60)37J交叉闪电(60)40J电极(特攻+2,速度-1)46J穿击电流(特攻70)48J流星冲(物攻威力70。连续使用每次增加20、最高威力80) 51J雷电射线(90)67J闪电风暴(特殊攻击,威力130) 鲁克 雷电击,40,电系/特殊攻击,pp:40撞击,35,普通系/物理攻击,pp:35充电,0.属性/属性攻击,1回合自己使用电招式伤害×2,pp:20 17J电磁波,0,属性/属性攻击,命中后100%令对方麻痹,pp:20 卡鲁加19J 21J急转冲顶,50,普通系/物理攻击,pp:35 25J电光轮,60,电系/特殊攻击,pp:3030J电网,0,属性/属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身特防等级2,pp:3035J连锁闪电,35,电系/特殊攻击,1回合做2~3次攻击,pp:3537J进化卡尔加斯 39J迅猛击,65,电系/物理攻击,pp:3543J打雷,0,属性/属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1,pp:3047J玄雷阵,75,电系/特殊攻击,命中后10%令对方麻痹,pp:2550J破防击,75,普通系/物理攻击,技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1,pp:3053J雷震,0,属性/属性攻击,技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1,技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1,pp:2556J绿色闪电,80,电系/特殊攻击,技能使用成功时,20%改变自身特攻等级1,pp:20 59J雷鸣闪,100,电系/物理攻击,命中后5%令对方麻痹,pp:1062J雷暴,0,属性/属性攻击,技能使用成功时,100%改变自身攻击等级1,技能使用成功时,100%改变自身特攻等级1,pp:2068J闪光雷电,115,电系/特殊攻击,命中后5%令对方麻痹,pp:10 吉斯 电光圈 特殊攻击,威力45,PP:40 回转 物理攻击,威力60,PP:35 发电 属性攻击,100%改变自身命中等级1,PP:30 撞击 物理攻击,威力35,PP:35 18J亚米拉 21J折磨 属性攻击,100%改变对方防御等级-1,PP:25 26J电光轮 特殊攻击,威力60,PP:30 31J电网 属性攻击,100%改变自身特防等级2 36J电流撞击 物理攻击,威力70,PP:30 38J吉尼亚斯 40J正电荷 攻击防御+1 44J电磁射线 5%麻痹 48J雷电突刺 威力70,物理攻击,先手技能,PP:20 52J雷之枪 威力90 特殊攻击 55J负电荷 特防速度+1 猛烈撞击 威力90,PP:20 64J电气磁场 攻击特攻-1 68J奔雷极闪 威力130,附加5%麻痹,PP:5 纯手打!!!!!!!!这是我照着我的赛尔书上打的!!!!!!

7,赛尔号怎么给NONO装芯片

你按一下nono,然后点击右边的按钮,再点击要加载的芯片,就可以了。
芯片先在发明室合成,你需要合成哪种芯片,就先要收集那个芯片所需的材料,具体的可看发明室的芯片合成手册,上面都有介绍,材料收集完以后,点这里,选择模版外加材料,即可进行合成,,合成的芯片在你的nono背包里可以看到,然后,点nono,打开右边的背包,选择你需要加载的芯片即可 ---------- end ----------- 有你 有我 就有干净孩子世┞╯界 ①群已满 欢迎大家加群┏ 干净孩子世┞╯界② ┛:86806293 55/200人
dsfsvsvfbdfbdfhnbdberg
到发明试 制作芯片有可能出现!

8,赛尔号是什么公司出的

上海淘米公司发布的《赛尔号》是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《摩尔庄园》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做与能源垄断集团斗争的SPT先锋队任务,还能通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。 《赛尔号》这个虚拟社区更加符合7-14岁儿童的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:“英勇赛尔,智慧童年”,准确地描述这款游戏的意义。赛尔号在很大程度上“借鉴”了日本任天堂的游戏《口袋妖怪》。满意请采纳

9,赛尔号怎么用电话充钱 号码是多少

赛尔号~~~~(>___
你只要点电话充值不就好了吗
客服:(02)2283-9310
赛尔号~~~~(>_<)~~~~ ,你变了~~~~(>_<)~~~~变得太多了!!回来吧!!! 大家还记得那个纯洁的赛尔号吗?还记得那个没有超NO的赛尔号吗?那时,大家一起在克洛斯星抓皮皮,在云霄星打提亚斯。在第一个星系上游玩,在斯洛星上举行食王争霸赛吗?可现在赛尔号已经变了,变得贪钱,还记得英勇赛尔,智慧童年这句口号吗?(⊙o⊙)…现在变成了:坑钱赛尔,掏钱童年了赛尔号,你能少弄些米币精灵吗,少弄些金豆道具吗?能否像奥拉星那样收集碎片合成星币吗?能否像洛克一样只有VIP就不收钱了呢?赛尔,你彻底变了~~~~(>_<)~~~~ 赛尔号,回来吧!赛尔号,回头啊!赛尔号,我想告诉你:英勇赛尔,智慧童年!!!!

10,赛尔号的经验卷

赛尔号老兵的最终奖励 50万经验大赠送还记得我们上次在说老兵招募官的奖励时候,一共有四种奖励,到了第四天我们看看老兵给我们带来的最后的奖励是什么:我们获得了老兵最后的经验奖励,直接可以去兑换经验50万哦!超级舒服哟!领取的方法还是一样的简单,我们只需要去招募官那里,点击领取选择第四天的奖励就行了。领取我们的精灵经验的加成经验券;5个十万经验券将会放入到你的背包里面;然后我们去经验兑换的机器上,点击兑换我们的经验券;下面就是经验券兑换起的显示画面;接着我们就得到了最大的惊喜,获得了老兵的奖励50万经验哦!放入了我们的经验分配器里面。还没有领取超级奖励的老兵们,现在就去领取吧!不要忘记了哦!
有经验兑换器,一张券兑换1000经验。经验兑换器在给队伍打气的地方,不过了望露台也有。这里有赛尔号经验卷怎么用啊,这里赛尔号经验卷怎么用,我还是找不到赛尔号经验卷怎么用,到处问哪里有的话告诉我赛尔号经验卷怎么用的网址吧,赛尔号经验卷怎么用挺难找的,我现在真的需要赛尔号经验卷怎么用,谁要是可以找到赛尔号经验卷怎么用,就告诉我赛尔号经验卷怎么用网址吧,谢谢告诉我赛尔号经验卷怎么用,找到赛尔号经验卷怎么用挺不容易的啊,这儿赛尔号经验卷怎么用啊,这里赛尔号经验卷怎么用,我还是找不到赛尔号经验卷怎么用,到处问哪里有的话告诉我赛尔号经验卷怎么用的网址吧,赛尔号经验卷怎么用挺难找的,我现在真的需要赛尔号经验卷怎么用,谁要是可以找到赛尔号经验卷怎么用,就告诉我赛尔号经验卷怎么用网址吧,谢谢告诉我赛尔号经验卷怎么用,找到赛尔号经验卷怎么用挺不容易的啊,谢谢啊

11,赛尔号现在还能玩吗

现在还可以玩啊,我不是超NO都玩的很好,现在赛尔出了很多活动,还可以花赛尔豆就买米币道具了(不过有时间限制,限制时间过一分钟,几乎所有东西抢光了,所以最好是时间一到就去买,不然没了)望采纳我啊啊啊啊,绝对自己打的字哦!
~~(>_<)~~~~ ,你变了~~~~(>_<)~~~~变得太多了!!回来吧!!! 大家还记得那个纯洁的赛尔号吗?还记得那个没有超NO的赛尔号吗? 那时,大家一起在克洛斯星抓皮皮,在云霄星打提亚斯。在第一个星系上游玩,在斯洛星上举行食王争霸赛吗?可现在赛尔号已经变了,变得贪钱,还记得英勇赛尔,智慧童年这句口号吗?(⊙o⊙)…现在变成了:坑钱赛尔,掏钱童年了赛尔号,你能少弄些米币精灵吗,少弄些金豆道具吗?能否像奥拉星那样收集碎片合成星币吗?能否像洛克一样只有VIP就不收钱了呢?赛尔,你彻底变了~~~~(>_<)~~~~ 赛尔号,回来吧!赛尔号,回头啊!赛尔号,我想告诉你:英勇赛尔,智慧童年!!!!回来吧!我们期待你的到来!! 是啊 我砸的也有上百了 可是连boss有的都过不去 还要用小号 刷好多一百的 又砸好多钱 勉强干掉了塞维尔.......... 赛尔号彻底的变了 变成我们不认识的赛尔号了........... 的确,赛尔号变了 赛尔号,这是一个多么熟悉而又有趣的名字呀,还记得吗?英勇赛尔,智慧童年这个称号,赛尔号,曾经给了我们太多的欢笑,太多的乐趣,它让我们对外星球渐渐充满了情趣,但是,可想而知,随着岁月的流失,淘米,也就是创作赛尔号的集团,渐渐的发生了改变,他让原本能让孩子们欢笑的游戏再也笑不出来了,为什么?它变了,变得太多了,大家似乎也能够感觉得到,淘米,开始对钱发生了偏爱,他开始不顾一切的榨取我们孩子的钱财,尽管有人已经警告过淘米了,但是,淘米似乎未曾有过响应,还是义无反顾的进行着他们的原有计划,记得吗?想起了吗?猛虎王,远古鱼龙,上古炎兽,玄武,淘米正是借用我们想要拥有超强精灵的特点,一步一步地想我们伸出了邪恶的魔掌,特别是玄武,听说过吗?有人打败了玄武,但是,谁也无法预料,玄武竟是一只一点用处也没有的精灵,可打败玄武的那个人却用了五百块将它打招成了满个体极品精灵,最终他什么也没得到,付出的却是父母含辛茹苦挣来的五百块钱,有人说淘米是黑米,他们几乎每个星期都要向我们索取钱财,没错,淘米,也许真的变了,变的不可理喻,变的丧心病狂了,赛尔号,曾经是一个让我为之痴狂的小游戏,但是,我想,现在,再也不是了,赛尔号变了,摩尔庄园,也变了. 唉............ (建议大家把此消息传遍网络) 恩。是变了,要转帖 确实。以前的赛尔号有皮皮,蘑菇怪。现在的赛尔号全部精灵都是要买的。皮皮们都成了旧古董了,现在的精灵一点也不可爱。赛尔号变成黑钱队了的,我希望能变成英勇赛尔,智慧童年。为了能让更多人看到,请转帖吧!问题回答者:自己!问题补充:看了此帖,要做2件事。1:转帖。2:放弃赛尔号,放弃淘米,如果不舍得,就用娱乐的心态,玩不花钱的(如赛尔号2)。其实,要那么好的精灵干吗呢?我朋友给我冲了个超NO还有一个鱼龙,其实,有什么用呢?问题补充: 我知道,肯定有甘愿上当的,我只告诉不想玩儿的: 此贴 传遍整个网络!!问题补充: 绝对有那些迷恋的,不明事理的,我也不再多说了。最后给个建议:玩可以,别再充钱了!真的对不起含辛茹苦的父母!!还痴心不改的,只能说:你被黑是活该的!!
可以玩,有赛尔豆多少现在有免费得超no,但是只有7天,但是一天一天地加,总会得到的~
能玩,其实现在超能nono也没事么用。但还建议楼主冲一个月的,这样至少可以获得三个稀有精灵呢。
不行
可以玩的,以前淘米铁公鸡现在铁公鸡长毛了老给我们发东西以前刚开始玩觉得有意思现在慢慢觉得不怎么样淘米为了挽留玩家狂送东西
文章TAG:saierhao  赛尔号和奥比岛哪个更好  赛尔号  奥比  奥比岛  
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