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作者:本站作者能推荐几个手机游戏吗?
给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。
狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。
A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。
极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。
很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。
这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。
如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。
毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。
适合女生的游戏有什么?
我为大家推荐的女生小游戏!(我几乎都是玩的无限金币破解版,不过不要在意这些细节=_=)1.coco游戏.这是一个游戏系列,网上搜索就有。我最喜欢这个系列的《购物女达人》和《冰上芭蕾》了。献上美图:2.开罗游戏。这也是系列游戏,瞎好玩,我下载过很多这个系列的游戏了。比如《暖暖温泉乡》和《创意蛋糕店》,《住宅梦物语》也是很不错的。
推荐有耐心,有空闲时间的妹妹下载。献上美图:3.电脑上的《皮卡堂过家家》这个游戏的自由度非常高,内容丰富,活动多样,而且可以养动物和宠物、挖矿、种植物,更重要的是能交易,刚开局有好多服装和发型让你选,还可以给房间布置、点赞哦!献上美图:4《熹妃Q传》游戏是3D版的,很有场面感,虽然是古装游戏但掺杂了现实生活中的因素。
唯一的不足是游戏没有很多漂酿的服装,而且越往后越不容易玩。献上美图:5.《摩尔庄园手机版》这个游戏在电脑上就有的,叫《摩尔庄园2》。但是因为种种原因导致遗憾下线。我很喜欢这个游戏的剧情、小游戏及养宠物等等,地点还特别丰富。我记得最清楚的是在摩尔广场的购物商店门口跳舞,其实当时是在赚钱。还有一件事是在拉姆商店里玩滑板游戏,这个游戏赚钱特别快,以至于我一没钱就天天来这玩儿这个小游戏。
哪些游戏让你觉得是艺术品?
自任天堂,小霸王时代以后各类游戏发展的异常迅猛可说是百花齐放精彩纷呈,称得起是艺术品的佳作不可枚举。但最让人记忆深刻的还是那部二战题材的游戏大作《使命召唤》整个游戏从题材,内容,制作方面无可挑剔,故事情节上真实客观的再现了反法西斯战争血与火的壮观场面,置身游戏当中仿佛亲身经历了战火纷飞的年代。体会到了胜利的喜悦杀敌的畅快和平的可贵!《使命召唤》堪称经典艺术品是游戏王国中一部壮美的史诗。
有什么唯美剧情的手机单机游戏?
《鲤·一条小鱼的净化之旅》:水污染在进入工业时代以来一直是一个严重的问题,曾经清澈的河堤,慢慢的变黑,鱼虾也不见了踪影,现在许多制作人都开始注重了环境问题将自己的理念融入到游戏之中,于是有了这款优秀的游戏,游戏讲述了作为河流的管理者光鱼被迫离开故乡,剧情属于一个非常经典的好莱坞剧情,从开始平缓的节奏到后面逐渐走向了高潮,整体的节奏非常的棒,玩家产生的情感也是非常的强烈,游戏流程并不长,短短的两个小时,算的上一款很不错的ulinix游戏。
《点亮之路》:孤独的拯救之路壮美非常——一款解密游戏,过关体验是非常的良好的,基本不会出现因为难度的原因而焦头烂额的感觉,一个二十三个关卡,每隔几个小关都会有一个中间的过场动画,仿佛能够看到地球的未来,在你做完最后一步能够看到整个星球的大变配合充分勤快的BGM非常的让人享受,由衷的能够体会到哪一种感动。
星际争霸游戏风格是不是所谓的“蒸汽朋克”?
说到这个我前几天正好专门写了一篇关于星际争霸艺术风格设定的文章,其中就是在探讨星际争霸与蒸汽朋克艺术风格之间的关系,其实最后得出的结论是星际争霸中的一些美术参考了蒸汽朋克的艺术设定,但是并不是很典型。可以说,星际争霸游戏中我们能看到更多的是蒸汽朋克的精神:怀旧与复古略带这一点阴郁和颓废。不过可惜的是,我们只能在星际1中有这种明显的感觉,当到了星际2之后由于暴雪的美术风格发生了转变,就很难在感受到这种蒸汽朋克的感觉了,取而代之的我更喜欢称其为“迪士尼式的美术”。
这其实也是归结于暴雪在星际2中启用了全新的游戏引擎Galaxy,不过Galaxy的本质其实还是虚幻3,只是对其特别定制了一番。有趣的是Galaxy同时也是风暴英雄的游戏引擎,因此实际上早期的风暴英雄我们可以将其看成是一张星际2的RPG地图,而它也几乎都携带了星际2RPG地图的所有缺点,比如没有语音交流系统,重新连接困难等等问题。
而说到蒸汽朋克这里就得提到大家都熟知的日本漫画大师宫崎骏了,他尤其喜欢在自己的作品当中添加蒸汽朋克的元素。比如《哈尔的移动城堡》《红猪》都是非常典型的以蒸汽朋克为主要艺术表现形式的作品。而咱们可以确定的是,暴雪在设计星际争霸中的单位时有充分的借鉴和参考宫崎骏的作品,因为不仅仅有许多相似的地方,而且在游戏最后的鸣谢当中也实打实的提到了宫崎骏,这一点是毋庸置疑的。
至于很早之前网络上流行的另一个说法是星际争霸借鉴了战锤的艺术设定来看,暴雪官方在一次采访访谈中明确的表示根本没有借鉴战锤的设定,甚至当时在制作星际争霸的时候连战锤这款游戏是什么都没有听说过更别提借鉴了。所以在这里也算给大家终结了一个流传了多年的谣言。其实如果是一个游戏老玩家的话就会发现不同的年代游戏会带有强烈的那个年代的特色,比如星际争霸诞生于90年代,那时候的游戏画风就会以昏暗阴冷为主,这可能也是因为暗黑破坏神这游戏的影响,当然也和所处的硬件发展程度有关系,那时候的颜色会显得生硬许多。
后来随着技术的发展,色彩的表现方式越来越丰富,相比于黑漆漆的画面,色彩鲜艳似乎更能吸引玩家们的眼球,因此到了魔兽争霸又产生了不一样的风格,但那时候仍旧保留了些许暗黑破坏神和星际争霸时代的那种哥特式美术。后来慢慢的,随着游戏越来越大众化,游戏公司为了让自己的游戏适合更多的玩家也进行了一些改变。而暴雪在进入新世纪之后将自己的游戏定位开始向偏低龄化的方式进行,像星际2基本身偏血腥的内容已经几乎没有了,到了守望先锋更是完全变成了动画片式的游戏,这样的改变有好处也有坏处把。