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7k7k单机游戏,找一个以前玩过的单机游戏

作者:本站作者

1,找一个以前玩过的单机游戏

哦,是不是你学了蛤蟆功,然后打2个人(小的),郭靖不想教你武功。。。。我也忘记了,帮你看看,晚上告诉我,大概8点或明天2点以后

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2,7k7k小游戏 是单机的么不联网能玩么

有一些是单机的!有一些是连网的!

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3,618想换买台式电脑推荐一下预算67k的主机主要玩大型单机游戏英雄联盟为主

无敌流浪汉:4399曾经比较经典的一款单机小游戏,直到现在都感觉它这个剧情做得很不错。最普通的流浪汉历险记,然后从最弱鸡的开始击杀,一路从普通人打到警察、特警、特种兵等等。它的危险程度也在不断提升,遇到的敌人难度也在提升。总体对这个游戏的评价就是“恶心”,但是“暴力”,容易释放压力。以前不知道4399白领游戏、释放压力是个什么概念,直到现在长大了才感觉那些暴力小游戏存在的意义是什么。无敌流浪汉这款游戏做的确实“低俗”,但却很有意思。非常规操作,但游戏体验良好。还记得玩这款游戏路人对流浪汉的表情,那真是被恶心到了。死神VS火影:截止现在这款游戏一直都在更新东西,人物也在不断增加。为什么拳皇wing和这款游戏同是格斗游戏,它却受众程度最高。我个人认为就是“操作不同”,死神VS火影能更快上手,而且键位简单。基本上都一样,只是看人物会不会熟练运用。还有就是人物技能效果,很明显这款游戏更加大气一点。佩恩神罗天征的攻击范围大的诡异(接近半屏)。援助系统也是一个不错的系统,不同的人物有不同的技能,只要熟练几个人物的操作,游戏上手很快。狂扁小朋友:也叫《狂扁小豆丁》,像4399比较经典的小单机都有那么几个人物形象。就比如说看见黑色铁皮人,那应该就是赛尔号。看见流浪汉应该就是那款游戏,还有矿工爷爷、造梦西游师徒等等。而这款游戏的标志性人物就是身着紫色紧身衣、骷髅头的肌肉男,从外形上看这形象,就很有爆发性。游戏画面也比较高清,可能是当时最精致的游戏了吧,给人感觉也很舒服。操作也比较简单,最简单的操作应该就是风车拳了吧,只要连按←←(连按→→)+SSSSS,就能击飞小豆丁。场景中还可以借助道具、过往卡车等等。黄金矿工:也是比较经典的一款游戏,以前玩这类游戏不知不觉能玩一整天,但现在点都不想点开,这可能就是时代进步的最明显征兆吧,越是改进,旧的东西就必须得淘汰。也是早期的休闲小游戏,就和《大鱼吃小鱼》差不多,休闲类游戏。虽然它现在不行了,但在很久以前它的确是一个时代。冒险王无敌版:冒险王是一款2D传统RPG游戏,角色通过战斗积累经验,进而角色升级,提升战斗能力,游戏也有打怪掉落物品、自由交易等等一系列系统。在之前手机还不是智能机有这类游戏的时候很喜欢玩,直到后面在网页发现类似的广告人物。从图标就能看出来,然后进入无敌速升版,游戏速度很快、升级很快,BOSS也容易击倒,而且还能双人操作。我当时就和我弟弟一起玩这个游戏,在不知不觉中一天就过去了。现在各类单机花样百出,国内RPG、2D游戏玩家也在大幅度减少,可能再过几年像冒险王这种游戏就做不起来了吧。大便超人:恶搞类游戏,还记得那是小学玩过的一款游戏。我和我的同学把某某某同学的名字弄在上面恶搞,当时一群人围着笑。游戏比较简单,但记忆犹新。我还记得这款游戏是4399推在前面的一款游戏,体积不大,但游戏名字响亮。仅仅是尝试了那么一下,到现在也是记得清楚。归类解压游戏。二战前线:毋庸置疑,4399射击类最好的一款游戏。点击量也是超多,好评不断。可以说是中国版的《合金弹头》,虽然的确是和合金弹头差一点,但总体来说还是好评。操作简单,无敌版更受欢迎,无限生命、无限弹药、武器自选。森林冰火人:这游戏出来也是很早,也差不多有十年多了。版本在各类网页游戏也是比较多的一种,闯关益智类游戏,对于我们来说这游戏太过“低级”,但这游戏的最大好处就是能让低龄儿童玩。我当前发现这种双人游戏很适合家里来熊孩子让他们去玩,操作也比较简单,一年级及以上的儿童基本就可操作。曾经在4399无聊的时候还玩,现在这游戏群体不适合我们。拳皇wing:是一款由闪翼工作室开发的flash格斗游戏,于2007年发行。其实就是网页版的拳皇,同人作品,并非正统街机。其实游戏场景不一样,。街机模拟器其实更好用一点,网页只是更加方便了一些,但在之前这款游戏在网页格斗类也是稳居一个位置。其实那么多,说到底还是要自己经历,谁没有玩过几个有意思的单机小游戏。
无敌流浪汉:4399曾经比较经典的一款单机小游戏,直到现在都感觉它这个剧情做得很不错。最普通的流浪汉历险记,然后从最弱鸡的开始击杀,一路从普通人打到警察、特警、特种兵等等。它的危险程度也在不断提升,遇到的敌人难度也在提升。总体对这个游戏的评价就是“恶心”,但是“暴力”,容易释放压力。以前不知道4399白领游戏、释放压力是个什么概念,直到现在长大了才感觉那些暴力小游戏存在的意义是什么。无敌流浪汉这款游戏做的确实“低俗”,但却很有意思。非常规操作,但游戏体验良好。还记得玩这款游戏路人对流浪汉的表情,那真是被恶心到了。死神VS火影:截止现在这款游戏一直都在更新东西,人物也在不断增加。为什么拳皇wing和这款游戏同是格斗游戏,它却受众程度最高。我个人认为就是“操作不同”,死神VS火影能更快上手,而且键位简单。基本上都一样,只是看人物会不会熟练运用。还有就是人物技能效果,很明显这款游戏更加大气一点。佩恩神罗天征的攻击范围大的诡异(接近半屏)。援助系统也是一个不错的系统,不同的人物有不同的技能,只要熟练几个人物的操作,游戏上手很快。狂扁小朋友:也叫《狂扁小豆丁》,像4399比较经典的小单机都有那么几个人物形象。就比如说看见黑色铁皮人,那应该就是赛尔号。看见流浪汉应该就是那款游戏,还有矿工爷爷、造梦西游师徒等等。而这款游戏的标志性人物就是身着紫色紧身衣、骷髅头的肌肉男,从外形上看这形象,就很有爆发性。游戏画面也比较高清,可能是当时最精致的游戏了吧,给人感觉也很舒服。操作也比较简单,最简单的操作应该就是风车拳了吧,只要连按←←(连按→→)+SSSSS,就能击飞小豆丁。场景中还可以借助道具、过往卡车等等。黄金矿工:也是比较经典的一款游戏,以前玩这类游戏不知不觉能玩一整天,但现在点都不想点开,这可能就是时代进步的最明显征兆吧,越是改进,旧的东西就必须得淘汰。也是早期的休闲小游戏,就和《大鱼吃小鱼》差不多,休闲类游戏。虽然它现在不行了,但在很久以前它的确是一个时代。冒险王无敌版:冒险王是一款2D传统RPG游戏,角色通过战斗积累经验,进而角色升级,提升战斗能力,游戏也有打怪掉落物品、自由交易等等一系列系统。在之前手机还不是智能机有这类游戏的时候很喜欢玩,直到后面在网页发现类似的广告人物。从图标就能看出来,然后进入无敌速升版,游戏速度很快、升级很快,BOSS也容易击倒,而且还能双人操作。我当时就和我弟弟一起玩这个游戏,在不知不觉中一天就过去了。现在各类单机花样百出,国内RPG、2D游戏玩家也在大幅度减少,可能再过几年像冒险王这种游戏就做不起来了吧。大便超人:恶搞类游戏,还记得那是小学玩过的一款游戏。我和我的同学把某某某同学的名字弄在上面恶搞,当时一群人围着笑。游戏比较简单,但记忆犹新。我还记得这款游戏是4399推在前面的一款游戏,体积不大,但游戏名字响亮。仅仅是尝试了那么一下,到现在也是记得清楚。归类解压游戏。二战前线:毋庸置疑,4399射击类最好的一款游戏。点击量也是超多,好评不断。可以说是中国版的《合金弹头》,虽然的确是和合金弹头差一点,但总体来说还是好评。操作简单,无敌版更受欢迎,无限生命、无限弹药、武器自选。森林冰火人:这游戏出来也是很早,也差不多有十年多了。版本在各类网页游戏也是比较多的一种,闯关益智类游戏,对于我们来说这游戏太过“低级”,但这游戏的最大好处就是能让低龄儿童玩。我当前发现这种双人游戏很适合家里来熊孩子让他们去玩,操作也比较简单,一年级及以上的儿童基本就可操作。曾经在4399无聊的时候还玩,现在这游戏群体不适合我们。拳皇wing:是一款由闪翼工作室开发的flash格斗游戏,于2007年发行。其实就是网页版的拳皇,同人作品,并非正统街机。其实游戏场景不一样,。街机模拟器其实更好用一点,网页只是更加方便了一些,但在之前这款游戏在网页格斗类也是稳居一个位置。其实那么多,说到底还是要自己经历,谁没有玩过几个有意思的单机小游戏。《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。但如今页游的形式就是4399也许小游戏没人玩,但像淘米赛尔号、百田奥拉星还是靠着自己积攒的体系,即使是Flash停更,也依旧会有忠实的玩家延续下去。
无敌流浪汉:4399曾经比较经典的一款单机小游戏,直到现在都感觉它这个剧情做得很不错。最普通的流浪汉历险记,然后从最弱鸡的开始击杀,一路从普通人打到警察、特警、特种兵等等。它的危险程度也在不断提升,遇到的敌人难度也在提升。总体对这个游戏的评价就是“恶心”,但是“暴力”,容易释放压力。以前不知道4399白领游戏、释放压力是个什么概念,直到现在长大了才感觉那些暴力小游戏存在的意义是什么。无敌流浪汉这款游戏做的确实“低俗”,但却很有意思。非常规操作,但游戏体验良好。还记得玩这款游戏路人对流浪汉的表情,那真是被恶心到了。死神VS火影:截止现在这款游戏一直都在更新东西,人物也在不断增加。为什么拳皇wing和这款游戏同是格斗游戏,它却受众程度最高。我个人认为就是“操作不同”,死神VS火影能更快上手,而且键位简单。基本上都一样,只是看人物会不会熟练运用。还有就是人物技能效果,很明显这款游戏更加大气一点。佩恩神罗天征的攻击范围大的诡异(接近半屏)。援助系统也是一个不错的系统,不同的人物有不同的技能,只要熟练几个人物的操作,游戏上手很快。狂扁小朋友:也叫《狂扁小豆丁》,像4399比较经典的小单机都有那么几个人物形象。就比如说看见黑色铁皮人,那应该就是赛尔号。看见流浪汉应该就是那款游戏,还有矿工爷爷、造梦西游师徒等等。而这款游戏的标志性人物就是身着紫色紧身衣、骷髅头的肌肉男,从外形上看这形象,就很有爆发性。游戏画面也比较高清,可能是当时最精致的游戏了吧,给人感觉也很舒服。操作也比较简单,最简单的操作应该就是风车拳了吧,只要连按←←(连按→→)+SSSSS,就能击飞小豆丁。场景中还可以借助道具、过往卡车等等。黄金矿工:也是比较经典的一款游戏,以前玩这类游戏不知不觉能玩一整天,但现在点都不想点开,这可能就是时代进步的最明显征兆吧,越是改进,旧的东西就必须得淘汰。也是早期的休闲小游戏,就和《大鱼吃小鱼》差不多,休闲类游戏。虽然它现在不行了,但在很久以前它的确是一个时代。冒险王无敌版:冒险王是一款2D传统RPG游戏,角色通过战斗积累经验,进而角色升级,提升战斗能力,游戏也有打怪掉落物品、自由交易等等一系列系统。在之前手机还不是智能机有这类游戏的时候很喜欢玩,直到后面在网页发现类似的广告人物。从图标就能看出来,然后进入无敌速升版,游戏速度很快、升级很快,BOSS也容易击倒,而且还能双人操作。我当时就和我弟弟一起玩这个游戏,在不知不觉中一天就过去了。现在各类单机花样百出,国内RPG、2D游戏玩家也在大幅度减少,可能再过几年像冒险王这种游戏就做不起来了吧。大便超人:恶搞类游戏,还记得那是小学玩过的一款游戏。我和我的同学把某某某同学的名字弄在上面恶搞,当时一群人围着笑。游戏比较简单,但记忆犹新。我还记得这款游戏是4399推在前面的一款游戏,体积不大,但游戏名字响亮。仅仅是尝试了那么一下,到现在也是记得清楚。归类解压游戏。二战前线:毋庸置疑,4399射击类最好的一款游戏。点击量也是超多,好评不断。可以说是中国版的《合金弹头》,虽然的确是和合金弹头差一点,但总体来说还是好评。操作简单,无敌版更受欢迎,无限生命、无限弹药、武器自选。森林冰火人:这游戏出来也是很早,也差不多有十年多了。版本在各类网页游戏也是比较多的一种,闯关益智类游戏,对于我们来说这游戏太过“低级”,但这游戏的最大好处就是能让低龄儿童玩。我当前发现这种双人游戏很适合家里来熊孩子让他们去玩,操作也比较简单,一年级及以上的儿童基本就可操作。曾经在4399无聊的时候还玩,现在这游戏群体不适合我们。拳皇wing:是一款由闪翼工作室开发的flash格斗游戏,于2007年发行。其实就是网页版的拳皇,同人作品,并非正统街机。其实游戏场景不一样,。街机模拟器其实更好用一点,网页只是更加方便了一些,但在之前这款游戏在网页格斗类也是稳居一个位置。其实那么多,说到底还是要自己经历,谁没有玩过几个有意思的单机小游戏。《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。但如今页游的形式就是4399也许小游戏没人玩,但像淘米赛尔号、百田奥拉星还是靠着自己积攒的体系,即使是Flash停更,也依旧会有忠实的玩家延续下去。7K7K最让我怀念的就是冰火两重天,6.7年前天天玩,跟小伙伴能玩一整天,还有合金弹头,拳皇等
无敌流浪汉:4399曾经比较经典的一款单机小游戏,直到现在都感觉它这个剧情做得很不错。最普通的流浪汉历险记,然后从最弱鸡的开始击杀,一路从普通人打到警察、特警、特种兵等等。它的危险程度也在不断提升,遇到的敌人难度也在提升。总体对这个游戏的评价就是“恶心”,但是“暴力”,容易释放压力。以前不知道4399白领游戏、释放压力是个什么概念,直到现在长大了才感觉那些暴力小游戏存在的意义是什么。无敌流浪汉这款游戏做的确实“低俗”,但却很有意思。非常规操作,但游戏体验良好。还记得玩这款游戏路人对流浪汉的表情,那真是被恶心到了。死神VS火影:截止现在这款游戏一直都在更新东西,人物也在不断增加。为什么拳皇wing和这款游戏同是格斗游戏,它却受众程度最高。我个人认为就是“操作不同”,死神VS火影能更快上手,而且键位简单。基本上都一样,只是看人物会不会熟练运用。还有就是人物技能效果,很明显这款游戏更加大气一点。佩恩神罗天征的攻击范围大的诡异(接近半屏)。援助系统也是一个不错的系统,不同的人物有不同的技能,只要熟练几个人物的操作,游戏上手很快。狂扁小朋友:也叫《狂扁小豆丁》,像4399比较经典的小单机都有那么几个人物形象。就比如说看见黑色铁皮人,那应该就是赛尔号。看见流浪汉应该就是那款游戏,还有矿工爷爷、造梦西游师徒等等。而这款游戏的标志性人物就是身着紫色紧身衣、骷髅头的肌肉男,从外形上看这形象,就很有爆发性。游戏画面也比较高清,可能是当时最精致的游戏了吧,给人感觉也很舒服。操作也比较简单,最简单的操作应该就是风车拳了吧,只要连按←←(连按→→)+SSSSS,就能击飞小豆丁。场景中还可以借助道具、过往卡车等等。黄金矿工:也是比较经典的一款游戏,以前玩这类游戏不知不觉能玩一整天,但现在点都不想点开,这可能就是时代进步的最明显征兆吧,越是改进,旧的东西就必须得淘汰。也是早期的休闲小游戏,就和《大鱼吃小鱼》差不多,休闲类游戏。虽然它现在不行了,但在很久以前它的确是一个时代。冒险王无敌版:冒险王是一款2D传统RPG游戏,角色通过战斗积累经验,进而角色升级,提升战斗能力,游戏也有打怪掉落物品、自由交易等等一系列系统。在之前手机还不是智能机有这类游戏的时候很喜欢玩,直到后面在网页发现类似的广告人物。从图标就能看出来,然后进入无敌速升版,游戏速度很快、升级很快,BOSS也容易击倒,而且还能双人操作。我当时就和我弟弟一起玩这个游戏,在不知不觉中一天就过去了。现在各类单机花样百出,国内RPG、2D游戏玩家也在大幅度减少,可能再过几年像冒险王这种游戏就做不起来了吧。大便超人:恶搞类游戏,还记得那是小学玩过的一款游戏。我和我的同学把某某某同学的名字弄在上面恶搞,当时一群人围着笑。游戏比较简单,但记忆犹新。我还记得这款游戏是4399推在前面的一款游戏,体积不大,但游戏名字响亮。仅仅是尝试了那么一下,到现在也是记得清楚。归类解压游戏。二战前线:毋庸置疑,4399射击类最好的一款游戏。点击量也是超多,好评不断。可以说是中国版的《合金弹头》,虽然的确是和合金弹头差一点,但总体来说还是好评。操作简单,无敌版更受欢迎,无限生命、无限弹药、武器自选。森林冰火人:这游戏出来也是很早,也差不多有十年多了。版本在各类网页游戏也是比较多的一种,闯关益智类游戏,对于我们来说这游戏太过“低级”,但这游戏的最大好处就是能让低龄儿童玩。我当前发现这种双人游戏很适合家里来熊孩子让他们去玩,操作也比较简单,一年级及以上的儿童基本就可操作。曾经在4399无聊的时候还玩,现在这游戏群体不适合我们。拳皇wing:是一款由闪翼工作室开发的flash格斗游戏,于2007年发行。其实就是网页版的拳皇,同人作品,并非正统街机。其实游戏场景不一样,。街机模拟器其实更好用一点,网页只是更加方便了一些,但在之前这款游戏在网页格斗类也是稳居一个位置。其实那么多,说到底还是要自己经历,谁没有玩过几个有意思的单机小游戏。《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。但如今页游的形式就是4399也许小游戏没人玩,但像淘米赛尔号、百田奥拉星还是靠着自己积攒的体系,即使是Flash停更,也依旧会有忠实的玩家延续下去。7K7K最让我怀念的就是冰火两重天,6.7年前天天玩,跟小伙伴能玩一整天,还有合金弹头,拳皇等4399很早,小时候玩冒险岛小游戏就是那网站,说说这网站优势吧。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。手机目前还有三四款游戏,希望关注,每日推荐有好玩游戏及资讯 简要谈下我的看法,首先4399在时间上就很有优势,首发很早,作为小游戏平台,你玩都玩不完,还在不断更新,自然对于喜欢小游戏的玩家的忠诚度高,要不这个玩家以后不玩小游戏了,要不就是一直在那里,基本上换着玩的并不算多,毕竟游戏也就那点游戏,3366想要在小游戏市场赚上一笔,结果前几年停服了,7k7k我记得前几年好像对于一些玩家也就是能领个7k7k独家礼包什么的,说白了都是虚的。相对于很多小网站跟风平台,4399涉及的范围较广,具有较为完善的游戏、社区、资讯、攻略等系统,玩家也不必查什么而东寻西找,一站式服务也提高了用户粘性,而且社区也比较活跃,网站设计也比较适合很多玩家的感觉,而且也在不断尝试去做小游戏之外的东西,还有就是巨大的流量也会吸引更多的用户,就跟滚雪球一样。4399还有一些打响名气的独家游戏,就跟有些3A大作成为playstation4独占一样,平台内拥有有名气的独占可以说是打下了江山一半了。举个例子,你在7k7k玩到过《造梦西游》系列吗?独占游戏必须要得到重视才不会泯然众人,要不就是具有自己的完全特色,要不然别说小游戏平台了,即使PC单机游戏平台也难活多久。
无敌流浪汉:4399曾经比较经典的一款单机小游戏,直到现在都感觉它这个剧情做得很不错。最普通的流浪汉历险记,然后从最弱鸡的开始击杀,一路从普通人打到警察、特警、特种兵等等。它的危险程度也在不断提升,遇到的敌人难度也在提升。总体对这个游戏的评价就是“恶心”,但是“暴力”,容易释放压力。以前不知道4399白领游戏、释放压力是个什么概念,直到现在长大了才感觉那些暴力小游戏存在的意义是什么。无敌流浪汉这款游戏做的确实“低俗”,但却很有意思。非常规操作,但游戏体验良好。还记得玩这款游戏路人对流浪汉的表情,那真是被恶心到了。死神VS火影:截止现在这款游戏一直都在更新东西,人物也在不断增加。为什么拳皇wing和这款游戏同是格斗游戏,它却受众程度最高。我个人认为就是“操作不同”,死神VS火影能更快上手,而且键位简单。基本上都一样,只是看人物会不会熟练运用。还有就是人物技能效果,很明显这款游戏更加大气一点。佩恩神罗天征的攻击范围大的诡异(接近半屏)。援助系统也是一个不错的系统,不同的人物有不同的技能,只要熟练几个人物的操作,游戏上手很快。狂扁小朋友:也叫《狂扁小豆丁》,像4399比较经典的小单机都有那么几个人物形象。就比如说看见黑色铁皮人,那应该就是赛尔号。看见流浪汉应该就是那款游戏,还有矿工爷爷、造梦西游师徒等等。而这款游戏的标志性人物就是身着紫色紧身衣、骷髅头的肌肉男,从外形上看这形象,就很有爆发性。游戏画面也比较高清,可能是当时最精致的游戏了吧,给人感觉也很舒服。操作也比较简单,最简单的操作应该就是风车拳了吧,只要连按←←(连按→→)+SSSSS,就能击飞小豆丁。场景中还可以借助道具、过往卡车等等。黄金矿工:也是比较经典的一款游戏,以前玩这类游戏不知不觉能玩一整天,但现在点都不想点开,这可能就是时代进步的最明显征兆吧,越是改进,旧的东西就必须得淘汰。也是早期的休闲小游戏,就和《大鱼吃小鱼》差不多,休闲类游戏。虽然它现在不行了,但在很久以前它的确是一个时代。冒险王无敌版:冒险王是一款2D传统RPG游戏,角色通过战斗积累经验,进而角色升级,提升战斗能力,游戏也有打怪掉落物品、自由交易等等一系列系统。在之前手机还不是智能机有这类游戏的时候很喜欢玩,直到后面在网页发现类似的广告人物。从图标就能看出来,然后进入无敌速升版,游戏速度很快、升级很快,BOSS也容易击倒,而且还能双人操作。我当时就和我弟弟一起玩这个游戏,在不知不觉中一天就过去了。现在各类单机花样百出,国内RPG、2D游戏玩家也在大幅度减少,可能再过几年像冒险王这种游戏就做不起来了吧。大便超人:恶搞类游戏,还记得那是小学玩过的一款游戏。我和我的同学把某某某同学的名字弄在上面恶搞,当时一群人围着笑。游戏比较简单,但记忆犹新。我还记得这款游戏是4399推在前面的一款游戏,体积不大,但游戏名字响亮。仅仅是尝试了那么一下,到现在也是记得清楚。归类解压游戏。二战前线:毋庸置疑,4399射击类最好的一款游戏。点击量也是超多,好评不断。可以说是中国版的《合金弹头》,虽然的确是和合金弹头差一点,但总体来说还是好评。操作简单,无敌版更受欢迎,无限生命、无限弹药、武器自选。森林冰火人:这游戏出来也是很早,也差不多有十年多了。版本在各类网页游戏也是比较多的一种,闯关益智类游戏,对于我们来说这游戏太过“低级”,但这游戏的最大好处就是能让低龄儿童玩。我当前发现这种双人游戏很适合家里来熊孩子让他们去玩,操作也比较简单,一年级及以上的儿童基本就可操作。曾经在4399无聊的时候还玩,现在这游戏群体不适合我们。拳皇wing:是一款由闪翼工作室开发的flash格斗游戏,于2007年发行。其实就是网页版的拳皇,同人作品,并非正统街机。其实游戏场景不一样,。街机模拟器其实更好用一点,网页只是更加方便了一些,但在之前这款游戏在网页格斗类也是稳居一个位置。其实那么多,说到底还是要自己经历,谁没有玩过几个有意思的单机小游戏。《盒子世界》《摩尔庄园》《奥比岛》《赛尔号》《奥拉星》《洛克王国》《奥奇传说》《造梦西游》《美食大战老鼠》《卡布西游》《库库马力》等等,我相信很多95后及00后的童年有不少是和它们息息相关的。而今天现在的它们,只能是一个时间段的过渡,网页游戏Flash的辉煌也在10年之后,逐渐退下了舞台,遵循其原因,我想可能就只是输给了时代,输给了“游戏优越感”。在页游发展前期,因为硬件设施的一般,页游成了主要休闲集中地,主要面向人群是白领、学生及儿童这块。所以4399、7K7K就成为了当时最大的两家页游集中地。而正是因上千款小游戏的集合,营造了一个小游戏的市场。所以它们当时是比较火的,而且主要的还是页游的“随开随玩性”和“不吃配置性”,只要你有一台电脑,哪怕是我们曾经叫的“大屁股”,PS2插头鼠能打开网页就能玩。还有一点是曾经的页游不花钱!几乎是原生态,低功耗就能玩联网记录的游戏,比如《赛尔号》《摩尔庄园》,只需要充值十元的超能NONO和超级拉姆就能满足一切日常,而且还能超越很多普通玩家,毕竟当时的十元特权是真的特权,主要还是在量上面,当时在赛尔号前期,玩家可不是像现在的个位数万来计算。后来,随着时间的变革,腾讯游戏的崛起是对国内游戏界的一个大冲击,以“模仿”的手段“用心创造”出了诸多自己的游戏。而当年火遍一时的《QQ农场》便是页游的其中之一。因为它是模仿页游的《开心农场》,资深4399玩家应该知道,开心农场出的要比QQ农场早。而开心农场失败的原因是,腾讯QQ它是一个通讯类工具,占有着大部分用户。而4399只是占据游戏针对部分群体用户(这个又涉及到男女性别问题,大部分女生不喜欢玩页游倒是真的,在多年以前,十有八九说自己是女生的玩家其实都是现在我们称呼的基佬)。于是从这里开始,腾讯QQ空间凭借一个游戏的爆火获得了大量空间玩家,于是QQ空间迅速崛起,开发出更多的网页小游戏,例如花藤、抢车位及Q宠大乐斗。这时候,不仅是4399和7K7K受到影响,整个网页游戏都受到影响。一开始网页还有其他厂家,但似乎进入2010-2011年的“主宰期”之后,网页游戏就剩下了4399和7K7K。4399和7K7K凭借“游戏集中度”的身份,在【淘米】和【百田】这两大龙头畅销游戏的帮助下,走的还是比较稳定的,也带动着4399自己的游戏、小游戏。但自从进入2012年之后,页游就发生了翻天覆地的变化,从这里开始,2012后半年4399这个龙头也都靠不住淘米。2011年网络游戏的发展,让腾讯的《穿越火线》一举拿下当年网吧头筹。腾讯占据多种热门游戏,例如《地下城与勇士》《逆战》等等。2012《英雄联盟》的崛起更是起着决定性作用,一举把电脑配置是大大提高,更多的玩家在选择电脑的时候,也不再是能不能打开网页,而是能不能打CF!就这样,2012年比较代表页游的《赛尔号》《奥拉星》的这些游戏都开始进入氪金。无奈之下2012年赛尔号开启“经典十二轮”白送精灵吸引用户!可惜的是,页游终究还是页游,游戏没有革新只能走向没落。而正是我们对智能设备的更加了解和社会的高速发达,2013年诸多页游走向了氪金。吃香难看的过程中,避免不了抄袭,而说到抄袭,自然而然就有原身出来当对立面。相比之下,洛克王国因为出来的迟,还是十元时代更吸引玩家,而赛尔号和奥拉星则是比较吸金。加上网游玩家的“优越感”和宝可梦玩家的“歧视感”,其实现在我认为当4399曾经借助淘米辉煌的那一刻起,淘米坠下神坛也就意味着4399也要走向没落。一切都是一个因果循环的过程,当因为过度氪金而失去初心的那一刻起,淘米终将有一场大劫(除赛尔号外,2013-2014大部分游戏面临冰封期,我们应该感谢在2013-2015年还在坚持的那些赛尔老玩家,没有他们,至少赛尔号坚持不到现在,摩尔庄园的停更就是一个很好的例子)!直到2019年,Adobe 在今(7/26)日确认,宣布将于 2020 年停止支援 Flash 的更新与支援!页游终于走到尽头!功能不再会有任何提升,今后也会保持现在这个样子。但如今页游的形式就是4399也许小游戏没人玩,但像淘米赛尔号、百田奥拉星还是靠着自己积攒的体系,即使是Flash停更,也依旧会有忠实的玩家延续下去。7K7K最让我怀念的就是冰火两重天,6.7年前天天玩,跟小伙伴能玩一整天,还有合金弹头,拳皇等4399很早,小时候玩冒险岛小游戏就是那网站,说说这网站优势吧。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。手机目前还有三四款游戏,希望关注,每日推荐有好玩游戏及资讯 简要谈下我的看法,首先4399在时间上就很有优势,首发很早,作为小游戏平台,你玩都玩不完,还在不断更新,自然对于喜欢小游戏的玩家的忠诚度高,要不这个玩家以后不玩小游戏了,要不就是一直在那里,基本上换着玩的并不算多,毕竟游戏也就那点游戏,3366想要在小游戏市场赚上一笔,结果前几年停服了,7k7k我记得前几年好像对于一些玩家也就是能领个7k7k独家礼包什么的,说白了都是虚的。相对于很多小网站跟风平台,4399涉及的范围较广,具有较为完善的游戏、社区、资讯、攻略等系统,玩家也不必查什么而东寻西找,一站式服务也提高了用户粘性,而且社区也比较活跃,网站设计也比较适合很多玩家的感觉,而且也在不断尝试去做小游戏之外的东西,还有就是巨大的流量也会吸引更多的用户,就跟滚雪球一样。4399还有一些打响名气的独家游戏,就跟有些3A大作成为playstation4独占一样,平台内拥有有名气的独占可以说是打下了江山一半了。举个例子,你在7k7k玩到过《造梦西游》系列吗?独占游戏必须要得到重视才不会泯然众人,要不就是具有自己的完全特色,要不然别说小游戏平台了,即使PC单机游戏平台也难活多久。谢谢悟空问答的邀请。先看题,主机预算6-7K,主要玩大型单机游戏,这里一般理解成3A大作,英雄联盟为主,因为英雄联盟的配置远远达不到3A大作的要求,这里不过多阐述。主要玩游戏,这里推荐使用Intel平台,根据要求给出配置如下:CPU: Intel 酷睿I7 8700散片主板: 技嘉(GIGABYTE)B360 M AORUS PRO “小雕” 淘宝套装价:2399散热器: 九州风神玄冰400 京东价:69内存: 十铨 冥神 DDR4 3000 8g ×2 淘宝价:436SSD: 阿斯加特500GB SSD固态硬盘 M.2接口(NVMe协议) AN2 京东价:399显卡: 铭瑄(MAXSUN)MS-GeForce RTX2070 终结者 8G 京东价:3195电源: 长城(GreatWall)额定600W巨龙GW-6800 京东价:399机箱: 金河田机箱竞技大师G6 京东价:105主机:7002。这个配置强化了游戏必须的电源,CPU,内存和显卡,至于机箱和硬盘相对缩减了预算,没有上HDD,这个价位的预算已经是很有性价比了。基本上所有游戏都可以高开运行。希望对你有所帮助。

7k7k单机游戏,找一个以前玩过的单机游戏

4,7k7k小游戏下载到手机里在玩花流量吗

不能、因为7k7k游戏还不能传到手机上
你好!那是电脑玩的flash小游戏 你还想手机玩你手机很智能吗?去xyx13小游戏玩吧我的回答你还满意吗~~
那是电脑玩的flash小游戏 你还想手机玩你手机很智能吗?去xyx13小游戏玩吧
要看你是什么手机!AZ和PG系统手机 玩触屏游戏很好玩!
应该会吧!

5,有什么多的并且好玩的单机游戏最好是新的下载要快的

大富翁8美媚 游戏内容是台湾首富寻找继成人。条件为一年内赚取一千万,以及在8位美女中追求得其中一位以上。游戏人物为港台红星真人上演,游戏中美女艳丽性感,玩家选定的角色均为曾经迷倒万千少女的明星帅哥,搞笑成分较多,是追星族爱玩的游戏。 刀剑封魔录 是国产的古装打斗类游戏,曾经让我不眠不吃,撕杀场面激烈,好玩剌激。它的第二代 上古传说 同样精彩,值得试玩.
什么叫[多的]? 虐杀原形、最后的神迹
鬼刃,三国无双,极品飞车

6,最热门的 单机游戏是什么啊

魔兽争霸。。 作为世界型的3D游戏。更是值得一玩的游戏。加上优美的环境,刺激的战斗场面。。不愧是游戏中的龙头。。
撕裂重罪 游戏QQ群:44672442 致命伪装(Fate/Stay Night) QQ群:44671771
空之轨迹FC SC 3rd(3RD暂时只有日文版) 绝对好玩 绝对经典 包你玩过一次还不过瘾 仙剑4 暗黑3(好象只有英文的)
单机游戏..好多类型额..么法比的,看个人喜好

7,7k7k是什么吗

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小游戏网页
是小游戏网,不过小学生不能太着迷,会考试不及格的!
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8,有什么好玩的单机游戏么

首先你要是真的想玩好玩点的游戏就往下看,要是问的好玩就无视我的答案,你随便选那些发一大堆的答案去或者丢个垃X下载工具的gta系列 使命召唤系列 虐杀原形 X战警前传:金刚狼 真三国无双系列 鬼刃 鬼泣 英雄传说6 3部曲 失落星球 维加斯2 混乱军团 侠盗猎魔这些都是自己玩过了才推荐的 .
..下面介紹的都是些超有趣且耐玩的單機 .<植物大战僵尸> .超好玩的塔防单机 <粘粘世界>.超好玩的创新益智过关单机 <平衡>.总之是有趣的单机..不知道怎样描述好了, <蜡笔物理学>..如上 <3D雷电>.雷电的3D版.很不错 <百鬼夜宴>..超好玩!!! 模拟经营类单机 <玩具飞机大战>..传说中模拟飞行射击游戏.!! 操作玩具在家里飞行的游戏 <律动舞者>..类似劲舞团的单机,不过相比更有趣!. 还有很多很多.. 这些都是很好玩的单机.比较耐玩!而且不会像玩那些大型的单机那么累.而且都是我本人玩过的!. 这里有游戏详细介绍和下载: http://FunGame.5d6d.com  (含附图说明) . . . . . .--------------------------------------------------FunGame 趣味游戏论坛:Http://FunGame.5d6d.com--------------------------------------------------要玩就玩有趣的单机 玩有趣的单机就来 趣味游戏论坛
网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔,众神之战,成吉思汗,圣斗士OL 网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈,武侠风云,网页兽血,魔域,决战天下 《严禁复制、转贴、重组,蓝天上的雄鹰》 单机经典:红警,英雄无敌,仙剑奇侠传,孤岛危机,反恐精英,FIFA 最新单机游戏:指环王:征服,魔鬼终结者:救世主,战斗突击:斯大林格勒暗影,超世纪战警:暗黑雅典娜,英雄连:勇气传说,代号装甲:冷战风云 街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸
半神
极品飞车9
cs1.5
http://wenwen.soso.com/z/q145694734.htm

9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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