什么3a游戏,3a游戏是什么意思
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1,3a游戏有哪些
3a游戏有:《战地》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》、《荒野大镖客2》。1、《战地》:《战地》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。2、《古墓丽影:暗影》:《古墓丽影:暗影》故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉·克劳馥(Lara Croft)为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提(Paititi),并与圣三一(Trinity)展开战斗。3、《刺客信条:奥德赛》:游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。 4、《孤岛惊魂5》:《孤岛惊魂5》游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,玩家将扮演新上任的年轻郡警,并必须阻止邪教组织“伊甸之门”精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。5、《荒野大镖客2》:游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。游戏种,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。

2,3a游戏是什么意思
1、3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。2、在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
3,近些年来有哪些三A游戏之作被称为显卡杀手
谢邀。3A这个词自从媒体引用后,玩家多以此来代表优秀的游戏作品。实际在游戏圈,很少有人自称3A,最多市场部说的多一些,宣传需要罢了。研发组早期立项会有诸如我们要做个3A大作的想法,但到底算不算还真没有一个评判标准。枫叔在参加一些游戏展会的时候,和国内外的同行也讨论过这个问题。所谓3A大作,实际全球都没有一个统一的评价标准,那么3A能否代表游戏的品质,实际也是一个未知数,有可能你发现一个具备3A大作的外表,却没有相应的内里,那么它也会是一个失败的作品。在科隆展上,我问过几个大厂商的制作人,他们眼中的3A也不一样,最直观的3A是使用了顶级技术,顶级投资,顶级团队的作品,但也有不少欧美厂商,对3A作品的定义在发售后判定,比如其中最具区别的一项,就是顶级的销量。在很多人眼里,作品再好卖不出去就不算3A,所以你看《泰坦陨落2》也好,刚刚扑街的《圣歌》也好,他们论品质应该算3A,但是论销量好像不太喜人。在我自己眼里,我觉得3A作品用三个指标去评价一款游戏显然是不够的。对于玩家来说,游戏要具备符合主流审美的画质,优化要好,操作还要舒服,经济系统还要平衡。而对于市场来说,游戏要叫好又叫座,能卖出好销量,吸引足够多的二次消费行为。但这些内容,实际都不见得是最新技术才可以实现的内容,比如《隐形守护者》这款游戏,可能不能以3A自居,但起码是一款成功的游戏。从枫叔列举的观点里你不难发现,实际对于玩家和市场来说,3A最多是一个噱头。能够打动人的依然是老套的创新问题。只要有创新,哪怕是最基础的游戏技术,也可以开发出令人爱不释手的产品。在单机和主机游戏领域,好故事越来越被制作人们所看重。中国因为经历了网络游戏大发展的时代,端游模式越来越类同,因此更在乎外衣的华丽,借此通过投资,画质来标榜3A的身份,因此挑选产品尤其是独立作品的时候,还是多自己上手体验为主,单纯依靠媒体推荐,在万千游戏中总会有你喜欢的,不慎擦肩而过哦。谢邀。3A这个词自从媒体引用后,玩家多以此来代表优秀的游戏作品。实际在游戏圈,很少有人自称3A,最多市场部说的多一些,宣传需要罢了。研发组早期立项会有诸如我们要做个3A大作的想法,但到底算不算还真没有一个评判标准。枫叔在参加一些游戏展会的时候,和国内外的同行也讨论过这个问题。所谓3A大作,实际全球都没有一个统一的评价标准,那么3A能否代表游戏的品质,实际也是一个未知数,有可能你发现一个具备3A大作的外表,却没有相应的内里,那么它也会是一个失败的作品。在科隆展上,我问过几个大厂商的制作人,他们眼中的3A也不一样,最直观的3A是使用了顶级技术,顶级投资,顶级团队的作品,但也有不少欧美厂商,对3A作品的定义在发售后判定,比如其中最具区别的一项,就是顶级的销量。在很多人眼里,作品再好卖不出去就不算3A,所以你看《泰坦陨落2》也好,刚刚扑街的《圣歌》也好,他们论品质应该算3A,但是论销量好像不太喜人。在我自己眼里,我觉得3A作品用三个指标去评价一款游戏显然是不够的。对于玩家来说,游戏要具备符合主流审美的画质,优化要好,操作还要舒服,经济系统还要平衡。而对于市场来说,游戏要叫好又叫座,能卖出好销量,吸引足够多的二次消费行为。但这些内容,实际都不见得是最新技术才可以实现的内容,比如《隐形守护者》这款游戏,可能不能以3A自居,但起码是一款成功的游戏。从枫叔列举的观点里你不难发现,实际对于玩家和市场来说,3A最多是一个噱头。能够打动人的依然是老套的创新问题。只要有创新,哪怕是最基础的游戏技术,也可以开发出令人爱不释手的产品。在单机和主机游戏领域,好故事越来越被制作人们所看重。中国因为经历了网络游戏大发展的时代,端游模式越来越类同,因此更在乎外衣的华丽,借此通过投资,画质来标榜3A的身份,因此挑选产品尤其是独立作品的时候,还是多自己上手体验为主,单纯依靠媒体推荐,在万千游戏中总会有你喜欢的,不慎擦肩而过哦。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐谢邀。3A这个词自从媒体引用后,玩家多以此来代表优秀的游戏作品。实际在游戏圈,很少有人自称3A,最多市场部说的多一些,宣传需要罢了。研发组早期立项会有诸如我们要做个3A大作的想法,但到底算不算还真没有一个评判标准。枫叔在参加一些游戏展会的时候,和国内外的同行也讨论过这个问题。所谓3A大作,实际全球都没有一个统一的评价标准,那么3A能否代表游戏的品质,实际也是一个未知数,有可能你发现一个具备3A大作的外表,却没有相应的内里,那么它也会是一个失败的作品。在科隆展上,我问过几个大厂商的制作人,他们眼中的3A也不一样,最直观的3A是使用了顶级技术,顶级投资,顶级团队的作品,但也有不少欧美厂商,对3A作品的定义在发售后判定,比如其中最具区别的一项,就是顶级的销量。在很多人眼里,作品再好卖不出去就不算3A,所以你看《泰坦陨落2》也好,刚刚扑街的《圣歌》也好,他们论品质应该算3A,但是论销量好像不太喜人。在我自己眼里,我觉得3A作品用三个指标去评价一款游戏显然是不够的。对于玩家来说,游戏要具备符合主流审美的画质,优化要好,操作还要舒服,经济系统还要平衡。而对于市场来说,游戏要叫好又叫座,能卖出好销量,吸引足够多的二次消费行为。但这些内容,实际都不见得是最新技术才可以实现的内容,比如《隐形守护者》这款游戏,可能不能以3A自居,但起码是一款成功的游戏。从枫叔列举的观点里你不难发现,实际对于玩家和市场来说,3A最多是一个噱头。能够打动人的依然是老套的创新问题。只要有创新,哪怕是最基础的游戏技术,也可以开发出令人爱不释手的产品。在单机和主机游戏领域,好故事越来越被制作人们所看重。中国因为经历了网络游戏大发展的时代,端游模式越来越类同,因此更在乎外衣的华丽,借此通过投资,画质来标榜3A的身份,因此挑选产品尤其是独立作品的时候,还是多自己上手体验为主,单纯依靠媒体推荐,在万千游戏中总会有你喜欢的,不慎擦肩而过哦。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 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AAA像这种的比较多,而AAA就是说最高级的,也可以看成是游戏的品质、耐玩性的保证!谢邀。3A这个词自从媒体引用后,玩家多以此来代表优秀的游戏作品。实际在游戏圈,很少有人自称3A,最多市场部说的多一些,宣传需要罢了。研发组早期立项会有诸如我们要做个3A大作的想法,但到底算不算还真没有一个评判标准。枫叔在参加一些游戏展会的时候,和国内外的同行也讨论过这个问题。所谓3A大作,实际全球都没有一个统一的评价标准,那么3A能否代表游戏的品质,实际也是一个未知数,有可能你发现一个具备3A大作的外表,却没有相应的内里,那么它也会是一个失败的作品。在科隆展上,我问过几个大厂商的制作人,他们眼中的3A也不一样,最直观的3A是使用了顶级技术,顶级投资,顶级团队的作品,但也有不少欧美厂商,对3A作品的定义在发售后判定,比如其中最具区别的一项,就是顶级的销量。在很多人眼里,作品再好卖不出去就不算3A,所以你看《泰坦陨落2》也好,刚刚扑街的《圣歌》也好,他们论品质应该算3A,但是论销量好像不太喜人。在我自己眼里,我觉得3A作品用三个指标去评价一款游戏显然是不够的。对于玩家来说,游戏要具备符合主流审美的画质,优化要好,操作还要舒服,经济系统还要平衡。而对于市场来说,游戏要叫好又叫座,能卖出好销量,吸引足够多的二次消费行为。但这些内容,实际都不见得是最新技术才可以实现的内容,比如《隐形守护者》这款游戏,可能不能以3A自居,但起码是一款成功的游戏。从枫叔列举的观点里你不难发现,实际对于玩家和市场来说,3A最多是一个噱头。能够打动人的依然是老套的创新问题。只要有创新,哪怕是最基础的游戏技术,也可以开发出令人爱不释手的产品。在单机和主机游戏领域,好故事越来越被制作人们所看重。中国因为经历了网络游戏大发展的时代,端游模式越来越类同,因此更在乎外衣的华丽,借此通过投资,画质来标榜3A的身份,因此挑选产品尤其是独立作品的时候,还是多自己上手体验为主,单纯依靠媒体推荐,在万千游戏中总会有你喜欢的,不慎擦肩而过哦。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 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AAA像这种的比较多,而AAA就是说最高级的,也可以看成是游戏的品质、耐玩性的保证!看到这个题目,事实上,应该是不同的几个问题,而小球球则从这几个问题来给各位说说我认为很不错的游戏。杀戮爽快:虐杀原型系列这款游戏,小球球个人认为,完全就是发泄向的游戏,帅和爽就完事了。A哥作为这款游戏的主角,有着极大的人气值,而这款游戏本身也是相当的爽快,小球球当时在玩的时候,虽然剧情看得一窍不通,但是丝毫不影响我的游戏体验,我个人认为,这就已经做得足够棒了。而当飞爪亮出的那一刻,我依然记得当时年纪尚小的我小心脏扑通扑通的跳,简直是太帅了好吗。从这一点,也自然能明白过来为什么《虐杀原型》中的A哥人气会如此之高。想象一下,在纽约街头,你如同一个幽灵游荡,想做什么就做什么,没人给你一个规则,也没人把你束缚,你就是一个完全自由的个体存在,我们在这个游戏里,扮演的就是神这个职业。这才是整个游戏爽点的来源。风景优美:瑞奇与叮当一款在国内超冷门的游戏,然而冷门并不是说游戏不好,事实上,这款游戏可以说是精品中的精品,首先,他的画面是这样的:没错,展现在我们眼前的是一种浓郁的美式动漫风格,要是小球球不说,相信不少人会把这款游戏的画面和什么动漫电影等同起来。而实际上,这是一款非常欢乐而且硬核的动作过关游戏。因为是PS的独占游戏,所以优化相当出色,不管战斗多激烈,也没出现过掉帧的现象,而与此同时则展现的是他极为艳丽的画风,在玩腻了其他3A以后,缓缓这个口味,其实是一个非常舒服的选择。操作简单:黑魂3咳咳,看到这儿肯定会有不少人觉得小球球在坑人了,其实不是的,且听我细细道来。为什么小球球要说黑魂3操作简单呢,很简单,一般玩《黑魂3》的玩家,对于《黑魂》和《黑魂2》肯定都是已经玩过了,《血源》应该也玩过了对吧。说说看,一个经历了《黑魂1》的跑地图,《黑魂2》的砍杂兵,《血源》的BOSS战的玩家,在拿到《黑魂3》的那一刻,难道不就是两个字:简单。当你全部适应了黑魂系列以后,《黑魂3》明亮的画风,方便快捷的传送,还能用余火回回血,这实在是太棒了好吗。所以,容小球球把他归为操作简单一类。以上就是小球球给各位介绍的比较有特色的游戏了,除了黑魂和虐杀原型可能大家都比较熟悉一些外,《瑞奇与叮当》这个游戏如果有条件的玩家是一定要去尝试的,玩起来放松又开心,很舒服。如果你想玩更多好游戏,可以关注小球球一波哦,每天有各种免费游戏分享,美滋滋。谢邀。3A这个词自从媒体引用后,玩家多以此来代表优秀的游戏作品。实际在游戏圈,很少有人自称3A,最多市场部说的多一些,宣传需要罢了。研发组早期立项会有诸如我们要做个3A大作的想法,但到底算不算还真没有一个评判标准。枫叔在参加一些游戏展会的时候,和国内外的同行也讨论过这个问题。所谓3A大作,实际全球都没有一个统一的评价标准,那么3A能否代表游戏的品质,实际也是一个未知数,有可能你发现一个具备3A大作的外表,却没有相应的内里,那么它也会是一个失败的作品。在科隆展上,我问过几个大厂商的制作人,他们眼中的3A也不一样,最直观的3A是使用了顶级技术,顶级投资,顶级团队的作品,但也有不少欧美厂商,对3A作品的定义在发售后判定,比如其中最具区别的一项,就是顶级的销量。在很多人眼里,作品再好卖不出去就不算3A,所以你看《泰坦陨落2》也好,刚刚扑街的《圣歌》也好,他们论品质应该算3A,但是论销量好像不太喜人。在我自己眼里,我觉得3A作品用三个指标去评价一款游戏显然是不够的。对于玩家来说,游戏要具备符合主流审美的画质,优化要好,操作还要舒服,经济系统还要平衡。而对于市场来说,游戏要叫好又叫座,能卖出好销量,吸引足够多的二次消费行为。但这些内容,实际都不见得是最新技术才可以实现的内容,比如《隐形守护者》这款游戏,可能不能以3A自居,但起码是一款成功的游戏。从枫叔列举的观点里你不难发现,实际对于玩家和市场来说,3A最多是一个噱头。能够打动人的依然是老套的创新问题。只要有创新,哪怕是最基础的游戏技术,也可以开发出令人爱不释手的产品。在单机和主机游戏领域,好故事越来越被制作人们所看重。中国因为经历了网络游戏大发展的时代,端游模式越来越类同,因此更在乎外衣的华丽,借此通过投资,画质来标榜3A的身份,因此挑选产品尤其是独立作品的时候,还是多自己上手体验为主,单纯依靠媒体推荐,在万千游戏中总会有你喜欢的,不慎擦肩而过哦。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐接触电脑也比较多了,很早就听说过3A这个词,像3A平台、3A游戏之类的。那我们今天就来讲一下什么是3A游戏,顾名思义就是AAA级别的游戏,再说简单点就是高成本、高质量、高体量的单机游戏,A在外国其实就是高级的意思,与我们不太相同,我们的S跟国外的A是一个级别!而国外评价是从A AA AAA像这种的比较多,而AAA就是说最高级的,也可以看成是游戏的品质、耐玩性的保证!看到这个题目,事实上,应该是不同的几个问题,而小球球则从这几个问题来给各位说说我认为很不错的游戏。杀戮爽快:虐杀原型系列这款游戏,小球球个人认为,完全就是发泄向的游戏,帅和爽就完事了。A哥作为这款游戏的主角,有着极大的人气值,而这款游戏本身也是相当的爽快,小球球当时在玩的时候,虽然剧情看得一窍不通,但是丝毫不影响我的游戏体验,我个人认为,这就已经做得足够棒了。而当飞爪亮出的那一刻,我依然记得当时年纪尚小的我小心脏扑通扑通的跳,简直是太帅了好吗。从这一点,也自然能明白过来为什么《虐杀原型》中的A哥人气会如此之高。想象一下,在纽约街头,你如同一个幽灵游荡,想做什么就做什么,没人给你一个规则,也没人把你束缚,你就是一个完全自由的个体存在,我们在这个游戏里,扮演的就是神这个职业。这才是整个游戏爽点的来源。风景优美:瑞奇与叮当一款在国内超冷门的游戏,然而冷门并不是说游戏不好,事实上,这款游戏可以说是精品中的精品,首先,他的画面是这样的:没错,展现在我们眼前的是一种浓郁的美式动漫风格,要是小球球不说,相信不少人会把这款游戏的画面和什么动漫电影等同起来。而实际上,这是一款非常欢乐而且硬核的动作过关游戏。因为是PS的独占游戏,所以优化相当出色,不管战斗多激烈,也没出现过掉帧的现象,而与此同时则展现的是他极为艳丽的画风,在玩腻了其他3A以后,缓缓这个口味,其实是一个非常舒服的选择。操作简单:黑魂3咳咳,看到这儿肯定会有不少人觉得小球球在坑人了,其实不是的,且听我细细道来。为什么小球球要说黑魂3操作简单呢,很简单,一般玩《黑魂3》的玩家,对于《黑魂》和《黑魂2》肯定都是已经玩过了,《血源》应该也玩过了对吧。说说看,一个经历了《黑魂1》的跑地图,《黑魂2》的砍杂兵,《血源》的BOSS战的玩家,在拿到《黑魂3》的那一刻,难道不就是两个字:简单。当你全部适应了黑魂系列以后,《黑魂3》明亮的画风,方便快捷的传送,还能用余火回回血,这实在是太棒了好吗。所以,容小球球把他归为操作简单一类。以上就是小球球给各位介绍的比较有特色的游戏了,除了黑魂和虐杀原型可能大家都比较熟悉一些外,《瑞奇与叮当》这个游戏如果有条件的玩家是一定要去尝试的,玩起来放松又开心,很舒服。如果你想玩更多好游戏,可以关注小球球一波哦,每天有各种免费游戏分享,美滋滋。谢邀。问题有点大,未来几年这涉及太多时间了,已经公布的吧可以说,没有公布的吧,不敢说。挑选一些可以说的游戏给推荐几款,但这类游戏你了解就好,其中大部分都会被冠以跳票王的称号哦。《光晕:无限》2018年曝光,2019年能不能上没准……作为XBOX独占游戏,微软对看家产品可谓慎之又慎。游戏采用全新引擎打造,登录XBOX和PC,这里要注意PC是指微软正版商城。游戏因为曝光过PC段反作弊系统,可以得知支持多人在线模式。士官长回归让很多玩家很期待,也是老牌IP了,别说新作,就是前作带给我们的异星感受,以及科幻氛围都是很强的。《赛博朋克2077》不开发《巫师4》也要做《赛博朋克2077》的波兰蠢驴,在巫师3拿下高口碑后,自信心已然爆棚。2077无疑是玩家十分期待的一款产品,期待值来源于开发团队的口碑,朋克题材,以及开放世界超高NPC的AI应用。原本《荒野大镖客2》在细节方面就进行了一波宣传,但玩过的人会发现所谓的细节实际也并不能代表完全自由化,所以更苛刻的玩家把希望寄托在2077上。《GTA6》说下GTA6吧,很多玩家关心,很多猜测很多传闻。到底有没有这款游戏呢?枫叔觉得肯定有,毕竟是R星为数不多的经典IP之一,没必要随随便便放弃。而且用现在游戏开发技术来看,GTA6在游戏内容上可以比GTA5做出更多提升,因此续作是一定的。2018年的E3,我和外籍记者朋友曾到访纽约,R星有整层不开放参观,所以开发工作很大程度上来说已经在做了。另外,海外一个比较知名的游戏产业分析师帕切特透露过GTA6公开时间为2020年,发售在2021年,大家可以拭目以待。《上古卷轴6》同样是一个特别被期待的续作,但是能不能在未来几年出来,真要看缘分。曾经采访时问过6是否在开发,工作人员含糊其辞,意思B社如果做的话,老滚6只能算第三大作,言外之意就是现在手头有做的东西。目前知道的,就是游戏叫《上古卷轴6:阿利诺》,时间发生在老滚5的天际300年后,按工作人员们排的大作数量来看,我估计曝光还得等一年半左右。就猜个2020年10月前吧。《骑马与砍杀2》最后老调重弹说下骑砍2,这个每年都说要出,每年都不出,甚至在看到截图后,我都怀疑会不会因为拖的太久,游戏研发技术会落伍掉同时期产品。不过实话实说,骑砍1出来的时候,那画质也并非同时期最强,但是理念和模式深受玩家欢迎,因此骑砍2还是蛮值得等一等的。这不海外媒体都说骑砍2要在2019年发布嘛,考虑到丫的缺席2018年游戏大展,今年要是E3见不着我也算死心了……总结:枫叔就是捡着说的,毕竟开发中的作品太多了,如果你对这些即将发售的作品好奇的话,2019年到2020年这两年里,可能会推出的大作还包括《死亡搁浅》、《消失的光芒2》、《美国末日2》、《战争机器5》、《对马岛之魂》、《毁灭战士:永恒》等,但大家发现没,多数是主机作品哦。谢邀。3A这个词自从媒体引用后,玩家多以此来代表优秀的游戏作品。实际在游戏圈,很少有人自称3A,最多市场部说的多一些,宣传需要罢了。研发组早期立项会有诸如我们要做个3A大作的想法,但到底算不算还真没有一个评判标准。枫叔在参加一些游戏展会的时候,和国内外的同行也讨论过这个问题。所谓3A大作,实际全球都没有一个统一的评价标准,那么3A能否代表游戏的品质,实际也是一个未知数,有可能你发现一个具备3A大作的外表,却没有相应的内里,那么它也会是一个失败的作品。在科隆展上,我问过几个大厂商的制作人,他们眼中的3A也不一样,最直观的3A是使用了顶级技术,顶级投资,顶级团队的作品,但也有不少欧美厂商,对3A作品的定义在发售后判定,比如其中最具区别的一项,就是顶级的销量。在很多人眼里,作品再好卖不出去就不算3A,所以你看《泰坦陨落2》也好,刚刚扑街的《圣歌》也好,他们论品质应该算3A,但是论销量好像不太喜人。在我自己眼里,我觉得3A作品用三个指标去评价一款游戏显然是不够的。对于玩家来说,游戏要具备符合主流审美的画质,优化要好,操作还要舒服,经济系统还要平衡。而对于市场来说,游戏要叫好又叫座,能卖出好销量,吸引足够多的二次消费行为。但这些内容,实际都不见得是最新技术才可以实现的内容,比如《隐形守护者》这款游戏,可能不能以3A自居,但起码是一款成功的游戏。从枫叔列举的观点里你不难发现,实际对于玩家和市场来说,3A最多是一个噱头。能够打动人的依然是老套的创新问题。只要有创新,哪怕是最基础的游戏技术,也可以开发出令人爱不释手的产品。在单机和主机游戏领域,好故事越来越被制作人们所看重。中国因为经历了网络游戏大发展的时代,端游模式越来越类同,因此更在乎外衣的华丽,借此通过投资,画质来标榜3A的身份,因此挑选产品尤其是独立作品的时候,还是多自己上手体验为主,单纯依靠媒体推荐,在万千游戏中总会有你喜欢的,不慎擦肩而过哦。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐接触电脑也比较多了,很早就听说过3A这个词,像3A平台、3A游戏之类的。那我们今天就来讲一下什么是3A游戏,顾名思义就是AAA级别的游戏,再说简单点就是高成本、高质量、高体量的单机游戏,A在外国其实就是高级的意思,与我们不太相同,我们的S跟国外的A是一个级别!而国外评价是从A AA AAA像这种的比较多,而AAA就是说最高级的,也可以看成是游戏的品质、耐玩性的保证!看到这个题目,事实上,应该是不同的几个问题,而小球球则从这几个问题来给各位说说我认为很不错的游戏。杀戮爽快:虐杀原型系列这款游戏,小球球个人认为,完全就是发泄向的游戏,帅和爽就完事了。A哥作为这款游戏的主角,有着极大的人气值,而这款游戏本身也是相当的爽快,小球球当时在玩的时候,虽然剧情看得一窍不通,但是丝毫不影响我的游戏体验,我个人认为,这就已经做得足够棒了。而当飞爪亮出的那一刻,我依然记得当时年纪尚小的我小心脏扑通扑通的跳,简直是太帅了好吗。从这一点,也自然能明白过来为什么《虐杀原型》中的A哥人气会如此之高。想象一下,在纽约街头,你如同一个幽灵游荡,想做什么就做什么,没人给你一个规则,也没人把你束缚,你就是一个完全自由的个体存在,我们在这个游戏里,扮演的就是神这个职业。这才是整个游戏爽点的来源。风景优美:瑞奇与叮当一款在国内超冷门的游戏,然而冷门并不是说游戏不好,事实上,这款游戏可以说是精品中的精品,首先,他的画面是这样的:没错,展现在我们眼前的是一种浓郁的美式动漫风格,要是小球球不说,相信不少人会把这款游戏的画面和什么动漫电影等同起来。而实际上,这是一款非常欢乐而且硬核的动作过关游戏。因为是PS的独占游戏,所以优化相当出色,不管战斗多激烈,也没出现过掉帧的现象,而与此同时则展现的是他极为艳丽的画风,在玩腻了其他3A以后,缓缓这个口味,其实是一个非常舒服的选择。操作简单:黑魂3咳咳,看到这儿肯定会有不少人觉得小球球在坑人了,其实不是的,且听我细细道来。为什么小球球要说黑魂3操作简单呢,很简单,一般玩《黑魂3》的玩家,对于《黑魂》和《黑魂2》肯定都是已经玩过了,《血源》应该也玩过了对吧。说说看,一个经历了《黑魂1》的跑地图,《黑魂2》的砍杂兵,《血源》的BOSS战的玩家,在拿到《黑魂3》的那一刻,难道不就是两个字:简单。当你全部适应了黑魂系列以后,《黑魂3》明亮的画风,方便快捷的传送,还能用余火回回血,这实在是太棒了好吗。所以,容小球球把他归为操作简单一类。以上就是小球球给各位介绍的比较有特色的游戏了,除了黑魂和虐杀原型可能大家都比较熟悉一些外,《瑞奇与叮当》这个游戏如果有条件的玩家是一定要去尝试的,玩起来放松又开心,很舒服。如果你想玩更多好游戏,可以关注小球球一波哦,每天有各种免费游戏分享,美滋滋。谢邀。问题有点大,未来几年这涉及太多时间了,已经公布的吧可以说,没有公布的吧,不敢说。挑选一些可以说的游戏给推荐几款,但这类游戏你了解就好,其中大部分都会被冠以跳票王的称号哦。《光晕:无限》2018年曝光,2019年能不能上没准……作为XBOX独占游戏,微软对看家产品可谓慎之又慎。游戏采用全新引擎打造,登录XBOX和PC,这里要注意PC是指微软正版商城。游戏因为曝光过PC段反作弊系统,可以得知支持多人在线模式。士官长回归让很多玩家很期待,也是老牌IP了,别说新作,就是前作带给我们的异星感受,以及科幻氛围都是很强的。《赛博朋克2077》不开发《巫师4》也要做《赛博朋克2077》的波兰蠢驴,在巫师3拿下高口碑后,自信心已然爆棚。2077无疑是玩家十分期待的一款产品,期待值来源于开发团队的口碑,朋克题材,以及开放世界超高NPC的AI应用。原本《荒野大镖客2》在细节方面就进行了一波宣传,但玩过的人会发现所谓的细节实际也并不能代表完全自由化,所以更苛刻的玩家把希望寄托在2077上。《GTA6》说下GTA6吧,很多玩家关心,很多猜测很多传闻。到底有没有这款游戏呢?枫叔觉得肯定有,毕竟是R星为数不多的经典IP之一,没必要随随便便放弃。而且用现在游戏开发技术来看,GTA6在游戏内容上可以比GTA5做出更多提升,因此续作是一定的。2018年的E3,我和外籍记者朋友曾到访纽约,R星有整层不开放参观,所以开发工作很大程度上来说已经在做了。另外,海外一个比较知名的游戏产业分析师帕切特透露过GTA6公开时间为2020年,发售在2021年,大家可以拭目以待。《上古卷轴6》同样是一个特别被期待的续作,但是能不能在未来几年出来,真要看缘分。曾经采访时问过6是否在开发,工作人员含糊其辞,意思B社如果做的话,老滚6只能算第三大作,言外之意就是现在手头有做的东西。目前知道的,就是游戏叫《上古卷轴6:阿利诺》,时间发生在老滚5的天际300年后,按工作人员们排的大作数量来看,我估计曝光还得等一年半左右。就猜个2020年10月前吧。《骑马与砍杀2》最后老调重弹说下骑砍2,这个每年都说要出,每年都不出,甚至在看到截图后,我都怀疑会不会因为拖的太久,游戏研发技术会落伍掉同时期产品。不过实话实说,骑砍1出来的时候,那画质也并非同时期最强,但是理念和模式深受玩家欢迎,因此骑砍2还是蛮值得等一等的。这不海外媒体都说骑砍2要在2019年发布嘛,考虑到丫的缺席2018年游戏大展,今年要是E3见不着我也算死心了……总结:枫叔就是捡着说的,毕竟开发中的作品太多了,如果你对这些即将发售的作品好奇的话,2019年到2020年这两年里,可能会推出的大作还包括《死亡搁浅》、《消失的光芒2》、《美国末日2》、《战争机器5》、《对马岛之魂》、《毁灭战士:永恒》等,但大家发现没,多数是主机作品哦。问得好,只有两个原因:“花时间”和“不轻松”。一把LOL的平均时间在18-30分钟而通关一个3A大作,则一般在20个小时以上LOL 萨勒芬妮巫师三:叶奈法1.时间不够你可能玩了LOL几百个小时,但那都是碎片时间而3A大作需要的是不受打扰的完整时间随着生活节奏的加快,我们可以抽出二三十分钟的碎片时间去玩LOL,甚至王者荣耀但是没有大段不受打扰的时间去玩3A大作LOL萨勒芬妮而3A大作又由于剧情和世界观的塑造需要连续性的体验,所以导致时间不够充裕我们无法充分沉浸到大作构造的氛围中,导致体验很差!古墓丽影 劳拉2.不够轻松3A大作的卖点之一就是其史诗级的画面品质,栩栩如生的光影变幻。为了配得上这样的精良制作,3A大作往往有一个庞大的世界观,史诗级的故事刺客信条 当你试图去理解巫师三中的松鼠党、帝国、光头和巫师、狂猎各阵营之间的关系时,就不得不开动脑筋,思考记忆,这并不像打野路线,和LOL的遭遇战那样凭借身体反应那样轻松,更多的要求我们开动脑筋LOL萨勒芬妮COS3A大作因为需要大块时间和开动脑筋,导致现在信息爆炸,人均浮躁的时代很难静下心去玩。而3A的魅力就在于,你开动脑筋,并且沉浸进去之后,可以带给你丰富的回报,无论是通过探索地图,解锁神秘装备,还是送礼跑腿培养好感,和女NPC发生亲密关系,你能玩的东西非常丰富,随着游戏时间的增长,你不会像LOL那样想要快速结束游戏巫师*怪猎联动而是意犹未尽,希望剧情更长一点,让自己在游戏世界待更久一点,这是3A游戏的缺点,也是它的魅力!超凡双生谢邀。3A这个词自从媒体引用后,玩家多以此来代表优秀的游戏作品。实际在游戏圈,很少有人自称3A,最多市场部说的多一些,宣传需要罢了。研发组早期立项会有诸如我们要做个3A大作的想法,但到底算不算还真没有一个评判标准。枫叔在参加一些游戏展会的时候,和国内外的同行也讨论过这个问题。所谓3A大作,实际全球都没有一个统一的评价标准,那么3A能否代表游戏的品质,实际也是一个未知数,有可能你发现一个具备3A大作的外表,却没有相应的内里,那么它也会是一个失败的作品。在科隆展上,我问过几个大厂商的制作人,他们眼中的3A也不一样,最直观的3A是使用了顶级技术,顶级投资,顶级团队的作品,但也有不少欧美厂商,对3A作品的定义在发售后判定,比如其中最具区别的一项,就是顶级的销量。在很多人眼里,作品再好卖不出去就不算3A,所以你看《泰坦陨落2》也好,刚刚扑街的《圣歌》也好,他们论品质应该算3A,但是论销量好像不太喜人。在我自己眼里,我觉得3A作品用三个指标去评价一款游戏显然是不够的。对于玩家来说,游戏要具备符合主流审美的画质,优化要好,操作还要舒服,经济系统还要平衡。而对于市场来说,游戏要叫好又叫座,能卖出好销量,吸引足够多的二次消费行为。但这些内容,实际都不见得是最新技术才可以实现的内容,比如《隐形守护者》这款游戏,可能不能以3A自居,但起码是一款成功的游戏。从枫叔列举的观点里你不难发现,实际对于玩家和市场来说,3A最多是一个噱头。能够打动人的依然是老套的创新问题。只要有创新,哪怕是最基础的游戏技术,也可以开发出令人爱不释手的产品。在单机和主机游戏领域,好故事越来越被制作人们所看重。中国因为经历了网络游戏大发展的时代,端游模式越来越类同,因此更在乎外衣的华丽,借此通过投资,画质来标榜3A的身份,因此挑选产品尤其是独立作品的时候,还是多自己上手体验为主,单纯依靠媒体推荐,在万千游戏中总会有你喜欢的,不慎擦肩而过哦。谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!推理解密类《逆转裁判》一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!《幽灵诡计》可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!《狄仁杰之锦蔷薇》我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏《恒水中学连环虐杀案》经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过《艾丽莎的回忆画廊》撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦国产单机类《天地劫》“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"《幻想三国志2》一年、两年、三年……十年、百年、千年……即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面《仙剑一》既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……《仙剑三》 花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖《古剑奇谭2》我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾《武林群侠传》青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭《天之痕》千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天《仙三外传》飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香枪战动作类《质量效应》多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。《泰坦陨落》人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推《使命召唤》这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验《消逝的光芒》最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感《求生之路》求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐接触电脑也比较多了,很早就听说过3A这个词,像3A平台、3A游戏之类的。那我们今天就来讲一下什么是3A游戏,顾名思义就是AAA级别的游戏,再说简单点就是高成本、高质量、高体量的单机游戏,A在外国其实就是高级的意思,与我们不太相同,我们的S跟国外的A是一个级别!而国外评价是从A AA AAA像这种的比较多,而AAA就是说最高级的,也可以看成是游戏的品质、耐玩性的保证!看到这个题目,事实上,应该是不同的几个问题,而小球球则从这几个问题来给各位说说我认为很不错的游戏。杀戮爽快:虐杀原型系列这款游戏,小球球个人认为,完全就是发泄向的游戏,帅和爽就完事了。A哥作为这款游戏的主角,有着极大的人气值,而这款游戏本身也是相当的爽快,小球球当时在玩的时候,虽然剧情看得一窍不通,但是丝毫不影响我的游戏体验,我个人认为,这就已经做得足够棒了。而当飞爪亮出的那一刻,我依然记得当时年纪尚小的我小心脏扑通扑通的跳,简直是太帅了好吗。从这一点,也自然能明白过来为什么《虐杀原型》中的A哥人气会如此之高。想象一下,在纽约街头,你如同一个幽灵游荡,想做什么就做什么,没人给你一个规则,也没人把你束缚,你就是一个完全自由的个体存在,我们在这个游戏里,扮演的就是神这个职业。这才是整个游戏爽点的来源。风景优美:瑞奇与叮当一款在国内超冷门的游戏,然而冷门并不是说游戏不好,事实上,这款游戏可以说是精品中的精品,首先,他的画面是这样的:没错,展现在我们眼前的是一种浓郁的美式动漫风格,要是小球球不说,相信不少人会把这款游戏的画面和什么动漫电影等同起来。而实际上,这是一款非常欢乐而且硬核的动作过关游戏。因为是PS的独占游戏,所以优化相当出色,不管战斗多激烈,也没出现过掉帧的现象,而与此同时则展现的是他极为艳丽的画风,在玩腻了其他3A以后,缓缓这个口味,其实是一个非常舒服的选择。操作简单:黑魂3咳咳,看到这儿肯定会有不少人觉得小球球在坑人了,其实不是的,且听我细细道来。为什么小球球要说黑魂3操作简单呢,很简单,一般玩《黑魂3》的玩家,对于《黑魂》和《黑魂2》肯定都是已经玩过了,《血源》应该也玩过了对吧。说说看,一个经历了《黑魂1》的跑地图,《黑魂2》的砍杂兵,《血源》的BOSS战的玩家,在拿到《黑魂3》的那一刻,难道不就是两个字:简单。当你全部适应了黑魂系列以后,《黑魂3》明亮的画风,方便快捷的传送,还能用余火回回血,这实在是太棒了好吗。所以,容小球球把他归为操作简单一类。以上就是小球球给各位介绍的比较有特色的游戏了,除了黑魂和虐杀原型可能大家都比较熟悉一些外,《瑞奇与叮当》这个游戏如果有条件的玩家是一定要去尝试的,玩起来放松又开心,很舒服。如果你想玩更多好游戏,可以关注小球球一波哦,每天有各种免费游戏分享,美滋滋。谢邀。问题有点大,未来几年这涉及太多时间了,已经公布的吧可以说,没有公布的吧,不敢说。挑选一些可以说的游戏给推荐几款,但这类游戏你了解就好,其中大部分都会被冠以跳票王的称号哦。《光晕:无限》2018年曝光,2019年能不能上没准……作为XBOX独占游戏,微软对看家产品可谓慎之又慎。游戏采用全新引擎打造,登录XBOX和PC,这里要注意PC是指微软正版商城。游戏因为曝光过PC段反作弊系统,可以得知支持多人在线模式。士官长回归让很多玩家很期待,也是老牌IP了,别说新作,就是前作带给我们的异星感受,以及科幻氛围都是很强的。《赛博朋克2077》不开发《巫师4》也要做《赛博朋克2077》的波兰蠢驴,在巫师3拿下高口碑后,自信心已然爆棚。2077无疑是玩家十分期待的一款产品,期待值来源于开发团队的口碑,朋克题材,以及开放世界超高NPC的AI应用。原本《荒野大镖客2》在细节方面就进行了一波宣传,但玩过的人会发现所谓的细节实际也并不能代表完全自由化,所以更苛刻的玩家把希望寄托在2077上。《GTA6》说下GTA6吧,很多玩家关心,很多猜测很多传闻。到底有没有这款游戏呢?枫叔觉得肯定有,毕竟是R星为数不多的经典IP之一,没必要随随便便放弃。而且用现在游戏开发技术来看,GTA6在游戏内容上可以比GTA5做出更多提升,因此续作是一定的。2018年的E3,我和外籍记者朋友曾到访纽约,R星有整层不开放参观,所以开发工作很大程度上来说已经在做了。另外,海外一个比较知名的游戏产业分析师帕切特透露过GTA6公开时间为2020年,发售在2021年,大家可以拭目以待。《上古卷轴6》同样是一个特别被期待的续作,但是能不能在未来几年出来,真要看缘分。曾经采访时问过6是否在开发,工作人员含糊其辞,意思B社如果做的话,老滚6只能算第三大作,言外之意就是现在手头有做的东西。目前知道的,就是游戏叫《上古卷轴6:阿利诺》,时间发生在老滚5的天际300年后,按工作人员们排的大作数量来看,我估计曝光还得等一年半左右。就猜个2020年10月前吧。《骑马与砍杀2》最后老调重弹说下骑砍2,这个每年都说要出,每年都不出,甚至在看到截图后,我都怀疑会不会因为拖的太久,游戏研发技术会落伍掉同时期产品。不过实话实说,骑砍1出来的时候,那画质也并非同时期最强,但是理念和模式深受玩家欢迎,因此骑砍2还是蛮值得等一等的。这不海外媒体都说骑砍2要在2019年发布嘛,考虑到丫的缺席2018年游戏大展,今年要是E3见不着我也算死心了……总结:枫叔就是捡着说的,毕竟开发中的作品太多了,如果你对这些即将发售的作品好奇的话,2019年到2020年这两年里,可能会推出的大作还包括《死亡搁浅》、《消失的光芒2》、《美国末日2》、《战争机器5》、《对马岛之魂》、《毁灭战士:永恒》等,但大家发现没,多数是主机作品哦。问得好,只有两个原因:“花时间”和“不轻松”。一把LOL的平均时间在18-30分钟而通关一个3A大作,则一般在20个小时以上LOL 萨勒芬妮巫师三:叶奈法1.时间不够你可能玩了LOL几百个小时,但那都是碎片时间而3A大作需要的是不受打扰的完整时间随着生活节奏的加快,我们可以抽出二三十分钟的碎片时间去玩LOL,甚至王者荣耀但是没有大段不受打扰的时间去玩3A大作LOL萨勒芬妮而3A大作又由于剧情和世界观的塑造需要连续性的体验,所以导致时间不够充裕我们无法充分沉浸到大作构造的氛围中,导致体验很差!古墓丽影 劳拉2.不够轻松3A大作的卖点之一就是其史诗级的画面品质,栩栩如生的光影变幻。为了配得上这样的精良制作,3A大作往往有一个庞大的世界观,史诗级的故事刺客信条 当你试图去理解巫师三中的松鼠党、帝国、光头和巫师、狂猎各阵营之间的关系时,就不得不开动脑筋,思考记忆,这并不像打野路线,和LOL的遭遇战那样凭借身体反应那样轻松,更多的要求我们开动脑筋LOL萨勒芬妮COS3A大作因为需要大块时间和开动脑筋,导致现在信息爆炸,人均浮躁的时代很难静下心去玩。而3A的魅力就在于,你开动脑筋,并且沉浸进去之后,可以带给你丰富的回报,无论是通过探索地图,解锁神秘装备,还是送礼跑腿培养好感,和女NPC发生亲密关系,你能玩的东西非常丰富,随着游戏时间的增长,你不会像LOL那样想要快速结束游戏巫师*怪猎联动而是意犹未尽,希望剧情更长一点,让自己在游戏世界待更久一点,这是3A游戏的缺点,也是它的魅力!超凡双生这里是喜爱游戏的小白显卡杀手,是指时下的主流显卡都不能流畅渲染和演绎的3D画面或特效以及游戏环境细节的游戏。由于时代的进步,许多之前的“显卡杀手”级别游戏纷纷被打落神坛,但是长江后浪推前浪,后起之秀们纷纷顶上,新一轮的显卡危机又诞生了。那么今天小白就给大家列举一下历年的“显卡杀手”级别的游戏。《DOOM3》《毁灭战士3》(Doom 3)由id Software开发,计算机版于2004年8月3日由Activision发行,是一款杂恐怖与科幻于一身的第一人称射击游戏。游戏故事除了英文名称外,并未有完全跟随《毁灭战士》的发展,并采用了全新的图像和游戏发动机。游戏推荐显卡为GeForce 6800,在当年可谓是超高配置,号称显卡杀手级别游戏。《孤岛危机》《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部,于2007年11月。孤岛危机第一部采用了沙盒式的开放世界,对电脑硬件要求很高,游戏推荐显卡为NⅥDIA GeForce 8800GTS,显卡危机系列自此展开。《武装突袭2》《武装突袭2》是由波西米亚互动集团研发的一款战术动作游戏,于2009年6月发行。整个游戏的故事发生在分裂之后的苏联中的一个国家黑俄罗斯(Chernarus)。玩家有4股敌对势力。出于内战状态的黑俄罗斯国力弱小,于是他们转向美国请求帮助。玩家所扮演的士兵被美国政府派到黑俄罗斯维持稳定。游戏推荐显卡为NVIDIA GeFore 9600GT 。《地铁2033》《地铁2033》(Metro 2033)是由乌克兰4A游戏工作室开发的第一人称射击游戏,于2010年03月正式发售。该游戏采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。游戏推荐显卡为GeForce GTX 480。《孤岛危机2》《孤岛危机2》是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第二部,于2011年3月发布。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。游戏推荐配置NVIDIA GeForce GTX 550Ti 。《孤岛危机3》《孤岛危机3》是由德国游戏开发商Crytek研发的一款第一人称射击类游戏,于2013年2月开始在欧美地区发售。是孤岛危机三部曲的第三部,也是最后一部。《孤岛危机3》故事发生《孤岛危机2》之后,外星人已经将纽约的面貌大大改变,主角需要和先知一起挑起抵抗CELL的重任。游戏推荐配置Nvidia GTX 560。《巫师3》《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月1发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。游戏推荐显卡Nvidia GeForce GTX 770。《质量效应:仙女座》《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。于2017年3月全球同步发售。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中将会遭遇各种各样的战斗。游戏推荐显卡NVIDIA GTX 1060 。以上就是小白列举的近些年来每年的极高显卡要求的代表之作。再早的小白就不写了,毕竟那会电脑配置实在是太低了,游戏效果完全体现不出来。更新的小白也不写了,因为没有最新只有更新,现在已经是1080P加FPS无上限了,小白也已经理解不能了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
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