新开服的手游大全 九新开服的游戏
作者:本站作者有什么好手机游戏?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。
虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。
对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。
游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。
传奇类手游哪个好玩?
首先感谢悟空邀请回答:关注小童靴一波呗,开心游戏娱乐生活,最新游戏界奇葩事件、游戏攻略资讯,就在游戏达人王乾文小童靴, 传奇手机网游哪个好玩?关于这个问题,其实手机版的传奇大同小异,就看人气了,80后很多人都有传奇情节,所以那句广告词,大家伙,我是渣渣辉……深入人心。传奇游戏肯定需要人气高才好玩,不过小童靴作为过来人,还是和大家说,游戏虽好,还是谨慎充值,传奇手游中,我见到一天充6W,战力第一了,第二天发现有人比他高,又充了3W,第3天战力又不是第一了,然后弃坑的朋友,最后出价6000出售,完了还被人骗号,本来花钱买个开心,没想到确花出了个巨难受。
那么我们在传奇手游中,怎么玩得开心呢,也有不花钱玩个时间的配角,我一般充个首充,然后就玩玩消磨消磨时间了,具体要说那个版本好玩?我觉得真的区别不大,玩传奇,主要玩的是情结,也有打到好装备后的快感,现在各种版本,有元神有分身,转身的,各种几转装备,秀得我头皮发麻,反正什么版本都玩不过两个月,这是我的经验。
有什么好玩的手机游戏可以推荐吗?
很高兴回答这一问题,手机游戏众多,我只是推荐一些个人感觉还不错的,如下:1.《月圆之夜》推荐指数:五颗星这个游戏确实好玩,玩过的只有一个感觉就是关卡太少了。其实我个人原本是不喜欢卡牌游戏的,但这个游戏真的是颠覆了我的认知,原来卡牌游戏也可以玩的这么花里胡哨,音效也相当给力,有剧情,刷BOSS,游戏中探索人物的点点滴滴,一丝一毫都不想落下,每击败一个敌人,触发选择,通过对话发现人物背后的故事和游戏主线息息相关。
该游戏是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,陆续登陆各大平台。为滴答工作室开发中国单机游戏。游戏中每个NPC和BOSS赋予不同地使命与性情,需要玩家在组牌及战斗策略上均有差异,合理运用才能够顺利地通关。推荐。2.《三国志汉末霸业》推荐指数:四颗星听名字就可以知道这是一款三国题材的军事策略类游戏,该手游于文明系列游戏差不多,基本上都属于一开始玩就收不住手的类型,个人感觉和小时候玩的世嘉游戏机上的三国志一样,只是玩法更加丰富多样了。
游戏中有近1300名武将,三大基本兵种和近二十种特殊兵种、丰富的官职系统、自然现象和事件灾害模拟、多种身份人物游走来访触发事件。真的一旦开始就停不下来。众多玩家虽已通关,但仍保留没有卸载,以便空闲时再战,足以见其吸引力。3.《逃脱者2》 推荐指数:四颗星该游戏属于角色扮演类的越狱逃脱类游戏,是一款休闲智力游戏。
个人认为游戏背景和画面感觉还是比较吸引人,玩家扮演罪犯,一心想要越狱,玩家需要和周围的狱友打好关系,利用一切资源和物品来获取越狱所需的物品,还要时刻提防巡查的狱警和违禁品检查装置,以免被发现越狱后违禁品被没收,功亏一篑。游戏还是非常具有可玩性的。想体验这种心动与刺激感的朋友们可以一试,绝对不会失望。不足之处,请评论指出。
腾讯新游戏《一人之下》开测,tap评分4.8,游戏体验如何?
笔者是《一人之下》原著漫画的粉丝,所以几年前听说《一人之下》游戏化的时候,那叫一个激动加期待。但昨天开测的这款《一人之下》手游,与笔者心中的异人世界相差太多。tap上4.8的评价,可能更多的是致敬原著漫画,而非游戏品质。毫不客气的说,腾讯的这款《一人之下》可以看做是个“缝合怪”。首先是套了《一人之下》的IP,战斗系统以及技能设计套DNF,而系统ui以及画风套《猎人》手游。
值得一提的是,《猎人》手游还是腾讯自家游戏。还真就我抄我自己,不亦乐乎!游戏体验《一人之下》虽是个缝合怪,但对于动漫ip的还原尚佳。特别是对那些从未接触过《一人之下》漫画的玩家,手游相当于补充了完整的剧情。剧情编排按照漫画走,角色配音按照动画片走,属于典型的双线还原。当然,细致入微的原著对熟知剧情的玩家来说,可能就有点拖沓了。
于是乎,各种疯狂跳过。4.8的评分就冲着“缝合怪”这个设计,《一人之下》手游就“值得”这个低分。好巧不巧的是,《一人之下》手游的“双胞胎兄弟”《猎人》,分数也在4.8左右徘徊。总体而言,《一人之下》手游质量实属一般。属于套着大ip的缝合游戏,未来几天这个4.8可能还会下降。好了,这就是我的看法,你怎么看?欢迎留言讨论。
智乐新手游《狂野飙车9》国服公测,目前评分7.2,游戏体验如何?
众所周知,PC端竞速游戏的代表是EA的《极品飞车》系列,而在移动端,竞速游戏的代表则是Gameloft的《狂野飙车》系列。在国服未公测前,A9其实早已上线,只是国服来到的时间略晚一些。其游戏内容,游戏体验,甚至氪金设置都与国际服没有太大差别,仅是在网络延迟方面,A9国服更适合线上多人竞速。下面就分核心玩法和具体的游戏体验,来简要说说这款游戏。
核心玩法作为一款竞速游戏,A9的核心玩法自然与各路赛车紧密相连。游戏内有表现力十分出色的赛道设计,与同品类游戏不同的是,A9走的不是萌系漫画风,而是硬派写实路线。这也就注定游戏具有更直观的视觉冲击力,以及游戏沉浸感。游戏体验优秀体验A9继承了前代作品A8的所有特色,并在此基础上进行了升级换代。这其中包括更炫酷的视觉效果,拥有更真实的赛道环境,以及更出色的物理碰撞效果。
值得一提的是,为了兼顾不同类型的玩家,A9还设计了四种操作模式。有新手向的智能操作,也有适合大神使用的点触操作模式,拉近了新手与高玩之间的差距。再就是游戏的赛车细节,最高画质下赛车细节饱满,几乎没有可见的锯齿感。体验不佳之处A9体验不佳之处在国际服早已显露,那就是它的氪金机制。如果说A8时代的Gameloft还尚能在氪金与游戏性中寻得平衡,那么A9时代,Gameloft像极了威望迪的亲生孩子。
当然,造成这一结果与威望迪对智乐的压榨不无关系。但就实际的游戏体验来说,A9的氪金系统已然让玩家群看起来如此泾渭分明。而智能操作模式除了维护新手游戏体验,也降低了对氪金玩家的技术要求。结语对于一个商业产品游戏,A9是成功的。无论是质量,还是游戏内购环节都设置的天衣无缝,这本身是没有对错的,而厂商要做的则是如何平衡差异。
《明日之后》安卓版刚刚开服就爆炸了,网友:不玩了,卸载游戏!你怎么看?
《明日之后》是网易首款病毒末世下的人类生存手游,病毒肆虐下,熟悉的纾解已变陌生,疾病,饥饿,寒冷,感染者和位置企图的组织时刻威胁着幸存者的生活,危险无处不在。这个游戏的玩法更是多样性,我相信喜欢看《行尸走肉》这部美剧的人应该会对这款游戏有着不一样的兴趣!这款游戏几天前就在IOS上公测了,而安卓公测时间就是在今天的上午九点,但是就在刚开服的不就,这个游戏就给我们带来了惊喜,服务器炸了,炸了,炸了,我当时就很失望,预约了半个月的游戏,今天才刚刚试水,就TM炸了,网易这是在做啥子。
其实这个吧,也是很多玩家都可以想到的,因为之前在taptap上预约的人数就已经达到了接近两百万人,其他的平台不知道,据说总共能有2000万人预约,想想都可怕,人这么多还玩个锤子哦。而且今天刚开服的区也不是很多。刚开始九点到十点的时候还能正常玩,但是十点半之后,人数突然开始上来,就演变成现在的情况,,,,纵使开测时开放大量服务器依然挡不住安卓玩家的热情啊,可见这款游戏的火爆程度!但是事后官方也是给出了回应,说他们已经了解了情况,正在紧张处理此事,正在扩容,开放更多的服务器。
魔兽世界怀旧服一共开几个服?网易是用的是新服务器还是跟8.0共用服务器?
玩游戏找热点,点击关注不迷路魔兽世界怀旧服在8月9日凌晨将会迎来正式开服前的最后一次压力测试,作为国内的魔兽世界运营商,网易在这次怀旧服上也是投入了大手笔的。据国内舅舅党透露,网易将会在8月5日在广州的总部安装部署一大批服务器。根据时间点推算,应该是要赶在魔兽世界怀旧服压力测试开始前部署完毕接受压力测试的考验。
这条消息源自NGA上一个服务器集成商的员工内部爆料,据这位爆料的员工透露他们公司之前就为网易提供过服务器,当年九城经营魔兽世界的时候用的是惠普服务器,而网易接手之后换成了IBM,然后在德拉诺之王的版本又换成了惠普服务器。这个消息可信度还是挺高的。这名爆料玩家的公司半个月前又接到了网易的一笔订单,通过对比之前的项目文件,这名爆料员工确信应该是魔兽世界怀旧服专用的服务器。
此笔订单共有10组刀片服务器,按每个机架2到4个服务器算的话,跨服比应该是1:1所以魔兽世界总的服务器数量应该是20个以内,其他多余的服务器应该是作为位面用的服务器。按照网易的合同规定上写的是8月5日,首批预安装2套,8号开始整体安装,11号前完成所有系统调试。按照这位舅舅党所说的,那么可以推算出8月9日凌晨的压力测试应该会用到2组服务器,估计在游戏中开一个服,然后另一个服务器当作位面服务器。
按照爆料员工透露这些服务器总共花费网易300万,采用的是56核心的CPU,64G内存,单机架超过20万,这在游戏公司中服务器的投入属于顶级的了。而服务器的安装地点就在广州网易大楼总部端游总机房。之前就有小道消息说国服的魔兽世界怀旧服会开放10个服务器,其中5个PVP服、4个PVE服务、1个RP服。这个消息跟这次的服务器采购数量正好不谋而和,看来这个舅舅党的消息还是非常靠谱的。
DNF广东9区提前开服引起玩家“爆破”,网友直言以后打团不要广9,如何评价?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。DNF从4月4日凌晨12点关服之后,按照时间来算,原本要在4月5日凌晨12点开服,却被延迟到凌晨1点之后才开服,但让玩家没想到的是,第一个开服的是跨一的广东9区,而其他跨区,依旧没有开放,一时间“打团不要广东9”的话语流传开来。很多玩家在广东九区开服之后,因为自己所在区服还未开服,就前去广东九区“爆破”,一时间埃尔文防线,聚集了大量一级小号,看到这场面,就好像看到了当初“圣战”,同样人山人海,只是玩家说的话不同了。
玩家这么做主要是因为策划的区别对待,为什么可以同时关服,却不能做到同时开服。一时间,“打团不组广九”,在跨一打团群中流传开来,但这件事,并不能怪广东9区的玩家,决定开服顺序的是策划,而不是广东9区的玩家。这句“打团不组广九”放在游戏中,是不可能发生的,玩家并不会因为策划的错误,将整件事情迁就到玩家身上。
《完美世界》手游1200万人预约,开服第一天连小怪都抢不到,能否成为现象级手游?
在国内游戏市场,完美世界绝对是一款鼻祖级别的游戏,回首2005年,国内的端游市场还很荒凉,大多数玩家只能玩2D俯视游戏,而完美时空耗费巨资打造出来的完美世界,实现了众多技术上突破,3D无缝对接地图,即使是现在都是非常了不起的技术。13年过去了,随着时代的进步,游戏从电脑向手机转移,完美时空又花费三年时间打磨出《完美世界》手游版,靠着良好的口碑,以及端游老玩家的底子,手游预约人数居然达到了空前的1200万之多,如今亮眼的成绩,让运营团队信心倍增。
开服第一天,如你所见,50个互通区全部人员为患,排队是避免不了的事情,但是有一点需要说明一下,相比《逆水寒》夸张的几十万排队人数,完美世界就显得务实多了,虽然也需要排队,但并不会让玩家等待的太久。进入游戏后,好家伙,用到处是人来形容一点都不过分,熟悉的背景音乐、场景,甚至是草地都如此熟悉,看来手游是力图100%还原出原汁原味的端游感觉啊。
由于是刚开测,人满为患也很正常,等级稍低时,做任何都要和别人抢小怪,到15级还还能领取一个翅膀,空战也是完美世界中主推的特色之一。个人看法目前来看,完美世界手游成功引起了一批玩家的兴趣,至于后续能不能维持热度,能留住多少玩家就看运营团队的诚意和态度了,希望这款游戏不会大家失望吧。各位小伙伴们,你们玩了吗?。