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双人坦克小游戏 97坦克小游戏

作者:本站作者

日本97式坦克性能如何?

日本97式坦克性能如何

总评价过得去吧,比较成功的二战坦克,日本97式坦克是在侵华第一年所设计定型,其实心理极其不愿意去评价它的好呢,说白了别人武器再怎么好也是用猎杀我同胞,但是有些人见到俺去评论日本武器的缺点,会毫不犹豫出来挑衅俺,这就是“精日”吗?精不精日俺不知道,别来个“看间”(汉奸)就行了,到那时候,你躲到天涯海角也一样受惩罚,别小看人民意志,在二战时期,德国、美国、苏联等有多国研制出著名的坦克,那时候法西斯和盟国进行对抗赛,当然这种对抗是要付生命的,大家都知道在二战中付出巨大的代价是苏联和我国,盟国以美国和苏联为代表,而法西斯国家则是德国与日本为“领头羊”,日本是西元年57年建国,那时候叫做“倭奴国王朝”,他们刚开始是进贡我国西汉王朝,并且得我西汉授予他们的王印,日本是具备野心的国家,我国经历多代王朝,而日本却是一个旁观者的身份来观察我国朝代的变更,让他们学习到朝起朝灭对社会没有任何好处,之所以日本建国数千年都没有发生朝代覆灭,可以说我国是日本的教科书。

(97式坦克)97式算是紧凑型(中型)坦克,定型和服役都是同一年,也就是1937年,在此之前,日本有一种坦克叫做89式坦克,它在全球坦克世界里找不到自己的位置,意思是很落后,于是日本总参部谋求一款先进的坦克,起码符合世界发展潮流。在日军发动作死(侵华)战争时,而釆用样子很猥琐的“哈奇”坦克,后来“哈奇”被日军命名为97式中型战车,过去它算中型坦克,但放在今天它相当于轻型,之前为了战争需求,日军对97式进行多次改进,以一式、三式、四式、五式中型坦克来区分。

(89式)97式中型坦克的产量并不算多,才一千五百辆左右,它主要放在侵华、东南亚、西太岛屿争端中使用,97式中型坦克动力系统(1台12缸风冷柴油机能输出功率为125千瓦,),最大时速(为38公里),属于前钢轮驱动,可以见到其全身柳钉突出,属于柳接构造,车体装甲并不算厚,最厚装甲才有25mm,车体数据(车长为5.516米、宽为2.23米、高为2.23米),战斗全重(为15.3吨),乘员(为4人),火力系统(1门97式57mm短管炮、其弹药有两种、一种为穿甲弹(可以1.2公里击穿50mm钢板)、另外一种为榴弹、携带量为120发,以七成为榴弹、三成为穿甲弹、另外有2挺97式7.7mm机枪为辅助,能携带4千多发子弹)。

(97式儿童玩具)总言之97式中型坦克的穿甲弹了得,放在那时候,可以一公里左右能击穿50毫米的优质钢板,它在华可以说没有对手,原因我国极少反装甲武器,如果把97式放在欧洲战场,它不够“班”(看),就这样造成总体对它的评价偏高,可以说物以稀为贵嘛,不过它在华战场,97式可以吃手榴弹或者地雷,无论如何它先不先进对于当时的我国不是什么好事。

小时候做过印象深刻的游戏是什么?

印象深的游戏有很多,但印象最深的只有一款,因为这款游戏把我“虐”惨了。大家小时候应该都买过小霸王的学习机,当时需要买卡带,卡带中包含的游戏越少,钱越贵,几百合一的(其实也就几个游戏变个玩法)几块钱,三合一、四合一的可能就要十几块钱,最贵的要数一合一的卡,最贵要卖100多一盒。当时从小伙伴那边借来了一款游戏,名字叫《爆笑三国》,是一款三国题材的游戏,主角刘备阵营,当时我玩的真是上瘾了,剧情我就不多说了,战棋类游戏,类似曹操传那种玩法,但当时我还没有接触过曹操传,也可能曹操传还没问世。

有骑兵、步兵、弓兵、法师等兵种,还可以升级。跳过回合还能恢复一点血,利用这一点,我还研究出一套战术,每当我方大将没血时,我就拉到一边回血,让其他人顶上去,当等级不够时,就故意不打死对方,让他回血,我再打,循环,以此增加经验。说他把我“虐”惨了,是因为,我竟然不知道这款小霸王卡带的游戏是可以存档的,当时还没有存档的概念啊,我就这么一直打,每次都要打半天,还是没法通关,每次机子都打的发烫才依依不舍的关机,就这样打了两个星期,无意间碰到了存档键...WHATTTTT........当时我的心情火速通关,然而那种肾上腺素爆棚带来的乐趣降低了一半。

三辆97式坦克打不打得过一辆虎式坦克?

肯定打得过……才怪。三辆97式坦克(15吨)重量加一起,都没有一辆虎式坦克重(56吨)。就算是硬装上去,97式坦克都是碎。最关键的一点,97式坦克是否有机会击毁“虎”式?如果根本打不穿,就算三十辆坦克也是毫无意义的。97式坦克分前期和后期两种,前期型是57毫米短管炮(18.5倍口径),号称1200米可击穿50毫米厚装甲。

后期型是47毫米长管炮(48倍口径),号称1000米可击穿60毫米装甲。这数据看上去似乎还可以,甚至比T-34/76的76毫米炮还高一点点。但实际上日本数据根本不靠谱,日制装甲材质很差,根本不能和苏德美的产品相比,拿这种穿甲数据去战场,只能坑死自己。美国战后测试了97改坦克的47毫米炮,穿甲性能是250码(230米)0°角为76毫米,30°角为57毫米;500码(460米)0°角为70毫米,30°角为51毫米;1000码(910米)0°角为51毫米,30°角为36毫米;1500码(1400米)0°角为41毫米,30°角为30毫米。

虎式坦克的装甲厚度是多少呢?这个数据更好找。虎I坦克的车体正面装甲为102毫米,炮塔正面为102毫米,炮盾为135-150毫米,车体侧面为82毫米,炮塔侧面和后部都是82毫米,车体后部为82毫米。虎式坦克车体装甲最薄处,是被负重轮遮挡的车体侧下,厚度为63毫米。也就是说,97式坦克必须零距离接近虎式坦克,然后从侧面瞄准负重轮的空隙处,才有万分之一的可能击穿虎式坦克。

而且角度必须是垂直的,歪一点都不行!虎式坦克的火力呢?虎式在1000米外就能击穿138毫米厚的装甲,即使是普通穿甲弹,在2000米外也有84毫米的穿甲能力。而97式坦克正面装甲才15-25毫米。所以说,虎式坦克在2000米外都能轻松一炮击穿2-3辆97式坦克。还有一个最要命的——56吨的虎式重型坦克和15吨的97式中型坦克最大速度都是38公里/小时,竟然是一样快!3辆97坦克就想挑战虎式坦克,这个问题实在是过于骇人听闻。

红白机的经典游戏“坦克大战”,它催生出了哪些经典的网游?

街机游戏王者的《魂斗罗》以及《拳皇97》,到现在这两个游戏ip已经是见不到了,能够看得到推荐的也只有拳皇的小游戏推荐,大型网游根本找不到,《魂斗罗》更是个弟中弟。但是我们反观《坦克大战》这个游戏ip,虽然这个游戏无影踪,但是坦克战争系列题材的网游以及手游都是层出不穷,甚至能够排得上网游界的前几名,那么我们就来盘点一下《坦克大战》之后有哪些比较吸引网友的坦克题材游戏。

首先就要说一下《坦克世界》,因为这款游戏是目前为止,众多坦克类型游戏当中,最能够点燃网友们激情的。首先这是一款基于坦克为载体的FPS射击游戏,而且是一款3D游戏。在这个游戏里面玩家们可以驾驶属于自己的坦克进行战斗,最吸引玩家们的兴趣的是,在这一款新游戏当中,玩家们可以对自己的坦克进行选择以及改装。不同型号以及规格的坦克当然是有着不同的功能,而且各种坦克的搭配都会影响到自身团队的战术。

当然我们的集团军不像是真正的战争规模那么大,但是15v15的战斗规模也算是当前网游里面游戏人数比较多的了。但是有意思的是,尽管游戏规模比较大,这个游戏并不是非常吃配置,这就对玩家们非常友好,受到欢迎也是情理之中。坦克题材游戏除了网游以外还有个手游非常受大家欢迎,名字叫做《坦克部队2》,这款手游据说就是师从当年的经典《坦克大战》。

不过这个手游吸收了《坦克世界》的一些内容,比如说是坦克改造方面,做的比坦克世界本身还要好。而且多人在线竞技的模式比较符合当前手游的主题,一款游戏不能够跟好朋友一起玩耍的话是不能够在市场上存在太久的。区别于《坦克世界》的是,这款手游的战斗场景多数是在巷战当中,各种房区充当掩体,有着非常强的操作性。而且画面比较偏向动漫风格,看上去比较轻松娱乐,对画质的要求就不会太高。

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