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黑暗之刃吧,无尽黑暗之刃有哪些用处

作者:本站作者

1,黑暗之刃怎么玩

你用的野蛮人吧,可能你进的英文版。在黑刃文件夹里有个bin文件夹,里面有个cblade是中文的中文的话,选好人物后会有个进入教程选项,你进入教程就可以了,学一些基本的操作键,然后就可以正式开始了黑刃很经典的,你渐渐掌握玩法后会着迷于其中的还有不懂的地方的话,可以继续问我 或者进黑暗之刃吧,里面有系统的讲解。也可以在百度视频上搜各关卡的视频

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2,无尽黑暗之刃有哪些用处

不知各位有没有听说过无尽黑暗之刃这把武器?这把武器是玛拉顿副本最后的BOSS公主掉落的,是一把紫色装备。这把武器是一把49级的匕首,装备后的效果是有一定几率对敌人造成100点暗影伤害,并为你恢复100点法力。?整体来说,这把武器只是一把49级的武器,既没有法伤也没有其他属性。说实话装备起来有点鸡肋,但正是这样一把武器,却让无数法师为之疯狂,不顾一切拼命刷这把武器,这是为什么呢?今天我们就来说一下这把无尽黑暗之刃的特别之处,让你明白为什么这把普通的武器让这么多法师疯狂。众所周知,法师最大的赚钱技能就是带人。如今大部分法师都是带血色与马拉顿。只要玩过法师的人都知道,带人的最大的瓶颈就是法师的蓝,也就是说只要法师的蓝足够,那么法师可以用他的控制技能打死任何副本中的小怪。?而如今怀旧服汇总法师的蓝都是有限的,在60级的时候,即使你装备再好,法师的蓝也很难超过1万点,所以这就给法师刷怪造成了很多限制。试想一下,如果一个法师有无限的蓝,那么是不是他可以创作任何无限的可能?当然是这样,只要法师的蓝无限,那么法师就可以群刷任何副本的小怪,而无尽黑暗之刃就是给法师造成这种无限可能性的一把匕首。因为无尽黑暗之刃的效果是有一定概率造成100点回蓝,所以如果样本足够巨大,那么这个有一定的概率几乎就会变成百分之百。也就是说,法师A的怪越多,那么他回的蓝就越多。因此装备这把无尽黑暗之刃后,法师在刷怪的时候是拥有无限蓝的。?那么法师无限蓝能干什么呢?后期魔兽世界会开放一个叫祖尔格拉布的副本,在这个副本中有很多鳄鱼,如果法师的蓝无限的话,那么法师最好的刷怪目的地就是祖尔格拉布之中的鳄鱼。这个地方刷怪既能带人赚钱又能捡硬币赚钱,可以说有了无尽黑暗之刃这把武器后,法师的刷怪与赚钱能力翻了几番,所以没有哪个法师不喜欢这把武器。不过这把武器的掉率堪称浮云,根据统计,无尽黑暗之刃的掉率在1.2‰。对法师来说,有了公主的传送杖之后可以自己单刷公主,只需要绕石头用火冲点公主就可以了,虽然掉率浮云,但是只要坚持不懈,肯定有刷出来的一天。?各位法师有时间就去刷无尽黑暗之刃吧,等有了这把武器,开了祖尔格拉布之后,你的春天就来了,不过切记那时候金币也会经历一番大的贬值。

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3,有个疑问黑暗之魂系列里的正常人都到哪去了

还是选择黑暗之魂3吧,地图基本直线,没有什么太多分岔路口[憨笑][憨笑][憨笑]比如舞女之类的根本轻易看不见的。动作比较流畅,boss难度不大,什么黑薪王,下水道双薪王,盖尔爷爷,无名校长都没什么难度,何况还有好哥哥随时出现帮忙。一周目就能弄7个还是几个满级武器,换着花样玩,8周目最高难度哦,好多武器装备可以收集。唯一缺点就是没1做基础,很多背景,人物,势力不知道是干嘛的。1的地图设计超级棒,但是不看攻略就有些难走,强化装备系统相对3更复杂,个人觉得有点麻烦,人物动作略微僵硬[憨笑],boss难度还可以,最终boss葛温陛下随便几下弹反就宰了呢[憨笑]。另外如果是主机玩家,推荐一下哥特混搭克苏鲁风的血源诅咒,热情好客的亚楠人民等待你的驾临。
还是选择黑暗之魂3吧,地图基本直线,没有什么太多分岔路口[憨笑][憨笑][憨笑]比如舞女之类的根本轻易看不见的。动作比较流畅,boss难度不大,什么黑薪王,下水道双薪王,盖尔爷爷,无名校长都没什么难度,何况还有好哥哥随时出现帮忙。一周目就能弄7个还是几个满级武器,换着花样玩,8周目最高难度哦,好多武器装备可以收集。唯一缺点就是没1做基础,很多背景,人物,势力不知道是干嘛的。1的地图设计超级棒,但是不看攻略就有些难走,强化装备系统相对3更复杂,个人觉得有点麻烦,人物动作略微僵硬[憨笑],boss难度还可以,最终boss葛温陛下随便几下弹反就宰了呢[憨笑]。另外如果是主机玩家,推荐一下哥特混搭克苏鲁风的血源诅咒,热情好客的亚楠人民等待你的驾临。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~
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还是选择黑暗之魂3吧,地图基本直线,没有什么太多分岔路口[憨笑][憨笑][憨笑]比如舞女之类的根本轻易看不见的。动作比较流畅,boss难度不大,什么黑薪王,下水道双薪王,盖尔爷爷,无名校长都没什么难度,何况还有好哥哥随时出现帮忙。一周目就能弄7个还是几个满级武器,换着花样玩,8周目最高难度哦,好多武器装备可以收集。唯一缺点就是没1做基础,很多背景,人物,势力不知道是干嘛的。1的地图设计超级棒,但是不看攻略就有些难走,强化装备系统相对3更复杂,个人觉得有点麻烦,人物动作略微僵硬[憨笑],boss难度还可以,最终boss葛温陛下随便几下弹反就宰了呢[憨笑]。另外如果是主机玩家,推荐一下哥特混搭克苏鲁风的血源诅咒,热情好客的亚楠人民等待你的驾临。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~我作为黑暗之魂系列的忠实粉丝,也明白为什么黑暗之魂2的评价不如黑暗之魂1和黑暗之魂3的缘故,我来说明一下吧~黑暗之魂2(原罪学者)黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高而是涉谷知广,就因为黑暗之魂2的制作人不是宫崎英高本人就一直被有些玩家说成不属于魂系列。黑暗之魂2的部分boss充数,这点也确确实实是是黑暗之魂2的缺点之一,很多充数的BOSS,表面上有BOSS血条、BGM之后给你崩一大堆杂兵出来让你当boss打。虽然黑暗之魂3的幽邃48也算,但是黑暗之魂2的这种类型boss实在是太多了。毕竟黑暗之魂系列的一大亮点就是BOSS战。不过之后的黑暗之魂2原罪学者中包含的三个DLC就比较有闪光点了。流程非常的长,而且其中的boss也做的非常不错,还要经常补充修理光粉,魂2的玻璃武器都知道的。还有堆怪这一点,其实黑暗之魂2怪不算多,之后的黑暗之魂2原罪学者版本怪才多,什么小龙人足球队,反正怪都是成大把大把的来的。但是反观黑暗之魂1还有他的老前辈恶魔之魂,也是堆怪的。主要黑暗之魂2的翻滚无敌帧很小,而且动作比较僵硬的感觉,看起来不舒服。二代的亮点也是有很多的其中我感觉不错的就是双持武器,剧情也是非常具有内涵和哲学性,而且没有死角。该有的都有了,流程还非常的长。还有人说这代剧情是不是跟黑暗之魂1、黑暗之魂3毫无关系,其实不是这样的,关系非常的大,黑暗之魂1和黑暗之魂3的主题都是围绕着是否延续初始之火,而黑暗之魂2是一个孤独的外乡人,来到多兰古雷格解除不死人诅咒,他不属于罗德兰,也不属于多兰古雷格。黑暗之魂2主要围绕着不死人诅咒对于身边的不死人的影响:逐渐忘记故乡的如密商人(阿三),相互忘却又记忆在内心深处的铁匠父女,终成活尸的卢卡提耶。坐上了渴望王座,无论是离开还是留下,始终都是孤身一人。(留下)门慢慢关闭,只有你坐在王座上,看着眼前你失去的最后一丝光亮。黑暗之魂2原罪学者淡化了传火的使命感(因为这代初火的状态还不错),重点是给不死人诅咒一个交代。黑暗之魂2对比优秀过头了的黑暗之魂1肯定是比不上的,黑暗之魂3也是十分的优秀,这三部曲就像我对刺客信条艾吉奥三部曲一样,没有高低之分,我都喜欢,同是一个系列的游戏为什么要排名,都是不错的游戏我都喜欢。喜欢的小伙伴可以点个关注、赞就是对我最大的鼓励和支持~(哪怕不是真心的)应该是有正常人的,至于你为什么见不到请听我分析一下:游戏设计方面无论有没有正常人,游戏的内容背景必须要和名字相符,《黑魂》这个名字一听就充满黑暗与孤独。所以这游戏就是要给你营造出一种黑暗孤独的感觉,所以你在刚玩这游戏时看到一个会说话和npc都会激动得不行与游戏背景的联系无论是小说还是游戏,作品的内容一定要和背景相符。在一代,我们从舍命把我们从牢房里面救出来的奥斯卡的口中知道了,不死人并不只是一群被诅咒的不幸者们。实际上,在奥斯卡的家族里面流传着一个说法:不死人有着自己的”天职“。奥斯卡告诉我们,传说中,不死人是被选中的人们,是命中注定会前往诸神的居住地的天选者。他告诉我们在敲响了苏醒之钟过后,我们就会明白所谓的”不死人的天命“是什么。这个背景就直接说明了,主角必定要承受孤独而且将要面对种种困难。区域之间的划分黑魂世界里有正常人,不过游戏里你见不到就是了,1还是2有个女的就是普通人,正常人生活的世界跟不死人所在地区不是同一个而已。就像一代里面传火的地方属于特殊区域,外面还是有正常人类生活的国家。三代也一样,不死人、灰烬、活尸都是被正常人类国家排斥流放到特殊区域去的。三代还存在的国家有卡利姆、北方王国、龙学院等等。大体原因我觉得就是这么多,如果你能想到更多的话请在下方留言吧。

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4,游戏 黑暗之刃各种武器绝招怎么用

bod实际上99%的不会玩人,他们觉得费解的地方,就是游戏里那个要命的出招表! 画个写出招表的天才不知怎么想,+号的意义和传统的出招表正好反过来! 注意:出招表上有加号的地方“+”的不能同时按的。没有加号的才同时按! 比如×+←↑,正确的按法是先按一下攻击键,等那一剑刚举起来出,同时按上和左! 按照传统的出招表这招应该写成“ ×,↑+← ”才对! 这个写出招表的伟大天才不知怎么想的和传统的出招表正好反过来! 还有:虚线上箭头的意思是跳跃健 ,比如虚线↑←+×的意思是:1.左和跳一块按(就是左闪避啦);2.闪避刚跨出去的时候按攻击键!别等闪完了再按 传统出招表应该写成 “←+跳,×” 至于个人的必杀你们在游戏中看出招表吧,一定要把+好看成传统意义上的“逗号”(停顿),中间没有+号的按键比如“←→”看成传统意义上的有加号(←+→,同时按的意思) 比如野蛮人的volcano出招表上是×+↑+×+←→ 你要理解成是 攻击,上,攻击,左+右同时按 这样看出招表,保证你只要玩过kof就能把必杀放出来!
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