梦幻西游2 lg怎么加点,梦幻西游LG最佳加点方案
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1,梦幻西游LG最佳加点方案
最佳方案(1)5魔,法术攻击变态到极点,不过前期血不多,但不会被秒(速度也不咋地),后期就不差血了(速度也不用说了)!! (2)4魔1耐或4魔1体,4魔1耐,法术攻击强,速度还好。4魔1体,法术攻击强,血还好(......)。 (3)3魔2耐或3魔2体,3魔2耐,法功普通,速度很快。3魔2体,法功普通,血很厚。 反对方案(1)5耐,光有速度有屁用啊,法功太垃圾!!!!! (2)5力,拜托,LG是法功门派,加力有屁用啊,你当是STL啊!!!! 发言完毕,希望被采纳!!!!!
2,梦幻西游里的LG怎么加点好
LG前期加4魔1耐比较好点,因为你前期什么都比较不好。容易死。因为这样比较不会被攻的打死,因为龙宫本来就是体弱灵高的门派了。后期么,你有一定的实力了,买好的装备在点修炼上起总体上来你的防御比较好了,可以用人参果把耐洗了该全魔的了。,全魔都带小朋友抓鬼什么的比较厉害也比较快。。还有龙宫加耐不是影响灵力。是因为你加耐稍微也有加一定灵力的。总体来说如果你要求灵高的话全魔比较好。我也是练龙宫的以前我也是4魔一耐的现在有点实力了,现在也把耐洗了,可是龙宫PK不吃香,和过剧情剩下的全部吃香我认为。还有你看看这礼拜12门派了吧龙宫好组队,全龙宫任务希望对你有所帮主,希望你给个最佳采纳我的答案
3,梦幻西游2 LG现在怎么加点才好半RMB玩家
任务就全魔加吧 后期修满 装备一换基本上任务这些怪对你毫无威胁,另外准备一套血耐转给,PK的时候换上就行了,单体PK的时候LG不占有优势,组队PK很少有人要。至少我是这样的,神器、副本什么的基本上就很少组LG的了,组MW的强些
4,梦幻西游怎样得到LG法宝镇海珠
等你到110级的时候做SM或任务得到法宝任务,就会领到镇海珠110级 身上没有法宝任务, 只要自己领任务的的时候(固定的任务,活动不算) 都会有几率接到 镇海珠的法宝任务的这个是随即的 110以后使劲跑表刷房子种族 等运气 也可以
5,梦幻西游龙宫怎么加点好
截止至2021年7月3日,梦幻西游龙宫加点方法如下:一、梦幻西游龙宫加点:4魔1体系统默认的龙宫加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的龙宫,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。二、梦幻西游龙宫加点:5魔全魔加点的龙宫属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的龙宫加点方法。从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的龙宫号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。属性点的影响:体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;敏捷:1点敏捷=1.5速度。
6,梦幻西游lG怎么加点极品
门派特色:法术必中。
可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人
现行加点:
1、全魔龙,5魔:
个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。
优点:强,不是一般的强。
缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼
和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。
2、敏龙,0。5敏或不加敏:
敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。
优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。
缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。
3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):
大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG
优点:不容易死。
缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。
总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。
7,梦幻西游LG的最好加点方法怎么加
要看你练什么的龙宫,使主攻还是辅助。。。
主攻:10级前不用你打,加5耐~
11-50级,用魔的机会很少,3魔1体1耐
51-89级,爆发的时候到了,5魔加上去,那个时候最费魔。。。
90-140飞升前,继续魔攻~但不要忘了防守,4魔1耐~
飞升后就继续5魔吧~~~~这样配上好装备应该够敌人喝一壶了~
辅助:不要要求很高的魔攻,注意存活~
10级前,2魔2耐1体
11-69级,4魔1耐
70-120飞升前,2耐1魔2体
飞升后5魔~
但是,如果你要辅助,就要牺牲你站在擂台上了。。。89级前就不要想PK了~5M没生存
现在追求生存力 4M1T 或4M1N 或 3M1T1N看你要什么样的LG号了,不同的要求可以不同加点, 有几中加法:1是5M不过在一开始级比较低的时候比较难,要时刻注意自己的存活。2是4M。0.5L。0.5T这样练起来最好(我个人看法)这样无论什么情况都可以在后期捕上.加帮点修必定能成为高手。还有3M。1T,1N 这样是最平庸的练法!其他就是变态练法如5L5M5N5T等谁说LG不能当主号,全魔高灵LG PK牛人,69LG龙腾69门修炼DT可以上1000,你信不
8,梦幻西游龙宫怎么加点啊
首先我觉得+1耐龙宫,完全可以报废。我觉得这种+1耐得龙宫才是中庸中的中庸。没有很好的灵,也没有很高的防。在大唐的3扫下,你认为第2下就倒和第3下再倒有区别吗?同样我觉得一个全魔的龙宫,也不需要在衣服上打月亮,索性让灵力来的更猛烈些吧.竟然决定了走高伤害路线,就该舍弃一些该舍弃的。一个高法伤的全魔龙是无法想象的。法伤=灵力+灵力乘法伤等级。 不会问啊 其次就是血耐龙,耐龙无非3魔2耐,3魔1耐1血这些,有一点是要肯定的,只要想秒的动人,最少要+3魔,如今连有些TG都3魔了,你还好意思2魔吗?这种龙,生存力不错。但是秒人不疼,它能做的无非于守尸。但是血耐都有一点点的速度加成。竟然生存力不错,有时候需要转为辅助,放特级或者喂药。 个人非常喜欢全魔LG,因为它满足了法师的基本要求。第一攻击力高。第2速度够慢。魔没有速度加成的。当然他没有血耐,耐龙的生存力。但是试问一场群P,谁会针对LG?除非5龙队,想不针对也不行。一般的队伍,最少有一个封系吧?封系的存在,难道还不能让对手去集中火力吗?在最有效地回合里给对手最大的伤害是我的宗旨。当然前提是自己得站着。如果自己带着血孩子,血BB,最好速度比自己快那么一点。那么全魔LG绝对可以重头战到尾。我可以很自豪的对倒下的人说:有我呢,想站起来没那么容易。 那么魔龙的优势是不是远高于耐龙。一样的可以持续到战斗结束。但是在同样回合里,全魔龙的伤害远高于耐龙。而耐龙守尸也不如全魔龙强。大多速孩子都比耐龙慢,但是比魔龙慢的我们区很少见。(我们区才开半年。本人130全魔小龙)如果讲配合,耐龙的那点伤害确实不养眼。不论是多封队,还是有辅助系的队伍。 不过在暴力队里,有个耐龙的确不错。最少要3个以上的LG。有人说一个LG是一条虫,3个龙宫的威力却是不可想象的。在这样的队伍里,耐龙作为一个半攻半辅的状态存在。 其余的平常活动不说了。借用一句话大唐人多不是因为大唐强,是因为大唐好练。耐龙多不是因为耐龙强,是因为耐龙好练。全魔之路很艰辛,也很长远。秒5以后才算是龙宫的开端。而全魔龙的时代在那时候兴起,这就是后梦幻时代。①3魔1体1耐,这种LG属于低灵高抗性的,平常任务挂的几率会很低,烧双的时秒得会少点血,不过靠他本身的高抗性,在PK中不会容易挂,适合放特技配合队友!本人就是这种类型LG,任务PK时经常是队友全倒后我一个人还满血站在那里--!新手适合练这种类型,省钱又省心,不用担心挂得快,呵呵。装备建议选择高防+魔的②4魔1耐,这种LG属于高灵低抗性,也是以前梦幻大众型的加法,秒的血比3魔龙多,防御差不多一样,缺点是血少,但是可以用装备来补,4魔龙在PK中守尸效率比3魔龙好得多,不用怕对手被拉起来后你秒不倒他。装备建议选择高防+体或+耐的,双加的更好!③5魔,这种LG属于超高灵无抗性的,平常任务容易挂--!但在PK中守尸效率会更高,本人觉得玩骷髅的话LG比DT更适合,为什么呢?因为高级的5魔龙倒后拉起来可以有多个目标高伤害输出,而骷髅DT拉起来最多只能放倒敌人一个,你们说谁更适合玩尸体呢?装备选择建议高防的,附加属性随个人喜欢!总结:LG属于法系门派,加点肯定离不开魔了,只要加适量的魔保证战斗中伤害的输出,剩下的可以分配到体耐上加强抗性!召唤兽:感觉LG对召唤兽的依赖不是很大,除了人被封了后叫宠给人吃药解封外,平常任务LG本身就有很高的伤害输出,PK中宠可以做为铺助吃药或者盾,平常任务也要备几只任务宠吧!攻法都要,宠当然要选择高资质的了,至于技能嘛随个人喜欢,有钱人可以砸高级兽决!PK中血速或血龟速的宠也是起着重要地位,血速宠以自身的速度压制敌人第一时间给自己吃药或给队友吃药,血龟速则是用来拉人的,LG本身速度就很低,被人放倒后利用血龟速宠拉起来就卷人,很不错的!至于该怎么配合大家慢慢自己琢磨吧,本人很少PK的,呵呵!法宝:1级法宝中好象没有哪件是为LG设计的--!能用的大概只有金甲仙衣了吧,效果就不说了!2级法宝有LG专用的,好象是(分水)效果是战斗中使用后可以把受到的部分伤害转换为气血,好象没什么用初吧!特级法宝本人还没用过,LG的特级法宝就是(镇海珠)了,效果是佩带上后战斗时忽视对方1%的灵力,而且层数越高忽视的灵力越多,具体效果没试过!反正很好用就对了,说白了就是带上后可以秒得多血点吧!看你想玩什么样的龙宫了,现在最流行小级别PK带双金甲的话是5魔最好,想玩任务号的话4魔就够了,那一个点加血和耐都行,现在金甲暴率这么高,生存是没什么问题了!不过后期一般玩的人都是五魔加点~四魔一耐吧,基本主流加点了,全魔龙宫队队伍中队员的要求以及对自身装备的要求高一些,是人民币玩家的选择,三魔一体一耐,攻击太低,龙宫是标准的法术输出门派,伤害才是王道,配合化生控尸,自己守尸都是很不错的,龙宫首选伤害呀,另外,那名字真的不怎么样…加一点耐力还不如加点体,人家3魔龙宫都能比武,有钱就3魔一体一耐加点,少量投入RMB就4魔一体加点吧,五魔龙宫就跟五力大唐一个性质的,五力大唐五力龙宫投入的钱都比较多,四魔一体加点,腰带血,衣服血或者灵,带上两个满层金甲,点上强身同等级很难秒杀你,除了那些专门比武的有钱人,加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加
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