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游戏逃生2讲了什么,逃生2恐怖吗 和生化比谁更恐怖好玩

作者:本站作者

1,逃生2恐怖吗 和生化比谁更恐怖好玩

失忆症:黑暗后裔 死刑犯:罪恶起源 零系列 寂静岭系列 瘦长鬼影 死亡空间 1 2都不错,3比较差。
生化危机7 无力生天森林恶灵附身2活性脑细胞黑暗后裔-失忆症(如果你这个能打通,你就会发现其他所谓恐怖游戏也就那样了)异形隔离

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2,逃生2剧情是什么

《逃生2》的剧情:主角布莱克·郎得曼和妻子琳,接到一个任务,去调查一起在亚利桑那州的孕妇被杀案。琳和布莱克一起乘坐直升机到达了村子的上空,布莱克却受到了一种微小的干扰。在琳的安抚下,布莱克放松下来。布莱克以为只是一场噩梦而已,没想到,突然一道白光让直升机失去控制。布莱克和琳一起掉下飞机,很快,布莱克在朦胧中看见自己小时候的学校,还看到自己的儿时的同伴杰西卡。他准备追上杰西卡的时候,被血水冲走。布莱克醒来的时候,看到飞机残骸,他捡起DV,却看到自己的妻子不见了。布莱克在找自己妻子的时候,发现了一个村子,他想找人求救。却感觉这个村子四周无人,诡异无比。很快,布莱克感觉到这个村子有些不对劲,他想找琳立刻离开这里。布莱克一路躲过搜寻他的基督教徒,来到了教堂,听到了妻子的声音。并且得知这里是由一个叫诺斯神父的人控制着这里,布莱克和琳准备逃走。琳却感觉到自己肚子非常疼痛,而诺斯神父派手下追布莱克和琳,声称琳肚子里的孩子不是上帝需要的。简介:本作是《逃生》的续作,在遥远的亚利桑那州沙漠,玩家将这次扮演一名随行记者,去调查一起沙漠村子孕妇死亡事件。该作和前作不同的是,玩家持DV的时候,有一个声音识别器,当敌人离你很近的时候,随着识别器的声波上升巨大,危险系数也会增多。敌人能力全面升级,不仅会蹲,还会爬,以前那种卡缝隙的办法在也不会奏效,并且追逐难度加大。

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3,密室逃生2讲的是怎么回事什么故事吗

游戏主要锻炼你的联想力和逻辑

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4,逃生2剧情

我就说我所玩过的两款恐怖游戏,特别练胆,玩过以后真的可以实现边吃饭边看《行尸走肉》,晚上一个人烧个火堆就能就坟头上过夜,想吓住你的就真不多。如果说《行尸走肉》给人一种绝望,那么这些游戏给人的就是一种压抑,突如其来和接下来未知的恐惧。我不能坚持下去就是因为太压抑,玩到后面都开头晕,单人玩的时候最可怕。寂静岭系列寂静岭整个游戏中首先充斥着一种恐怖的气氛,新玩家从进游戏就可以感觉到被一种寒冷的气息和黑暗画风包围着。在这个小镇中,你扮演主角,你需要找到各种线索并解开迷题,然后才能继续前进。该游戏对人物内心做的非常细致入微,是一款心理学中所说的恐怖游戏。玩到后面根本和电影不能比,越到后面越压抑,我就不知道出现了多少次即恐怖又可怕的怪物。有的时候还在看着背景墙(恐怖场景:无头女被裸体全身血腥被挂在墙上,人体器官一一摆放……),下一幕门一开就开始邂逅这些“好朋友”,动不动一个画面急转吓得我都把鼠标扔了(当时一个场景的确吓得我卸载了游戏,只能怪我太年轻,不太成熟)。我玩的是第三部,最恶心的还是到那医院跟教堂,我是零九年玩的,后来真想拿把轨道炮把那魔窟给轰了。那真的能把人吓尿……玩那游戏的时候建议不要开音乐,那个BGM真是让人心跳。我跟我同学都有一段时间玩不下去了(那时候我才上初一吧,还玩赛尔号呢),第二天我同学就告诉我他那天晚上没睡着……点击须谨慎,胆小的还是不要玩了吧,心理负担很大,连续的心脏跳动会让你犹豫接下来要不要继续向前。生化危机系列这个就玩的比较多了,还是初二以后跟同学一起看完《生化危机》唠嗑的时候说起小时候玩过的《生化危机》游戏,于是乎就泡网吧玩这游戏。一起玩,谁先通关谁最胆大。到后来5人一起玩这个…PC端《生化危机3:复仇女神》,人物角色刚出来的时候是在一个小仓库,有手枪子弹和急救包各一个。然后来到上层的办公室,取得小门钥匙和其它的一些道具。接着打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。 一开始乱冲就被丧尸给撕了……后来百度知道了要进入左面的门。途经一扇地下室的门,一个人突然就从里面冲了出来,后面跟着一群丧尸。我记着干掉这些丧尸之后地下室有枪,从这里拿到枪之后就正式开始游戏。于是就开始游戏,游戏跟电影差很多,后面的怪物和丧尸出的是越来越可怕。可能也是游戏画面的原因,怪物恐怖感更加突出,丧尸也是恶心。可能是因为电影的缘故吧,知道会有更可怕的存在,可是动画的游戏比真人的电影感受那是完全不一样的。不得不说我还记着“追踪者”那丑陋的嘴脸……
我就说我所玩过的两款恐怖游戏,特别练胆,玩过以后真的可以实现边吃饭边看《行尸走肉》,晚上一个人烧个火堆就能就坟头上过夜,想吓住你的就真不多。如果说《行尸走肉》给人一种绝望,那么这些游戏给人的就是一种压抑,突如其来和接下来未知的恐惧。我不能坚持下去就是因为太压抑,玩到后面都开头晕,单人玩的时候最可怕。寂静岭系列寂静岭整个游戏中首先充斥着一种恐怖的气氛,新玩家从进游戏就可以感觉到被一种寒冷的气息和黑暗画风包围着。在这个小镇中,你扮演主角,你需要找到各种线索并解开迷题,然后才能继续前进。该游戏对人物内心做的非常细致入微,是一款心理学中所说的恐怖游戏。玩到后面根本和电影不能比,越到后面越压抑,我就不知道出现了多少次即恐怖又可怕的怪物。有的时候还在看着背景墙(恐怖场景:无头女被裸体全身血腥被挂在墙上,人体器官一一摆放……),下一幕门一开就开始邂逅这些“好朋友”,动不动一个画面急转吓得我都把鼠标扔了(当时一个场景的确吓得我卸载了游戏,只能怪我太年轻,不太成熟)。我玩的是第三部,最恶心的还是到那医院跟教堂,我是零九年玩的,后来真想拿把轨道炮把那魔窟给轰了。那真的能把人吓尿……玩那游戏的时候建议不要开音乐,那个BGM真是让人心跳。我跟我同学都有一段时间玩不下去了(那时候我才上初一吧,还玩赛尔号呢),第二天我同学就告诉我他那天晚上没睡着……点击须谨慎,胆小的还是不要玩了吧,心理负担很大,连续的心脏跳动会让你犹豫接下来要不要继续向前。生化危机系列这个就玩的比较多了,还是初二以后跟同学一起看完《生化危机》唠嗑的时候说起小时候玩过的《生化危机》游戏,于是乎就泡网吧玩这游戏。一起玩,谁先通关谁最胆大。到后来5人一起玩这个…PC端《生化危机3:复仇女神》,人物角色刚出来的时候是在一个小仓库,有手枪子弹和急救包各一个。然后来到上层的办公室,取得小门钥匙和其它的一些道具。接着打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。 一开始乱冲就被丧尸给撕了……后来百度知道了要进入左面的门。途经一扇地下室的门,一个人突然就从里面冲了出来,后面跟着一群丧尸。我记着干掉这些丧尸之后地下室有枪,从这里拿到枪之后就正式开始游戏。于是就开始游戏,游戏跟电影差很多,后面的怪物和丧尸出的是越来越可怕。可能也是游戏画面的原因,怪物恐怖感更加突出,丧尸也是恶心。可能是因为电影的缘故吧,知道会有更可怕的存在,可是动画的游戏比真人的电影感受那是完全不一样的。不得不说我还记着“追踪者”那丑陋的嘴脸……现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了
我就说我所玩过的两款恐怖游戏,特别练胆,玩过以后真的可以实现边吃饭边看《行尸走肉》,晚上一个人烧个火堆就能就坟头上过夜,想吓住你的就真不多。如果说《行尸走肉》给人一种绝望,那么这些游戏给人的就是一种压抑,突如其来和接下来未知的恐惧。我不能坚持下去就是因为太压抑,玩到后面都开头晕,单人玩的时候最可怕。寂静岭系列寂静岭整个游戏中首先充斥着一种恐怖的气氛,新玩家从进游戏就可以感觉到被一种寒冷的气息和黑暗画风包围着。在这个小镇中,你扮演主角,你需要找到各种线索并解开迷题,然后才能继续前进。该游戏对人物内心做的非常细致入微,是一款心理学中所说的恐怖游戏。玩到后面根本和电影不能比,越到后面越压抑,我就不知道出现了多少次即恐怖又可怕的怪物。有的时候还在看着背景墙(恐怖场景:无头女被裸体全身血腥被挂在墙上,人体器官一一摆放……),下一幕门一开就开始邂逅这些“好朋友”,动不动一个画面急转吓得我都把鼠标扔了(当时一个场景的确吓得我卸载了游戏,只能怪我太年轻,不太成熟)。我玩的是第三部,最恶心的还是到那医院跟教堂,我是零九年玩的,后来真想拿把轨道炮把那魔窟给轰了。那真的能把人吓尿……玩那游戏的时候建议不要开音乐,那个BGM真是让人心跳。我跟我同学都有一段时间玩不下去了(那时候我才上初一吧,还玩赛尔号呢),第二天我同学就告诉我他那天晚上没睡着……点击须谨慎,胆小的还是不要玩了吧,心理负担很大,连续的心脏跳动会让你犹豫接下来要不要继续向前。生化危机系列这个就玩的比较多了,还是初二以后跟同学一起看完《生化危机》唠嗑的时候说起小时候玩过的《生化危机》游戏,于是乎就泡网吧玩这游戏。一起玩,谁先通关谁最胆大。到后来5人一起玩这个…PC端《生化危机3:复仇女神》,人物角色刚出来的时候是在一个小仓库,有手枪子弹和急救包各一个。然后来到上层的办公室,取得小门钥匙和其它的一些道具。接着打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。 一开始乱冲就被丧尸给撕了……后来百度知道了要进入左面的门。途经一扇地下室的门,一个人突然就从里面冲了出来,后面跟着一群丧尸。我记着干掉这些丧尸之后地下室有枪,从这里拿到枪之后就正式开始游戏。于是就开始游戏,游戏跟电影差很多,后面的怪物和丧尸出的是越来越可怕。可能也是游戏画面的原因,怪物恐怖感更加突出,丧尸也是恶心。可能是因为电影的缘故吧,知道会有更可怕的存在,可是动画的游戏比真人的电影感受那是完全不一样的。不得不说我还记着“追踪者”那丑陋的嘴脸……现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了和平精英
我就说我所玩过的两款恐怖游戏,特别练胆,玩过以后真的可以实现边吃饭边看《行尸走肉》,晚上一个人烧个火堆就能就坟头上过夜,想吓住你的就真不多。如果说《行尸走肉》给人一种绝望,那么这些游戏给人的就是一种压抑,突如其来和接下来未知的恐惧。我不能坚持下去就是因为太压抑,玩到后面都开头晕,单人玩的时候最可怕。寂静岭系列寂静岭整个游戏中首先充斥着一种恐怖的气氛,新玩家从进游戏就可以感觉到被一种寒冷的气息和黑暗画风包围着。在这个小镇中,你扮演主角,你需要找到各种线索并解开迷题,然后才能继续前进。该游戏对人物内心做的非常细致入微,是一款心理学中所说的恐怖游戏。玩到后面根本和电影不能比,越到后面越压抑,我就不知道出现了多少次即恐怖又可怕的怪物。有的时候还在看着背景墙(恐怖场景:无头女被裸体全身血腥被挂在墙上,人体器官一一摆放……),下一幕门一开就开始邂逅这些“好朋友”,动不动一个画面急转吓得我都把鼠标扔了(当时一个场景的确吓得我卸载了游戏,只能怪我太年轻,不太成熟)。我玩的是第三部,最恶心的还是到那医院跟教堂,我是零九年玩的,后来真想拿把轨道炮把那魔窟给轰了。那真的能把人吓尿……玩那游戏的时候建议不要开音乐,那个BGM真是让人心跳。我跟我同学都有一段时间玩不下去了(那时候我才上初一吧,还玩赛尔号呢),第二天我同学就告诉我他那天晚上没睡着……点击须谨慎,胆小的还是不要玩了吧,心理负担很大,连续的心脏跳动会让你犹豫接下来要不要继续向前。生化危机系列这个就玩的比较多了,还是初二以后跟同学一起看完《生化危机》唠嗑的时候说起小时候玩过的《生化危机》游戏,于是乎就泡网吧玩这游戏。一起玩,谁先通关谁最胆大。到后来5人一起玩这个…PC端《生化危机3:复仇女神》,人物角色刚出来的时候是在一个小仓库,有手枪子弹和急救包各一个。然后来到上层的办公室,取得小门钥匙和其它的一些道具。接着打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。 一开始乱冲就被丧尸给撕了……后来百度知道了要进入左面的门。途经一扇地下室的门,一个人突然就从里面冲了出来,后面跟着一群丧尸。我记着干掉这些丧尸之后地下室有枪,从这里拿到枪之后就正式开始游戏。于是就开始游戏,游戏跟电影差很多,后面的怪物和丧尸出的是越来越可怕。可能也是游戏画面的原因,怪物恐怖感更加突出,丧尸也是恶心。可能是因为电影的缘故吧,知道会有更可怕的存在,可是动画的游戏比真人的电影感受那是完全不一样的。不得不说我还记着“追踪者”那丑陋的嘴脸……现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了和平精英《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。
我就说我所玩过的两款恐怖游戏,特别练胆,玩过以后真的可以实现边吃饭边看《行尸走肉》,晚上一个人烧个火堆就能就坟头上过夜,想吓住你的就真不多。如果说《行尸走肉》给人一种绝望,那么这些游戏给人的就是一种压抑,突如其来和接下来未知的恐惧。我不能坚持下去就是因为太压抑,玩到后面都开头晕,单人玩的时候最可怕。寂静岭系列寂静岭整个游戏中首先充斥着一种恐怖的气氛,新玩家从进游戏就可以感觉到被一种寒冷的气息和黑暗画风包围着。在这个小镇中,你扮演主角,你需要找到各种线索并解开迷题,然后才能继续前进。该游戏对人物内心做的非常细致入微,是一款心理学中所说的恐怖游戏。玩到后面根本和电影不能比,越到后面越压抑,我就不知道出现了多少次即恐怖又可怕的怪物。有的时候还在看着背景墙(恐怖场景:无头女被裸体全身血腥被挂在墙上,人体器官一一摆放……),下一幕门一开就开始邂逅这些“好朋友”,动不动一个画面急转吓得我都把鼠标扔了(当时一个场景的确吓得我卸载了游戏,只能怪我太年轻,不太成熟)。我玩的是第三部,最恶心的还是到那医院跟教堂,我是零九年玩的,后来真想拿把轨道炮把那魔窟给轰了。那真的能把人吓尿……玩那游戏的时候建议不要开音乐,那个BGM真是让人心跳。我跟我同学都有一段时间玩不下去了(那时候我才上初一吧,还玩赛尔号呢),第二天我同学就告诉我他那天晚上没睡着……点击须谨慎,胆小的还是不要玩了吧,心理负担很大,连续的心脏跳动会让你犹豫接下来要不要继续向前。生化危机系列这个就玩的比较多了,还是初二以后跟同学一起看完《生化危机》唠嗑的时候说起小时候玩过的《生化危机》游戏,于是乎就泡网吧玩这游戏。一起玩,谁先通关谁最胆大。到后来5人一起玩这个…PC端《生化危机3:复仇女神》,人物角色刚出来的时候是在一个小仓库,有手枪子弹和急救包各一个。然后来到上层的办公室,取得小门钥匙和其它的一些道具。接着打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。 一开始乱冲就被丧尸给撕了……后来百度知道了要进入左面的门。途经一扇地下室的门,一个人突然就从里面冲了出来,后面跟着一群丧尸。我记着干掉这些丧尸之后地下室有枪,从这里拿到枪之后就正式开始游戏。于是就开始游戏,游戏跟电影差很多,后面的怪物和丧尸出的是越来越可怕。可能也是游戏画面的原因,怪物恐怖感更加突出,丧尸也是恶心。可能是因为电影的缘故吧,知道会有更可怕的存在,可是动画的游戏比真人的电影感受那是完全不一样的。不得不说我还记着“追踪者”那丑陋的嘴脸……现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了和平精英《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。

5,调查方法的原则和要求有哪些

(一)调查的基本原则1.客观性原则。客观性原则是指在调查时,调查者应该按照事物的本来面目了解事实本身,必须无条件地尊重事实,如实记录、收集、分析和运用材料。调查者在实施调查计划时,对调查对象不抱任何成见,收集资料不带主观倾向,对客观事实不能有任何一点增减或歪曲,这就是教育调查中必须遵循的实事求是的科学态度,也是从事调查研究最基本的一条原则。2.实证性原则。实证性原则指调查研究的结论及与此相联系的所有观点,都必须为真实、可行的资料所充分支持。在调查研究中贯彻实证性原则主要体现在:一要调查报告以资料、数据为依据,观点、意见、建议等不能凭空臆想。二要调查所产生的结论既来自于调查材料,真实可行,又要避免以偏概全,以局部的、零散的材料说明总体、全面的情况。三要尽量用定量资料说明观点。在调查过程中要坚持对调查材料进行定性与定量相结合的分析。在进行具体操作时,不能使用“也许”、“大概”、“差不多”等词句。只有坚持定性定量相结合的调查研究和分析,才能真实、具体地反映现象。3.系统性原则。系统性原则指调查任何教育教学客观现象,都要从系统整体性出发。调查研究不是就事论事,而是把事物放在一个系统内,从整体来分析。遵循调查研究的系统性原则,主要要求是:①调查研究应从系统的整体目标出发;系统的边界要确定清晰;③要善于把一个系统分解为若干要素;④调查研究中要充分注意到系统内部诸要素之间及系统与环境之间相互作用的有机联系,认识系统与系统之间,子系统与大系统之间的关系。4.多向性原则。多向性原则是指调查者在调查中,应该多角度、多侧面去获得有关的材料,即进行全面调查,注意横向与纵向,宏观与微观,多因素与个别因素的结合,使调查既是全面的又有代表性。教育调查的对象是干部、教师、学生、家长等,都是活生生的人,是不断变化的。因此,在进行调查研究时,不仅要注意了解对象以往的特点,也要调查他们新产生的特点,了解他们的发展趋势。5.灵活性原则。在教育调查过程中,由于教育现象的复杂性,如调查对象的地位、职业、年龄、性别等等的不同,或者调查题目、调查方法手段的不同,因而一定要适应情况的变化,注意灵活性,根据调查对象的特点,灵活对待,随时调整,以保证取得可信的调查材料。(二)调查的基本要求1.对调查者的素质要求。(1)为人正直、谦虚、诚恳,待人热情,能关心、理解、尊重人,富有同情心,仪态端庄大方,避免生硬、苛求和盛气凌人。(2)教育思想端正,具有正确的教育观、人才观、学生观,教育方法正确,知识渊博、视野开阔、经验丰富。(3)具有组织座谈会和访谈的引导能力、记录能力和交往应对能力。2.对调查者的工作要求。(1)能够透彻了解调查课题的实质及工作量,熟悉问卷、量表及有关资料,以认真负责的态度实施调查研究计划。(2)遵守教育调查的工作道德,如尊重被调查人的人格、隐私权,尊重被调查人的保密要求,不刺激和欺骗被调查者。(3)完整、客观地运用调查材料,不断章取义,“妙笔生花”,不假借别人之口,说自己要说的话。
如何应对意想不到的灾难?遇险时如何自救?有关专家总结了以下不同险情的正确自救方法。 地震发生时:应先躲避后逃生,等摇晃停止后再出门。躲避时不要站在房间中央,应及时寻找有支撑物的地方躲避。撤离时应走楼梯,不要乘电梯。 车辆着火时:车辆着火要及时报警,随后要充分利用随车灭火器材积极自救,没有灭火器材或者灭火器材数量不够的,可以用衣服、棉被等物扑火。 地铁故障时:要注意听地铁人工广播,并听从工作人员统一指挥和引导,沿着规定方向疏散。最好用湿的衣服、毛巾、口罩等织物蒙鼻,逆风而行,不要深呼吸。 乘船落水时:应迅速穿上救生衣,发出求救信号。除非别无他法,否则不要弃船。一旦弃船,应迎着风向,双臂交叠在胸前,压住救生衣,双手捂住口鼻跳水。 高楼失火时:逃生勿入电梯,利用楼梯救急。身居楼层较高时,可用房间内的床单、窗帘等织物撕成能负重的布条连成绳索,系在窗户或阳台的构件上向无火层逃离。当所有通道被切断时,最佳的避难场所是卫生间。 食物中毒时:应马上向急救中心120呼救,随后用手指、筷子等刺激舌根部催吐,大量饮用温开水或稀盐水,减少毒素的吸收。 被劫持时:最重要的是尽量保持镇定,不要做无谓抗争。同时,要尽量观察劫持者的特征,为获救或日后案件侦破赢得线索。 发生烫伤时:做好现场急救和早期适当处理可使伤势不再继续加重,预防感染和防止休克。 遇到烫伤情况发生: 1、应沉着镇静,使受伤者脱离火源。 2、衣服着火时,立即脱去着火衣服或就地打滚扑灭火焰,切勿奔跑,以免风助火势,加重伤情; 3、可用被褥、毯子等覆盖灭火。 4、高温水或油烫伤时,应立即将被烫部位浸入冷水中或冷水及冰水冲洗,以减少热力继续留在皮肤上起作用。 5、严重烫伤时,创面不要涂药,用消毒敷料或干净被单等简单包扎,防止进一步损伤和污染。 6、在寒冷季节要注意身体的保暖,尽快送医院。 小面积的轻度烫伤: 1、早期未形成水泡时,有红热剌痛者,可擦用菜油、豆油、清凉油和蓝油烃等或用消毒的凡士林纱布敷盖,也可用酱油湿敷,可起到消肿、止痛作用。 2、已形成水泡者,先用0.1%新洁尔灭溶液或75%酒精涂拭周围皮肤,创面用生理盐水或肥皂水冲洗干净,在无菌条件下,将泡内液体抽出,创面用三磺软膏、四环素软膏、烫伤膏或消毒凡士林纱布加压包扎。 二度烫伤:处理应注意预防感染,并给止痛片减轻疼痛。 大面积烫伤:必须立即送医院急救。 游泳自救的方法 1.腿部抽筋 若在浅水区发生抽筋时,可马上站立并用力伸蹬,或用手把足拇指往上掰,并按摩小腿可缓解。如在深水区,可采取仰泳姿势,把抽筋的腿伸直不动,待稍有缓解时,用手和另一条腿游向岸边,再按上述方法处理即可。 2.呛水 呛水时不要慌张,调整好呼吸动作即可。如发生在深水区而觉得身体十分疲劳不能继续游时,可以呼叫旁人帮助上岸休息。 3.腹痛 是腹部受惊所致。入水前应充分做好准备工作,如用手按摩腹脐部数分钟,用少量水擦胸、腹部及全身、以适应水温。如在水中发生腹痛,应立即上岸并注意保暖。可以带一瓶藿香正气水,饮后腹痛会渐渐消失。 4.头晕 游得时间过长或恰好腹中空空,可能会头晕、恶心,这是疲劳缺氧所致。要注意保暖,按摩肌肉,喝些糖水或吃些水果等,很快可恢复。 危急病人自救互救方法 颅脑损伤的急救: 现场急救首先要止血包扎。如已引起鼻、耳、眼等五官出血,切勿用棉球等填塞法止血,否则会使血液积聚在头颅内引起颅内高压和感染。应让其流出,可用清洁布不停地将流出的血液擦去。出现血肿,应该用冷毛巾敷在肿块上促进消散。对昏迷者应注意保持呼吸道通畅。 心绞痛的急救: 病人应坐下或卧床休息,如在室外,应原地蹲下休息。立即口服硝酸甘油或消心痛。一时无急救药时,可针刺或指掐内关节,也有止头痛、安静、活血作用。 急性心肌梗塞的急救: 应绝对卧床休息,避光,防止不良刺激。有条件时应及时吸氧。给予硝酸甘油片含服。进食流汁或半流汁,保证必需的热量并保持大便通畅。需在医生的指导下才可搬运病人。 中风的急救: 医学上称中风为脑血管意外。家属或现场人不可随意推动和翻动病人。减少光、声的刺激。病人取平卧位,不宜加垫枕头,需脱开病人衣服,用纱布包住病人舌头拉出,并及时消除其口腔内黏液、分泌物和呕吐物,使呼吸道通畅。把冰块或冷毛巾安置于病人前额,以利止血和降低颅内压。搬运病人时需保持水平位。儿童自护自救的十种方法 儿童如何应付突发事件和威胁呢?下述十种方法可供参考。 一、 注意获取感觉 在紧要关头,应该相信直觉。家长不仅要告诫孩子留神从接触的人或事中获取不安的感觉,还要注意倾听,鼓励孩子讲出他感觉不安的人和事。 二、 学会识别诱惑 平时,家长应告诉孩子,对于陌生人问路或请求协助寻找丢失的宠物之类的事应保持警惕,这是犯罪分子诱拐儿童的两种普遍策略。如:有的罪犯装作认识你,叫出你的名字(其实他可能是看到了绣在孩子衣服上的名字或跟踪你时听到有人这么称呼过);有的罪犯自称是消防人员;编造你家房子着火的紧急情况,等等。家长应告诉孩子:任何人甚至是警察和消防员,在未得到孩子监护人允许的情况下,都不能将他带走。 三、 不要只关注陌生人 家长常会这样叮嘱孩子:“不要跟陌生人说话。”什麽是陌生人?孩子并不一定真正懂得,若让孩子画出陌生人的面孔,一般他都会画出一个可怕的面孔。其实,那些想侵犯孩子的人一般都会装出一副和蔼可亲的面孔。 据有关方面调查,对儿童进行性犯罪的嫌疑人中,90%是儿童认识的人。家长应特别提醒女孩儿不要单独外宿或跟异性到任何地方去。 四、 要学会大声呼叫 小孩子身单力薄是打不败侵犯者的,因此不用教一个小孩子如何用拳脚打败侵犯者,但是孩子却能做许多吸引周围人注意力的事情。比如用自行车为掩护物,让罪犯难以将你劫持走,同时大声呼救,这样会引起围观者的注意和警惕,争取得到救助的可能。 五、 要勇敢地说:“不!”? 每位父母都想培养一个有教养的孩子,但也应让孩子知道,什么时候可以打破常规。比如,假如有人威逼孩子做无礼或危险的事时,要勇于说“不!”? 六、 让孩子尽情倾诉 在日常生活中,父母与孩子要经常进行交流。如果孩子对某人有所不满,家长不要简单地说,不许说某人坏话,而要和孩子一起予以分析,这样孩子才能畅所欲言。一旦他遇到不惬意的事,或有人搔扰了他,孩子能够向他所信赖的人尽情地倾诉。孩子知道有人时刻在关心着他,就能减轻心理压力,减轻心理伤害,并能及时让坏人得到应得的惩治。 七、明确不可触摸的地方 孩子到了四五岁,家长就应向孩子说明泳衣遮盖的部位是个人隐私区,任何人都无权接触。即使是医生作检查,也应要求监护人在场监督。这是儿童的正当权利。 八、 能帮你的人很多 遇到麻烦找警察,是最基本的常识,但仅此还不够。假如警察不在附近,孩子就不会求助于任何人。还应让孩子知道,公园、商场、电影院等地方的工作人员都可以求助,多一个机遇就多了一个生存的希望。 九、 警惕电子领域 无论家里有没有计算机,家长告诉孩子注意电子领域的安全事项也非常重要。孩子可能在学校,图书馆和同学的家里使用因特网,因此,应告诉孩子要注意保守家庭及个人的一些秘密,不要轻易约见在网上结识的任何人。 十、在游戏、演练中增强自护自救本领 仅跟孩子讲述一些自护自救的方法是远远不够的,说了当时可能记住了过后一会儿就忘记。惟一能使孩子掌握的途径是通过角色游戏和演练。经过多次演练就能逐渐掌握要领。在家庭游戏中父母可设计多种可能发生的情境,向孩子提出问题,测试他们的反应能力。同时还要演练父母和孩子之间如何保持通讯联络的内容。

6,逃生2老婆经历了什么

在剧情中,女主角并没有被侮辱,只是被杀。-理由如下:-1、天主教学校的神父应该是和那个先知是一路人,信封的是人民圣殿教(详情请看上面的逃生2历史原型),该教对于青年男女的限制比基督教更胜,所以杰西卡和blake的行为,被神父所不允许。-2、人民圣殿教事件中除了服水银外就是用绳勒死(吊死),且游戏开头就提到那个孕妇是窒息死亡,虽然也有水银体内。所以,我觉得杰西卡是单纯被人民圣殿教惩罚了而已。-3、当然还有些细节我没有弄清楚,比如几张教室吊死图画下面的的填单词我没有填出,可能还有些别的细节。逃生2讲述了:主角布莱克·郎得曼和妻子琳,接到一个任务,去调查一起在亚利桑那州的孕妇被杀案。琳和布莱克一起乘坐直升机到达了村子的上空,布莱克却受到了一种微小的干扰。在琳的安抚下,布莱克放松下来。布莱克以为只是一场噩梦而已,没想到,突然一道白光让直升机失去控制。布莱克和琳一起掉下飞机,很快,布莱克在朦胧中看见自己小时候的学校,还看到自己的儿时的同伴杰西卡。他准备追上杰西卡的时候,被血水冲走。布莱克醒来的时候,看到飞机残骸,他捡起DV,却看到自己的妻子不见了。布莱克在找自己妻子的时候,发现了一个村子,他想找人求救。却感觉这个村子四周无人,诡异无比。很快,布莱克感觉到这个村子有些不对劲,他想找琳立刻离开这里。布莱克一路躲过搜寻他的基督教徒,来到了教堂,听到了妻子的声音。并且得知这里是由一个叫诺斯神父的人控制着这里,布莱克和琳准备逃走。琳却感觉到自己肚子非常疼痛,而诺斯神父派手下追布莱克和琳,声称琳肚子里的孩子不是上帝需要的。最后,布莱克和琳还是被诺斯神父的手下抓住。就在基督教徒对琳动手的时候,突然出现了一群不明身份的人,将基督教徒的成员杀死。领头的人叫瓦尔,她告诉布莱克,上帝需要这个孩子。并将琳带走之后,将布莱克打晕在地上,布莱克再次醒来,再次踏上寻找妻子的路程。这一路,布莱克经历九死一生,躲过结痂艾滋病者,炼金术师,却一次次的陷入了一种荒唐的学校梦境中。
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