格斗游戏的定义与术语 角斗游戏的概念
作者:本站作者格斗游戏中所谓的天赋指的是什么?
格斗玩家说的天赋,通常指三个概念:1、“对于动作类游戏的操控能力”操控能力,与其说它是天赋,倒不如说它对于格斗类玩家来说只是一个基本的要领。有些人从小就对于街机、FC等横版游戏驾轻就熟,并且多方向、多键位的操控能力非常敏感。看似很废手的操作,也能快速熟练。这里,天生手指细长,指关节、腕关节灵活的身体器官特异性指标是存在的。
但相比之下,更重要的因素还是“兴趣”。从小对操作类游戏感兴趣,接触多,就善于在学习复杂操作的时候找到灵感和窍门。2、“悟性”严格来说,我们所说的“悟性”,是决定你在这个游戏领域最终成就高低的决定性因素。简单来讲,“悟性就是你在97领域中取得进步和突破的能力”。其实要想提升自己的水平,在现今网络如此发达的当下,方式方法有很多。
大家都知道看高手录像、大家都知道学基本功、用强角色、修正手法、跟顶尖高手切磋、包括每天睡觉前在总结今天的实战经验教训——无论用什么方法,有的人总能找到最适合自己、最有效果的办法。3、“对于格斗类游戏独到的理解”这一条其实很好理解了。那些顶级选手玩的97,跟我们玩的不是一个游戏。既然都说到这儿了,肯定不能不说小孩曾卓君。
他就属于一个对于格斗类游戏有非常独到个人理解的选手。他总是能在所有玩过的格斗类游戏中找到一些共通点,然后举一反三,即便在不是特别适应此游戏全角色的情况下战胜千奇百怪的对手。我们其实容易发现,除了9798以外,他用的角色都不是此游戏最强的角色,而是操作和套路上相互接近的人物。他就是凭经验意识来玩的,“这游戏我虽然不会玩,但它毕竟就是一个格斗游戏,无论是什么角色,无非就是一些跳跃、多择、前冲等进攻手段”。
日本的游戏世界第一,为什么电竞却落后于中国?
第一:首先强调一下日本游戏不是世界第一,美国才是。美国是电子游戏发源地(麻省理工),家用游戏主机发源地(雅达利),比较新的游戏引擎和技术目前也大多出自美国。第二:电竞不仅仅只是LOL,csgo,Dota2这些。格斗游戏,或者说只要是PVP游戏都可以算电竞,日本只是玩的比较小众,日本人只是不擅长pc端上电竞。
第三:日本人大部分比较喜欢玩主机游戏,目前csgo,LOL,Dota最热门电竞游戏均是pc游戏,在日本算是小众游戏,所以玩家基数少,可选择电竞人才也少。第四:日本其实互联网产业不发达,如果你对于互联网有所了解,本质上只有中美两国真正意义吃到了世界上百分之九十的互联网红利。互联网红利的残羹剩饭还被印度人捡了一半以上。
所以日本对于pc端这种5v5电竞比赛从技术基础上也缺乏。第五:日本联赛奖励很差,日本人均GDP很高,物价也高,但是pc端电竞赛事给的工资和奖金很少。不像我国,知名LOL选手薪酬和待遇与热门运动例如足球,篮球明星基本没多大区别。所以日本团队从选手到教练和分析员讲真都很不专业。第六:如果你去过日本,去过日本网吧,你会发现日本网吧能拿来打LOL之类电竞比赛电脑很少,日本人去网吧大多用网吧电脑玩jrpg和看动漫还有电视剧。