今年最爽的游戏体验 变态的智能游戏
作者:本站作者哪个电子游戏的AI最强?
玩了这么多年的游戏,每次在刚接触一款新游戏的时候总有老玩家会吐槽说“辣鸡,电脑都玩得比你好!”,这里说的“电脑”指的就是由程序所控制的AI,基本上各个种类的游戏都会有AI的存在,但是强度不一就是。今天就跟大家分享一下我在各种游戏中所见识到的强力AI!1.《上古卷轴5》中新手村的鸡神刚玩“老滚5”的时候就有听老前辈说过新手村的鸡无论如何都不能杀,不管是心情不好还是闲来无事想杀只鸡玩玩都是不可取的,否则会有很恐怖的事情发生。
我这暴脾气怎么能忍,刚开始玩不久就径直朝这个传说中的“鸡神”走过去直接杀掉!然后刺激的事情发情了,整个溪木镇的村民跟变了个人似的,不论男女老少全部追着我一顿打,不把我打死不罢休的架势!后来我逃到山里睡了一晚上,隔天回到溪木镇又被打了一顿。所以说鸡神本身不强,强的是守护它的村民们,千万不要杀鸡!2.《文明6》《文明6》这款回合制策略游戏中最高难度下的AI真的是令人感到绝望,当时体验了一把最高难度开局,当我第二座城市落座时发现AI早已将地皮占得差不多了,从城市数量上我早已没有优势,后来才发现AI在外交方面更是生猛!经常有一些令人摸不着头脑的过河拆桥式操作!但是让我没想到的是以勇猛著称的斯巴达却有点垃圾,总是在议和上面吃大亏。
我还记得非常清楚,当时被刚果狠狠的教训了一顿,跟它搞好关系很难,总是动不动就打打打,一点商量的余地都没有。3.《黑暗之魂》系列《黑暗之魂》系列游戏一向以高难度著称,除了它们会动不动从埋伏好的小角落冲出来打你一顿之外,游戏中还会时不时的出现“红魂”,他们跟玩家一样也会使用魔法和奇迹,而且他们还拿着跟玩家一模一样的武器!并且不论是攻击或者防守都更像是一位玩家,而不是电脑控制的人物,最骚的是,有时候你被干掉了他们还会用各种动作来嘲讽你!4.《Dota2》OpenAI在《Dota2》这款游戏里面,有一个令人感到害怕的AI,它在2017年8月的Dota2国际邀请赛上打败了世界冠军Dendi!在第一局中人类顶级玩家与之交锋不到十分钟就被OpenAI安排得明明白白。
最终Dendi在第二局快结束的时候直接放弃了比赛,甚至第三局直接弃赛不打了!OpenAI在对局中不仅手法娴熟,而且攻击性也十足,更可怕的是它还会卡兵等一系列专业的游戏技能,Dendi打完后惊呼“这家伙非常吓人!”人类顶级玩家都被这个AI打爆,那根本就没我们普通人什么事了。至于有人肯定又要提到的阿尔法狗,那个是下棋的,又不是游戏中的AI,没有可比性。
有多少恐怖游戏值得推荐?
第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。
在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。
恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。
第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。
第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。
第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。
有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏?
【索尼将打造《地平线 重返黎明》三部曲】游戏媒体VGC爆料,有多个消息来源向他们透漏索尼正在计划将《地平线 重返黎明》打造成为三部曲。VGC表示据消息来源透漏,在第一部《地平线 重返黎明》发售后,Guerrilla工作室就已经开始制作续作《地平线 重返黎明2》了,《地平线 重返黎明2》最初是计划登陆PS4平台,不过目前这款游戏的开发工作已经完全移植到了PS5平台。
与前作相比,《地平线 重返黎明2》拥有更大的游戏世界,并且报告合作模式,但目前还不清楚该模式包含在游戏本篇中,还是以单独的模式推出。目前索尼暂未对此做出回应,大家请以传闻性质谨慎看待。不过,《地平线 重返黎明》已经确定今夏登陆Steam平台,各位玩家朋友可以先睹为快,感受索尼第一方工作室带来的游戏震撼!。