游戏王黑暗游戏 表游戏赢暗游戏
作者:本站作者表游戏重坑卡组到底有多厉害?
引言:在游戏王第一步的结尾几集剧情中,由法老王阿缇木大战武藤游戏,两人一路经历了许多战斗,而最终的结束战斗也需要彼此之间展开。暗游戏的卡组把三幻神加入其中增强强度,而表游则是针对黑魔导和三幻神原创构筑了重坑卡组。这场分手战斗持续了四集才结束,最终还是表游戏的重坑获得胜利,也因此二人终于是在光的物语中各自迈向了未来。
相信看过这几集的小伙伴都了解,上来两回合三幻神的暗游都输了,那么表游的卡组到底有多厉害呢?接下来就分析讲解一下。怪兽卡表游原创卡组的强力怪兽并不多,高攻击甚至只有一两只,但是都是一些效果强力以及附带检索能力的卡牌。在进行战斗的同时,可以不断压缩牌库和补充手牌资源,也正是靠着这些怪兽,才得以击败三幻神和黑魔导。
使用过带有检索属性的怪兽卡主要有以下几张:红绿蓝齿轮零件,磁石战士αβγ(弑神小队)以及森林的黑女巫。其中最厉害的就是磁石战士的连锁了,它不仅能进行上级召唤,还能进行下级分解,也正是这个套路才打败了三幻神。然后就是表游卡组的王牌怪兽“沉默系列怪兽”。在动漫中使用过的有沉默的剑士和沉默的魔法师。这两张卡的效果有些许不同,一个是可以上升经历过回合数*500的攻击力,另外一个则是上升对方抽卡数*500的攻击。
这两张卡在最后的决斗中起到了很大的作用,沉默的战士在暗游只召唤出巨神兵的时候拖了两个回合,直到三幻神齐出才被击败,也是这两回合才给了表游抽到了翻盘的卡,而后者御姐法师则是击败黑魔导师徒并给予了暗游最后一击,取得了胜利。魔法陷阱卡虽然表游的怪兽效果很强大,但是真正致胜的关键点则是他的魔陷卡。相信许多小伙伴都知道暗游的T字展开和表游的空场三盖牌。
没有人能够在这两人盖牌的情况下取胜的,可想而知这些卡的威力。影响到胜利天平的有6张卡牌,分别是:大地的侵蚀、蜃影支配者、磁石力量、磁石再生、封印的黄金柜和魔法的教科书。这几张卡牌分别起到的不同的作用,也正是这些重坑针对牌才让表游战胜了暗游。首先在巨神兵上场的时候,表游就通过大地的侵蚀降低了巨神兵的攻击力,拖住了几个回合,之后则是靠着蜃影支配者恢复了生命值并挡住了致命一击。
在然后利用磁石力量和磁石再生配合磁石战神的连锁以及水咒和天空龙的召雷弹击败了三只幻神。而魔法教科书是在黑魔导第二次进行致命一击时通过发动抽到天降宝牌才得以最终翻盘的卡片。至于封印的黄金柜和封印的死者苏生则是象征两人的相遇和分离以及表游向暗游表示决心和信念迈向光明的卡片。结语不得不说,表游和暗游的这场决斗真是看的让人感动又激动。
两人一路走来的并肩作战,是我们曾经的青春。随着石门的打开和暗游迈向光明的步伐,曾经的回忆也落下的帷幕,而表游能够通过自创的卡组战胜了暗游,也无愧于“决斗王”的称号。况且表游的卡组绝对要比暗游要实用的多,毕竟黑魔导除非暗游操作,不然谁来都是卡手。更别说玩重坑卡组坑人的感觉多爽啊,没试过的小伙伴可以去玩玩,绝对包爽!Tips:这里是白宣说动漫,以上为原创内容,如果想要了解更多动漫资讯分析就请关注我吧!我们下次再见啦~v。
游戏王历代主角,谁的实力最强?
实力最强。。。可是每个主角都是开挂的,王样口胡挂,十代神抽挂(特别在前期,随便一集打不过就神抽),游星也是半斤八两。。。正经起来排名,(以下排名就不包括原创篇的反派主角了)No.1武藤游戏初代决斗王,要不是有海马耍诈和动画原创剧情的达兹篇,基本上是不败战绩的。(毕竟游戏规则没成型,又是这个经典卡牌游戏的奠基人,恭请王样当第一,谁赞成,谁反对?)No.2不动游星感觉第三部整体节奏什么的把握的都很好,新模式下的主角表现也比较出彩。
No.3游城十代这里特指漫画中他使用假面英雄卡组的时候,(实际使用假面卡组的话会就发现这卡组真心不错)其实也挺喜欢十代在动画中的人设,前期的乐观,后期的果敢。(但是不得不吐槽,第157集经典的五换一还召唤一个凡骨简直亏到爆好吗?)不算男一号的话,首推你们最爱的高冷(ào jiāo)高富帅——海马濑人其实在初代的时候,像海马这种高攻型和有类似“死之卡组破坏病毒”这种在动画中bug般存在的卡,还是很强的。
《游戏王》中有哪些经典的战斗场景?
一部单靠卖卡片硬生生的卖成了全球的知名IP,除了游戏王估计也都没有哪部动画了,作为怪物对战卡片的起源尤其是第一部的知名度是最高,当年红火的时候即使没有看到过游戏王都必定会听过这个名字。相对于后续游戏王系列的完善和创新,初代游戏王在规则方面肯定不会十分的完善,尤其是剧情中各种的口胡,毕竟动画更多的是为了达到制作方需要的效果而会和现实卡片的设定有所偏差,但依然无碍一幕幕对战场景的经典。
友情的信念,黑暗大法师艾克佐迪亚怪兽卡片对战的最初形态,初次登场的时候基本上就是使用初学者入门的对战规则,没有太多的战术思路更不要说是各式的连锁打击还是体系卡组,这时候有着一两只高攻击力的怪兽登场基本上这场比赛也就稳了,而海马则是拥有三张高达3000攻击力蓝眼白龙在当时已经是实力的天花板。面对三头青眼白龙恐怖压迫力,在一伙人的支援之下最终还收集齐了黑暗大法师艾克佐迪亚直接赢得胜利,毕竟当时还没有任何方法可以战胜三头青眼白龙,于是就创造出这样的一个规则,依靠着友情的力量(游戏的自述)最终完成了这个不可能完成的抽卡,被不少的网友戏称为“神抽”的起源,当然这也是海马社长终于和游戏扛上了的第一次决斗,毕竟游戏赢了还直接把社长送入黑暗游戏里玩了好一阵子,让社长心灵受到一万点的创伤。
赌博卡组成型,城之内的逆袭之路一向都非常喜欢看城之内的对战,作为平民最强的决斗者既没有神抽更没有口胡,赢下比赛都是靠着绝对的实力,毕竟运气都是实力的一部分,自从用时间魔术师赢了龙崎获得了真红眼黑龙之后就一直获得幸运之神的眷顾。所以看着城之内的对战其实开始也是挺轻松愉悦,和基斯的对战可以说非常曲折,时间魔法失败差点被基斯打败然后再用反射装甲反杀基斯,可以说非常的精彩。
尤其是掘墓小偷把基斯墓地里的卡片偷走那一刻基斯的表情实在经典,这平民新手赢了全美大赛亚军的对战着实不一般,尤其是那一张时间机器再配上金属真红眼黑龙的画面着实是当时最经典的镜头,登场的魄力完全胜过青眼究极龙和千眼纳祭魔。可以说城之内的出现就是为了平衡剧情,毕竟游戏的对手基本都是千年道具有关的神人,而已城之内为代表的平民化对战才最真实的对决。
宿命之敌的合作,巨神兵降临可以说从来就没有想到过游戏会和海马合作进行双打比赛,这就真的是多亏黑白面具的慷慨就义,一直以单人对战为主的怪兽游戏对战卡再一次上演双人对决,毕竟上一次的双打还是决斗者王国的事情,游戏和城之内靠着恶魔召唤和真红眼的融合打败了迷宫兄弟的阻扰,而这一次可以看出海马和游戏的合作完全就是要比当时高出一个档次。
开始海马还是很矫情不愿意合作但最后还是逼得妥妥的服气了,这一战中显然就是因为两人之间的信任才是胜利的关键,毕竟相同水平的决斗者一个眼神就能够领会到对方的想法,召唤禁止的这张卡片当时感觉着实就是为了剧情而设计,但磁石战士的合体和分体召唤这一招着实是非常的精彩,当召唤出奥贝里斯的巨神兵后比赛就正式宣告终结,原来就算是宿命死敌之间的两个男人还是存在着相互信任。
命运之敌的对决,社长习惯性的落败其实看过后面的记忆世界的朋友都知道,社长本来作为神官还是挺服作为王的阿图姆,并没有多大的野心要坐上他的王座,只不过被黑暗大邪神操控才最终使得青眼白龙和游戏的黑暗魔术师进行生死决斗,而这一场三千年前的决斗再一次在现世重现,在两张神卡相互崩坏后再一次回放起海马过去作为神官的记忆。
当然这一次对战依然是过去的套路,社长开始就是压制住游戏来打,但游戏还是用神抽打败了社长,这一次对战几乎没有多少新的怪兽出现几乎都是老熟人,不过败龙骑士和黑魔导的融合实在是帅气得不要不要,尤其是是把青眼究极龙的融合解决一下子就把胜负定下来,关键时候依然是友情的力量拯救了游戏,要不是当时把城之内托付的真红眼放到卡组中,在三头青眼白龙登场的这一波攻击里游戏基本上就可以GG了,城之内绝对就是游戏渡过难关获胜的关键。
放下手中的利剑,灵魂终于回归冥界在通往冥界的大门前,游戏和阿图姆终于要进行最终的对决,虽然说粉丝一直都非常的期待但也从来没有想象过三神卡可以同时的登场,毕竟在一次对战中真心没有多少的口胡,可以说是非常罕有真实水平的对战,而游戏利用天空龙的内奸属性突破三神卡的压制,最后也用沉默魔术师也完全的打败了一直以来的王牌黑魔导师徒。
这一次对账非常的明显就是超越,本来弱小的游戏在阿图姆的对战中不断的成长最终超越了他成为最强的决斗者,正如同最后的死者苏生意味着的意思一样,虽然离别是非常的不舍但每一个人都有属于自己的地方,这或许就是人生虽然人已经离开但是最美好的回忆依然会一直停留在心中。假如要以现实中的怪兽卡对战来衡量的话简直的就是乱得不要不要,但至少在动画的剧情推进上,这些战斗无疑都是非常精彩难忘,不知道现在还有多少人偶然会重温一下这部经典的动画《游戏王》。
日漫《游戏王》里游城十代和武藤游戏的最后一战到底是谁赢了?
游城十代作为游戏王第二部的主角,最后和武藤游戏来一场正式的决斗可以说是这一部的完美结局,作为开放式的结局制作方的做法可以说是非常的巧妙,这样的做法两边的粉丝都没有得罪到,而且因此为游戏王这个话题持续了一段时间的热度,毕竟官方并没有直接把结局坐实,依然能够任凭观众去想象。但实际上画面定格在了新宇侠冲向天空龙时定格,假如单单是从当时场上的实力上看,这无疑就是作死的节奏毕竟当时天空龙攻击力高达5000,分分钟就可以直接被秒掉,而且下一个回合王样再抽卡攻击力更是高达恐怖的6000点,而且还有天空龙的召雷弹伺候着新登场的怪兽,这几乎是毫无胜算。
当然从决斗卡片的规则上来看还是总是有着无穷的可能,这里就不在卡牌上再多做猜测,游城十代毕竟并非完全没有翻盘的可能,而且王样手中天空龙的内奸属性也能够为对手创造无穷机会。假如从之后的剧情来看这一次战斗无疑就是武藤游戏赢了,为何这样说,因为这是一场经过卡牌力量穿越到过去的决斗,游城十代至今还没有认为自己有足够的实力去战胜前面的这一个目标,才会有之后一直往着目标不断前进的动力。
虽然游城十代的时代和武藤游戏的时代时间线是相联着的,但是直接到第一部王样输了之后回到冥界也没有出现过怪物卡决斗学校这样的说法,甚至到了最新剧场版中次元的暗面也没有提及过。实际上第一话游城十代和武藤游戏相遇的时候已经是在游戏王第一部完结了很久之后的事情,即使是十代再提起羽翼栗子球游戏也对此毫无印象,完全就是第一次见到这张卡的意思,因为这一张卡片是在未来才出现至于第一话把羽翼栗子球这张卡片交给十代的是长大后的游戏还是其他人这里就无从考究了,个人更加倾向的是游戏虽然一直就是打着阴影,毕竟作为传承的意思这个设定还是十分的合理毕竟也是主角之间的交替,但是王样在未来这个时间段已经回到了冥界,所以这里只能够归结为是一种决斗者的仪式吧,因此这是未来的游戏和十代接触,过去的游戏本人根本就没有出现过所以对这件事没有印象就完全可以理解。
回到游戏和十代的决斗之中,因为十代太过急切需要找回到那已经丢失了的东西,才会被安排上一场这样的幻想式的决斗,而这丢失了的东西最后还是通过这一次决斗找回来了,从他自言自语的角度来看显然这一场比赛是输了,正因为有这个无法超越的目标才会有前进的动力。在剧中已经找不到任何对手的十代唯一能够挑起他兴趣的就只有哪一个传说中的决斗者之王武藤游戏,这是他唯一没有绝对的信心去打败的对手,而且单单就三神卡的魄力就已经让他既兴奋又害怕,过去完全就没有一个角色能够给他带来这样的压力,这也是他唯一承认要比他更强的决斗者。
对于游戏的卡组所有学员的人早就已经烂熟于心而最为常用的战术也几乎能够倒背如流,即使是切卡的时候就已经明显感受到卡片的强大,甚至是连锁强攻的时候都可以被游戏过去的卡组所轻松化解。当时游戏使用着过去很久没有更新过的卡片依然能够从容面对最新式战术的十代,可见十代对其认可度之高,其实打从心底就没有有过战胜游戏的可能,所以面对天空龙在完全没有任何胜算的前提之下依然往前冲,这无疑是代表着十代决心的表现。