《不凡的游戏》随性通关实况 不凡的游戏11
作者:本站作者iQOO 7的游戏性能和小米11相比哪个更厉害?
感谢邀请iQOO 7的游戏性能和小米11相比哪个更厉害?题主问题的核心是iQOO7的游戏性能和小米11相比哪个更厉害?实际这个问题我们已经知道了答案,虽然很多人觉得小米11的综合配置不错,这个我们不可否认。但是从散热和游戏体验方面来说,iQOO7确实做的更好,所以只能说你如果注重游戏性能的话,iQOO7系列的优化会更好一些,这是小米11所不具备的优势。
为什么我们说iQOO7的游戏性能相比小米11要更好?这个问题我觉得可以这样来看。在同样搭载同样处理器的情况下,游戏体验几乎可以说是没有区别的,但是偏偏iQOO系列的手机定位比较特殊,因为他一直把游戏当做是自己的特色和卖点,所以有着深度的游戏和散热优化方案,这是iQOO系列从成立到现在一直有的,确实也是事实所在。
1.散热方面的优化特色。我们就拿小米11和iQOO7来说,小米11的散热方面我们知道是液冷散热,而小米自身也没有过多的去介绍。而iQOO7则是不同,因为我们看到了他搭载了4K级动力泵散热,也是业界首款。首先从散热面积来说已经来到了4096m㎡,另外动力泵散热,实际我觉得有些类似于我们电脑机型的水冷,把热空气抽走,然后循环这样的好处在于散热效率更高,速度更快。
而且笔者也查看一些资料。小米11和iQOO7都已经发布了一段时间了,网上确实都有了拆机视频,两者都使用了成本更高,散热效果更好的液冷VC均热板,但是从散热面积来说,可以明显看到小米11散热模块只有在上半部分,而iQOO7则是在中间位置都有覆盖,面积相对更大一些。2.游戏方面的优化加持。从客观角度来说,KPL官方赛事指定用机的称号iQOO确实一直在担任,这实际也说明了他在游戏方面,体验和稳定性的优势。
其中包括双频WIFI,可以让游戏中抢占到更多的网速,延迟更低。另外还有加入了麦克斯韦天线系统和若场优化,在信号相对不好的地方,也可以保证手机的网络连接,以及对于画面的一些锐化,特别是吃鸡类型的游戏,确实画面会更加锐利,看的更加清楚。而且他自身有电竞模式的加持。让我们在游戏过程中不受到打扰,而且我们在开启游戏的时候,手机会自动对于系统进行加速,同时对于CPU和GPU进行加速优化,从而获得更好的体验,包括一些细节方面的功能,比如王者荣耀的死亡回放,变声等等。
这些都是来自于vivo的优势,当初的vivo确实一直采用中端处理器,但是游戏方面优化的确实很不错,体验很好,这也是为什么他的旗舰处理器是中端,依然可以在国内站稳脚跟的原因。3.今年的iQOO7再次加码。我记得使用第一款iQOO系列的手机,他就有在侧面加入了虚拟体验按键,让我们设置不同的功能,从而可以在玩游戏的时候给我们带来更加舒适的操作体验。
而现在随着手机的设计更加轻薄,这个游戏按键慢慢取消了。但是在iQOO7中再次回归,这次是直接利用按压屏幕就可以来实现某些功能,被称为是双压感触控,也就是在打开之后,把屏幕分为了两个部分。我们可以分别设置他们的功能,让我们在游戏中直接通过屏幕就可以触发一些常用的功能,我觉得实用性很高。另外他还有采用了双侧震动马达的设计方案。
也就是两侧都有震动,让我们在玩游戏的时候,可以更加真切的感受到释放一些技能或者是使用一些装备的感觉,同时也会更加真实。细节方面包括音质和屏幕。这次的屏幕是直面屏幕,相比小米11的曲面屏幕来说玩游戏操控更加舒服,而且瞬时采样频率可以来到1000HZ,整体的帧率和稳定性更高。而且上下双扬声器和HFI芯片的加持,音质表现也要更好。
小米11确实这次的双扬声器和去年小米11不同,虽然有加入了曼哈卡顿的优化,但是顶部扬声器用听筒代替了,并非是真正的双扬声器。总结:当然我们这里只是客观说一下iQOO7在游戏方面的特色,以及一些优化确实是同价位普通手机无法相比的。而从配置方面来说,我觉得这要根据你自己来判断,玩游戏选择iQOO7自然是更好,如果你注重配置和综合能力的话,小米11确实功能更多,而且屏幕是2K,所以我们并不能说哪个更好,只能说他们都没有做到全能,我们的选择更多的是根据个人的使用方式和习惯来决定的。
对比中韩分别制作的三国志11游戏,最大的不同是什么?
近日韩版《三国志11》终于国内玩家们汉化成功,让国内的玩家们有机会领略韩国人改编的《三国志11》游戏,不过由于发布的时间不长,韩版《三国志11》添加的内容又非常多,所以今天先简单聊聊中韩《三国志11》的一些区别和不同。SIRE和PK如果说中韩《三国志11》游戏发展到今天最大的不同点还是在于本身的修改器。
国内是大家非常熟悉的 SIRE,而 SIRE 是一款基于游戏内存进行修改游戏的方式。而韩国使用的是一款简称 PK 的游戏修改软件,它不同于 SIRE 的是对游戏内存进行修改,而是直接改变了游戏运行的程序和方式,所以这让大家在游玩的时候感觉韩版的《三国志11》完全是另外一款游戏的感觉。SIRE 和 PK 的话题从开始介绍韩版《三国志11》开始,就在一直给大家普及这方面的知识,区别二者的作用,在这里也就不过多的再介绍了。
关于技术创新韩版现在的技术创新是依靠不断的类似 SIRE 自定义补丁包类型的文件给予游戏内不断增加新内容。只不过还是因为 SIRE 和 PK 的制作原理的区别,所以增加的方式不同,不过大家想要了解韩国游戏里面运用的技术,可以直接查看 PK2.1 文件夹内的 script 文件夹了解现在版本当中的所有技术内容。
尽管韩版的技术看起来更加的多且全面,但其实国内的技术内容并不比韩版的少,而之所以现在让大家认为中韩之间的技术有差异,问题其实集中在 SIRE 的版本上。现在 SIRE 大家使用的版本还是 v1.29,但是下个版本会直接来到 SIRE 2.0,一个跨度极大的版本,只所以有这么重大的改变,就是因为有众多的自定义补丁包作者没有达成有效的开发协作,导致现在众多自定义包之间存在着冲突,所以为了能够给作者之间形成一个有效的沟通和制作模式,SIRE 将迎来一次重大的改变,如此一来玩家们就可以通过新版本的 SIRE 加载众多不同功能的自定义补丁包内容。
此前给大家分享过国内知名的技术大佬 火神 发布的一组自定义包,很多内容其实早已被开发出来,只是还需要有 MOD 作者将这些内容融汇进具体的 MOD 游戏中。国内技术的创新速度和强大,不是我们这些普通玩家能够体会到的,再加上现在中韩之间的交流增多,很多设计内容也是可以马上进行编写加载到国内的游戏中。所以当 SIRE 来到 v2.0 版本的时候能够让大家更加确切的感受到国内技术的创新和强大。
技术与题材尽管说了很多国内技术的好话,但是国内的技术创新对比韩国有那么一些差距的。其实从另外一个方面讲,国内的创作者们更喜欢在题材和剧本上做到最完美的表现力。韩版的游戏我们看到是原版剧本的设定,只不过通过创新技术让游戏的感觉不一样,虽然也在打造类似“萌战”的题材剧本,但是看起来这样的题材剧本是韩国技术团队的首次创新。
所以在创作过程当中遇到了问题来中国寻找技术支持。反观我们的各种 MOD 以及剧本设置可谓种类繁多。历史类的《血色衣冠》、《青山依旧》、《战国七雄》、《逐鹿中原》等等;玄幻类的《灵氤》等;近代类的《亮剑》等;动漫类的《萌战无双》、《僵尸围城》等等,都是有名且完成度非常高的代表作品。所以说中韩《三国志11》游戏的差异,主要还是在于创作者们对于创作方向的不同选择罢了。
打游戏,你充钱吗?你都为什么游戏充过钱?又是为了什么而充?
我是左筷子,不知名游戏解说,先回答在分析,养成好习惯。打游戏一般不充钱,但是确实充过,为CF、LOL、绝地求生充过。为装备、皮肤、游戏本身而充。下面分享我的故事,以及为什么死扣的人会在游戏充钱!先说说CF这款游戏, 印象没错的话应该是在零八年的时候,距今已经十一年!当时比较火的游戏有地下城,QQ飞车,还有炫舞!因为年龄的关系,一名九零后,接触CF、飞车比较多,而炫舞和地下城是八零后的记忆,还有那个经典的创奇!当时记得在上初中,一个星期没有多少零花钱,唯一的经济来源就是每个星期的早餐钱和家里人打牌赢钱的小费!每次偷偷去上网都是提心吊胆的担心家里人会拿棍子来捉,真是“死亡如风,常伴吾身”,痛并快乐着。
这些省吃俭用的钱都用来付网费了!就更别提用钱去充值了,所以这也是很少充钱的原因,当时CF挑战副本,几乎是平民玩家必刷的,因为那里有子弹多的枪支和装备,谁还记得那个嚷着“MG3换大炮,黄金m249换大炮的话语呢?”同学中不凡玩游戏而且有钱的,有气候我们也是曾他们的光,稍微手头宽裕点,就会去充值cf点去抽奖!因为装备买不起的缘故只能借助手气!当时我记得抽奖最好的就是两个人物“灵狐者,和飞虎队”还有一个“黑色的180天大炮”,如果你能抽到半年的大炮,我发誓,你一定能开心好几天!说真的当时抽奖我也没话多少钱,因为我自己手气不怎么好,还不如花在网费实在,一次巨额是我用过年零花钱攒的,买了一个人物“曼陀罗”,58买的一个永久人物,当时也是咬牙买的,只为彰显游戏人物与众不同,而不是游戏人物的“胸大屁股大”。
CF这款游戏因为玩的比较水(其实我玩游戏一直很水),所以大部分都是打生化模式,当年的一把“救世主”,真的是非常非常非常开心!至于英雄联盟,是在CF后来出的,刚出的时候玩的人很少,而且那时候的电脑玩游戏也是卡到爆,最重要的一点,一局游戏平均四十来分钟,尤其是开局等待的画面,真的是垃圾,要八九分钟才进游戏,这都够我打CF打两局了(网费!网费很贵的)。
当时还嘲笑那个游戏,画质低,打怪游戏有什么好玩的!为什么弃坑玩lol,我想大部分玩家和我一样,因为CF出“英雄级”武器了!刚开始一把火麒麟,到后来越来越过分。888的价格让我望而却步,甚至打的挑战副本里的枪也比不上了,时间越久,越来越多的英雄级武器,越来越多玩家弃坑,曾经黑麦的兄弟,再也没有上线,终于,我放弃了CF。
对于爱玩游戏的我,转头玩了当时热们的LOL,刚开始也是抱着试玩的心态,可是玩了几句,还真不错,我已经不知道当时更到S几了,反正那个时候有空就玩,而且玩亚索和锐雯、盲僧,因为很秀!所以我不停地练习打了几百场,虽然还是很菜,但是这并不影响游戏的乐趣,我充钱是因为LOL的幸运一折皮肤,9.9元,当时也不多,我就充Q币买了一个锐雯的兔女郎皮肤。
想必这是新号都有的福利吧。后来我就没充过了,因为皮肤和技术没有太大关系,只是好看而已,而这也是我一直玩到至今的游戏,凭技术而不是氪钱。还有就是我98花钱买了《绝地求生》这款网游,因为已经工作,有资金,所以当时看到许多人玩,也买了游戏,但是玩几把后就没玩了,技术太菜。还有就是家里的电脑带不动。所以一直躺在那里。
虽然现在手里有钱,但是还是没有充值的习惯,因为有些东西我觉得没有必要,所以我觉得我还是个“零氪”的玩家。补充一点,当时玩CF的时候也玩QQ飞车,那时候赚点卷,买服装,续费雷洛,你懂的!最重要的可以不用氪金,就是花点时间,还有玩飞车的妹子比较多,哈哈!我是左筷子,如果此文引起你的共鸣,或者你蛮喜欢我这个菜菜的解说,请点个关注,点个赞支持一下?说了这么多,你的游戏记忆在哪呢?你玩游戏充钱吗?。
请大家推荐一个像三国志11单机版那样的游戏有吗?谢谢大家?
是《三国志11》的 MOD 不好玩吗?为什么要找一款像 311 的单机游戏那,而不直接选择玩 311 的 MOD?接下来提供几个《三国志11》的 MOD 给大家,方便大家在自我隔离的日子里有一款好玩的游戏渡过这段艰难的日子!血色衣冠《三国志11》MOD 作品中的标杆游戏!游戏 MOD 是由 311 MOD 和 SIRE 的奠基者 RK 历时 12 年时间,经过 5 个大的版本改动,最终成型的一款历史性 MOD。
汇聚了中国古代二千年之间的众多朝代和所属名将。游戏当中共计 40 个政权和 732 名文臣武将汇聚于华夏大地,为了最终的一统而进行的大乱斗模式(类似原版游戏的“群英汇聚”剧本)。游戏结合 SIRE 插件,相比原版游戏增加了非常多的新特技,新规则和对于原版游戏中一些不合理的细节修改。武将特技以单特技为主,少量组合技,严格控制特技强度,以免出现几名武将横扫整个游戏的局面出现。
《血色衣冠》除了本身游戏非常完整的平衡性和创新性之外,还被作者赋予了非常高的历史性,每一个出现的武将都经过众多的讨论和整理,还原了很多武将在各自政权下的真实面目,此外作者还通过《通鉴》、《左传》和《二十四史》为基础为每个武将共计撰写了 14 万字的人物列传,让更多的玩家在游戏同时还能了解和学习到不同政权下的人物品评。
青山依旧《三国志11PK》的再次加强版 MOD!《青山依旧》的游戏背景设定依然是三国时代,这让很多喜欢原版游戏又希望在 SIRE 修改下玩到不一样的《三国志11》玩家一款福利大作。作者 云台28副将 继承了众多《血色衣冠》对于游戏的设定,武将特技以单特技为主,少量组合技为辅。相较原版游戏删除一百多名较弱武将,增加两百余名新武将,并对头像、音乐、武将能力、游戏性等进行了精心的优化与平衡。
可玩剧本共计 16 个,其中有 5 个假想剧本,11 个史实剧本。游戏本身除了音乐让人眼前一亮之外,根据时间年限和武将历练程度,还做了武将特技和能力值改变的设定,让众多玩家跟随游戏中的一些名将,领略他们如何从寂寂无名的小卒逐步成为统领一方的大员。《青山依旧》除了比较早的运用了现在一些比较流行的技术对于游戏进行修改之外,对于三国“御三家”还做出了各自的挑战剧本,让不同的玩家都能在这款游戏中找到属于自己的归属感!战国七雄现阶段对于 311 技术运用最多最全的 MOD!作者 云间碧落 在今年 1 月份刚刚发布的正式版游戏。
在此前的测试版本的时候,游戏就因为题材和对于新技术的运用受到了广大玩家的关注和测试。可以说是近段时间 311 游戏 MOD 中人气最高的作品。游戏以战国至秦末为背景,收集期间武将 650 名,根据生平事迹及人物关系精心考究其生卒年,并统一延后 500 年。比如公元前 338 年游戏中为 162 年。同时有史实剧本 7 个、假想剧本 3 个。
游戏当中运用到的新技术有地图修改,新战法和状态,功绩解锁特技、宝物显示特技等等,对于玩家们比较关心的 AI 出兵问题,同样在游戏中也通过自定义补丁包的方式有了一定的加强。僵尸围城非常另类的 311 MOD 游戏代表!《僵尸围城》这款 MOD 不同于以上的几款游戏,以史实为主、兼带一点假想的大乱斗剧本。
这款 MOD 题材首先就是一个噱头----僵尸!用“三国版的行尸走肉”来形容这款游戏一点不为过。在 MOD 中的剧本都是使用不同的三国君主来对抗僵尸大军。最为有趣的设定就是 2 号剧本求生之路。玩家将作为主角穿越回三国和三国众多名将一同对抗僵尸大军。而这当中主角拥有特技“抽卡”则最为亮眼,每个月主角都可以通过概率发动特技对于武将池进行武将抽取,是威猛无比的关羽、赵云,还是应弱不堪的刘禅等人,都要看玩家是欧皇还是非酋来决定。
相当有趣的设定。同时作者 王佐之风 还根据自己的奇特思路为游戏中很多武将设计了独有的台词和对话等等,譬如貂蝉:“要为你生猴子”,高顺:“陷阵营的兄弟们都没了。”等等都非常有趣。此外游戏中还有一些有趣的彩蛋,等着各位玩家们慢慢去发掘!PS最后需要补充说明一些事情。1、《血色衣冠》需要有原版游戏、SIRE v1.29 和《血色衣冠》5.0 安装包共计三个软件,然后按照《血色衣冠》5.0 安装包当中的说明书进行文件替换和安装就可以了。
如果是 win10 系统玩家还需要一个脱壳补丁进行替换。2、其他几个游戏都是独立完整的文件,只需要根据当中的说明书安装即可游玩,同时因为本身已经打了 win10 的脱壳补丁,所以会导致 360 等软件的报毒,玩家可以选择添加到白名单当中。3、获取方式:只需要通过和我私信,输入对应游戏名称即可获得!设置了自动回复,所以不管任何时间,你只要打对了游戏的名称就会立刻得到回复!。