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dnf卢克三图boss攻略,地下城深渊人形BOSS怎么打

作者:本站作者

1,地下城深渊人形BOSS怎么打

用魔剑卡 大量人偶 大量药品 大量复活币 谢谢采纳

dnf卢克三图boss攻略,地下城深渊人形BOSS怎么打

2,DNF卢克副本三图通关攻略

简述:这个绿名怪是本图的最大难点,因为绿名怪的走位十分飘逸,并且对玩家会释放异常状态以及无情的联协招数,并且会释放分身,最多可以出现四只分身与绿名怪同屏竞技。顺带一提地上有两条往右侧推动的传送带,对玩家和绿名怪都有效果…… 整体要点:解除异常药不能停,一旦进入异常状态就马上解除然后跑!分身先打再打本体。尽量和绿名怪保持距离。注意特定血量的特殊技能 攻击手段: 1.瞎几把飞(旋风) 简述:玩家一进图就释放的技能,到处跳,引发天上一些杂物掉落来伤害玩家,但这些并不是主要的,玩家必须要在这个阶段击中它,否则她会释放超大龙卷风…… 龙卷风会吸附并控制周围的玩家但本身没伤害,之后会导致玩家眩晕,然后绿名怪就会砸到眩晕玩家身上,造成极大伤害。 应对方法:其实绿名怪的落点是固定的,只要记住固定的点位就行了 推荐在进图后往左上角走,因为那是绿名怪的第一次落点,只要抓住时间释放技能进行攻击就能立刻结束了,如果还是没打到也不要紧,因为旋风很好躲,只要保持移动就行了,只要不要被逼入死角一切好说 P.S:出现旋风后绿名怪会在原地站着,在组队情况下不失为一个输出的良好时机。 2.定向狂龙之吼 简述:绿名怪会不定时释放一个红色的标记,这个标记会移动,如果玩家被红色标记碰到或者标记在地上持续一段时间之后会在红圈里释放狂龙之吼。本身没伤害,是绿名怪的强力干扰技能。 应对方法:没有什么好说的,别去碰就好了,注意和红阵拉开点距离 P.S:没有什么好说的,干扰技能罢了 3.弹弓回旋 简述:绿名怪的基础攻击手段之一,与寂静城中的第一个BOSS相似,攻击范围大,伤害高 应对方法:没有什么好说的,拉开距离就好了 P.S:这招的攻击范围其实是个空心圆,如果你站在绿名怪的弹弓(也就是圆心)是不会有攻击判定的,如果来不及躲开可以往绿名怪的中心躲 4.流石攻击 简述:绿名怪的基础攻击手段之一,是一个X轴的定向攻击,伤害高,无射程限制,但实际上并没有什么威胁性 应对方法:没有什么好说的,Y轴躲开就行了 P.S:没有什么好说的 5.混乱弹弓 简述:绿名怪的基础攻击手段之一,是一个X轴定向攻击,射程很短,除非真的离绿名怪太近,不然很难打中,被击中会让玩家进入混乱状态,本身没什么伤害,但是混乱后绿名怪会飞到混乱玩家身边砸地板,造成极大的伤害 应对方法:这招老实来讲除非你真的作死去撞,不然真的很难打中玩家,如果不巧真的被打到了,一定要跳起来或者Y轴走位来躲避绿名怪之后的砸地板攻击。 P.S:不要吝啬你的解异常药 6.属性分身 简述:绿名怪的主要技能之一,在进图时地图中会固定出现两个灰色的绿名怪分身,此时并无法攻击,之后绿名怪会将她们激活让场上出现与绿名怪攻击手段一模一样的分身 值得一提的是分身的血量要远低于绿名怪,分身一共有四只(如果你让她放出来的话),分别对应,火,冰,光,暗四个属性,只要击杀分身就会降低绿名怪本体的属性抗性,不失为一个让绿名怪削弱的好办法 应对方法:因为场上会有更多的敌人来干扰玩家,推荐首先将分身清完再打绿名怪,对于属性攻击的玩家来说将对应属性的分身干掉可以更加有效地击杀绿名怪。 P.S:注意你的位置,不要被绿名怪给包围了,因为这些分身的攻击手段和绿名怪是一模一样的,如果不处理掉非常麻烦。 7.创造 简述:绿名怪的主要技能之一,会不定时在地上释放一个阵,一段时间后会召唤一个属性分身。 应对方法:需要玩家站在阵中五秒 如果成功了,阵就会消失,如果失败了,会在阵中心生成一个属性分身 P.S:不要吝啬霸体药或者霸体技能,如果不想出分身的话。 8.战争践踏 简述:绿名怪的特定技能之一,当血量下降三分之一左右时会立刻在原地跺脚,范围超大伤害高,并且带有无敌。 应对方法:算清楚血量后拉开距离并跳跃即可躲开 P.S:这是近战职业最为吃亏的地方,因为它释放的时候没有任何前摇动作,可以说是防不胜防。 8.我生气了 简述:绿名怪的特定技能之一,当血量下降超过一半的时候,屏幕会变红,并且在传送带上会生成无敌罩子,绿名怪会混乱全场玩家并且连跺三次脚,伤害极高,范围全图 应对方法:一定要迅速吃下解异常药,然后躲进罩子里,即可安全躲过这招。如果来不及,可以勉强吃下一招然后蹲伏躲过。 P.S:不要贪刀,看血量差不多就要准备好承受这招了,而且解除异常状态药一定不要吝啬,除非你精通反键行走。顺带一提罩子里可以免疫所有伤害,包括分身的攻击。 以上是第二个绿名怪

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3,现在打dnf卢克副本怎么强杀暗卢克

谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?
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谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。现在很多人都是能源破防,然后直接就扔技能,你们打团时候是否租到过呢?他们根本就不知道有连击破防这件事。如果你连击打的慢,可以在别的对打能源的时候提前适当打,如果你连击快,可以等另外一个队通了能源在打。等到屏幕上出现光明分散或者黑暗分散的时候,就说明卢克破放了,这个时候可以放太阳扔技能了!
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。现在很多人都是能源破防,然后直接就扔技能,你们打团时候是否租到过呢?他们根本就不知道有连击破防这件事。如果你连击打的慢,可以在别的对打能源的时候提前适当打,如果你连击快,可以等另外一个队通了能源在打。等到屏幕上出现光明分散或者黑暗分散的时候,就说明卢克破放了,这个时候可以放太阳扔技能了!虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。现在很多人都是能源破防,然后直接就扔技能,你们打团时候是否租到过呢?他们根本就不知道有连击破防这件事。如果你连击打的慢,可以在别的对打能源的时候提前适当打,如果你连击快,可以等另外一个队通了能源在打。等到屏幕上出现光明分散或者黑暗分散的时候,就说明卢克破放了,这个时候可以放太阳扔技能了!虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。如今卢克早就成了养猪场,所以打卢克是很简单的啦!鉴于你的要求是奶爸打卢克的攻略,所以这位童鞋应该是想玩奶爸的,所以我先说奶爸的装备问题吧如今dnf有预约活动预约到95级,最大的礼品是苍穹武器,也就意味着你只要预约然后升级到95你的武器就毕业了!然后全身做一套哈林ss,打卢克?没准漩涡都能混了,要想认认真真玩好一个奶爸这个是最快的途经!而且装备不会差,现在版本送的哈林ss很多,可以换可以领,要齐一套很快,我为什么不推荐你去刷90ss呢,因为那个太慢了,如果你玩的话应该知道,虽然说现在获取容易了,但是要齐一套90A花费的时间肯定要比做哈林ss慢的,虽然他可以升级但是需要从90a到90B然后升级95A,前提还是你刷齐90a的情况下,还必须是板甲,有这个装备当然就不需要愁打卢克的问题了。以上是想好好玩奶爸的攻略,如果你是已经有号了但是装备垃圾,那我推荐你一个极速进团的方法,你只要不是全身白班,一身装备稍微像样点,打团随便打,这个方法就是,找金团。 当然我说的肯定不是当老板,如果是当老板那我不白说了,因为如今金团越来越便宜,大佬却越来越多,就造成了打团是个奶就行的局面,而且c也想多挣钱所以会找免费奶,真的非常好找,我的奶以前没有什么装备就是这么打过来的,那时候2300寂静9,多点一会点金团7人团,有个几分钟就找到团了,可千万不要画冤枉钱去坐金团,不然奶爸这种幻神职业就浪费了。不知道各位小伙伴有什么看法呢,欢迎留言评论哦!
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。现在很多人都是能源破防,然后直接就扔技能,你们打团时候是否租到过呢?他们根本就不知道有连击破防这件事。如果你连击打的慢,可以在别的对打能源的时候提前适当打,如果你连击快,可以等另外一个队通了能源在打。等到屏幕上出现光明分散或者黑暗分散的时候,就说明卢克破放了,这个时候可以放太阳扔技能了!
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。现在很多人都是能源破防,然后直接就扔技能,你们打团时候是否租到过呢?他们根本就不知道有连击破防这件事。如果你连击打的慢,可以在别的对打能源的时候提前适当打,如果你连击快,可以等另外一个队通了能源在打。等到屏幕上出现光明分散或者黑暗分散的时候,就说明卢克破放了,这个时候可以放太阳扔技能了!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。现在很多人都是能源破防,然后直接就扔技能,你们打团时候是否租到过呢?他们根本就不知道有连击破防这件事。如果你连击打的慢,可以在别的对打能源的时候提前适当打,如果你连击快,可以等另外一个队通了能源在打。等到屏幕上出现光明分散或者黑暗分散的时候,就说明卢克破放了,这个时候可以放太阳扔技能了!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。
谢谢邀请,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,下面我就开始为您解答!DNF现版本最难的副本是哪里?大家一定异口同声的说:卢克!很多冒险家都会遇到这样的问题,装备门槛达标了,但是却始终不敢去尝试着打卢克,究其原因就是因为对卢克里面的怪物机制和通关机制不了解。我从两方面给想打卢克的萌新讲解,网上的那些关于怪物击杀攻略其实都没用,我相信你看了我的答案,再去面对卢克攻坚战将会变得游刃有余!一、卢克Raid的流程并不重要,但最起码你得知道怎么样才算通关吧!卢克Raid的流程和安徒恩一样,分为两个阶段,第一阶段很简单,进图有3个地下城可以选择,每一个地下城通关3次即可通关一阶段。二阶段分为光暗两条线,你不用管网上那些复杂的攻略,只要记住一句话:光暗线路不能变,能源压好不炸团!二、怪物太多不用愁,3点攻略送给你!卢克里面看似那么多的绿名怪,其实你只要记住3点攻略,就算是第一次打卢克,也会被队友称赞一声大神!悲痛的布冯:蓝圈里不要放无色技能,红圈里伤害会反伤,只要记住这两点就行了。崩溃的哈布:C和C站一起,吃火球的辅助远离人群,就是这么简简单单!月光漫步者亚辛:进图按住向下走,白线出来看分身,分身消失踩上去,亚辛就是木头桩!以上就是游戏小助手欢乐Tree给你带来的详细解答,是不是比网上的都看着更明白更简单呢?DNF从推出第一个团本开始到现在已经是四年了,这期间共计推出了四个团本BOSS,分别是安图恩团本BOSS马蹄卡、卢克BOSS卢克、漩涡BOSS罗什、普雷BOSS依西斯,超时空漩涡跟漩涡没什么区别,只是翻倍了而已。其中机制最多的安图恩团本已经是被取消了,那么这四个团本BOSS那个最难呢?这里我们不说副本难度,只说每个团本的BOSS难度。难度最高:马蹄卡。这里说的马蹄卡不是削弱之后的,在早期开荒的时候,能上山的无一不是当时的大佬,要知道当时大众还在穿异界、传说套的时候,火山大佬已经史诗加身。因为当时不能强杀的缘故,所以火山C不仅要装备好,还得有技术,BOSS需要一个字一个字的打,这就需要比较长的时间,团队也都要动起来,不过到了后期能强杀之后,安图恩也就成为了竞速团本,后期加入的火山C直到如今都有不会打字的。第二:卢克。卢克早期可以称为最恶心的BOSS之一,需要连击破防,而且这个连击在早期的时候很难控制,那个时候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很无语。而且再加上卢克还有个罩人的技能,很多时候刚破防一个罩子就过来了,要不然就是无敌,贼容易空技能,当然最难的还是当时的服务器状态,别说打团了,能挤进卢克频道就不错了。第三:依西斯。依西斯虽然是这些BOSS里面最没牌面的,第一天就被无数玩家轮了一遍,但也是因为装备上的因素,并不是BOSS本身太差,不过确实就如今依西斯这种情况,很难把他跟天骄普雷摆在一块,毕竟普雷也是跟卡恩打过的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今这个样子确实有点失望。第四:罗什。罗什作为漩涡团本的BOSS,其实挺失败的,或者说漩涡团本就是一个非常失败的副本,从卢克开始有打桩伤害的雏形,然而到了漩涡,DNF就完完全全进入了打桩时代,罗什的存在就是为了让玩家把自己哪15秒伤害进行最大化,毕竟BOSS房间的机制不要太简单。说到底吧,游戏其实已经走到尽头了,2D游戏已经让很多游戏内容没办法好好的展现,比如我说的依西斯,一个飞在天上的BOSS,然而DNF却没有办法好好的将其展现出来,这并不是游戏开发团队的锅,而是游戏已经受限了,DNF其实已经做得很好了。现在很多人都是能源破防,然后直接就扔技能,你们打团时候是否租到过呢?他们根本就不知道有连击破防这件事。如果你连击打的慢,可以在别的对打能源的时候提前适当打,如果你连击快,可以等另外一个队通了能源在打。等到屏幕上出现光明分散或者黑暗分散的时候,就说明卢克破放了,这个时候可以放太阳扔技能了!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。虽然现在已经是95版本了,卢克Raid团本也成了平民养猪场,但是依然有许多勇士和萌新们不知道该怎么打团,下面台长再给大家简单介绍一下卢克Raid的打法和注意事项:第一阶段:源生宫殿蔓延之圣所、湮灭之圣所、诞生之圣所三个副本每个副本需要通关三次,一般都是两个队伍轮番通关且每个副本只能有一支队伍进入,副本中有精英怪和能量装置,能量装置销毁后二阶段可以轻松一些,不过现在大部分队伍都不打能量装置。 在第一阶段,除了几个BOSS的位置固定之外,其余精英怪都是随机出现的,下面就来看看每个怪物的打法:被污染的卡丽娜玩家碰到地上的污染物会被感染,叠满6层之后会爆炸并造成眩晕,并且卡丽娜会召唤绿色的自爆史莱姆,但是难度不大,直接击杀就行了。 红色小丑需要注意的是小丑的无敌机制,进图之后,小丑处于无敌状态,会召唤2个分身,需要将分身控制在圈内,5秒后解除无敌,如果不能控制分身,小丑会进入狂暴状态,虽然没有打的威胁,但是比较麻烦。在召唤分身之后,头顶数字变为4的时候放控制技能,可以使用全图控制技能,比如奶妈的二觉,也可以用剑魂的一觉不X,阿修罗大冰大火,红眼一觉等技能控制,解除无敌状态之后即可击杀,如果一定时间没有击杀,那么将重新召唤分身,需要重头再来。萌新酱油注意:控制不住分身容易搞事,重点!钢铁巨兽进入房间后可以立即使用控制技能控住秒杀,如果短时间没有秒杀,那么它会处于无敌状态飞向天空施放技能,注意躲避即可,一段时间之后会再次落地,控制加输出秒杀,难度很低。库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS是一个机甲怪,进图后需要引诱他伸出机械臂抓人,攻击机械臂即可。在机械臂伸出前会有提示,走位躲避即可,难度不打,只要见到机械臂就可以攻击。 悲痛的布冯进图之后,布冯的前方会有一道屏障,隔着屏障输出,待屏障被打破之后所有人会被击退,此时立即移动到蓝色的圈内,否则会被直接秒杀。待布冯攻击完毕之后离开蓝圈就可以输出,需要注意的是在蓝色圈内不要使用物色技能,否则全队成员的技能将会进入CD,影响后期输出。可以直接跑到地图的最右边进行输出。如果地面出现红圈,站在红圈内不能攻击,否则将会反弹伤害。萌新酱油注意:蓝圈放无色,红圈放技能容易搞事,重点! 全金属机甲斗神BOSS会有一个蓝色的罩子,击破后可以进行输出,如果没能秒杀会被击退之后召唤一个走格子吃小卡片的游戏,需要一名玩家吃了地上的红蓝两个卡片之后到最右边摧毁发动机可再次攻击boss,可以使用霸体技能或者霸体药水吃卡片。BOSS的攻击机制和伤害不算太高,可以轻松躲避,总体来说很简单,大多数情况下都是直接秒杀。 高强化阿尔高斯进图之后先把小怪打了,之后阿尔高斯会进入一段虚弱时间,此时奋力输出即可,如果一波击杀不了,再击杀小怪之后循环打,注意躲避怪物的攻击即可,危害不大,现阶段都基本是无脑打。注意:一个人站在圈里输出即可,人多了会进入无敌状态。第七之米斯特尔攻击比较高的BOSS,会制造混乱,召唤分身,和水龙卷冲击,但是机制不复杂,血量也很低,基本都是即秒。 超高速加卡利娜这个怪物的难点在于破防,进图后加卡丽娜会进行告诉冲刺,冲刺结束后会进行一个斩击的动作,此时需要对其进行破招攻击即可破防,破防后加卡丽娜会抓取前方的玩家,注意躲避进行攻击即可。破防的方法很多,剑圣的流星落,红眼的一觉,奶妈的圈子等持续性输出技能都能破防。 占星师罗赛洛难度不大的boss,一般都是吊起来直接秒杀,只需要注意的是屏幕变黑后玩家站在光照的圈内,一个圈一名玩家,填上落沙,玩家被击倒,立即时候使用蹲伏技能,否则被秒杀。叹息之兰帕德俗话说的“钻头怪”,进图之后有一个高防御的罩子,破防才能打出伤害,没有特殊的机制,攻击方式就是冲锋、砸地等,可以控制,无脑打即可。 BOSS:崩溃的哈布这应该是整个卢克Raid中最难的一个怪物,进图之后可以在短时间内强控,比如剑圣的二觉,奶妈二觉、天帝大火等都可以,强控之后即可秒杀,如果没有控制住,需要一名队友去骗一下BOSS的火球,被火球附着的玩家跑到地图的最左端躲避攻击,千万不要乱跑把火球传染给队友,带着火球的玩家别接近BOSS也别打BOSS,一段时间之后,哈布会解除无敌状态,此时身上没有火球的玩家可以进行攻击。萌新酱油注意:被火球沾到之后立即跑到最左边,不要攻击BOSS,实在不会的进图就在左边等着,否则这个副本容易玩蛇。 量产型贝奇打法不难,进图强控后可以疯狂输出,如果没控制住,她会飞天,连续跳跃6次,也可以在他落地瞬间抓取之后继续输出即可。 噩梦之内尔贝难度不大,但是这个怪物的攻击很高,进图后可以直接控制至死。如果内尔贝召唤了一个罩子,此时任何玩家不能走出罩子以外,需要在罩子内将其打破,如果10s内没有打破罩子或者有玩家走出范围之外,所有人会被强行定住15s且无法解除,并削减80%的生命值。萌新酱油注意:千万千万不要走出罩子外,重点! 第二阶段:第二阶段,两个队伍,每个队伍只能选择一种路线,选定之后不能更换,两个队的攻坚顺序如下:(实线为必通路线,虚线可通可不通) 光路线:光明之祭坛入口-光明之祭坛-力量之祭坛-光之圣殿-机械王座:明暗路线:黑暗之祭坛入口-黑暗之祭坛-智慧之祭坛-暗之圣殿-机械王座:暗在二阶段中,有部分绿名和BOSS和一阶段是一样的,只是在属性方面有较大的提升,机制和打法基本不变,下面看看各个副本绿名和BOSS的打法:光明之祭坛入口精英:被污染的卡丽娜精英:量产型贝奇BOSS:叹息之兰帕德(参考一阶段)光明之祭坛精英:遗忘者阿斯兰进图之后可以直接控制秒杀,如果没有秒掉会比较难处理。如果没有一波带走,魔法伤害职业靠边站,不要攻击,让物理伤害的去打,如果被魔法攻击会加快进入狂暴状态,并且间歇性进入无敌。需要注意的是,如果阿斯兰脚下发出蓝色魔法阵并且会产生“嗡~”的声音,需要及时离开魔法阵,否则会被沉默,无法释放技能(可以吃药解除沉默)。阿斯兰还会召唤魔法盾,此时处于无敌状态,玩家需要找到盾牌击碎。其他情况不算太复杂,多躲避技能就可以。BOSS:光之偶像荷鲁斯虽然血厚防高,暗示面对荷鲁斯也可以莽干,受到光、暗属性攻击会很快进入狂暴状态,并且会无敌,在地上生成一个蓝色罩子的时候注意别走出去,非常容易被秒杀,其余的就注意走位躲避攻击就行。 力量之祭坛精英:憎恶之贝伊尔这只章鱼怪血高盾厚攻击高,如果没能直接秒杀,那就是噩梦,头顶的读条是防御罩的血量,攻破之前会有超级高的防御。贝伊尔会召唤触手、跺地攻击玩家,伤害奇高,现版本中几乎都是直接秒杀,不给他任何还手机会,否则就退出去重来。如果没有把握秒杀,可以先通关能源控制室,奶直接放太阳配合控制击杀。 BOSS:巨腕王子古特尔、铁腕公主卡巴莉这对兄妹(卢克的双胞胎子女)没有什么难点,顶多就是血多一点,莽就完事了。 光之圣殿精英:红色小丑BOSS:占星师罗赛洛(参考一阶段)黑暗之祭坛入口精英:超高速加卡利娜精英:噩梦之内尔贝BOSS:高强化阿尔高斯(参考一阶段)黑暗之祭坛精英:净化之施内德施内德的攻击机制非常明显,大部分攻击都能够通过走位躲避,会召唤飞弹,会瞬移,整体难度不算太大,躲避技能,找机会输出就行。 BOSS:月光漫步者亚辛进图之后往下走,否则会被亚辛的攻击锁定,斩杀造成70%的伤害,在攻击结束后会产生分身,分身进入伪装状态,真身是隐身,想要找到真身也非常容易,可以看到地图中有一个发光(祝福状态)的位置,那就是亚辛的真身,抓住输出即可。 智慧之祭坛精英:暗之偶像阿努比斯难度不大,就是怪物的攻击较高,如果不能直接带走,不要用硬控,没有什么特别的技巧,硬怼,注意躲避技能。当阿努比斯捶地的时候,会产生冲击波,起跳可以躲避,其余攻击可以走位躲避。BOSS:魔剑贝亚罗难度不大,可以硬怼,可以控制,随便打。如果不能秒杀,贝亚罗会击退所有玩家,并在地图中间斩杀出一条怒气,被攻击的玩家受到高额伤害。被击退后立即移动到地图下方可以轻松躲避,待他攻击完后继续输出。 暗之圣殿精英:库尔图洛·玛努斯Mark-2BOSS:悲痛的布冯(参考一阶段)机械王座:明/暗两个BOSS打法基本相同,但是暗相对来说较难一点,进图后都需要通过攻击卢克打连击来破防。进图后不要着急打,可以等待能源储藏室的队伍要通关的时候开始打连击,在能源通关之后,卢克破防完成即可全力输出,此时可以进行控制。如何看卢克破防:破防的时候卢克会说“黑暗/光明分散”读条完毕即破防。最简单的方式是一直攻击,看到血量下降特别快的时候就已经破防了。注意:奶在卢克不要着急放太阳,可以在破防之后再放。酱油可以帮助打连击,也可以帮助吸引罩子,进图之后跑到最角落,以防罩子罩住主C影响输出,被罩子套住之后,头顶显示的技能不能释放,否则直接阵亡。 能源控制室左:钢铁巨兽右:全金属机甲斗神能源控制室影响整条线路上的副本怪物属性,如果没有通关,线路副本中的BOSS会提升速度、血量、防御等属性,并且会减少队伍的属性。不过在现版本中,大部分队伍都不打能源控制室,直接强拆。能源储藏室左:月光漫步者亚辛右:魔剑贝亚罗能源储藏室存在的识货会降低机械王座副本的玩家属性,回复卢克的血量,通关一次能源可以减少卢克10%生命值,如果规定时间没有通关能源,机械王座会攻略失败,需要重新攻略。熟悉怪物机制后,只要伤害跟得上就很好过图了,总体来说,卢克Raid的机制并没有安图恩复杂,所以打起来还是比较简单的。想要强杀暗卢克,难度还是比较高的,但是也不是无能为力。如果想要强杀,不如试试以下的方法。首先,要带上比较大的辅助和奶,即使本身装备再好,如果吃到了毒奶和毒辅助,也是会减少很多的伤害的,一个好奶和两个会玩的辅助是成功的基础。然后,合理使用自己的药剂。其实DNF里面各种名目繁多的药品,吃起来提升的伤害一点不比吃奶的提升来的低,看旭旭宝宝的直播,他的药就一直没停过。最后,如果伤害不足,而且职业允许的话,不如先把卢克打狂暴一次。因为能量开着的时候,我们自身伤害会变低,而且卢克防御会提升很多,如果卢克狂暴,他自身的防御会恢复正常,这样子就能够变相的提升我们自己的输出能力了。

dnf卢克三图boss攻略,地下城深渊人形BOSS怎么打

4,地下城的龙人之塔中为什么一个图在两处地方出现boss就是在地图有

那是深渊BOSS的位置,25没有开G就等死了
可能是深渊,有可能是系统出现混乱,在者就是卡机的问题。。。。。。。呵呵
这个是深渊召唤,你打普通BOSS旁边的深渊怪可以爆好装备的,不过如果你有被击数的话,爆出好东西的几率就会降低(本来就很低了),被击数超过50的话你还没打过深渊之门的话就没法打了,就废了
你没搞错吧 25及有5段 是5及吧``你点了`挑战深渊派队` 不就有2个BOSS拉 一个红的一个粉红的头
那是随机深渊BOSS很不好碰的杀完给宇宙灵魂啊是好东西 谢谢合作
是深渊吧!只有这个可能

5,DNF利库天井BOSS那里的元素怎么打

我是红眼,我打法就是进去先别用技能,等元素使完底下冒火的技能(不知道叫什么),会有一段时间CD,她不会在使用这个仅能,只会近身攻击你,这是你就用大蹦山,和怒气爆发(这个要站你能攻击到她,但她打不到你的位置)然后远离元素,用蹦山击带压倒技能的,来回跑,CD好了就用一会就磨死了,我就使这个杀的,还算挺简单
组个剑圣去吧,先一个不动冥王阵(相信她已经一命呜呼了),再来个觉醒,帅啊。
用冰墙把它减速..组4人去..如果你有觉醒就发觉醒打...效果会更好!
我们4个人去 一次就秒 单刷应该很难 建议你用无限吸让队友打
进去黑洞,舒露露,火柱,冰墙,黑球,注意要吸住要放舒露露
和瞎子组去打 瞎子丢邪光波动阵 冰刃波动剑 都可以

6,DNF第五章悲鸣洞穴BOSS该怎么打

关于加点我的个人看法是:没有绝对正确的加点方法,只有更适合自己的加点方法。玩家不一定要学别人加点。 对于加点我的个人建议: 加点主要选择:实用技能 、常用技能、 辅助技能、辅助技能; 比如光剑精通 左轮精通 这些不用我说把 稍微会玩点的人都知道要加满; 常用技能: 比如爆头一击、狂战的十字斩、有些人认为一定要加满、我对此的看法十字斩未必要加满、特别是对于新手来说; 实用技能: 比如乱射、猛龙、大蹦
卡好位子,然后组队,找伤害高的红眼,貌似能过普通或冒险,只能说改版后+17武器你单刷也是过不了王的·······
只有用技能时他才吃虫子,而且你不打他他也不打你,打小怪时要用普通攻击他就不吃。简单的说就是只用大招打boss,然后普通攻击清小怪=CD
它在那就打,不要让它放旋风

7,本人DNF48将军对刷老鼠不熟悉BOSS让天昏暗时候如何打 详细谢谢

普遍叫哪个时候为叛变 叛变时候只一个人去打就可以了 这个时候是各仪湖下哪个伤害的 尤其是魔法攻击 似乎有加成 此时 在队伍里喊一声 我来 然后一个感电+爆炎弹…… 就是这样了~
当你刷BOSS时 你的游戏屏幕变色后 要马上离开周围的队友 因为屏幕变色后 是不分敌我的攻击的 连自己的队友 也能杀死 要等到屏幕恢复的原来的颜色后 再开始攻击
最好一个人去打,否则会伤害队友
如果都是枪手可以BBQ,不是的话- -最好不要带- -剑魂的2刀容易伤人
让一个人打 其他人让开 或都不打 因为那时候打 同队也伤害
天昏暗的时候注意不要打到自己人 打到自己人也要费血 所以那时候让自己或者队友一个一个打
boss天昏的时候一个人去打,多人打有反伤的 祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!

8,dnf卢克第三图boss怎么打

1、诞生之圣所精英怪1:打一半血会强制弹飞并驱散BUFF(破极、自动格挡,流心狂不会被驱散),建议运蓝红卡到右方后,加完BUFF,再打破机器。精英怪2:喜欢乱跳,刚进图100%会跳到门口左方(可以裂波+2觉然后输出),如果没控住,怪就会乱跑(顺时针的跳,基本都是固定位置)。精英怪3:如果没一套带走,最后残血的时候攻击怪会让怪回血,注意一下就好。精英怪4:容易让人混乱,记得嗑药,然后。。。僵直软控可以直接带走,如果残血的时候没打死,怪会变成水球攻击你(伤害超高!),躲过去后有怪有几率会晕眩(晕眩时间不长),然后继续变成水球……BOSS:当喊出(地震后会落雷),放长时间的无敌技能躲(流星落),不然会被秒。
怪物进图后会一直处于无敌状态,乱跑后蓄力然后前冲攻击玩家(伤害忽略不计)。只有当他前冲状态时才会短暂解除无敌,这时需要高hit,高伤或强控技能打他。.
让一个人,先过去,boss就套个盾在那人身上,有2中办法:1,身上有盾的人跑到最左边去,别过来,其余人在右边躲火球;2,光兵开罩子全站里面。满足以上条件,火球丢完之后,屏幕中间显示:以开放熔炉。就可以输出了,一套打不死的话按照老办法再来一次。方法2:(不推荐萌新用):剑魂:进图直接猛龙过去+2觉强掉起来秒了,剑宗:三段斩过去飓风魔剑+2觉,抓到就可以输出一轮秒了,红狗:三段过去1觉,抓到可以输出一轮纯手打,望采纳

9,dnf巨龙3图怎么打

dnf巨龙副本一共有三个地图,每个地图方法不同,具体方法如下:一、dnf巨龙副本一图:房间里一共有8只幼年战龙,其中2只在进图后不远的位置打瞌睡,另外6个分开2组在房间右边打瞌睡。第一个房间需要注意下躲开幼年战龙的攻击,然后慢慢处理掉幼年战龙即可。怪物分布在3个不同的位置打瞌睡,因此可以分开3组来清理。 二、dnf巨龙副本二图:房间里一共有10只幼年战龙,2个龙族巡逻兵,怪物分布的比较密集。其中房间左侧和右侧为4只幼年战龙和1个龙族巡逻兵的组合,房间中间为2只幼年战龙的组合。龙族巡逻兵的威胁极大,建议优先击杀。尽量在不惊醒幼年战龙的情况下,击杀掉龙族巡逻兵。龙族巡逻兵在和玩家同一直线时才会比较频繁的攻击,玩家可以通关横向移动慢慢接近它,然后寻找机会进行攻击。 三、dnf巨龙副本三图:房间里一共有7只幼年战龙,4个龙族巡逻兵。其中房间左侧为2只幼年战龙和3个龙族巡逻兵的组合,房间中间为4只幼年战龙的组合,房间右侧为1只幼年战龙和1个龙族巡逻兵的组合。进图后尽快解决掉门口旁边的2只幼年战龙,然后把其中1个龙族巡逻兵控制住,或者击杀掉。剩下2个龙族巡逻兵慢慢横向 移动接近后击杀即可。这样就可以防止被3个龙族巡逻兵同时进行直线攻击了。
第一图碾压过去  第二个图有个光柱、打破后强制掉血百分之70,开挂无敌都不行,所以提前保持满血。  然后就是等着就行了,躲躲水晶打打水晶,掉血了就吃药,过一会就可以去BOSS图了  BOSS图,四种属性抗性400.属性攻击无效。开始近身打巨龙的脚,被踩中了会被弹到一边,立即受身蹲伏这个时候可以恰巧躲开巨龙的喷冰(火)攻击。中间会被石化,沉默等,注意带解除异常药水。  巨龙会咬人,不要在它脚下一个位置久留,上下移动着,被咬到了会被吐到一边,然后成为水晶状石化状态,这个时候用麒麟宠物帮忙打破水晶。巨龙在大概20管血的时候会吼出全屏秒杀的魔法攻击,提前释放那个魔法无敌罩子(帕斯卡有卖)。另外会召唤魔法阵边缘强制掉血,中间不断喷出伤害极高的水晶柱子,要在魔法阵中间风骚走位,躲开水晶。其实第三个图两个配合刷比较容易,我单刷的话要花费5个左右复活币,主要是变成水晶了没人帮我打破,只能死。另外魔法无敌罩子有CD,总有死的时候。  正常6分钟过图。
dnf巨龙城位置:国服首发的巨龙地下城位于素喃地区小地图中的左下端,包括念气修炼场、洞穴深处和稀有巨龙三个副本。dnf巨龙城副本进入方法:巨龙地下城相关任务及进入资格的获取模式与以往有所不同,将首次采用邮件的方式进行激活,玩家达到80级后便会收到相关邮件。dnf巨龙城副本打法攻略:巨龙地下城三个副本的boss都将是巨大的龙族怪物,巨龙boss拥有全新的攻击方式,玩家需根据巨龙boss的攻击方式开辟全新打法,并配合相应道具,才能通关地下城,例如稀有巨龙地下城的boss释放的“生死天平”,要求玩家通过击打设置物平衡天平,如在3次内未平衡天平,角色则会变为水晶,而只有使用专属道具才能从水晶中脱离。除了最简单的念气修炼场外,洞穴深处和稀有巨龙地下城仅限使用该地图指定攻略型道具,攻略型道具可在素喃处购买,亦可以较低概率从大刀凯尔和卡伊时两只怪物身上获得。攻略型道具中包含专用于对付巨龙boss的特殊道具,在前期开荒阶段将成为玩家通关巨龙地下城的必备品。而巨龙地下城的对应任务奖励也极为丰厚,玩家锻造所需的材料“强烈的气息”首次出现在任务奖励中,玩家通过成就任务和每日任务都可以获得大量“强烈的气息”,降低了玩家锻造武器的成本和难度。此外,奖励中还有巨龙地下城专用道具以及兑换巨龙地下城武器装备所需的“念气矿石碎片”等实用材料道具。
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