提莫无限蘑菇,提莫可以无限放蘑菇么
时间:2022-07-14 21:55:32
作者:本站作者
1,提莫可以无限放蘑菇么
当然可以。但是他的蘑菇有时间限制。对面也可以买真眼和先知药剂打掉。希望采纳。 现在的版本里,提莫是可以无限种蘑菇的,只要有CD和蓝就行,不过每个蘑菇的存活时间就是10分钟。 当然可以。但是他的蘑菇有时间限制。对面也可以买真眼和先知药剂打掉。希望采纳。 现在的版本里,提莫是可以无限种蘑菇的,只要有CD和蓝就行,不过每个蘑菇的存活时间就是10分钟。
2,英雄联盟提莫的磨菇可以种多少个有次数限制吗
个数和次数无限制。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。赛事:全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴
个数和次数无限制。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。赛事:全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴
3,提莫怎么无限种蘑菇
提莫无限种蘑菇的方法:提莫每30秒钟就会有一个蘑菇,最多只能够存3个蘑菇,当种下一个蘑菇后需要等30秒,而一个蘑菇持续存在的时间是10分钟。使用减技能缓冲时间的装备,即减CD的装备,最快可持续16秒。每次种蘑菇时,往路口种,易被对手踩到,敌人经过或者踩到蘑菇都会显示在地图上,踩到蘑菇的话会对敌人造成伤害并且产生中毒状态,伤害的大小由你的装备决定,蘑菇的伤害不能叠加,敌人踩到一个蘑菇,只能受到一个蘑菇的伤害。 提莫无限种蘑菇的方法:提莫每30秒钟就会有一个蘑菇,最多只能够存3个蘑菇,当种下一个蘑菇后需要等30秒,而一个蘑菇持续存在的时间是10分钟。使用减技能缓冲时间的装备,即减CD的装备,最快可持续16秒。每次种蘑菇时,往路口种,易被对手踩到,敌人经过或者踩到蘑菇都会显示在地图上,踩到蘑菇的话会对敌人造成伤害并且产生中毒状态,伤害的大小由你的装备决定,蘑菇的伤害不能叠加,敌人踩到一个蘑菇,只能受到一个蘑菇的伤害。
4,提莫最多能放几个蘑菇
众所周知,无限火力模式中很多冷门英雄由于脱离技能CD和蓝量的束缚,在这个特定的模式中成为了绝对统治对局的热门英雄,而提莫就是一个非常典型的例子。提莫在普通对局中的烦人程度大家是有所目睹的,"团战可以输提莫必须阵亡"的这句话就充分的体现出玩家们对于这个英雄的厌恶程度。无论提莫处于哪一方阵容都会让队友嗤之以鼻,但在无限火力模式中选到的提莫,恭喜你!这场对局已经赢了一半!为什么这么说呢?我觉得提莫最为强悍无解的技能就是大招的种蘑菇,由于大招蘑菇数量不受到个数的限制,以此来推理,若是时间允许的情况下提莫完全可以把整个提莫种满蘑菇,而另外一点的便利是提莫的蘑菇还是隐身的状态,还能视野上的便利。这就相当于逼迫敌方玩家人手一个扫描,而这样一来提莫一方的阵容就完全掌控了视野方面的便利和优势。由于蘑菇安置的随机性,往往还能起到出其不意的效果。之所以说提莫是移动的输出机器,并不是说它站撸和对线能力有多强,而是在无限火力模式中大招CD极大程度的缩短,只要提莫尽可能的把蘑菇种满并让敌方玩家踩中,那么即便是身处泉水中提莫的输出数据也会随之增长,这种输出效率属实恐怖!我认为提莫的蘑菇在实战中的应用非常广泛,很多时候都能起到收割残血的作用,让那些带着侥幸心理逃脱的英雄突然迎来"惊喜",莫名其妙的被提莫大招蘑菇持续伤害收割。无限火力模式,AP打法要比特效流提莫强度更高!要对比"特效流"和AP的打法,我认为要以无限火力模式给予提莫哪种打法提供便利和提升更多为立足点分析。"特效流"提莫主要输出来源是平A,通过Q的致盲效果来给提莫提供和那些AD英雄站撸的资本,而这也恰恰是提莫输出方式和来源的局限性,若是遇到AP英雄提莫就要傻眼了。而AP提莫的主要输出来源是Q和大招,并且相比于特效流提莫打法,AP出装会让提莫大招蘑菇更具有杀伤力!特效流提莫是纯攻速暴击的出装思路,而这恰恰和提莫大招AP加成属性相违背,所以说AP提莫无论是面对何种类型的英雄都有相应的处理思路和方案,在输出爆发性方面也丝毫不亚于"特效流"提莫,而具有高额AP加成的大招就是弥补AP提莫输出续航缺陷的关键因素。AP提莫的输出强度在对线期就能肉眼可见,一旦敌方英雄踩中提莫的蘑菇,W开启加速直接上前衔接Q和多次平A的伤害,还能有效提莫被那些机动性较强的英雄消耗和风筝。无限火力提莫的正确打开方式在确定走AP打法的思路后,就要明确AP提莫的优势所在,大招给予敌方英雄的持续伤害要最大化发挥出现,另外提莫还是一个没有固定位移机制的英雄,所以说我觉得要增强提莫的留人能力,所以说冰杖和兰德里这两件出装是非常必要的。而相比于普通对局的AP提莫,科技枪作为无限火力模式中的"神器"自然也是不可或缺的,大招蘑菇的爆炸AOE伤害会以一定比例给提莫血量提供源源不断的恢复。个人认为,科技枪要放在兰德里和冰杖之后,这样一来才能让提莫有输出伤害保障的前提下再对续航和生存加以增幅。升六之后就不要太局限于对线,在线上种满蘑菇之后就立马换到另外一条线上,提莫的不在场还会降低敌方英雄的警惕心,从而增大敌方英雄踩中蘑菇的几率,另外线上一旦发生击杀的话提莫还能在千里之外混助攻,而这就是提莫在对线期快速滚雪球的捷径之一,把三路都种满大招的蘑菇!总结提莫的大多数输出机制都是具备高额AP属性加成的效果,所以说我的看法更偏向于"特效流"应该算是一种非主流的对线打法,可能对战于那些"菜刀队"阵容能够起到奇效。而AP打法的提莫才是真正的王道,不受到对局版本和阵容的英雄,大招蘑菇的突然性往往会给阵容的团战和对线带来更多不确定定的因素,每一个蘑菇的爆炸都有可能让提莫或者队友收获一个人头。我的看法是提莫大招的蘑菇既然是这个英雄的精髓所在,那么就不应该在出装方面加以弱化,甚至把提莫主要输出来源偏移到其他方向,大招蘑菇有缓速、持续伤害等软控效果,这在对局中本身就是非常Bug的存在! 众所周知,无限火力模式中很多冷门英雄由于脱离技能CD和蓝量的束缚,在这个特定的模式中成为了绝对统治对局的热门英雄,而提莫就是一个非常典型的例子。提莫在普通对局中的烦人程度大家是有所目睹的,"团战可以输提莫必须阵亡"的这句话就充分的体现出玩家们对于这个英雄的厌恶程度。无论提莫处于哪一方阵容都会让队友嗤之以鼻,但在无限火力模式中选到的提莫,恭喜你!这场对局已经赢了一半!为什么这么说呢?我觉得提莫最为强悍无解的技能就是大招的种蘑菇,由于大招蘑菇数量不受到个数的限制,以此来推理,若是时间允许的情况下提莫完全可以把整个提莫种满蘑菇,而另外一点的便利是提莫的蘑菇还是隐身的状态,还能视野上的便利。这就相当于逼迫敌方玩家人手一个扫描,而这样一来提莫一方的阵容就完全掌控了视野方面的便利和优势。由于蘑菇安置的随机性,往往还能起到出其不意的效果。之所以说提莫是移动的输出机器,并不是说它站撸和对线能力有多强,而是在无限火力模式中大招CD极大程度的缩短,只要提莫尽可能的把蘑菇种满并让敌方玩家踩中,那么即便是身处泉水中提莫的输出数据也会随之增长,这种输出效率属实恐怖!我认为提莫的蘑菇在实战中的应用非常广泛,很多时候都能起到收割残血的作用,让那些带着侥幸心理逃脱的英雄突然迎来"惊喜",莫名其妙的被提莫大招蘑菇持续伤害收割。无限火力模式,AP打法要比特效流提莫强度更高!要对比"特效流"和AP的打法,我认为要以无限火力模式给予提莫哪种打法提供便利和提升更多为立足点分析。"特效流"提莫主要输出来源是平A,通过Q的致盲效果来给提莫提供和那些AD英雄站撸的资本,而这也恰恰是提莫输出方式和来源的局限性,若是遇到AP英雄提莫就要傻眼了。而AP提莫的主要输出来源是Q和大招,并且相比于特效流提莫打法,AP出装会让提莫大招蘑菇更具有杀伤力!特效流提莫是纯攻速暴击的出装思路,而这恰恰和提莫大招AP加成属性相违背,所以说AP提莫无论是面对何种类型的英雄都有相应的处理思路和方案,在输出爆发性方面也丝毫不亚于"特效流"提莫,而具有高额AP加成的大招就是弥补AP提莫输出续航缺陷的关键因素。AP提莫的输出强度在对线期就能肉眼可见,一旦敌方英雄踩中提莫的蘑菇,W开启加速直接上前衔接Q和多次平A的伤害,还能有效提莫被那些机动性较强的英雄消耗和风筝。无限火力提莫的正确打开方式在确定走AP打法的思路后,就要明确AP提莫的优势所在,大招给予敌方英雄的持续伤害要最大化发挥出现,另外提莫还是一个没有固定位移机制的英雄,所以说我觉得要增强提莫的留人能力,所以说冰杖和兰德里这两件出装是非常必要的。而相比于普通对局的AP提莫,科技枪作为无限火力模式中的"神器"自然也是不可或缺的,大招蘑菇的爆炸AOE伤害会以一定比例给提莫血量提供源源不断的恢复。个人认为,科技枪要放在兰德里和冰杖之后,这样一来才能让提莫有输出伤害保障的前提下再对续航和生存加以增幅。升六之后就不要太局限于对线,在线上种满蘑菇之后就立马换到另外一条线上,提莫的不在场还会降低敌方英雄的警惕心,从而增大敌方英雄踩中蘑菇的几率,另外线上一旦发生击杀的话提莫还能在千里之外混助攻,而这就是提莫在对线期快速滚雪球的捷径之一,把三路都种满大招的蘑菇!总结提莫的大多数输出机制都是具备高额AP属性加成的效果,所以说我的看法更偏向于"特效流"应该算是一种非主流的对线打法,可能对战于那些"菜刀队"阵容能够起到奇效。而AP打法的提莫才是真正的王道,不受到对局版本和阵容的英雄,大招蘑菇的突然性往往会给阵容的团战和对线带来更多不确定定的因素,每一个蘑菇的爆炸都有可能让提莫或者队友收获一个人头。我的看法是提莫大招的蘑菇既然是这个英雄的精髓所在,那么就不应该在出装方面加以弱化,甚至把提莫主要输出来源偏移到其他方向,大招蘑菇有缓速、持续伤害等软控效果,这在对局中本身就是非常Bug的存在! 众所周知,无限火力模式中很多冷门英雄由于脱离技能CD和蓝量的束缚,在这个特定的模式中成为了绝对统治对局的热门英雄,而提莫就是一个非常典型的例子。提莫在普通对局中的烦人程度大家是有所目睹的,"团战可以输提莫必须阵亡"的这句话就充分的体现出玩家们对于这个英雄的厌恶程度。无论提莫处于哪一方阵容都会让队友嗤之以鼻,但在无限火力模式中选到的提莫,恭喜你!这场对局已经赢了一半!为什么这么说呢?我觉得提莫最为强悍无解的技能就是大招的种蘑菇,由于大招蘑菇数量不受到个数的限制,以此来推理,若是时间允许的情况下提莫完全可以把整个提莫种满蘑菇,而另外一点的便利是提莫的蘑菇还是隐身的状态,还能视野上的便利。这就相当于逼迫敌方玩家人手一个扫描,而这样一来提莫一方的阵容就完全掌控了视野方面的便利和优势。由于蘑菇安置的随机性,往往还能起到出其不意的效果。之所以说提莫是移动的输出机器,并不是说它站撸和对线能力有多强,而是在无限火力模式中大招CD极大程度的缩短,只要提莫尽可能的把蘑菇种满并让敌方玩家踩中,那么即便是身处泉水中提莫的输出数据也会随之增长,这种输出效率属实恐怖!我认为提莫的蘑菇在实战中的应用非常广泛,很多时候都能起到收割残血的作用,让那些带着侥幸心理逃脱的英雄突然迎来"惊喜",莫名其妙的被提莫大招蘑菇持续伤害收割。无限火力模式,AP打法要比特效流提莫强度更高!要对比"特效流"和AP的打法,我认为要以无限火力模式给予提莫哪种打法提供便利和提升更多为立足点分析。"特效流"提莫主要输出来源是平A,通过Q的致盲效果来给提莫提供和那些AD英雄站撸的资本,而这也恰恰是提莫输出方式和来源的局限性,若是遇到AP英雄提莫就要傻眼了。而AP提莫的主要输出来源是Q和大招,并且相比于特效流提莫打法,AP出装会让提莫大招蘑菇更具有杀伤力!特效流提莫是纯攻速暴击的出装思路,而这恰恰和提莫大招AP加成属性相违背,所以说AP提莫无论是面对何种类型的英雄都有相应的处理思路和方案,在输出爆发性方面也丝毫不亚于"特效流"提莫,而具有高额AP加成的大招就是弥补AP提莫输出续航缺陷的关键因素。AP提莫的输出强度在对线期就能肉眼可见,一旦敌方英雄踩中提莫的蘑菇,W开启加速直接上前衔接Q和多次平A的伤害,还能有效提莫被那些机动性较强的英雄消耗和风筝。无限火力提莫的正确打开方式在确定走AP打法的思路后,就要明确AP提莫的优势所在,大招给予敌方英雄的持续伤害要最大化发挥出现,另外提莫还是一个没有固定位移机制的英雄,所以说我觉得要增强提莫的留人能力,所以说冰杖和兰德里这两件出装是非常必要的。而相比于普通对局的AP提莫,科技枪作为无限火力模式中的"神器"自然也是不可或缺的,大招蘑菇的爆炸AOE伤害会以一定比例给提莫血量提供源源不断的恢复。个人认为,科技枪要放在兰德里和冰杖之后,这样一来才能让提莫有输出伤害保障的前提下再对续航和生存加以增幅。升六之后就不要太局限于对线,在线上种满蘑菇之后就立马换到另外一条线上,提莫的不在场还会降低敌方英雄的警惕心,从而增大敌方英雄踩中蘑菇的几率,另外线上一旦发生击杀的话提莫还能在千里之外混助攻,而这就是提莫在对线期快速滚雪球的捷径之一,把三路都种满大招的蘑菇!总结提莫的大多数输出机制都是具备高额AP属性加成的效果,所以说我的看法更偏向于"特效流"应该算是一种非主流的对线打法,可能对战于那些"菜刀队"阵容能够起到奇效。而AP打法的提莫才是真正的王道,不受到对局版本和阵容的英雄,大招蘑菇的突然性往往会给阵容的团战和对线带来更多不确定定的因素,每一个蘑菇的爆炸都有可能让提莫或者队友收获一个人头。我的看法是提莫大招的蘑菇既然是这个英雄的精髓所在,那么就不应该在出装方面加以弱化,甚至把提莫主要输出来源偏移到其他方向,大招蘑菇有缓速、持续伤害等软控效果,这在对局中本身就是非常Bug的存在! 众所周知,无限火力模式中很多冷门英雄由于脱离技能CD和蓝量的束缚,在这个特定的模式中成为了绝对统治对局的热门英雄,而提莫就是一个非常典型的例子。提莫在普通对局中的烦人程度大家是有所目睹的,"团战可以输提莫必须阵亡"的这句话就充分的体现出玩家们对于这个英雄的厌恶程度。无论提莫处于哪一方阵容都会让队友嗤之以鼻,但在无限火力模式中选到的提莫,恭喜你!这场对局已经赢了一半!为什么这么说呢?我觉得提莫最为强悍无解的技能就是大招的种蘑菇,由于大招蘑菇数量不受到个数的限制,以此来推理,若是时间允许的情况下提莫完全可以把整个提莫种满蘑菇,而另外一点的便利是提莫的蘑菇还是隐身的状态,还能视野上的便利。这就相当于逼迫敌方玩家人手一个扫描,而这样一来提莫一方的阵容就完全掌控了视野方面的便利和优势。由于蘑菇安置的随机性,往往还能起到出其不意的效果。之所以说提莫是移动的输出机器,并不是说它站撸和对线能力有多强,而是在无限火力模式中大招CD极大程度的缩短,只要提莫尽可能的把蘑菇种满并让敌方玩家踩中,那么即便是身处泉水中提莫的输出数据也会随之增长,这种输出效率属实恐怖!我认为提莫的蘑菇在实战中的应用非常广泛,很多时候都能起到收割残血的作用,让那些带着侥幸心理逃脱的英雄突然迎来"惊喜",莫名其妙的被提莫大招蘑菇持续伤害收割。无限火力模式,AP打法要比特效流提莫强度更高!要对比"特效流"和AP的打法,我认为要以无限火力模式给予提莫哪种打法提供便利和提升更多为立足点分析。"特效流"提莫主要输出来源是平A,通过Q的致盲效果来给提莫提供和那些AD英雄站撸的资本,而这也恰恰是提莫输出方式和来源的局限性,若是遇到AP英雄提莫就要傻眼了。而AP提莫的主要输出来源是Q和大招,并且相比于特效流提莫打法,AP出装会让提莫大招蘑菇更具有杀伤力!特效流提莫是纯攻速暴击的出装思路,而这恰恰和提莫大招AP加成属性相违背,所以说AP提莫无论是面对何种类型的英雄都有相应的处理思路和方案,在输出爆发性方面也丝毫不亚于"特效流"提莫,而具有高额AP加成的大招就是弥补AP提莫输出续航缺陷的关键因素。AP提莫的输出强度在对线期就能肉眼可见,一旦敌方英雄踩中提莫的蘑菇,W开启加速直接上前衔接Q和多次平A的伤害,还能有效提莫被那些机动性较强的英雄消耗和风筝。无限火力提莫的正确打开方式在确定走AP打法的思路后,就要明确AP提莫的优势所在,大招给予敌方英雄的持续伤害要最大化发挥出现,另外提莫还是一个没有固定位移机制的英雄,所以说我觉得要增强提莫的留人能力,所以说冰杖和兰德里这两件出装是非常必要的。而相比于普通对局的AP提莫,科技枪作为无限火力模式中的"神器"自然也是不可或缺的,大招蘑菇的爆炸AOE伤害会以一定比例给提莫血量提供源源不断的恢复。个人认为,科技枪要放在兰德里和冰杖之后,这样一来才能让提莫有输出伤害保障的前提下再对续航和生存加以增幅。升六之后就不要太局限于对线,在线上种满蘑菇之后就立马换到另外一条线上,提莫的不在场还会降低敌方英雄的警惕心,从而增大敌方英雄踩中蘑菇的几率,另外线上一旦发生击杀的话提莫还能在千里之外混助攻,而这就是提莫在对线期快速滚雪球的捷径之一,把三路都种满大招的蘑菇!总结提莫的大多数输出机制都是具备高额AP属性加成的效果,所以说我的看法更偏向于"特效流"应该算是一种非主流的对线打法,可能对战于那些"菜刀队"阵容能够起到奇效。而AP打法的提莫才是真正的王道,不受到对局版本和阵容的英雄,大招蘑菇的突然性往往会给阵容的团战和对线带来更多不确定定的因素,每一个蘑菇的爆炸都有可能让提莫或者队友收获一个人头。我的看法是提莫大招的蘑菇既然是这个英雄的精髓所在,那么就不应该在出装方面加以弱化,甚至把提莫主要输出来源偏移到其他方向,大招蘑菇有缓速、持续伤害等软控效果,这在对局中本身就是非常Bug的存在! 众所周知,无限火力模式中很多冷门英雄由于脱离技能CD和蓝量的束缚,在这个特定的模式中成为了绝对统治对局的热门英雄,而提莫就是一个非常典型的例子。提莫在普通对局中的烦人程度大家是有所目睹的,"团战可以输提莫必须阵亡"的这句话就充分的体现出玩家们对于这个英雄的厌恶程度。无论提莫处于哪一方阵容都会让队友嗤之以鼻,但在无限火力模式中选到的提莫,恭喜你!这场对局已经赢了一半!为什么这么说呢?我觉得提莫最为强悍无解的技能就是大招的种蘑菇,由于大招蘑菇数量不受到个数的限制,以此来推理,若是时间允许的情况下提莫完全可以把整个提莫种满蘑菇,而另外一点的便利是提莫的蘑菇还是隐身的状态,还能视野上的便利。这就相当于逼迫敌方玩家人手一个扫描,而这样一来提莫一方的阵容就完全掌控了视野方面的便利和优势。由于蘑菇安置的随机性,往往还能起到出其不意的效果。之所以说提莫是移动的输出机器,并不是说它站撸和对线能力有多强,而是在无限火力模式中大招CD极大程度的缩短,只要提莫尽可能的把蘑菇种满并让敌方玩家踩中,那么即便是身处泉水中提莫的输出数据也会随之增长,这种输出效率属实恐怖!我认为提莫的蘑菇在实战中的应用非常广泛,很多时候都能起到收割残血的作用,让那些带着侥幸心理逃脱的英雄突然迎来"惊喜",莫名其妙的被提莫大招蘑菇持续伤害收割。无限火力模式,AP打法要比特效流提莫强度更高!要对比"特效流"和AP的打法,我认为要以无限火力模式给予提莫哪种打法提供便利和提升更多为立足点分析。"特效流"提莫主要输出来源是平A,通过Q的致盲效果来给提莫提供和那些AD英雄站撸的资本,而这也恰恰是提莫输出方式和来源的局限性,若是遇到AP英雄提莫就要傻眼了。而AP提莫的主要输出来源是Q和大招,并且相比于特效流提莫打法,AP出装会让提莫大招蘑菇更具有杀伤力!特效流提莫是纯攻速暴击的出装思路,而这恰恰和提莫大招AP加成属性相违背,所以说AP提莫无论是面对何种类型的英雄都有相应的处理思路和方案,在输出爆发性方面也丝毫不亚于"特效流"提莫,而具有高额AP加成的大招就是弥补AP提莫输出续航缺陷的关键因素。AP提莫的输出强度在对线期就能肉眼可见,一旦敌方英雄踩中提莫的蘑菇,W开启加速直接上前衔接Q和多次平A的伤害,还能有效提莫被那些机动性较强的英雄消耗和风筝。无限火力提莫的正确打开方式在确定走AP打法的思路后,就要明确AP提莫的优势所在,大招给予敌方英雄的持续伤害要最大化发挥出现,另外提莫还是一个没有固定位移机制的英雄,所以说我觉得要增强提莫的留人能力,所以说冰杖和兰德里这两件出装是非常必要的。而相比于普通对局的AP提莫,科技枪作为无限火力模式中的"神器"自然也是不可或缺的,大招蘑菇的爆炸AOE伤害会以一定比例给提莫血量提供源源不断的恢复。个人认为,科技枪要放在兰德里和冰杖之后,这样一来才能让提莫有输出伤害保障的前提下再对续航和生存加以增幅。升六之后就不要太局限于对线,在线上种满蘑菇之后就立马换到另外一条线上,提莫的不在场还会降低敌方英雄的警惕心,从而增大敌方英雄踩中蘑菇的几率,另外线上一旦发生击杀的话提莫还能在千里之外混助攻,而这就是提莫在对线期快速滚雪球的捷径之一,把三路都种满大招的蘑菇!总结提莫的大多数输出机制都是具备高额AP属性加成的效果,所以说我的看法更偏向于"特效流"应该算是一种非主流的对线打法,可能对战于那些"菜刀队"阵容能够起到奇效。而AP打法的提莫才是真正的王道,不受到对局版本和阵容的英雄,大招蘑菇的突然性往往会给阵容的团战和对线带来更多不确定定的因素,每一个蘑菇的爆炸都有可能让提莫或者队友收获一个人头。我的看法是提莫大招的蘑菇既然是这个英雄的精髓所在,那么就不应该在出装方面加以弱化,甚至把提莫主要输出来源偏移到其他方向,大招蘑菇有缓速、持续伤害等软控效果,这在对局中本身就是非常Bug的存在! 众所周知,无限火力模式中很多冷门英雄由于脱离技能CD和蓝量的束缚,在这个特定的模式中成为了绝对统治对局的热门英雄,而提莫就是一个非常典型的例子。提莫在普通对局中的烦人程度大家是有所目睹的,"团战可以输提莫必须阵亡"的这句话就充分的体现出玩家们对于这个英雄的厌恶程度。无论提莫处于哪一方阵容都会让队友嗤之以鼻,但在无限火力模式中选到的提莫,恭喜你!这场对局已经赢了一半!为什么这么说呢?我觉得提莫最为强悍无解的技能就是大招的种蘑菇,由于大招蘑菇数量不受到个数的限制,以此来推理,若是时间允许的情况下提莫完全可以把整个提莫种满蘑菇,而另外一点的便利是提莫的蘑菇还是隐身的状态,还能视野上的便利。这就相当于逼迫敌方玩家人手一个扫描,而这样一来提莫一方的阵容就完全掌控了视野方面的便利和优势。由于蘑菇安置的随机性,往往还能起到出其不意的效果。之所以说提莫是移动的输出机器,并不是说它站撸和对线能力有多强,而是在无限火力模式中大招CD极大程度的缩短,只要提莫尽可能的把蘑菇种满并让敌方玩家踩中,那么即便是身处泉水中提莫的输出数据也会随之增长,这种输出效率属实恐怖!我认为提莫的蘑菇在实战中的应用非常广泛,很多时候都能起到收割残血的作用,让那些带着侥幸心理逃脱的英雄突然迎来"惊喜",莫名其妙的被提莫大招蘑菇持续伤害收割。无限火力模式,AP打法要比特效流提莫强度更高!要对比"特效流"和AP的打法,我认为要以无限火力模式给予提莫哪种打法提供便利和提升更多为立足点分析。"特效流"提莫主要输出来源是平A,通过Q的致盲效果来给提莫提供和那些AD英雄站撸的资本,而这也恰恰是提莫输出方式和来源的局限性,若是遇到AP英雄提莫就要傻眼了。而AP提莫的主要输出来源是Q和大招,并且相比于特效流提莫打法,AP出装会让提莫大招蘑菇更具有杀伤力!特效流提莫是纯攻速暴击的出装思路,而这恰恰和提莫大招AP加成属性相违背,所以说AP提莫无论是面对何种类型的英雄都有相应的处理思路和方案,在输出爆发性方面也丝毫不亚于"特效流"提莫,而具有高额AP加成的大招就是弥补AP提莫输出续航缺陷的关键因素。AP提莫的输出强度在对线期就能肉眼可见,一旦敌方英雄踩中提莫的蘑菇,W开启加速直接上前衔接Q和多次平A的伤害,还能有效提莫被那些机动性较强的英雄消耗和风筝。无限火力提莫的正确打开方式在确定走AP打法的思路后,就要明确AP提莫的优势所在,大招给予敌方英雄的持续伤害要最大化发挥出现,另外提莫还是一个没有固定位移机制的英雄,所以说我觉得要增强提莫的留人能力,所以说冰杖和兰德里这两件出装是非常必要的。而相比于普通对局的AP提莫,科技枪作为无限火力模式中的"神器"自然也是不可或缺的,大招蘑菇的爆炸AOE伤害会以一定比例给提莫血量提供源源不断的恢复。个人认为,科技枪要放在兰德里和冰杖之后,这样一来才能让提莫有输出伤害保障的前提下再对续航和生存加以增幅。升六之后就不要太局限于对线,在线上种满蘑菇之后就立马换到另外一条线上,提莫的不在场还会降低敌方英雄的警惕心,从而增大敌方英雄踩中蘑菇的几率,另外线上一旦发生击杀的话提莫还能在千里之外混助攻,而这就是提莫在对线期快速滚雪球的捷径之一,把三路都种满大招的蘑菇!总结提莫的大多数输出机制都是具备高额AP属性加成的效果,所以说我的看法更偏向于"特效流"应该算是一种非主流的对线打法,可能对战于那些"菜刀队"阵容能够起到奇效。而AP打法的提莫才是真正的王道,不受到对局版本和阵容的英雄,大招蘑菇的突然性往往会给阵容的团战和对线带来更多不确定定的因素,每一个蘑菇的爆炸都有可能让提莫或者队友收获一个人头。我的看法是提莫大招的蘑菇既然是这个英雄的精髓所在,那么就不应该在出装方面加以弱化,甚至把提莫主要输出来源偏移到其他方向,大招蘑菇有缓速、持续伤害等软控效果,这在对局中本身就是非常Bug的存在!
5,LOL提莫可以无限种蘑菇吗
无限可以是可以,但也是有限的,因为一个蘑菇最多存在五分钟,所以你只能五分钟内最快速度种蘑菇,然后才是最大化, 提莫的蘑菇没有数量限制,你可以满屏种蘑菇,爽YY啊! 孩子你说的话很逗,当然是等时间慢慢的放啦无限蘑菇-_-|| 可以,但是你会发现种的久了,前边种的有效时间到了就消失了 无限可以是可以,但也是有限的,因为一个蘑菇最多存在五分钟,所以你只能五分钟内最快速度种蘑菇,然后才是最大化, 提莫的蘑菇没有数量限制,你可以满屏种蘑菇,爽YY啊! 孩子你说的话很逗,当然是等时间慢慢的放啦无限蘑菇-_-|| 可以,但是你会发现种的久了,前边种的有效时间到了就消失了
6,LOL无限火力提莫可以种多少蘑菇
lol无限火力提莫能放12个蘑菇。迅捷斥候·提莫,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。他是负责瓦罗兰大陆的班德尔城安全的侦察兵首领,也是班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,因为长相可爱深受玩家喜爱,伴随的还有极高的阵亡率,以及成名的提百万称号。提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,虽然射程短,但是输出能力非常高,不要被娇小的外表欺骗了,玩好提莫上单一样可以带领团队走向胜利。提莫的蘑菇用来打钱是很有效的。将你的蘑菇放在地图上的关键位置,比如靠近龙或纳什男爵的地方,以便在敌人试图杀死他们的时候能侦查到 。提莫的毒性射击技能对被击中再退后的玩家同样有效,在你准备好反击之前要和提莫保持距离。你可以用神谕透镜与真视守卫来安全地摧毁关键地区的蘑菇。
lol无限火力提莫能放12个蘑菇。迅捷斥候·提莫,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。他是负责瓦罗兰大陆的班德尔城安全的侦察兵首领,也是班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,因为长相可爱深受玩家喜爱,伴随的还有极高的阵亡率,以及成名的提百万称号。提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,虽然射程短,但是输出能力非常高,不要被娇小的外表欺骗了,玩好提莫上单一样可以带领团队走向胜利。提莫的蘑菇用来打钱是很有效的。将你的蘑菇放在地图上的关键位置,比如靠近龙或纳什男爵的地方,以便在敌人试图杀死他们的时候能侦查到 。提莫的毒性射击技能对被击中再退后的玩家同样有效,在你准备好反击之前要和提莫保持距离。你可以用神谕透镜与真视守卫来安全地摧毁关键地区的蘑菇。
7,为什么提莫能无限种磨菇
蘑菇的效果,提莫在为终极技能种蘑菇寻找蘑菇,只要你找了蘑菇就种就可以种很多但是不能无限 因为提莫的蘑菇是找到的,只要你没达到积攒上线就可以一直种,但是种还是有时间的,10分钟 蘑菇存在时间3分钟 。。 技能CD最短12秒 无限种 3分钟 你可以种15个蘑菇 也是最多的数量 蘑菇的效果,提莫在为终极技能种蘑菇寻找蘑菇,只要你找了蘑菇就种就可以种很多但是不能无限 因为提莫的蘑菇是找到的,只要你没达到积攒上线就可以一直种,但是种还是有时间的,10分钟 蘑菇存在时间3分钟 。。 技能CD最短12秒 无限种 3分钟 你可以种15个蘑菇 也是最多的数量
8,英雄联盟提莫怎么才能无限种蘑菇
不可能- -,因为系统有限制最多只能放20个蘑菇,就算是无限火力也一样- - 首先……你需要一只提莫——提莫专用凑字数小尾巴= ̄ω ̄= 那是不可能的,只能是出减CD的物品,最高百分之四十,冷却快了,能多种几个,但是你的种最多只能存3个 你得把地图看做成你家的菜园子,然后去淘宝上买很多很多的蘑菇的真菌孢子。 现在没办法了 就算出满-cd也就中 30个现在蘑菇的持续时间从10分钟 -到3分钟了 不可能- -,因为系统有限制最多只能放20个蘑菇,就算是无限火力也一样- - 首先……你需要一只提莫——提莫专用凑字数小尾巴= ̄ω ̄= 那是不可能的,只能是出减CD的物品,最高百分之四十,冷却快了,能多种几个,但是你的种最多只能存3个 你得把地图看做成你家的菜园子,然后去淘宝上买很多很多的蘑菇的真菌孢子。 现在没办法了 就算出满-cd也就中 30个现在蘑菇的持续时间从10分钟 -到3分钟了
9,提莫怎么无限蘑菇
地图上面可以存在无限的蘑菇,但是提莫随身只能携带3个,就像楼下说的冷却28秒左右一个,只要不停的放置,可以让满地图都是蘑菇,没出门就可以让敌人踩到半血 无限蘑菇是提莫的一个用法,也算常见:1、最重要的是活着,你可以不计人头,也要一直活着。2、出几个冷却缩短的装备。3、不出攻速,只堆法伤。4、视战况将80%蘑菇布在主战场方向。5、蘑菇紧靠兵线,但是还不能让兵碰着。蘑菇切忌紧靠着。蘑菇间隔2-3秒的走位。6、三条线分别保持3-4个,最外侧塔下一个,对方逃跑路线两个,以防偷塔顺便阴敌人。7、蘑菇集中摆成两片,尽量同对方在两片蘑菇阵里死磕。8、卖萌的时候紧靠蘑菇阵,随时准备钻进去。 由于提莫的蘑菇存在是10分钟,并且受冷却的限制,不可以无限蘑菇。不过体验服前不久出现了一个bug,就是提莫无限放蘑菇,同时阿卡丽无限大,婕拉无限种子 地图上面可以存在无限的蘑菇,但是提莫随身只能携带3个,就像楼下说的冷却28秒左右一个,只要不停的放置,可以让满地图都是蘑菇,没出门就可以让敌人踩到半血 无限蘑菇是提莫的一个用法,也算常见:1、最重要的是活着,你可以不计人头,也要一直活着。2、出几个冷却缩短的装备。3、不出攻速,只堆法伤。4、视战况将80%蘑菇布在主战场方向。5、蘑菇紧靠兵线,但是还不能让兵碰着。蘑菇切忌紧靠着。蘑菇间隔2-3秒的走位。6、三条线分别保持3-4个,最外侧塔下一个,对方逃跑路线两个,以防偷塔顺便阴敌人。7、蘑菇集中摆成两片,尽量同对方在两片蘑菇阵里死磕。8、卖萌的时候紧靠蘑菇阵,随时准备钻进去。 由于提莫的蘑菇存在是10分钟,并且受冷却的限制,不可以无限蘑菇。不过体验服前不久出现了一个bug,就是提莫无限放蘑菇,同时阿卡丽无限大,婕拉无限种子
10,lol提莫怎么无限蘑菇
买减CD装备呗,国服没有什么bug,把兰德里,那什作为核心装备,买两个减CD的也很厉害的,如果发展期,还可以买个弩安那的飓风,后期再卖出去,换一件法穿棒配上兰德里,一个脆皮两下死,比如说德玛西亚之翼之类的脆皮ADC,几个法强垃圾的,只要在固定的区域安防蘑菇,保证别人踩到,你这局就超神了。 不存在无限蘑菇 也没必要无限蘑菇 想多放的话 就攒!
从来都无限,就没有限过,只是有冷却时间,可以介绍冷却,话说你这么着急干什么 出几件减技能的装备,最高可以减40%,每个小一点的路口都来一个蘑菇,尽量在野区的草丛里来一两个,既有视野也有伤害,即使有先知也会被踩一个,蘑菇一直累积到后期就会满地图都是蘑菇, 买减CD装备呗,国服没有什么bug,把兰德里,那什作为核心装备,买两个减CD的也很厉害的,如果发展期,还可以买个弩安那的飓风,后期再卖出去,换一件法穿棒配上兰德里,一个脆皮两下死,比如说德玛西亚之翼之类的脆皮ADC,几个法强垃圾的,只要在固定的区域安防蘑菇,保证别人踩到,你这局就超神了。 不存在无限蘑菇 也没必要无限蘑菇 想多放的话 就攒!
从来都无限,就没有限过,只是有冷却时间,可以介绍冷却,话说你这么着急干什么 出几件减技能的装备,最高可以减40%,每个小一点的路口都来一个蘑菇,尽量在野区的草丛里来一两个,既有视野也有伤害,即使有先知也会被踩一个,蘑菇一直累积到后期就会满地图都是蘑菇,
11,lol提莫无限蘑菇怎么弄
提莫无限种蘑菇是不科学的,因为有CD和蘑菇存在时间的限制。其实提莫每30秒钟就会有一个蘑菇,最多只能够存3个蘑菇,当你种下一个蘑菇之后就需要等24秒,而一个蘑菇持续存在的时间是5分钟。但是你可以使用减技能缓冲时间的装备,也就是俗称减CD的装备,然后最快就可以16秒一个了。此时,可以达到种蘑菇的最高频率。 蘑菇只有6分钟 最少15秒左右有一 个蘑菇所以没有无限蘑菇 再怎么cd也不可能无限放,蘑菇本身也只存在10分钟,10分钟内能放多少个我也没数过,不过不会多。况且,听说蘑菇放置数量有上限。 提莫是没有无限蘑菇的,在6级后,一般在半分钟后会刷新一个,身上最多会储存三个。有储存到时候,能一直放,但是没有储存,就得等三十秒左右,唯一想放的多的方法就是身上带个蓝buff和CD装吧,但是提莫一般都是带法伤装,或者少数的双修装,个人见解,不喜勿喷,欢迎追问。。。。 冷却的极限是40%提莫的蘑菇,最快是6秒左右一只记得打蓝Buff回蓝快所以,是没办法无限种蘑菇的哈 提莫无限种蘑菇是不科学的,因为有CD和蘑菇存在时间的限制。其实提莫每30秒钟就会有一个蘑菇,最多只能够存3个蘑菇,当你种下一个蘑菇之后就需要等24秒,而一个蘑菇持续存在的时间是5分钟。但是你可以使用减技能缓冲时间的装备,也就是俗称减CD的装备,然后最快就可以16秒一个了。此时,可以达到种蘑菇的最高频率。 蘑菇只有6分钟 最少15秒左右有一 个蘑菇所以没有无限蘑菇 再怎么cd也不可能无限放,蘑菇本身也只存在10分钟,10分钟内能放多少个我也没数过,不过不会多。况且,听说蘑菇放置数量有上限。 提莫是没有无限蘑菇的,在6级后,一般在半分钟后会刷新一个,身上最多会储存三个。有储存到时候,能一直放,但是没有储存,就得等三十秒左右,唯一想放的多的方法就是身上带个蓝buff和CD装吧,但是提莫一般都是带法伤装,或者少数的双修装,个人见解,不喜勿喷,欢迎追问。。。。 冷却的极限是40%提莫的蘑菇,最快是6秒左右一只记得打蓝Buff回蓝快所以,是没办法无限种蘑菇的哈
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提莫无限蘑菇 提莫可以无限放蘑菇么 提莫 无限 蘑菇