电脑版火影类游戏下载 火影刀塔类游戏
作者:本站作者有哪些单机游戏的玩法类似于英雄联盟?
单机游戏的话,我来说几个!1:半神 典型的LOL游戏模式 有8个英雄可供选择,必玩佳作。2:中土守护者 魔戒电影的的大名相信不用我多说了吧,而同名电子游戏里就有这样一款DOTA 类游戏3:大名鼎鼎的魔兽争霸3 很多类似LOL的游戏地图并且是DOTA1的根据地(可以玩到火影版的,七龙珠版的等等,没有做不到的只有你想不到的!)4:星际争霸2 (这个是单机但是需要联网!)支持地图编辑器,并且类似DOTA的地图也很多!(买编辑器送游戏系列)再来推荐几个国产比较类似好玩的游戏(都算是ARPG吧,打怪升级买装备类的,比较刻薄的勿喷。
)1:秦殇 当年国产单机游戏巅峰时代的产物,准神作一枚,可以很多人没玩过,需要控制多个角色 ARPG (超级推荐)2:刀剑封魔录 准神作一枚,国产游戏如果当初发展下去,现在就不是坑钱网游的天下了!3:剑侠情缘单机版 不多说了,剧情很感人。4:赵云传 游戏比较难,需要多注意即时存档5:三国群英传系列最后说起打怪升级类,还是得推荐准神作大菠萝2啦!同样是玩家扩展版本很多的游戏,缺点太杀时间了。
为什么没有公司把火影忍者做成moba类游戏?
大家好,我是游游飞天,很高兴为大家解答这个问题。首先解释一下什么是moba类游戏,moba类游戏亦为多人在线联机竞技游戏,时下流行火热的英雄联盟、CF、Dota、全民超神、吃鸡都是moba类游戏的典型。其实对于moba类游戏的概念涉及比较广泛,很多游戏都可以称之为意义上的moba类游戏,例如cs.魔兽争霸游戏系列也可称的上是意义上的moba类游戏,虽然这些游戏并没有直接体现联网竞技的主题,但是也存在局域网联机竞技,因此也算是意义上的moba类游戏。
moba类游戏,竞技性强,耐玩度高,此题材下的各大游戏都有不错的效果,深受玩家的欢迎。火影忍者游戏是一款由腾讯公司开发制造的,还原动漫情景的竞技pk手游。喜欢动漫作品火影忍者的朋友都知道,火影忍者是日本画家岸本齐史于1999年刊登和连载,随之发售了720话的火影忍者漫画,一度冲击中国动漫市场。可能是由于中国动漫产业比较匮乏的原因,火影忍者一经上映,迅速博得了大家的认可。
火影忍者中的主要人物有漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱、卡卡西等等,每个人物的技能和性格各不相同,每个人都有属于自己的忍术道路,共同演绎着不同的人生。腾讯制造发行的火影忍者,旨在还原动漫原景,秉持游戏与动漫相结合的原则。为什么腾讯公司没有把火影忍者游戏做成moba类游戏的原因很简单:其一,秉持游戏与动漫作品相结合的原则,动漫作品中人物本来就很少,游戏只能向着角色扮演的方向靠拢,要想还原动漫作品,只能设定剧情模式演绎表达,因此火影忍者游戏只能制作成角色扮演类游戏,不能做成moba类游戏。
其二,假若火影忍者做成moba类游戏,那就是人物的随即组合pk,例如漩涡鸣人pk宇智波佐助、春野樱pk卡卡西等等的各种组合设定,那样火影忍者游戏不仅背离了游戏原景,而且游戏的耐玩度也会大打折扣,结果可想而知,喜欢动漫火影忍者的游戏玩家便会为之更改而感到厌恶。游戏总归是会玩腻的,纵观时下流行大火的游戏哪一款不是剧情与pk同时并存,假若火影忍者做成moba类游戏就必定要与pk挂钩,那样势必导致玩家流失,间接导致游戏发展受阻。
其三,作为世界知名游戏制造商发行商的腾讯,本身就有着清醒的头脑,其实在设计火影忍者游戏的时候,腾讯就考虑过游戏会给自己带来多少效益,假设做成moba类游戏,肯定不会有那么多玩家注册,腾讯才不会冒险去做这种弊大于利的买卖,最后还是决定做成一款正版的角色扮演类手游。实践证明,腾讯的决策是正确的,做法是明智的。
其实游戏公司也发行过关于火影忍者题材的moba类游戏,例如忍者村大战2。忍者村大战2是一款由杭州分浪网络技术有限公司开发的3v3动漫题材多人联机竞技moba类游戏。虽然游戏采用了漫画题材设计,但是游戏只局限于人物pk,操作技巧比较单一,没有将动漫体现的人物忍术完全诠释出来,结果可想而知,效果并没有预想的那么好,一度跌入冷门的低谷。