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风暴英雄20加点攻略,风暴英雄露娜拉天赋怎么点 小鹿露娜拉玩法详解

作者:本站作者

1,风暴英雄露娜拉天赋怎么点 小鹿露娜拉玩法详解

1级大地图w回蓝,普通的话毒显型。4级都没啥用。看自己喜欢。7级q之后a4个。10级对面突脸强就跳,比如对面萨尔牛头屠夫伊利丹,自保很强,有小爆发。对面正常阵容就藤条打消耗。13级对减速敌方英雄造成50%是你的核心伤害天赋。你要是觉得生存太艰难可以考虑法盾。16级2之后+50%射程。20级你学跳就点z,你学了藤条就强化藤条。
其实风暴英雄那些大网站关注都不多,内容也不全,你可以先去特玩网风暴英雄专区去看看,那边的更新还是很及时的再看看别人怎么说的。

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2,风暴英雄天赋怎么加点

要想在对战中特点突出,需要在开局后找准自己在队伍中的位置,提前想好加点方案。加点建议根据己方队伍和敌方队伍的阵容和地图来决定,一般分为伤害型,辅助型,防御型。 玩辅助的话可以选择辅助型,主要加提高治疗量、加快技能冷却、提供视野、套盾等。 友方没有前排近战可选择防御型,友方有加血技能的辅助也建议选防御,主要加格挡、护盾、减伤、提高生命值上限、提高生命回复、眩晕、减速等。 一般适合点伤害型的是,位移技能较多的战士、爆发伤害高的刺客,主要点提升技能伤害,提升爆发力,提升机动能力等。

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3,风暴英雄阿塔尼斯加点攻略大主教天赋加点选择

利刃冲刺-Q  追人和逃跑的时候使用此技能往往会起到反效果,用于消耗的话也会平白无故吃到很多伤害和控制,对于本身就无法自己治疗的阿塔尼斯非常不值得。正确用法是躲避技能、补最后一下伤害。  双刃-W  配合13级天赋(三连击)和特质(护盾过载)会有非常好的效果,如果有塔萨达尔的30%吸血护盾buff效果拔群。  相位棱镜-E  一个不稳定的位移技能,一般不能用于逃生,弹道较慢难以命中,但是只要预判准了位置,对于击杀敌人非常关键,不但可以把敌人拉回来,自己还可以去卡位。

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4,风暴英雄现在还有多少人玩好玩吗

最乐观的估计,国服风暴在线人数至多能持平星际2在线人数,大家平常调侃的最多的,是号称国服180号人(聊天频道梗)。由于你这家伙难道没有手机么以及之后的风暴被放弃影响。世界范围内本来已经站稳小众游戏脚跟的风暴遭到了重创,游戏人数出现了大幅度下跌。然而非常讽刺的是,本来并不突出的国服,由于人数优势,由此一跃成为环境最好的服务器。但即便如此,国服现在事实上也困难重重,高端位排位单排几乎就是完蛋了。即便以星际人数,对于风暴这个游戏的运营,都是捉襟见肘的。风暴是个强调团队的游戏,也就是说,这款游戏天然的倾向于组队一起,天然的排斥路人单排。这种模式事实上要求游戏人要多,人多了,各个段位的人也就多了,自然而然,玩家最后凭水平分出个三六九等,各个段位井然有序。然而人数不够了,这游戏的匹配机制就都是问题。尤其是稍微高一点的段位,更是深受其害。比如这个赛季,我定级十把,排的都还是比较快的,打完定位钻一之后,我就再也没有单排排到过人!显示十分钟排到人,实际上你排个十五分钟,也不会有人。那可能有观众会问了,那你去组黑店呀?!没用的,人员流失到这个地步,原来的固定队友们烟消云散,都在暴富矿区里摸鱼呢。路人组队,既没有配合,也没有默契,更没有情谊,顺还好,逆风相互甩锅,立马就不用打了。由此我们就只能在快速,非排摸摸鱼,然而由于人数不够,暴雪会天天给你们安排新手队友,几十级的可能还是小号。100来级,英雄玩的单一的那种,简直团队噩梦,求他都不听的。游戏体验又一次进入了恶性循环。顺带一提暴雪风暴的策划也都是一群该他妈滚蛋的主,下赛季还想出去强制排位,不然掉分到白金的主意。也不想想自己的环境还能不能撑起高段位排位需要的基数,我祝福他们早日失业
最乐观的估计,国服风暴在线人数至多能持平星际2在线人数,大家平常调侃的最多的,是号称国服180号人(聊天频道梗)。由于你这家伙难道没有手机么以及之后的风暴被放弃影响。世界范围内本来已经站稳小众游戏脚跟的风暴遭到了重创,游戏人数出现了大幅度下跌。然而非常讽刺的是,本来并不突出的国服,由于人数优势,由此一跃成为环境最好的服务器。但即便如此,国服现在事实上也困难重重,高端位排位单排几乎就是完蛋了。即便以星际人数,对于风暴这个游戏的运营,都是捉襟见肘的。风暴是个强调团队的游戏,也就是说,这款游戏天然的倾向于组队一起,天然的排斥路人单排。这种模式事实上要求游戏人要多,人多了,各个段位的人也就多了,自然而然,玩家最后凭水平分出个三六九等,各个段位井然有序。然而人数不够了,这游戏的匹配机制就都是问题。尤其是稍微高一点的段位,更是深受其害。比如这个赛季,我定级十把,排的都还是比较快的,打完定位钻一之后,我就再也没有单排排到过人!显示十分钟排到人,实际上你排个十五分钟,也不会有人。那可能有观众会问了,那你去组黑店呀?!没用的,人员流失到这个地步,原来的固定队友们烟消云散,都在暴富矿区里摸鱼呢。路人组队,既没有配合,也没有默契,更没有情谊,顺还好,逆风相互甩锅,立马就不用打了。由此我们就只能在快速,非排摸摸鱼,然而由于人数不够,暴雪会天天给你们安排新手队友,几十级的可能还是小号。100来级,英雄玩的单一的那种,简直团队噩梦,求他都不听的。游戏体验又一次进入了恶性循环。顺带一提暴雪风暴的策划也都是一群该他妈滚蛋的主,下赛季还想出去强制排位,不然掉分到白金的主意。也不想想自己的环境还能不能撑起高段位排位需要的基数,我祝福他们早日失业
最乐观的估计,国服风暴在线人数至多能持平星际2在线人数,大家平常调侃的最多的,是号称国服180号人(聊天频道梗)。由于你这家伙难道没有手机么以及之后的风暴被放弃影响。世界范围内本来已经站稳小众游戏脚跟的风暴遭到了重创,游戏人数出现了大幅度下跌。然而非常讽刺的是,本来并不突出的国服,由于人数优势,由此一跃成为环境最好的服务器。但即便如此,国服现在事实上也困难重重,高端位排位单排几乎就是完蛋了。即便以星际人数,对于风暴这个游戏的运营,都是捉襟见肘的。风暴是个强调团队的游戏,也就是说,这款游戏天然的倾向于组队一起,天然的排斥路人单排。这种模式事实上要求游戏人要多,人多了,各个段位的人也就多了,自然而然,玩家最后凭水平分出个三六九等,各个段位井然有序。然而人数不够了,这游戏的匹配机制就都是问题。尤其是稍微高一点的段位,更是深受其害。比如这个赛季,我定级十把,排的都还是比较快的,打完定位钻一之后,我就再也没有单排排到过人!显示十分钟排到人,实际上你排个十五分钟,也不会有人。那可能有观众会问了,那你去组黑店呀?!没用的,人员流失到这个地步,原来的固定队友们烟消云散,都在暴富矿区里摸鱼呢。路人组队,既没有配合,也没有默契,更没有情谊,顺还好,逆风相互甩锅,立马就不用打了。由此我们就只能在快速,非排摸摸鱼,然而由于人数不够,暴雪会天天给你们安排新手队友,几十级的可能还是小号。100来级,英雄玩的单一的那种,简直团队噩梦,求他都不听的。游戏体验又一次进入了恶性循环。顺带一提暴雪风暴的策划也都是一群该他妈滚蛋的主,下赛季还想出去强制排位,不然掉分到白金的主意。也不想想自己的环境还能不能撑起高段位排位需要的基数,我祝福他们早日失业

5,风暴英雄现版本坦克怎么加点 最新坦克加点攻略

升步兵训练营,解锁工程师,然后在兵营里生产出工程师,把工程师拉到受损的坦克旁,工程师就会修坦克。推荐设成攻击型,这样别人打你时它也会修坦克,你也不用拉工程师了。最后说一下,在你离线时,工程师是不工作的,除非有人打你基地。 希望对你有所帮助。
坦克太吃阵容,己方护得住你就1级10%(对面控多就主E减伤) 4级专注 7级推进器,10级燃烧弹 13巨人 16E可移动或者扩大射程都行 20级20%那个没人保你就怂点1、E减伤 4、吸血 7、急救 16护肤术 之类

6,风暴英雄20亚马逊厉害吗 天赋加点推荐

主平A或者主Q主平A:卡西娅的平A伤害很高,而且攻速较高,但攻击距离只有4格。1级的时候建议点普通攻击造成AOE,并且增加20%伤害的天赋。如果对面前排较多,在团战时就可以迅速削弱对面整体血量,迫使对面分散。4级的3个天赋都不错,根据对面阵容选择增加致盲区域,或者吸血,如果对面后排平A多就点巨鲸护甲。7级刺爆很有用,10级闪电球粘人,13级点突刺,配合7级的刺爆。16级点刺入,团战时在对面技能真空期,配合W和前几级的天赋能造成巨额伤害。但是不要因为16级想点巨人杀手所以13级点减速Q,收益不高,只有队伍里有大量英雄(减速算控,比如吉安娜,阿尔萨斯都很好配合)的时候才点戒严。20级如果对面有加尔鲁什什么的就点泰坦的复仇,+2格射程并且攻击无视护甲,乔汉娜什么的都变脆了。如果对面团的很厉害,不停跳你们,就点2级闪电球。主Q:卡西娅其实本身是一个平A收益很高的英雄,但是也会有被针对的时候,比如很多致盲(乔汉娜,丽丽),很多近战威胁很大的英雄(迪亚波罗,加尔鲁什),这个时候主Q拉开距离就能很好地poke对面。1级点Q,4级还是根据情况的点,7级点战争旅者,让自己能更好的躲避对面技能。10级大招其实2个都可以,女武神比较难用,但在对面对你威胁较小的时候就可以用。13级雷神之力,团战时提高输出。16级穿刺,团战时进一步增加输出。主Q是保证了安全输出的距离和机动性,所以一定要控制好自己的站位,打出优势,不然就不如点平A的效果好。20级同样可以点射程,2个二级大也都根据对面的阵容有一定的针对效果,想留人,打先手就可以用二级女武神,闪电球还是反手打突脸,或者正面突入粘人。卡西娅的被动还是玩法的核心,生存靠走位,走好位才能有机会打出输出。

7,风暴英雄20吉安娜天赋怎么选择

吉安娜是非常优秀的后排英雄,输出和控制能力都很足,是常见的天梯冲名次英雄 常规天赋如下: 1:w减速从%25提升到%35 核心天赋,有效地利用减速能够保护队友和追杀
吉安娜是非常优秀的后排英雄,输出和控制能力都很足,是常见的天梯冲名次英雄常规天赋如下:1:w减速从%25提升到%35 核心天赋,有效地利用减速能够保护队友和追杀敌人,一般来讲必点。4:暴风雪范围/奥术智慧。暴风雪范围能够提高暴风雪命中率和杀伤半径,操作不佳用这个比较好。如果你是老鸟,暴风雪砸的很准,可以考虑奥术智慧增加续航能力。7:一般推荐强化特质,让额外伤害从%50提升到%65,这个提升非常大,一般可以视为核心天赋。但如果对面刺客很针对你,尤其是诺娃,可以考虑霜甲术求生存10:水元素总是中规中矩没错不背锅的,追杀还是占场都是很强力的单位,但冰环的战略价值更高,相对的操作难度,队友配合度更难。13:疾跑,生存核心天赋。实在是缺伤害,可以选择冰冷血脉16:这一层要看情况点,都还不错。一般选择冰锥冻结1秒留人,缺伤害可以暴风雪砸3下,伤害高的惊人但打不中人就是白搭20:闪现

8,风暴英雄迪亚波罗天赋怎么加点

大菠萝当前版本天赋比较统一1级选灵魂强化吃球喝水,4级控制多可以选速度之魔,晕后加速,很快脱离战场或追人,其他情况q距离7级灵魂减法伤,核心天赋,大菠萝肉质差少位移,全靠这个撑血量,怀念有强化治疗的时代。10符文13火焰恶魔或q撞墙百分比扣血,不选叠火的原因是这个实战效果很差,菠萝的阵容讲究集火,叠火反其道而行之,性价比很低。但面对剑圣或维京人时可以考虑16三个都有可能,一般推荐点恐惧,减伤保证生存,偶尔可以选择减速火,多前排可以选择e刷新q,这样q过去e回来立刻q回来,威力很大,适合多前排生存无忧的情况20一般选择闪现留下爆炸符文,卡位+生存+控制+输出四合一的优秀技能,压力大可以选择死亡发动符文,威力巨大,适合单前排生存压力大或劣势局。恐惧之王实战效果不佳复活符文也是不错的选择该天赋基本是最近比赛的固定天赋,部分层级可以根据敌人修改,也是风暴英雄统计网站最高胜率天赋的选择(部分天赋不是最高胜率,但确是最高使用率,主要是后期部分天赋有的是一波时才点出所以有虚高数据现象)具体可查https://www.hotslogs.com/Default天赋数据皆取自7月数据,风暴是版本游戏,过期仅供参考。

9,风暴英雄乔汉娜天赋怎么加点 乔汉娜天赋加点攻略

我常用的天赋:1恢复大师(有人选格挡,格挡前期收益高,恢复大师后期收益高,但介于当前不好吃球的小地图都tm是拉扯的很厉害的图,恢复大师的回血还是比格挡收益高...)4希望律法(单t)或w每拉一个减cd(双t或多前排,炼狱圣坛必点)7看情况,都差不多,因为费蓝所以两个减cd的并不如纸面上优秀,而盾闪增伤和w后加速实战也比较一般。个人推荐战斗动能,团战能多一波小技能。蓝量可以通过技巧规避过度消耗10绝大多数情况飞盾牌,缺伤害或双t,多前排推荐天罚之剑,这玩应真的伤害很高,强行砸后排或奶,wq黏着他打,e甩给身后的敌人前排,很容易出现一个乔汉娜顶的2,3个后排后排连连后退,而敌人前排被我方4个壮汉以多打少的情况。单t不推荐13盛燃之怒,大劣局可以点强化d以求团战的主动权。16盛气凌人/w带旋转战锤。一样,缺伤害点2,其他时候点1。如果你点了天罚之剑大招,推荐选盛气凌人,开团挡敌人前排,r飞身砸敌人后排,wq黏着敌人多个后排打,开盛气凌人他们被你减伤根本打不动你,让自己方4个人毫无压力的秒掉敌人的前排。20死亡时获得护盾,俗称春哥。单t遇到冲脸队为了保护后排可以适当考虑风暴护盾。强化大招当前版本意义不明显,尤其是天罚之剑战术讲究的是压制敌人多个后排造成我方以多打少,对你的生存能力要求更高。知名主播no总天赋(说句实话很多选择我不认同,但他玩的肯定比我好,可能有段位问题,你可以酌情斟酌)
任务占坑

10,风暴英雄中雷加尔的天赋应该怎么点

1级e距离最实在,有了这个就不用ze二连来控制了,容错率更高,更方便。z速度可以考虑。4级治疗图腾最合理。7级一般净化,在不需要净化的场合以及自己净化水平极差而且不想练的情况下,可以点z或者视界术。此处点z的话,可以考虑在4级点q减蓝耗和13级的q减cd。10级先祖治疗。13级大地之盾,这个不仅自己效果好,在需要的时候可以wr,尽可能避免队友在r到以前死亡。16级e强化,90%减速约等于定身了。20级风暴护盾最好放,而且能简单地打出效果。
雷加尔·大地之怒来自魔兽时空,他经历了足够多的战争,不仅是一名角斗士,也是其他战士的老师。现在他抛弃了世间的纷争,成为了大地之环的一名单纯的萨满,希望通过治愈艾泽拉斯破碎的土地来获得救赎……而现在,他也把治愈带到了时空枢纽!在《风暴英雄》中,雷加尔以辅助的角色出现,是一名全能的近战施法者,拥有特别高的机动性,这得益于他迅捷的幽魂之狼形态。当你寻求着在时空枢纽征服对手时,这位凶猛的前角斗士绝对是一位你想要与之为伴的兽人队友。 灵魂与我同在。而你,即将成为我的刀下亡魂。 雷加尔在《风暴英雄》中的初始皮肤已经为那些胆敢尝试这位前角斗士、大地之环萨满的人准备好了!我们即将揭晓雷加尔最新的可替换皮肤,展示的是钢铁部落的真正力量! 钢爪雷加尔 – 这是一桩简单的交易……如果他不想死,就必须训练加尔鲁什的库卡隆战士。随着他们在奥格瑞玛大获全胜,雷加尔知道摧垮钢铁部落只有一个办法,那就是从内部瓦解。

11,风暴英雄乌瑟尔怎么加点好

风暴英雄乌瑟尔加点:1、圣光之触(第一层):使圣光术范围扩大2码。能够很大程度上减少救人一命的难度,其他都不实用。2、光明使者之锤(第二层):每次普通攻击可恢复5点法力值。前期蓝太容易用完了,但是普攻敲小兵机会还是比较多的,点个回蓝能提高续航。3、圣光涌动(第三层):被圣光普照治疗的每个目标都可以返还10点法力值并减少1秒冷却时间,最多返还50点法力值并减少5秒冷却时间。有了它,使用圣光普照不单单可以增加续航还可以使用的更加频繁。4、神圣风暴(第四层):对附近敌人造成75点伤害并使其昏迷1.5秒。5、缩小射线(第五层):激活后,使敌方英雄的伤害降低50%,同时移动速度降低50%,持续4秒。该技能配合控制链可最大化的弱化对手的输出。(未解锁的话则可以选择盛燃之怒提高一定的推线和清野能力)6、圣光汇聚(第六层):每击中一个目标,伤害和治疗量提高10%,最多提高50%。该天赋能够再次大幅度强化圣光普照技能提高己方团战时的战斗力,不过要是感觉对手一直都没有打你的想法时,点全神贯注减少冷却时间做个安静的奶妈也不错。7、神圣飓风(第七层):神圣风暴的范围扩大100%,冷却时间减少20秒。
第一层:圣光之触。这一层的选择都比较尴尬,考虑到半坦型的乌瑟尔经常会被集火死掉,这里点出圣光之触来提高乌瑟尔阵亡后给提供队友治疗的机会。第二层:正义之拳。实战下来这个天赋的减CD效果还是挺可观的,乌瑟尔阵亡后也经常能打出两罚制裁之锤。第三层:神圣虔诚。因为是副坦(有时候是主坦),乌瑟尔的死亡率比较高。点出这层天赋之后乌瑟尔就可以勇敢地冲到最前线了。第四层:神圣风暴。前面技能介绍已有讲解。第五层:缩小射线。减少敌人50%的输出,注意是所有输出都减少50%,也就是说4秒内敌方的刺客英雄都打不出伤害了。第六层:盛气凌人。如果乌瑟尔经常被集火就选盛气凌人,否则可以选圣光汇聚。第七层:神圣飓风。点出这层天赋之后,乌瑟尔的控制能力真的很强大。
首先得说乌瑟尔不是塔爹,他不是万能的(笑)打输出不是不可以,推荐一下主e流的天赋点法,注意使用的时候,阵容是否合适爆发性乌瑟尔1 制裁之锤伤害+%404 一次普攻降低制裁之锤cd1秒7 圣光普照每治疗一单位获得10法力 / 死亡时伤害和治疗为%10010 神圣风暴12 缩小光线(降低目标%伤害和移动速度)/盛怒之燃(附近单位灼烧)16 圣光术能够使用给敌人造成一半伤害(圣光术伤害为175每级+40,16级就是502.5,非常可观,但是介于圣光术很珍贵,所以一般不点,只有实在是缺乏输出时才要点出)20 强化大招这就是极限爆发的乌瑟尔了,不难看出牺牲还是颇多的,尤其是疾跑+大招的群晕组合,珍贵的防护盾等等。所以再次重申,打电脑或娱乐或真的需要你一定打输出时选择为佳——不过即使是如此,也不要妄图想超过会玩的坦克维拉泰凯斯啥的.....(笑)
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